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ボス一覧

名称出現エリア獲得ソウルドロップ
最後の巨人朽ちた巨人の森10000最後の巨人のソウル
兵の鍵
呪縛者17000呪縛者のソウル
刃の指輪
竜騎兵(大火塔)ハイデ大火塔12000竜騎兵のソウル
古い竜狩り青聖堂20000古い竜狩りのソウル
古い獅子の指輪
流罪の執行者隠れ港14000流罪の執行者のソウル
虚ろの衛兵 アレサンドラ、ルカ、レギム忘却の牢24750虚ろの衛兵のソウル
鐘守のガーゴイル月の鐘楼25000鐘守のガーゴイルのソウル
貪欲な金の蛇の指輪+2(篝火の熱2以上)
忘れられた罪人罪人の塔45000忘れられた罪人のソウル
古き魔女のソウル(篝火の熱2以上)
スケルトンの王狩猟の森15000スケルトンの王のソウル
澄んだ蒼石の指輪+2(篝火の熱2以上)
刑吏のチャリオット不死刑場19000刑吏のチャリオットのソウル
緑花の指輪+2(篝火の熱2以上)
貪りデーモン土の塔13000貪りデーモンのソウル
毒の妃ミダ20000毒の妃ミダのソウル
貪欲な銀の蛇の指輪+2(篝火の熱2以上)
熔鉄デーモン熔鉄城32000熔鉄デーモンのソウル
鉄の古王48000鉄の古王のソウル
古き王のソウル(篝火の熱2以上)
蠍のナジカ虚ろの影の森23000蠍のナジカのソウル
南の司祭の指冠+2(篝火の熱2以上)
ネズミの王の試練ファロスの扉道14000ネズミの王の試練のソウル
ネズミのしっぽ
彷徨い術師、信心者たち輝石街ジェルドラ7000楔石の原盤
公のフレイディア42000公のフレイディアのソウル
古き白竜のソウル(篝火の熱2以上)
ネズミの王の尖兵聖人墓所11000ネズミの王の尖兵のソウル
腐れ黒渓谷47000腐れのソウル
ファロスの石(左腕破壊時)
古き死者のソウル(篝火の熱2以上)
竜騎兵(王城)王城ドラングレイグ各26000竜騎兵のソウル(1つのみ)
鏡の騎士王の回廊34000鏡の騎士のソウル
鉄の加護の指輪+2(篝火の熱2以上)
唄うデーモンアマナの祭壇26000唄うデーモンのソウル
封人の鍵
王盾ヴェルスタッド不死廟50000ヴェルスタッドのソウル
王の戦士の指輪+2(篝火の熱2以上)
ヴァンクラッド90000なし
護り竜アン・ディールの館37000護り竜のソウル
古の竜祭祀場120000巨人たちのソウル
竜の骨の化石
灰の霧の核(未入手時)
巨人の王巨人オジェイの記憶75000巨人の王のソウル
巨人の共鳴
巨人の指輪+2(篝火の熱2以上)
玉座の守護者、玉座の監視者渇望の玉座各68000玉座の守護者のソウル
玉座の監視者のソウル
邪眼の指輪+2(篝火の熱2以上)
デュナシャンドラ67500デュナシャンドラのソウル
原罪の探究者 アン・ディール0なし
闇潜み古き闇の穴35000闇潜みのソウル
 

追加DLC

名称出現エリア獲得ソウルドロップ
穢れのエレナ眠り竜の褥54000穢れのエレナのソウル
眠り竜シン96000眠り竜シンのソウル
冒された盗掘者、古い戦士ウォーグ、古い探索者セラ死者の洞60000引き合う石の剣(ランダム)
光る楔石×3
竜の骨の化石×3
楔石の原盤
煙の騎士黒霧の塔84000煙の騎士のソウル
煤のナドラのソウル
熔鉄デーモン(魔法)鉄の回廊75000熔鉄デーモンのソウル
騎士アーロン鉄の古王の記憶80000騎士アーロンのソウル
王の仔アーヴァ凍てついたエス・ロイエス78000王の仔アーヴァのソウル
灼けた白王古き混沌92000灼けた白王のソウル
王の仔ラド、王の仔ザレン壁外の雪原56000王の仔ラドのソウル
王の仔ザレンのソウル
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 慣れてないなりに頑張って戦おうとしてるホストは好感が持てるが、攻撃の届かない位置で殴ろうともしない奴とか居るな
    2022-02-20 (日) 18:09:22[ID:QyfpNYlQUzE]
    • 倒せないから協力者を呼んだのに足手まといになりたくないってパターンはあるかもね。
      2022-02-20 (日) 18:23:45[ID:jw1ue73RPyA]
      • ミディールのところでは、足ペチして勝手に死ぬ足手まといホストみたいな言い方する人もいるし、その辺難しいよね
        2022-02-20 (日) 19:20:53[ID:XneCOL.Jjns]
      • 個人的には時間の許す限り何度チャレンジしてくれても構わないんだけどね。やっぱり後ろで盾両手持ちしてるの見るとあんまり良い気分はしないな。
        2022-02-21 (月) 01:05:09[ID:QyfpNYlQUzE]
