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血晶石

血晶強化に必要な石。
消耗品ではなく、装備品と同じように取り外しが可能。
また、血晶石を付けるには武器を+1以上にしている必要があり、
武器の血晶石の痕跡に合った形状のものしか装備させることができない。
右手武器は武器+1で1スロット、武器+3で2スロット、武器+6で3スロット分装備出来る。
左手武器は武器+1で1スロットで固定。
スロットのない武器も存在する。

 

【】内の数字はレベルのようなもので、基本的に数字が多いほど血晶石の効果も高くなる。
【】内の数字が4以上の場合は語尾の名前が濡血晶に変化する。
また、ランクが20の場合は【】がなくなり語尾は深淵血晶となる。

種類

血晶名付与される効果本編
最大値
聖杯
最大値
ドロップしやすい敵
強化の物理の攻撃力を高める19.8%27.2%罹患者の獣、銀獣、【杯】守り人の長(通称3デブ)
特化の重打のみ攻撃力を高める12.6%【杯】死体の巨人
刺突のみ攻撃力を高める8.8%【杯】死体の巨人
血質の血の攻撃力を高める21.6%【杯】血に乾いた獣
【杯】残酷な守り人(銃)
神秘の神秘の攻撃力を高める18%星界からの使者
【杯】星の娘、エーブリエタース
炎の炎の攻撃力を高める【杯】旧主の番犬
雷光の雷光の攻撃力を高める【杯】ローランの黒獣
【杯】恐ろしい獣
全強化の全ての攻撃力を高める【杯】白痴の蜘蛛、ロマ
【杯】アメンドーズ
傾強化の物理の攻撃力を加算する
傾血質の血の攻撃力を加算する
傾神秘の神秘の攻撃力を加算する
傾炎の炎の攻撃力を加算する
傾雷光の雷光の攻撃力を加算する
重い筋力補正を加算する【杯】獣血の主
鋭い技術補正を加算する【杯】旧主の番人
温かな血質補正を加算する【杯】血に乾いた獣
【杯】残酷な守り人(銃)
冷たい神秘補正を加算する【杯】トゥメルの末裔
【杯】トゥメルの古老
一撃の溜め攻撃力を高める
濁った遅効毒の効果を加算する禁域の森:子蛇
汚れた劇毒の効果を加算する禁域の森:大蛇
【杯】墓守サソリ
獣狩りの対獣の攻撃力を高める狭すぎた棺箱
眷属狩りの対眷属の攻撃力を高める狭すぎた棺箱
死闘のリゲイン量を高める
巧撃の隙をつく攻撃力を高める
硬質の武器耐久度を加算する
貧者の瀕死のとき、物理を高める【杯】遺跡の悪霊(女幽霊)
愚者のHPが全快の時、物理を高める【杯】守り人の狂人(通称貞子)
輝くスタミナ消費を抑える【杯】人食い豚
脈動するHPが回復し続ける【杯】炎の魔術師(通称足長BBA)

呪いの仕様

呪いの種類は以下の6通り。出る確率はほぼ同じ。
メリット効果と同様に、デメリット効果にも強弱がある。
種類による当たり外れの差が非常に大きく、基本的には同じデメリットで揃えることが望ましい。

 

