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突撃

  • 闘技場に限らず少しラグると強制的にダウン起こして無限ループなんだな。 -- [ID:R5YmRbLKAc2] 2016-12-29 (木) 01:14:29
  • 武器による性能差を調査。 -- [ID:3Wf.3rwqHi2] 2017-02-09 (木) 03:48:09
    • 本当に乙です。戦技使い回しって言われてるけどかなり違いがあるんですね。 -- [ID:vCehryh2LMI] 2017-02-12 (日) 10:27:32
  • グレランは突撃だけはピカイチなんだけどなぁ。 -- [ID:pRJ1FRSE7hQ] 2017-02-12 (日) 10:46:40
  • 消費スタミナが一番多いのが二股槍とか草も生えない -- [ID:O3EY938ZfEU] 2017-02-12 (日) 10:57:38
  • なにげなく見に来たらすごい情報量だ…ありがとう…! -- [ID:iOOrPuhE5io] 2017-06-07 (水) 23:08:00
  • 英雄の突撃の追尾能力分けてくれや -- [ID:oJXWjerhJVU] 2017-06-09 (金) 19:11:10
  • これ多段ヒットで出血蓄積上乗せされる?
    2017-11-30 (木) 21:20:29[ID:CK3iQ4G8z8M]
    • 「上乗せ」っていうのがよく分からないけど状態異常ゲージがよく伸びるかってことかな?ならされるはずー
      2017-12-04 (月) 07:14:23[ID:b5bGg4M6srw]
      • 途中送信、だけどたしか一部(綻び刀等)を除き多段ヒットの戦技は全て状態異常の蓄積率に下方修正が加わるから同じヒット数ならR1の方が蓄積する~だったと思うよー
        2017-12-04 (月) 07:18:05[ID:b5bGg4M6srw]