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不死の闘技

  • 目的がよーわからん -- [ID:ARaUB30SKQA] 2016-10-26 (水) 00:30:13
    • 戦闘の腕を磨きたい?侵入や道場は嫌だけど誰かと戦いたいって?そんなあなたに不死闘技! -- [ID:do8rQt9aGvA] 2016-10-26 (水) 00:41:06
    • 気軽に対人出来るっていう要素じゃないかね。新武器の対人での使い心地とかも確かめられるし -- [ID:DDe3vfsNI1Q] 2016-10-26 (水) 00:50:42
  • さっきエラーで皆落ちて吹いたわ -- [ID:8Z/qrR6cS1g] 2016-10-26 (水) 00:48:35
  • 生き残るんじゃなくて時間内に多く倒した方の勝ちだから普段とは勝手が違う。もっと言うとヤリチクがあんま役に立たねえ! -- [ID:BFW9cfSjbBQ] 2016-10-26 (水) 01:46:51
  • 火の炉以外のステージも早く実装してほしい高所とかギミックだらけのとか -- [ID:XE3/MWj468M] 2016-10-26 (水) 01:47:48
  • 尚、祭祀場から参加者全員一気にマッチングする高負荷仕様のせいかエラー陥ちが頻発の模様。 -- [ID:G.1R19TJEy2] 2016-10-26 (水) 02:00:03
    • 不満板にも書いたんだけど、乱闘中に他の人を倒しても何も起きないけど俺がしぬとエラーになるんだよね、同じ様な事が起きた人いるかな? -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-26 (水) 02:57:18
  • 闘技場の名誉ランクって【なし→緑→赤→シルバー→ゴールド】ですか?死合みたいに死んだらマイナス?? -- [ID:wXA3I0T0ntk] 2016-10-26 (水) 02:14:49
    • メッセージと同じ色分けな可能性が微レ存w 実際はしらんけど、灰色から赤に直接変わったから緑は赤の上だと思ってた -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 05:03:11
  • 共闘で3vs1とか2vs1になる現象萎えるわ -- [ID:ANq6GUvBxDU] 2016-10-26 (水) 03:00:42
  • 別ゲーで申し訳ないけど3on3がかなりDFFACっぽい セオリー通り行くなら誰かやられたら責めちゃ駄目なんかね -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 03:03:33
    • ×責める○攻める -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 03:04:36
  • 味方のエラー落ちで萎えたり敵のエラー落ちで圧倒してもにょるの、スプラトゥーンで散々やったからもういいよ… -- [ID:P6zs9BsrVZI] 2016-10-26 (水) 03:04:26
  • 同じ誓約のプレイヤー同士で味方になれるマッチングが欲しいな -- [ID:.i4pX76k5nE] 2016-10-26 (水) 03:34:51
    • 赤と白がマッチング待ちゲーになりそう -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 03:40:05
  • 手数多い武器でリンチするだけのクッソつまらん闘技場。特大武器なんか死そのものだよ。 -- [ID:AavP2bN8iOw] 2016-10-26 (水) 05:29:48
    • 特大しか持ってないのが悪いとしか言えない -- [ID:tDiN7SDtmMQ] 2016-10-26 (水) 05:46:56
    • 決闘しようぜ -- [ID:NK5GTDVoWak] 2016-10-26 (水) 05:54:32
  • 特大とかオワコン素直にサーベル使うんや -- [ID:sgsfLWTrJ1E] 2016-10-26 (水) 05:51:53
    • タイマンだけするなら曲剣のがいいけどチーム戦なら相手の攻撃カットに友情チェインしやすい重装特大も居た方がいいと思った デスマッチは特大封印安定 -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 05:54:52
      • 後特大じゃないのチームは枚数減らされた時に切り返すのがかなり難しいから我慢戦技特大が熱いと思う -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 05:56:45
      • 連投すまん 特大というより大槌ね -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-26 (水) 05:58:43
  • 共闘が一番面白いかな。乱闘はトドメ持ってったもん勝ちだし、タイマンはたまにガン逃げするやついて萎える -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-26 (水) 05:55:30
    • タイマンは無駄な障害物のせいで逃げ回るやつ多いな。時間が時間だから変なやつしかおらんのかも知らんが -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 06:13:08
  • ステージとしてプリシラの所みたいなのは面白そうだな。落下あるし結構狭いけど乱戦楽しそう。タイマン用としても良さげ。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-10-26 (水) 08:00:56
  • ずっと勝ち続けるんだか銅色から変わんない -- [ID:cPsb9gLqttQ] 2016-10-26 (水) 08:17:54
  • ごめんもう飽きた普段の道場戻るわ。誓約アイテムもないし -- [ID:ketiftjfWRE] 2016-10-26 (水) 08:18:43
    • オーラ纏ってくれないとやる気出んのは確かにわかる -- [ID:cPsb9gLqttQ] 2016-10-26 (水) 08:23:20
    • 道場戻る意味ってあるのか?エストまわりは確かに違うけど普通にこっちで良くね? -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-10-26 (水) 08:23:46
      • ホストしたいんじゃない? -- [ID:cPsb9gLqttQ] 2016-10-26 (水) 08:30:07
      • あぁ確かに道場だと対戦したい装備のやつ選べるからそこは良いな、サリ裏は今日も健在かw -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-10-26 (水) 08:32:01
  • 33チーム戦しかやってないけど凄い楽しいね -- [ID:hbU08jtNIsk] 2016-10-26 (水) 09:45:52
  • 全員強制的に灰状態にされるからHPひっくいひっくい。侵入や青で慣れてるヤツならまだしも、サリ裏メインで対人してた層はなれるまで苦労しそう。サクサク死ぬしサクサク殺せる。 -- [ID:jgYmjvdemRU] 2016-10-26 (水) 09:50:53
  • 報酬が何もないのはモチベ上がらんなー -- [ID:8ZOODZuJWzI] 2016-10-26 (水) 09:55:26
    • 誓約アイテム貰えると思ったのに残念 -- [ID:rFZCOa08/Q.] 2016-10-26 (水) 09:58:48
  • 報酬とランキング付けろや -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-26 (水) 10:03:23
  • 案の定シューティングソウルで草 -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-10-26 (水) 10:07:09
  • オーラ返して、どうぞ -- [ID:Z5Z.79NvitQ] 2016-10-26 (水) 10:16:05
  • これ勝利条件よくわからんわ、とりあえず相手より沢山倒せばいいんだろうけど -- [ID:CSOgfFNPIfg] 2016-10-26 (水) 10:43:38
  • 復活失敗→強制退場多すぎ。クソフロムと言わざるを得ない -- [ID:w/zoKWZgeYE] 2016-10-26 (水) 11:32:25
  • つーかなにより明らかにしてほしい情報はレベルじゃね?どういう振り分け方されてるのかさっぱりだしそらが分からないとガチらないんだが・・・ -- [ID:yzrV060kevo] 2016-10-26 (水) 12:03:49
  • やっぱ道場と違って煽りするガキ多いね(;´д`) -- [ID:QySpVxfVfSY] 2016-10-26 (水) 12:11:38
    • これならサリ裏の方がましじゃね?って民度だよな -- [ID:NhYiPrSDNCM] 2016-10-26 (水) 12:42:11
    • 惜別かけようとしてたから投げ槍ぶちこんだら、顔真っ赤でダクソブンブンしてくるようなキッズもおったで -- [ID:NPP8wPZqYKk] 2016-10-26 (水) 12:50:23
    • 侵入する人や対人(てか闇霊狩り)したいホスト白は平気で煽るの多いからね闘技場で複数戦デビューする人は驚くかも 俺は煽る感覚も煽り気にする感覚もわかんねえけど耐えられないならサリ裏でサイン書いて行儀よくやるしかないね~ -- [ID:JLf1mE3y1fE] 2016-10-26 (水) 12:51:01
    • 民度に関しては道場も不死闘技も変わらないよ、むしろ道場の方がガキが多いんじゃないかな。 -- [ID:vZnsBqI3NCg] 2016-10-26 (水) 12:54:40
  • 民度なんて大差ないだろ…自分としちゃエストがぶ飲みホストとか、道場とか、出待ち(タイマンに見せかけて実は白霊が潜んでる)とかがいるから二度とサリ裏には行かないわ(漸く対等に戦える -- [ID:urN/Zu/CHFo] 2016-10-26 (水) 12:58:28
  • みんながお辞儀してんのに一人だけ煽ってるヤツいたなあ -- [ID:TVqnNibtR8o] 2016-10-26 (水) 13:11:41
  • 3対3で1乙すると確実にエラー出るのやめてください -- [ID:8JqEniL5c7A] 2016-10-26 (水) 13:46:47
  • ルール固定されてる分サリ裏よりはいい感じかな。 -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 13:51:31
  • オーラちょうだい! -- [ID:vWqu9oM86MY] 2016-10-26 (水) 13:55:47
    • ほんとほしいですよね -- [ID:cPsb9gLqttQ] 2016-10-26 (水) 14:28:27
    • オーラは無いけど闘技で到達した色のメダルは協力侵入でも反映される模様。何度か名前の横にメダル出てる人に遭遇した -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 15:30:22
      • メダル? -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-26 (水) 15:41:59
      • 闘技の参戦準備画面で左上に決闘の名誉とか共闘乱戦の名誉とか出てるでしょ。条件はまだはっきりしないが勝ち数なり撃破数なりで青銅→銅→銀→金と良い色のメダルが表示されるようになっていく。それが闘技とか協力侵入でキャラの名前の横にも表示されるようになるってこと。 -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 15:52:39
      • 左上でなく右上だった -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 15:53:40
  • まぁこれで澱み集めたいひとが道場に出くわすことがなくなったんだからokでしょ -- [ID:wv.jq2kinyY] 2016-10-26 (水) 14:00:34
  • 闘技場のマッチング範囲って確定した?マルチと同じなんだろうか -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-26 (水) 14:17:04
    • 気になるよね。つーかなんでそういう情報出さないのフロムは。毎度ながら頭おかしい -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-26 (水) 14:48:19
    • 低めに抑えておけばスーパーマンに当たることもないから無難 判明してきたらそれに合わせるわ -- [ID:8maOZLZzyKo] 2016-10-26 (水) 15:00:47
      • 低めだともう特大武器が完全に死ぬんだが・・・嫌でも高くなってしまう -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-26 (水) 15:06:22
  • 決闘、乱戦、共に王冠持ち撃破で全回復を確認 -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 14:27:44
    • 決戦はなかったすみません -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 14:28:14
  • 一度王者の遺骨くべたら次週にも持ち越されるの? -- [ID:3rb1wVXTfSQ] 2016-10-26 (水) 15:17:06
    • 持ち越されるよ。ちなみに周回すると王者の遺骨が沢山手に入るけど意味は全くない -- [ID:ubWZ5j1r13M] 2016-10-26 (水) 16:31:00
  • 道場で煽ったらホスト返されちゃうからなwww道場キッズとかひくわ -- [ID:Y.XesT05B1I] 2016-10-26 (水) 15:18:22
  • ぶっちゃけ、体力灰状態だし、誓約アイテム目的でサイン書く奴もいるだろうから、サリ裏なくならんやろなぁ… -- [ID:9X.vtOQX2dw] 2016-10-26 (水) 15:27:19
  • ラグがひどい気がする…私だけ? -- [ID:xsfawIyincw] 2016-10-26 (水) 15:45:18
    • 直剣曲剣リーチがサリ裏より異次元してる -- [ID:xsfawIyincw] 2016-10-26 (水) 15:52:35
    • 特にダクソの真空波がえげつないぞ -- [ID:ThYkAKHQ8zE] 2016-10-26 (水) 16:31:52
  • レベル14だとかなり待っても始まりません・・・ -- [ID:AXvr1uIAi6Q] 2016-10-26 (水) 15:54:25
    • 武器lvは? -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 15:59:25
    • 流石に14レベルでそこまで行かないからな… 40?50?くらいが最低かな? -- [ID:qRgIaOsWW3c] 2016-10-26 (水) 17:21:19
  • 死んだら復帰できなくなって祭祠場に戻される・・・・やってらんねぇ・・・ -- [ID:8ZI.raTXZko] 2016-10-26 (水) 16:14:02
  • タイマンで魔術師やると相手逃げる事多いなぁ。まぁ分かってたが、3分無駄になるから決別させてくれ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 16:47:31
    • ひたすらガン逃げするよな。決して自分からは攻めない。何しに来てんのって言いたくなる -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 16:48:54
      • 3vs3以外つまらないね。3vs3ならガン逃げされても、残された奴リンチすればいいし -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-26 (水) 16:53:32
      • でもそういう相手を根気よく追いかけて1度だけでも倒せると逆に死にもの狂いで追ってくるから逆に逃げると面白いよ -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-26 (水) 16:58:26
      • 自分の有利な距離保ってるのはおかしいのか? -- [ID:QlnZiZ8wZrg] 2016-10-26 (水) 19:13:18
      • 逃げるだけで攻撃して来ないのが有利な距離だったらいいんじゃないですかね(白目 -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 19:47:31
  • 回復奇跡(生命湧きとか)を使ってから、逃げ続ける人多くない? -- [ID:nxu3XZsOBis] 2016-10-26 (水) 17:05:43
    • 間合いが空きすぎたら大回復でドヤ顔するんだが? -- [ID:CVoo.Jii19M] 2016-10-26 (水) 17:09:28
  • 召喚されてる途中で相手が突っ走ってきてファラン大剣振ってくるんだが、回避できないしこれはひどすぎる笑タイマン -- [ID:S3lD5BmYGyI] 2016-10-26 (水) 17:29:52
    • 決闘でも召喚された瞬間の弱怒りドーンあればいいのにね。ラグで召喚が同時にならんのは完全には解決できなそうだし仕様で対策してほしい -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-26 (水) 18:16:01
  • 夕方以降闘技場安定しないね... -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 17:40:10
  • エラー落ち多いのって地域外オンとオフが入り混じってるせいかね?普通の侵入とかでもオフにしてるのにオンのホストに侵入した時とかラグ落ち多いし。 -- [ID:rZdVaDru992] 2016-10-26 (水) 17:41:32
  • 回線落ち半端ないね -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-26 (水) 17:49:18
  • もしかしてキャラ帰ると回線悪くなるのか? -- [ID:vdKGJi/mq4M] 2016-10-26 (水) 18:18:14
    • 帰る→変える -- [ID:vdKGJi/mq4M] 2016-10-26 (水) 18:18:51
  • 今PSNで障害が出てるから、回線落ちたりするのってそのせいなんじゃないんですかね -- [ID:dgC9csJhP8c] 2016-10-26 (水) 18:38:53
  • 乱闘(タイマン)……どういうことなの -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-26 (水) 19:05:31
    • あれおかしいよなw てっきり自分以外二人で3人の三つ巴かと思ったら普通にタイマンで困惑したわw -- [ID:D84X/aFpIJw] 2016-10-26 (水) 21:03:53
    • 乱闘はエスト回復ありで制限時間内の撃破数勝負で、決闘がエスト回復無しのどっちかが死ぬまでのタイマンなのだ -- [ID:2bMFwgX2ikw] 2016-10-26 (水) 21:29:41
  • 闘技場に移動しますって出た瞬間にエラー落ちするとか -- [ID:TrxJ1Pt78mw] 2016-10-26 (水) 20:02:59
  • やっぱりサリ裏のがいいわ!ガン逃げ回復稼ぎマンばっかり -- [ID:GRKuvdoCUKI] 2016-10-26 (水) 20:35:52
    • 皆が言ってるゴールドが銅にしかみえねえ -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-26 (水) 20:51:03
      • ミスってたごめん -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-26 (水) 20:51:26
  • 終わったら一礼からの優秀賞の人に賞賛すると楽しくなる -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-26 (水) 20:44:31
    • それやりたいんだけど終わってからジェスチャーしてると間に合わないことが多い -- [ID:D84X/aFpIJw] 2016-10-26 (水) 21:04:42
  • カー曲、サーベル、フリーデ鎌しかおらんのは気のせいか……笑 -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-10-26 (水) 20:55:37
    • 珍しく特大使ってる人いたから賞賛とイイねを転がしといた -- [ID:pZ3Ija2zwU.] 2016-10-26 (水) 21:00:57
  • 瞬間移動にドムホバー、次元斬、遅れてくる当たり判定…極めつけは転送の間に体力半分くらいまで先制攻撃されてた… -- [ID:7YA8AmpIZJQ] 2016-10-26 (水) 21:19:36
  • 青涙つけとくとリスポーン時にロード終わらない気がする -- [ID:QiDCJD4vkuc] 2016-10-26 (水) 21:22:55
  • ラグイ奴一人でもいるとゲームになんないね。ブロックブロック -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-26 (水) 21:25:59
  • このメダルって闘技場以外でもでるの? -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-26 (水) 21:35:56
  • 4人乱闘してたら二回連続で死んだ後にクッソ長いロードの挙句落ちるって... -- [ID:VAKaXxNdW16] 2016-10-26 (水) 21:39:44
  • たまに3vs3で、3vs2になる鬼畜仕様があるね。なんやこれ…… -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-26 (水) 21:46:26
  • 決闘で惜別使ったらダメなん? -- [ID:ML80mQKEMZo] 2016-10-26 (水) 22:08:58
    • 俺は使ってるぞ -- [ID:8ZI.raTXZko] 2016-10-26 (水) 22:11:05
      • 別にいいよね。ダメな理由なんて無いよなぁ -- [ID:ML80mQKEMZo] 2016-10-26 (水) 22:12:31
  • 恐らく地域外オンのホストが闘技場参戦する限りほぼ必ず外人入ってくるからラグハンパないしラグ落ちも頻発する。マジで国内でもオンとオフのマッチ分けないとカオスなままだぞコレ。 -- [ID:/je99MiHIMs] 2016-10-26 (水) 22:16:39
  • 合言葉マッチで2対2やる場合は4人揃えないとダメ?2PT組んで他の2PTや野良と戦える? -- [ID:inZ9Eqf5mJc] 2016-10-26 (水) 22:17:45
  • なんだろう・・・もう少し盛り上げてくれてもいいじゃないか?誓約アイテムもくれないしいきなり始まるし。完全におまけって感じだな。 -- [ID:rFZCOa08/Q.] 2016-10-26 (水) 22:27:43
  • チーム戦、一人抜けたらマッチング待ちの人が参加するとかしてくれ 落ちる人多すぎて試合にならない、3vs1とか侵入だけで十分だ。 -- [ID:3GZ/imtfv72] 2016-10-26 (水) 22:29:16
  • やばい、面白すぎる・・・もうサリ裏いく必要がなくなった -- [ID:ljWvY/xP0Us] 2016-10-26 (水) 22:35:41
  • これのメダルは下がることはないのか? -- [ID:xX4gbczOkOk] 2016-10-26 (水) 22:43:30
    • 金に上がりたてのとき連敗したら銀に下がったよ 多分通算の勝ち負けの差で決まるんだろうね -- [ID:ZQg4MqTkZ26] 2016-10-26 (水) 22:47:51
  • おおよそでもいいからランクが上がる勝ち越し数わかる人いる?黒5銅20かなとは思うけど、それ以降はどんな感じなんだろ -- [ID:ML80mQKEMZo] 2016-10-26 (水) 22:58:34
    • なお決闘の話ね -- [ID:ML80mQKEMZo] 2016-10-26 (水) 22:59:48
  • 共闘でたまに人数に差があるときがあるね。 -- [ID:6N05190u/..] 2016-10-26 (水) 23:16:11
  • 乱闘終了時に勝利者だけじゃなくて勝利者のキル数がどれくらいだったのか一緒に表示して欲しいな -- [ID:TUlsyOaAFyk] 2016-10-26 (水) 23:55:28
  • 無印の闘技場みたいに待機場所欲しい -- [ID:06NpzjreTlw] 2016-10-27 (木) 00:05:07
  • 不死の闘技 じゃないか? -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-27 (木) 00:05:18
  • 共闘で結晶槍や苗床が混ざるとクソゲー 狙うとだいたいガン逃げするし攻略の比じゃないほどイラつく ACの引き砂思い出すわ -- [ID:V5H7DbbTJOE] 2016-10-27 (木) 00:10:38
  • 異次元リーチ酷過ぎない? -- [ID:df3W/Akt/BA] 2016-10-27 (木) 00:20:03
  • ソウルも制約アイテムももらえない。溜まっていくのは対人スキルのみ -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-10-27 (木) 00:22:07
  • 惜別持ちすげえ楽、召喚された瞬間に一気に詰めるだけでバクスタ取り放題 連打クセ付いてるんだろうなぁ…おしりもらっちゃうね -- [ID:1qd5Uc981AQ] 2016-10-27 (木) 00:22:39
    • 惜別持ち楽か?使われると後一歩のところで負けたりするから召喚即接近してるわ -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 00:37:46
      • 上のコメント書いたものです。ごめんなさい。コメントをよく読んでませんでした。忘れてください。 -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 00:39:53
    • 決闘タイマンなら待つけど乱闘でチリンチリン鳴らしてたらそりゃケツ掘りにいくよね -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-10-27 (木) 01:44:33
  • 低レベル決闘全然勝てねぇ…同じ人にしか当たらないけどPSの差がありすぎて完封される -- [ID:ThYkAKHQ8zE] 2016-10-27 (木) 00:37:49
  • 特大武器で連戦連敗ですよ (^q^)<ツライ -- [ID:d0qh2MW0n3w] 2016-10-27 (木) 00:41:02
    • 煙使ってるけどなんとかなってるぜ。強靭確保して片手R1で叩き斬るとゴッソリ持っていけて気持ちがいい -- [ID:MPXdaZzjmnY] 2016-10-27 (木) 00:43:43
      • そんなあなたに岩吐きドゴォー -- [ID:2WTeMocM0DU] 2016-10-27 (木) 00:46:53
  • マッチングするレベルって決まってるのかな -- [ID:ZaSIhnludAY] 2016-10-27 (木) 00:43:59
  • ほんとに何も貰えないのか。楽しいけど -- [ID:0WZsBbo5DQc] 2016-10-27 (木) 00:46:57
  • お伺いしたいんですが、決闘の名誉は普通の協力or侵入で他者の世界に入った時にオートで表示されるものなんですかね?表示されている時は自分のステータスバーの下にマークがついたりしますか? -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 00:53:29
    • 俺が見たときは相手の名前の横にマーク付いてたよ -- [ID:qGiFyGuoYjo] 2016-10-27 (木) 01:20:59
  • 強靭54あっても大剣r1で怯むんだよなぁ -- [ID:YJdpL7Jx3gE] 2016-10-27 (木) 01:20:17
    • もう大剣なんぞまともに相手もしてない。振りに合わせてボウガンチクチクかダッシュ攻撃のみだわ -- [ID:qGiFyGuoYjo] 2016-10-27 (木) 01:23:17
  • 共闘で死ぬとそのまま復活できずにセッション切れになることが多いんだが自分だけ? -- [ID:XGN5vSIwUDk] 2016-10-27 (木) 01:21:30
  • 時間切れ時に残りHPの割合で勝敗が決まると思い込んでたが、強制ドローになるのか。道理で彼はあんな遠くにまで走って行ったのだな…… -- [ID:dwiKocPOVb6] 2016-10-27 (木) 01:39:43
    • 勝って何もないように、負けてもデメリットが無いんだから最後までやりあってほしいね -- [ID:hcPQ2KBWH/Q] 2016-10-27 (木) 01:50:46
  • 死にそうになると塔の上からジャンプで自殺する人いるけど、最後に攻撃した人にポイント入るだけだから意味ないぞと伝えたい -- [ID:TUlsyOaAFyk] 2016-10-27 (木) 01:41:21
  • 決闘の名誉:色 緑→赤→白→銅→銀(未確認)→金(未確認)でした -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 01:53:59
  • オーラの時と同じく高ランクの人はクソ戦法まみれなんだろうと思っていたら案の定だった。オーラの時と同じく珍しい装備で高ランクの人は恐ろしく強いけど -- [ID:B62T99nZP4g] 2016-10-27 (木) 02:17:08
    • 左聖者燭台右月光で魔術剣士するの楽しいれす^q^ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 03:23:46
  • 決闘以外はゴミだなこれ -- [ID:H2jEP7TD4Ik] 2016-10-27 (木) 02:45:57
    • タイマンだけしたい人からすればそうだろうね 後隙狩られゲーだし -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-27 (木) 02:51:07
  • 共闘で復活できずに回線切られるの,恐らく一度やったキャラと別のキャラで共闘を始めるとなりやすいみたい -- [ID:QKyess2FvJE] 2016-10-27 (木) 03:02:15
    • 一旦アプリケーションを終了をすると治るはず,詳しくはわからないけど -- [ID:QKyess2FvJE] 2016-10-27 (木) 03:15:12
  • 戦技ブッパ魔法ブッパで決闘以外は機能してないな -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-27 (木) 03:04:37
    • 乱闘(タイマン)とかいうイミフなモードがあるやん -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 03:14:51
  • マッチングレベルってどのくらいになってんだろうなこれ? 100から150まで10刻みでやってみたけど今のところどのレベル帯でも待ち時間もほとんどなくやれてる。まあ発売直後で人が多いのもあるだろうけど -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-27 (木) 03:08:54
  • 術士がいない共闘が一番楽しいわ。実力差があると一方的な狩りゲーになっちゃうけど近接オンリーで拮抗してるとめっちゃ楽しい。決闘はガン逃げするやつと当たると時間の無駄すぎる -- [ID:9a8jLMmJH5I] 2016-10-27 (木) 03:28:57
    • 術師のやたら回避感度いいやつと当たったときのめんどくささ…w -- [ID:2KgV7VfA6mI] 2016-10-27 (木) 06:32:18
  • 共闘はラグと3vs1とかになると糞ゲー化するな。一度敵側が1人になったときみんな遊びモードに入って盾やセスタスや松明で殴り合いしたり、パリィさせてトーチで致命取らせたりして遊んでたわ。決闘はガン逃げ生命湧きがいなければ物凄く楽しい。 -- [ID:aiUAUNlgPZQ] 2016-10-27 (木) 03:40:36
  • 共闘で初めから2対1になったけどクッソ苛つくなこれ これはまじで早く修正してくれさい -- [ID:qRgIaOsWW3c] 2016-10-27 (木) 03:51:08
    • 3対1になったとき、敵紫が空気を読んで自分に鞭を入れだした。お陰で2対1になったけど、あんな変態に私はなりたい(白目) -- [ID:/JtD450ISmQ] 2016-10-27 (木) 08:11:56
  • 双短刀で共闘やってるけどあまりの火力に申し訳なくなる… -- [ID:SOAaERXJceE] 2016-10-27 (木) 04:14:27
  • 闘技場もなかなか楽しいけどやっぱり侵入が一番楽しい… -- [ID:MqFZXVwwQag] 2016-10-27 (木) 04:49:28
  • 楽しいけど、ランク下がらないしキルレや報酬も無ければランキングや待合室もない。アプデで追加、よろしく頼むよ~。ちなみに2on2が一番好きかな、合言葉ってやっぱりマッチ全員対象なんだろうか、フレンド枠とかあればいいんだけどなー。 -- [ID:zC40aT6gZck] 2016-10-27 (木) 05:33:34
  • 逃げる奴にうんk投げながら -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 05:51:57
    • 煽るの楽しい -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 05:52:56
      • ああっ 勿体ない…モグモグ -- [ID:2KgV7VfA6mI] 2016-10-27 (木) 06:34:37
      • ひえっ -- [ID:pdd47zqjCH6] 2016-10-27 (木) 08:54:06
  • カーサスサーベルダクソを死ぬまでブンブンしときゃぁ最高の闘士になれるらしい -- [ID:DSX/IrlaSN2] 2016-10-27 (木) 06:45:21
  • 煽り混沌ブッパマンを割と優先度を高くして倒してリザルトで一位になったら、蹴り連打してきてワロタw よく煽る奴ほど煽られたり狙い打ちされたら怒り狂うんだね。 -- [ID:u639Xw7RMyk] 2016-10-27 (木) 07:08:16
    • まぁ術師は相手にいると厄介極まりないから早めに潰すのは定石だよなぁ。 -- [ID:JUvPKwFGEsM] 2016-10-27 (木) 07:58:07
  • 闘技場のせいで侵入過疎るな〜 -- [ID:yB0../qHxy.] 2016-10-27 (木) 07:15:24
    • 指しゃぶるしかないな -- [ID:StOj2u8n6Ng] 2016-10-27 (木) 10:27:32
  • クソ雑魚PSの身としてはランクが下がるのがとてもきつい。 -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 07:32:02
  • クソ雑魚PSの身としてはランクが下がるのがとてもきつい。まぁ近いpsレベルの人と戦えるようにっていうフロムの配慮なんだろうけど -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 07:32:50
  • ランク下がらんと思うが てか誰でもやってれば付くね -- [ID:8maOZLZzyKo] 2016-10-27 (木) 08:30:37
    • ランクは下がることあるで。ただ前作のように勝ち越し数によるランク増減ではない気がする…。 -- [ID:fyFRvh3qqIg] 2016-10-27 (木) 11:45:50
  • マッチングはレベル差いくつまでなんだろ? -- [ID:Do6RxIZUISU] 2016-10-27 (木) 09:30:44
  • 1回死ぬ度に接続落ちすんだが -- [ID:StOj2u8n6Ng] 2016-10-27 (木) 10:26:22
  • 鯖が不安定なのか? -- [ID:StOj2u8n6Ng] 2016-10-27 (木) 10:29:04
  • 雑魚いやつは共闘しないでほしい -- [ID:QOkUz6JXPpI] 2016-10-27 (木) 10:56:31
  • 倒した時、エストじゃなくてHPが満タンになる時もあるな。違いが分からん。 -- [ID:VrRU7AAxUnA] 2016-10-27 (木) 11:08:59
  • 共闘は味方ゴミだと切ないわ -- [ID:yJG92X.W.yc] 2016-10-27 (木) 11:47:57
  • 味方運はチーム戦やる上では受け入れなければならない とはいえ2vs2で味方が1kもしてくれなかったけど引き分けまで持ち込んだ自分を褒めたい -- [ID:cNiW0s6S6oA] 2016-10-27 (木) 11:59:33
  • 共闘も乱闘も結晶槍乱射野郎がいるとすんげぇ冷める -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-10-27 (木) 12:14:10
    • 術師は見かけ次第リスポンし次第どこまでも粘着して必ず始末するべし。決してフリーにしてはならない -- [ID:eXpTFdd1a4Y] 2016-10-27 (木) 12:32:56
  • 決闘金メダルでも後出ししかできないやつしかおらんやん -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-27 (木) 12:21:19
    • とかいってたら刀のちゃんと駆け引きしてくれる金メダルと当たったわ -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-27 (木) 12:23:42
      • 結構刀使いの金見る。物干し使ってる人で縛ってるのか全くDR1使ってこなくて感動した。 -- [ID:4PDPBgyiLys] 2016-10-27 (木) 13:23:02
  • ついに雑魚は共闘くるなとか言われるゲームになってしまったんか…。そんはゲームじゃないだろうに。 -- [ID:WF13nfyB.pc] 2016-10-27 (木) 12:25:15
    • いやならやるな、って感じですね。このゲームの寿命を縮めるような発言は控えていただきたい。 -- [ID:4PDPBgyiLys] 2016-10-27 (木) 13:32:04
  • 金メダルじゃなくてダークリングにしてほしかった -- [ID:cNiW0s6S6oA] 2016-10-27 (木) 13:09:36
  • 雑魚じゃねえよ重いんだよ -- [ID:OtyKFyH.PG6] 2016-10-27 (木) 13:10:39
  • 20戦ちょっとで決闘名誉金になっちまった…鴉羽縛りでこれだから名誉金ばっかになるな -- [ID:iYvo7wJS2r.] 2016-10-27 (木) 13:20:48
  • 魔法職は参加しないで欲しいわ。シューティングソウルがマジつまらん。魔法職切り離せるアプデしてくれ。 -- [ID:UD1ZPFqB4Xo] 2016-10-27 (木) 13:28:34
    • 強深み連発楽しいれす^q^ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 13:55:17
    • ダクソらしくはないけど、近接限定、魔法限定、武器種固定の闘技があっても面白いかもね。フロムには到底無理な話ではあるけどさ。 -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 13:58:19
      • あ、よく考えたら合言葉で武器種固定とかで募集してマッチングできるじゃないか。違うのがいたらリンチ確定だし。 -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 14:26:43
    • 呪術ポイポイばっかだね。開発に愛されてるから仕方ない -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-27 (木) 14:08:58
    • なんでダクソってこういうアホなこと言う奴がいるんだろうな。他ゲーでそんなバカげたこと言う奴いないぞ?普通はどうやって攻略するか考えるものだろ。魔法職は脆いし隙多いんだから狙いまくればいいだろ。 -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-27 (木) 14:11:55
      • いやいや呪術の多さ見れば強いってことくらいわかるでしょう。結晶槍はそこまで気にならないけど。新武器の大剣も呪術よりだし、酸の件といい、呪術は強い部類に調整されてるよ。実際俺も使ってるし -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-27 (木) 14:20:57
      • ほんとにな、マジで思考が短絡的すぎる。事あるごとに修正しろや、パッチ当てろや。クソフロムクソフロム言いながらも甘え過ぎなんだよ。泣き喚いてりゃ構ってくれると思ってる赤ちゃんかよ。 -- [ID:SivjfBd6T0Y] 2016-10-27 (木) 14:26:42
      • 俺がいつ強い弱いの話をしたんだよ。魔法職は参加するなってアホなことを言うなって言ってるの。呪術は普通に強いってそれくらい知ってるよ。でも近接のほうが遥かに見かけるけどな。 -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-27 (木) 14:32:32
      • 全くだな、ケツ槍だろうが残滓だろうがガンガン投げまくればいいぞ。俺は見かけた瞬間から集中狙いするけどな。参加する権利はあるがそれとは別に多数のヘイト集めやすい戦法なのだけは自覚した方がいい -- [ID:eXpTFdd1a4Y] 2016-10-27 (木) 14:36:32
      • 魔法職が嫌われてるのくらいやってたら分かるから、もう煽り耐性ついたわ。煽られても仏の心でチベットスナギツネみたいな顔して画面見てる -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 14:46:09
      • いいじゃんせっかくのゲーム何だし好きなことすれば。俺は投げられてもイラついたりせんけどなぁ。 -- [ID:Dr0X/n3dBgo] 2016-10-27 (木) 14:51:25
      • 術士本体よりも術士を潰そうとしてる奴を優先的に狙って諸共ケツヤリ喰らって餌になってるバカが本当に邪魔 -- [ID:NRsGNqhztAY] 2016-10-27 (木) 15:21:09
  • マークは勝利数じゃなくて撃破数なんか -- [ID:pn.4GhGConw] 2016-10-27 (木) 13:46:30
  • 共闘に裸で来ないでほしい。事故死しすぎや -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-27 (木) 14:01:39
  • 金の上ないんかなぁ、海外報告だと通戦35勝らしいけどダクソ2みたいに150, 500にしてくれたらやり甲斐があるのに -- [ID:sv8kVjBWKCU] 2016-10-27 (木) 14:01:51
    • ほんとにな?500でよかった -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-27 (木) 14:08:07
    • オーラが出ては引っ込みの繰り返しで終わりが見えなったのは懐かしい -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 14:14:16
  • これ戦闘後にやたら煽ってくるってか、切りまくってくる人ってなに、なんかやっちゃダメなこととかあるのかな? -- [ID:pF1zkXssV7I] 2016-10-27 (木) 14:09:25
    • 仕様範囲内の行動なら問題ないぞ。決闘で負けそうになったら逃げるのも、乱闘タイマンで勝ち抜けしたらひたすら逃げて勝率するのも、なんでもおkだ。ただし相手からブロックされまくりで中々マッチングしなくなっても自己責任で、ご利用は計画的にね -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 14:25:18
      • なるほどなー。それらは自分もされたら嫌だと思うから多分やってないんだけど、まぁただ煽りたいだけどの人もいるだろうしあまり気にしないでおくよ。ありがとう。 -- [ID:pF1zkXssV7I] 2016-10-27 (木) 14:58:09
  • 契約外すあ青教なら生身だったのか 偽り付けてたわ -- [ID:N3R/8DuhC8s] 2016-10-27 (木) 14:13:09
    • 訂正 契約外すか青教なら生身だったのか 偽り付けてたわ -- [ID:N3R/8DuhC8s] 2016-10-27 (木) 14:14:41
  • なんだろう...緊張感なくて微妙。 -- [ID:ehSDL4K.eE6] 2016-10-27 (木) 14:16:33
    • 得るものが名誉()しかないからねぇ。誓約アイテム貰えるなら楽だったんだが、そうは問屋が卸さないわな -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 14:19:30
    • 35勝の名誉なんてないようなものだからしょうがない -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-27 (木) 14:21:02
  • これ金にするには35回連続で勝たなきゃいけないの? -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-27 (木) 14:27:15
    • 負けたら下がるだけで勝ち越し35でおk -- [ID:sv8kVjBWKCU] 2016-10-27 (木) 14:30:39
      • 結構ぬるいのね -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-27 (木) 14:47:58
  • クソ2の頭おかしい勝利数でようやく手に入るオーラの後だと勝っても名誉wしかないこれがえらくしょぼく感じる -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-10-27 (木) 14:36:40
    • 名誉メダルは闘技外でも表示される。協力侵入で会った他プレイヤーの名前の横に表示されてることも。オーラの代わりだな -- [ID:eXpTFdd1a4Y] 2016-10-27 (木) 14:42:21
  • 一回始めちゃったら中途半端にメダルつくからさっさと金にしておきたいところ まだ銀だけど -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-27 (木) 14:51:28
  • 一回死んだら接続ガーで落とされるの何とかならんのか...本当の敵は鯖なのか... -- [ID:NRsGNqhztAY] 2016-10-27 (木) 15:23:24
    • ゲーム再起動したら俺は改善されたよ。試してみて -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-10-27 (木) 16:03:36
  • 6人でやるやつ、モーンぶっぱ楽しすぎ -- [ID:MGDa3REPkr6] 2016-10-27 (木) 15:36:08
  • ひたすら結晶槍と残滓ぶっぱしかしてこないスペルマン達に無事発狂!したワイ、ヴィルヘルム完コスで沈黙ぶっぱマンになったところ今度は仲間にスペルマンがいて使うに使えなくなった模様 -- [ID:Hv/19fKOVPQ] 2016-10-27 (木) 15:43:53
  • いくらなんでも不安定すぎない? さっきから接続切れまくるんだが -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-10-27 (木) 16:08:11
  • 金になるまでに味方が2回、敵が3回落ちて自分は一回も落ちなかったな そんなに通信きれるのかこれ?あと一回も煽られてない -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-27 (木) 16:08:31