血晶石一覧

下記は聖杯ダンジョン以外で入手出来る血晶石一覧。
遺体や宝箱から入手できる血晶石は固定性能。
敵からドロップするものは性能が若干上下したり変化する。

放射

名前ランク効果入手方法
強化の血晶石【1】1物理の攻撃力を高める(+0.7%)遺体:聖堂街
物理の攻撃力を高める(+1.1%)
HPが回復し続ける(+1)
遺体:聖堂街
2物理の攻撃力を高める(+2.1%)
溜め攻撃力を高める(+0.4%)
宝:旧市街
強化の血晶石【2】7物理の攻撃力を高める(+7.3%)
HP最大時、物理を高める(+2.7%)
遺体:聖堂街
強化の血晶石【3】9物理の攻撃力を高める(+9.5%)
瀕死のとき、物理を高める(+3.6%)
遺体:廃城カインハースト
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+18%)遺体:隠し街ヤハグル
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+12.6%)
リゲイン量を高める(+2.3%)
遺体:メンシスの悪夢
特化の血晶石【1】4刺突のみ攻撃力を高める(+7.2)遺体:ヘムウィックの墓地街
特化の血晶石【2】7重打のみ攻撃力を高める(+12.6%)遺体:禁域の森
特化の血晶石【2】7刺突のみ攻撃力を高める(+8.8%)
物理の攻撃力を加算する(+4.2)
落:死体の巨人(トゥメル遺跡 第一層)
全強化の濡血晶【4】13全ての攻撃力を高める(+15%)遺体:メンシスの悪夢
鋭い血晶石【3】8技術補正を加算する(+12)遺体:禁域の森
濁った血晶石【2】落:蛇玉(禁域の森)
濁った血晶石【3】落:蛇玉(禁域の森)
獣狩りの濡血晶【4】12対獣の攻撃力を高める(+13.9%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
獣狩りの濡血晶【4】13対獣の攻撃力を高める(+14.5%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
眷属狩りの濡血晶【4】12対眷属の攻撃力を高める(+13.9%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
眷属狩りの濡血晶【4】13対眷属の攻撃力を高める(+14.5%)落:箱亡者(隠し街ヤハグル)
黄金の血晶石7対獣の攻撃力を高める(+12.6%)金のペンダントを使用する
 

三角

名前ランク効果入手方法
強化の血晶石【1】4物理の攻撃力を高める(+2.7%)遺体:聖堂街
強化の血晶石【1】4物理の攻撃力を高める(+4.2%)
遅効毒の効果を加算する(+0.8)
宝:ヘムウィックの墓地街
強化の血晶石【3】8物理の攻撃力を高める(+8.4%)落:星界からの使者(禁域の森)
神秘の血晶石【2】7神秘の攻撃力を高める(+10.5%)遺体:禁域の森
神秘の血晶石【3】8神秘の攻撃力を高める(+8.4%)落:星界からの使者(禁域の森)
全強化の血晶石【2】7全ての攻撃力を高める(+9.1%)遺体:禁域の森
汚れた血晶石【3】8劇毒の効果を加算する(+9.6)遺体:禁域の森
汚れた血晶石【5】14劇毒の効果を加算する(+6.4)落:(メンシスの悪夢)
呪われた強化の血晶石【1】4物理の攻撃力を高める(+6.6%)
対獣の攻撃力を弱める(-4.1%)
落:狂気者(ヘムウィックの墓地街)
物理の攻撃力を高める(+6.6%)
武器耐久度を減算する(-18)
落:狂気者(ヘムウィックの墓地街)
 

欠損

名前ランク効果入手方法
炎の血晶石【3】8炎の攻撃力を高める(+8.4%)
HPが回復し続ける(+1)
遺体:医療教会の工房
雷光の濡血晶【4】12雷光の攻撃力を高める(+16.5%)遺体:隠し街ヤハグル
温かな血晶石【3】9血質補正を加算する(+9.5)落:血舐め
呪われた強化の血晶石【2】5物理の攻撃力を高める(+8.3%)
全ての攻撃力を弱める(-2.3%)
落:狂気者(ヘムウィックの墓地街)
 

名前ランク効果入手方法
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+18%)遺体:メンシスの悪夢
血質の血晶石【1】1血の攻撃力を高める(+1.8%)遺体:旧市街
血質の血晶石【2】7血の攻撃力を高める(+12.6%)宝:医療教会の工房
血質の濡血晶【5】14血の攻撃力を高める(+21.6%)遺体:メンシスの悪夢
神秘の濡血晶【5】14神秘の攻撃力を高める(+18%)遺体:メンシスの悪夢
温かな血晶石【3】9血質補正を加算する(+9.5)落:血舐め
 

