おすすめアーツ
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インナーのおすすめアーツ・スキル
クラスで武器が固定となるが、系統最後のクラスをランク10にすることで、その系統の武器種を全クラスで装備可能になる。
そのため、育成中は武器種を自由に選べないが、最終的には武器の組み合わせにより、様々な戦い方ができる。
ジェネラルソード系統(ロングソード+アサルトライフル)
アーツ | 習得クラス(ランク) | 備考 |
ライジングブレイド | アサルト(1) | 序盤から覚える格闘アーツ。リキャストが非常に短いのが特徴。挑発系のアーツと相性が良く、狙わている時にダメージアップするので、狙われている時+ダブルリキャストであればかなりのダメージを出せる。格闘アーツで3ヒットなのも良いところ。 |
パワードダイブ | アサルト(3) | アーツ中攻撃を完全回避し、次のアーツ攻撃による一撃で与えるダメージが増加。この系統では数少ない支援(緑)スキルで、O.C.G中にはレイジングブラストのカウント数アップなどにも役立つ。 |
ブレイドサイクロン | アサルト(4) | 範囲技として優秀。威力はそれほどでもないが、4ヒットし、オーラ時にTPがアップする。アグレッシブモードなどと併用すると強力。 DE版ではアグレッシブモード中にクイックリキャストで連発し、TPを上昇させてオーバークロックに入るという使い方もできる。 |
レイジングブラスト | アサルト(6) | ヒット数が16あるので、O.C.G中にカウントを稼ぐのに向いている。 |
アグレッシブモード | サムライガン(1) | オーラアーツ。格闘命中アップ+格闘攻撃力アップが非常に強力で、下手にオーバークロックギアを使うよりもダメージを与えられるほど。敵のHPが高い場合は他のアーツとともにダブルリキャストまで溜めてから発動させると良い。 |
デコイショット | サムライガン(2) | 挑発+ソウルステージ1以上でTP上昇。挑発+ストライクチャージ+ライジングブレイドのダブルキャストが強力な上にTPも上昇させることができる。 |
ノーメディック | サムライガン(4) | テンションアーツだが、戦闘不能時に自動回復するので、TPを稼ぎやすいこの系統と相性が良い。 |
バーニングスラッシュ | サムライガン(8) | 直線範囲だが、意外と範囲が広めで攻撃力も弱体アーツとしては優秀。バーニングソードと相性も良い。 |
バーニングソード | ジェネラルソード(1) | テンションアーツだが、条件が揃った時の火力はドール並。その条件とはアグレッシブモード+トリプルキャスト+格闘コンボでLv40程度でも数万のダメージが見込める。格闘コンボだけでもそこそこの威力なので普段使いでも十分強いだろう。 |
真・旋風刃 | キズナクエスト MIA | 固有アーツだが、範囲攻撃で威力はブレイドサイクロンよりも高く、ソウルステージ1以上でTPも上昇する。 |
桜花乱舞 | キズナクエスト 使命 | 固有アーツのテンションアーツ。威力が高いので、攻撃力TPMAX強化やアーツ+TPのデバイスを入れているなら是非とも入れておきたいアーツ。テンションアーツなので潜在力アップのデバイスやスキルも組み合わせてさらにダメージを伸ばすと良い。 |
スキル | 習得クラス(ランク) | 効果/備考 |
スティールボディ | アサルト(2) | 最大HP10%~30%アップ 序盤からセットできる。手軽にHPを回復できないため、最大HPを高めておくだけでも戦闘が楽になる。ジェネラルソードまで上げたら上位互換のバトルボディに変更しよう。 |
マッスルアーム | アサルト(7) | 格闘力10%~30%アップ 格闘力の数値が高いほど上昇量も増えるので、格闘力アップのアフィックスやデバイスがあるとより効果が高くなるスキル。序盤ではそれほど影響力はないが、他のスキルよりは優先して取って良い。 |
ヤマトソウル | サムライガン(10) | 格闘アーツ使用時、TPが20~60上昇。オーラ中は上昇量2倍 この系統はアグレッシブモード+格闘アーツを連発するのが強いので、TPが溜まりやすくなるスキルはオススメ。 |
グランドマーチ | ジェネラルソード(7) | O.C.ギア発動時、全員のTPが300~500上昇 全員のTPが上昇するので、全体の火力上昇もしくは蘇生などのために活かせる。 |