  • 決闘で得た名誉って普通の侵入プレイで負けた場合にも格下げされたり失ったりすることがあるのだろうか -- [ID:lQdkZuylzho] 2016-10-27 (木) 16:09:06
    • 侵入で複数ホストに負けまくってるけどそんなことはないよ。名誉金の恥晒しですまんな -- [ID:eXpTFdd1a4Y] 2016-10-27 (木) 16:16:02
      • そうなんか。ちなみに協力プレイ時の白や太陽の横にも名誉ってつくのかな?自分じゃ分からん&他者でそーゆー人を見たことないから分からん…。 -- [ID:lQdkZuylzho] 2016-10-27 (木) 16:18:05
      • あ、ごめん。過去のコメント見たら協力プレイにも反映されるのね。お手数おかけしました。 -- [ID:fsSLfSBrOU2] 2016-10-27 (木) 16:32:37
  • 3対3とか挨拶に始まって、挨拶で終わるようにしてほしかった -- [ID:1yP//xMiVk6] 2016-10-27 (木) 16:33:30
  • 連勝数ランキングとかあると不利になったり有利になったりで闘技場内逃げ回ったりする人出てきそうだから個人的にはこれでいい -- [ID:aSvex.YyrIA] 2016-10-27 (木) 16:39:36
    • 報酬とかがある勝ちに拘る人が増えて余計にシューティングソウルが加速するから基本はこのままでいいね -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-27 (木) 16:47:37
  • 開幕挨拶前草モシャ野郎相手に切腹余裕。戦う価値さえない -- [ID:SxrSyMqUh9A] 2016-10-27 (木) 17:11:32
    • 開幕惜別草モシャエンチャントやろうに -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-27 (木) 17:22:35
    • 開幕惜別草モシャエンチャントやろうに -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-27 (木) 17:22:35
    • 開幕惜別草モシャエンチャントサーベル野郎に挨拶して普通に戦う俺は灰の鑑、ブンブンには勝てるが普通に戦うやつには勝てない -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-27 (木) 17:23:55
    • まあ、俺ルール押し付けるよりは潔いんじゃない -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-27 (木) 17:33:37
  • フレと確認したら -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 17:12:43
    • 上の人です。なんでもないです -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 17:15:25
  • 不死闘技攻略法☆ 乱闘→ひたすら横取りしまくる 共闘→仲間が強ければサポートして逆に弱ければコントローラを置いて終わるまで待つ 決闘→普通に倒す こんな所かな?やったことないから誰か試してみてよ☆ -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-27 (木) 17:20:39
  • 3つのモードやったけど、なんかサリ裏の方が楽しかったな。ギミックがないとこうもつまらないとは。ステージ増やしてくれ。あとモードでモブ狩り数とか、モブ護衛vsモブ破壊とかなんかフロムACっぽいの頼む -- [ID:CehjsZuGSdk] 2016-10-27 (木) 17:28:48
  • あ、分かったこうしよう。 -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-27 (木) 17:37:56
  • わちゃわちゃすんの本当楽しいわ -- [ID:TlRe.OtQDR6] 2016-10-27 (木) 17:39:22
  • もう既に赤ハル曲剣しか見なくなってきたな -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-10-27 (木) 17:40:03
    • ついでに煽ってくる奴ばっかりだわ -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-10-27 (木) 17:41:37
    • そうか?色々見れるけど -- [ID:TlRe.OtQDR6] 2016-10-27 (木) 17:41:52
    • 皆何を使ってでも何をしてでも勝ちたいんだよ。自分は大剣相手が一番多くて次いで曲剣、特大剣って感じ。サリ裏で山ほどいた刀や振り下ろし斧槍はなかなか見ない -- [ID:0fUnVkk8vhM] 2016-10-27 (木) 18:41:36
  • 残り火状態で不死闘技入るとHPそのまま勝つと契約アイテムもらえるが、負けるとソウルロスト。残り火無し状態ならHPひっくい勝つと残り火状態になるだけ。契約アイテムなし -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-27 (木) 17:41:02
    • 切に願う -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-10-27 (木) 17:42:01
    • 報酬目的の人が増えて曲剣結晶槍ソウルになるだけだぞ -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-27 (木) 18:40:10
  • 開幕挨拶もせずに攻撃してくる奴なんなん。召喚タイミングが相手の方が若干早くて何も出来ずに殺される -- [ID:DPurbLZvQTU] 2016-10-27 (木) 17:44:35
    • 遅いお前が悪いんやで、自分に合わせろなんて傲慢な事言わないでどんな相手にも対処出来るようにするんやな -- [ID:S8pTFWUSdAA] 2016-10-27 (木) 17:51:39
      • めっちゃ早口で言ってそう -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-27 (木) 17:56:11
      • 実際挨拶しろフェアプレイしろなんてルールはないからなぁ -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-10-27 (木) 18:42:20
    • 挨拶は地域外切ったらマシになったわまあモラルの問題だし強くは言えんな -- [ID:PvEf99m1HC6] 2016-10-27 (木) 18:08:41
    • 相手からは自分と同じタイミングで入ってきたのに何故か棒立ちしてるように見えてる。国内マッチだけでやるのが一番の解決策だな。 -- [ID:0fUnVkk8vhM] 2016-10-27 (木) 18:47:14
  • 共闘って勝てばいいの?1番にならなくても平気? -- [ID:tDiN7SDtmMQ] 2016-10-27 (木) 17:49:09
    • はい -- [ID:TlRe.OtQDR6] 2016-10-27 (木) 17:49:39
      • わかった!ありがとう -- [ID:tDiN7SDtmMQ] 2016-10-27 (木) 18:02:06
  • ずっと連勝してるのに銀にならねえなんだよこれ -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 17:58:55
  • 共闘は味方ガチャだなw -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-27 (木) 18:13:24
  • 今まで使うことがなかった沈黙が機能して便利 -- [ID:5J7uFBWQgzk] 2016-10-27 (木) 18:24:16
  • 闘技場の決闘で、何回勝てば金になるの? それか連続で勝たなきゃダメなん? -- [ID:l1LKx2Sap3w] 2016-10-27 (木) 18:25:03
  • 開幕に長々とバフエンチャモリモリしてる相手に苗床ブチ込む事の何がいけないんですかぁ!? -- [ID:S8pTFWUSdAA] 2016-10-27 (木) 18:46:58
    • 俺は護符投げつけてる。ガン逃げかけ直しとかめんどくさいことする奴もいるけどまた護符投げる -- [ID:B62T99nZP4g] 2016-10-27 (木) 18:50:46
    • バッジが小さ過ぎて色がわかりづらい。メッセ評価数みたいに銅は金っぽくない色なの?今着いてるのが金なのか銅なのかよくわからんわ -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-27 (木) 18:59:24
      • 狼が金色らしいよ、決闘か乱闘共闘か知らないけど -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 19:05:44
      • 狼??王者の墓守に着いてるバッジが金だってこと?? -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-27 (木) 19:09:27
      • 柄が狼で色が見るからに金らしい -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 19:13:14
      • ありがと。家に帰ったらよく見てみるよ -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-27 (木) 19:46:28
    • たぶんそれが一番の解決策だし何も問題ないと思う。公式的にはエンチャしたければ開始時点での互いの距離が詰められる前にやれってことだと解釈してる -- [ID:0fUnVkk8vhM] 2016-10-27 (木) 19:03:01
      • そうなんだろうけど、非エンチャキャラとエンチャ特化キャラが戦った場合に、どうしても有利不利生じて来るから、最初のエンチャはいつも待ってあげてるな -- [ID:9X.vtOQX2dw] 2016-10-27 (木) 19:36:20
      • それエンチャ側に有利が生じてるだけやで、お前もエンチャするなら話は別だが。ワイは相手の有利行動には有利行動で返すだけや -- [ID:PmfCzdcb3vg] 2016-10-27 (木) 20:09:16
      • まぁ結局ローカルルール関係は人によって考え方違って来るから仕方ないのかね、エンチャされたからと言って別に有利取られたとも思わないし、実際それで負けることもほとんど無いしな -- [ID:9X.vtOQX2dw] 2016-10-27 (木) 20:26:47
  • 共闘で大弓しか使わない奴消えろ。 -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-10-27 (木) 19:44:10
    • 落ち着け、既に消えているだろう?(幻肢) -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 20:45:48
  • 決別使えないのか、魔カスと呪カスを相手にするの面倒だから使えるようにしてほしい -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-27 (木) 19:49:14
  • ずっと負け続けるとランクダウンとかあんの? -- [ID:Qq59oa6eFgY] 2016-10-27 (木) 19:53:46
    • ありますよ -- [ID:JhgBQT5emlg] 2016-10-27 (木) 19:59:19
  • 銀から銅になったなんで -- [ID:Ifh1nAtsq16] 2016-10-27 (木) 20:13:00
    • 銀じゃなくて白という発想はないのか -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 20:18:23
      • 金、銅なら銀でしょwww 赤、白、黄色か?? チューリップかの -- [ID:pZ3Ija2zwU.] 2016-10-27 (木) 20:21:46
      • 緑赤白銅銀金 -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 20:25:11
      • じゃないの?順番 -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 20:26:11
      • 説明欄読んだらわかります -- [ID:pZ3Ija2zwU.] 2016-10-27 (木) 20:28:41
      • お前やってないのばれるよwwww -- [ID:IvUos7SzMeA] 2016-10-27 (木) 20:30:44
  • 金はロス直多いな -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-27 (木) 20:34:46
  • これバックアップ復元してもメダルの色同じなんだな、サーバーの方で処理してるなら当然か -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-27 (木) 20:38:34
  • 乱戦中に苗床ぶっぱして二人同時に溶かした後、溶かした二人に追いかけられるのが楽しくてやめられないw -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-27 (木) 20:48:00
  • 共闘22でこっち圧勝してるとき相手側の片方が動かなくなったらどうしてる? 二人でリンチな感じになることやタイマンっぽくなることもあってよーわからん。 -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-10-27 (木) 20:51:29
  • 乱闘は撃破数じゃなくて総与ダメージで勝者決めたらいいのに。ガン逃げしつつ弱った奴を出の早い武器か遠距離攻撃で削るのが有利すぎる。誰かを倒すとHP回復にしたら撃破する旨味もある -- [ID:B62T99nZP4g] 2016-10-27 (木) 21:16:39
    • 特大とかで頑張って削ったのにボウガンとか刺剣とかで持って行かれちゃうのは確かに虚しい -- [ID:LsWF4XcWjIg] 2016-10-27 (木) 21:20:08
  • 右上見ずにやってたから金なのか銅なのかわからねええええ -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-10-27 (木) 21:45:03
  • 俺も金か銅分からねぇ、回数的に金ではないと思うけど -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-27 (木) 21:59:41
    • 銅はピンク色っぽいのでそうじゃなきゃ金 -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-27 (木) 22:09:20
  • これタイマンだと引き分けあるのかw今日知ったわw -- [ID:y00hrbT0YEo] 2016-10-27 (木) 22:05:40
  • 物理職に開幕惜別使われても相手はその為だけに信仰15分に無駄に捨て降ってると思えば許せる。惜別対策はトゲロリが多いけど防具の関係で強靭確保したい人は呪術の火と火炎噴流お勧め。重量圧迫しないしジグザグで逃げていくやつや祝福派生で耐えられることもないし戦闘中に牽制もできるからためしてみそ。 -- [ID:MYFACHBKpM6] 2016-10-27 (木) 22:10:04
    • 残念だけど10あれば指輪でいけるんだよなあ -- [ID:QHYhdn.ryNQ] 2016-10-27 (木) 23:08:10
  • 3vs2になったときの糞さは異常 だいたい2のチームのほうがマラソンはじめて終わるまでそのまま -- [ID:/SPkQg/43yU] 2016-10-27 (木) 22:10:26
  • やったら鎌が強いなあと思ったら高低差のせいだな -- [ID:I9TfhYq6Llg] 2016-10-27 (木) 22:24:28
  • なんか闘技場日本人でもラグい奴多くない? -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-10-27 (木) 22:29:39
  • もっと決闘に相応しいステージがよかったなー。高低差や障害物は逃げ要素に繋がるだけだし。決闘関連のNPCも欲しかったかな -- [ID:9wk.EmVtxRY] 2016-10-27 (木) 22:30:29
  • 案の定魔術師叩きあって草。純魔で乱闘やりたい人は結晶槍使わない方がまともに戦って貰えるんか? -- [ID:efQu1dXuRO2] 2016-10-27 (木) 22:30:47
  • 駄目だ、名誉が負け続けたら下がることを知った途端に連敗して銀に落ちてしもうた。俺みたいなメンタルクソ雑魚ナメクジはサリ裏に篭っとくわ... -- [ID:1rsh/x4enes] 2016-10-27 (木) 22:59:17
    • メダルの色なんて気にしなきゃいいのに。正直名誉とかどうでもいいわ。キルレ1.1以上あればいつか金になれるんだし、雑魚でも金とかいてもおかしくない -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 23:33:18
  • 下手に銀とかついてるよりなんも付いてなくて動きが明らかに対人慣れしてる人の方がなんか怖いのは俺だけ? -- [ID:XdZJdWyRCWU] 2016-10-27 (木) 23:00:40
  • 始まった瞬間から3対2が多過ぎる 共闘で上げたい人は2対2を勧める。 フロムさっさと修正頼む! -- [ID:MFd0EBNYmhY] 2016-10-27 (木) 23:24:22
    • こっちは二連続で乱戦接続失敗脱落だわ。フロムしっかりしてくれ -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-27 (木) 23:36:19
  • 煽ってくるやつのが強いな てか煽ってくる様なやつに負けやすいのか そんなやつに当たりやすい人間なのか分からんけどもね 泣 -- [ID:973wrtuKOmM] 2016-10-27 (木) 23:42:24
    • 煽ってくるほど、侵入・人侵入されまくって亡者になってる=対人慣れしてるorロールプレイ=対人慣れしてる -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-27 (木) 23:48:04
    • メダルよくわからんけどとりあえず10勝したら最低ランクの灰色から赤胴になった。上に銀と金があるのなら単純に20勝勝ち越しで銀、50勝ち越しで金とかかな?それにしてもサクサクだな1分くらいで勝敗がつく。火の体でもよかったんじゃないかな? -- [ID:sQ.Jm4/wvQ.] 2016-10-27 (木) 23:54:02
      • 何故こんなとこにコメが…すみません。。 -- [ID:sQ.Jm4/wvQ.] 2016-10-27 (木) 23:55:37
  • 決闘は強武器しか見ないな たまに趣味武器マンいるけど -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-27 (木) 23:50:37
    • つまり聖者燭台は強武器? -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-28 (金) 00:01:53
    • 乱闘でグンダ裏サーベルが四人被った時は禿げそうになったわ -- [ID:bef4M88gTJE] 2016-10-28 (金) 01:12:26
  • 共闘はさ敵味方わかるようにしてくれよ わけがわからないよ -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-10-27 (木) 23:54:22
    • あれ味方って居るのか?いやまぁ、俺もやる前はチーム戦かと思ったけどあれって皆んなライバルの乱戦なんじゃないのか? -- [ID:XOIyueGUC8Q] 2016-10-28 (金) 00:01:12
    • 一応頭の上の冠でチーム分けされてるけど判りづらいよね。どいつもこいつもカラフルすぎて誰殴ればいいか混乱する。白霊赤霊でわければ良かったのに -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-10-28 (金) 00:04:09
  • サリ裏みたいな緊張感ないけどこれはこれで良いな。 -- [ID:XOIyueGUC8Q] 2016-10-27 (木) 23:58:58
  • 金か銀の人に質問です!何勝くらい勝ったらなれましたか?だいたいで良いので教えて下さい。 -- [ID:sptOyq.DgdQ] 2016-10-28 (金) 00:02:05
    • ダクソ2より圧倒的にハードル低い。勝ち数50で金とれる感じ。今ならお祭り感覚でやってる人とか完全ネタでやってる人いるから意外と簡単にとれるよ。でも負けると勝ち数1つ下がるから慣れてない人には厳しい。 -- [ID:q9jByXq5dos] 2016-10-28 (金) 00:43:09
      • 丁寧な返答ありがとうございます。じゃあ絶対に50勝以上勝ってる俺は金なのか…金か銅か分からなかったから、いつになったら上がんねん!って思ってました。ちなみに金の色はどんな感じです?モロに金色って感じですかね? -- [ID:sptOyq.DgdQ] 2016-10-28 (金) 00:49:07
  • 共闘は色分けして欲しいねー -- [ID:i/hPymdkUu.] 2016-10-28 (金) 00:03:50
  • ずっと連敗してたけど、メダルの色最低ランクから一個上がったわ。勝たなきゃいけないわけでもないのか? -- [ID:oD.ok0tKZpc] 2016-10-28 (金) 00:10:54
  • 共闘はあれだな、勝てなさそうなら早々にコントローラを床に置くをおすすめするわ。 -- [ID:GOzSD82xCKc] 2016-10-28 (金) 00:16:27
    • 回線切れで数的不利になって放置してるからってだけで執拗に煽った上にIDを動画で晒す輩もいるから気をつけた方がいいぞ -- [ID:Y..vFy16yl2] 2016-10-28 (金) 00:35:18
  • 明らかに負け越してるのに共闘乱闘の栄誉が黒から銅に。どういう条件で上がるんだろ… -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 00:20:41
  • 浮遊系使って逃げ惑う術師はどうやって殺せばいいですか? -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-28 (金) 00:22:06
    • そうなったらそうなったでいいよ別に もともとクソ3つまらないし別ゲーに移るだけだわ -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:35:31
  • なんか6人でやるとフリーズめっちゃなるんだけど。マジでフロム舐めてんだろこれ -- [ID:2K57U2SKIuw] 2016-10-28 (金) 00:43:33
  • 共闘終わった後に味方を煽る奴はなんで共闘なんて来るんだ?負けて悔しいのは分かるが煽る位なら共闘なんて来なきゃいいのに…蹴られてるのを見て敵ながら同情したわ -- [ID:Cu92IBoM1EI] 2016-10-28 (金) 00:59:15
    • 乱闘と共闘だと乱闘の方が楽にランクを上げられるから それに味方が弱くても囮にはなるからね -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:01:36
      • 共闘だったわ -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:07:08
    • 決別使った時点で負け。相手から見たら尻尾巻いて逃げた雑魚野郎と捉えられるだろうな…それだったら戦法変えてでも勝ちに行くな僕ぁ! -- [ID:sptOyq.DgdQ] 2016-10-28 (金) 01:05:26
      • 間違えた! -- [ID:sptOyq.DgdQ] 2016-10-28 (金) 01:05:55
  • ゲームで負けて何か問題あるのか?煽られたら腹立つけど -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-28 (金) 01:20:39
    • あるぞ せっかくなれた金バッジが汚い銀になってしまうからな -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:24:12
      • 金メダルは大事だよな -- [ID:TOToo2xON3I] 2016-10-28 (金) 01:28:46
      • 大事だよね 銀とか論外ですわ -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:29:19
  • 共闘で1人回線落ちでリンチが糞過ぎるわ決別付けてくれ -- [ID:fk0clXhDf4M] 2016-10-28 (金) 01:21:45
  • 共闘で自分側3で相手側2になっちゃったら戦闘に参加しないようにしてる。リンチするのもされるのも攻略侵入だけで十分だ -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 01:27:00
  • なんか消してて笑うわ 愚痴すら許されないのか -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:38:02
    • 愚痴りたいなら不平不満版があるだろうに… -- [ID:ijPXurlep5A] 2016-10-28 (金) 01:39:07
      • 全部吐き出したからもう荒さないよ すまんな -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 01:45:19
  • 2vs2で敗北ってなったのに最高の闘士は自分だったんだがどーゆーことだ -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-10-28 (金) 01:52:56
    • 一番敵を倒したのは貴方だったが、相方の倒した数が少なかったから負けた…って事でしょう、FPSで良くあるやつです -- [ID:urN/Zu/CHFo] 2016-10-28 (金) 01:59:20
  • 共闘は回線次第。多数なら乱闘少数なら決闘のがいいよ -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-28 (金) 01:58:49
  • フリーズ直すの大変だったらせめて応急処置としてフリーズしたらすぐエラー画面になるように出来ないかな?そっちのが難しいか。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-10-28 (金) 02:22:04
  • これ合言葉マッチングは名誉影響するん? -- [ID:AsZV47AX4Qw] 2016-10-28 (金) 03:33:34
  • 倒すスピードも関係あるのかな?速攻終わらせてるせいか聞いてるよりも速く金になった -- [ID:XyYwzP92q2E] 2016-10-28 (金) 04:06:58
    • 何勝ぐらいで金取れた? -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-10-28 (金) 05:19:27
  • 上のコメで狼マークの金云々ってあるけど、無印→黒→銅→銀→金?(綺麗な銅色っぽく見えるのだが)と来て、これ以上一向に上がらないんだけど、まだ上あるの? -- [ID:9X.vtOQX2dw] 2016-10-28 (金) 06:35:01
    • それが金なんじゃないの? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 06:56:33
    • 勝つほどピカピカになっていくとかないんかなあ -- [ID:xX4gbczOkOk] 2016-10-28 (金) 07:57:57
  • なんでフロムは近接限定か術限定って分けなかったのだろうか いや分けられないだけか -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 07:59:37
  • 決闘のバッジについて海外も含めて調べてみると決闘の勝ち越し数で無印5→黒(鉄・石)10→銅10→銀10→金って説が一番多いね。 決闘の結果をメモった自分の戦績もこれに近いけど、勝ち越し数が8なのに金バッジ倒したら銀から金へ上がったりしたから他に条件がありそう。 -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 07:59:57
    • 例えば無敗10連勝の初期キャップがありつつも決闘の数をこなした経験も栄誉にあたるとして決闘数が多いほどランクアップに必要な勝率が徐々に下がる条件なのか、それとも勝ち負けにそれぞれ+と-のポイントがあってランク上位者を倒すと獲得ポイントが高い設定なのかもしれない -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 08:01:35
      • あと、バッジランクが近い人とマッチしやすい感じがする。決闘マッチングにレベルだけじゃなくてバッジランクも影響してるのかな。連投申し訳ない。ご意見頂けると嬉しいです -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 08:02:43
  • 勝ち越し数は良い仕様だと思うな。前作みたいにオーラ纏ってるのにクソ雑魚ナメクジってことが起きにくいし、下手くそでも5割以上勝てるなら試合数増やせば金バッジとれるしね。 -- [ID:sOpRMf/boVM] 2016-10-28 (金) 08:50:28
    • 前作も勝ち越し数だよエアプ乙 -- [ID:4gC98tD4qS.] 2016-10-28 (金) 12:33:18
      • てかそもそも今作の方がクソ雑魚ナメクジ金だらけなんだが -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-28 (金) 12:34:33
  • 共闘だと断固太陽とかがめんどい -- [ID:CWgl5jxRta.] 2016-10-28 (金) 09:41:06
  • ランクは金以上あるぞ。ちなプラチナ?っぽい。真ん中に人の顔?みたいなんがある -- [ID:4FnyrAP7mrg] 2016-10-28 (金) 10:18:34
  • 最初の黒が出た時点からカウントしたところ、途中負けを挟みつつ9勝目で銅に変化。最後の負けから5連勝目でした。銅から銀は同様に負けを挟みつつ10勝目で銀に変化しました。 -- [ID:L9sHjIbxypg] 2016-10-28 (金) 10:27:00
  • 合言葉マッチングだと名誉は対象外だな、何勝しても変化なし -- [ID:TYqRQiUVUlE] 2016-10-28 (金) 10:32:47
    • よくよく考えるとそりゃ合言葉でズルできるから影響しないのが正しそうだね -- [ID:QlnZiZ8wZrg] 2016-10-28 (金) 11:12:20
  • みんなに聞きたいんだが、決闘と共闘の金はデザイン違うよな? -- [ID:4FnyrAP7mrg] 2016-10-28 (金) 11:05:47
    • 金じゃなくても決闘と乱闘共闘のデザインは違うよ -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 12:22:57
  • 負けそうになると回線切る奴多いんだがペナルティ(環で解除する奴)も闘技場に反映されるの? -- [ID:I9TfhYq6Llg] 2016-10-28 (金) 12:18:16
    • ってかもっとダルいの負けそうになるとみっともなく時間まで逃げ回る奴、ダッシュ突き出来る武器ないと正直追いかけるだけ時間の無駄。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-28 (金) 12:31:23
  • これって当然死んでもソウルはロストしないよね? -- [ID:MXlArIeDP4.] 2016-10-28 (金) 12:29:42
    • しないし安心して挑んでみて。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-28 (金) 12:33:22
  • 一時間程度で決闘金。後半になるほど大盾直剣やらハベル曲剣ブンブンがいて前半勝つほうが難しいくらいだったな。しかもそういう奴らはすげえ煽ってくる -- [ID:0zVs8YAINxM] 2016-10-28 (金) 12:34:29
    • ランク上がるほど上の方のランクとマッチしてる傾向があるっていうことなら同意だわ -- [ID:Vwxdlm6iJeM] 2016-10-28 (金) 12:51:36
  • 純魔で銀から10勝8敗で金になったんだけどほんとに勝ち越し数なんこれ? -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-28 (金) 12:38:24
    • もしかして相手の名誉も関係あるんかね。高ランク倒せばポイント高いとか -- [ID:Cu92IBoM1EI] 2016-10-28 (金) 12:40:13
      • ヨームの大鉈大盾で決闘してるけど盾構えながら特殊モーション出すとみんな引っかかっておもしろ -- [ID:3xS1l3T8edE] 2016-10-28 (金) 13:00:54
    • 上のログ見る限り相手のメダルに関係があるんじゃないかな?自分の場合ナシ→黒?になった時負け上がりだったと思う。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-28 (金) 12:45:22
  • 赤いメダルはなんなん? -- [ID:BxwsDjCfLRw] 2016-10-28 (金) 12:53:11
    • それ銅じゃね? -- [ID:OIiE5WK9Gv.] 2016-10-28 (金) 12:59:44
  • たまに乱闘で頭一つ分抜けて強い人いるよな。武器性能とかじゃなくて、純粋に周りを良く見てて立ち回りが強い、みたいな人。あれだけ複数戦に慣れるまでどれだけ侵入したんだろうと思うと素直に尊敬する。 -- [ID:OIiE5WK9Gv.] 2016-10-28 (金) 13:02:52
    • この前組んだユリア装備の人は上手かったな、撃破数こそこっちのが多かったが一度も死なずに最後まで的確なカバーしてくれたおかげで相手が可哀想に思えるくらい圧勝してしまったし -- [ID:kBmETpTDWlI] 2016-10-28 (金) 15:26:11
      • そうそうそういう人。一人周りが見れる人がいるだけでめっちゃ戦いやすいよな。 -- [ID:OIiE5WK9Gv.] 2016-10-28 (金) 15:49:32
  • 乱闘・共闘で死ぬと一度も蘇れずに落とされる状況が続いてんだけど… -- [ID:G.oxVkr.e02] 2016-10-28 (金) 13:32:09
    • アプリケーションを終了するとなおるらしい…… -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-10-28 (金) 14:40:19
  • みんな闘技場はSLいくつでやってる? -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-28 (金) 14:17:12
    • 俺は180。地域外ONにしてるから余裕でマッチングする。 -- [ID:2xMc3OBaI8s] 2016-10-28 (金) 15:04:41
    • 安定の120 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:08:15
  • 乱闘って名誉1位のみ?共闘でやってたんだけど相方落ちたり、全然共闘する気のない人だったりと運要素が強すぎて決闘より遥かにしんどい。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-28 (金) 14:26:30
  • 横取りシューティングソウルが大抵一位になる件 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 14:58:20
    • 乱闘はズル賢い人間が勝つ -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-28 (金) 15:08:49
    • 乱闘は勝ち負けよりわちゃわちゃ感を楽しむモードだから… -- [ID:w7EwpsqPS8k] 2016-10-28 (金) 15:12:33
    • ヘイト集めすぎると二人鬼役の鬼ごっこが始まる模様、チーム戦の魔術師が一番厄介だと思う -- [ID:kBmETpTDWlI] 2016-10-28 (金) 15:22:58
    • だから言ってるだろ、術師は見つけ次第リスポンし次第始末しろと -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 15:31:13
  • 乱闘で3人グルがいたので速攻抜きました。『僕は悪くない』いいね? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:01:38
    • 乱闘でグルってどうやるんだ?野良同士がその場の勢いで結託したってこと? -- [ID:BUAT0OKQURY] 2016-10-28 (金) 15:13:05
      • いや、どう考えてもチャット使ってんのか打合せしてたのか知らんけど、三人固まって攻撃せずに他の三人だけを一人ずつ集中して殺し回ってた。+ジャスチャーで馴れ合い+煽り -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:15:33
      • うーん、合言葉は無理だよな?3人で残りの3人1人ずつってことだけど、1人が狙われてる時に残り2人はどうしてたんだ? -- [ID:BUAT0OKQURY] 2016-10-28 (金) 15:30:39
      • まぁなんか混沌と戦ってたなw要するにゴチャゴチャ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:39:12
      • それはそれであり…なんだろうか? -- [ID:BUAT0OKQURY] 2016-10-28 (金) 15:43:36
  • 純魔と幽鬼サーベルは絶対殺すマンしてる -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:21:37
  • 今はメダルを金にしたら早々にやめた方がいいね もうクソ戦法野郎しかいない -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:27:17
    • そして闘技場が過疎るんですね。わかります -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:30:14
      • しゃーないこれに関しては腕組みメガネが悪い -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:32:02
    • そもそも金にする意義が… -- [ID:ggEaoP2ylDg] 2016-10-28 (金) 15:33:34
      • 何かアイテム欲しいよな。武器だと不満上がるだろうから、盾とか冠とか -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:35:50
      • それは言わないお約束 色変わったら着けてる誓約の色のオーラ欲しかったなぁ -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:35:57
      • 墓守さんが仕えてた王者の装備にすりゃよかったのに……ボスとして第二形態で出しておいてから -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:42:48
  • 乱闘2人は死合からやってきたようなガン逃げクソ野郎に当たりまくるな -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 15:29:15
    • 乱闘2人ってやったことないけどゲームとして成り立ってるの? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:42:53
      • かなり酷いよ。一回でも倒した方は残り時間ずっと逃げてても勝てるからガン逃げが非常に多い。そのくせ自分が先に負けたら回線切るという。闘技の中でも突き抜けたクソ野郎の集まりになってるわ -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-28 (金) 15:48:32
      • 意地悪なこと言ってやんなよw -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:49:57
      • そんなもんだと思った やっぱり決闘がナンバーワン! -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:51:13
  • てか、勝てども勝てども金にならんのジャが -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:54:43
    • おすすめはしないけどカーサス2.0持って戦技ブッパしとけばすぐ金になる それか魔法ブッパ 負けそうになったらガン逃げして引き分けする それで不名誉な金になれるぞ -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 15:57:41
      • 鴉羽で一応金とれた……のかな?下のとおりなんだが -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:05:57
  • 因みに豆知識だが、リスポンする瞬間に一瞬体が浮かび上がる所には攻撃判定があるぞwww -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 15:58:06
  • あれ…………?乱戦で三連勝したのに銅になったぞ…………?これひょっとして死んだ回数と殺した回数の比???? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:02:40
    • 銅を金と見間違えてるのかな?俺 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:04:03
  • 不死闘技の金は金というか赤金みたいな感じ 銅と金見比べてみると分かりやすいぞ -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 16:07:29
  • これ持ってるメダル白霊で表示されるんだなw -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:22:09
    • それって自分の画面で確認できる? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 16:24:34
      • ホスト側のときに白に銀と金が付いてたぞ。自分で見られるかは謎。左の仲間の体力ゲージとかにあった -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:25:52
  • なんか話聞いてるとかなりレベル上げてもマッチングしそうだな、少なくとも150くらいまでなら不便しなさそう -- [ID:soVuqJpk0w.] 2016-10-28 (金) 16:25:28
    • 120より上げたことないから気にはなるんだよなぁ……人いるならビルド振りなおそうかな…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 16:28:53
    • 実際150〜220まで試したけど決闘は待ち時間変わらない印象かな。乱闘は少しかかる場合もあったけど一応マッチはする。 -- [ID:Vtl87UC9MFM] 2016-10-28 (金) 16:33:12
  • 雑談の方でも書き込んだけど不死闘技コミュでも作ろうかと思うんだけどここで宣伝したら人増えると思う? -- [ID:4qOV0f0n5f.] 2016-10-28 (金) 16:32:27
  • 共闘の金は楽だな。タイマン苦手だから決闘は取れる気せんけど -- [ID:r5/w.saaKjg] 2016-10-28 (金) 16:48:52
  • HP大幅に勝ってても時間切れは引き分けなんだな。クソすぎんだろ。 -- [ID:Vtl87UC9MFM] 2016-10-28 (金) 17:02:39
    • ガン逃げする奴だけは倒したら煽ることにしてる -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:31:20
  • ところで何度か大きい金見て、多分乱闘と決闘両方とったんだと思うんだけど、そこから負けが続くと落ちたりすんの? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:33:59
    • ごめん、言葉足りてないな。(金+金=大きい金、大きい金-負け=銀)になる?ってこと -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:35:33
  • 時間切れでの引き分けって調整難しいよね。個人的には防御されたり回避されたりしてスカッた攻撃の多い方が勝ちみたいなシステムにしてほしい。こうすればガン攻め同士の戦い増えるでしょ -- [ID:qOf2fwPOw7E] 2016-10-28 (金) 17:34:02
    • 素振りゲーをご所望か? -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-10-28 (金) 17:36:09
      • だから相手が何もしなかったらヒットしていたであろう攻撃をカウントするんだよ。何も無いところで素振りする戦いなんて寒すぎるでしょ -- [ID:qOf2fwPOw7E] 2016-10-28 (金) 17:38:53
      • どうやってそんなのカウントするんだよ 1秒前に敵がいたところに判定でも作るのかw -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-10-28 (金) 17:40:13
    • それ魔術師とか特大剣とか隙が大きい人達が圧倒的不利だろ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:37:30
    • 単純にHP量でいいかなぁ。今作は決闘ならエスト無いしガン逃げ落下回復も無いし。カスらせてガン逃げする奴が出てきそうではあるが…まぁ窮極的には引き分けはどっちも勝利にすればいい気もするけどね。白黒つけたい人達からしたらwin&winとか寒すぎるだろうけど、それが一番平和な気がするし。 -- [ID:Vtl87UC9MFM] 2016-10-28 (金) 17:44:22
  • サーベルとトーチカの幽鬼コスめっちゃ強いなww 基本片手サーベルでロリガリに片手トーチカ 接近禁止に火吹き芸で無敵w -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-10-28 (金) 17:37:34
    • 俺な、幽鬼コスの闇霊に岩の大槌おいてあるとこの赤目と戦って最中火吹きで押し込められて諸々白含めてやられたわ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:41:01
    • トーチとトーチカでは大きく意味が異なるぞ -- [ID:za1jZigV0SQ] 2016-10-28 (金) 17:50:34
  • むしろ特大武器で相手してて嫌なのは後だしガン待ち野郎でしょ。引き分け後、判定勝利狙いのブンブンはそのまま特大のスパアマで潰してストレートに勝てばいいやん。魔術師は知らん -- [ID:qOf2fwPOw7E] 2016-10-28 (金) 17:43:06
  • むしろ特大武器で相手してて嫌なのは後だしガン待ち野郎でしょ。引き分け後、判定勝利狙いのブンブンはそのまま特大のスパアマで潰してストレートに勝てばいいやん。魔術師は知らん -- [ID:qOf2fwPOw7E] 2016-10-28 (金) 17:43:06