名前ランク効果入手方法
温かな血晶石【3】9血質補正を加算する(+13.5)宝:廃城カインハースト
血質の濡血晶【5】14血の攻撃力を高める(+21.6%)遺体:メンシスの悪夢
強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+18%)遺体:メンシスの悪夢
神秘の濡血晶【5】14神秘の攻撃力を高める(+18%)遺体:メンシスの悪夢
呪われた強化の濡血晶【4】13物理の攻撃力を高める(+19%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
呪われた強化の濡血晶【5】14物理の攻撃力を高める(+19.8%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
呪われた鋭い濡血晶【4】13技術補正を加算する(+19)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
呪われた一撃の濡血晶【5】14溜め攻撃力を高める(+26.4%)
呪われたマイナス効果
落:ほおずき(メンシスの悪夢)
真っ赤な血晶石4物理の攻撃力を高める(+2.7%)
リゲイン量を高める(+1.8%)
真っ赤なブローチを使用する
涙の血晶石8HPが回復し続ける(+2)涙石を使用する
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻撃力を高めるのと加算するの違いがわからねぇ…なんで傾強化の方が%大きいのに強化の方が攻撃力高くなるん?啓蒙0の自分に誰か叡智さずけて -- [ID:OVU9E1JjA/6] 2018-03-21 (水) 23:51:44
    • よく見ろ、高めるは攻撃力を高める12%とかあるだろ加算は+44とかだろ。掛け算と足し算の違いだ。あと加算分はモーション値が乗らない。わかりやすく言うと加算をつんだのと乗算をつんだので表示火力がおなじときでも、r2のようなモーション値の高いこうげきだと乗算のほうがダメージがでてステップr1みたいなモーション値の低い攻撃だと加算の方がダメージでる。 -- [ID:Nh1i1CAbTxc] 2018-03-22 (木) 00:09:19
    • 物凄くざっくり言うと、ダメージ計算は自分の攻撃力➖敵の防御力で、乗算は元の攻撃力を掛け算で高めて、加算は攻撃力ー防御力した数字に足し算してる。 -- [ID:.PgZLTJbjCs] 2018-03-22 (木) 01:19:46
    • そういうことだったのか、有り難う! -- [ID:OVU9E1JjA/6] 2018-03-22 (木) 12:39:39
  • ルドウイーク+1 -- [ID:1SH8eff6.ZQ] 2018-03-22 (木) 12:46:53
  • 聖杯ヘム婆って2op愚者全強化だすのな 苦労が割に合わないけど -- [ID:HoE3lIUWAN.] 2018-03-27 (火) 14:14:05
  • Lv80代で1周目DLCに来た青さんが物凄い火力でルドウイークをノコナタで誇張抜きにR1でワンパンしたんですが可能なんでしょうか? -- [ID:WDd/iAeZfFw] 2018-03-28 (水) 00:16:08
    • うむ、チートだな! -- [ID:l5bWs4cnnIo] 2018-03-28 (水) 04:38:02
      • やっぱチートですよね。月光ムービーすら流れずに獣形態のまま倒れたのでびっくりしました -- [ID:yJiYwASw9DU] 2018-03-28 (水) 10:23:26
      • 内臓攻撃するまでにどれだけ削れてたのかとかにもやると思うが、まあ野良だったらチートだろうけど。募集とかしてたならありえるぞ? -- [ID:lW5URUXg9GU] 2018-03-28 (水) 10:38:45
      • まあかなり特化して貧者じゃないと厳しい気もするけど -- [ID:lW5URUXg9GU] 2018-03-28 (水) 10:54:04
      • いやどんなに厳選してもワンパンはあり得んわ -- [ID:4Jb3td75ZSU] 2018-03-28 (水) 10:57:33
    • HPは減少してなかったので貧者では無いはずでした。属性エフェクトも出てないので神秘極振りでもないだろうし…ちなみに道中のガトリング狩人や抱擁爪もワンパンしていました。履歴見てみたらどうやら中華プレイヤーだったようですがPS4でもチーターっているんですね。 -- [ID:yJiYwASw9DU] 2018-03-28 (水) 14:07:49