ストライクチャージ | ジェネラルソード(3) | 『挑発』状態の敵への格闘ダメージが+20%~100%アップ アサルトライフルのアーツ「デコイショット」で挑発→ライジングブレイドのダブルキャストで大ダメージを狙えるようになる。 |
ヘヴィーストライカー系統(シールド+ガトリングガン)
アーツ | 習得クラス(ランク) | 備考 |
ワイルドダウン | シールドバトラー(1) | 転倒を与えるアーツ。崩しが入ったらリキャスト中でもクイックリキャストをして転倒を狙っていこう。 |
ワイルドビート | シールドバトラー(4) | 転倒中の相手にダメージアップ。 |
ビッグタウント | シールドバトラー(5) | 挑発+ソウルステージ1以上の時にTPアップ。ストロングシールドと合わせて使うと良い。範囲なので場所によっては注意が必要。 |
シールドウォール | ヘヴィーストライカー(2) | ダメージアーマーで自分と周囲の味方の被ダメージを抑えられる。 |
アドバンスウォー | ヘヴィーストライカー(2) | ストロングシールドだけで耐えられない時などに。 |
ラインザバッシュ | ヘヴィーストライカー(3) | アーツスロウで敵のアーツ使用頻度を下げることができる。 |
ストロングシールド | ヘヴィーストライカー(8) | 物理属性攻撃反射+被ダメージダウン+スタン無効。ビッグタウントと併用し、スキル「ダブルリベンジ」や反射系のアフィックス&デバイスをつけると良い。 |
マインドストーム | キズナクエスト ルーの悩み | 自分と周囲の味方のHP回復+潜在力アップ。数少ないHP回復アーツ。 |
バレットサイクロン | キズナクエスト 烏鳥私情のミッション | オーラ時TPアップがあるので、ストロングシールドやアドバンスウォーなどのテンションアーツで使用するTPの回復に。 |
スキル | 習得クラス(ランク) | 効果/備考 |
スティールボディ | アサルト(2) | 最大HP10%~30%アップ 盾役として最大HPは高いほうが安心。 |
ダウンシェイバー | シールドバトラー(3) | 敵の『転倒』抵抗が10%~30%ダウン 少しでも転倒させやすくするためにあると良い。 |
ストロングガード | シールドバトラー(4) | シールドを手にしている時、被ダメージが10%~30%ダウン 盾役として必ずつけておきたいスキル。 |
オーバーダウン | シールドバトラー(6) | アーツの『転倒』効果の時間が1~5秒増加 ダウンシェイバーと併用し、ワイルドダウンでの転倒を狙っていくと良い。 |
ラストスタンド | シールドバトラー(10) | シールドを手にしている時、『崩し』『転倒』『ノックバック』『吹き飛び』に対して抵抗値が20~100アップ 相手にもよるが、これらの弱体リアクションは死に繋がる可能性があるので、対策しておくと良い。 |
フルメタルジャガー系統(デュアルソード+デュアルガン)
アーツ | 習得クラス(ランク) | 備考 |
アーリーカウント | コマンド(1) | 会心強化レベルアップ+会心率アップ+回避アップのテンションアーツ。クロスリロードと併用し、与えるダメージを伸ばすと良い。 |
シャドーランナー | コマンド(6) | 戦闘向きというよりも、敵の索敵を回避する場合に使える。見つかる前に使用し、危険な場所を一気に走り抜けるという方法で安全に探索が行える。 |
ブラッドギア | ソードファング(4) | HPを半分にしてTPを1000回復する。シャドーランナーと合わせて使う場合だけでなく、オーバークロックギアとも相性が良い。オーバークロックギア狙いの場合は、HPが半分になるのでゴーストウォーカーなど死ににくくするアーツも併用すると良いだろう。 |
ゴーストウォーカー | フルメタルジャガー(2) | フェイクボディで一定回数の攻撃を回避できる 即死するような攻撃をしてくる敵には非常に便利。 ゴーストウォーカーが最大レベルならフェイクボディⅤとなるが、この場合はフェイクボディⅤ未満のフェイクボディでは上書きできない。ダブルキャスト時にはフェイクボディⅥとなるため、通常のゴーストウォーカーでは上書きできない点に注意。 |
ゴーストステージ | キズナクエスト | ゴーストウォーカーだけでは足りない相手にはこちらも併用。テンションアーツなのでTPを確保できるようにアーツ+TPを複数装備するなどの工夫が必要。ゴーストステージのフェイクボディは最大レベルでもⅢなので、ゴーストウォーカーの最大レベルのフェイクボディを上書きできない点には注意。 |