  • くそう……大剣強くなりすぎじゃねぇか?直剣なんてゴミなんや! -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 17:55:24
    • 強くなりすぎは同意だが元から直剣もゴ………… 笑 -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-10-28 (金) 18:42:08
  • 決闘が中々金取れないな……負けたり勝ったりで進展がない -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:00:35
    • 仲間選びたいよね、自分は金だから後ろに隠れて攻撃する奴多過ぎるこれじゃーなかなか勝てんよ‥ -- [ID:MFd0EBNYmhY] 2016-10-28 (金) 18:06:12
  • 後だし徹底できる気しないから決闘に踏み込めない 22共闘なら後だしマン放置してもう片方二人でリンチすれば勝てるから根気ない俺には楽でいいわ -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-28 (金) 18:11:50
  • つまらんが純魔はまだ許せるがちゃんとした近接持ってる癖に遠距離しかしないやつは自分がつまらなくしてるの気づいてないのか?ガン逃げ遠距離マンに萎えたから奇跡で回復したら拍手とかw -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-28 (金) 18:18:58
  • いうほど後出しだと勝てる?自分普通にガン攻めだけど勝率6割はあるよ -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-28 (金) 18:22:17
  • 闘技楽しいな -- [ID:n9tTj5nNXlE] 2016-10-28 (金) 18:23:34
    • 楽しいけどバフとか禁止だったら良かったって思うわ。止めようにも間に合わんし -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-28 (金) 18:27:39
      • あのさぁ……時々エンチャを止めてくるやついるんだけどさ、こちとら技魔なんだよ!結晶エンチャで少しでも威力伸ばしたいんだよ!!! -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:34:21
      • 止めて来るっていうかエンチャぐらい間に合うから別にいいでしょ。バフ掛けさせるの待ってたらもりもり掛ける奴多すぎて草も生えないんだわ -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-28 (金) 18:46:01
      • 違う、決闘の護符を投げてくるんだよ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:53:42
  • 決闘が銀から銅に落ちたぜ…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:27:16
  • 3対3で味方が必死に俺攻撃しててワロタ。荒らしなのか誓約によって色 -- [ID:CbAXzaH.zoM] 2016-10-28 (金) 18:30:33
    • 変わるのがチームの色だと思ったのか……。ちょうど赤と青でわかれてたからなー……。 -- [ID:CbAXzaH.zoM] 2016-10-28 (金) 18:31:49
  • 闘技やってて思うけど禁則使う人案外いないもんだなぁ。今のとこ一人しか見かけてないや -- [ID:Mo1sm/sH69E] 2016-10-28 (金) 18:43:36
    • 禁則???? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:46:10
      • リスポンに奔流ブッパしてる鬼畜なら一回見たけども -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:46:56
    • 俺2人みたよ、呪術マンだからかなり痛かったな、ゲームスピード速いし -- [ID:5J7uFBWQgzk] 2016-10-28 (金) 19:05:01
  • 決闘やのにラグ多すぎ。サリ裏とか安定やのに -- [ID:HFwwbGnw282] 2016-10-28 (金) 18:46:05
  • アンバサが凄い輝ける!癒し任せろー!!(ホワーン) -- [ID:IhrRpzUHrQE] 2016-10-28 (金) 18:47:57
    • それよりも乱闘でぬくもりの火をだな -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:49:18
    • 共闘において、自分がアンバサの時に味方にアンバサしかいない絶望感 -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 18:55:16
  • 思いついた!!!合言葉で人呼んで、奔流のみでチーム戦しようぜ! -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:52:06
  • みんな強いな~。呪術で楽してた報いだなw -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-28 (金) 18:57:25
    • いや、呪術はあの黒大剣でかなり強くなったと思うぜ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 18:58:08
    • しかも呪術に限って言えば体力値とかで若干遅れはあるけど、近接も戦えるようになった訳だし -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:00:14
    • あ、呪術師では勝てるんだが上質のキャラでは全然勝てないって意味っすよ -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-28 (金) 19:43:36
      • そんな君にはフランベルジェ様をプレゼンしよう -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:44:44
    • だから誰か上質キャラでの勝ちかた教えてくれw -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-28 (金) 19:50:12
  • 大剣の振りが早すぎてホント参るわ……大剣率が急増してるwww -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:04:05
  • おい、今しがたロリ二回分離れた所から鬼斬二連続で当ててきた奴がいるぞ、おい。異次元つーか斬撃飛んでんだろwww -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:10:39
  • ノーモーションで火炎壺投げてくるやついてわろた -- [ID:cYCswv3gwXs] 2016-10-28 (金) 19:12:43
  • 決闘→12勝で銅、22勝で銀、40勝で金でした。まともに対人したのは無印以来のお察しレベルだったので、対人苦手な人でも最悪このくらいでとれるという目安にでもなれば。 -- [ID:F/vpavKivjU] 2016-10-28 (金) 19:18:21
    • 決闘だけど5勝で銅、15勝で銀だと思う -- [ID:p.smiNSEJGI] 2016-10-28 (金) 20:28:57
  • 決闘の名誉が今自分がどのランクかわかんねw多分金でいいんだと思うけど・・・なんか色くすんでないかこれ?銅と言われても違和感ないぞコレ。だれか名誉を順番に画像上げてくれ。 -- [ID:OIiE5WK9Gv.] 2016-10-28 (金) 19:21:28
  • 海外マッチ慣れしてると日本人とは肌が合わなくなる、海外オフにすると全く勝てん。なかなか勝てないって人は海外オンにして見て。 -- [ID:tINwsuz4RGw] 2016-10-28 (金) 19:38:34
  • 相打ちだったのに負けになったww👆(・_・) -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:43:05
    • 死ぬモーションで消えるのが遅い方が勝つっぽい。俺のが先に当てたのに負けた事あったし。 -- [ID:yrLai7MOZok] 2016-10-28 (金) 19:50:30
      • ダメだろそれwww -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:55:00
  • 共闘で純魔が敵味方どっちに居ても冷めるわ。純魔いらない -- [ID:Xx5JAG3fXG6] 2016-10-28 (金) 19:45:46
  • 次の周に移行したらまたアリアンデル行ってアイテム焚べない限り不死闘技出来ないのかね? -- [ID:fawyCW736K6] 2016-10-28 (金) 19:46:57
    • する必要はないぜー -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:48:55
      • 焚べる必要がないというコトですかな?? -- [ID:fawyCW736K6] 2016-10-28 (金) 19:55:35
      • そういうこと -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:57:45
  • 闘技場初参加のキャラが銅メダルだったんだけどなんでだろ -- [ID:WvQk7.vdCho] 2016-10-28 (金) 19:58:35
  • あーもう!決闘でダクソブンブン丸とかイライラする -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 19:59:40
    • 刺剣は左右移動に弱いんだよ糞がーorz -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 20:01:38
  • 決闘がずっと銀から上がらねぇ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 20:03:25
  • マッチングはどーなってるの?いつも通りにレベルでマッチングしてんのかな? -- [ID:pReJ8Sc5WXU] 2016-10-28 (金) 20:07:55
  • 闘技の呪術師ゴミすぎる -- [ID:rRip4Jx53Ak] 2016-10-28 (金) 20:31:31
    • ポイポイマンとか厄介じゃないか? -- [ID:n9tTj5nNXlE] 2016-10-28 (金) 20:33:23
      • いたら迷惑って意味でゴミなんだろ -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-28 (金) 20:50:35
  • 術師いたら終わったあとでも礼してる間にバクスタ決めて煽るわ -- [ID:QOkUz6JXPpI] 2016-10-28 (金) 20:41:13
  • ボコボコにしたら、煽られたんだが… -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 20:43:02
  • 呪術師の黒剣野郎どもが蔓延っててしかも強くてウザイ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 20:45:39
    • まぁ苗床ビルドがどっちの陣営にいるかで共闘は変わる感じだし、乱戦だって後ろから呪術ぶっかけられたら死ぬか瀕死だし、総じて不死闘技向きな感じだよね -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-10-28 (金) 20:59:54
  • 魔法職がいたら全員真っ先に殺しにかかってて草。マジで嫌われてんのな -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 20:51:44
  • マッチングミスって3対1とかになる事あるのな。あまりにもあんまりだったんで3人と1人でタイマン道場みたいになったわ。優しい世界だった -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-10-28 (金) 20:56:49
  • 俺は呪術ガンガン使ってくれてかまわんよ… -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 21:02:53
  • 共闘3で相手方に術師2人いるとほぼ詰み。相手がよほどの格下でない限り無理。自分側に術師いたらひたすらフォローに回ってれば勝てる -- [ID:B62T99nZP4g] 2016-10-28 (金) 21:05:27
  • 共闘での呪術嫌なら、決闘かサリ裏に行けばいいんじゃないんすか? -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 21:12:14
  • 苗床使いがよくタイマンでは弱いんだから弱体化はないっていうけど、このゲームって基本乱戦だから、タイマンになる機会滅多にないんだよなあ。赤サインか闘技で意図的にタイマンしない限り最強なんだから、弱体化して欲しいね -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 21:16:01
  • サリ裏とか似たようなもんやでぇ -- [ID:zHrY9vcxYBE] 2016-10-28 (金) 21:20:45
  • 呪術が最強と言われほどになるとは笑笑 -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 21:27:32
  • 嫌われてるというか、乱闘では魔法職に圧かけないとほぼ確実に一位取られるから。まあ全員でやる必要はないだろうけど、乱闘だから分担できるわけないしな。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-10-28 (金) 21:46:47
  • 苗床弱体化されたらもう戦う手段がほぼないんですがそれは -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-10-28 (金) 21:51:36
    • 苗床弱体されたら戦う手段ほぼないって…どんだけ狭い戦い方してんねん -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-28 (金) 21:56:32
      • まともに火力出す攻撃がないってことな。どうせ混沌にも文句いうじゃん。 -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-10-28 (金) 22:12:37
  • 前衛が壁やって後衛が高火力で攻めるのはあらゆる役職ゲーで共通だしチーム戦で術師が強いのは当然だと思うけどな。しかしなんで呪術だけヘイトすごいんだ?フルブ結晶槍のほうが強いんじゃないのか -- [ID:CK3XHURkq4M] 2016-10-28 (金) 22:02:07
    • あの闇大剣が普通に使えちゃって近づかれても戦えちゃうからだろ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 22:06:15
    • なんで呪術士限定の話になってるのかわからんけど共闘は術士いたらつまらんって話じゃないの?近接オンリーの3対3とかはかなり楽しいからね。まぁ一番糞なのは開幕から人数欠けてて3vs2とかになる事だが。早く修正してくれ -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-28 (金) 22:07:41
    • 苗床は発射速度と当たり判定が凶悪な印象。結晶槍はどちらも苗床に劣るし、うざいけど修正を騒ぐほどじゃないと思ってる -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 22:12:21
      • じゃあ混沌使うなら怒られないのかな -- [ID:CK3XHURkq4M] 2016-10-28 (金) 22:22:09
      • そうじゃない?混沌はそこまで怖い印象はないかなー -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 22:23:28
      • 混沌にも文句いうに決まってる。 -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-10-28 (金) 22:27:30
      • お前はどんだけ呪術を弱体化して欲しくないんだwww -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 22:37:59
  • 呪術やたら火力高いのな 結構ガッツリ持ってかれてビビる -- [ID:vELD1qL5BYU] 2016-10-28 (金) 22:06:20
    • 火力に限って言えば近接の1チェインのほうが大抵上だよ。術士が食らう場合の話だけど。 -- [ID:9MZX55QZ.QM] 2016-10-28 (金) 22:15:48
      • ほんとそれは思うわ -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 22:18:33
      • フルハベルの特大持ちが、軽装呪術師に溶かされててかわいそうだった -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 22:22:45
  • あのさ、挨拶してくる人いるけどさ、別にそれは相手に強要するものじゃあないんだからこっちが返さなくても怒るなよ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 22:08:22
    • 怒っちゃいけないなんてルールも無いやろ 好きにさせてやれ -- [ID:VW7Wd1VsbQI] 2016-10-28 (金) 22:34:57
  • こんなにラグあって普通闘っている皆様が凄い -- [ID:rwBfPlVGn4A] 2016-10-28 (金) 22:12:01
  • てか術師は紙装甲なんだから、高火力は当たり前やし、横槍いれて邪魔するのが普通に術師の立ち回りにあってると俺は思うけどな -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 22:16:10
    • 魔術師はいい。アンバサはかわいそう。呪術師は消えてくれ -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 22:18:36
      • 呪術師今頃になって消えろとかひどくないすか?闘技始まる前は弱体化、消えろとか言われてなかったんだけどな〜… -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 22:25:31
      • だってねえ、、、複数戦における苗床使いの強さやべーもん。今さっき共闘やったら苗床使いばっかで、画面が熱くなったぞ -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 22:40:29
      • DLC前から強すぎって言われてるぞ、過去ログ見てこい。俺も使ってて半分以上一位とれてるし。 -- [ID:sOpRMf/boVM] 2016-10-28 (金) 22:55:39
    • サインタイマンや侵入はまだ戦えたが火のない不死闘技なんか紙すぎて必死だぞw -- [ID:9MZX55QZ.QM] 2016-10-28 (金) 22:25:20
  • なんか決闘は厨武器ばっかだな。金とるのに必死wwww一つぐらい武器極めろよq -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 22:16:37
  • 挨拶率ぱないねー -- [ID:EURPj9WRdBk] 2016-10-28 (金) 22:22:52
  • というかいい加減に金から銀に落ちるのかどうなのか知る人いない? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 22:23:53
    • 普通に落ちるみたいよ。銀→銅は知らないけど金から銀に落ちたって報告は結構ある -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-28 (金) 22:28:02
      • えー……それちょっと戦いたくなくなっちゃうじゃん -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 22:31:56
  • 決闘の大剣使用率がはっきり言って50%超えてると見ていい。まじでやめて欲しい -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 22:27:22
  • 誰か共闘で天使の柱、混沌の嵐、炎の嵐を同時に発動してくれねーかなwww単に見てみたいだけだけどw -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 22:37:41
  • 乱闘で一位取ったらケツ掘るのが礼儀なの?毎回取られたり取ったりしてるのを見かけるのだが。 -- [ID:abTbj7etKe.] 2016-10-28 (金) 22:41:29
    • 俺も一位取ってるとボコした奴に掘られるな。攻撃してくるのは暗月がダントツで多い印象。 -- [ID:sOpRMf/boVM] 2016-10-28 (金) 22:53:14
  • マッチング広い?ハベル特大剣コロコロとか普通に見るわ -- [ID:R2N4nSpPtSU] 2016-10-28 (金) 22:46:04
    • 110でプレイしてるが、さすがにまだ不明か -- [ID:R2N4nSpPtSU] 2016-10-28 (金) 22:46:34
  • おいw今しがた四つ又鋤に結晶エンチャで突っ込んできたタマネギは誰だwwww一体なにバルドなんだ…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 22:56:45
  • 乱闘で途中から3VS1になるのやめたげて・・・ -- [ID:kBD4XLGcuXM] 2016-10-28 (金) 23:02:39
    • 必死に庇ってやろうぜ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 23:03:15
      • あ、ちゃうかった。共闘でした・・・どうりょうのかた方と火を吹いてすごしたよ -- [ID:kBD4XLGcuXM] 2016-10-28 (金) 23:17:59
  • 乱闘のコツは体力低いやつを優先的に狙うことだな。俺はずっと鴉羽使ってたから瀕死のヤツとか惜別にはポイポイ投げるだけで一キルとれる。逃げる側は大抵2〜3人に追い回されてるからナイフだけを避ける余裕はない。 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 23:05:29
  • 一度死ぬとロードずっと続いてそのまま切断されることがよくあるんだけど… -- [ID:q029z1lA4GQ] 2016-10-28 (金) 23:10:12
    • それ私もあります… -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-28 (金) 23:24:40
  • 銀から銅落ち確認 -- [ID:rwBfPlVGn4A] 2016-10-28 (金) 23:10:14
  • このモードの面白い所って勝利したチームは礼をするのに敗北したチームは放置してる所だよね 俺もしてるけど -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-28 (金) 23:19:28
  • なんかサリ裏よりも重くないか、攻撃のラグがひどい -- [ID:PpFp5GvChI.] 2016-10-28 (金) 23:39:20
    • 決闘ですらたまにめっちゃ重いのいるな。さっき当たったやつは見えない苗床と当たった後に火が出る黒炎使ってくるクソ野郎だった。 -- [ID:LJ98mdMf.2c] 2016-10-28 (金) 23:44:51
      • アプデ以降ラグがひどくなった。特に魔法系が見えない時があるのはどうにかしてほしい。自分は斧槍使ってるから相手の攻撃のカウンター狙いが多くて、ラグは本当に命取りなんだよね -- [ID:PpFp5GvChI.] 2016-10-28 (金) 23:56:29
    • ひどいね。外人かと思ったら日本人でビビる -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 23:45:36
  • 今の所メダルがどっちも金の奴はだいたいガン引き徹底後出しガ○ジしかいないな -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 23:43:18
    • あと苗床ポイポイマンで決闘では死にそうになると時間切れ狙う奴多い気がする。 -- [ID:LJ98mdMf.2c] 2016-10-28 (金) 23:47:08
      • やっぱ呪術師ってksだわ -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-28 (金) 23:48:56
      • なんで呪術師ってあんなに優遇されてるんだろうな 理信40指輪ブーストでようやく700削れるかくらいでいいんだよ -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-28 (金) 23:51:26
      • レベル隊が150と高いせいか直剣カサ曲や重装大剣使いが高確率で苗床マン兼ねてたりするから非常にめんどい。 -- [ID:LJ98mdMf.2c] 2016-10-28 (金) 23:53:56
      • ↑もいいけど、詠唱中はカウンター(少し弱めの)入るぐらいのデメリットをつけて欲しいよな -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-28 (金) 23:54:31
      • そういや詠唱中って刺突マイナスにならないんかね?武器振り時とかは隙確認する為に見たけど術師キャラで確認してなかったや。 -- [ID:LJ98mdMf.2c] 2016-10-28 (金) 23:56:52
      • 詠唱時間によって被ダメに倍率入る、みたいな。そうしたら大技ポイポイするのが改善されてヘイゼルみたいな(魔術だけども)スタイリッシュな人も出てきそうなもんだが -- [ID:.7IMMRSVxuQ] 2016-10-28 (金) 23:57:28
      • フルブ強短矢マンとかなら既に割といるぞ。 -- [ID:LJ98mdMf.2c] 2016-10-29 (土) 00:01:53
      • 普段こういう術師に対してネガティヴなこと言うと速攻で擁護沸くのに今日は湧かなかったな -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-29 (土) 00:02:00
      • なんでそこまで近接有利にされんといかんのか。 -- [ID:9MZX55QZ.QM] 2016-10-29 (土) 00:02:36
      • 逆に永遠と術ブッパするゲームって面白いと思う?これだから頭結晶野郎は困るんだよ -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-29 (土) 00:08:27
      • 術士の紙装甲だと近接の攻撃1チェインで虫の息だよ。そこにさらに倍率カウンターの提案とか正気の沙汰じゃない -- [ID:9MZX55QZ.QM] 2016-10-29 (土) 00:17:00
      • 倍率は読み違えだなすまん -- [ID:9MZX55QZ.QM] 2016-10-29 (土) 00:18:24
      • 術師の都合とかどうでもいいんで 脳まで結晶に浸かってんの? -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-29 (土) 00:20:28
      • 紙装甲なのは80〜110帯くらいのレベルでそれ以上になると紙装甲とはいえなくなるからなぁ。 -- [ID:LJ98mdMf.2c] 2016-10-29 (土) 00:23:24
      • 少なくとも120ではまだペライ。火力や集中を犠牲にすればしらんがそれだとそれは魔法使いなのかとなる。 -- [ID:9MZX55QZ.QM] 2016-10-29 (土) 00:28:43
    • 金のやつに決闘あたったけど向こうから仕掛けてくることなくグルグル回り続けた・・・ -- [ID:HFwwbGnw282] 2016-10-29 (土) 00:02:21
      • それやんないと勝負にならないからね しょうがないね -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-29 (土) 00:11:15
  • サリ裏ではあまりなかったラグだ。プレイヤーよりゲーム側がおかしいとしか思えん。 -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-10-28 (金) 23:53:40
  • 共闘で初めから3対2でもフリーデ鎌で諦めなければ勝てるもんなんだな。脳汁半端なかったわ -- [ID:1rsh/x4enes] 2016-10-28 (金) 23:59:54
  • 前のアプデでひどくなったような気がするよ -- [ID:PpFp5GvChI.] 2016-10-29 (土) 00:00:01
  • リタイアってどうやるんだこれ、2対2に入ったのに相方いなくて2対1とか勝てるわけないんだが -- [ID:saxO57oi01U] 2016-10-29 (土) 00:09:37
    • そんなもんないぞ 強いて言うならゲーム終了押せばリタイアできる -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-29 (土) 00:12:53
      • それやると白教の環使うことになりそうだがな… -- [ID:ea7NINnruFI] 2016-10-29 (土) 00:25:07
      • ゲーム終了は灰色になってるんだよなぁ・・・回線抜きしかないのか -- [ID:saxO57oi01U] 2016-10-29 (土) 00:34:10
    • そんな長くないし侵入気分でやれるとこまでやるしかないっしょ。 -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-10-29 (土) 00:29:51
  • 呪術マンのせいで一ミリも楽しくない -- [ID:dFIVethUdHI] 2016-10-29 (土) 01:01:52
    • 術師でも大体のキャラは自衛用に月光とかお肉とかウォル剣とか持ってるしなぁ。術師をフリーにしないために張り付くにしてもまず大剣と相性悪い武器じゃきついという。 -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-29 (土) 01:08:41
    • 共闘なら術師の類は幻肢指輪付けて死角から切り掛かれば割と楽に仕留めれるよ(自分は流刑人で殺ってる)ただ、惜別付きの術師はキツイ… -- [ID:urN/Zu/CHFo] 2016-10-29 (土) 01:14:10
    • お前みたいな近接相手してるほうがよっぽど楽しくない。どのゲームでも近接と術士でバランス成り立ってんだからちょっとは頑張れよ。な? -- [ID:5YcvxznaS22] 2016-10-29 (土) 02:24:08
  • 血環ドロー狙いマンうざすぎ。ひたすら避けて煽るだけのやつ -- [ID:RkYaEnPpUY2] 2016-10-29 (土) 01:10:54
    • 時間が無駄になるだけで名誉は下がらないからそんな亡者気にすんな。ブロックして次行け -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-29 (土) 01:14:21
  • 一部の金メダの人は強いな笑 -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-29 (土) 01:13:32
  • 化身ほぼ完コスで決闘は金メダまで行けたわ -- [ID:cqyawB0rgso] 2016-10-29 (土) 01:21:11
    • ほぼってのが気になるが、火継ぎの大剣の戦技は乱闘だと案外刺さって使えるよね -- [ID:pF1zkXssV7I] 2016-10-29 (土) 01:44:58
  • 苗床結晶マンは全員で仕留めろ。裏切ろうとすると三人纏めてやられるぞ(乱闘4) -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-29 (土) 01:33:19
  • 決闘の記録とってみた。[1101111×11011011111×110111101001101011011111111×]1が勝ち、0が負け、×が名誉のランクアップ。上でも書いてある通り35勝で金になるみたい。今回は45戦35勝10敗で勝ち数の方が多かったから、連敗でランクダウンするかはわからなかった。 -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2016-10-29 (土) 01:36:26
  • 対人うまくないからとりあえず共闘では避けて大剣で引っかけつつ相方にとどめを刺してもらってる。なぜか相方はいつもうまい人が来てくれるな -- [ID:YDYl01ijxY6] 2016-10-29 (土) 01:50:16
    • 共闘は人が集まり辛い希ガス。ワンパンマンは決闘や乱闘行くし、腕に覚えある人は仲間必要としないし -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-29 (土) 01:54:53
      • 木主です。まぁワシが下手過ぎて周りがすごく上手く見えてるだけかもしれんです。ちなみにPC版ね。 -- [ID:YDYl01ijxY6] 2016-10-29 (土) 02:38:40
  • 祝福セスタス左に持ってるからほぼなんだ まぁパリィへたくそだから牽制くらいにしか使ってないけど 戦技は上に上ったり出現するときとかも刺さるぞ -- [ID:cqyawB0rgso] 2016-10-29 (土) 01:53:06
  • 初めから3対2の時困るのは3人側の方が案外気づけないことだな わかってて攻めてくる奴は論外として、気づかず攻めてる人多いと思うし… FPSみたいに現在いる人とかキル数とか見れればいいのに -- [ID:HeAh.JvFhts] 2016-10-29 (土) 01:59:51
    • なんか日本語おかしい すいません -- [ID:HeAh.JvFhts] 2016-10-29 (土) 02:12:17
  • 不利になった瞬間逃げる奴が多すぎる -- [ID:8GKzSi18Cms] 2016-10-29 (土) 02:51:56
  • つーか人数減ったら終わんないかな1vs2とか基本的に無理だろ -- [ID:nzKPXm/2eXQ] 2016-10-29 (土) 03:37:19
    • 同感、今4連続で抜けられてるわ。1人抜けたらドローにするかその時点で勝敗決めてほしい、抜けた人は強制敗北で。1vs2はもちろん2vs3もよっぽど実力差なきゃ一方的だし。 -- [ID:sOpRMf/boVM] 2016-10-29 (土) 04:15:49
  • 月光とかオーニクスは威力も高いけど術士が確保してる程度の強靭でスパアマって機能するの? -- [ID:eqwsLP3aCFg] 2016-10-29 (土) 06:50:28
    • 直剣とか曲剣とかの軽量武器なら今までと同じ位のタイミングで攻撃すれば低強靭でもゴリ押せる ただ例外もあるけどね -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 08:01:28
      • あと月光は確かに火力が高めだけどオーニクスは実は火力は低いんだよね リーチが長くて【大剣】だから強く感じるだけだと思う -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 08:02:53
      • 呪術師ステで使うと普通に強武器だろ。オーニクスは。エンチャも火属性とはいえパリィ不可で攻撃判定持ちの薬包モーション(薬包よりは微鈍)だし。 -- [ID:aVrOV5KZmgs] 2016-10-29 (土) 10:23:41
      • いやいやあれを強武器だ〜ってのはないから笑 確かにリーチもあって使い勝手のいい戦技もあるけど火力が低いから強武器ではないよ笑 -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 10:43:54
      • まぁ一部の火力オカシイのに比べたらアレだけどその火力も充分及第点じゃない?別に騒ぎたいつもりじゃなくて普通に強い武器だろって言いたかった。 -- [ID:aVrOV5KZmgs] 2016-10-29 (土) 10:59:14
    • thx。呪術との相性を考えると直剣とかの方が明らか強み発揮しそうだからオーニクスを含め呪術師が叩かれる現状が疑問だった。 -- [ID:eqwsLP3aCFg] 2016-10-29 (土) 11:22:03
  • 初めてやってみたが、最初からクソラグマンだったわ なんもないとこでブンブンされた死んだわ -- [ID:F8WlVuRIQxE] 2016-10-29 (土) 07:56:14
  • これって周回したらまた篝火に遺灰くべないと駄目なん? -- [ID:4MHo07Hag1s] 2016-10-29 (土) 08:38:54
    • いや!すぐに出来るよ!遺灰はいらない。 -- [ID:MFd0EBNYmhY] 2016-10-29 (土) 08:49:18
      • おお、そうなのか。これで安心して周回出来る。回答感謝ですー -- [ID:4MHo07Hag1s] 2016-10-29 (土) 09:21:36
  • 1v2とかでも侵入してた頃に比べると幸せだわ -- [ID:RnXBRJbJuPk] 2016-10-29 (土) 09:12:35
  • 決別されたら完全に時間の無駄なんだな これだけはつまらん -- [ID:ARaUB30SKQA] 2016-10-29 (土) 09:14:49
  • 3対3でやったのに、始まったら2対1とかやめてくれよ… みんな落ちすぎや… -- [ID:wGi8L7FTVg6] 2016-10-29 (土) 09:40:33
  • 終わったら煽ってくる奴何なん。せっかくルールの枠あるんだし、スポーツマンシップの欠片も無いのか -- [ID:TVqnNibtR8o] 2016-10-29 (土) 10:21:29
    • そうそう、無法の侵入、ある程度ルールのある闘技と住み分け出来れば良いんだが -- [ID:MMiO5/8XiXc] 2016-10-29 (土) 11:43:17
      • どっちにしても煽る必要ないんだが?まぁそういう頭の病気持ちってことよ -- [ID:Rkt27bABqNI] 2016-10-29 (土) 12:40:56
  • 上手い人は苗床軽く避けるな〜 -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-29 (土) 10:23:48
    • 慣れると結構避けられるけど後ろから撃たれるとつらい -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 10:48:30
  • やっぱり何だかんだ意見はあっても呪術は強すぎると思う。特に黒蛇からのオーニクスブレードはえぐい -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 11:19:04
    • パリィはどうかな?黒蛇撃ったら攻撃してくるわけだからロリ回避したらすぐパリィで取れると思う -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 11:40:23
    • 意味がわからない。黒蛇なんて普通に避けれるしボウガンでも撃てばいいじゃん。 -- [ID:CHEV2G3bA6A] 2016-10-29 (土) 12:48:33
  • 重装大剣スパアマゴリ押しで死にそうになるとガン逃げ回復の施しをしてくる奴に対して、幻視つけてガン逃げドロー狙いってギルティかね?普通に戦ってくれる人にはそんな事しないけど。 -- [ID:aVrOV5KZmgs] 2016-10-29 (土) 11:42:19
    • 面白いな、それ。決闘は金済みだからガン逃げはこっちも幻視付けて放置しよう -- [ID:WO4BglBsQ0o] 2016-10-29 (土) 12:48:37
  • 3vs2とかなるのやめてくんねーかな。 勝負にならん -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-10-29 (土) 11:54:39
  • 死んで再召喚の時ロードのまま待たされて終了するのやめて欲しい。どっちが勝ったか分からんし -- [ID:zHrY9vcxYBE] 2016-10-29 (土) 12:09:35
  • ヴァローハートとジャベリンだけ持って裸スパルタロールしてたけど金になるまで一人も煽ってくる人居なかったなぁ、ちなSL400台 -- [ID:M6wbo8W1lSw] 2016-10-29 (土) 12:12:46
    • SL400でも金になれるくらいマッチするのね。やっぱマッチング範囲ガバガバなのかな -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-29 (土) 12:18:15
  • 倒したらランクによってソウル手に入るようになるといいなぁ。1周目だと消耗品代稼ぐのめんどい… -- [ID:aVrOV5KZmgs] 2016-10-29 (土) 12:18:36
  • あのさ、決闘がクソ戦法ばっかで心折れそう&つまらないんだが。 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 12:37:05
    • ステージがクソ広い上にダーク3自体がこっちから攻められる技がイマイチだしなぁ -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-10-29 (土) 12:45:08
    • まけそうになったらガン逃げ野郎以外はオール歓迎の心意気でやろうぜ。少しは気は楽になる。 -- [ID:WO4BglBsQ0o] 2016-10-29 (土) 12:45:28
      • いやさ、まず幽鬼サーベルマンが死ぬ程ウザくて、他のやつも大抵hp削られまくったらガン逃げするかガン逃げしながらなんかポイポイしてくるんだよね(特に呪術) -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 12:48:19
      • もう……ダークサイド(幽鬼ブンブンマン)に堕ちていいですか……?三回銀から銅に戻ってるんですが、60回以上は決闘しかしてねぇ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 12:49:33
      • 最近さ、赤ハルバか幽鬼か呪術オーニクスしか見てないんだけど…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 12:51:37
      • サーベルマンの遭遇は仕方ないけど、ガン逃げ野郎とのマッチは事故と割り切ってマルチ後にブロックするしかないな。お手軽or流行り武器ほどガン逃げ率が高い気はする。 -- [ID:WO4BglBsQ0o] 2016-10-29 (土) 12:52:11
      • そんなに勝てない?術なしオニクス剣で適当にやってたらいつの間にか金になってたけど ていうかランク落ちるのか... -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 12:54:06
      • あのな、俺技魔なんだよ。結晶エンチャ鴉羽とエルフリーデ鎌で頑張ってんの、そこにオニクスと黒蛇&苗床野郎なんかに遭遇したらお察しなんだよ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:01:13
      • 技魔でその武器構成なら黒蛇オニクス&苗床マンにも勝てると思う 自分ならここで術を放つ!て時に攻撃してみると勝率上がるぞ! -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 13:08:10
      • 勝率は言うほど悪くないんだ。多分あと1.2勝で金って時もあったと思う。でも調子良くても三連勝が限界で、そのあと負けが2回は続いてしまう -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:12:04
      • ああ...一番辛い状況ですな あと武器にこだわりがなければ鴉羽を物干し竿に変えてもいいと思うよ まだまだ強いからねあれ -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 13:14:12
    • 前作と違って完全勝ち越し数じゃないから気楽にやってけ -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-29 (土) 13:34:21
  • レベル90後半だと色々な装備に出会えて、ガン逃げもそれほど多い印象は無いかな -- [ID:WO4BglBsQ0o] 2016-10-29 (土) 12:54:35
  • あとさ、ただの私怨なんだがこっちがやられかけたらすぐにナイフポイポイするの辞めてくれ侵入なら笑って無視する所だが回復ないと怖すぎる -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 12:56:15
    • しかもそれやってくるの大体ゆうたサーベル持ちか呪術師、赤ハル物干しマンなんだよね笑 -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 12:58:16
    • 初手投げナイフから全体的に投げてるんだ すまんな 大型武器で頑張ってるんだ 許してくれ -- [ID:N3R/8DuhC8s] 2016-10-29 (土) 13:08:02
    • 勝つためには手段を選ばないからな。こっちは特大剣でスタミナ消費でかいから投げナイフが超有効なんだよ。 -- [ID:DgvXK3oALQM] 2016-10-29 (土) 13:20:29
  • しかもさ、今気付いたけど俺厨武器使うと逆に勝てねぇわ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:02:55
    • エルフリーデ鎌は忘れて純技量なってきます(`・ω・´)ゝ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:03:29
    • あれ、これってちょっと早まったかな……?でも上質は……なんか逆につまらんし…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:04:52
      • よし!体力特化の獅子つるはし殴り合い脳筋マンにします! -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:08:15
      • 苗床マン「^ ^」 -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 13:10:47
      • (>y<;)うわぁぁぁぁぁ!!!こっちくんなぁぁぁぁぁ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:12:46
  • てかさ、相手のslって異様に高かったりしないか?気のせいならいいがこの間sl110の人が特大コロコロハベル見たとか言ってたけど…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:14:40
    • 多分結構上の方に書いてる方がいたような…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:15:57
  • 参考までに近接に必要な平均カット率と強靭を教えてくだしあ -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:17:17