      • そらチートだな。内臓攻撃だからある程度削れてて致命かと思ったけどそういうわけでもないのなすまんかったわ。 -- [ID:DvLiUIweiHs] 2018-03-28 (水) 14:23:42
  • HPマイって変形前/変形後でHPがマイナスされるまでの時間がリセットされるのだろうか? -- [ID:HuNP5lZ83bU] 2018-03-28 (水) 22:31:09
    • 申し訳ない途中送信。HPマイ×3の慈悲を変形させ続けてる間はHPが減らなかったので。とはいえ実戦で使えるわけでもないが -- [ID:HuNP5lZ83bU] 2018-03-28 (水) 22:34:28
  • 呪い付きの血晶石って敵が落とす血晶石にランダムで付くということですか?いまいち呪いについてわからなくて -- [ID:fiG9JEWYzeY] 2018-04-02 (月) 18:02:45
    • 呪い付きは聖杯の追加儀法の呪いが追加されているときに敵がドロップする血晶石が呪われます。呪いはまあ説明みて。 -- [ID:2JWSu0iwlUk] 2018-04-02 (月) 18:06:21
      • もやもやがなくなりました、ありがとうございます。 -- [ID:fiG9JEWYzeY] 2018-04-03 (火) 01:00:55
  • 貞子マラソンの時に背後から体勢崩すと天井に浮き上がって内臓取れずに返り討ちにしょっちゅう会うんだけどコツとかあるのかな… -- [ID:Zv/7arYc46g] 2018-04-03 (火) 22:05:05
    • 多少時間はかかるけどそいつは諦めてレバー前の2匹を狙った方がマシかなと自分は思ってる -- [ID:NbqWExhLMJg] 2018-04-03 (火) 22:17:13
    • 叩きつけ系の溜め攻撃だと浮き上がるのが減ると思う。 例えば曲刀とか -- [ID:ooT.JiHTlwo] 2018-04-04 (水) 10:58:25
  • マラソンのページと間違えたすまぬ… -- [ID:Zv/7arYc46g] 2018-04-03 (火) 22:14:47
  • 結局属性化の石構成がよくわからん 炎の濡血晶とか三つ重ねればいいのだろうか -- [ID:4dLsqxd7Ne6] 2018-04-04 (水) 10:05:14
    • 炎の攻撃力上げたいんだけど炎の血晶石で属性付けて冷たい血晶石で補正延ばせばいいんだろうか -- [ID:4dLsqxd7Ne6] 2018-04-04 (水) 10:07:29
      • マラソンの方のページみると少し解説されてるけど神秘が低いか高いかで付ける血晶石が変わるかな。低いと補正がそこまでだから加算をつけて、高いなら呪われた冷たい深淵で補正を上げながら乗算を付けるといいよ。 -- [ID:IN.xRc9qJOA] 2018-04-04 (水) 10:45:36
      • ただマラソンできる前は属性血晶石を適当に3つつければいいよ。 -- [ID:IN.xRc9qJOA] 2018-04-04 (水) 10:48:41
      • 絶賛3デブマラソン中です ありがとう 冷たい深淵潜ってみる -- [ID:4dLsqxd7Ne6] 2018-04-04 (水) 12:24:57
  • ヤーナム新参者で、わからないことがあります。武器作成のおすすめにて、例えばノコギリ鉈は異質がいい、杖はそのままでいいなど、殆どの場合で放射・放射・三角の形状が採用されています。欠損型は避けられているようですが、どういった理由があるのでしょうか? -- [ID:n63FiZ8OeZ6] 2018-04-05 (木) 15:54:44
    • 血晶石マラソンにて物理型を作るときに放射と三角がマラソンしやすく欠損は非常に辛いためです。また属性派生させるなら放射・三角・欠損がオススメされます。 -- [ID:2JWSu0iwlUk] 2018-04-05 (木) 16:10:08
    • 血晶石マラソンにて物理型を作るときに放射と三角がマラソンしやすく欠損は非常に辛いためです。また属性派生させるなら放射・三角・欠損がオススメされます。 -- [ID:2JWSu0iwlUk] 2018-04-05 (木) 16:10:09
      • 連投すまない -- [ID:2JWSu0iwlUk] 2018-04-05 (木) 16:10:31
