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状態異常

状態異常効果治療方法
遅効毒毒効果のある攻撃を受けたり、毒沼へ侵入するとゲージが蓄積していく。
ゲージがたまると毒状態になり解除ゲージがなくなるまでダメージを受け続ける。
白い丸薬
劇毒劇毒効果のある攻撃を受けるとゲージが蓄積していく。
ゲージがたまると大ダメージを受ける。
白い丸薬
発狂発狂効果のある攻撃を受けるとゲージが蓄積していく。
ゲージがたまると大ダメージを受ける。
啓蒙が高いほどゲージがたまりやすい。
鎮静剤
獣化獣血の丸薬を使用した状態で、敵に攻撃を当てるとゲージが上昇していく。
ゲージの量が多いほど攻撃力が上がり、防御力が下がる。
攻撃を当てないとゲージは下降する。
ステータスの獣性が高いほどゲージの容量が多くなる。
また、獣性は啓蒙が低いほど最大値が増える。
一定時間経過
油まみれ油壺を投げられるか、油沼へ侵入すると油まみれ状態になる。
この状態で炎属性攻撃を受けるとダメージが大幅に上昇する。
一定時間経過
or炎攻撃を受ける
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 劇毒を付けた武器を持って相手にローリングで当たり続けるだけで劇毒ダメージを与えている動画がありました。これは対人はともかくボス攻略に活かせるのでは? -- 2015-04-22 (水) 23:43:05
    • それマジに⁉︎面白そうだな! -- 2015-04-30 (木) 11:33:55
  • 1週目乳母に変形千景で劇毒発生させるとそれだけでゲージが3〜4割ごっそり消えて爽快 周回するとHP爆上げのせいで一転して地味な効果に -- 2015-04-19 (日) 03:39:19
  • ボスに遅効毒とか劇毒って効くのか? -- 2015-04-13 (月) 19:27:42
    • 遅効毒はかなりのヤツに効く。毒メスと時間さえあれば手堅く倒せる強敵もいるくらい。劇毒はアイテムが無いからわからないw 武器の毒属性はどれも低すぎて一向に毒にならんw -- 2015-04-13 (月) 19:44:05
    • ボスは試してないけど、狼人間には劇毒は効きました!劇毒値20で双剣で確認。今度はボスに試してみます -- 2015-04-14 (火) 02:00:55
      • ミコラーシュに双剣劇毒10でも切りたくったらくらったな。10回以上切らないとダメだけど。 -- 2015-04-15 (水) 17:04:26
    • ミコラーシュが下に降りたら上から毒メスを2本投げるだけで毒になるからクソ楽。上から毒メス投げてるだけで死ぬw -- 2015-04-22 (水) 12:11:17
  • 獣化は丸薬とかで状態異常にしないとダメってことね… -- 2015-04-07 (火) 13:26:24
  • 獣化の数値上がれば丸薬の効果が上がるのか?耐性ついて弱まるのか? -- 2015-04-03 (金) 15:44:47
    • 丸薬自体が獣化の数値上げるだけだよ -- 2015-04-03 (金) 16:00:56
  • 発狂は割合的に7割減少でいい感じかな? -- 2015-04-02 (木) 07:18:42
    • もうちょい減ってね? -- 2015-04-11 (土) 22:19:56
  • 劇毒は発狂と同じく一定ダメージを受けるっことでおけ? -- 2015-04-02 (木) 07:17:44
  • 遅効毒は文字通り、時間が経つにつれ減りがはやくなる。たぶん。 -- 2015-04-02 (木) 05:02:09
  • 獣化って強いのか?いまいちわからん -- 2015-04-02 (木) 03:22:57
    • 強いよ攻撃力が全然違う。 -- 2015-04-02 (木) 03:28:11
      • 攻撃チャンスの多いボスか敵の群れでもないと、獣の爪を使ったとしても獣化ゲージは10分の1も貯まればいい方だな。最大値が高くてもそこまで溜まらないから意味が……。 -- 2015-04-11 (土) 20:45:45
      • ロマ相手に素手で最大まで獣性稼いでから武器で殴れば即殺 -- [ID:ZbA0XzVyuCI] 2017-08-15 (火) 21:55:01
    • 聖剣や丸ノコのような大型武器を当てると増やしやすい。命中エフェクトだけのカス当たりでもゲージは増える。比較的当てやすい丸ノコと相性がいいんじゃないかな -- [ID:dDAvGTr1v26] 2017-02-13 (月) 07:44:57
  • 油まみれの治療方法「炎攻撃に当たる」 -- [ID:FVBobV0ZU3M] 2015-10-08 (木) 16:38:58
    • 何という荒療治…… -- [ID:UKMPFVwy0K.] 2015-11-28 (土) 12:51:42
  • 状態異常の解説読んでると面白いね。啓蒙が高い=頭の良い人は物事を知りすぎた故に発狂し、啓蒙が低い=普通orアホい人はただの暴れる獣となってしまう。どっちに転んでもこの街にいる段階で終わりっていうのが世界観として好きだわ〜 -- [ID:UKMPFVwy0K.] 2015-11-28 (土) 12:51:00
  • 今は逆にほとんどのやつに毒効かんで -- [ID:18gJ8USgX5E] 2015-12-17 (木) 10:43:07
  • 発狂でゲージがたまると大ダメージの時と高速で体力減っていく時があるけど、これランダムだったりする? -- [ID:/n1etwcPBeA] 2016-11-13 (日) 11:34:45
    • 継続ダメージと発狂の蓄積が同時に起きてるんじゃないかな ほおずきかメンシスの脳みそに見られてる時しか起きてないんじゃない? -- [ID:pqob5pLqoTk] 2016-11-13 (日) 13:02:12
  • もしかして遅効毒の耐性ゲージ長ければ長いほど発症したときの毒食らう時間も長くなるのかな -- [ID:fwI5rViqceY] 2017-08-30 (水) 12:23:19
    • 姉妹作のソウルシリーズだと、耐性値に関わらず効果時間は一定(被毒中にわざと防具等を外して耐性値を下げても、ダメージは変わらない)って感じらしいので、ブラボもそうだと思ってた。検証はしたことないけど実際どうなんでしょうね? -- [ID:lX78SNSlcqQ] 2017-08-30 (水) 15:06:19
    • 俺もずっと疑問に思ってたけど面倒臭くて計ってないな。まあ多分変わらんでしょう(鼻ホジ) -- [ID:nnWcmOJXimg] 2017-08-30 (水) 17:32:49
  • 獣化って血属性や神秘炎雷属性の攻撃力も上昇しますか? -- [ID:yUG2RYGn6hk] 2017-11-28 (火) 21:02:53
    • 無理 -- [ID:zVPjGrxXTg2] 2017-11-28 (火) 22:50:04

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最終更新: 2016-05-04 (水) 05:20:27