  • あぁ……何で技量はこんなに恵まれてねぇんだよ……技魔に至ってはエンチャ前提としない武器が欠け月とかいうゴミ含めても二つぐらいしかねぇじゃん…… -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 13:27:07
    • 普通に恵まれてるんだけどね 特に今回のDLCで面白い武器が結構増えたと思う 技魔は大体が結晶派生武器か魔法エンチャして闘うのが基本だから... -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 14:02:21
      • ふと思ったんだけどさ、技バサって成り立つ? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 14:06:10
      • 傭兵双刀に暗月エンチャする奴がいるかもしれないだろ。シーリスちゃんも技バサだ -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-29 (土) 14:32:30
    • 技量なら混沌と鴉羽でほとんどの相手対処できると思うけどなぁ -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-29 (土) 14:14:54
      • 混沌???? -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 14:24:49
      • 混沌の刃でしょ -- [ID:Q3dCNJhNudU] 2016-10-29 (土) 14:49:06
    • 混沌の刃一本で結構勝てるぞ。昨日2~3時間で無印から金までいけたし。恵まれてないってのはない。使えるものは十分ある -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-10-29 (土) 15:06:27
  • 闘技終わったあとジェスチャーめんどいから挨拶がてら近くの人とか強かった人にバクスタ入れてるんですが、もしかしてこれって煽りになってますか?だったら雑魚グズがってメールも納得行く(泣 -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-29 (土) 13:58:40
    • そういう人はどんどんブロックすればマナーのいい人が残って快適にプレイできるぞ ファンメ送る画面からブロックは可能だ ぜひ活用してくれ -- [ID:ARaUB30SKQA] 2016-10-29 (土) 14:05:29
    • バクスタが挨拶とかどういう頭してんだか -- [ID:uhLPplYynNY] 2016-10-29 (土) 14:11:49
    • ○ボタン押しながら適当にコントローラー振るだけでもなんかでるだろ、つかめんどいなら何もすんなよ -- [ID:NRsGNqhztAY] 2016-10-29 (土) 14:12:52
    • もしこれが釣りじゃなかったら相当頭イってると思う -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-10-29 (土) 14:13:45
    • やっぱり不快な気分になる人いるんですね、ダメージなんないから挨拶に良いかなぁって思ったんですが申し訳ない。 -- [ID:2Ou4r4Jt2YY] 2016-10-29 (土) 14:19:14
      • この人が挨拶がわりにケツファ○クする人ですか? -- [ID:x07C486gQHA] 2016-10-29 (土) 14:29:05
      • でも誰でも簡単に戦える場所が出来たわけだし、君みたいなのはいくらでもいるから好きなようにバクスタすればいいと思うよ -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-10-29 (土) 14:31:03
      • いきなりやられたらなんやこいつ??って誰でもなると思うで -- [ID:VymMitQBBeg] 2016-10-29 (土) 14:44:05
      • 顔面に鼻糞つけられるのもダメージはないよな?つまりそういうことだ -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-29 (土) 14:59:01
      • その場でジェスチャーするより、いちいち近づいてバクスタする方が面倒じゃん。つまりお前クソ野郎 -- [ID:2K57U2SKIuw] 2016-10-29 (土) 15:18:29
  • ダメだ。今6連敗中 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 14:26:05
    • そっすか -- [ID:iy/fUn24Ypc] 2016-10-29 (土) 14:39:10
    • 9連敗まで来たorz -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 14:39:27
      • そして四度目の銅 -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 14:41:22
      • 君、連投チラ裏多すぎない? -- [ID:nV4jFcdZmcA] 2016-10-29 (土) 14:56:41
      • サーセンorz不平不満逝ってきます -- [ID:4t1qTuHy9BQ] 2016-10-29 (土) 14:58:06
      • ていうかランク落ちるのか?流刑大刀振り回して金まで降格なしで行けたぞ。 -- [ID:ROticAvz3yg] 2016-10-29 (土) 16:53:44
  • 大剣!苗床!曲剣! -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-29 (土) 14:55:13
    • サーベル以外ガン盾でボコボコにしましょう -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-29 (土) 14:59:19
      • 俺の盾は紋章の盾だぞ!できるかあ!そんな自殺行為! -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-29 (土) 15:01:06
      • それは…がんばって(白目 -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-29 (土) 15:05:35
    • 直剣!鎌!チュッパチャプス! -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-29 (土) 14:59:51
      • 癒し!結晶!チュッパチャップス! -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-10-29 (土) 15:24:03
    • 顔真っ赤になるなよ笑笑 -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-29 (土) 17:15:19
  • 既出かもしれないが、周回しても闘技場行けるから悩んでる人は周回しちゃって大丈夫よ -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-29 (土) 15:06:57
  • 既出かもしれんがマッチングの幅ってどうなってるんだ?無印と一緒? -- [ID:WF13nfyB.pc] 2016-10-29 (土) 15:13:23
  • 黒炎連発は腹立つな -- [ID:NFz1TJahTRY] 2016-10-29 (土) 15:16:05
    • 連発ってどういうこと?ずっと引きつつ黒炎連打してるの? -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 15:17:12
    • ラグ黒炎使いは万死に値するな。つかたまに投げナイフはおろかクロスボウまで横移動で避けられないくらいラグいのがいるんだがヤバすぎんだろラグ。 -- [ID:fwAzcOLuFpQ] 2016-10-29 (土) 15:18:28
    • 申しわけない黒蛇でした -- [ID:NFz1TJahTRY] 2016-10-29 (土) 15:22:15
      • 黒蛇は詠唱みたら走ってやれ。距離近いなら走って回り込んでケツ掘り、遠いならクロスボウ撃って走って退散。 -- [ID:fwAzcOLuFpQ] 2016-10-29 (土) 15:24:42
    • もう腹立つ系のコメントしつこい。腹立ててないで対処法でも考えてろよ。対戦ゲーやったことねーのか? -- [ID:CHEV2G3bA6A] 2016-10-29 (土) 15:24:25
      • 貴公も腹を立ててる様子… -- [ID:fwAzcOLuFpQ] 2016-10-29 (土) 15:25:55
      • めっちゃ早口で言ってそう -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 15:30:37
      • めっちゃ早口で言ってそうだけど、正直わかるよ -- [ID:qN0g0JlqZYE] 2016-10-29 (土) 15:42:45
      • クソ武器しかいないので自分もクソ武器もっておしまい! -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-10-29 (土) 15:45:22
      • ほんとそれは思う…対処法を考えようともいない、何を言っても無駄なお猿さんが多いからな…顔真っ赤になってコメントしてん見え見えな -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-29 (土) 17:19:13
    • 貴公らの人間性も……いや、貴公らに炎の導きがあらんことを -- [ID:62gRmqjTDEE] 2016-10-29 (土) 15:45:14
    • 黒炎は見てから後ろにガンダッシュしたらなんの害もないですよ -- [ID:WvQk7.vdCho] 2016-10-29 (土) 16:11:51
  • 術なしオニクス剣僕 お互い精神力を削らない為に試合開始直後にぬくもりの火を置いている模様 なお -- [ID:i0j42Irgqek] 2016-10-29 (土) 15:56:35
  • これ試合が終わったあと祭祀上に戻らないバグとかある? -- [ID:Kw9tLQZJzPk] 2016-10-29 (土) 16:04:56
  • これ試合が終わったあと祭祀上に戻らないバグとかある? -- [ID:Kw9tLQZJzPk] 2016-10-29 (土) 16:05:01
  • 2:1で突っ込んでいく奴や、タイマンでノーダメでやられる奴、共闘は大変だ。。。 -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-29 (土) 16:07:09
    • 裸が一番地雷だね。奴ら事故率半端ない -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-29 (土) 16:10:57
    • 決闘はわりかしすぐ金行ったのだけど、共闘は難しいね。。。乱闘は混沌マンが全部持ってくからなんかやだ -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-29 (土) 16:22:32
      • 混沌と苗床ごっちゃになってない? -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-29 (土) 16:25:33
  • 盾直剣で本気で金取りいったけどネタ武器とDLC武器ばっかだったなw報酬ないし興味ないよね・・・ -- [ID:qcyH4uxxP1Q] 2016-10-29 (土) 16:37:27
  • マッチングかなり偏ってない?同じ人に連敗したり連勝したり非常に気まずい…。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-29 (土) 17:13:44
    • 同じ人に会わないようにするなら、戦闘終了後は少し待ってからマッチングした方がいい -- [ID:4ZKo6YQmLGk] 2016-10-29 (土) 17:18:20
      • やっぱそれしかなさそうですね、まぁそれでもカチ会うのは互いに気を使った結果っぽい。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-29 (土) 17:38:56
  • 結構やってるけど、武器の偏りは感じないけどな… -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-29 (土) 17:16:49
    • 共闘は大剣、曲剣はかなり多いけど他は結構ばらけてる感じ。乱闘、共闘は横振りの特大が多めで他は偏ってるって程じゃないかな。 -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-10-29 (土) 17:23:37
  • 黒蛇なんか -- [ID:eqwsLP3aCFg] 2016-10-29 (土) 17:19:02
  • キャラ変えて共闘で負けると一回も復活出来ないで終わる。これって俺だけ? -- [ID:MFd0EBNYmhY] 2016-10-29 (土) 17:19:46
  • 黒蛇なんか遅いし威力低いし術者の硬直長いしでそこまで腹立てるものかな。呪術師が嫌いなんじゃと素直に言いなさい -- [ID:eqwsLP3aCFg] 2016-10-29 (土) 17:20:41
    • 呪術師が嫌いです! -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-29 (土) 17:23:11
    • 黒蛇は正直怖くないよね。むしろボウガン当てるチャンスでしかない -- [ID:CHEV2G3bA6A] 2016-10-29 (土) 17:33:45
      • あくまで自分はだけど、黒蛇使う理由からしてボウガンで対処してくる相手は厄介。かなり効果的だと思う。 -- [ID:eqwsLP3aCFg] 2016-10-29 (土) 17:52:21
  • 始まった瞬間後ろにダッシュして惜別かける人も居るから相手がジェスチャーしてからジェスチャー返すようにしてる -- [ID:VtIi0qs7JIQ] 2016-10-29 (土) 18:11:55
  • これって周回しても使える? -- [ID:7J7BPeAkGD2] 2016-10-29 (土) 18:20:33
    • 周回しても使えるみたい -- [ID:MHgfssymMNw] 2016-10-29 (土) 18:49:23
    • つかえるよー -- [ID:o.zu2TehlJQ] 2016-10-29 (土) 18:53:45
  • 3vs3の時に1人落ちた場合はどうするのがいいんだろう……。今のところみんな輪投げ大会か槍投げ大会になってるが -- [ID:SjQr5J4EoXs] 2016-10-29 (土) 19:05:38
    • 2vs2になるようにしてる。3vs2になった際に、自分が3側だったら戦闘に参加しないとか。リンチする奴は人間性腐ってるからブロックしてる -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-29 (土) 19:10:24
    • 俺の時は 道場が始まったな。 1対1で戦って次の人ーとかやってたわ -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-10-29 (土) 19:14:37
    • 指差した後礼すれば道場っぽいことになる場合もままある。 -- [ID:/ZsmKqyfFGU] 2016-10-29 (土) 19:20:04
      • なるほど、指差しか。今度試してみよう -- [ID:SjQr5J4EoXs] 2016-10-29 (土) 20:08:32
  • 決闘で最初から動かない奴には近づかない方がいい、近づいたら余計なダメージもらうから…(少なくとも私はそうです) -- [ID:wcC6qY2dC4w] 2016-10-29 (土) 19:08:26
  • HPは薪の王状態の方がいいなぁ サリ裏タイマンとかよりすぐ終わっちゃう -- [ID:oY./SexV0XY] 2016-10-29 (土) 19:18:18
    • 時間制限もあるし生命特化ビルドも輝ける現状が一番いいと思う それにしても面白いIDすね -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-29 (土) 19:22:37
    • 霊体状態のHP減少要らないよねぇ -- [ID:zr4bkeJzJz6] 2016-10-29 (土) 19:51:48
  • 決闘で凄い奴を見た。ゴキ黒大剣でダッシュR1とR2しかしてこない奴が大して反撃出来ないまま瀕死になったと思ったら、斜塔を駆け上って行ったのよ。当然追って行ったら頂点から銀猫で飛び降りて着地先少し離れた所で大回復使おうとしてるの。俺は銀猫付けていなかったけど奴が行った直後にジャンプして落下攻撃したけどリーチ不足で当たらず相手は大回復、そのまま我慢ブンブンでやられた。あれを負けそうになる度に繰り返していると思うと…いや立派な戦法だけどさぁ… -- [ID:WBY4rKzCQa6] 2016-10-29 (土) 19:41:34
    • そういうのには幻視付けて時間いっぱい逃げ回るといいよ。 -- [ID:fwAzcOLuFpQ] 2016-10-29 (土) 19:43:42
    • 決闘ですらもうそんなのがいるのか…ガン逃げ対策にこっちも回復くらい積んでおいた方がいいのかな。中回復なら信仰10に祭儀指輪で使えるし -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-29 (土) 19:46:03
    • 障害物何も無いステージ追加しろって散々言われてるのにな、次の追加に期待かね -- [ID:tdEipFY3EyI] 2016-10-29 (土) 19:46:28
    • フロムは2のやぐらで何も学ばなかったのか… -- [ID:ot0uM7A3vyM] 2016-10-29 (土) 20:56:53
  • 共闘で3vs2で勝った時は出待ちを倒した時のような興奮を覚える。2人でも相方優秀なら勝てるから試合投げるのは勿体ない -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-10-29 (土) 19:47:06
  • 決闘の名誉なんだけど27日に初闘技場で12戦10勝して銅になって昨日15戦7勝くらいで銅のまま。で今3戦3勝したら銅から銀になった。もしかしてこれ勝ち越し数じゃなくて勝ち数なんじゃないかな。でもランクダウンしたって話も聞くしよくわからないね。いずれにしろ金の価値があんま無さそうだ。。 -- [ID:sQ.Jm4/wvQ.] 2016-10-29 (土) 20:06:59
    • まさか一定の試合数以上になると勝率で昇格降格が決まるとか?自分も新キャラで勝敗履歴取ろうかな -- [ID:WBY4rKzCQa6] 2016-10-29 (土) 20:44:24
    • 連勝数とかもあるのかなって思いました -- [ID:WvQk7.vdCho] 2016-10-29 (土) 21:07:01
  • 不思議な奴に出会ったんだが…ラグいとかいう次元じゃなくて相手に切られると普通に食らうが一撃一撃に特大剣に切られた怯みをするカー直なのにだが逆にこちらの攻撃を当てても怯まないダメージも出ないけど、確実に当たると離れてなぜがずーとクルンクルンしはじめそのうちダメージを受けた声を出すがダメなし -- [ID:OrhM.h1y9Z.] 2016-10-29 (土) 20:57:32
    • 一体なんなんだろうか… -- [ID:OrhM.h1y9Z.] 2016-10-29 (土) 20:58:42
    • ラグを利用してダメージ判定が反映される瞬間にロリ回避してるのかね? -- [ID:49d91hbcJes] 2016-10-29 (土) 22:13:23
  • 雑談板の方でも書き込ませてもらったけど不死闘技場コミュ【DS3 不死の闘技場 控え室】を作ってみました -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-29 (土) 21:01:03
    • ps4のコミュ?hpならリンクとか欲しいけど -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-29 (土) 21:04:40
  • 100レベルでしてたんですがフルハベル中ロリ特大剣に出会ったw生命力も結構あったようなw -- [ID:WvQk7.vdCho] 2016-10-29 (土) 21:04:20
  • 誓約は特に意味ないんでしょうか -- [ID:3pjFfi2/zSk] 2016-10-29 (土) 21:10:36
    • 自分の色、俺はいつも積むもの付けてる -- [ID:qMgZP7yQjP6] 2016-10-29 (土) 21:14:57
  • 共闘で人数が合わない状況は前提のルールが破綻しているので確かにおかしい。しかし、侵入時を思い出すと数的不利とか当たり前すぎてなんぼのもんじゃいという気もしてくる。だがモブに地形の変化も富んだ侵入と比べるのは…うーむ -- [ID:dwiKocPOVb6] 2016-10-29 (土) 21:13:52
  • 名誉についてなんだけど、栄誉ランク金になって1勝もせずに3連敗すると銀になった。それからランク低下にちょっと焦って大剣使って3連勝すると金に戻ったのよ。自分なりの考察なんだけど、勝敗比率が1:3以上になったらランクアップ、3連敗でランクダウンなのかな?詳しいことは検証マンに任せるけど参考にしてくれたまえよ。 -- [ID:oY./SexV0XY] 2016-10-29 (土) 21:16:17
    • 補足、銀に戻ってからは無敗だった。 -- [ID:oY./SexV0XY] 2016-10-29 (土) 21:17:15
    • 全てカウントしてた訳じゃないけど黒から銅に上がる時と銀から金に上がる時に両方とも直前に2連敗してた。あと銀の時に3連敗してもランク落ちなかったから少し違うと思う。 -- [ID:fSXrHRJOUIU] 2016-10-29 (土) 21:39:46
    • 共闘で金の時に4連続味方抜けて負けたけどランクは変わらず。金に上がってからは勝率8割以上で数十戦してた。参照試合数が結構多いのかな? -- [ID:sOpRMf/boVM] 2016-10-29 (土) 22:48:55
  • 試合終わったら怯まなくなるにはいい仕様だね。負けてムキになって攻撃してくる相手にも余裕のジェスチャーw -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-10-29 (土) 21:18:31
    • しかしバクスタは食らう模様。 -- [ID:fSXrHRJOUIU] 2016-10-29 (土) 21:41:02
  • 誓約なしだったら実体の見た目になるで -- [ID:oY./SexV0XY] 2016-10-29 (土) 21:31:35
    • すまん。IDが気になって仕方ない -- [ID:pSsHpuJhWK2] 2016-10-29 (土) 22:09:35
      • クソワロタww -- [ID:VymMitQBBeg] 2016-10-29 (土) 22:10:39
  • LV14だと全然マッチしないな・・・ -- [ID:jb4LJ97xPYk] 2016-10-29 (土) 21:47:54
  • 決闘でHP削ったのに上手いこと逃げて奇跡で回復する奴wwwブロック確定 -- [ID:0vVqWfF/4WE] 2016-10-29 (土) 22:11:17
    • そういう手合いは逃げ出したら幻肢付けてガン逃げドロー試合推奨。ちなみに引き分けも勝ちなのか知らんが黒から赤に昇格できた。 -- [ID:49d91hbcJes] 2016-10-29 (土) 22:20:42
      • 対処方サンクス -- [ID:0vVqWfF/4WE] 2016-10-29 (土) 22:38:33
  • それな(._.) -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-10-29 (土) 22:15:54
    • ミスです -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-10-29 (土) 22:16:23
  • 強靭ある長物対策が知りたい -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-29 (土) 22:17:10
    • ステッポ短剣両手R1で滅多刺しにしよう -- [ID:jbtzGaQYSSU] 2016-10-29 (土) 22:31:59
  • オーラもそうだが通り名的なのも欲しいな、NPCが持ってるぐらいだから不自然でもないだろうし。勝ち方や倒し方で色々あったら楽しそう。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-10-29 (土) 22:25:41
    • ガン逃げの呪術師 -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-29 (土) 23:16:41
  • これって不死闘技できるようになってしまえば、周回したとしてもすぐにできますかね? またボス倒しに行かないとダメ?  -- [ID:SYLC0iXAA6w] 2016-10-29 (土) 22:27:14
    • 前にも書いてあるけど周回しても不死闘技はできるってよ。安心して周回いってらっしゃい -- [ID:2ZnxYR.b1tQ] 2016-10-29 (土) 22:39:50
  • 術士と大剣ゲーですねこれ 自分以外大剣、術士やめちくりー -- [ID:GNVtQzZ1xNw] 2016-10-29 (土) 22:46:02
    • 特大は攻撃中隙だらけでカモでしかないからね。強いのは大剣、曲剣、直剣、術士あたり。 -- [ID:sOpRMf/boVM] 2016-10-29 (土) 22:50:31
      • 曲剣は2つだけだよ… 笑 -- [ID:GNVtQzZ1xNw] 2016-10-29 (土) 23:01:28
      • 大剣は3つくらいかな。月光は稀に見るけどウォル、クレイモアは絶滅危惧種だな -- [ID:WBY4rKzCQa6] 2016-10-29 (土) 23:19:58
      • 3つは少なくない?月光、おにくはなかなかいると思うよ 少なくとも曲剣(2つは除く)槌斧とかよりは見るとおもうんだけど… -- [ID:e0Iw3uGgUqg] 2016-10-29 (土) 23:32:48
    • 大曲剣使いは俺だけと錯覚するくらい一切大曲剣と当たらんまま金になった。にわか大剣多すぎ。 -- [ID:QYYNCpRkxdU] 2016-10-29 (土) 22:51:32
    • そのための共闘、共闘。後そのための大槌。向こうが重装備大剣と術師とサーベルのガチ装備でも共闘なら勝てる。 -- [ID:rFZCOa08/Q.] 2016-10-29 (土) 22:58:17
      • そのための大槌ほんとすき。大槌で決闘乱闘どっちも金いけましたわ。やはりグレクラは脳筋の至宝 -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-29 (土) 23:07:05
      • 共闘したところで仲間も術士大剣サーベルあたりだからね なんかなぁってなる -- [ID:e0Iw3uGgUqg] 2016-10-29 (土) 23:15:59
  • 共闘で2vs3多くて嫌になるねぇ… -- [ID:zr4bkeJzJz6] 2016-10-29 (土) 23:12:07
    • 5回に1回はなってる気がする どうにかならんのかな… -- [ID:e0Iw3uGgUqg] 2016-10-29 (土) 23:23:19
  • 決闘の灰エスト一個でいいだろマジでガン逃げばっかでつまらん。純魔とかだけじゃなく戦士プラスの奴もガン逃げいるし -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-29 (土) 23:14:35
    • 筋バサとかガン逃げ回復の確率跳ね上がるね。回復の施しや大回復、リジェネ戦技とか普通に使ってくるからな。 -- [ID:49d91hbcJes] 2016-10-29 (土) 23:19:49
  • 金になったんですが やっぱ連勝数とかは全く関係ないですね 負け勝ち交互に繰り返してばっかで連勝なんて滅多になかったのに金取れたのでやっぱ勝利数で決まるんだと思います -- [ID:DP4Mi5GvXvw] 2016-10-29 (土) 23:25:07
  • 負けてバクスタとる人、かっこわるいね -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-29 (土) 23:37:36
    • ひたすら攻撃するやつも -- [ID:ZmcWq1NVyb6] 2016-10-30 (日) 00:04:30
  • たった今、乱戦6やってたら決着着いた後にそのまま闘技場に残された・・・他に人が1人居たけど15分ぐらいずっと出れないままめんどくさくなってps4の電源切ったわ・・・。他に決着着いた後の闘技場に残された人とか居る? -- [ID:CwaL4xenXAk] 2016-10-29 (土) 23:38:52
    • 現在私を含め二人が取り残され中 -- [ID:aVEyWncHUn2] 2016-10-29 (土) 23:52:25
  • てか共闘のラグひど過ぎないか?灯火槍とかサーベルとか決闘の時はそうでも無かったのに共闘初めて試したら倍以上のリーチになって襲いかかってくる…周り何もないしエリアも隔離されてるのにこんなに同期が取れないとかどうかしてるよまったく。 -- [ID:PaATttBdbbQ] 2016-10-29 (土) 23:48:13
  • 3vs3の終了直前に死んだら試合終了した状態で復活して帰れなくなった -- [ID:aVEyWncHUn2] 2016-10-29 (土) 23:50:14
  • なんで乱闘でみんなこっちを狙ってくるんだよう!こちとら理力以外に取り柄がないってのに -- [ID:wvljItF5BxI] 2016-10-30 (日) 00:01:49
    • 答え出てるぞ!その理力使って考えろ! -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-10-30 (日) 00:04:20
    • その理力が脅威なんだよ。闘技に術師で参加するなら、他の参加者から袋叩きにあうの覚悟してくれ。揉み合ってる所を横から撃たれるとダメージ的にも闘技の勝敗的にも痛いんで -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-10-30 (日) 00:05:22
    • ドーモ。ジュンマ=サン。チンモクブッパマンデス。どんなに優れたヒサツワザも、使えなければ意味がない!スペルマン頃すべし!スペルマン頃すべし!!術 殺ッ!! -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-10-30 (日) 00:08:42
      • ドーモ、チンモクブッパマン=サン。 ムーンライトデス。 カラテなくしてスペルなし、ノーカラテノースペルです(そっと月光を抜く -- [ID:4ZKo6YQmLGk] 2016-10-30 (日) 01:04:27
    • 逆に考えるんだ、獲物が向こうからよってくると。つまり迎撃主体にスペルを構成してみるとか。 -- [ID:YMy5pR8m/9E] 2016-10-30 (日) 00:42:01
    • 隙を見て撃ち殺してくる奴を放置する道理はないわな -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-10-30 (日) 01:15:23
    • 術師がいたぞ!みんな囲め! -- [ID:0ntg4UO1UWY] 2016-10-30 (日) 01:16:18
  • 術士+オーニクス、結晶槍+月光、サーベル、カー曲……もうだめだダクソ嫌いになりそう(__) 笑 -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-10-30 (日) 00:48:46
    • 術士オーニクス以外あんまり見ないけどな?なんせ大剣はよく見る -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-10-30 (日) 00:58:30
      • そうですかね…… 笑 自分がやってる限りでは7割くらいがこれなんですけど…… -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-10-30 (日) 01:07:55
      • 苗床マンは嫌って程見たけど、結晶槍マンは一度も会わないわ。 -- [ID:CMEjS6zssbo] 2016-10-30 (日) 02:29:20
  • 決闘3時間で金メダ獲れました。長い時で11連勝。乱戦・共闘は3時間×2日で金いけました。ちなみに大斧脳筋です。大型武器使いの方頑張ればいけますよ。ころころ武器変えずに使い続けて熟練すれば大丈夫! -- [ID:2/VLHGqr5Jo] 2016-10-30 (日) 01:02:50
    • 金行かない人とか相当頭悪い縛りしてる人だけだから安心して -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-30 (日) 08:10:58
  • ヴィルヘルム完コスで金まで行ったがHP減ったら(減ってなくてもパフォーマンスとして)断固大回復相手の目の前で使ってたがもしかしてこれも嫌われるのか?使用前よりも使用後の方がHP減るという面白ばっかりだったが -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-10-30 (日) 01:21:40
  • さっき初めて決闘やったけど -- [ID:a2qDGzWD9xo] 2016-10-30 (日) 02:30:29
  • すまん途中送信してしまった。裁き一本で行ったら一時間半くらいで金まで行けたけど、ランク上がる条件がマジで不明。3連敗したあとに1勝したら銅から銀に上がったし -- [ID:a2qDGzWD9xo] 2016-10-30 (日) 02:34:16
  • 銅メダル表示ヤメロォ!俺がクソ雑魚だってバレるだろ! -- [ID:n0UqbjBWQ7s] 2016-10-30 (日) 03:11:35
    • 攻略であってもタイマン興味無いんだなくらいにしか思わないから安心して -- [ID:/E7w.VgWQtU] 2016-10-30 (日) 08:22:12
  • 決闘でガン引き大盾は何がしたいんだ? 勝てないけど負けもしないから良く分からん -- [ID:GXXnDTJ2T5E] 2016-10-30 (日) 04:29:05
    • 時間切れになったらドローとかあるんか? -- [ID:2iofG4SYk6.] 2016-10-30 (日) 05:00:42
      • 時間切れはドロー -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-30 (日) 08:13:08
    • 慣れてないんじゃないのかな、サーベル以外は基本的に大盾+ダクソなりミルウッド戦斧なりで有利取れるからとりあえずガン盾しとけって思ってるんじゃない -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-10-30 (日) 08:15:58
  • 2回連続同じやつに粘着された、、、そんなくそプレイのつもり無かったけど未だにゴッヒルアレルギーか -- [ID:Xk3hoqvOfCs] 2016-10-30 (日) 06:09:08
  • 今決闘してたらダークレイスの頭にあと全裸の変態がいて狂ったやつだなと思ったら、「HORROWIN REVIRSED」(綴り忘れた)とかでてめっちゃHP増えるし相手の攻撃受けても全然HP減らないしだけど最期は呪死して負けた なにこれ……ちなPC版 -- [ID:Vw0HVN8H3fI] 2016-10-30 (日) 07:08:04
  • なにそれ!運営の粋な計らい?! -- [ID:VQ8I1FS/7nI] 2016-10-30 (日) 08:52:34
  • 共闘で回復役は需要ありますか? -- [ID:NFz1TJahTRY] 2016-10-30 (日) 09:20:07
    • まあいたらいたで嬉しいんだろうが、一般的な闘いのセオリーとして補給線は第一に断つべき対象となる。つまりはそういうことだ。 -- [ID:ea7NINnruFI] 2016-10-30 (日) 09:36:23
      • 囮になれるんですね(歓喜) -- [ID:NFz1TJahTRY] 2016-10-30 (日) 09:56:25
  • 一勝でもしたらメダルついちゃうの? -- [ID:1zueRAVQgnQ] 2016-10-30 (日) 09:26:59
    • 一勝だけならまだ着かなかったはず… -- [ID:4pdsn1csHv.] 2016-10-30 (日) 09:58:12
  • これ乱戦は勝たないとランクあがらないんですかね? -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-10-30 (日) 09:31:29
  • 3人共闘で同僚が即落ちしてコッチ2人相手3人で勝ったらなんか尻掘られたぜ!何故だ。 -- [ID:YvOcMP3I7cE] 2016-10-30 (日) 10:55:49
    • 戦いが終わってないと思ってたんじゃね?若しくは悔しさの発露か -- [ID:1dSZqY/OkNo] 2016-10-30 (日) 11:27:43
  • 決闘の名誉のランクって下がるんだな、金になった後に何連敗かしたら銀に下がったわ -- [ID:Q.Bo99u3Efk] 2016-10-30 (日) 11:46:35
  • このクソダサいメダルどうにかしろよオーラ返せ -- [ID:PbO6t6qOGh2] 2016-10-30 (日) 12:26:12
  • ポイポイゲーと聞いて共闘行ってみたらブンブンゲーだった -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-10-30 (日) 12:46:40
  • 決闘で杖見えてるのに開幕惜別は結晶槍撃ち込むよ流石に -- [ID:Gc5V/pV2qg.] 2016-10-30 (日) 14:36:11
  • これ相打ちになっても死に方次第では勝ちになるな 膝ついて消滅するような死に方だと勝ちになりやすい -- [ID:IefrCRjDMps] 2016-10-30 (日) 15:00:27
    • 以前にエスト回復のタイミングの話でやられ方でロード画面になるまでどれくらい差が出るか計測したがものによっては2秒以上も差が出てる 勝敗が完全に消えるまでで判定されるなら相討ちに見えて勝てるなんてこともあるかもしれない -- [ID:MhialGqpJtI] 2016-10-30 (日) 16:06:44
  • 開幕惜別くらいなら目を瞑ってやろう。だがな固い誓いした上に暗月エンチャはやりすぎじゃあないかね -- [ID:os765SyAx.6] 2016-10-30 (日) 15:10:19
    • なんかな…エンチャぐらいなら属性持ち武器あるから許せるが、惜別や固い誓いとかしてるやつは自分ハンデないと勝てないですアピールしてるように見えてとても惨めに見えるんだよな… -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-30 (日) 15:17:00
    • 闘技が始まった時点での互いの距離がそこそこあるからエンチャしたきゃそれを詰められる前にやれってことだと解釈してるよ。可能ならエンチャしてる相手に混沌とかケツ槍ぶち込むのもアリ -- [ID:5KMRoDVAxKw] 2016-10-30 (日) 15:38:17
  • 俺の盗人短刀はカーサス塗らないと本当にカスダメだから許るしてね(´・ω・`) -- [ID:jbtzGaQYSSU] 2016-10-30 (日) 15:40:47
    • おめえーかよクイックステローリアン!全然当たらない! -- [ID:CGc6K3RBIEE] 2016-10-30 (日) 15:59:39
  • 共闘のリスポーン位置はせめて敵から一番遠いところにしてくれよ…術師直剣曲剣ブンブンにリス狩りされる -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-10-30 (日) 15:46:13
  • 闘技場で切断するやつ多いけど、負けるよりランク下がるからやめとけww切ってる俺が言うんだから間違いないww -- [ID:c028vtfvMzI] 2016-10-30 (日) 15:49:13
  • ここで惜別やら固い誓い批判してる方が惨めなんですがそれは -- [ID:UF9loy0EO42] 2016-10-30 (日) 15:59:01
    • 別に使うのはいいよ。けど相手待たせといてバフもりもり掛けたのに負けるとか恥ずかしくないの? -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-10-30 (日) 16:50:36
  • 銀から連勝したら色変わったけどなんか銅に戻ったかと思うくらい汚ねぇ色だな -- [ID:I3tNdfEHn3I] 2016-10-30 (日) 16:02:18
  • エンチャとか惜別とかどうでもいい、スペルぶっぱが猛威過ぎる -- [ID:EURPj9WRdBk] 2016-10-30 (日) 16:10:14
  • 勝ち越し3で昇格負け越し3で降格っぽいな既出ならめんご -- [ID:I3tNdfEHn3I] 2016-10-30 (日) 16:12:56
  • ラグが起こりやすい闘技で苗床使われると絶対に避けられない最強魔法と化す。3vs3で呪術師が2人以上いるとほぼ確実にラグる。つまり呪術師は存在そのものが…… -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-30 (日) 16:31:52
  • こんなに難度の低い名誉 -- [ID:fjOH2CanenA] 2016-10-30 (日) 16:38:40
  • 3vs2多すぎィ!(血涙) -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-10-30 (日) 16:45:08
  • 銀から銅になったから徐々に明るい金銀銅にランクアップしていくシステムかと思ったがこれが金なのか -- [ID:/YWVJv5CO1I] 2016-10-30 (日) 16:47:00
  • 術師敵にいても味方にいてもつまんないな -- [ID:zj0un885g3M] 2016-10-30 (日) 16:54:10
    • 途中送信してしまった 敵にいると張り付いてマークせざるを得ないし、味方に弱い術師が来ると介護前提のプレーになるしでいい印象がない… -- [ID:zj0un885g3M] 2016-10-30 (日) 16:59:08
  • 共闘は3人で一人を潰すモードなのに何を勘違いしてるのバラバラに動くバカが多い気がする なんで? -- [ID:GI0lZLQdjUI] 2016-10-30 (日) 17:11:52
    • そんなことしたら残る2人に後ろから攻撃されるじゃん。 -- [ID:7uRXE0DGSGo] 2016-10-30 (日) 17:24:43
      • 3人固まってるところに突っ込む奴っているの?魔術師ならともかくさ -- [ID:GI0lZLQdjUI] 2016-10-30 (日) 17:28:06
      • それでも尚固まる利点の方が大きいんだよなぁ -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-10-30 (日) 17:34:28
      • その三人が1人に集中してたらね。まぁでも闘技場で術師が居ないって状況の方が珍しいくらいだから、自分としては三人で一人を追いかけ回すっていうのはちょっとね... -- [ID:7uRXE0DGSGo] 2016-10-30 (日) 17:52:39
  • 匿名でドヤ顔してる奴って相当恥ずかしいなぁ(笑) -- [ID:mn7Pu2A6OlE] 2016-10-30 (日) 17:12:03
    • めっちゃ早口で言ってそう -- [ID:GI0lZLQdjUI] 2016-10-30 (日) 17:19:48
    • 取り敢えず定型レスするだけの人増えたなあ…言ってみたかったんか? -- [ID:xewtFkC1042] 2016-10-30 (日) 17:21:52
      • 先制攻撃なんだよなぁ -- [ID:GI0lZLQdjUI] 2016-10-30 (日) 17:35:00
      • …?そうなんか。戦いの日々なんやね。頑張って -- [ID:xewtFkC1042] 2016-10-30 (日) 17:39:08
  • 共闘での回復奇跡って自重レベルだな。大回復ならまだしも相手に癒し持ちいてこっちいないと相当不利になるわ -- [ID:Ht/lg4LKJQg] 2016-10-30 (日) 17:36:38
  • mapがな。広い→ガン逃げ戦法 狭い→回線差から先制される うーむー。うーむ -- [ID:CSEEoZEIMWY] 2016-10-30 (日) 17:39:34
    • ボンバーマンみたいに段々狭くなるようにしよう -- [ID:P.G9.xoZNeI] 2016-10-30 (日) 17:41:42
  • 術師キャラで闘技やってみてるけど術師は護衛無いとホント辛いのね。全部味方のせいって訳じゃ無いけど敵来てんのに離れていかれるとマジで辛い -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-10-30 (日) 17:42:37
  • 固有マップへの召喚=ラグの軽減…そんな風に考えていた時期が、ぼくにもありました…ラグりすぎだろくそがあああああ(´・ω・`)当たらない位置でダメージ→ワイの攻撃はロリするでもなくスルー→また変な位置から敵の攻撃Hit‼ と、この繰り返しでちょっと疲れちゃっちゃよ… -- [ID:NFX6eGyvK/k] 2016-10-30 (日) 17:44:37
  • 共闘とか乱闘のランクって決闘と同じで死亡回数で下がるの?それとも敗北回数で下がる? -- [ID:8rcsJkcFrfo] 2016-10-30 (日) 17:54:49
  • 1対1楽しもうとしたらタマネギゆうきサーベルに煽られまくったわ。あの武器つえーよ… -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-10-30 (日) 18:04:19
  • 共闘で3vs2になったせいでみんな白けて回線切って居なくなったんだけど全ての闘士が帰ったので終了しますみたいなテロップ出て笑った -- [ID:zr4bkeJzJz6] 2016-10-30 (日) 18:06:35
    • そんなテロップあんのかよw -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-10-30 (日) 18:08:34
  • サリ裏勢の隔離部屋。お行儀よくやりたいときはここでやる。 -- [ID:W/bgm3w/qu.] 2016-10-30 (日) 18:10:25
  • 結構やってるけど、たまにまじで強いやついるのな…太陽頭のクレイモア使いには驚いた… -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-10-30 (日) 18:39:20
  • みなさん強いですね(装備が) -- [ID:ljWvY/xP0Us] 2016-10-30 (日) 18:42:50
    • ボコボコにされたんだな...分かるよ -- [ID:HgcOtCHvV7o] 2016-10-30 (日) 18:47:44
    • お、ありがとう。やっぱわかるか?(スモウ頭裸奴隷騎士足甲) -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-10-30 (日) 18:56:00
    • 思考停止で金取るだけなら強武器でクソ戦法やってれば猿でも金取れるから -- [ID:WBY4rKzCQa6] 2016-10-30 (日) 19:06:40
    • 心折れずに頑張りたまえよ -- [ID:WBY4rKzCQa6] 2016-10-30 (日) 19:09:38
    • 流刑人コス(大曲剣)なら金など余裕よ。 -- [ID:zpd.2emk7Bc] 2016-10-30 (日) 19:26:37
      • 結構流刑大曲剣に会いましたが特大剣だとかなり戦いにくかった印象。攻撃力に対する出の速さが優秀だよね。今度試してみようかな -- [ID:WBY4rKzCQa6] 2016-10-30 (日) 19:31:47