クロスリロード | ソードファング(8) | TPが200上昇する。無限オーバークロックギアなどをする際はアーツ+TPのデバイスと併用すると便利。 |
エクスキューション | フルメタルジャガー(4) | 射撃コンボ時にダメージが上昇する威力が高いテンションアーツ。ヒット数も12と優秀。スキルはガンコンボ、スピードトリガー、サードアイあたりを採用してダメージ上昇と回転率を上げると良い。 |
シャドーストライク | キズナクエスト 元軍人 | 崩し効果がある数少ないアーツ。崩し時には100%転倒が入るので、味方に転倒させられるアーツ持ちがいるなら入れておきたい。 |
ゼロゼロ | キズナクエスト 親和 | 格闘コンボ成立時にTP上昇。ヒット数が10もあるので、O.C.Gのカウント稼ぎに使える。 |
セブンスエッジ | キズナクエスト 私これでも―― | 射撃コンボ成立時にTP上昇。ゼロゼロと交互に使用することで、TPを簡単に上昇させることができる。アーツ+TPのデバイスやスキル「サードアイ」などと併用してさらにTPの上昇量を増やすと良い。 |
スキル | 習得クラス(ランク) | 効果/備考 |
ガンズサークル | コマンド(2) | 射撃武器を手にしている時、回避が12%~20%アップ 回避が上がる防具(アフィックスやデバイス)があるとさらに良い。射撃武器を手にしている時のみなので、ピンチになったら射撃武器に持ち替えよう。 |
サードアイ | コマンド(8) | 射撃アーツ使用時、TPが60上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 アーリーカウント使用からの射撃アーツでTPを上昇させると良い。 |
スピードトリガー | ソードファング(5) | 射撃コンボ成立時、使用アーツのリキャストが30%~50%短縮 |
ハウンドドッグ | ソードファング(10) | O.C.ギアの継続時間が5~10秒増加 無限オーバークロックをするのに時間が足りない場合に。 |
ファントムカウント | フルメタルジャガー(10) | O.C.ギア発動時、カウンター値が4~12増加 ハウンドドッグと合わせて無限オーバークロックを維持できない場合に採用。 |
スタークルセイダー系統(ジャベリン+スナイパーライフル)
アーツ | 習得クラス(ランク) | 備考 |
アークホーン | ロングランサー(1) | ボルト耐性ダウンがある格闘アーツ。真価を発揮するのはスキル「エンチャントボルト」習得後からだが、それまででも格闘コンボ時にダメージアップがあるので十分使える。 |
ラウンドブレイク | キズナクエスト パスファインダー | 格闘コンボ+崩しの格闘アーツ。仲間に転倒アーツ持ちがいるなら優先的に採用しよう。 |
トライデントバスター | スタークルセイダー(8) | 電撃を付与できるテンションアーツ。 |
バヨネットアーツ | キズナクエスト ボゼの抱えし無明 | 格闘コンボ時ダメージアップがある射撃アーツ。アークホーン→トライデントバスター→バヨネットアーツのようにコンボの繋ぎに使用。 |
パワードトリガー | スタークルセイダー(4) | バレットチャージで次のアーツ攻撃のダメージを上昇させる。 |
ソウルハウリング | キズナクエスト 英雄の試練 | 格闘力+射撃力+潜在力アップ+ランダムで一人戦闘不能回復のテンションアーツ。TP1000で戦闘不能回復ができるので、誰かが戦闘不能になるような戦いでは特に有効。 |
ライジン | ロングランサー(3) | 会心率アップ+アーツ使用時HP回復+ボルト属性攻撃反射。会心率アップの攻撃面だけでなく、アーツ時HP回復で防御面も補える。 |
スキル | 習得クラス(ランク) | 効果/備考 |
サードアイ | コマンド(8) | 射撃アーツ使用時、TPが60上昇する。オーラ中は上昇値が2倍 ライジン使用からのバヨネットアーツなどでTPを上昇させると良い。 |
バーストサンダー | ロングランサー(5) | ボルト属性のダメージが+30~50%アップ この系統では特に有効なスキルが少ないので、武器をボルト属性のものにしてこのスキルを採用すると良い。 |
