VE-66LRA の履歴(No.10)

最終更新:

VE-66LRA(LASER RIFLE)
VE-66LRA.jpg
武器種レーザーライフル
属性EN
武器タイプチャージ
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力443
衝撃力194
衝撃残留81
攻撃時発熱205
重量4940
EN負荷532
詳細
直撃補正140
射撃反動30
性能保証射程220
有効射程382
連射性能1.1
総弾数90
冷却性能281
弾単価250
チャージ
チャージ攻撃力1677
チャージ衝撃力535
チャージ衝撃残留230
チャージ攻撃時発熱730
チャージEN負荷628
チャージ時間3.8
チャージ消費弾数3
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

アーキバス先進開発局の設計した単身式レーザーライフル
惑星封鎖機構に対抗すべく基本性能を強化
チャージにより威力の引き上げが可能

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター3クリア後から販売開始
    180,000 COAM

基本性能

大型化されたレーザーライフル。

重量はLR-037 HARRISより僅かに重い程度であり、見た目相応の火力の高さにそこそこの連射速度、高火力ながら1発でオーバーヒートしないチャージ攻撃と全体的に優秀な性能をしている。基礎威力の高さからどのジェネレーターと組み合わせても二脚MTを1確できるため、EN周りに余裕が出来やすいのがVP-66LRとの差別点。おおむね1秒に1発の適度な射撃間隔と合わせ、テンポ良く雑魚を掃除していける。

そして特筆すべきはその射程。有効射程382、性能保証射程220とトップクラスの数値であり、これ以上の射程はミサイル、バズーカ系統とコーラル、プラズマ系統の武器のみとなっており、弾速もあって通常ブースト速度の高い構成での引き撃ち適性が非常に高い。

欠点は弾数の少なさとEN負荷の高さ。ジェネレーターのEN射撃適正を考慮する必要もありアセンブルには頭を悩ませることになる。

バランス調整履歴

  • App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05
    攻撃力 / 攻撃時発熱 / チャージ時間 / 冷却性能 を下方修正
    攻撃力 466 → 443
    攻撃時発熱 180 → 205
    チャージ時間 2.8 → 3.8
    冷却性能 335 → 281

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソングバードとLRAは他の武器やパーツが全体的にアッパー調整された今なら性能をナーフ前に近づける方向の再アッパー調整してもいいんじゃない?な2大武器
    2024-04-26 (金) 09:41:06 [ID:xVoNS8MA.Ec]
  • とにかく装弾数がたりねぇ
    ミッションじゃつかえねぇ
    せめて180発にしてくれ
    2024-05-08 (水) 19:14:55 [ID:XY6cQT/9Qg2]
  • 無駄に多いのがあったと思ったら明らかに足りないみたいなのあって装弾数は適当なのかなって思う時ある
    2024-05-27 (月) 20:54:08 [ID:sJ7y9GeAzB2]
  • こっちレーザーライフルとはいえハリスでよくね?ってなった感じがある
    2024-08-18 (日) 00:51:05 [ID:P70dsH2Vv22]
  • チャージ寸前の状況で取り回しながら、スタッガー時にフルチャージぶち込むと強い気はする。しかし、あまりにも操作負担がキツかった。
    2024-08-23 (金) 11:53:15 [ID:6UbsqDID0PI]
  • アプデでスルーされてしまった。ミッション用に弾数くらい増やしてくれても罰は当たらなかっただろうに。
    2024-09-19 (木) 19:29:14 [ID:/81w0U7p2EE]
  • 装弾数のアッパー欲しい
    てか125ジェネで当てまくっても全然削れんから攻撃力だけでも元に戻さないか?
    2024-10-09 (水) 00:13:58 [ID:Ki4BCpbsLC2]
    • というか全部戻していい+EN負荷150低くしていい
      実弾とどう違うんだこれ?
      2024-10-09 (水) 06:26:32 [ID:4te610dDnww]
      • チャージの弾速早いの生かしてタンク重2が使い始めてるし下手な強化しないほうがいいと思うが どちらかというとLRBやらの火力がイカれてる
        2024-10-09 (水) 07:27:25 [ID:1d9.IKayjIU]
      • 環境からデブが減って軽量化が進んでしゃーなし採用されてるだけでLRAが強いかっていうとそんなことはない
        2024-10-09 (水) 14:25:04 [ID:4O3P9Os7Fkg]
      • 時々でいいからLRのことを思い出してください
        2024-10-09 (水) 15:36:55 [ID:4te610dDnww]
    • 元に戻せとまでは言わないし、攻撃力とチャージ時間だけで良いからナーフ前と後の中間くらいにナーフ緩和して欲しい
      2024-10-30 (水) 16:06:20 [ID:45rOc7SA08M]
  • せめて重量・EN負荷を軽くするとかなにかしらナーフした分を補填して欲しい
    2024-11-09 (土) 00:00:08 [ID:nS8hZtQ3UC2]
    • 負荷軽減は今ですら微妙なLR君の立場が無いので・・・
      ノンチャ垂れ流しのLRBに対してこちらはチャージショット威力1100発熱500チャージ時間3.2とチャージに重きを於いた性能にするとか
      2024-11-09 (土) 14:10:46 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
      • 正直LRのEN負荷ももっとガッツリ下げてほしいわ
        あの性能で負荷がやばい
        2024-11-09 (土) 20:27:12 [ID:rGG/jg0xILs]
      • 負荷軽減は欲しいねえ
        弾速や威力のアッパーは加減を間違えると強すぎて再修正になるけど、負荷ならそこまで文句の出る修正にならないだろうし
        2024-11-09 (土) 21:51:28 [ID:Wekg7d49HyU]
  • 実弾好きでそればかり触ってたのでこういうレーザーライフルに初めて触って、かつ二丁拳銃ですけどコレ強いですね。すごい気に入りました。
    コメ欄読む限りだとアプデによる弊害があるっぽいですが…。
    2024-11-17 (日) 20:40:13 [ID:N9/h7ICLx66]
  • 散々言われているが、ミッションだと本当に装弾数が足りない
    140~180くらいで調整してくれ……
    2025-05-01 (木) 18:37:23 [ID:dFKy0A3D9sM]

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