      • ↑馴れれば扱いやすい武器なんでオススメですよ。エスト無しの決闘なら長くて引っ掛けやすいムラクモの選択肢もアリです。 -- [ID:zpd.2emk7Bc] 2016-10-30 (日) 19:53:57
    • 俺は腕も兼ね備えてるから(自画自賛) -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-10-30 (日) 20:02:27
  • みなさん強いですね(装備が) -- [ID:ljWvY/xP0Us] 2016-10-30 (日) 18:42:50
  • 決闘で裸でアリアンデルの薔薇持ってたからまさかと思ったら案の定自殺して草 -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-10-30 (日) 18:54:02
  • 駄目だ、銀メダルになってかれこれ2時間ぐらい決闘してるが一向に金になる様子がない。銀になるのは2時間ぐらいだったんだが -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-10-30 (日) 19:34:16
    • 勝率半分くらいだと金になるまで二度銅に戻って金になるまで15時間掛かった。最後戦法変えて2連勝したらあっさり金になった。勝率良ければもっと早くに金になれると思う。勝率と連勝数どっちが鍵なのかまだはっきりきないけど、がんばれよ。 -- [ID:WBY4rKzCQa6] 2016-10-30 (日) 19:39:47
  • 相手が緑化草飲んだあとに挨拶するから結晶槍誤射しちゃった… ごめんとは思うけど試合中は安全に十分留意して頼むよ… -- [ID:Gc5V/pV2qg.] 2016-10-30 (日) 20:02:13
  • 大人数乱戦だと、乱闘おきてるところにタイミングみて残滓連発で結構いい感じ。大人数乱戦だといかに漁夫の利を取るかだよね。 -- [ID:Liv7jdn7RkY] 2016-10-30 (日) 20:08:36
    • うるせえ俺も混ぜろ!(岩石大槌戦技)2人をかち上げて倒した時はほぼイキかけました -- [ID:hDvDTZ2RvcU] 2016-10-30 (日) 21:06:45
  • ラグいの嫌だから国内でやってたのに、ついに出会ってしまった瞬間移動マン。なるほど、これは最強だわ…こっちの視点がヤムチャじゃ勝ち目がない。 -- [ID:0ntg4UO1UWY] 2016-10-30 (日) 20:34:06
    • 自分がオフにしてても共闘乱闘は参加者誰か1人でも地域オンにしてたらラグ外人混ざるからねぇ… -- [ID:2uvaAJyllRw] 2016-10-30 (日) 21:37:47
  • 参加できても接続が切れてしまうんだが 金銀胴とか回線との戦いだ -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-10-30 (日) 20:35:38
  • ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \勝てねぇ勝てねぇえぇえええぇえぇえぇええwww -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-30 (日) 21:29:38
    • 勝てなくて楽しいいいいいいい!! -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-30 (日) 21:33:42
      • こちらがゲームを最大限に楽しんでいる正しい姿の亡者となります -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-10-30 (日) 21:50:39
  • 金になったら既存のとは色違いの武器が貰えるとかがあれば頑張るんだけどなぁ… -- [ID:W5STKav3Hlc] 2016-10-30 (日) 21:46:50
  • たった今3対2で勝ってきてやったぜ!はははは!相方が魔法使いってのもあったがな!だがそれでも勝ったんだ!はははは! -- [ID:CwaL4xenXAk] 2016-10-30 (日) 22:10:43
    • 貴公の人間性も限界と見える。 -- [ID:zpd.2emk7Bc] 2016-10-30 (日) 22:25:13
      • おっと、1つ言って置くが俺が2人の方だぜ? -- [ID:CwaL4xenXAk] 2016-10-30 (日) 22:51:08
  • 不死の逃避場 -- [ID:dwiKocPOVb6] 2016-10-30 (日) 22:21:17
  • 黒騎士剣アルトリ剣爪セスタスリンド盾オニク苗床月光結晶槍大回復。正装かってくらいこればっか。他に持つものないの? -- [ID:1WbpLm4xV2I] 2016-10-30 (日) 22:26:14
    • そんだけ種類ありゃ十分ばらけてね? -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-30 (日) 22:39:15
      • 本気で言ってんのそれ -- [ID:1WbpLm4xV2I] 2016-10-30 (日) 22:49:19
    • 皆好きなの持ってるだけじゃね?なんか文句あんの? -- [ID:83RwT5gqkY.] 2016-10-30 (日) 22:58:58
    • サーベル入ってないよ -- [ID:hzrxmJREM2E] 2016-10-30 (日) 23:03:49
    • 術師にばっか多く出くわしてるだけじゃない? 術師はほぼ全員が護身用に自分のステに合った大剣を担ぎパリィ可能な装備を左手に持ってる -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-10-30 (日) 23:04:37
  • これキャラ変えるとすごく回線落ちしやすくなるんだけど 一回死んだだけで回線落ちとかどうなってんだ -- [ID:MMxl2mBR8j6] 2016-10-30 (日) 22:37:54
  • 勝ったらソウル100負けたらマイナス100とかしてくれると楽しいんだけどな -- [ID:w6hYkDSwBvc] 2016-10-30 (日) 22:40:19
  • ローディングが終わらないバグとかある?なんだよこれ -- [ID:Kw9tLQZJzPk] 2016-10-30 (日) 23:07:59
  • 闘技場からでれないバグに遭遇 どうしようもないぞこれ -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-10-30 (日) 23:30:59
    • 自分もそれなったゾ・・・その時は15分以上出れなかったのでps4の電源消したゾ・・・。こんなので隔離されたら嫌だなぁ・・・ -- [ID:CwaL4xenXAk] 2016-10-30 (日) 23:33:11
  • ゾリグ完コスの人いたから試しに頭蓋投げたら反応してくれてくっそ笑ったwその後戦技でひねり潰されジェスチャー「感謝を!」。遊び心って大切やな、ほんとああいうの和むわ。 -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-30 (日) 23:35:40
    • そいつ、名前が「Thorig」とかで決闘銀メダルじゃなかった? なんかさっき誘い頭蓋投げられた覚えがあるんだが。 -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-10-30 (日) 23:40:09
  • 死んだらローディングのまま復活せず接続落ち。改善アプデ出るよね? -- [ID:fOeiiiYRzcM] 2016-10-30 (日) 23:42:09
  • ふー決闘で銀になるのに2時間かかった…みんな強いなあ。同士討ちもちょくちょくあったし開幕惜別とかすれば勝率は上がるだろうけど流石にそこまでは貪欲になれない -- [ID:BB0qqZckh/s] 2016-10-30 (日) 23:43:07
  • バグとりちゃんとやってないのかな?テストプレイでも出るような単純なバグだぞ   -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-10-30 (日) 23:46:57
  • 乱戦の部で手っ取り早くゴールデンフリーザになるためにグンダの斧槍をこきつかうことにしました。これさえあれば昇格するのも容易いでしょう。そして見事ゴールデンフリーザになった頃にはグンダの斧槍が騒がれて次第によっては修正されるかもしれないでしょう。だがそれで良いのです。なぜなら敵にまわして厄介な相手でもあるのですからねぇ!。これなら不死闘技の覇者になりつつ邪魔なグンダも蹴散らし一石二鳥!!実に素晴らしい!貴方もそう思うでしょう?○ーボンさん -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-10-31 (月) 00:04:06
    • 共闘なら解るが乱闘だとそういう奴は他のプレイヤーから狙われまくると思うぞ。 -- [ID:2uvaAJyllRw] 2016-10-31 (月) 00:29:58
      • 確かに狙われますが、それは術師のそれには遠く及びません!それに、乱闘が繰り広げられている真っ只中に突撃するときだけしかメインで使わないので、グンダを警戒されにくいのですよ! -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-10-31 (月) 01:07:24
      • なんにせよ、すでに目的は完了しましたよ?土ドリアさんw いや~グンダは実に恐ろしい! -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-10-31 (月) 01:09:25
  • 数十戦で金とかやりがいないわ -- [ID:O0OgXqca1aM] 2016-10-31 (月) 00:47:12
    • 確かに。金になった途端やる気削がれたわ -- [ID:pZ3Ija2zwU.] 2016-10-31 (月) 00:54:14
  • バグどうにかして欲しいな…。でも、実際にサーバー繋げて全国からアクセスしてみないと再現しないバグだろうから、テストプレイでも~云々って文句は鼻で笑われるからやめれ。 -- [ID:d1UABzc5mWg] 2016-10-31 (月) 00:48:19
  • 闘技場リーチってしっかり書いて欲しいわな。グンダとかかなり離れてても食らうし、大剣や鎌も酷い。闘技場ルールに見えない刃が追加されます位書いておいてもいいと思うよ。 -- [ID:AavP2bN8iOw] 2016-10-31 (月) 01:16:11
  • 魔術師が揃われるとめっちゃ腹立つ・・・ -- [ID:04atyyJdP4.] 2016-10-31 (月) 02:05:47
  • 闘技場勝ったら10000ソウルくらいくれねえかなあ使ったアイテムの補充のためにいちいち白ファンアルバイトしてくるの面倒くさいよ -- [ID:1WbpLm4xV2I] 2016-10-31 (月) 02:07:17
  • 大剣を禁止してほしいレベルで大剣しか見ないくそつまらんモードになってしまったな -- [ID:DSX/IrlaSN2] 2016-10-31 (月) 02:29:42
  • もう面倒くさすぎるから灰エストは使用不可にしてくれ…苗床ぽいぽいならまだしも見えない体までつけてぶっぱしてくるのが鬱陶しくてかなわん -- [ID:abAIP0bY/kQ] 2016-10-31 (月) 02:42:26
  • これ乱闘とか共闘の方のランクは乱闘(2人)の方が確実だなw他のは運ゲーすぎる -- [ID:rWTJJCKs9HY] 2016-10-31 (月) 07:28:43
  • 共闘でダクソブンブンマンと刀ダッシュマンと苗床ぶっぱマンの強戦法三人衆が相手になった時は笑うしかなかったぜ。ラグもあいまってパリィは決まらないし、苗床は避けられないしでえーらいこっちゃだったわ! -- [ID:YQm5n37niUo] 2016-10-31 (月) 08:00:37
  • ランク金で闘技参戦したら、いくらかソウルもらえたような。連勝で獲得量が増えたかまでは覚えてない。誰か検証してくれ~。 -- [ID:qEq6IuETPs2] 2016-10-31 (月) 08:06:28
  • 何故MAPが選べないんだ。次のDLCで追加されるのかな -- [ID:gBBroOqQYyQ] 2016-10-31 (月) 08:10:11
  • 回線切りするやつなんてほんとにいるんだなw初めてあったw -- [ID:Dr0X/n3dBgo] 2016-10-31 (月) 08:26:05
    • それって故意か?自分は1回接続切れて、闘技場に一人だけ取り残された事あったよ。普通にゲーム終了出来たけど。 -- [ID:43qiIazF19c] 2016-10-31 (月) 12:30:03
    • 共闘で始めから2対1でこっちが1の時に一切の容赦なくリンチされ頭がおかしくなって回線切ってしまった偽り指輪野郎ならこの私だ。倒されると武器カチャやキックで煽られ、抵抗の意思を無くし立ち尽くしても容赦なく攻撃し煽られ、しかも煽ってくる相手がハベルのグンダ槍マンでこれが制限時間が終了するまで終わらないと悟った時、決別が出来ればと強く思ったよ。え?画面見るなって?ああ、目を背けたぜ。だが悲鳴が聞こえてくるんだ。まぁ本当は心を無にしてコントローラーを放置して、窓から外を眺めるのが正解なんだろうけど俺も未熟だった。耐えかねて回線を…切ったよ……。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 12:50:53
      • いや回線切りなんて許された行為じゃないからこれは単なる言い訳にしかならないのはわかってるさ。むしろリンチしてきた奴等がよっぽどダークソウルの摂理に従っているだろう。だがよ、思ったんだ。共闘ってなんだ?あれは事実上の完全公開処刑だったぜ?あれで敗北してもランクが下がることはないだろうが、およそあの公開処刑は常人に耐えられる代物じゃあなかった。まるで悪魔の巣のなかにウルトラマンも気絶してしまうような長い時間閉じ込められた気分だった。いや実際そうだった。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 12:58:01
      • 罵倒されて構わない。ブロックされて構わない。俺はもうあの絶望に耐えられないんだ…。ヒヒッ… ヒヒヒヒヒヒヒィヒィッ フヒィッ… フッ… バタッ …  -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 13:06:16
  • これマッチングどうなってるんだ?120で入ったらヨーム斧アルトリ大盾苗床の残滓なキャラに出会ったんだけど -- [ID:uZliN/YcA/w] 2016-10-31 (月) 11:04:18
    • ?別にそこまで珍しい組み合わせではないとおもうが…フルハベル中ロリで大竜牙の火力が高いとかならわかるが -- [ID:VOF6/eUqd.s] 2016-10-31 (月) 12:03:29
      • すまん混沌と苗床を勘違いした。まあでも140レベくらいじゃないか? -- [ID:VOF6/eUqd.s] 2016-10-31 (月) 12:07:05
  • 呪術ポイポイ乱闘以外に当たるだけで楽しいわ… 呪術+大剣は見飽きた -- [ID:BnGfGGEJua.] 2016-10-31 (月) 12:48:22
    • 俺も昨日やったけどオニクス呪術の割合すごいな。乱闘とか呪術師出やると火に集まる蛾のごとく寄ってたかってきて笑う。乱闘じゃなくてただの私念で狙ってくる人が多いこと多いこと。 -- [ID:3HD4g/HOAwE] 2016-10-31 (月) 12:53:16
      • 前はそんなに気にしなくてもって感じだったが、闘技場をやって嫌われるのが理解できたわ。 -- [ID:BnGfGGEJua.] 2016-10-31 (月) 13:47:19
      • 誰かがしつこく相手してないと安全なとこからキル掻っ攫ってくんだから仕方ない。乱闘だからこそ統率取れなくて皆で寄ってたかるんだよ。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-10-31 (月) 13:50:45
      • あぁ、そういうのはやって然るべき対策だと思うよ、至って当たり前の思考だね。ただやたら死体蹴りが多かったり終わったあともひたすらブンブンしてるのがあまりに多くてね…。人間性だだ漏れですよ。 -- [ID:3HD4g/HOAwE] 2016-10-31 (月) 15:08:12
  • ランク銅からいくら負けても落ちないんだが…根気良くやってれば落ちてくれるのかな? -- [ID:KIIuWTHgsBI] 2016-10-31 (月) 12:49:46
  • 呪術師と魔術師は決闘来ないでくれ...。ただでさえ勝てねぇのにそんなチート装備持ってこられたら勝ち目0ですわ... -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-31 (月) 13:35:09
    • 開幕後ろ向いて浮遊やら惜別やら使った挙句挨拶もなくバックステップで近づいてくる魔術師ウザ過ぎるんだけど近接の人どう対処してますか -- [ID:9fJwyN1XmeY] 2016-10-31 (月) 14:00:08
      • ガン引きアヴェリンとか、幻肢指輪で距離を取ってミルウッド大弓で爆撃とか…クソ戦法にはクソ戦法で返してやるといいよ -- [ID:urN/Zu/CHFo] 2016-10-31 (月) 14:03:09
      • クロスボウが有効。直剣とクロスボウでじわじわ削ると向こうも仕掛けてくる。負けそうになると逃げるやつもいるけど諦めが肝心。てかエリア広すぎるし、もうちょい狭くして平らな地形がいい。 -- [ID:sfLJkk0aycU] 2016-10-31 (月) 14:32:02
      • どんなキャラでも雷クロスくらいは持てるようにしとくといいよね。安定して180〜200程度ダメ出せる -- [ID:u5r9F2G.GyE] 2016-10-31 (月) 14:53:58
    • 決闘なら曲剣か刀のdr1かクロスボウでどうにかなると思うよ 相手武器のR1当たらないギリギリのとこでダッシュマンになれば大丈夫 -- [ID:nlrWci8AM7g] 2016-10-31 (月) 14:23:30
      • アドバイスありがとう。目には目を、くそ戦法にはくそ戦法をって感じか。技量60の混沌刃の錆にしてくれようッ -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-31 (月) 14:29:54
      • 自分軽ロリ踊り子クロスボウだからクソ戦法じゃないと信じたい。 相手宵闇つけてたら火力上がるし、血環つけてたらチェイン900くらい出るからすき笑 踊り子ホント最高 -- [ID:nlrWci8AM7g] 2016-10-31 (月) 15:34:47
      • そうか...曲剣はサーベルとカーサスだけじゃなかったな...笑踊り子パイセンの存在はすっかり忘れてたわ笑宵闇付けてたらフリーデの大鎌で襲いかかってみるわ -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-31 (月) 15:38:26
    • お前は他のゲームでも自分が勝てないタイプが来たら来るなとか言ってるのか?ダサすぎて話にならない。つーか嫌なら対人なんてしないで攻略してれば? -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-31 (月) 14:59:14
      • 嫌だっていうか楽しくないだな。近接と殴り合うのは楽しいから対人はやめらんねーわ。だから近接が来たら正々堂々闘って術師来たらクイステと銀猫で三分間逃げ回ることにしたわ。近づけないんだからしょうがないよな。あと、話にならないんなら話しかけなくてええんやで(ニッコリ) -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-31 (月) 15:05:30
      • 今見返したらめっちゃ長文になってしもた...。長文失礼。 -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-31 (月) 15:06:00
      • まぁ君があまり上手い類の人ではないのがよく分かった。 -- [ID:3HD4g/HOAwE] 2016-10-31 (月) 15:09:37
      • 俺は自分で「ただでさえ勝てねぇのに」って最初から言ってるんだが?俺が対人下手くそなことは百も承知なんだよなぁぁぁぁぁぁぁ -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-31 (月) 15:13:21
      • 逆にあなたはどんなビルドなんですか? -- [ID:3HD4g/HOAwE] 2016-10-31 (月) 15:15:26
      • そうやって対処法考えたならそれでいいじゃん。来るななんて言う必要ないでしょ? -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-31 (月) 15:15:56
      • フリーデの大鎌ように作った生命39集中14持久30筋12技60理30信15のイナゴビルド。魔法使うと敵も自分も楽しくないから使わないようにしてるだけの典型的なイナゴビルドです。惜別用の2スロが完全に無駄に...笑 -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-31 (月) 15:18:33
      • すまねぇ、ちょっとコントローラー置いて落ち着いたら俺が完全に自己中ゴミクズ亡者になってしまっていることが分かったわ。スレ汚し申し訳ない。あと、これを見て気を悪くした術師のみんなも亡者の戯言だと思って気に留めないでくれるとありがたい。 -- [ID:us.9E4PSMaA] 2016-10-31 (月) 15:24:45
  • 共闘で相手側が全員ガン逃げ苗床ポイポイだった時の面倒臭さよ… どうしろっちゅーねん -- [ID:7zrv7doP6OA] 2016-10-31 (月) 14:42:05
    • フレ同士で組めないのにそんな展開ありえるのか?ひたすら共闘やってるけどそんな奴ら見たことないわ -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-31 (月) 14:58:19
      • 3人のうち2人がガン逃げ呪術師だったことならある。残りの一人は物凄いラグい槍だったなあ -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-10-31 (月) 15:05:22
      • 敵味方の6人のうち4人苗床ブッパマンだった事ならある。凡夫(弱いとは言ってない)が考える事は大体同じだから示し合わせなくても起きやすいよね。最近サーベルや大剣使い多いように。 -- [ID:cUjpKXS4ZtE] 2016-10-31 (月) 15:10:20
      • 野良で遭遇するほどテンプレ化してるってことだろ -- [ID:BnGfGGEJua.] 2016-10-31 (月) 16:21:54
    • そこでヴィルヘルム完コスの出番ですよ チンモクポチョーン -- [ID:Be8HKcB0wdY] 2016-10-31 (月) 15:35:14
  • 多人数の乱闘のハイエナの多さよ…… -- [ID:SfliynsTi9g] 2016-10-31 (月) 16:18:40
    • 最近、イナゴよりもハイエナって単語よく聞くけどどういう意味?用語集にでも追加されてたらわかるんだが。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 16:24:03
      • 体力減ってるやつを横取りすることね -- [ID:wv.jq2kinyY] 2016-10-31 (月) 16:28:54
      • ハイエナはいろんな所で使われてる言葉だけど簡単に説明すると「美味しい所だけ(とどめ)を横から奪っていく奴」みたいな感じ 動物のハイエナが弱った肉食動物から得物を横取りしたりする様から付いたそう -- [ID:9Tlj0YNw9zY] 2016-10-31 (月) 16:29:00
      • ハイエナってそういうことかぁ。なるほどね、教えてくれてありがとう。でもそれならそれでハイエナって悪いことかな?制限時間あるし、こっちがハイエナしなかったら別の誰かに横取りされるだけだよね。まぁ対人を楽しみたいだけの人にはハイエナは迷惑かも? -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 17:06:33
      • 共闘でも多いいよね。ハイエナはイイんだけどしっかり倒して欲しいっす。 失敗して向こうの相棒までこっち呼んで後ろから自分が攻撃されてアホかっってツッコミたくなる -- [ID:TZXPK9vSESk] 2016-10-31 (月) 17:08:08
  • ハイエナさんの名誉の為に言っておくがなぁ!実際はハイエナさんの狩った獲物をライオンさんやらが横取りする事のが多いんだぞ!そらそうよライオンの群れに囲まれたら尻尾巻いて逃げますわ、残飯あさりのが多いんやで -- [ID:m.R66YvIj9s] 2016-10-31 (月) 16:47:19
    • ハイエナは群れとはいえライオンを狩る事もあるし7割以上の狩り成功率を誇る 実はすごい有能なのにイメージって残酷よな -- [ID:N3R/8DuhC8s] 2016-10-31 (月) 17:06:56
    • それどっかで聞いたことある!オスライオンとか狩りはメンドクセーみたいに思ってるから横取りするみたいな。あー、なんだか動物の国って漫画のハイエナの女王エナ様を思いだしちゃったなぁ。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 17:10:27
  • おれは脳筋だなら魔術とか奇跡とかよくわかんねけどとりあえず開幕なんかもぞもぞしてたら待ってる。多分魔術とかに割いてる分それがないと不利だと思うし。 -- [ID:aq2hGgb5cdo] 2016-10-31 (月) 16:55:23
    • 俺もかなー。惜別、エンチャ、草モグモグぐらいは待ってあげる -- [ID:pZ3Ija2zwU.] 2016-10-31 (月) 17:11:04
    • 俺も開幕の初回は挨拶でもしながら待ってる。かけ直しは待つ義理はないんでククリとか壺とか投げる。 -- [ID:ROticAvz3yg] 2016-10-31 (月) 19:03:07
  • 乱闘だと特にハイエナって言葉は当たらないと思ってる。狩れるやつから狩っていくのが乱闘って競技だし。共闘でもトドメさせるときに刺さないと不利になる場合もあるしな。FPSなんかによくある戦闘不能状態の奴をトドメだけ横取りするのは俺も嫌いだが。 -- [ID:RotD6J6wxzo] 2016-10-31 (月) 17:04:01
    • んー、だよねぇ、倒せやすそうな人を放置しているのは舐めプとさえ思えてくるしねぇ。やっぱ乱闘でのハイエナは正しいことだよねぇ。 なんかハイエナって言葉を文句として言うと、侵入闇霊にモブを利用するなって言ってるようなもののように聞こえるよ。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 17:19:57
  • てか乱闘でハイエナされたって怒る奴は精神年齢どうなってんねん ルール的にそれが正しいやろ まあハイエナよりも漁夫の利の方がおいしいがな! -- [ID:opuW0C/1X0s] 2016-10-31 (月) 17:12:23
    • ほんとね。つーかあんな運要素満載なルールでムキになるほうがどうかしてる。 -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-10-31 (月) 17:16:05
  • 暗月物干し見えない体で金とれるだろうな -- [ID:wv.jq2kinyY] 2016-10-31 (月) 17:18:16
  • 漁夫の利ならグンダブッパ -- [ID:wv.jq2kinyY] 2016-10-31 (月) 17:20:25
    • グンダ戦技連発野郎本当にウザかった -- [ID:u5r9F2G.GyE] 2016-10-31 (月) 17:45:39
  • 皆slいくつぐらいでやってる?このDLCを機に今まで安定と言われた120の上を少し体験してみたいけど不安で……… -- [ID:7y33GuRoDXs] 2016-10-31 (月) 17:25:26
    • 150でも安定してるよ?あー、dlcは基本ソロでやってたから攻略中は一切マッチングしてないけど、フリーデの所のかがり火はいっぱいサインあった。不死闘技もすぐマッチングしたよ。不安ならとりあえず120とマッチングするって聞いた140でいいんじゃない? -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 17:29:05
      • 140かぁ……やっぱりビルド見直さないと厳しいかな -- [ID:7y33GuRoDXs] 2016-10-31 (月) 17:32:38
      • どんなビルドかにもよるけど、140もあれば生命力や持久力、体力も確保しやすいからビルドしやすいんじゃない?ビルドの内容教えてくれたら、お力になれるかも。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 17:38:58
      • 折角だから技魔か技バサという新天地を開拓したく存じ上げます -- [ID:7y33GuRoDXs] 2016-10-31 (月) 18:09:43
      • 良いんじゃない?俺も開拓したことないビルドだけど、技魔とかなるとフリーデ鎌とかカッコいいの使えそうだし、新天地を求めてレベルをあげるのは良いことだよ。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 18:14:11
      • 技バサって無理ありますかね?武器ないですしお寿司 -- [ID:7y33GuRoDXs] 2016-10-31 (月) 18:24:19
      • お、技魔の仲間が増えるか?俺は裁きが主力だけど、鋭利派生した絵画守りとか傭兵双刀に結晶エンチャするとなかなか威力出せるよ!紙装甲が問題だけどね…。 -- [ID:Ie0JByii4qI] 2016-10-31 (月) 18:40:04
      • 返信遅れたぁ。技バサはねぇ、自分もやったことないけど、どうなんやろうね?無理とまではいかないだろうけど、選択肢は少なそう。ロス直とかを雷派生か、エンチャするとか? -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-10-31 (月) 20:03:02
  • 乱闘でガン盾する奴って判断能力なさすぎだろ。1対1ならともかく複数戦でそんなことしたらバクスタや裏から攻撃されるの分かるだろうに -- [ID:BnGfGGEJua.] 2016-10-31 (月) 17:31:50
  • じゅじつの火をチラつかせただけでたこ殴りでワロタw ちな筋50 -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-10-31 (月) 18:28:24
  • 決闘をラウンド制にして、複数人決闘なんて面白そうだなと思って書いていたけどふと我に返った。1ラウンド取ったら鬼ごっこクソゲーになるじゃねえか… -- [ID:WBY4rKzCQa6] 2016-10-31 (月) 19:00:46
  • 武器毎に相性が大きすぎて、苦手な武器種に出会うとどうしようもない気がする。おかげで、指輪武器を高速で付け替える技術が上達したよ...。 -- [ID:ThFKFcp9IJQ] 2016-10-31 (月) 20:39:43
  • ヴィルヘルムコスなら大回復使っても笑って許してくれるはず -- [ID:6deBQZyCJiA] 2016-10-31 (月) 20:43:14
  • 結晶ブッパマンだと思わせて突っ込んできたところで月光ブンブンorパリィ。今日も一日楽しゅうございます。護衛してくれる味方さんありがとう。 -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-10-31 (月) 20:46:03
  • やってると思うんだがサリ裏って神マップじゃね? -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-10-31 (月) 21:13:02
    • 皆、口には出さないけど……サリ裏、……………大好きダヨ(ボソッ) -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-10-31 (月) 21:16:18
  • 共闘、乱闘とタイマンのステージがいっしょってのがね タイマンなら逃げ場なしのステージにしてくれんと 決闘じゃなくて追いかけっこになる -- [ID:O5TowoXMapI] 2016-10-31 (月) 21:51:13
  • 最後に攻撃してくる奴の傾向当たり前だけどわかったわ。手も足も出ずにやられた相手がいるときに襲いかかってくる。虚しい奴らだねえ -- [ID:BnGfGGEJua.] 2016-10-31 (月) 22:35:40
    • そういうのにはバクスタ回避して向き直って一礼を繰り返してるわ。ディスプレイの前で顔真っ赤にしてると思うと嬉しくてしょうがない -- [ID:Ar/AgigfX5k] 2016-10-31 (月) 22:57:07
  • はっはーーwww ラグスイッチ使いから三分間逃げ抜いてやったわwww 追いかけてる時はワープしなかったから明らかにわざとラグらせてやがるわワープ魔めwwww -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-10-31 (月) 22:57:00
  • 人数足りないとき限定で決別させてくれよ。何が楽しくてリンチされにいかなきゃならんのだ。 -- [ID:BnGfGGEJua.] 2016-10-31 (月) 23:12:55
    • ジェスチャー連打で馴れ合いに -- [ID:0bKbiHe1eCg] 2016-10-31 (月) 23:19:13
      • いや、そうなるなら苦労しない。ここの奴らも徐々に出待ち精神に犯されつつある -- [ID:BnGfGGEJua.] 2016-10-31 (月) 23:27:38
  • 普通に戦えてるのに、死ぬと回線落ちるのは何なの?1回でも死んだら強制終了がずっと続いてる。どうにかしてくれ -- [ID:teUp0DJAb82] 2016-10-31 (月) 23:33:00
  • 劣勢になると味方がきえるんやけどなんでなんやー -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-10-31 (月) 23:49:43
  • 嫌われてるけど、タイマン厨なので決闘に出没する魔術師。俺です -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-01 (火) 01:02:55
    • いつもクロスボウ撃ちまくってご免なさい。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-01 (火) 08:27:15
  • 実体の人を何人か見たから偽り指輪を付けてる人が多いのかと思ってたけど、誓約外したら実体なんだね。 -- [ID:.FuCi12DoVk] 2016-11-01 (火) 01:06:54
    • あとたしか青教も実体だよね -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-11-01 (火) 01:10:48
    • 色変えて混乱させてくる変態を数人見かけたぞ -- [ID:YXbVJF5N9LE] 2016-11-01 (火) 01:44:48
  • サリ裏ぐらいの大きさの平坦なマップが欲しい。無駄に広すぎる -- [ID:BAazhdijxxU] 2016-11-01 (火) 01:34:17
    • 一回劣勢になったらそのまま終わる糞ステージになる -- [ID:akljQvePvyQ] 2016-11-01 (火) 03:45:50
  • 苗床野郎に会うたびブロリ入れてんのに必ずと言っていいほど1人はいる。せめて混沌混ぜるとかしてくれねえとほんとくそつまんねえ。たまに苗床以外も撃ってくる呪術師見るとなんかもう感動するわ -- [ID:Ar/AgigfX5k] 2016-11-01 (火) 01:52:34
    • そんなに苗床ばかりいるわけねーじゃんと思いつつ乱闘したら本当に苗床ばかりで萎えた…なんの工夫もない呪術師ばかりで悲しいですよ。 -- [ID:3HD4g/HOAwE] 2016-11-01 (火) 06:56:32
    • 苗床当たらないから抜いてるのって自分だけ?侵入時と違って使い道少ないし、詰めてくる相手や逃げる相手にも確実に当てていけるノーロック混沌で事足りてるわ。やられる側からすれば苗床ぶっぱで動き制限された方が辛い? -- [ID:KehxrhWCNTU] 2016-11-01 (火) 08:25:18
      • 苗床はタイマンじゃほぼ当たることはないんだけどねぇ… 共闘とかで苗床ブッパマンがいると途端に厳しくなる。大抵ラグで異次元判定だったり、唐突に湧いて出てきたりするし、使い手に見えない体とか幻肢つけてひたすら不意打ち狙われると非常に鬱陶しい事この上ない… -- [ID:Q86azUDBw9E] 2016-11-01 (火) 08:51:12
      • 自分も混沌だな。ノーロック基本だから苗床は性に合わん。乱戦に投げるにしても混沌でもあんまり変わらんわ。 -- [ID:3HD4g/HOAwE] 2016-11-01 (火) 12:15:41
      • 使われる側としては混沌のが嫌だな乱戦だと、マグマが厄介すぎる -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-01 (火) 13:47:55
  • 決闘はスモウコスとミル斧でそこそこ勝てるなあ。まあミル戦技に慣れてない今だけかな。 -- [ID:.UK5JozyWtE] 2016-11-01 (火) 02:20:26
  • 深夜帯で気軽にやるもんじゃないね 強い人多いわ -- [ID:973wrtuKOmM] 2016-11-01 (火) 03:56:27
    • 昼間はもっとひどいぞ 何がひどいって無線が多いのかラガーばっか 勝負にならん -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-11-01 (火) 13:59:33
      • 昼間は民度もひどいわ ずっと引きクロスうろうろダッシュのみとか 絶対に自分からは武器を振らないやつ サーベル戦技グンダブッパしかしないやつ やっぱ夜にやるに限るな -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-11-01 (火) 14:24:06
  • 決闘は金行けたけど共闘・乱闘が勝てない、ていうかこっちのほうが強い人多いわ -- [ID:Ubn.BtKl8xQ] 2016-11-01 (火) 06:43:05
    • リスポン狩りが多くなってきてるから気を付けて -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-01 (火) 10:26:29
  • 2on2の時味方が純魔とかだと相手に申し訳なくなってくる..... -- [ID:rZ.SzdYK/3E] 2016-11-01 (火) 12:09:13
    • そう?自分と味方が横槍魔法避けられるなら魔法使い無視してもう一人だけ試合終了まで軽量武器でリンチし抜けば全然勝てるけどなー -- [ID:TO6bXxLCEl6] 2016-11-01 (火) 12:13:19
      • 味方に純魔がいた場合だぞ?横槍魔法するのが申し訳ないってことでしょう。自分の場合、味方に純魔いたら守りきれる自信ないから嫌だけど -- [ID:vYByyIsB4Fg] 2016-11-01 (火) 12:54:03
      • うん 木主の相手からしたら申し訳なく思われる意味がわからないという意味で言ったつもりだった むしろ純魔の相方が可哀想になるくらい2on2ならね -- [ID:TO6bXxLCEl6] 2016-11-01 (火) 13:01:29
      • 純魔だと守り切れる自信ないけど生命振ってる魔術師だったらいたほうが有利だわ。てか純魔って生命一切振らない理力集中のみのビルドって認識で合ってるよね -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-01 (火) 13:06:54
      • 魔術を主軸にした魔法使いじゃない?純魔、そこから近接もこなせる火力があれば魔法剣士とかに別れていくイメージ -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-01 (火) 13:49:29
      • でも術師も上手くないと結局こっちに負担ばかりかかるから申し訳なくは思わないかな、ほんと下手な術師がコンビだと術師のカバーに追われてフルボッコとかよくあるし -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-01 (火) 13:51:42
      • 木主の紛らわしい言い回しがめんどくさいね。別になにも申し訳なくないし味方が純魔なら活かす立ち回りを考えて楽しめばいいだけの話 -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-01 (火) 15:17:04
  • 相手チームに魔術師がいる。こちらは死ぬ -- [ID:6deBQZyCJiA] 2016-11-01 (火) 12:45:36
  • ハベル大剣クロスボウほんときらい、十メートルくらい距離とって、ピンチなるともっと逃げてクロスボウしか撃たなくなる人もっときらい -- [ID:5nR0Wex6UIo] 2016-11-01 (火) 12:55:56
    • 昔やってたフルハベルアヴェリン6丁でアーマードコアごっこしてみたくなってきたなぁ!乱闘でやったらどうなるんだろう!? -- [ID:66tuCRQ4aWU] 2016-11-01 (火) 14:37:05
  • 今3対3やってたら相手の太陽が回復唱えてたから斬りつけたら終了後にバクスタされ次はその太陽がこっちチームに入ってて闘技無視して味方の俺をつけ回しひたすら蹴りやら煽り、子供かな? -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-01 (火) 14:50:51
    • この時間キッズばっかだからやめたほうがいい 面白くないよ -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-11-01 (火) 15:03:27
  • このクソダサいメダルどうにかしろよホント金にしたけどなにこれキモイ -- [ID:PbO6t6qOGh2] 2016-11-01 (火) 14:57:13
    • これ せっかくカンストまで回したキャラにマルチ中メダル着いてると知って萎えた 金にしたけど誰でも金だし嫌すぎて新キャラ作ってる -- [ID:BVJZzP/hWvo] 2016-11-01 (火) 15:15:47
      • クソダサメダルはホストを増やす為のフロムの策略だった可能性が微レ存? -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-11-01 (火) 15:24:16
      • すまんがカンストまではソロでやるよ...カンストしたらマルチでやるけどな!! -- [ID:dRh33D3P5VA] 2016-11-01 (火) 15:34:25
    • 正直オーラでよかった・・・ -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-01 (火) 15:17:52
  • これ結晶槍がいたら青実、いなかったら赤実食った方がええね。特に青実はあるとないとでは生存率段違いだわ。 -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-01 (火) 15:10:29
  • とんでもないレベルのラグ決闘やってきたけど一周回って楽しかったわ。最後はこっちの回転薙ぎと向こうのサーベル戦技がかちあってこっちが倒れて、ああ負けた…とか思ってたらパッチ座りかましてた向こうさんが見えない何かにズバズバ斬られて引き分けになった。何これマンガでよくあるタイマンで先に膝ついた方が勝つお約束みたいで格好いい。まあ引き分けだったけど -- [ID:BBReW/XUGyM] 2016-11-01 (火) 15:26:31
  • 赤みがかってるのは銅で黄色に近いのは金で良いの? -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-11-01 (火) 15:29:20
  • めっちゃ煽ってるやつとか刀ダッシュマン等々をやってるのが同じ日本人だったときの悲しさよ…… 笑 -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-11-01 (火) 16:22:54
    • 苗床マンなんてほぼ日本人だぜ -- [ID:Ar/AgigfX5k] 2016-11-01 (火) 16:55:26
      • それも思いました…… 笑 -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-11-01 (火) 17:04:25
    • 古くはデモンズの頃からそんなもんだよ。情報早い日本人ほどえげつない戦法できるゲームだし -- [ID:N9PqYZJzTqM] 2016-11-01 (火) 17:44:33
      • 侍spiritsはどこへいってしまったんだ…… 笑 -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-11-01 (火) 17:53:51
  • 最初の頃は紳士が多かったのに今では負けると煽るキッズだらけ -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-01 (火) 16:31:11
  • 闘技での純魔はACVDでのレザキャタンクみたい。火力は高いんだけど近づかれると離れるので精一杯で攻撃する暇が無くなる。 -- [ID:EKrNGemjX9g] 2016-11-01 (火) 16:37:35
  • 乱闘で自分以外カー曲と残滓マンだと萎える通り越して笑える -- [ID:A7hXC5f0S/w] 2016-11-01 (火) 17:03:15
  • 幻肢ミル弓多すぎィ! -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-01 (火) 17:56:17
    • 多いですよね。 回線障害で相手人足りないから座ってたら爆撃されました…… -- [ID:BNgqi/EzIJE] 2016-11-01 (火) 18:07:50
      • そりゃそうだろ。味方からしても、相手の回線切れに気付かなければ腹立たしい以外の何物でもない -- [ID:jb4LJ97xPYk] 2016-11-01 (火) 20:20:55
  • 最初の頃は面白かったけど今はやってて楽しいと感じた瞬間が無い -- [ID:tMvZHXGY0NI] 2016-11-01 (火) 17:56:55
    • わざわざこんなところに書いて構ってもらおうとしなくても、勝手にやめればいいんだよ?だれも止めないよ。 -- [ID:jb4LJ97xPYk] 2016-11-01 (火) 20:21:43
  • 決闘で同士討ちだったのに勝利扱いになったんだけどバグかな?こちらが死んだ1秒後くらいにフリーデ鎌の戦技R2が発動して相手も死んだ時に起こりました -- [ID:SAjGswEeqWE] 2016-11-01 (火) 17:57:02
  • 呪術ぶっぱで1位とって嬉しいか?頼むからやめてくれ -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-11-01 (火) 17:57:04
    • めっちゃ嬉しいです^q^ 頼まれても辞めねぇわwww -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-01 (火) 19:54:52
  • ちょっと質問いい? 合言葉で募集かけたいと思ったら、ここじゃなくて普通に協力募集?てか決闘とか募集したら来てくれる人いる? -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-01 (火) 17:57:33
    • 協力募集で来てくれるかは知らんが(たぶん来てくれると思うけど)、ここで募集かけられても? -- [ID:jb4LJ97xPYk] 2016-11-01 (火) 20:22:58
  • 軽ロリ短剣キャラなら、魔法・呪術師は楽勝で倒せるし、刀ダッシュマンすら倒せちゃう。皆もメタキャラを作ると良いかも!軽ロリからは逃げられない! -- [ID:srIh8ZbqwxU] 2016-11-01 (火) 18:41:48