      • 俺はボスと戦いたくて白やってるし一人の方が得意だから見ててくれても全然いいな。まあ他人任せの甘えたホストがムカつくのは分かるけどそういうのは侵入でブチ殺して発散出来るから切り分けて考えてる。
        2022-02-21 (月) 02:08:52[ID:ECxUN83/ZHU]
      • 成る程、アンガーマネジメントか。ありがとう、俺もそう考えてみるよ
        2022-02-21 (月) 02:46:02[ID:QyfpNYlQUzE]
  • 私は冷たい谷の踊り子に苦戦しました。しかし踊り子に向かって左側へ(スティック左)移動を意識したら倒せるようになりました。それまでは向かって右へ回り込む癖があったのですが、踊り子の攻撃は若干右側に判定が多いようで、大ダメージの掴み攻撃や振りおろし攻撃も左側を意識したらかわせる回数があがりました。他にはエストの指輪と緑化の指輪でHP・スタミナ回復UPでわずかな隙が減ったのが大きかったです。特にエストの指輪は瀕死でも全快近く回復できたのもよかったです。あと基本回避ですが、中盾の構え中物理カット100%も死亡率激減に役立ってくれました。武器は炎のロングソード+7でした。出血がいいよという話も聞いたのでトゲの直剣も試したのですが、微妙にリーチが足りず安定したヒットにやはりロングソードが役立ってくれました。
    2022-02-24 (木) 20:57:31[ID:m0IfRGfT5JQ]
  • ボス自体はどうせ倒せばいいし…ってなるけど、何度も利用する事になる篝火の配置が一部ボスエリアで変なところに配置されてるの最高にフロ無能してる
    2022-11-09 (水) 03:14:01[ID:xcEHpn5aXcY]
    • これでもだいぶマシな方だと個人的には思う。利便性を考えるとやっぱりエルデンみたいな配置が暫定理想像なんだろうなとは思うけど、それやられると今度は使える祝福の制限でもしない限り簡単になってしまう。篝火の利便性は難易度とのトレードオフな面があるからフロム実はそこら辺苦戦してるんじゃなかろうか
      2022-11-11 (金) 00:24:50[ID:rvDe1KMNDJM]
      • 太陽のメダル捧げる所より大書庫の篝火の方が近いクソ配置篝火筆頭の竜狩りの鎧はどう擁護すんのアレ
        2022-11-11 (金) 02:01:26[ID:ACjft.XdvXs]
      • 竜狩りの鎧前の右の部屋に篝火置いてれば完璧だったね…
        2022-11-11 (金) 02:53:12[ID:BdrS4kDY7BI]
      • そこは緩めていい難易度なんだけどな。移動でストレス溜めるのが一番きつい。エレベーター挟むのやめろ
        2022-11-11 (金) 05:36:36[ID:spb1xFtWbZg]
      • ボスリトライ時の道中なんて面白さに繋がらないからな 道中間はどれだけ長くしてもいいけど、ボスはボスの目の前に置くべきだわ
        2023-03-24 (金) 08:04:41[ID:/rUCk6CAaek]
      • エレベーターとか敵配置とかがなければ適度に距離あった方がいい派 ゲール戦のヤケクソじみた近さも面白いが
        2023-03-26 (日) 15:24:03[ID:SNQmcO7YGLg]
      • ゲール再戦時に向こうから必死に走ってくるゲール大好き
        2023-03-26 (日) 15:39:22[ID:mhpenpFTNOY]
  • チェストん前 レベリングするんは女々か?
    2022-11-11 (金) 20:38:02[ID:n2o1HIs7r6E]
  • 耐性表見てるとボルドとミディールに出血効かないの謎だな。殴ったらちゃんと血出るのに
    2023-01-30 (月) 05:48:51[ID:6zebyTfFGmk]
    • 鎧も切ったら液体吹き出すのに出血効かないんだよね
      2023-03-10 (金) 17:11:45[ID:mhpenpFTNOY]
    • 1のマヌス、2の闇の子(デュナシャン、エレナ)も出血効かないのは関係ありそう。ボルドというか外征騎士が出血効かないみたいだから獣化の仕組みに裏がありそうね
      2023-11-30 (木) 07:35:20[ID:0ZYkogVSsaw]
      • それだと踊り子と獣は出血有効なのと矛盾してしまう。いやまてよ、獣が元は女性だったと考えると、外征騎士(男)は出血耐性を得るが、外征騎士(女)は出血耐性を得ない、というサリヴァーンの魔法の欠陥の可能性も?