    • 後々、効果の高い血晶石を求めて聖杯と言われるダンジョンに潜る訳なんだけど、3つあるダンジョンの系統ごとに敵が落す血晶石の形の傾向が決まってるんです。で、最も扱いやすくて強化倍率の高い血晶石を落す守り人の長(通称・三デブ)は欠損の系統のダンジョンには出て来ない(欠損の血晶石は2opになり易くメインの倍率が低い)ので欠損のスロットを持つ武器は三角のスロットの武器より攻撃力を強化しにくいという難点がある為です -- [ID:sYy3iwb4EhA] 2018-04-05 (木) 16:23:16
    • なるほど!わかりやすい説明ありがとうございます! -- [ID:n63FiZ8OeZ6] 2018-04-05 (木) 16:25:58
  • 初心者からの質問です。神秘マン用に属性化した獣狩りの斧(放射/放射/三角)を作りたいのですが、冷たい深淵血晶は物理乗算の値は無視して神秘補正のみ見れば良いのでしょうか。また、炎の血晶石と傾炎の血晶石の違いも教えて下さい。 -- [ID:zQDLFif67pU] 2018-04-05 (木) 17:51:26
    • 属性化するなら神秘補正のみ見れば良いというのはその通り。炎の結晶石は乗算で、傾炎は加算。高神秘は乗算、低神秘は加算結晶つけとけばおk -- [ID:5fqd7drxVzw] 2018-04-05 (木) 18:38:16
      • 分かりました!早速マラソンしてきます -- [ID:zQDLFif67pU] 2018-04-05 (木) 19:41:11
      • 高神秘なら呪われた冷たい深淵と属性乗算がいいぞ -- [ID:A4Tm9crZtVw] 2018-04-05 (木) 20:08:50
      • 便乗ですがOPで物理加算がついてたりしてステも上がるけどあれも無意味なんでしょうか -- [ID:N61XQsUIZMU] 2018-04-18 (水) 18:19:18 New
  • デモンズしかやってないんだけど、これはつまり技量特化キャラ用の武器を作るなら鋭い深淵血晶を3つつけるのが最大攻撃力なの? -- [ID:o6B3CGpU9MQ] 2018-04-06 (金) 12:38:21
    • 鋭い深淵結晶は存在しない、存在しないんだ…。三デブの物理乗算27.2を3個か、2個と貞子産愚者物理乗算、武器によっては三デブの刺突特化で固めるのが最大 -- [ID:sYy3iwb4EhA] 2018-04-06 (金) 12:58:41
  • 血晶石って雫型だけが全ての型に付けれるのですよね -- [ID:I4UJtBHfoAg] 2018-04-10 (火) 12:44:03
    • そうだよ -- [ID:1pIuBK6MGWU] 2018-04-16 (月) 23:48:32
      • ありがとうございます -- [ID:fiG9JEWYzeY] 2018-04-17 (火) 00:02:41
  • 技術マンとしては内臓の威力を上げるために結晶積むといっても過言ではない。中盤でも爪痕と結晶で1500出る。終盤なら3000超え。気持ちよすぎる -- [ID:Mu2G1uVk.7.] 2018-04-18 (水) 17:01:30 New
  • トゥメルの3層番犬で炎放射取るつもりだったのに三角出やがった 解除して潜り直せばいい仕様? -- [ID:N61XQsUIZMU] 2018-04-18 (水) 18:16:43 New
    • クッソどうでもいいタイミングで余計な形状変化引くのマジ毛根に悪いよね。俺も全盛りイルの古老狩りで冷たい深淵三回連続で三角になりやがった時はハゲ散らかしたわ。確率1%前後じゃねえのかよ。因みに質問の答えはYES、道中厳しいなら犬前でセーブデータアップロード推奨。 -- [ID:tCzBBn4uNms] 2018-04-18 (水) 20:48:50 New
      • ありがとうございます -- [ID:XGnrdmGtui6] 2018-04-19 (木) 20:16:51 New
    • 中央トゥメルのエンチャガリから呪い付きだけど放射炎でるよは -- [ID:sDCLz2bFVks] 2018-04-18 (水) 22:32:20 New
      • いけるか進めてみます -- [ID:XGnrdmGtui6] 2018-04-19 (木) 20:17:24 New

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最終更新: 2018-03-27 (火) 13:13:03