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オンライン

オンラインマルチプレイ

協力プレイ
 

協力プレイはプレイヤー同士で協力してエリアを攻略することができます。

 

協力プレイの仕方は以下の通り

 

ボスを倒し、協力プレイに成功すると報酬を得ることができます。
途中で死亡したり、「別れの空砲」を使った場合は報酬は手に入りません。
また、合言葉を設定することで、同じ合言葉を設定しているプレイヤーとのみマッチングすることも可能。
合言葉は最大8文字までの英数字で自由に設定可能です。

 
協力時の注意点
 
 

ボスに対し3人で戦えば集中攻撃されるリスクは減少し、火力も確保できることから攻略が容易になりますが、途中でゲストが死亡してしまうと、一人あたりに要求される総ダメージ量が増え、長期戦を強いられることとなります。

 
協力からの敵対化
 

契約「穢れ」を設定しているホストは、敵対している契約「輝き」及び「狩り」を設定しているゲストを協力プレイで呼び出した場合に、討伐対象となり敵対プレイへと移行します。
終了の条件は後述の敵対プレイと同様です。
また、契約「狩り」を装備したプレイヤーとマッチングする際に一定確率で「血に狂った狩人」となり敵対状態へ移行します。解除するためには協力者として当該エリアのボスを一緒に倒す必要があり、血に狂った狩人、狩りを装備した狩人ともに敵MOBと敵対状態です。

 
敵対プレイ
 

ホストがいるエリアに「鐘を鳴らす女」がいる場合、侵入が発生します。
侵入したゲストはホストを倒すと目的を達成し、自らの世界に帰還します。

 

「鐘を鳴らす女」は以下の条件で出現します。

 
侵入時の注意点
 

ゲストが死亡するか「別れの空砲」を使う、またはホストがボスの部屋に入ると、
ゲストは自らの世界に帰還し、報酬を入手することができません。

マッチングに困っている人へ

マッチしやすくするために(Ver1.04)
1.04でマッチ条件の緩和などがあり、マッチングしやすくなりました。
合言葉を設定している場合はレベル差に関係なくマッチングされます。
また、敵対する契約を結んでいる場合でも、合言葉でマッチングされます。
マッチしやすくするために
1〜3番は前提条件で、満たしていないとほぼマッチングしないと言って良い。
4番は現状(Ver1.02)では効果があるようなので試してみると良いだろう。
 
1.ネットワーク設定でNATタイプが3でないことをPS4の設定画面で確認する(詳細は後述)
2.同じレベル帯であることを確認する(ホストのレベル±10+レベルの10%)※アップデートで変更があり、大幅に広がった模様±(20+20%)?
3.鐘を鳴らした場所が同じエリアの近い場所である
4.誓約のカレル文字を外す(4つ目のカレル文字「穢れ」「輝き」「狩り」)
 
マッチング条件など(海外サイトより転載)
もしパスワードを設定してオンラインプレイがしたい場合は、複雑なパスワード推奨。
ホストがベルを鳴らし、”〜を探しています”と出たら協力者側が鳴らしたほうが早くマッチングされる。かつできるだけ同じ場所で鳴らしたほうが早い。
クリア済みエリアではホストによる協力プレイはできない。(協力者になることはできるが協力者は呼べない)
今作はレベルマッチングのようでマッチング範囲はレベル±10+レベルの10%分。※アップデートで計算式が大幅に変更された模様。±(20+20%)?
もしベルを鳴らして5分待ってもマッチングしない場合はゲームもしくはPS4本体の再起動推奨。
もしスタンバイ状態でPS4を切った場合一度再起動する必要が有る。
 
エリアの賑わいについて(詳細不明)
灯りの周りにいる使者の数でエリアの賑わいが分かります。
使者の数は4〜16?で多いほど、そのエリアが賑わっていることになります。
マッチングしやすいエリアなどの参考になります。
※詳細不明なのであくまでも参考程度にしてください
 
ネットワーク設定について
NATタイプの確認及びポートの開放で改善される可能性があります。
詳細は公式サイトのBloodborne Newsページへ。
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2015/04/post-3.html
 