        2023-11-30 (木) 14:14:22[ID:hJ.gcRqt6aM]
  • 灰グンダの出血耐性が個ページと違う
    2023-03-19 (日) 20:38:41[ID:SkF4dwo2Txs]
  • 筋バサしようかと思ったけど、思いのほか雷効く敵が少ない。魔術師も魔術師で、相性が悪い敵がいる。やっぱ筋肉がすべてを解決するわ
    2023-11-13 (月) 18:55:34[ID:OJ8Y9fLYkVk]
    • いや雷は大半の敵に効くしなんなら弱点として一番多い属性だよ。効かないなら効かないで黒剣暗月誓いとバフエンチャ使い分けられるのがアンバサなのに雷一本で考えるのが既におかしい。
      2023-11-13 (月) 19:31:47[ID:8FdRPafT8IY]
    • どの属性でも相性の良し悪しは有るでしょ。それこそ使い分けよ
      2023-11-13 (月) 22:34:17[ID:hJ.gcRqt6aM]
  • スペルキャラやろうと思っても近接攻略のパターンに慣れてるから、結局下手に距離取ってスペル打つより各種松脂orスペルで粗製なりにエンチャして近接戦しちゃう病
    2023-12-22 (金) 10:49:16[ID:.TQdBsVJCXE]
  • ダクソ3は戦ってて楽しいボスが多いよな 理不尽に負ける要素あるボスが少ないし
    2024-05-31 (金) 08:24:11[ID:hU.6/RkoC8U]
  • やっと一周目全ボス倒せた。一番苦戦したのはミディール(15回)。一番楽しかったボスはミディール。二周目行きたいけど別ビルドの新キャラ作って苦戦を楽しんだ方が良いかなあ
    2024-06-30 (日) 20:40:27[ID:ZoCfbII4.yc]
    • SL上げ過ぎて後悔してるとかガチで対人やりたいとかなら作り直してもいいと思うけど基本は周回だろうね。ロザリアでステ振り直して色んな戦い方を試そう。
      2024-06-30 (日) 21:03:38[ID:3mMuE9KlVuI]
      • えーでも振り直し周回だと最初から呪文やら武器やら豊富な選択肢があって、例えば魔法系新キャラ作った時の序盤のカツカツ感とか色々揃ってくる成長具合とかの楽しみをエンタメとして消費できなくならない?
        2024-06-30 (日) 21:20:23[ID:ZoCfbII4.yc]
      • 一般論を言っただけのつもりだからやりたい事があるなら好きにしよう。遊び方によってそれぞれの楽しさがあるし、どれか一つを選ばなきゃいけない訳でもないからね。
        2024-06-30 (日) 22:20:37[ID:3mMuE9KlVuI]
  • 確かにな。以前は周回回してガッツリレベルあげて、色んな事が出来るキャラ作りをしてたけど、今は周回せず、1周限定で楽しむのも有りなのかなって感じる。ステカツカツ、物資カツカツでロスリック城をコソコソするのが楽しい。
    2024-07-29 (月) 12:36:01[ID:mJBfljusFHk]
  • 私は冷たい谷の踊り子にかなり苦戦しました。動きが遅いようで回避のタイミングが難しく、何度も掴まれて一撃で倒されたりしました。HP半分になるとさらに回転攻撃や攻撃回数も増えて攻撃するタイミングが分からず、エストも無くなってしまい、あと少しのところで倒されたりしました。それでも諦めず、黒騎士の剣で最後のダッシュジャンプ斬りが当たり、撃破しました。
    2025-01-11 (土) 11:21:16[ID:ZQI03UJkmqg]
  • ボス致命があるだけで楽しい。どこぞの冥人様みたいに気力が回復していく感覚がある
    2025-03-12 (水) 22:12:38[ID:9kULWvlZq1Q]
  • [#2nxe] 白霊呼ぶとボスの体力が増えるからソロで倒せるボスはがんばって倒そうよ
    2025-06-15 (日) 09:05:59 [ID:m-c9i4-ad92-awm9]
  • [#banl] 打撃は冷たい谷のボルド戦と相性はいいはずなのに実際、戦ってみると
    クラブは短いから空振りが多いから少しだけ長い
    ブロードソードかロングソードの方がボルド戦と相性よく感じますね。
    2025-07-13 (日) 11:02:37 [ID:p-8ncx-ad92-xw4k]

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