    • 特大剣は・・グレソは何に楽に勝てるのでしょうか・・・。 -- [ID:jb4LJ97xPYk] 2016-11-01 (火) 20:23:44
  • 複数戦の方のランクアップ条件って最高の闘志になることなのかな -- [ID:EXRhS5fEYvs] 2016-11-01 (火) 19:23:05
  • レベル140だとハベル一式ガン盾後出しマンしかいねぇ、、、 -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-11-01 (火) 19:31:01
  • レベル140だとハベル一式ガン盾後出しマンしかいねぇ、、、 -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-11-01 (火) 19:31:01
  • レベル140以上で闘技場やってる人どんな風に戦ってんの、、、ガン盾ガン逃げ刀ダッシュばっかでゾリグコス勝てねぇよ -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-11-01 (火) 19:35:05
    • ゾリグコスで決闘のみ金を取ったよ。時間帯で相手の質は大分変わってくるので午後6時から11時ぐらいがちょうど良い塩梅だと思う。ただ、決闘はそんな感じだが乱闘・共闘のほうは知らない。ゾリグコスだと刀ダッシュは本当にどうしようもない。煙特はスタミナ消費が多いが時にはスタミナ切れ覚悟で攻撃も有効。煙特の派生r1は真後ろまで攻撃出来るからローリングで後ろに回り込もうとするやつに入る。派生r2は煙特の切り札。1発だいたい700前後入るので踏み込みのアーマーが途切れないという利点を生かして一気に勝負を決めたい。ただ煙特特有のガード踏み込みのおかげで中途半端なスタミナで使うと踏み込みだけで終わる事もあるので出来ればスタミナ最大で使いたい。大剣持ちとかサーベル戦技連打とかにやるとよく入る。 -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-11-01 (火) 20:17:32
      • ああ、ありがたや、、、 派生R2は流行りのミル斧潰しに最適で使いやすいし両手R2はディレイかけられて判定も暑いから使いやすいんだが、、、、刀うろうろダッシュと大楯ガン盾は無理(脱毛 -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-11-01 (火) 20:54:46
      • あっひゃはyはyっひゃっひゃっひゃ!ミルウッドコスだのじぃぃいいい!!ミル斧づよいぃぃぃいい!!(ゾリグコスにはもう戻れない -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-11-01 (火) 21:04:10
    • 140だけどそんな偏ってる?大剣多いなとは思うしサーベル以外の曲剣見てないとか気になることはあるけど、それなりに色々見るけどな。ガン盾は蛇鉈、刀は盾なしビルドだから勝てないことが多い… -- [ID:PcSOGJUYfWQ] 2016-11-01 (火) 20:28:05
      • どうも時間帯が悪かったらしい 四時ごろからやったが6時ごろまではカオスにもほどがあった -- [ID:TmjvpPrLWzc] 2016-11-01 (火) 20:57:14
    • レベル460ぐらいでファーナム一式に煙特と石の円盾裏に鴉人の大鎌で惜別バフエンチャ無しで金取ったけど、ガン盾相手に煙特は無理です(白目) -- [ID:IQeAVb4B.Ew] 2016-11-01 (火) 20:28:36
      • つサーベル(厨) -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-01 (火) 21:32:19
  • 夕方から夜にかけて、動きカクカクしない?? -- [ID:4cZkqm1WvN.] 2016-11-01 (火) 20:17:18
    • そら人多い時間だからな。鯖の負担も、無線野郎の数も増えてるだろう -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-01 (火) 20:25:25
  • ひさびさに潜ったら呪術師と煽り増えすぎでワロタ -- [ID:x07C486gQHA] 2016-11-01 (火) 20:35:49
  • 苗床合戦やんw -- [ID:4cZkqm1WvN.] 2016-11-01 (火) 20:39:02
  • ときどき○○が元の世界に戻りましたってアナウンスされるけど、あれってどうやってるんですか? -- [ID:3YC6lVA5CWY] 2016-11-01 (火) 21:05:45
  • 萎え床連打マンしかいねえのつまらなすぎて草生える -- [ID:zr4bkeJzJz6] 2016-11-01 (火) 21:09:20
  • 3対3の共闘メインでやってて分かったことは引き際をわきまえないイノシシ野郎がいる方が負けるってこと。こういうやつは倒されたら相手のエスト回復するのわかってないんだろうな。1対2とかの状況になったら味方が復活するまでガン逃げするのも作戦として全然あり。 -- [ID:DuVHSYca1iY] 2016-11-01 (火) 21:13:22
  • 捨てゲーする奴ムカつく、ちゃんと最後まで戦えや  -- [ID:3GZ/imtfv72] 2016-11-01 (火) 21:15:01
    • もう勝ちが見えないと判断すると舐めプか放置いるな -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-01 (火) 21:28:37
    • もう勝ちが見えないと判断すると舐めプか放置いるな -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-01 (火) 21:29:00
    • 対人慣れてないのに捨てゲーレベルの装備で来ないでください… -- [ID:MiHU0hQE7bE] 2016-11-01 (火) 23:43:19
    • 3対1で最後までとか無理だわー -- [ID:teUp0DJAb82] 2016-11-02 (水) 01:06:18
  • 闘技やってて思うんだが、霊体のHPやっぱり低くね? 生命40以上上げれば良いのかな? なんか、 -- [ID:MMiO5/8XiXc] 2016-11-01 (火) 21:42:04
    • 送信しちゃった なんか、攻撃力がHPに対して過剰に感じる タイマンでもそうなんだけど、駆け引きのアヤや牽制に不意に当たるだけで、あれ?もう瀕死?って感じるんだが 全員残火状態で良いと思う エスト制限あるんだし -- [ID:MMiO5/8XiXc] 2016-11-01 (火) 21:45:34
  • 決闘のレベルが思ったほど高くなかったな。割とサックリ金取れた。サリ裏で対人祭りしてた人ばっかりじゃないか、やっぱり。 -- [ID:G23DWzztzZ.] 2016-11-01 (火) 21:56:48
    • 俺みたいな今まで一度もタイマンやったことない勢もそれなりにいるはず。 -- [ID:MDtMcbpIPAk] 2016-11-01 (火) 23:03:13
    • 対人練習したいけど、赤サインとか侵入とか怖くてやってなかった勢です -- [ID:oD.ok0tKZpc] 2016-11-01 (火) 23:04:15
    • 確かにちょっと拍子抜けはしたな。深夜以外は5勝1敗くらいのペースでいけた。深夜帯は多分10連敗とかした。恐ろしいで対人ガチ勢は… -- [ID:PcSOGJUYfWQ] 2016-11-01 (火) 23:13:11
    • 侵入動画とかで勝手に侵入のがタイマン上手いって刷り込みが結構あるからね、サラ裏は上手い奴ばっかと思ってたらピンキリだし -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-01 (火) 23:31:56
      • 侵入とタイマンは全くの別物って言う事に気が付いてないのは対人初心者にありがちよね、複数戦が上手い=対人戦が上手いって言う思い込みに理由がありそう -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-01 (火) 23:37:19
    • サリ裏でタイマンしてたから決闘の金はわりと楽に取れたけど、侵入は大してやってなかったからか共闘乱闘はまだ銀止まりだわ。やっぱり立回りが全然違うよね。 -- [ID:zpd.2emk7Bc] 2016-11-01 (火) 23:46:14
      • そんな貴方に乱闘(タイマン)という素敵なモードが -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-02 (水) 01:07:57
  • 大剣ばかりでつまらない。どうしてこうなった… -- [ID:nBNIMXTq40c] 2016-11-01 (火) 23:30:39
  • 闘技場は指輪無しでも生身の姿なら良かった… -- [ID:oJXWjerhJVU] 2016-11-01 (火) 23:47:39
    • 誓約を外せば、生身の姿になるでよ -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-11-01 (火) 23:49:13
  • やっぱりボウガンとがん引きスペル系が猛威ふるってるな。変な高低差のせいで距離詰め難いし跳び道具だしたとたんに泥試合だわ -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 00:22:28
  • 決闘まじでガン引きガン盾後出しばっかだな。やっぱタイマンはクソだわ -- [ID:Ar/AgigfX5k] 2016-11-02 (水) 00:32:12
    • やっぱり、って分かってるならやらなければいいのに。強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手(略)一度自分で魔法使ってみればいいやん。利点も欠点も分かるから -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-02 (水) 00:57:23
    • 完コスで装備とか縛ってない限り対応策はいくらでもあるでしょ? -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-02 (水) 01:00:26
  • 苗床マンの影響か多くの人が単調な動きで追ってきてくれて、攻められてる方が有利な呪術師にとっては嬉しい限り。残り火無くて体力も少ないから送り火なら足元混沌から1チェインで確殺できて楽しいぃぃぃぃ! -- [ID:DPK0bbdwJJg] 2016-11-02 (水) 00:37:30
  • 最近呪術師が多いから 炎派生させた黒鉄の大盾もってるわ。 炎カット率99%は流石っす -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-11-02 (水) 00:42:03
    • 黒炎と闇派生武器、あとは直剣の構えに注意すれば完璧だな(呪術師並感) -- [ID:DPK0bbdwJJg] 2016-11-02 (水) 00:50:09
  • 術師を片っ端からブロックしていったら共闘が快適になってきた。それでも出会ってしまったらそっと物干し取り出します。 -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-02 (水) 01:40:09
  • 2のオーラの方がよかった‥‥。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-02 (水) 01:55:50
    • そうか?施行回数だけが多いせいで武器修正要望が対人目線ばっかになってて鬱陶しかったからこれぐらいゆるゆるでいいと思う -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-02 (水) 02:17:21
  • ダメだダメだと思いながらも乱戦中に苗床を投げてしまう。 -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-02 (水) 02:00:00
  • 術士のせいでサブに刀か槍を仕込まざるをえない -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-02 (水) 02:12:00
    • それすら仕込めない脳筋はクロスボウで泥試合。脳筋で遠距離武器は嫌いだったから今まで使わなかったけど、精神衛生上ついに木箱から取り出してきた。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-02 (水) 02:16:34
      • で、クロスボウ対策にタイミング合わせた苗床をブッパしてという荒れの悪循環に。 -- [ID:VQ8I1FS/7nI] 2016-11-02 (水) 02:37:01
      • まぁ遠距離戦にのってあげてる訳だし多少の読み合いはね。近づく度にガン逃げされるよりか勝率も良いし、なによりウザい浮遊やケツヤリを防げるだけでも大分快適ソウル。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-02 (水) 02:54:53
  • 術師ばっかかまうと時間だけかかることおおいしある程度離したら注意しつつ他の応援のがいいな -- [ID:fOfVKPrBL.w] 2016-11-02 (水) 02:18:09
    • 近づいてきたらまた追いかけ回すけどね -- [ID:fOfVKPrBL.w] 2016-11-02 (水) 02:18:43
  • わかっちゃいるけどつまらん強戦法が蔓延りすぎてなぁ・・・ -- [ID:0iSt83eIwEI] 2016-11-02 (水) 02:42:59
  • 強戦法や環境メタれなくて術師クソとか言ってるだけならやめてほしいな。術師にも苦労や苦手は多いんだよ。技量マンを強靭でボコってる脳筋が、術師に勝てないとか喚かないで欲しいものよ。対策もスキもちゃんとあるんやで -- [ID:KM5u9vuH9xE] 2016-11-02 (水) 02:53:20
    • 追えば勝手にコロコロしてくれて簡単にロリ狩りさせてくれるような相手ならどうでもいいんだけどね。上手いやつが術師使うとやっぱ共闘乱闘じゃ頭一つ抜けてるわ。あと太陽癒しもみんな自重してるからかあんま見ないけど、癒し持ちが片方に偏るとそれだけで戦況ひっくり返るくらい差が出る -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-02 (水) 03:00:39
    • まあその隙が共闘だとごっそりなくなるからな -- [ID:LmklQl2pmJ6] 2016-11-02 (水) 03:40:53
    • 地形のせいで距離詰めに難があるから術が圧倒的に有利だけどな。エストも十分にあるし -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 13:22:47
    • 大剣が強くなったせいで術の懐の弱さも完璧になくなっちゃったけどな。怠慢でも月光やオーニクスとスペルの組み合わせで相手にほとんどなにもさせずに倒せる -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 13:38:16
  • 沈黙の禁則という禁じ手もあるぞ。呪術師の魔法なし近接能力じゃ、ある程度他にステ振ってるアンバサ相手はキツかった。呪術師魔術師メタで信仰30のアンバサはありだな。あとは大盾チクとか詠唱差し込みのクロスボウやククリ、鴉羽戦技もいいぞ -- [ID:KM5u9vuH9xE] 2016-11-02 (水) 03:08:23
    • 禁じ手でも何でも無いけどね -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-02 (水) 10:04:50
  • タイマンなら灰瓶のタイミング読みも重要な技術だぞ。どうせ集中は24〜30以上振ってないから、見かける頻度の高いスペルの消費FPはある程度把握しておくと目安になる -- [ID:KM5u9vuH9xE] 2016-11-02 (水) 03:11:43
    • 正直タイマンなら大して術師脅威じゃないからどうでもいい -- [ID:n95U0qB9APA] 2016-11-02 (水) 03:14:47
    • 術をなんとかできる武器は相当限られるからキツいとおもうぞ?自分でも使ってみたが近接武器も使えるせいで全く隙が無い -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 13:51:50
  • 立ち回りも、十全に機能した術師が強いと思うなら前衛がヘイト稼いでやればいい。逆に敵術師は圧かけ続けて機能不全にさせたり、FP切れにさせて放置してもいい 良くも悪くも環境をうまく使って自分のビルドの役割を見定めれば何とかなる -- [ID:KM5u9vuH9xE] 2016-11-02 (水) 03:15:18
  • 乱闘で炸裂火球や混沌の嵐ぶっぱするの楽しいなーww -- [ID:byDRsX8Wlas] 2016-11-02 (水) 03:38:19
  • グンダ斧槍がチートレベルなんだが、ラグか知らんが起き上がり途中で戦技が当たる -- [ID:akljQvePvyQ] 2016-11-02 (水) 04:27:39
  • 最近負けたら画面見ないようにしてる。もう終了時モーション不可、行動不可にしてくれ。煽りは侵入で十分やろ。 -- [ID:vsDETfqDN9w] 2016-11-02 (水) 04:36:28
    • 自分は今まで煽ってきた人見てないけどな〜。共闘ばっかやってるから知らんけど決闘とかだと煽り多いの? -- [ID:7uRXE0DGSGo] 2016-11-02 (水) 12:32:18
      • 共闘しかやってないけど余裕でいるよ 相手一人落ちたとき味方が煽ってたし逆の立場で煽られたこともある -- [ID:GAJmpxMyo5I] 2016-11-02 (水) 12:43:09
      • 決闘でも少しでもダメージ受けるとガン逃げドロー狙ったりしてくる人とか変な輩に限って終わった後まるで勝ったかのように煽ったり、お互い普通に戦ってたの終わったらいきなり煽り出すワケわかんないのもいる。レベル帯、時間帯にもにもよると思うけど、120は分母が多いからか普通に遭遇する。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-02 (水) 13:16:21
  • 小一時間3×3やったがグンダ一人いるだけで苗床3人分の仕事してるは、つかリスポーンに戦技重ねてそのまま起き攻めで何もできずに死亡→リスポーンに~、で終わるから苗床なんかよりよっぽど悪質だは -- [ID:akljQvePvyQ] 2016-11-02 (水) 04:49:02
  • 決闘はどの武器でもPSだけでどうにかなるけど、乱闘共闘はなぁ…笑 確実に勝つには武器選んでいかないとなのがきつい -- [ID:sphrcAHlrrY] 2016-11-02 (水) 12:45:23
    • 決闘でもやっぱりクロスボウ、鴉羽、スペル系の跳び道具持たないとがんびきで遠距離しかやらない人たちの対策出来ないけどな -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 13:19:33
  • MAPが傾斜してるせいか密着状態で太陽槍撃つと槍部分が当たらないことが多々あるな。決闘でこれなると相手がひるまず殴ってくるからそのまま死ぬ。 -- [ID:Q1pdV0KuOL2] 2016-11-02 (水) 12:49:55
  • 共闘でこっち側が劣勢になると棒立ちして試合放棄したあげくちゃんと援護しろ的なファンメ送って来た奴に遭ったんだが、変な奴っているんだな。試合終わったらそいつ相手側チームから蹴り食らってて少し和んだけど。 -- [ID:oTp0/Jm1DuI] 2016-11-02 (水) 13:46:27
  • 呪術師はグンダ、双王子、物欲しあたりで追い詰めろ、fp切れにさせて仕留めるんだ、間違っても呪術師じゃない方を狙ってはいけない、死角からハイエナ苗床打ってくるのだから -- [ID:4cZkqm1WvN.] 2016-11-02 (水) 13:48:40
    • やっぱりそこら辺の強武器はもっとかないとだよな。スペル対策には。 -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 13:55:02
  • 決闘って片手クロスボウでウロウロダッシュ切りしかできないみたいなの多くてびっくりするほどつまんないね 金にしとこうと思ったけど赤でもう折れた -- [ID:zr4bkeJzJz6] 2016-11-02 (水) 13:54:51
    • 格闘ゲームじゃないから仕方ないかも知れないけど地形が距離詰めにくく長江武器がスカり易いうえ、遠距離はもともと隙が無いからどうしてもそうなるよな。うまくなるほど跳び道具が支配的になる -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 13:57:28
    • 自分が決闘金にした時はそういうのとほとんど当たらなかったんだけど、運が良かったのかね… -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-02 (水) 14:04:57
      • 時間帯によるのかな?自分のときはそういうのがかなりの割合でいたよ。勲章もちの決闘だと -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 17:49:42
  • 遺灰入手後にメダルつけたデータをオンストで入手前のデータに戻しても、遺灰焚べて闘技見てもしっかりメダルそのままなのな。一度付くとマジで一生付いて回るらしい… -- [ID:C2QOxuaBPMc] 2016-11-02 (水) 14:10:20
    • 連続で負けまくれば色落ちるし、ずっと負けてればワンチャンある? -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-02 (水) 14:36:10
  • なぜリスポーンに3秒程度の無敵すらつけなかったんだ。フロムは遠距離という物を忘れていたのか?何にしても全てにおいて雑すぎる。3対1の共闘(笑)も喧嘩売ってるのか… -- [ID:Ck/eOO.EMVU] 2016-11-02 (水) 15:59:52
    • その3秒間は移動しか出来ない、とかなら良いけど、攻撃等出来ると逆に理不尽になりかねない。フロムに出来るとは思えないけど -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-02 (水) 16:51:41
      • そうか?リス狩りしようと近づかなければ3秒でできることなんてエンチャくらいしかないと思うが -- [ID:Ck/eOO.EMVU] 2016-11-02 (水) 17:35:31
  • 早いうちに両方金にしておいてよかった...今から金にするって苗床マンとかハベル大剣マンじゃないと時間がかかるんだろうなぁ -- [ID:VNjf4vArF82] 2016-11-02 (水) 16:07:59
    • 決闘はまだなんとかなるけど、共闘乱闘は強武器無いとかなり時間かかると思うわ。 -- [ID:oTp0/Jm1DuI] 2016-11-02 (水) 19:04:27
  • ハベルに粗製ベルジェもって惜別かけて鉄加護つけて金目指し中 -- [ID:7y33GuRoDXs] 2016-11-02 (水) 16:29:37
    • 圧倒的強靭と防御のみを頼りに火力など度外視 -- [ID:7y33GuRoDXs] 2016-11-02 (水) 16:30:53
      • ─────してても火力最強マンには負ける。orz -- [ID:7y33GuRoDXs] 2016-11-02 (水) 16:32:30
  • 黒騎士大剣さん怖すぎます -- [ID:7y33GuRoDXs] 2016-11-02 (水) 16:37:12
  • 今までずっと3v3やってたけど2v2のほうが緊張感あって面白いな -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-02 (水) 17:48:30
  • 乱闘で盾を捨てた煙特二刀流ゾリグさん やってても煽られまくりますわ。 大剣やら曲剣やらの強武器だらけの中頑張ってんのに -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-11-02 (水) 17:58:58
    • それな、まじでさ。強い武器使えばいいとかって問題じゃないよな。性能差に歴然とした差とかネタとかあっても煽ってくるやつは正直、リアル余裕が無い奴としか思えん -- [ID:7y33GuRoDXs] 2016-11-02 (水) 18:22:30
  • これときどきプレイヤーの消滅現象おきて気づいたら3vs2になってたりするけどなにが起きてるんだ…!? -- [ID:DgvXK3oALQM] 2016-11-02 (水) 18:38:45
  • 殺されて暗転したあとロード画面が終わらずに暫くすると接続異常とか出て落ちたorz他のプレイヤーがなってたのはこれかな? -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-02 (水) 18:54:30
    • 昨日は全く問題無かったのに今日は毎回途中で落ちてしまう -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-02 (水) 19:40:21
  • 夕方辺りはやっぱりガキが多いんかな? ハベル盾直剣、厨武器ブンブン丸、撃破後のジェスチャー煽り……最近の学校はマナーを教えないのか -- [ID:cMaMGLKqSbM] 2016-11-02 (水) 19:03:49
    • 16~19時くらいまでは基本どんなゲームでもキッズタイムだから諦めるしかない。それに対し1~3時の決闘はガチ勢多いから楽しいぞ -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-11-02 (水) 19:07:42
      • 夜の共闘はエラー落ちして片方の人数減ると自主的に一人抜けたりってのがよくあるけど、夕方はまず数の利フルボッコになる。まあPSはお察しだから勝てちゃうこともよくあるけど -- [ID:3qNeX0eVmnU] 2016-11-02 (水) 19:40:01
    • 学校とかでいじめられてる子が唯一俺つえええ出来る場所と考えよう -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-02 (水) 20:45:48
  • さっきから連続で連続で死亡後の復帰に失敗してるんだが、今重いとかある? -- [ID:N0Uo6ZLwwK6] 2016-11-02 (水) 19:04:18
  • 今度は開幕から不在だった・・・w鯖の問題かな? -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-02 (水) 19:06:17
  • 共闘篭ってるけど煽る人にはまだ一度も会ってないけど、他のモードにはいるみたいだね。しかし銀止まりどころか銅になってしまった・・・。 -- [ID:0d.s0mUrKTE] 2016-11-02 (水) 19:09:27
  • 復帰と鴉爪の戦技を完璧に被せるタイミングを見つけたぞ!成功率7割。相手のHPと出血耐性、味方の援護次第では相手を出落ちさせられる -- [ID:DN65.35GHAE] 2016-11-02 (水) 19:41:47
    • 完璧で成功率7割か -- [ID:vnVIwKowgCE] 2016-11-02 (水) 19:45:20
      • それな -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-02 (水) 20:43:08
      • 皆、勝率とかでも皆6割とか7割って言葉好きだから仕方ないね。 -- [ID:Ck/eOO.EMVU] 2016-11-02 (水) 20:59:48
      • じぶんの武器が何かも言わないから結局はなにもわからんな -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 23:25:36
      • 意地悪多いな。タイミング見つけたけど完璧にモノに出来てないってだけだろうに。(真面目) -- [ID:N0iyw0so7UA] 2016-11-02 (水) 23:42:58
  • 決闘はすぐ金になったのに共闘難しすぎぃ!安定して勝てないしよく仲間がいない‥‥あと3vs3でタイマンなった時はシステム問題ありまくりなんじゃないかと思う -- [ID:4t80IW0zVnI] 2016-11-02 (水) 20:09:52
  • 開始から延々逃げるやつって何がしたいんだ? -- [ID:G23DWzztzZ.] 2016-11-02 (水) 20:14:24
    • 徹底した後出し以外で戦いたくないだけじゃない? そういう奴はこっちが何してようが絶対自分からは攻めず引き分けでも全然いいと思ってるような人間 -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-11-02 (水) 23:06:28
    • きっとあれだ、逃げるが勝ちってやつだ -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-02 (水) 23:11:14
  • 苗床や結晶がいてもグンダがいなければ平和に思えてきた -- [ID:akljQvePvyQ] 2016-11-02 (水) 21:09:05
    • 共闘でジェットストリームグンダされた時はサレンダーしたかった -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-02 (水) 22:00:27
  • 見えない体使われると想像以上に見えにくいんだな。見えない体使った奴に爪の戦技で殺されたとき最初何が起きたのかわからなかったw -- [ID:U4YoAI2OBIY] 2016-11-02 (水) 21:33:23
  • 闘技場に合言葉マッチングあるけど八百長したら簡単に金取れちゃうじゃないの?もしそうなら名誉意味ないと思うんだけどどうなんかな 合言葉だと名誉上がらないんかね -- [ID:/d8t6lwAxPQ] 2016-11-02 (水) 22:12:49
  • 共闘で再召喚されずにゲーム強制終了を何度かしたら切断ペナ頂きました ホント勘弁してくれさい… -- [ID:kL8VjKP1xvA] 2016-11-02 (水) 22:21:06
  • ちょっと闘技場竜体不利すぎない?せめて竜体状態で復活させてくれ -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-02 (水) 22:41:32
  • じぶんの武器が何かも言わないから結局はなにもわからんな -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 23:24:43
    • コメントミスすんません -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 23:25:08
  • 武器一つしか持ち込めないルールがあったらたたかいやすそう。 -- [ID:4VCqtA6kCIY] 2016-11-02 (水) 23:42:30
  • センの古城みたいに罠だらけのステージとかほしい -- [ID:Xj/9yC8Dm76] 2016-11-02 (水) 23:47:46
  • 栄誉金金の状態でオンラインストレージにデータ保存しておいて、金銀に下がってからデータ戻したら栄誉だけ金銀の状態だった。特殊な扱いになってるらしい。 -- [ID:Y..vFy16yl2] 2016-11-03 (木) 01:23:36
    • 特殊な扱いっていうかメダルのデータがサーバー保存なだけでしょ -- [ID:Ht/lg4LKJQg] 2016-11-03 (木) 02:26:04
  • 死合オーラと比べると比較にならんほど楽に獲れるな金メダル -- [ID:BAazhdijxxU] 2016-11-03 (木) 01:31:56
  • 乱闘の場で共闘しないで欲しいなあ・・・たまたまフレと当たっただけかもしれんけど -- [ID:A7hXC5f0S/w] 2016-11-03 (木) 01:55:20
  • 乱闘でsplash○seno-(一部伏字)とかいうキチガイ煽りカスにひたすら粘着された、言語日本語設定だったから、国内マッチング勢でも検索からブロリ推奨 -- [ID:3qNeX0eV1nU] 2016-11-03 (木) 01:59:58
  • 灰エストが何本使えるのか知らんが、リジェネはともかく回復系スペルってなしだろ。何のためにエスト制限あるんだよ -- [ID:3qNeX0eVmnU] 2016-11-03 (木) 01:59:58
    • アンバサビルド全否定だな笑 -- [ID:uFxRCqH6XLY] 2016-11-03 (木) 07:38:04
    • 回復させる方が悪い、と言いたいけどマップでかすぎ障害物ありすぎで回復し放題なステージしか用意しないフロムが悪い。DLC2まで新マップ追加まで待つしかない -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-11-03 (木) 08:34:57
    • ちゃんと攻めてたら中断させるか回復帳消しにできるくらいダメージ与えられるだろ。 -- [ID:qffo7Kld84U] 2016-11-03 (木) 08:57:31
      • ちゃんと攻めればってのは流石に凄い抽象的だけど、まぁ物干しと銀猫付いてれば基本は逃しづらくなると思う。 -- [ID:/uLhBrw7tQo] 2016-11-03 (木) 10:02:09
  • バネヒゲコスで乱闘参加したら拍手されるけどわかってもらえたのだろうか…? -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-03 (木) 02:01:09
  • 多分、大半の人は知ってると思うが誓約で霊体の色が変わり何も無いと実体になる -- [ID:PZXCBKv9Y1I] 2016-11-03 (木) 03:05:15
    • 太陽の場合、太陽闇霊と太陽霊体の二色があるけどどっちになるんだ? -- [ID:3GLxdcM7R3.] 2016-11-03 (木) 04:48:33
      • 太陽は闇だったよ -- [ID:PZXCBKv9Y1I] 2016-11-03 (木) 12:41:07
  • これマッチングどーなってんだろ。明らかにレベルかなり上とあたることがある。ハベル込みの重装備に苗床に処刑太刀とか -- [ID:AKCd2yM77k.] 2016-11-03 (木) 06:59:55
    • 海外勢によると白サインと同じらしいよSL120だとSL142まで当たる -- [ID:zOFpeHtSf1c] 2016-11-03 (木) 08:33:03
    • 筋技最低値の混沌派生で理信30くらいに抑えればSL140くらいでいけるんじゃね? -- [ID:fdSRzUHPLOs] 2016-11-03 (木) 10:00:31
  • 上でもいってるけど、持ち込み1つより装備変更不可のがいいな。あと太陽回復はあれ反則だろwww -- [ID:AKCd2yM77k.] 2016-11-03 (木) 07:01:33
    • 太陽回復はスタミナアホみたいに食うから使った後の術師はボコり放題やで -- [ID:zBRUS/isvMM] 2016-11-03 (木) 09:08:51
  • 攻撃だから結晶や萎えとこはおkで回復するから、回復スペルは反則かい。ずいぶん都合がいい発想だな。 -- [ID:vNrvwpY.FM2] 2016-11-03 (木) 09:04:53
  • 決闘で登場した時に混沌の嵐して「感謝を!」 こんな演出やってたら弓で撃ち殺されてしまったwwwちょっとしたエンターテイィ⬆メントなんだ!許してくれ!ていうか混沌の嵐なんて離れすぎて当たらないダルルォ!? -- [ID:OFhwQkJtlq2] 2016-11-03 (木) 09:07:17
    • 一緒に遊んでくれる人もいればカモと思って狙う人もいる、乱戦はそういうのがあるから面白い、執拗に狙われるとネタを挟ませてもらえないのが辛いけどね -- [ID:zBRUS/isvMM] 2016-11-03 (木) 09:12:52
      • なるほど、カモに見えたのかも(カモ)しれないか…。あと、呪術使ったから苗床ぶっぱと勘違いされた可能性がなきにしもあらず。だが、めげずにエンターテイィ⬆メントがんばるぜ!w -- [ID:OFhwQkJtlq2] 2016-11-03 (木) 09:29:14
      • 朝から元気だなぁ やるのは自由だけど殺されたからノリ悪いみたいな雰囲気は作るなよ そうじゃなきゃなんでもどうぞ -- [ID:x07C486gQHA] 2016-11-03 (木) 09:56:51
      • 演出の方向性がちょっとズレるけど、光柱は割と拍手で迎えてもらえるよ -- [ID:lW335CObiRg] 2016-11-03 (木) 09:57:59
      • 演出云々は昨日やってたんだ。自分が嵐使って、相手が開戦の意思ありと思って攻撃するのは承知の上だから、ノリ悪いとは言わないよ!見かけたらジェスチャー返してくれると嬉しいですw -- [ID:XG0TJyTrIB.] 2016-11-03 (木) 12:25:08
      • あ ID変わってるけど木主です。 -- [ID:XG0TJyTrIB.] 2016-11-03 (木) 12:26:08
      • ↑2昨日ってことはもしかしたら出会ってたかも…毒霧やら吐いてた? -- [ID:dywOUzU0SKU] 2016-11-03 (木) 15:04:17
  • ち、ちくしょう・・四連敗だ。やっぱりボルド槌一本じゃ駄目なのか・・・・。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-03 (木) 09:18:59
    • 頑張れーグレクラでどちらも金取れたから大槌の性能を信じろ。しかも左は木板の盾だぞ。 -- [ID:RVHsCLk9D2U] 2016-11-03 (木) 12:13:52
      • サンクス!取り合えず少し慣れてはきた。決闘はなんとか銀までいったよ・・。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-03 (木) 13:49:23
  • カーサスの血環、軽ロリ、クイックステップ 使って来る奴はマナー悪いな -- [ID:PZXCBKv9Y1I] 2016-11-03 (木) 12:50:20
    • その戦法がマナーと何の関係があるのかはわからんが、確かに困る戦法ではあるな。短刀でそれやられると呪術師だから決闘が無理ゲーになるw -- [ID:DPK0bbdwJJg] 2016-11-03 (木) 14:24:33
      • 一番酷かったのが開幕ぶっぱ、ガード連打で煽り、ガン逃げで追う者の展開、あげくの果て団子投げて来たw 心が相当歪んでて大丈夫か?と心配した -- [ID:PZXCBKv9Y1I] 2016-11-03 (木) 18:53:29
    • そんなのより誓いとかエンチャのフルコースしてくるやつの方が必ず煽ってくるマナー悪いの確定だよ。恥も捨てた惨めな奴らよ -- [ID:ZutWaSPxgLE] 2016-11-03 (木) 15:23:09
      • そんな奴らに決闘の護符ぶん投げるの楽しいぞ -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-11-03 (木) 15:36:55
    • クイステはセスタス両手持ちがオススメ、我慢使っても良いが近付いて来た所に適当にL1押すだけでも引っかかる -- [ID:.DpSbkKh71g] 2016-11-03 (木) 16:56:48
  • 煽りだらけぇぇぇぇぇぇぇ! -- [ID:JipoIzOU03I] 2016-11-03 (木) 15:03:57
    • 大剣サーベル術士だらけぇぇぇぇぇえ! -- [ID:vaqJbknxvyM] 2016-11-03 (木) 15:32:29
    • 黒水晶つかえるようにしてほしい、変なの多すぎてげんなり -- [ID:ejbdeb0Bo0o] 2016-11-03 (木) 17:53:41
  • スペル禁止を選べたら良いのに -- [ID:lEuM6/uIWLk] 2016-11-03 (木) 15:46:53
    • 選べるように住み分け出来たらいいね。自分はスペル使いに勝つ楽しみ感じられるから今のままでいいけど。 -- [ID:pqqp2/UccCQ] 2016-11-03 (木) 16:47:40
    • 過疎るでしょ -- [ID:Jld74z7Rdsc] 2016-11-03 (木) 16:48:27
      • いやむしろ賑わうでしょ、横槍したいだけのスペルマンが消えるだけで -- [ID:TrxJ1Pt78mw] 2016-11-03 (木) 17:02:54
      • おそらくスペルありのマッチングだけ過疎るね。スペル使い同士しかマッチングしなくなると予想。近接だけだった時は相手が厨武器でも楽しい。 -- [ID:RWQzHfU8pKk] 2016-11-03 (木) 23:06:17
    • 禁則を使えば封殺できるよ -- [ID:3wZHvFsiIlI] 2016-11-03 (木) 17:09:36
      • ルールとして運営サイドが付け加えるのとプレイヤー側でやるのとではまるで違う。 -- [ID:pqqp2/UccCQ] 2016-11-03 (木) 17:11:29
      • 対策あるのに公式で禁止するわけねーだろ。自分たちの考えてるバランス否定するようなもんだぞ。 -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-11-04 (金) 00:10:30
      • 禁止っつか試合条件の一つとして選択出来るようにして住み分けして欲しいだけだから別にいいやろ。スペル使いにスペル禁止して参加しろって言ってないしバランス否定には繋がらない。 -- [ID:KzKK5hRpQeg] 2016-11-04 (金) 00:14:27
  • 相打ちになっても負け判定の基準がわからん -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-11-03 (木) 17:02:22
    • ドロー判定に成った事は有るが過去1戦のみだな・・・ -- [ID:PZXCBKv9Y1I] 2016-11-03 (木) 18:30:04
  • 乱戦プレイ時の見えない体がヤバイ、、、、これどうにかしてほしい -- [ID:pGz.55PFvkc] 2016-11-03 (木) 17:29:30
  • このゲーム、ユーザーの良心と自重で成り立ってるなって思った。2対1でリンチ覚悟した時にタイマンしてくれた2人の戦士に感謝。 -- [ID:pqqp2/UccCQ] 2016-11-03 (木) 18:12:38
    • いいなぁ、俺なんか「命乞いをしたら情けをかけてやると思ったか?阿呆め!リンチにしてやるぜ!おまけに煽りもプレゼントだぜ!さぁ、制限時間いっぱいまで俺達と遊ぼうぜぇww (ゲス顔)」ってなったよ。あと共闘で逆にこっちが有利な状況、つまり3対2の時に手を出さんようにしてるんけど、味方は全く攻撃の手を緩めんのよね。もしかして攻撃しない俺のほうが地雷だったりする? -- [ID:55rtX4JmpJo] 2016-11-03 (木) 18:56:01
      • 俺も人数差に気づいたらできるだけ観戦するなぁ。せっかくの「闘技」なんだからスポーツマンシップの欠片くらい持ってたほうが楽しいべ -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-11-03 (木) 18:59:01
      • 3対1なら自重してるが、3対2だと分からなかったりするからね。自分も試合が終わって「あれ?一人いねぇ!」ってなる時がある -- [ID:KVvWKcFpsCw] 2016-11-03 (木) 18:59:33
    • 共闘2ならタイマン状態に持ってくけど、共闘3で相手人数減ったらミミック頭にエスト縛って素手で参戦してる。眺めてるだけなのは暇なんじゃ -- [ID:7wLM//5uRwg] 2016-11-03 (木) 19:22:47
    • 俺もしょっぱなから2対1になったけどへたりこんでからせスタス装備で遊んでたら相手の二人もセスタスで遊んでくれて最終的に殺し殺されもしたけどドローで終わらせれた あの二人には感謝してる -- [ID:nWsh.7lHb4E] 2016-11-04 (金) 08:16:33
  • 昨夜は最初から3対1になった、すぐに気付いてくれてタイマンしてくれる優しい世界だった、3対2の時は必ず観戦してるけど、気にせずフルボッコしにくる人もいる -- [ID:lEuM6/uIWLk] 2016-11-03 (木) 18:51:34
  • 復活する(予定)の敵にロックいくのやめてほしい。というか近くの敵じゃなくて向いてる方の敵ロックしろや。なんで真後ろの敵ロックオンすんの -- [ID:7wLM//5uRwg] 2016-11-03 (木) 20:29:13
  • ゴミ野郎がおった…決闘でいきなり土下座でずっと動かず。なんかのネタか前に戦った人かと思って近付いて手ふりジェスチャーしたら物干しダッシュ突き不意討ちからの攻撃そして煽り連打…武器もスペルもビルドも自由だし挨拶なんかしなくても怒らない。だけどこれは卑怯過ぎるだろ…脳に蛆でも涌いてるのか。唖然としたわ。回線切る気持ちが初めて分かった。切ってないけど -- [ID:vTH4gBtZwj6] 2016-11-03 (木) 22:18:16
    • こっちの体力半分近くまで不意討ちで削っておきながらミリ差でようやく勝つ程度のPSなのに金だか銀だか持ってたし同じ手何度も使ってる。これ見た人は気を付けて下さいね。日本人 -- [ID:vTH4gBtZwj6] 2016-11-03 (木) 22:26:02
    • 不死の闘技に”戦い”に来てるんだからむしろそういう戦略だってこと以外ないだろ。むしろそれで油断した貴方が悪い。やってのけた相手が上手かっただけだよ -- [ID:dd7UHLVswY.] 2016-11-03 (木) 22:26:03
      • 本気で言ってる?ついていけないよ煽りが文化とか言うのもそうだし…そこまでやって何を得るわけ?怒るというより呆れてるんよ。理解できない… -- [ID:vTH4gBtZwj6] 2016-11-03 (木) 22:29:17
      • それはもう闘いでもないと思うが、侵入でゲスプレイならわからなくもないんだが。 -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-11-03 (木) 22:32:17
      • 少なくとも相手は勝利を得てる。他人が見て賞賛するかどうかは別にして、何をしてでも勝つのが好きって奴はそれで満足なんだと思うよ -- [ID:dd7UHLVswY.] 2016-11-03 (木) 22:33:24
      • 一応弁解させてもらうと俺自身はそういう戦い方するより純粋に腕前で勝ちを得る方が達成感があって好きだけど、世の中「俺は勝つのが好きなんだよォー!」なフレイザードタイプの人間もいるし、そういうのもアリだよね、って思ってるだけ -- [ID:dd7UHLVswY.] 2016-11-03 (木) 22:36:26
    • 自分は侵入で白指輪着けたマルドロコスでよくその戦法やるが決闘でもやる奴がいるとはwまぁ負けて悔しいのは分かるがその「ミリ差でようやく勝つ程度のPS」の相手に負けたのは事実なんだから何か言っても無駄だわな。因みに対策としては相手のバクステを見てからロリR1を叩き込む。ついでに前を指すとかすると顔面大発火になるぞ -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-11-03 (木) 22:35:28
      • 咄嗟にそんなこと出来ないんじゃねえの。相手の意図も汲めないのにジェスチャーまで決めるとかエスパーかな? -- [ID:v6TMda956Rc] 2016-11-03 (木) 22:58:35
      • いや、出来るよ。兎に角油断せずに相手の動きをよく見て、こっちがジェスチャーすると間違いなくバクステDR1に移るから移動キーと回避キーから絶対に手を離さないことが重要。実際に自分もこれで潰されたり逆にサリ裏で召喚された相手がこれやってきて何度か潰してる。まぁ決闘でやる行為ではないわなw -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-11-03 (木) 23:09:09
      • あとは更に簡単な対策としては相手の間合い外からジェスチャーを行う。純粋に以前会った人であればその時点で起き上がる、それでも起き上がらないようであれば呼び掛けしたりナイフ投げたりしてみる、それでもまだ起き上がらないようであれば壺安定。そして更に更に簡単な対策としては問答無用で斬りかかるor壺。長文スマソ -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-11-03 (木) 23:15:01