セッション切れについて
注意:以下はあくまで状況などから判断したもので、
Blood borneのサーバやプログラムを精査して判断したものではありません。
 
協力プレイマッチング後に「セッションが失われました」と表示され、
協力者の世界などから追い出されてしまう現象です。
明確な原因は不明ですが、協力プレイが多く集まっているエリアや、
敵の数が多いエリアに頻発するようなので、協力プレイ時は時間をずらすなどが必要かもしれません。
多くの人に頻発することから、
上記の「ネットワーク設定について」などでユーザー側から解決は不可能と思われます。
 
※自分が敵対侵入した場合などは、ホスト側にプロロを行われている可能性もあるので該当しません。
 

非同期ネットワークプレイ

主に攻略のヒントなどのために活用できる。

 

手記

狩人の手記を使用すると、メッセージやジェスチャーなどを書き残すことができます。
また、他のプレイヤーが書き残した手記を読むことができます。
手記は評価することができ、評価すると手記を残したプレイヤーのHPが回復します。

 

遺影

他のプレイヤーが死亡した場所には墓が立ち、触れることで他のプレイヤーの死に様を見ることができます。
これを見ることで、そのプレイヤーの死亡した原因が判明し、危険な場所がわかることがあります。

 

幻影

同時に同じエリアをプレイしている他のプレイヤーの姿が一定時間だけ幻影として表示されます。
幻影の動きを見ることで、敵や罠の有無など攻略のヒントを得られることがあります。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今聖杯で一番賑やかなレベル帯っていくつなんだろうか?やっぱり120~150? -- [ID:eZFzqvssZjI] 2017-12-17 (日) 21:16:30
    • 俺は100Lvの聖杯マラソンを邪魔したいから120Lvで止めてる -- [ID:oElNPXldYaA] 2017-12-18 (月) 23:28:04
      • 試しに120から150に上げてみたところ120のときよりも遥かに簡易マッチング速度が上がったので、聖杯は今200帯もかなりの数いる模様 -- [ID:eZFzqvssZjI] 2017-12-19 (火) 00:01:37
  • 赤と紫はFFありますか? -- [ID:W4et5t/N1.s] 2017-12-18 (月) 23:19:53
    • 確かあったはず~そして狩りの敵対だとモブにも攻撃で来たような~(うろ覚え) -- [ID:oElNPXldYaA] 2017-12-18 (月) 23:27:07
    • ふむふむ。3人で乱戦ごっこが出来るって事だね! ありがとう!! -- [ID:W4et5t/N1.s] 2017-12-19 (火) 22:37:01
  • 汎聖杯ダンジョンに全くマッチングしないのは、呼んでる人が少ないから? -- [ID:SK6uq1tjbII] 2017-12-19 (火) 11:36:00
    • レベルを150くらいにしてみると良い -- [ID:eZFzqvssZjI] 2017-12-19 (火) 18:27:55
      • レスありがとう。わざわざ130で止めていたのが仇となっていたようですね。 -- [ID:taoLnUtZXww] 2017-12-19 (火) 19:53:49
    • いや130から150にしたところでそんな劇的に変わらないと思うけど……。全盛りの聖杯は自分で作ったことがあるか、トゥメルイル、イズ、深きローランの汎聖杯を持っているか、ローカルにしているか、合言葉を設定していないか、原因としてはこのくらいかな。普通だったら2回に1回くらいは汎聖杯に呼ばれるはず -- [ID:zsVYBEyl2Rg] 2017-12-19 (火) 23:21:09
      • いや、試しに200にしてみたんだが200以上の人はかなり多い 120帯とも200帯ともマッチング出来るという意味合いで150付近をおすすめした -- [ID:eZFzqvssZjI] 2017-12-20 (水) 01:09:29
      • 質問や。200以上で本編周回プレイヤーと侵入被侵入含めたマルチできるですか? -- [ID:ALA9FHwI4mc] 2017-12-24 (日) 12:49:30
      • なぜ人多い少ないの話に……。固定じゃなくて汎聖杯に呼ばれたいって話じゃないの? -- [ID:LtVOWxlZN3Y] 2017-12-24 (日) 13:03:27
      • めちゃくちゃ恥ずかしい勘違いをしていた 木主さんすまない -- [ID:eZFzqvssZjI] 2017-12-24 (日) 23:43:28