エンチャントボルト | スタークルセイダー(7) | 『電撃』状態の敵へのボルト属性ダメージが+200~300%アップ トライデントバスターもしくはスキル「インパクトサンダー」で電撃を付与できればダメージを大幅に上昇させることができる。 |
エリートプランナー系統(ナイフ+レイガン)
アーツ | 習得クラス(ランク) | 備考 |
ノワールバタフライ | エリートプランナー(6) | エーテル耐性ダウンを付与できる格闘アーツ。スキル「インサイドブレイカー」と相性が良い。 |
ビームブラスト | フォーサー(1) | オーラ時にダメージが上昇するので、フルスペックやパワードガンナーから使用すると強力。レイガンの武器属性がエーテルのものを利用すると良い。 |
ビームボンバー | キズナクエスト ミーアの孝行 | ビームブラストの上位版。 |
イーサーブラスト | サイシーカー(5) | ビームブラストの上位版のテンションアーツ。この系統はTP増加アーツがほぼないため、イーサーブラストを使う場合はデバイスのアーツ+TPなどでTP増加を補うのが特に重要。 |
スクリーマー | サイシーカー(1) | スリープを与えるアーツ。スキル「スリープタイム」「モーニングスター」「フェザータッチ」「ブリーズショット」と合わせると強力。ただし、仲間にはデバイス「ソフトタッチ」(100%)が必須となるため、育成中などに揃えるのは厳しい。 |
エナジーポイント | エリートプランナー(4) | TP1000アップ+『潜在力アップ』を与えるテンションアーツ。自分に使用して、フルスペックorパワードガンナーからのイーサーブラストの威力を上げることができる。 |
フルスペック | フォーサー(7) | 潜在力+射撃力アップのオーラアーツ。ビームブラストなどの威力を上昇させるので、使用してから攻撃をしよう。パワードガンナーも同様の効果なのでどちらか1つで問題ない。 |
パワードガンナー | キズナクエスト イエルヴの相棒 |
スキル | 習得クラス(ランク) | 効果/備考 |
マインドシーク | フォーサー(2) | 潜在力が12%~20%アップ 潜在力はテンションアーツのダメージやインナーのO.C.G時のダメージ効果を上昇させる。テンションアーツやO.C.Gを使うなら重要。 |
インサイドブレイカー | サイシーカー(10) | エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わりに、本体ダメージが+50%~150%アップ エーテル武器を使えば簡単に条件を満たせるわりに、ダメージの上昇率が大きい。 |
ダブルアクセル | エリートプランナー(10) | ダブルリキャストを10%~50%短縮 DE版ではクイックリキャストがあるので、クイックリキャストがあるうちに倒せる相手には必要ない。強敵と戦う場合はクイックリキャストのエネルギーの温存にもなるので有用。 |
ギャラクシーナイト系統(フォトンセイバー+サイコランチャー)
アーツ | 習得クラス(ランク) | 備考 |
流星剣 | ブラストフェンサー(1) | 格闘コンボ時にダメージが上昇する。単体攻撃アーツとしてはロングソードのライジングブレイドよりも手軽にダメージが出せる。リキャストが短いので、クイックリキャストでダブルリキャストを発動させるとダメージ250%アップの効果を簡単に得られるのも強み。 |
流星輪舞 | ブラストフェンサー(3) | 流星剣と合わせて簡単に格闘コンボを成立させられる。威力も流星剣より高いので、開幕から流星剣→クイックリキャストのダブルリキャスト流星輪舞でダメージを与えられるのが魅力。 |
流星桜花 | ギャラクシーナイト(2) | 威力はそこそこだが、正面時TPアップなのでTP上昇目的+格闘コンボを成立させるために使用する。 |
スターライトビート | キズナクエスト 盟友 | 威力が高いテンションアーツで重力耐性ダウンもついている。重力武器と合わせることで流星剣や流星輪舞のダメージの上昇も見込める。 |
エアリーズ | ブラストフェンサー(4) | スタンを与えられる弱体アーツ。 |
スタープロテクション | ギャラクシーナイト(1) | アーツ使用時にHPが回復するオーラアーツ。クイックリキャスト+流星剣コンボを回しやすいこの系統と相性が良い。 |
セカンドダイブ | キズナクエスト ミラの守護者 | 格闘力アップ+射撃力アップ+潜在力アップのオーラアーツ。スターライトプロテクションのHP回復が必要ない時は、ダメージアップに繋がるこちらを採用しよう。 |