      • そんなこと経験が何度もあんのかよ。笑うしかねえなもう。そうやって誰も信じなくなる訳だ。人間性を捧げよ… -- [ID:yPMTW7VEghs] 2016-11-03 (木) 23:23:14
    • いやいや、ただの屑やんけ 戦いじゃねえよゲームだよ 遊びに来てるの。こういう輩が初狩りとかやりよる -- [ID:BBReW/XUGyM] 2016-11-03 (木) 22:39:12
      • まあ民度がゴミだから仕方ないってのはあるかもな 気にしないでブロックでもすればいい -- [ID:BBReW/XUGyM] 2016-11-03 (木) 22:43:35
      • 宮本武蔵だってクズっぽい戦法で巌流島の戦いに望んだろ。事実かは知らんが、立派な戦法。俺は嫌いだが、引っかかる方が悪いわな -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-03 (木) 23:02:48
      • ルール内ならなにやってもいいとかいう風潮…無いわ…だからダクソ幼稚園だの言われんだよ -- [ID:yPMTW7VEghs] 2016-11-03 (木) 23:16:40
      • ゲームの中の勝負の世界はそんなもんだろ。FPSのリス狩り然り、格ゲーの挑発コンボや死体蹴りや無限コンボ然り。クズだとは思うが、引っかかる方、ないしはスルー出来ない奴が悪い。勿論やる奴が一番悪いのは決まってるが -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-03 (木) 23:30:24
      • やるのが一番悪いならやっぱ悪いんじゃねえの?クズなんだろ?要は気にするなとか慣れろって言いたいのか…つくづくクソな風潮だわ -- [ID:yPMTW7VEghs] 2016-11-03 (木) 23:35:05
      • ゲームの中で戦闘してるんだから戦ってる事には変わり無いと思うけど、土下座してるとはいえジェスチャーして油断する方が悪いと思うが。ただし殺した後の煽り、テメェーはダメだ -- [ID:dmzWtjc8Nw6] 2016-11-04 (金) 00:34:09
      • このゲームじゃ油断した方が悪いな。そんな戦法実行に移す人間にはなりたくないけどな -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-04 (金) 01:00:44
    • ダークソウルの世界の住人になれてないな? -- [ID:Uid29IDrcC2] 2016-11-03 (木) 23:00:58
      • 皆仲良くゴ民度ソウル3。こっちに来れば気にならなくなるぜ! -- [ID:v6TMda956Rc] 2016-11-03 (木) 23:03:23
      • 正直どんな奴でも煽ってくると思わないと対人戦なんてやってられないよな -- [ID:FOyFYM6n3ug] 2016-11-03 (木) 23:03:34
      • これが日本人の二面性ってやつですわ。俺は聖人なのでそんな事しません^^ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-03 (木) 23:10:11
    • 油断する自分がアホなだけじゃん -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-11-04 (金) 00:11:49
    • 奴らはきっと人生積んでて可哀想な奴らなんだ、大人しく「人生大変ですけど頑張って生きて下さい」と送ってブラックリストに追加しとけ -- [ID:PZXCBKv9Y1I] 2016-11-04 (金) 01:31:19
      • 関わると移るかも知れん。触らないでブロックだけしときな -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-04 (金) 01:45:58
  • ってかリスポンする時にタイミング読んでロリからのケツ掘りってクソ戦法かね?割と安定して出来てしまうんだが… -- [ID:KzKK5hRpQeg] 2016-11-03 (木) 22:39:34
    • クソ戦法というかクソ仕様の部類じゃろソレ。それでやられ続けたらあったまるとは思うけど -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-11-03 (木) 22:57:48
    • ちなみに一度食らった人は次からロリ逃げで躱されてたけど、初見で食らってくれる人多かったから実際のところタイミング次第で不可避なのか最速ロリしてれば避けられるのかわかんないんだよね…食らってくれた人にメッセで聞くのも気が引けるし… -- [ID:KzKK5hRpQeg] 2016-11-03 (木) 23:10:13
      • 躱せなかった人もいたし躱せた人もいるけど、リスポン怒り掻い潜るタイミングはほぼ一緒だから油断しなきゃ避けられるのかな? -- [ID:KzKK5hRpQeg] 2016-11-03 (木) 23:13:19
  • 重装脳筋特大同士の強靭ゴリ押しバトルが一番楽しい。 戦略もクソもない正に脳筋同士の戦いって感じする -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-11-03 (木) 23:03:12
  • 術師がどうこう言われてるけど近接の戦いも大抵ただのブンブンなんだよな。 -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-11-04 (金) 00:13:10
    • なに言ってるかわかんね -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-04 (金) 00:33:57
      • そのまんまだろ。共闘の最前線はダッシュ斬りや横振りブンブン戦技ブンブンし合ってるだけ。 -- [ID:qffo7Kld84U] 2016-11-04 (金) 01:28:48
      • そういうこと。そら格ゲーでもFPSでもない大雑把なゲームだしそうなるわな。このモード自体おまけみたいなもんだろ -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-04 (金) 01:44:41
      • パリィのリスクを考えての攻撃しなくていいのは大きな違いだと思うけどね。近接はブンブンなんてしたらまずパリィ取られる。 -- [ID:uz55qJXjiBI] 2016-11-04 (金) 08:27:37
  • 近接3対呪術士2魔術士1の戦いになったけど近接側の圧勝だった。術士ゲーとは一体なんだったのか。 -- [ID:/lQ6E4R6c8Y] 2016-11-04 (金) 00:50:40
    • 自分の面倒も見れない要介護級の術師だったんだろう。 -- [ID:KzKK5hRpQeg] 2016-11-04 (金) 01:02:21
    • 相手が全員術士なら勝てて当たり前だけどな。術士が厄介なのは味方に近接がいて前線でやり合ってる必要がある。 -- [ID:qffo7Kld84U] 2016-11-04 (金) 01:31:51
  • 決闘でエンチャの後目の前で挨拶とか悠長過ぎる奴がいたけど無印ならソッコーケツ掘られてるよな -- [ID:543MgWPYr6I] 2016-11-04 (金) 00:59:38
    • エンチャ時間を削ろうとした可能性 -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-04 (金) 01:02:18
      • 挨拶した奴がエンチャしてたんなら知らん アホなんだろ -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-04 (金) 01:10:35
      • エンチャ中に攻撃去れるのが嫌何だろう -- [ID:PZXCBKv9Y1I] 2016-11-04 (金) 01:37:04
      • それだと目の前にわざわざ来る意味が無くないか こんなん深く考えることでもないけども -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-04 (金) 01:39:47
  • 乱闘で銀になってから約7戦程度戦ったらいきなり金になった、内訳は5勝2敗くらいで撃破数は平均5~7くらい、最終戦は偶々調子が良くて11撃破したら金だった。やっぱり撃破数が昇格条件なんだろうか…でも銅の時なんて負けが込んで20戦以上戦っても銀にならなかったし…勝利した試合の撃破数が加算されていくということだろうか? -- [ID:iJLqFezc74k] 2016-11-04 (金) 01:46:56
    • 金メダル相手に勝つとポイント加算されやすいという噂が… -- [ID:/lQ6E4R6c8Y] 2016-11-04 (金) 01:53:05
      • 某格ゲーの昇段試合の仕様みたいだな。 -- [ID:1F.K82fapjk] 2016-11-04 (金) 10:20:28
  • いやー、決闘で大回復積んでいくのたのしー!みんな呆然とするwwwwwwwwww -- [ID:2ZJ29XfEzuo] 2016-11-04 (金) 08:16:36
    • 結構回復使う奴見ますよ。当然待つ義理は無いので掘りますが -- [ID:USPZQRUw9FE] 2016-11-04 (金) 10:48:54
    • 決闘だと開幕生命湧き系以外の回復スペルは脅威に感じないな。バクスタするだけだし…術師系のビルドだと掘るの追い付かなかったりするのかな?決闘で使ってないから分からないけど -- [ID:/cgyHjChDxI] 2016-11-04 (金) 10:53:39
      • 決闘の回復スペルはどうでもいいけど共闘での太陽癒しは自重してほしいほど凶悪 -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-04 (金) 11:09:21
      • 決闘は銀猫つけてればまず追いつけるしな。逆にいえば銀猫付いてなくて相手が幻視でも付けてたらほぼ詰むけど。 -- [ID:n6k9onqEUs6] 2016-11-04 (金) 11:36:23
  • 地域外オンでもlv200超えてるキャラだとマッチングしなすぎる。やっぱ皆も何でもできるマンは嫌なのかな -- [ID:aO9lyvOlAho] 2016-11-04 (金) 08:37:57
    • 自分で答言ってますね。マッチングしないのが嫌なんだ。レベル下げられないからな… -- [ID:/cgyHjChDxI] 2016-11-04 (金) 10:48:17
  • バクステDR1とかしてくる雑魚そうそういないと思うんだけど -- [ID:sAXTMZ.ADew] 2016-11-04 (金) 09:46:45
  • や、やった・・遂にやりました師よ!ボルド槌一本で決闘ランクが金になりました!私はやったんだぁっ! -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-04 (金) 09:53:50
    • よくやったぜ!だが、自害?フラグセリフはキャンセルだ。 -- [ID:buZN5xEsXX2] 2016-11-04 (金) 09:59:28
      • おぉ・・失礼いたしました。ではこれより共闘に向かいます。貴方に血の加護があらんことを・・・。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-04 (金) 10:11:58
  • 対人の勝率とかみれるようになるとありがたいんだけどなぁ -- [ID:jG2Y3ue2IOE] 2016-11-04 (金) 10:04:14
    • 金取って…それで?って感じだよねそういうの見れればモチベーション続くのに。金も最初は嬉しかったけど2キャラ目で取ったときには誰でも取れるだろこんなの…ってなってたし -- [ID:/cgyHjChDxI] 2016-11-04 (金) 10:41:19
  • ハベル鎧着てる奴全員糞だわ 着こんで大剣ぶんぶんしてるだけで勝っても負けても煽ってくる糞ダサいハベル鎧マンたちよ  -- [ID:kIlqwDM.k3I] 2016-11-04 (金) 11:38:55
    • 大体ビジュアル最悪で分かりやすいからすぐ警戒するわ。見た目無振りなやつは大体強い武器持って煽ってくると分かった。量産型ばっか。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-04 (金) 11:45:39
      • すげーわかる、どうせなら自分のお気に入りとかかっこいいなあって思う防具とか武器使えばいいのにね、勝ちゃいいって考え方は個人的には好かないなぁ -- [ID:vFLwWssGjZs] 2016-11-04 (金) 18:00:27
    • グンダで強靭確保してる私は許されますか…?てか効率よく強靭確保しようとすると装備の選択肢なさすぎよね -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-04 (金) 11:47:09
    • 勝負の世界に強い戦法装備を持って行って非難されるとか、イミフすぎ。煽るのはマナー悪いとは思うが、戦法にケチつけるのは果たしてマナーが良いと言えるんですかね?自分の好みの相手と戦いたいなら生放送でルール作ってやればええやん -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-04 (金) 11:59:37
      • 戦法にケチというか勝って当たり前の戦法使っといてそのチープさに気付かずに煽ってくる心根を非難してんだろ。強戦法使ってても謙虚な奴ならここまでヘイト向かないし(多少は向くだろうけど)。 -- [ID:n6k9onqEUs6] 2016-11-04 (金) 12:03:55
      • 別に戦法を批判してるわけじゃない。例えば無印の仮面巨人が嫌われたのは、使ってる人のマナーが悪い率、地雷率が高いから。今回もバベル胴使ってる人に何回煽られ共闘後にケツ掘られたことか。普通に強いだけだったらそこまで言わないよ。マナーの悪さに見た目の悪さが相まって印象的なんだよ。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-04 (金) 12:07:47
      • まぁなんつーかイージーモードでやってる奴が俺Tueeeeee!って言ってるのを見たら腹立つなぁ、って話だよね。 -- [ID:n6k9onqEUs6] 2016-11-04 (金) 12:16:39
      • おまえそれ装備のおかげだからなっていう、一見負け惜しみだが、一部飛び抜けた武器や戦法がある以上、叩かれるのは仕方ない -- [ID:qffo7Kld84U] 2016-11-04 (金) 12:29:17
      • こっちは好きで普通or趣味装備でやってるから別にいいんだけど、目の前でやられる以上どうしても、ね… -- [ID:n6k9onqEUs6] 2016-11-04 (金) 12:36:27
      • そういうのは同じ土俵、同じ装備で闘って勝ってから言えよって常々思う。 -- [ID:VXfWL5JX99o] 2016-11-04 (金) 12:37:15
      • 自分は既にやった上で自重してるし、そういう人は少なくない筈だと思うよ。グンダサーベルとかハベル大剣、お肉苗床マンもやったな。 -- [ID:n6k9onqEUs6] 2016-11-04 (金) 12:46:41
      • 自重してるというより好きな装備でやりたい人の方が多そうだね。なんにせよ煽る人は論外だが。 -- [ID:VXfWL5JX99o] 2016-11-04 (金) 12:53:32
  • どうも3から始めたくさい不死が多いようだけど現状のハベル胴で発狂しかけな彼らに仮面巨人先輩とか最終レギュ腰巻ハベルをぶつけたらどうなるんだろう…気になる -- [ID:bRn1m7Es2Dc] 2016-11-04 (金) 12:49:15
    • あんま意味の無い『たられば』だけど、3基準ならゴリスタ出来ないから仮面巨人もさほど脅威じゃないんじゃない?無印基準ならPSとスタブ関連の知識比べで勝った方に軍配上がるんじゃない? -- [ID:n6k9onqEUs6] 2016-11-04 (金) 12:55:58
    • フロムの対戦ゲーでこの手の量産型がどうのってのは悪しきというか、悲しき伝統みたいなもんだからな…ACからずっと似たようなやり取りしてる。レギュで改善される見込みがある分いいじゃんと思ったりする -- [ID:/cgyHjChDxI] 2016-11-04 (金) 12:57:32
    • それにコスプレ装備でボコられてた勢です私。勝ちたいなら強い装備使え、それは真理だと思うけどそれとマナーの悪さは違うだろうと。まぁ今更言っても顔の見えないネット上でならなにやってもいいと思ってる人は全世界どこでも居ますから、バベル胴見たら警戒しますとコメントしただけです。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-04 (金) 12:59:18
    • なかなかの良調整な気がするけどね現状。装備着た方が強いってのは普通だし。紙装甲にしてでも火力を求めるのは自由にしてという感じ。初期2のアヴェリンやゴダに比べれば全然よ -- [ID:YwqmPBkOQVU] 2016-11-04 (金) 13:13:48
  • 正直「この武器強すぎ、使い手うぜぇ」「スペルブッパマンかよ、隔離したいわコイツら」とか言いたくなるのは分からんでもないが、それ系の愚痴だけなら不満板あるんだからそっちでやればよくね?「この強武器、強戦法相手に、こんな装備でこんな戦い方すりゃ行けるぜ」とかの方がよほど建設的だと思う。俺はタイマンに初期から魔術持ち込んで煽られまくったから耐性ついたよもう... -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-04 (金) 13:02:59
  • ラグいと言ってる人多いけどたいして変わってない 刀使いとして言わせてもらうが、居合はロリ狩りありきの技だから風評被害はなしな -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-04 (金) 13:37:42
  • 黒騎士犬同士の我慢殴り合い、たのすぃ -- [ID:Q4KJf6d37pI] 2016-11-04 (金) 14:08:07
  • 「バックアップで戻してもメダルの色が変わらない」ってコメがあるけど、レベルやステでなくキャラ名でサーバーに情報登録してるってこと? -- [ID:xIrEPdob2LE] 2016-11-04 (金) 14:10:50
  • ここで一つかつてACのスレに貼られてたテンプレでも貼ってみようか 俺に攻撃をするやつは卑怯 俺の攻撃を避けるやつは卑怯 俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯 俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯 俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯 俺より速い機体を使ってるやつは卑怯 俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯 俺の前で2段吹かすやつは卑怯 俺の前で踊るやつは卑怯 俺が俺との対戦で二段使ってるやつは卑怯 俺より長い時間ゲームしてるやつは卑怯 楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-04 (金) 15:18:23
    • なんだろうな、このテンプレ。文句を言うダクソ民に通づるものがあるな -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-11-04 (金) 15:46:19
    • ダクソに限らずどんなゲームでも、心のどこかで誰しも多少はそう思ってるでしょ だからwikiとかで愚痴るのであって。 直接煽ったりするかしないかの違い -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-04 (金) 16:00:43
      • 愚痴る暇があったら対策でも考えてろって感じだけどな。まぁ愚痴るなら不平不満板でだ -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-04 (金) 16:14:21
    • なるほど、ダクソの殺伐とした世界で遊んでる身としては耳がいてぇや -- [ID:my5/W8dEbiQ] 2016-11-04 (金) 16:04:13
      • ACも相当殺伐とした世界だけどなw引きスナ初めてやってみたら即行ファンメ来たこともあったし(以降怖くてトッツキになったが)ソウルに限らずこういう人は一定数いるしスルーするしかない…かな -- [ID:bRn1m7Es2Dc] 2016-11-04 (金) 16:11:24
    • もうゲームは古き良き時代のようにオフラインでやるべきなのかもな。ってか今完全にネット環境一切無しになったらプレイヤーよりゲーム会社が困りそうやな。販売後にアプデやバグ抜きしてるの多いし。昔のゲームってよくリコールとか無かったな(知らんだけであったのかもだが)。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw] 2016-11-04 (金) 16:25:58
      • よっぽど酷いものは回収したりされてたよ。FF8の進行不可バグ対処法が新聞に載ってたのは有名なんじゃないだろうか。 -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-04 (金) 16:37:38
  • SL50のキャラで闘技やってるけど決闘にしか人いなくて共闘乱闘のメダル取れないなこれ・・・。 -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-04 (金) 16:42:48
  • なんかやられて復帰するとき復帰できずにロード画面のままになるんだがなんでだ? -- [ID:WyZM2YG1X5Y] 2016-11-04 (金) 17:18:46
    • 糞バグだからあきらめろ -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-04 (金) 18:08:19
      • あれバグだったんか。ありがとう -- [ID:XOg9zWYAU8c] 2016-11-04 (金) 18:30:13
  • 乱闘で攻撃してきて歓喜のジェスチャーしたら離れていく奴は何を考えている?最後まで俺で楽しんで行ったらどうだ?無責任だとは思わないのか?純魔とか呪術師など狙うな。そんな奴等に浮気するな。俺がいるだろ。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-04 (金) 18:13:10
  • みんな挨拶くらいちゃんとしようぜ…決闘なんだしさ…。 -- [ID:vFLwWssGjZs] 2016-11-04 (金) 18:40:12
    • 押し付けはよろしくないな 別にルールがあるわけじゃないんだから するに越したことはないが -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-04 (金) 19:04:33
      • 語弊があら言い方だったな、別に挨拶しねーでもいいけど、せめて決闘の場でくらい紳士でいてほしいわ。一礼中にボウガン打たれたときはさすがにムッとしたよ -- [ID:7Sr1phfJ42.] 2016-11-04 (金) 19:54:38
      • ああそれは待つべきだな まぁいるからね、たまに 大体下手くそだから大目に見てやろう -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-04 (金) 22:21:40
    • 最初は普通に挨拶してたけど強魔盾とか掛けられるのが怠くてやめちゃったなー。今では護符を投げるのが挨拶替わりになってるわ -- [ID:HhGOWKqhdcw] 2016-11-04 (金) 20:04:44
  • ずっとやってて毎回思うんだけど、薪の王状態じゃないのってやっぱり致命的だよなぁ サリ裏ならワンパンゲーにはあんまなら無いが、HP40ふって寵愛生命+3でも少し食らってたらワンパンになってしまう。 決闘は好きだがそこだけが惜しいな、と感じてしまう。 -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-11-04 (金) 18:59:56
    • サリ裏よくしらないんだけど、サイン拾うならホストも侵入者も薪じゃなくない?ホストが薪ならフェアじゃないし -- [ID:sOeSmsDOli6] 2016-11-04 (金) 19:40:54
      • 貴公…。取り敢えず物は試しでサリ裏に赤サイン書いてみてはいかがかな?色々学べるものは多いと思うぞ。 -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-11-04 (金) 19:44:52
      • ああ、ごめん。一応拾う側で少しはしてたんだ。灰状態でのタイマンが常だったから、お互い薪で対戦できたのかと思ってね -- [ID:FaR51eQ8fAA] 2016-11-04 (金) 20:13:49
    • それは制限時間があるからすぐに決着つきやすいようにしてんのかもな。それとこの低い生命力のせいで術師が騒がれているような気もするぜ。 -- [ID:AhLZDgZzklM] 2016-11-04 (金) 19:45:01
      • 生命低いから術師を比較的すぐ始末出来る(まぁレベル上がるにつれてそうでもなくなるが)部分もあるからな。俺は今のままでいいと思うわ。良い緊張感持って遊べるし。 -- [ID:bl76RHL3fh2] 2016-11-04 (金) 20:46:08
      • このHPだと友情チェインとパリィ致命が凶悪すぎるな -- [ID:qffo7Kld84U] 2016-11-04 (金) 21:11:44
  • 終わった後はスタブ無効にしてくれ。別に減るもんでもないが後味悪い -- [ID:X6/9/UOUTyQ] 2016-11-04 (金) 20:47:55
    • 攻撃の判定消せばいいのに。近付いてきたらローリングする嫌な癖がついたよ。ただの乾杯ジェスチャーだったときの申し訳なさ… -- [ID:jR9zAbS2t7g] 2016-11-04 (金) 21:34:55
  • 3:3共闘で初っ端からこっち一人。これはリンチかなと思ったら向こうも二人しか居なくて、尚且つ一人が静観の構え。タイマンだと思ってもう一人と戦ってると、タイマン相手が漸く人が少ない事に気がついたのか戦意喪失。結局へたり込みした後タイムアップでdrawだった。闘技場も捨てたもんじゃないと思ったわ。 -- [ID:teUp0DJAb82] 2016-11-04 (金) 21:06:03
    • 共闘2でこっち1人の時、道場みたいになってありがたや…と思ってたら、双方のHPがミリ残りになった状態で相手方の待機してる方が爆裂ボルト撃ってきたこともあったので油断は禁物だぞ -- [ID:6T9H7LO3Qso] 2016-11-04 (金) 21:51:49
  • 2の死合好きだったんだけどなぁ -- [ID:2UfAUZjBdTQ] 2016-11-04 (金) 21:31:43
  • 呪術師って共闘はともかく決闘でも嫌われてるの?開始早々延々とガン逃げされてノーロック混沌でなんとか仕留めるってことが多いんだけど何がしたいのかわからん。噴流も後出しに徹する相手を動かすこと位にしか使ってないし、ガン逃げ苗床ぶっぱもやってないのに何が気に喰わないんだろうか? -- [ID:DPK0bbdwJJg] 2016-11-04 (金) 21:34:33
  • やられるたびに装備変えながら「形態変化や!」ができて楽しい、腕前 -- [ID:ccVH.4ZDQhs] 2016-11-04 (金) 21:52:31
  • 佇む溜飲+2と魔法の盾、大盾でガン盾で決闘してるんだが、焦れて粗い攻めをするやつが多いから楽に勝てるわ -- [ID:uF3okMZgWWU] 2016-11-04 (金) 22:37:37
    • そんなん勝って当たり前みたいな戦法だし今更言われてもな -- [ID:NDvIrffG1Eo] 2016-11-04 (金) 23:43:06
    • 護符当ててくる人や貫通武器使わない人としか決闘してないのは幸せだな。 -- [ID:xZm/vmQeEDU] 2016-11-05 (土) 00:04:39
  • なかなか銀に上がれないなぁ… 勝ち越しの方が多いはずなんだけど -- [ID:9v.Z9wmIZTo] 2016-11-04 (金) 22:46:06
    • 決闘の話です -- [ID:9v.Z9wmIZTo] 2016-11-04 (金) 22:46:35
  • 何というか・・・つまらない戦い方をしてる奴が多いと感じてしまうな。 -- [ID:9zMZiLD5bEQ] 2016-11-04 (金) 22:52:36
    • まあ、楽しむためにやるのと、勝つためやるのとでは戦い方も変わるだろう。楽しんで勝つのが一番だけどな -- [ID:uF3okMZgWWU] 2016-11-04 (金) 23:01:29
    • ↑刀パリィであえてスタブ入れずに両手R2を入れる…達人がやってたから真似してみたら、ラストがこれだと異様にかっこいい。 こういう新しい楽しみ方を日々発掘していかなならんね -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-04 (金) 23:07:56
    • つまらない戦い方、ってのも人それぞれやろ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-04 (金) 23:10:57
    • ↑確かに。大分カリカリしてたんやなって反省。 -- [ID:9zMZiLD5bEQ] 2016-11-04 (金) 23:32:59
  • なんか2の死合や修練の方が手強い相手が多かった気がする。NPCの完コスでもそこそこ勝てるし、2の時はそうそう勝てなかったはずだが -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-11-04 (金) 23:52:45
    • HPや諸々、さらにマッチング条件違うからね。あと2もコスプレでも強かったぞ。例えばロイエスの従者コス(右短剣左杖)でオーラ2取れるくらいには勝ってた。 -- [ID:xZm/vmQeEDU] 2016-11-04 (金) 23:57:34
    • ロックしたときの歩き方とかローリングのダサさとかあるけど、こと対人においては2が一番豊富だからなぁ。強いビルド、ってやつの多さも2の方が分母多いんやろ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-05 (土) 00:00:32
      • ロック時の歩き方も評判悪かったのか。考えた事がなかったな。ああ、NPC闇霊がジリジリ歩いて距離詰めてたのに記憶に無いなぁと思ったらあいつらロックしてない時の歩き方してたっけ -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-11-05 (土) 00:18:11
    • 2はコスしてると対策ガチガチにすれば勝ててしまうからね、例えば自分は鞭と呪術で某メ○ロイドのコスしててオーラ3までいけたが -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-05 (土) 08:58:48
      • 誤送信スマヌ、続き、こちらが呪術使いとわかるやいなやファロス仮面に大魔法防護を使う相手にはほとんど勝てなかったし -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-05 (土) 09:01:21
  • ふと思ったんやけど、決闘で相手の方が変態装備(奴隷騎士脚のみとか、半裸とか)の時に思わず脱いだりする僕は変なんかな?つい合わせたくなっちゃうんだけど失礼なんやろか? -- [ID:glF8kw35Jh6] 2016-11-04 (金) 23:58:28
    • 嬉しいけど、変態側としてはそれでも勝ちを拾える用のステや指輪構成だったりするから勝ってしまった場合嬉しさと申し訳なさが半々な感情が生まれる時もある。 -- [ID:xZm/vmQeEDU] 2016-11-05 (土) 00:02:26
      • そうかぁ… できたら相手の方にも気持ち良く勝ってもらいたいし合わせるのは自重するよ、答えてくれてありがとう -- [ID:glF8kw35Jh6] 2016-11-05 (土) 00:04:39
  • 共闘で純魔差し置いて最高の闘士に輝いたときはテンション上がるよね! -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-05 (土) 00:48:18
  • 決闘やるようになってから特大持ちがめちゃくちゃ怖くなった -- [ID:RPAFm4A28oU] 2016-11-05 (土) 01:33:06
    • 特大は振りが遅いからひたすら張り付くといいよ -- [ID:uZob2RY5df.] 2016-11-05 (土) 01:36:24
  • 黒騎士大剣のサブにサーベルとグンダの人がいた、同じチームにはなりたくない -- [ID:lEuM6/uIWLk] 2016-11-05 (土) 02:01:16
  • 相手サイドに魔法使いや呪術師いると集中攻撃に徹するようにしてる。彼らをほっといたらお手軽に味方がやられ放題でイライラしてくる。術師が2人以上の時とかヤバい。常に2対1や3対1を強いられるような展開でゲンナリしますΣ(-᷅_-᷄๑) -- [ID:rwpIHmXwMCk] 2016-11-05 (土) 06:52:49
  • 決闘で青エスト多すぎる気が -- [ID:q6gfE3ejW3g] 2016-11-05 (土) 07:30:32
    • たぶん魔法使いのためだと思う -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-05 (土) 11:35:05
  • 共闘乱闘より試合時間短いんだから決闘は金になるまでの必要勝ち越し数増やして欲しいね。すぐ金になってしまう -- [ID:oQs6KkqE/bk] 2016-11-05 (土) 07:45:32
    • それすると次は金取れない対人厨が2の時みたいに勝てないのは武器のせい!修正修正修正修正とか言い出すから今のままでいいと思う、というかメダル自体要らない -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-05 (土) 08:54:02
  • ソラールなりきりをしてて仲間が上級一式だと無印を思い出して胸熱で戦えるぜ!本人ぐらい役立つかどうかは触れてくれるな! -- [ID:XG0TJyTrIB.] 2016-11-05 (土) 09:04:08
  • 今二周目で闘技やっとるけど、三周目はじめても最初から闘技できますか?またデカイオオカミ倒さなきゃダメです? -- [ID:7FEkVntuyQc] 2016-11-05 (土) 11:32:52
    • できますよ -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-05 (土) 11:36:42
  • ラグいしマナー悪いから地域外オフにしても、なんも変わらんかった。カクカクな奴はたまにいるし、すげえ煽ってくる -- [ID:A7hXC5f0S/w] 2016-11-05 (土) 13:13:39
    • 侵入協力はもちろんの事、共闘乱闘の場合混じってくるだろうからな。地域外オフにしても地域外オンのプレイヤーと繋がるシステム上全員が地域外オフにしない限りラグ外人は入ってくるだろうし。 -- [ID:ijOeLY5lNsQ] 2016-11-05 (土) 14:12:39
  • 金、銀、簡単に下がったのに銅からさがらねぇ・・ -- [ID:ht3Io23MEZU] 2016-11-05 (土) 14:14:39
    • 一時間近く決闘で負けつづけとるのに下がらねぇ・ -- [ID:ht3Io23MEZU] 2016-11-05 (土) 15:13:32
      • 何で負けまくってるのに銀になるんだよクソが -- [ID:ht3Io23MEZU] 2016-11-05 (土) 15:37:08
  • 決闘でのアンバサって普通に強いよな。相討ち覚悟で断固太陽槍くらわせて、銀猫逃走で回復。これで大体勝てる。 -- [ID:uF3okMZgWWU] 2016-11-05 (土) 14:35:27
    • そういう奴にはこっちが幻視付けて時間いっぱい逃げてドロー試合にするといいよ。 -- [ID:tmdm6BujnHY] 2016-11-05 (土) 16:50:12
  • なぜフロムは高台好きなんだ。逃げ戦法でも推奨しているのだろうか?決闘は祭祀場の中心くらいの広さじゃいかんのか? -- [ID:uz55qJXjiBI] 2016-11-05 (土) 15:35:05
    • 状況戦に持ち込むのも戦術なんやで。 -- [ID:uF3okMZgWWU] 2016-11-05 (土) 15:42:40
  • なんで決闘で回復の奇跡使えるようにしてんだろ -- [ID:Wcl575wzowE] 2016-11-05 (土) 15:38:25
    • 回復禁止にしたらアンバサが弱くなるし多少はね -- [ID:uF3okMZgWWU] 2016-11-05 (土) 15:43:35
  • 煽られたり、クソ戦法にイラつきながらも戦うのたまにあるすげえ楽しい戦闘(負けても)があるからだよなあ... -- [ID:BEa8vtMInPw] 2016-11-05 (土) 15:58:11
  • 乱闘、共闘において最強の武器見つけたぜ。あれはハイエナしたくなくてもハイエナできてしまう、それでいて自分が狙った獲物を逃しにくく相手からはハイエナされにくい、基本の攻めから止めの追撃まで完璧な武器だった。欠点があるとすればほんの少し控えめな火力。グンダとか大剣とかサーベルとか呪術とかそんなチャチな代物じゃあねぇぜ! -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-05 (土) 16:50:35
    • ヒントはキュピーン -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-05 (土) 16:52:17
  • 乱闘(2人)楽しいからみんなやろう。1の闘技場みたいで決闘より楽しい。 -- [ID:Ekqi1O23RkA] 2016-11-05 (土) 17:07:04
    • むしろ1の闘技場の悪いとこがそのまま出てるよね。何回かやったけどガン逃げ野郎しかいなかったよ。あと一回殺されたら切断する奴。 -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-11-05 (土) 18:40:45
  • 共闘はネタ装備のやつがいると糞つまんなくなるのがな…味方に迷惑掛かるから乱闘でやってほしい -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-05 (土) 17:26:08
    • 共闘で下手な味方煽る奴とかもたまにいるし、気持ちは分からんでもないが、そういう味方に迷惑だなんだって言う奴こそ乱闘へ行くべきだよ。変な奴弱い奴含めてのチーム戦なのであって、強武器クソ戦法だらけの共闘が楽しいとは到底思えない。そもそも共闘は強武器使いでも目の前の敵しか見てないタイプがいると厳しいが、ネタ装備×3でも戦況判断してフォローし合えば勝てるようにできてるぞ -- [ID:PtqA8IsaaXs] 2016-11-05 (土) 18:06:39
      • いや、それは甘やかしすぎ。メダルをどうしても金にしたい人もいるだろうし他の人に影響する以上、迷惑でしかない。全く違うゲームだがモンハンのG級に初期装備で来たら「ふざけんな」と思うだろ? -- [ID:uz55qJXjiBI] 2016-11-05 (土) 18:47:50
      • 誤解の無いよう言っておくが普通に勝てる装備で足手まといになったりするのは問題ない -- [ID:uz55qJXjiBI] 2016-11-05 (土) 18:51:44
      • いや、しっかり役割分担して連携取れれば勝てるよ。個々が強くても連携ダメダメなら負ける。というか共闘と乱闘はメダル一緒なんだからやはり味方に文句あるなら乱闘へ行くべき。本気で金狙ってるのにわざわざ共闘でイライラしながらやってるってことは、乱闘じゃ取れないからでしょ?その程度の実力で味方に文句垂れるのはいかがなものかと思うね -- [ID:PtqA8IsaaXs] 2016-11-05 (土) 19:27:19
  • 引き分けってメダルにどう影響するんだ?下がるのかな -- [ID:t47viVy3q6s] 2016-11-05 (土) 17:54:34
    • 引き分けで黒から赤に変わった事あったよ。 -- [ID:tmdm6BujnHY] 2016-11-05 (土) 17:56:19
  • 乱闘で大槌ぶん回すのンギモッチィ! -- [ID:DWQ2Mwrk4Uk] 2016-11-05 (土) 17:58:15
  • 共闘乱闘に呪術が2人以上いる時のクソゲーどうにかならんかな。 混沌ポイポイ苗床ポイポイシューティングソウルかな? -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-11-05 (土) 18:22:23
  • なんかさ、ゲームは楽しんでやった方がいいよって言いたい…イライラしても逆にパフォーマンス落ちるで、、はげるし -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-11-05 (土) 18:26:40
  • 共闘で相手が全員お肉呪術だったけど糞つまらなかったわ -- [ID:uz55qJXjiBI] 2016-11-05 (土) 18:39:14
  • 共闘の時、味方が戦ってる相手を狙って攻撃してたら、「それぞれ別れてたいまんの形に持ってけば勝てるのに」「きょうとうのセオリー学ぼうね。」 -- [ID:eciWtxgY3.o] 2016-11-05 (土) 18:40:09
    • ってメッセージが来たんだけど、きょうとうのセオリーって何? -- [ID:eciWtxgY3.o] 2016-11-05 (土) 18:41:06
      • ハゲてんじゃね? -- [ID:DsRo7NvuxGM] 2016-11-05 (土) 21:02:45
    • 教頭のセオリーだからたぶん学生なんだろう気にするな! -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-05 (土) 18:46:35
    • そもそも共闘でタイマンするより二人で一人狙った方が良くない? -- [ID:mqREizKbeGs] 2016-11-05 (土) 18:51:20
      • だな、攻めると引いてく人おおいからそんな奴はほっといて他の応援に駆けつけたほうが勝率よかったな。もちろん警戒はするけどね -- [ID:Zq0rodQF14A] 2016-11-05 (土) 18:56:02
    • 「しっぽきって、やくめでしょ!」に通ずるものを感じました。 -- [ID:UNx/gGwsp7I] 2016-11-05 (土) 19:14:36
      • ふんたーならぬ知の無き灰か・・・ -- [ID:DWQ2Mwrk4Uk] 2016-11-05 (土) 19:15:31
  • 対人スゲー心拍数上がる。お前ら心臓の強さ感心するわ -- [ID:.jcqDXuB18Q] 2016-11-05 (土) 18:52:34
    • 心臓?とっくに止まってますよ、HAHAHA(指集め亡者並感 -- [ID:DWQ2Mwrk4Uk] 2016-11-05 (土) 19:16:17
  • 俺も引き分けで栄誉上がってネタじゃないことを知った -- [ID:ML80mQKEMZo] 2016-11-05 (土) 18:52:35
  • 味方に重装の特大使いがいたらなんか安心できる -- [ID:Zq0rodQF14A] 2016-11-05 (土) 19:16:07
  • 皆が嫌ってるみたいな所謂厨戦法や量産型装備は確かによく見かけるが、少なくとも決闘では全く煽られないぞ。ちなみにレベル145の地域外オフ、時間帯は夜10時~深夜1時ぐらいの話ね -- [ID:dwiKocPOVb6] 2016-11-05 (土) 19:27:49
    • こっちは170でやってるが、ここまで来ると完コスなんかもよくいて中々愉快、銀騎士と黒騎士が殴り合ってるところに柱の上待機してたスモウが降って来たときは草生えた -- [ID:DWQ2Mwrk4Uk] 2016-11-05 (土) 19:31:37
    • レベル150で決闘やってたら一礼してる間に幻視大弓撃ち込まれた挙げ句、負けたら煽り倒されたんですが...。因みにそいつは日本人でした -- [ID:dkoYQCZ5pv.] 2016-11-06 (日) 00:06:35
  • 勝ち数と負け数に一定以上の差が付くと昇格or降格かな?まぁいずれにせよ連勝しないと昇格しないっぽいね。 -- [ID:WMgyhOsK65g] 2016-11-05 (土) 21:30:41
  • 名誉のランクの仕組みてどのようになってるのかイマイチ疑問。いつの間にかランクアップしてたり、ダウンしてたり、負けが続いててもランク下がらなかったり。誰か勝ち数とか負け数とかどういう風になってるのかご存知の方います?? -- [ID:rwpIHmXwMCk] 2016-11-05 (土) 22:30:00
  • これ消耗品は消費されないようにしてほしいな・・・カーサスとかだと数戦うとソウルの消費がきつい -- [ID:g3TrW3XOTFw] 2016-11-05 (土) 22:49:13
    • それだとソウル砕いて戻るループで稼げちゃったり、女神や酒使いまくれちゃうから、勝ったらソウルもらえるようになればいい -- [ID:PtqA8IsaaXs] 2016-11-05 (土) 23:15:08
    • あーなるほど、ソウル砕いて帰るやつが出るか -- [ID:1F.K82fapjk] 2016-11-06 (日) 01:33:30
  • 惜別は使うときにアヴェリンいれたり破裂で殺せるから許すけどガン逃げ太陽癒しはムカつくので高台逃げ遅延します -- [ID:Wcl575wzowE] 2016-11-05 (土) 23:40:04
  • 所々疑惑の判定が有ったが何回もの挑戦の末にローリングすらできないフルハベルで乱闘勝てたぜ! -- [ID:xpoMkv/8ZDs] 2016-11-05 (土) 23:43:25
  • 誰か落ちたら即壊れた無強化月光に持ち変えて大剣パリィトレーニングマシンになっているのは私だぁ!!!!! -- [ID:x07C486gQHA] 2016-11-05 (土) 23:50:11
  • 共闘2対2難しい…相方のせいにはしたくないけど、特大系ぶんぶんだったり、立ち止まって発生させる系の戦技連打マンだと、すーぐ後ろ取られたりボコボコにされたり、カバーしようにも救えない… -- [ID:hfeSpM.G4TI] 2016-11-06 (日) 00:37:55
  • エストが必要な相方にトドメを譲るのがとても難しい。悠長にやってると死なれるし、かといってこっちが手を出してもエスト余って持てない状況多いからなぁ。 -- [ID:KzKK5hRpQeg] 2016-11-06 (日) 00:41:04
    • ウォークライ連打で足止めとか -- [ID:PtqA8IsaaXs] 2016-11-06 (日) 02:53:32
  • 魔法禁止ステージください(直球) 既存のも残せば住み分けできるしクイックマッチ的なものがあれば分散もしないでしょ(適当) -- [ID:JmWYrX0gy6k] 2016-11-06 (日) 00:43:15
    • 術師は全てブロックで快適になるよ -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-06 (日) 05:41:45
  • 3vs2になった時みんな休戦モードだったのに戯れるフリして1キルした後ガン逃げで勝ちを拾いに行く奴に会ったわ。やることがセコすぎて笑った。 -- [ID:zr4bkeJzJz6] 2016-11-06 (日) 00:43:27
  • リスポーンと起き上がりの無敵時間見直さないとダメだな -- [ID:akljQvePvyQ] 2016-11-06 (日) 01:23:46
  • 決闘で一礼中に攻撃されたとか文句言ってるのいるけど大丈夫?w -- [ID:EURPj9WRdBk] 2016-11-06 (日) 01:42:23
    • ほんとそれ思う。"挨拶"とか言ってるけど、所詮それただのジェスチャー。むやみに敵に向かって隙晒してる方が悪いわ。 -- [ID:DJUqRJu/ONw] 2016-11-06 (日) 19:48:46
  • ネタ装備で共闘にくるのはいいとしてもだいたいちゃんと戦ってくれないんだよなあ。戦ってくれなきゃフォローも連携もできない・・・ -- [ID:RWQzHfU8pKk] 2016-11-06 (日) 02:10:56