  • レベル50で縛ってるけどdlcエリア辛いしマッチしねぇ -- [ID:mIE1TlBbtBo] 2017-12-26 (火) 13:45:33
  • 人口も、レベルもバラけてきたし、いっそのこと協力用と対人用の合言葉を作って、統一すれば良いのでは -- [ID:5KfX4Df3EAk] 2017-12-30 (土) 12:01:42
  • 大変なことに気づいてしまった。20+20%って150からだと100だけど100からだと140だ。つまり150では100にマッチングしない。150まで上げちまった! -- [ID:ko0j2U1mw.k] 2018-01-13 (土) 19:49:29
    • 150は100~200を呼べるからホスト向けって感じだね -- [ID:oElNPXldYaA] 2018-01-13 (土) 20:39:32
    • とは言え呼ばれる場合でも最低値109。侵入され最低値100だから気するほどでもない。問題があるとすれば侵入する最低値が128であること -- [ID:oElNPXldYaA] 2018-01-13 (土) 20:42:51
      • ありがとう、勉強になりました。作った5キャラ皆あげてしまったけど侵入専門に1キャラ作ることにします。 -- [ID:ko0j2U1mw.k] 2018-01-13 (土) 23:32:00
  • オンラインだとDLCでも協力も侵入も出来ないなあ、人いないのかね 簡易聖杯ならたまにヒットするんだが -- [ID:P9fnt6zvWIY] 2018-01-14 (日) 00:05:23
  • 本編、 -- [ID:LYzpU48pgpw] 2018-01-16 (火) 17:50:53
  • ↑すみません送信ミスです。。本編&DLCエリアを周回、聖杯も全盛りまでやる予定なのですが、人口はレベル100〜150辺りが盛んなのでしょうか? -- [ID:LYzpU48pgpw] 2018-01-16 (火) 17:56:42
    • 大体そんな感じ -- [ID:oElNPXldYaA] 2018-01-16 (火) 21:29:27
      • なるほど。ありがとうございました -- [ID:LYzpU48pgpw] 2018-01-17 (水) 01:20:00
  • 解説文読んでて、未クリア状態で赤鐘は鳴らせるというのと、未クリア状態で鳴らすと鐘女が出るというのと、ゲストの最大HP減少は10%ではなく25%ではないのか……というのが気になった -- [ID:3tymZz685jk] 2018-01-17 (水) 14:31:25
  • チーターと遭遇したわ、超火力で一発で吹っ飛ばされた どうせ中華だろうし中華だけ弾けたらいいんだけどな -- [ID:P9fnt6zvWIY] 2018-01-21 (日) 23:17:10
  • 80で止めてるけどマッチングしないかなしみ -- [ID:0VHnIHUYAAY] 2018-01-24 (水) 19:21:23
    • 自分も80だけど、マッチング過疎だよね。 -- [ID:KJsTAPvSHCo] 2018-01-25 (木) 12:55:54
    • 低すぎるんじゃない?LV150だけど普通にストレスなく共闘できるよ@聖杯 -- [ID:o6Dfkj7asMU] 2018-01-29 (月) 01:15:33
  • 三年前のゲームだし過疎は仕方ないやね -- [ID:dD7NUqNuDZQ] 2018-01-25 (木) 13:31:19
  • 略式聖杯やってみたら固定ばっかりだった、全盛やってる人ってそんなにいないのか -- [ID:P9fnt6zvWIY] 2018-01-28 (日) 20:09:22
    • レベルによるけど日曜昼間は固定が多いイメージ。平日21時以降は全盛り多いよ -- [ID:OvLAqvsZCfo] 2018-01-28 (日) 21:01:27
  • 接続が切断されたって出てタイトルに戻されまくる。白呼んで来ないままボス倒してデータ復元するとなるっぽいけど、自分だけ?? -- [ID:.qT7nNh623o] 2018-01-29 (月) 00:31:21
    • 今PSN不調だからそれじゃね? -- [ID:uzYd2MnkJXg] 2018-01-29 (月) 01:07:44
    • 今夜は調子悪かったよな -- [ID:o6Dfkj7asMU] 2018-01-29 (月) 01:14:05

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最終更新: 2016-11-22 (火) 19:36:39