スキル | 習得クラス(ランク) | 効果/備考 |
マインドシーク | フォーサー(2) | 潜在力が12%~20%アップ 潜在力はテンションアーツのダメージやインナーのO.C.G時のダメージ効果を上昇させる。テンションアーツやO.C.Gを使うなら重要。 |
バトルフェンサー | ブラストフェンサー(7) | オーラ中、格闘力と格闘命中が10%~30%アップ セカンドダイブなどのオーラアーツで効果を得られる。 |
ソードアーツ | ブラストフェンサー(10) | 格闘コンボ成立時、ダメージが+20%~100%アップ 流星剣による格闘コンボを成立させやすいので、簡単にダメージを上昇させられる強力なスキル。 |
スピードギミック | ギャラクシーナイト(5) | 格闘コンボ成立時、使用アーツのリキャストが10%~50%短縮 ソードアーツと同じく条件が格闘コンボ成立時なので、簡単にアーツのりキャストを短縮させられる。 |
心機一体 | ギャラクシーナイト(10) | ドールの格闘力、射撃力、潜在力、格闘命中、射撃命中、回避が4%~12%アップ ドールで戦う場合に有用なスキル。ドールに乗って戦うことが多いなら採用すると良い。 |
最終形
最終的なクラスはスキルが3つしか装備できないジェネラルソード以外がオススメ。ヘヴィーストライカーは格闘力は高いものの潜在力が下がるので注意。
特に以下の3つはデメリットも少なく使いやすい。
- テンションアーツ型は潜在力が上がるエリートプランナー
- バランス良くステータスが上がるギャラクシーナイト
- スキルを5つ装備できるドリフター
ロングソード(桜花乱舞)型
アーツ構成 | |||
---|---|---|---|
アグレッシブモード | 桜花乱舞 | ブレイドサイクロン | 真・旋風刃 |
スキル構成 | |||
インサイドブレイカー | マインドシーク | ダブルアクセル | バトルフェンサー |
インサイドブレイカーを使うため、エーテル属性のロングソードが必須。
アグレッシブモードのブレイドサイクロンと真・旋風刃でTPを上昇させ、無限オーバークロックでカウントを稼ぎつつ桜花乱舞で大ダメージを与える構成。
桜花乱舞は潜在力でダメージが上昇するため、防具には潜在力アップのアフィックスとデバイスがあるとダメージが伸びる。
射撃武器のオススメはデュアルガンで、ゴーストウォーカー→ゼロゼロでオーバークロック時にフェイクボディ(一定回数完全回避)+カウント稼ぎとして有用。
他のスキル候補としてはソードアーツ、バーストエーテル、グランドマーチなど。
ロングソード(ヘラクレスブロウ)型
アーツ構成 | |||
---|---|---|---|
アグレッシブモード | ヘラクレスブロウ | ブレイドサイクロン | 真・旋風刃 |
スキル構成 | |||
インサイドブレイカー | マッスルアーム | ダブルアクセル | バトルフェンサー |
桜花乱舞の代わりにヘラクレスブロウを採用する型。
テンションアーツを使わないので、潜在力の代わりにデバイスで格闘力を上げる必要がある。
他のスキル候補はバックブレード、グランドマーチなど。
シールド+スナイパーライフル型
アーツ構成 | |||
---|---|---|---|
マテリアルバースト | サイドワインダー | サイトアップ | マインドストーム |
インターセプト | ソウルハウリング | ワイルドダウン | バヨネットアーツ |
スキル構成 | |||
インサイドブレイカー | ダブルアクセル | ダウンシェイバー | オーバーダウン |
射撃力を上げてスナイパーライフルでダメージを与える型。
ソウルハウリングの代わりにゴーストスナイパー、インターセプトやバヨネットアーツの代わりにアフターバーナーを入れても良い。
特にマインドストームとソウルハウリングで得られる潜在力アップは重複するため、重ねがけすることでアフターバーナーの火力が大幅に跳ね上がる。
ワイルドダウンの転倒も狙えるので、ワールドエネミー戦などのマルチミッションで他のプレイヤーと戦う際には特に有効な組み合わせとなる。
他のスキル候補はグランドマーチ、バレットアップ、ガンコンボ、スピードトリガーなど。
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