    • 流れてしまったが「協力連携すれば勝てるよ!嫌なら乱闘いけば!(キリッ)」っていうお花畑ちゃんがいたな。 -- [ID:8edhaQf9J/I] 2016-11-06 (日) 02:26:48
    • ネタ装備でも戦力になるやつとならないやついるからな…。たいまつで火吹いてばっかのやついたけど試合終了後に蹴られまくってたわw敵ながら可哀想だった -- [ID:9a8jLMmJH5I] 2016-11-06 (日) 02:30:26
      • 戦ってくれる人は、それでも結構いけるのかって思うけどね。でも経験上ネタ装備だと戦闘してくれる人の比率は少ないかな -- [ID:RWQzHfU8pKk] 2016-11-06 (日) 02:55:13
  • 回線切りされると勝利扱いになるっぽい?さっき2連続で回線切りにあいメダルの色が変わった! -- [ID:FxBNJ9E59zo] 2016-11-06 (日) 02:50:37
  • 乱闘や共闘でマッチングしたと思ったら不具合でマッチングが切れて祭祀場に戻されるの何とかしてくれ。乱闘中とか特にバクスタ入れてるときに切れたりとかこんな不具合残ったままなのにいつ改善されるんだ・・・ -- [ID:Va6MF7n6X7w] 2016-11-06 (日) 03:00:56
  • 決闘で負けたのにメダルが銅から銀になったんだけど、何を基準にしてるんだ? -- [ID:AvrGoN15mIQ] 2016-11-06 (日) 04:47:59
    • もしかしたら昇格反映される(前回勝利してて表示は銅だけど銀になってた)のにもラグがある可能性が…? -- [ID:oKPW6L1hmhQ] 2016-11-06 (日) 12:41:34
  • 終了後の腹いせバクスタ避けるためにも最後まで気が抜けないな。自己満足なんて与えてやるものか -- [ID:5siD6lPtzEI] 2016-11-06 (日) 05:14:23
    • 煽ってきたやつに試合終わったあと一礼して駆け寄ってバクスタと見せかけて賞賛したらパリィ振ったりローリングごろごろしたりして楽しいです -- [ID:x07C486gQHA] 2016-11-06 (日) 12:36:55
      • 逆にバクスタしようする人には振り向いて貴人の礼するといい -- [ID:x07C486gQHA] 2016-11-06 (日) 12:39:24
    • ジェスチャー大の字オススメ -- [ID:wQTXj8PxHRA] 2016-11-06 (日) 13:18:52
    • 森で鍛えられた自分は終了後のバクスタは可愛く見えるな必死感があって -- [ID:uWH8zVv20UU] 2016-11-06 (日) 13:21:11
  • 決闘で負けたら犠牲の指輪壊れた・・ 付けっ放しなのが悪いんだが -- [ID:ZHxuC.kOR/.] 2016-11-06 (日) 06:30:00
    • マジで!?意図せず身を挺した検証になってしまったのか -- [ID:0bOOqD1cgO2] 2016-11-06 (日) 14:46:55
  • 2vs2糞だわ 相方ザコイと詰む -- [ID:kIlqwDM.k3I] 2016-11-06 (日) 09:02:21
  • 決闘で開幕挨拶しない奴にかぎって切断厨が多いことがわかったわ。こういう奴は晒されても文句は言えないと思う -- [ID:AvrGoN15mIQ] 2016-11-06 (日) 13:13:06
    • 暗黙のルール?黙されてる時点で守る気などないわぁ!(開幕土下座かましながら) -- [ID:CtsqbmFGdCM] 2016-11-06 (日) 13:26:47
    • 切断は許されん行為だが、晒すほどのことでもない。切断した時点で負けを認めたものだし。 そもそも晒し板にも録なやついないから同類だぞ 静かにBLしておくんだな -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-06 (日) 13:53:08
    • 最初の頃は挨拶してたけど挨拶してるのスルーでエンチャやら惜別やら毎回のごとくやられるから開幕駆け寄って挨拶されたら待機 それ以外なら戦闘開始にしてる -- [ID:opuW0C/1X0s] 2016-11-06 (日) 15:16:26
      • ほんとこれw開幕ダッシュでエンチャ中にダメージ与えにいってるわ。挨拶した人にだけ挨拶返す -- [ID:k86FPJsxkKQ] 2016-11-06 (日) 22:13:34
      • ほんとこれw開幕ダッシュでエンチャ中にダメージ与えにいってるわ。挨拶した人にだけ挨拶返す -- [ID:k86FPJsxkKQ] 2016-11-06 (日) 22:13:34
    • クサい言い方になるが、闘技場の理念みたいなものを考えると挨拶はするべきだと思う。ただなぁ、包み隠さず言うと毎回挨拶するのテンポが悪く感じちゃうんだよ。されたら返すけど、開幕即ダッシュで来てくれた方が正直テンション上がる -- [ID:dwiKocPOVb6] 2016-11-06 (日) 21:14:11
  • これラグひどくないすか?ヴァローハートの突きとか明らかに届かないところからあたるんですが、みなさんはどうですか?さんざん言われてると思いますが納得いかなすぎる。 -- [ID:jtldZm56Ru.] 2016-11-06 (日) 19:31:40
    • ダクソでは良くある事だ、諦めろ。自分でもえっ⁉︎ていう当たり方する時あるから。突き系の攻撃すると起きやすい -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-11-06 (日) 19:54:31
    • ホントに酷いと攻撃から2テンポくらい遅れて相手に当たるとかいう現象が起きたりするぜよ。刀で居合して鍔鳴りで敵がズバーみたいな世界観の違う光景も見られる -- [ID:iY/Mtb1aJo.] 2016-11-06 (日) 20:51:23
    • 「むしろ身体を斬るゲームではなく時空を斬るゲームだ」(鞘に刀を仕舞いつつ) -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-06 (日) 21:43:59
    • 13kmや -- [ID:x07C486gQHA] 2016-11-06 (日) 22:18:09
      • いつから13㎞だと錯覚していた? -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-07 (月) 00:31:22
    • 決闘、共闘、乱闘はあきらめて素直に攻略城に戻ります。アドバイスありでした。 -- [ID:jtldZm56Ru.] 2016-11-07 (月) 00:10:40
  • 22共闘で敵が試合終わったあと味方同士で煽りあうとか草生える -- [ID:x07C486gQHA] 2016-11-06 (日) 19:52:54
  • 不死闘技場もう一度王者の遺骨納めなくても次の週の最初から参戦出来るんだね(初知り -- [ID:Glqfrldcj1.] 2016-11-06 (日) 20:00:25
  • 術師を脳死で煽ってたらフレまで煽ってた -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-06 (日) 20:46:13
    • I am「げへへー!!紙みたいな装甲しやがって、ざまぁみろお!ほれほれ!ほれほれほ……あ」friend「貴公……」 -- [ID:XhdLaDwSNzc] 2016-11-06 (日) 21:22:13
  • 試合終わったら操作不能とかシステムで出来ないかなー。そっちのほうが嫌な思いする人も減ると思うし。戦い方は制限出来ないと思うから平和になるかは分からないけど。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-06 (日) 21:25:09
    • どんなゲームでもくだらない煽りしてくる輩はいるからなぁ気にするだけ無駄。負けた場合はTV画面からそっと目を逸らすんだ… -- [ID:LZc9hcTa.4I] 2016-11-07 (月) 11:39:15
  • 乱闘で横槍に切れる奴ってバカなのか? そんなにタイマンしたきゃ決闘やれよ阿呆らしい -- [ID:5lJhjvVXthQ] 2016-11-06 (日) 21:30:51
    • 気持ち分かるわ。複数戦なんて横槍入ってなんぼだよな。そういう奴は決闘きても訳のわからんルール押し付けてくるから最早害悪。 -- [ID:We0JGKMUt2w] 2016-11-07 (月) 08:39:30
  • パンパターン術師と大剣曲剣ブンブンと刀ダッシュ突きマンばっかだな。それでネタ武器弱武器相手に負けると煽り。見てるこっちが恥ずかしい -- [ID:EA7H29cclz2] 2016-11-06 (日) 23:14:45
  • 複数戦は、やっぱ巻き込みやすい特大だわ。特大に変えたらスゲー楽になった。 -- [ID:Ih9PZnAVHRc] 2016-11-06 (日) 23:21:32
    • 切り上げが真後ろにも判定あるのもあってバクスタ狙いも巻き込めるからな -- [ID:3stT0PUThh2] 2016-11-07 (月) 00:31:48
  • 魔術師や呪術師はまじで狙われるなwかくいう俺も戦法としてはまぁアリだと思うが、高台からブッパしてる奴は単に厄介だから優先的に狙うようになったw -- [ID:htKhsYTXmyU] 2016-11-06 (日) 23:58:58
  • 3v3共闘で二人に狙われるために苗床ぽいぽいして逃げるのはありですか? -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-07 (月) 00:09:55
    • それも作戦としては問題ないぞ -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-07 (月) 00:29:30
    • 同僚の察しの良さ次第。2人して延々同じ術師に粘着するってまずないので、追ってくる2人のうち片方が見切りつけて離れていくまでにフリーの同僚1人が横槍してくれるかどうか。 -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-11-07 (月) 00:31:34
    • ちゃんと一定数相手倒してくれて追われても自分の面倒自分で見れるならアリ。死にまくるならやめてくれ。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw] 2016-11-07 (月) 00:31:40
    • 軽ロリならアリ。2人釣れたら同僚が横槍してくれたり、残った相手1人を2対1で嬲ってくれる -- [ID:KqN1VlZ9xeg] 2016-11-07 (月) 14:30:25
  • サリ裏やり過ぎたせいか決闘の時間が短く感じる。せめて残りの体力で勝敗決めるとかにしてもらわないと、何度も時間切れになったら相手に申し訳ない。 -- [ID:IRkQt7vTKb2] 2016-11-07 (月) 01:01:24
    • 残り体力じゃなくて、与ダメージまたは被ダメージなら同意 -- [ID:ItE.c618j/o] 2016-11-07 (月) 01:09:46
      • hit数とな -- [ID:Y9Mr/oAkvBo] 2016-11-07 (月) 01:19:32
    • 倒さなきゃポイントにならない現状ですら意地でも自分からは攻めないガン引きマンがいくらでもいる。決闘ですらいる。そういうのを排除できない以上、残体力制は今以上にクソ戦法を助長することにしかならん -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-11-07 (月) 01:38:18
      • 共闘ですらスーッと引いていくからな。サリ裏でホスト側vs誓約霊になってもそうおこらなかった現象。まああっちはもたもたしてるとお互い召喚バンバンあるからってのもあるけど -- [ID:EA7H29cclz2] 2016-11-07 (月) 08:18:09
      • 決闘乱闘で引き戦法はよくわからんけど共闘なら俺も下がるわ。わざわざ1対1する必要がない。 -- [ID:OXSDXr6/EGk] 2016-11-07 (月) 08:38:34
    • 一発当てて三分間逃げるゲームになってしまう -- [ID:Y1nCDltUZ8w] 2016-11-07 (月) 13:12:17
      • 柔道のようなスポーツ競技では、例え技決めて有効点取ったとしてもそれから何も技掛けなかったら減点ペナルティあるし、突き詰めていったらそういう仕組み作らなあかんくなる。あるいは、はっきり白黒つけた勝負したかったら闘技よりもサリ裏の方がいいかもしれん。変な奴多いけど、見られてるっていうプレッシャーは強い -- [ID:sd515bnfnNo] 2016-11-07 (月) 16:17:38
  • 決闘で魔術師や呪術なら引き戦法使うのは分かるし納得いくが、脳筋で後だし引き戦法使う奴等が理解できんわ。倒したら蹴った後静かな意思連発して煽ってる。 -- [ID:bBwe15cZOD6] 2016-11-07 (月) 10:53:37
    • 煽るのはどうかと思うけど特大持って後出しってそれ当たるのかな…相手の攻撃を予測してスパアマで被せていく感じで戦うしかなくない? -- [ID:V68h7Oakjek] 2016-11-07 (月) 10:57:36
      • 全員が引っかかるわけじゃないけどディレイとかでの早いロリr1くしすれば割と自分から攻められるぜ -- [ID:WxIbYM0vlCM] 2016-11-07 (月) 11:19:50
    • 煽っている時点でお前はそれ以下の屑に決定している -- [ID:Ba8OvJZxQRE] 2016-11-07 (月) 10:57:36
  • 昨日決闘でひたすら直剣で後出ししてくる人がいてその試合では負けたんだけど次の試合もその人でどうせまた完全後出しだろうということでダガーで徹底的に先出しして相手の攻撃を潰し続けてたら相手のHPが半分くらいになった途端相手が元の世界に戻りましたと表示された。回線切りなのかな?特にデメリットないのにそこまで勝ちにこだわる理由が知りたい。 -- [ID:V68h7Oakjek] 2016-11-07 (月) 10:54:30
  • マッチングが中止されましたって表示はなんなんだ? -- [ID:8maOZLZzyKo] 2016-11-07 (月) 11:13:29
    • マッチング時に一旦ホストが設定されてて、その人が中止したから皆解散とかじゃない? -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-11-07 (月) 11:40:55
      • 地域外オフにしてても外人とよく当たるのはそのホストが地域外オンにしてるからなのかな… -- [ID:Ht/lg4LKJQg] 2016-11-07 (月) 12:05:23
  • ちょっと聞いてください。共闘で味方がネタキャラでストームルーラーで遊んでるから勝ち目ないと諦めて俺もネタに走りました。敵は良い奴等なのでネタに乗ってイチャイチャしてくれます。でもこっそり敵をバクスタします。慌てて高台に逃げて銀猫ジャンプします。相手がジャンプして落下ダメージ負ってる所に攻撃して倒します。そんなん繰り返してたら敵全員追っかけてきてそのまま高台トレインしてたらいつの間にか勝ってて最高の闘士に選ばれました。勝負が終わっても相手はまるで田舎のDQNみたいでした。てへぺろしても許して貰えませんでした。敵可愛い。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-07 (月) 12:25:04
    • この先おかしな奴があるぞ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-07 (月) 16:39:57
  • 挨拶前後にエンチャントやバフをする奴らをノーエンチャントノーアイテムで切り伏せるのが気持ちええんじゃ…まぁバフアイテム使う操作が面倒ってのもあるが -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-11-07 (月) 13:27:05
    • エンチャ惜別灰エスト、いくらでも待ってやる。ただし回復、てめーはダメだ。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-07 (月) 13:31:59
      • 追い詰めたら柱の後ろに隠れてしゃがみ込んでる奴見た時、最初なにやってるのか分からなかったよ。サリ裏にはいなかったからなぁ回復奇跡持ちとか -- [ID:htpD/rRKe72] 2016-11-07 (月) 22:08:48
  • 最近対人キャラで初めてみた。サリ裏で慣らして分、銅までは順調に来たけどひょっとして金は猛者ばっかなのか? -- [ID:htpD/rRKe72] 2016-11-07 (月) 14:49:47
    • 決闘はマシ奴だけど乱闘・共闘は魔術と呪術が暴れまくってる -- [ID:hOO95pHlIy6] 2016-11-07 (月) 15:12:08
    • 勝率でランクアップじゃなくて勝ち越し数っぽいし、腕はそこまで関係ないよ。やり込んでる人が金なだけ -- [ID:QgytFkp/0lA] 2016-11-07 (月) 15:29:37
    • サンクス。金だからと必要以上に警戒する必要はなさそうだね -- [ID:h3tTKfVOq6w] 2016-11-07 (月) 15:56:25
    • 頑強33大槌双斧で割かし連戦連勝で金まで来たけど、そんなに強い人はおらんな。昔のサリ裏の方が猛者が多い印象 -- [ID:8Z/qrR6cS1g] 2016-11-07 (月) 15:56:46
    • 2みたいな150勝ち越しでオーラとかの方がありがたかったかなぁ。その場合、今より厨が増えるけど特大剣でオーラ取れたら嬉しいし、オーラ持ちの相手の武器によってはオラワクワクすっぞ!ってなる。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-07 (月) 16:43:41
  • これ周回しても継続されるのな。てことは無理ってかめんどくさい犬とか倒さなくても良いのか… -- [ID:xT6HxURhK4M] 2016-11-07 (月) 15:20:59
    • ヴァーロー何個も欲しいとかじゃなければ一回倒せば洋ナシだな -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-07 (月) 18:05:16
  • オンラインでマッチするときに闘技以外での名誉の表示のONOFFができるようにならんかな…対人下手で決闘で練習してるのに堂々と名誉を表示したくない… -- [ID:Usnq5Iu12..] 2016-11-07 (月) 17:37:56
    • 体面気にするクソメンタルな俺の為にも頼むわ。黒グレ蛇鉈の対人ビルド以外のキャラで決闘するの躊躇ってしまう。毒特化マンとか試してみたい気もするんやが… -- [ID:z9WlJ9lLrMs] 2016-11-07 (月) 21:21:23
  • 格ゲーみたいなポイント制にしてほしいわ。亡者増えるだろうけども -- [ID:flJK9SbMdow] 2016-11-07 (月) 18:00:02
  • 昨日闘技場ずっとやってたあとに、ふと「一緒に遊んだプレーヤー」みたら2の頃にブロリしたやつが表示されてた。もしかしてブロリと闘技場マッチングって意味ないのか? -- [ID:0bOOqD1cgO2] 2016-11-07 (月) 18:34:10
    • 間違えた。意味→関係ね -- [ID:0bOOqD1cgO2] 2016-11-07 (月) 18:35:40
    • クソ2も関係ないんじゃなかったっけ? -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-07 (月) 18:42:12
      • いや2の闘技場はブロックできる -- [ID:0bOOqD1cgO2] 2016-11-07 (月) 19:52:23
    • 3もブロック機能してるはず。レベルシンク出待ちとかブロックしたら入って来なくなるし。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw] 2016-11-07 (月) 20:28:01
  • 決闘で倒した相手を本当の意味で賞賛したいのに、あのポーズ、煽りに見えてないだろうか。 -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-11-07 (月) 20:17:09
    • 素直にベリーグッド人面をポイポイする -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-07 (月) 20:21:52
      • 戦闘民族故その存在を忘れていた。全ての術使う武器なしがいてけっこう苦戦したんだ。あれは良かった -- [ID:jQk1aMkVZMI] 2016-11-07 (月) 20:25:19
    • 全体的にジェスチャーは煽りに見える -- [ID:UptpnbVNrP.] 2016-11-07 (月) 20:48:18
    • ブラボの手を上げながらパンパン横歩きよりはマシだな -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-08 (火) 01:37:18
  • メダルが鬱陶しいから外そうと思って死に続けてるけど1ランク下がって以降外れないな…そういうのはやめとけってことなのかね -- [ID:PXdQEJcRR92] 2016-11-07 (月) 21:46:48
  • 結晶槍撃ってると途中で中止されること多すぎ、一発で沈むのが嫌なら対策しとけよ -- [ID:5lJhjvVXthQ] 2016-11-07 (月) 22:48:11
  • ateruisis ダッシュ突きしかしない糞雑魚 BL推奨 -- [ID:kIlqwDM.k3I] 2016-11-07 (月) 22:54:42
    • ちな共闘 煽りまくりなカス -- [ID:kIlqwDM.k3I] 2016-11-07 (月) 22:56:29
    • こんなとこで晒してる君も同類だよ。 -- [ID:5Oh3DhGypAA] 2016-11-08 (火) 15:52:39
  • ラグい奴はとりあえずブロックしておけばいいのか? -- [ID:Mt1apCxAg6k] 2016-11-07 (月) 23:05:46
  • ブロックってどこからするの?ゲーム中じゃないよね -- [ID:.toxdvdYCXw] 2016-11-07 (月) 23:08:58
  • 決闘は殆ど勝てるんだけど、乱闘共闘がなかなか勝てん。複数戦が苦手過ぎる。だから闇やると駄目駄目なのかorz -- [ID:teUp0DJAb82] 2016-11-08 (火) 00:53:59
  • あんまり言いたく無いけど、正直今作の対人の面白さ歴代最低クラスじゃね? -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-08 (火) 01:44:39
    • 強靭ごり押しスタブやチェイン抜けのお陰でまともな対人が成立してなかった無印が最低なのでそれはない -- [ID:9Rx3lx3BR3E] 2016-11-08 (火) 03:18:07
      • 無印は四天王槍縛れば歴代最高に面白いぞ、第一チェイン抜けがあるから事故死もないし、バクスタは返し技があるから最終的に斬り合うバランスになっているし、ケツ掘りゲーって言っている輩は動画勢だし -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-08 (火) 03:38:17
      • まともに切り合うためにバクスタのテクニックが必須な時点でケツ掘りゲーと言われても仕方ない気もする。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-11-08 (火) 16:55:41
    • だな。細かいテクニックがなくてうろうろしたり後出ししたり盾構えるだけで有利になりすぎる -- [ID:DBgt4vYWec.] 2016-11-08 (火) 05:27:10
    • なんか俺以外に2の対人が一番って人がいないのがかなC。致命威力が低めでレベル帯たかかったから、武器をどうやって当てるかが一番重要で好きだったんだけどなあ。バクステもモーションキャンセルも有用だったから駆け引き多かったと思うし。3よりは。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-08 (火) 18:21:07
  • 3対3で相手側落ちて2のときこっち側落ちてが空気読んで戦闘やめて向こう側もそんな感じになったんだけど残り30秒きったときにバクスタ入れられて即死そのまま敗北のパターンやめてくれよ… -- [ID:bPFxHeymMO6] 2016-11-08 (火) 02:07:30
  • 乱闘でパリィ取って撃破すると執拗に追いかけ回す奴、顔真っ赤にし過ぎだろ。ワイワイやりたいのに邪魔。2回目のパリィは致命入れずに放置したのが気に入らなかったのか。試合後の挨拶も刀ブンブンする始末。カルシウム摂ろう。 -- [ID:TlRe.OtQDR6] 2016-11-08 (火) 05:00:12
  • 共闘とかで開幕照らす光上指差しで「見てよこれ」みたいなことを挨拶代わりにやってるんだけど完全にネタだと思われて闘いが一気に宴会に変わるんだけど、なんだこれ?闘いはしっかりやるつもりなんだがなぁ。中には真似っこするやつも出てくるし。きっとガチな奴等からは迷惑に思われてんだろうなぁ。てかどうせ真似っことかするのなら俺のこのキャラのコスプレを誉めてくれよ!ww -- [ID:QHE/Fd1g10c] 2016-11-08 (火) 15:43:56
    • 宴会大歓迎!みんなで恥部隠し松明デスマッチ楽しいよ!!(⌒‐⌒) -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-08 (火) 18:23:50
  • 闘技場面倒くさそうなヤツ多そうだな -- [ID:irDyqDCPQwc] 2016-11-08 (火) 15:55:56
  • 決闘の開幕挨拶うぜえからやめてくれ。されたらちゃんと返すけどその時間がもったいない。闘技場なんて回転率しかもとめてないんだから、さっさと戦いたいんだよなあ。 -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-08 (火) 15:56:58
    • すまんな、実は相手の出方を伺ったり、相手のタイプを予測するためにわざとやってんだ(どや顔) -- [ID:QHE/Fd1g10c] 2016-11-08 (火) 16:15:56
      • …言われてみれば確かにそれは有効かもしれん。 -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-08 (火) 16:19:04
      • わかってくれたか。挨拶をしてる間は相手の装備とか見て作戦を立てたりする時間だったりして割りと有用なのだ。効率よくするためのあえての回り道みたいな?確かに時間は限られているが無策で突撃するのも怖いしな。 -- [ID:QHE/Fd1g10c] 2016-11-08 (火) 16:26:49
      • あ、あと挨拶を無視されるのも作戦を立てる上での判断材料になるから全然されて構わんのだが、決闘とかは挨拶を拒まれるとガン逃げドローに走る変態決闘騎士が居たりもするから要注意。彼等は神聖な決闘において挨拶は絶対(要は俺ルール)と考えているからめんどくさいことになるぞ。 -- [ID:QHE/Fd1g10c] 2016-11-08 (火) 16:32:44
      • 色々と参考になりました。無視するかどうかで相手の立ち回りを読むだけだなく、装備を見るってのも有効な手段だなあ。せっかちにならずなもうちょっと考えて戦ってみるよ -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-08 (火) 16:56:33
      • 参考になれたなら良かった。その調子で是非頑張ってくれ! -- [ID:QHE/Fd1g10c] 2016-11-08 (火) 17:05:39
    • 挨拶毎回してるけど突っ込んで来ても何も思わんし、挨拶中でも解除して戦うよ。わざわざ返してあげるあたり律儀なんやね。無視して突っ込んじゃえば -- [ID:yVIGA0aPTfo] 2016-11-08 (火) 16:23:31
    • すまん、一礼に始まり一礼に終わるプレイをしているんだ。無論、自己満足だからその最中に突撃しても草食べても惜別しても構わないよ -- [ID:Usnq5Iu12..] 2016-11-08 (火) 16:54:58
    • ↑流石に無視して突っ込むのは良心の呵責が。俺もデモンズでは一礼しない奴は総力あげて潰すからwwwみたいなガキだったしなあ。挨拶するなってのも俺ルールだし、もっと気楽にやるわ -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-08 (火) 17:03:41
    • 挨拶モーション中に装備変更できるから、相手の装備にメタろう! -- [ID:GV7fTIobgu6] 2016-11-08 (火) 18:48:25
    • お辞儀をするのだポッター(純魔ハゲ) -- [ID:htpD/rRKe72] 2016-11-08 (火) 23:51:13
    • 挨拶するもしないも、明確な規約がないんだから個人の自由。いちいち文句言うなよメンドクセェな -- [ID:6g9626Ds1Oo] 2016-11-09 (水) 00:01:30
      • もう少しログをきちんと読んではいかがですか -- [ID:yGKHnsAywWY] 2016-11-09 (水) 03:21:22
  • 闘技場なんて2で似たようなものがあった訳だし、「DLCの目玉!」的に出されてもねぇ。あんなのアプデで付けて、もっと魔術や呪術を増やして欲しかった。 -- [ID:irDyqDCPQwc] 2016-11-08 (火) 16:01:36
  • 共闘過疎ってるなぁ。もう30分以上マッチしない・・・地域外onでもあかんわーLV150上げすぎか -- [ID:.toxdvdYCXw] 2016-11-08 (火) 16:08:21
    • 鯖が不安定とかやない?再起動とかしてみた?自分もたまにマッチングしなくなる時あるけど、再起動したら治るよ -- [ID:Ww.6HifOIt2] 2016-11-08 (火) 16:28:33
    • SL152だけど結構マッチングするよ -- [ID:2utcFUo.K/E] 2016-11-08 (火) 17:09:04
  • 負けそうになったら幻視の指輪使って逃げ出して回復するのマジやめてくんないかな。うざいから。 -- [ID:0bOOqD1cgO2] 2016-11-08 (火) 16:37:24
    • こっちも幻視銀猫付けて逃げ回ってドロー試合狙うといいよ。引き分けも勝ち扱いらしいし。 -- [ID:SIF9rgVN2lQ] 2016-11-08 (火) 17:29:51
  • 2vs3になって勝ち確でも3人で猛然と追っかけまわして勝ちを取りに来る輩なんなん お前ら必死すぎw -- [ID:kIlqwDM.k3I] 2016-11-08 (火) 19:22:16
    • まぁ金メダルをトロフィー代わりに欲しがる奴もいるからしゃーない。 -- [ID:f4CK7wytjHk] 2016-11-08 (火) 20:09:29
      • 相当しんどい武器使ってなければ時間あれば取れるようなもんなのに、余裕の無い連中が多いことよ -- [ID:VVpZ9P.yqPk] 2016-11-08 (火) 20:12:24
  • 乱闘で背後から掘られると執拗に呪術とかで粘着してくる奴、何をムキになってんだよw -- [ID:5lJhjvVXthQ] 2016-11-08 (火) 20:50:10
    • そら掘られたら掘り返し♂たくなるだろ? -- [ID:RtzkiVBEjuM] 2016-11-08 (火) 23:15:00
      • 掘られたら掘り返す、倍返しだ♂ -- [ID:0I91uW5X8rE] 2016-11-09 (水) 10:03:11
  • 共闘は一人にこだわる(タイマンに持ち込みたがる)奴が味方にいると厄介だな。大抵普通にパリィ致命で沈むか別の敵に不意打ちされて死んでる。強ければ問題ないんだろうが、強い人って基本状況判断力あるからそもそも一人の敵に固執しないっていう -- [ID:EA7H29cclz2] 2016-11-08 (火) 21:38:42
    • おまけにそういう奴の中には不意打ちされたのを味方のせいにしたり味方が割って入ったのに腹を立ててファンメ送る奴もいるしな。周りも見えてないのに自分は強いって無駄に自信に満ち溢れている -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-11-08 (火) 23:36:09
      • 味方にファンメ貰って(しかも勝負中に棒立ちで)その勝負ダメになった事ありますわ。ちなみに俺撃破数MVPだけど試合に負けた。 -- [ID:oKPW6L1hmhQ] 2016-11-08 (火) 23:39:46
    • 術師見たら徹底的にそいつだけ狙って潰す。を心掛けてます -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-09 (水) 01:49:39
      • 乱戦時は逆にそれ狙われて横取りしてくる人がいるのでご利用は計画的にw(自分がやられた) -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-09 (水) 11:59:48
  • 現在決闘が負けに負けて15連敗。とうとう金から銅にまでランクダウン・・。酒でも飲むか・・・。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-09 (水) 00:40:20
    • この先根性が必要だ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-09 (水) 00:47:14
      • ありがとう。大槌マンだか読みあいに負けることが多くなってきたな・・。今日はもう一杯飲んで寝るよ、おやすみ。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-09 (水) 00:56:16
      • 大鎚か。好きなんだな。巷のランキングでは大鎚とおなじCランクのグレソ使ってます。好きな武器でSランの武器使いをボコれるようになりたいですね。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-09 (水) 08:07:26
    • 負け続けると勝ち方思い出せなくなるよな… -- [ID:ItE.c618j/o] 2016-11-09 (水) 01:00:37
  • 今日夜やり始めて3時間で金金なったわ(汗) 銀→金は5連勝かね 3連勝続いてて負けはさんでも全然ならなくて5連勝したら金になった -- [ID:kIlqwDM.k3I] 2016-11-09 (水) 00:48:37
  • 通常エリア名誉メダル非表示機能頼む -- [ID:thfKWkLAyv.] 2016-11-09 (水) 05:54:05
    • やっぱり無いのね......疑問だったから手を出してなかったけど、自分の画面で非表示、自分のメダルは他人の画面でも非表示、とか欲しいな。 -- [ID:QzfpjPf3OFQ] 2016-11-09 (水) 07:43:25
    • 隠したがる意味がわからん。 -- [ID:kVH/PnalAHA] 2016-11-09 (水) 07:57:20
      • お前金なのに下手くそすぎだろ、とか思われるのが嫌なんじゃね -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-09 (水) 08:01:44
      • そんな強くないのに、メダルだけでなんか警戒されるのがね、、、(^^; -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-09 (水) 11:57:15
  • 目に見えてるリーチよりおかしいってのはいいけど闘技場特にずれすぎじゃない? -- [ID:bYTKdEcasQI] 2016-11-09 (水) 09:11:08
    • 破裂じゃないボルトを横移動で避けられない時とかたまにあるわ。 -- [ID:/AhfuSNxkd.] 2016-11-09 (水) 10:11:20
    • それはすっげー思う。大きめに距離とって避けたはずなのに切られたり、こっちのダメージが1秒後くらいに入ったりとかザラなんでいらいらする・・・ -- [ID:0nm/dweQf/M] 2016-11-09 (水) 11:13:37
  • 決闘でひたすら後出しクロスボウしかしないマンに遭遇したわ。ホントにいるんだな…こっちも引いてみたら立ち止まってボーッとしはじめて笑ってしまった。こっちも座禅組んでドローとか決闘とは一体…面白かったからいいけど -- [ID:/.kSF4Qiv5.] 2016-11-09 (水) 10:45:40
  • ふぅ、昨日やっと武器一本縛りキャラで決闘、銀まで到達したぜ。レイピア使ってるが勝ち筋が素手パリィになってきてるところが不安になってきたぜ。それでよ、俺みたいに勝手に縛ってる紳士(コスプレマンも可)はよぉ、いったい何で縛ってる?そんでもう金の高みに辿り着いたかい? -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-09 (水) 10:51:00
    • 縛って辿り着く頂点の景色ってのはいったいどんなもんなんだ…? -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-09 (水) 10:52:09
      • 頂点つってもイナバ物置みたいな感じだけど…まあでもモチベあると楽しいし、いいんじゃないか。応援するわ -- [ID:/.kSF4Qiv5.] 2016-11-09 (水) 12:20:58
      • たとえ、イナバ物置の王になったとしても、そうだよな、それで楽しめればそれで良いんだ。俺はお前を応援するぜ。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-09 (水) 12:25:57
    • 大した縛りでもないのによくやる気が続くな -- [ID:kVH/PnalAHA] 2016-11-09 (水) 12:06:32
      • 貴公にとってはたいした縛りでなくても俺には重要な縛りだ。縛りまくりだ。キックができん、リーチがない、火力がない、パリィされやすい。大盾に勝ち目ない。エストックのせい?で過去の栄光にすがれない。等な。あと、裸同然の装備とかか。やる気が続くのはアホみたいな縛り(武器未強化折れ直とか)してなくて一応勝ち筋が用意されててレイピアが決闘をする上でダクソの中で一番イケメンだからだ。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-09 (水) 12:15:19
    • ガッツグレソマンで金金とれますた -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-09 (水) 12:14:07
      • 良いぜ、程よい縛りだ。ガッツが地雷って噂はウソだったみたいだな!さぞ良い景色が見れるんだろうなぁ。コスプレして頂点に君臨するのは最高だ。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-09 (水) 12:17:40
    • 裸、混沌刀、ダッシュ攻撃なし、で金取れたよ イナバ物置の上には違いないが、刀一本でも勝つるということを改めて実感できた -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-09 (水) 15:52:16
      • きっと刀でダッシュ攻撃しかしない、もしくはダッシュ攻撃ぐらいしか強みがないと思ってる連中が聞いたら発狂するだろうな。イナバ物置には勿体ない偉業というやつか -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-09 (水) 16:19:06
    • 持ち手縛ってないなら左手レイピアでいいのでは。以前左手レイピア一本で侵入してたけど、絶望的ってほどではなかったぞ。両手持ちでエンチャやバクスタできるし片手持ちにすればパリィも蹴りも使えるし、左手レイピアでパリィ→△長押しで左レイピアを両手持ち→致命は普通に間に合う。ただ一つロマンがないのが、左レイピアでのパリィ薬包はmob相手でも間に合わない -- [ID:EA7H29cclz2] 2016-11-09 (水) 17:16:46
      • おっ、それいいね!って思えたけど、持ち手も縛ってたぁ…。そうコスプレだったんだよ…。でもその左手も中々上級者向けの縛りでもあるよな。片手、両手の切り替えを上手くコントロールしなきゃだし、パリィも素手のが成功しやすいし、両手持ちじゃ闘いにくいが左手片手じゃ強攻撃とかできんし、薬包スタブの断念もあるし。ただキックとかしやすいのは魅力だと思った。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-09 (水) 18:10:37
      • なんにせよ、アドバイスサンキュー!! -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-09 (水) 18:11:28
    • 流刑人の大刀と流刑人コスで金金行けたけどレイピアは大変そうだな。頑張れ。 -- [ID:7zrv7doP6OA] 2016-11-09 (水) 20:20:43
    • 達人コスで金に行っては銀に戻りを繰り返してます。数えてないですが勝率5割は絶対に行ってないので金にいくだけなら甘め査定みたいです。ただし落ちます。 -- [ID:lgIXM7jWg8g] 2016-11-09 (水) 21:51:46
  • 通常時と闘技用で装備変えるのが面倒だなぁ。マイセット実装してくれないかなーかなー -- [ID:Tsoe3rnoWQI] 2016-11-09 (水) 11:24:52
    • 武器毎の中ロリと軽ロリセットとか登録したい…登録したくない? -- [ID:fwUSXgHqOGg] 2016-11-09 (水) 11:42:04
    • 一応木箱に預けて切り替え易く出来るからなぁ… -- [ID:/AhfuSNxkd.] 2016-11-09 (水) 11:43:50
    • 同じ悩みに直面した俺は結局通常と対人の装備を分けずに自身の技量をあげるという結論にたどり着いた。闘技場で実は大弓裏に装備しているとは誰も思うまい。 -- [ID:0bOOqD1cgO2] 2016-11-09 (水) 14:34:11
  • ジークバルト完コスに会ってネタだと思ってルーラー溜まるまで待ったり、油断してたら負けた。でもちゃんと乾杯してくれてほっこりした。 -- [ID:wYpX29HXbCw] 2016-11-09 (水) 14:54:30
  • フルハベルダブルアヴェリンとか古いネタをと、侮ってたら6連装タクティカルファイアで血だるまにされたり地面ごと焼き払われた。どんなエイムしてるんだあの変態は・・・。 -- [ID:HXyOaf.CTTg] 2016-11-09 (水) 17:40:45
    • さながら動く砲台だな笑 ロマンを感じるよ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-09 (水) 18:22:09
    • 大木槌で突っ込んできた変態に集中力を乱され挙句負けた私よかマシw -- [ID:Usnq5Iu12..] 2016-11-09 (水) 18:27:07
  • 逆にさすが金なだけあるわと思われるように精進できる良い機会なのでは -- [ID:0.Po0kEexBo] 2016-11-09 (水) 18:34:12
  • ヘイゼルコスの人に負けた。時雨強太矢はわかる。だが強深大剣なんて聞いてないゾ。でも丁寧な一礼で俺もほっこりしたわ。 -- [ID:AvrGoN15mIQ] 2016-11-09 (水) 18:55:14
  • 乱闘5分間だけど他も5分なの? -- [ID:tEx.2DRM4Cs] 2016-11-09 (水) 20:16:58
    • 決闘も共闘も5分だよ。 -- [ID:7zrv7doP6OA] 2016-11-09 (水) 20:24:56
      • ?決闘は180秒じゃなかったか。勘違いだったらすまんが。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-09 (水) 20:28:11
      • 決闘は180秒だよ -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-09 (水) 20:42:40
      • ありがとうございます。どこにも書いて無かったので助かりました。 -- [ID:tEx.2DRM4Cs] 2016-11-09 (水) 20:52:03
      • 決闘180秒だったか。うろ覚えですまん。 -- [ID:7zrv7doP6OA] 2016-11-09 (水) 22:13:27
  • これ決闘の灰エスト設定ミスだろ、180秒鬼ごっこで終わったわ -- [ID:brdG15V4t5g] 2016-11-09 (水) 21:13:50
  • 素っ裸に乳ロリにフリンで一撃かましては逃げていく奴が予想以上に強くて笑った、やっぱりまともにぶつかるより横槍の方が強いってわかんだね -- [ID:DWQ2Mwrk4Uk] 2016-11-09 (水) 22:06:10
  • 上の人も言っていたけど、自分も勝ったが銀から銅に変わった。けっこう勝率もいい感じなのに、何でだ? -- [ID:HgjC1/RNlMc] 2016-11-09 (水) 22:33:59
    • ごめん、別サイトの話だった。ちなみに一対一のやつ。 -- [ID:HgjC1/RNlMc] 2016-11-09 (水) 22:37:08
    • その銅多分金だぞ 俺もあれ?と思ってその後何回か負けたら銀に戻って更にその後連勝でまた銅みたいなメダルになったから多分これが金 しかしほんとに銅より銅色してるよな -- [ID:uw71By0NJnI] 2016-11-10 (木) 00:59:07
      • まじですか? 他のかたの金と比べてかなり銅な気がするんですよ。ただ、その栄誉になってからけっこうやっても、変わらないんですよね。アプデとかいいから、せめて昇格基準は明らかにしてほしいよフロムたん。 -- [ID:HgjC1/RNlMc] 2016-11-10 (木) 01:14:02
      • 相手から見るときんきらに光ってる。自分から見るとくすんで見える。まさかこれはフロム空の何らかの暗喩…?(考え過ぎ) -- [ID:8Z/qrR6cS1g] 2016-11-10 (木) 10:55:36
  • 後ろ取っても攻撃あたる、ラグいラグいって言ってる人いるけど、対人では通常の二倍は武器のリーチあると思わなきゃやってられんよ? デモンズからずっと言われてることだから今更だけど。 -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-09 (水) 22:49:02
    • それはもっともなんだけど攻略エリアよりも闘技場で重症化および頻発するのは明らかに何か別の問題があるんだと思うよ。 -- [ID:.0F/UdQ5/yQ] 2016-11-09 (水) 23:22:00
      • 敵いないから同期する数が少ないのにこれだからね -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-11-10 (木) 01:04:16
  • やっとイナバ物置の王になれた!!レイピア愛してるぜ -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-09 (水) 23:39:36
    • レイピアの達人誕生の瞬間であった。 -- [ID:zpd.2emk7Bc] 2016-11-09 (水) 23:44:55
      • お前…そこまで賞賛してくれるとか… 良いやつだな… てっきりレイピアで勝ったぐらいで図に乗るなとか言われると思ったのによぉ… ぐすっ -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-10 (木) 10:04:13
      • 頑張ったかいがあるぜ!! -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-10 (木) 10:09:30
    • イナバ物置ってちょっと言い方悪かったかな…おめでとう。レイピア一本なら結構凄いんじゃないかな -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-10 (木) 10:08:48
      • いや現状イナバ物置を否定する術はないから俺は大丈夫だけど、俺以外で頑張った奴らは傷つくかもな、俺もイナバ言うの控えるよ。レイピアでここまで頑張れたのは一重に対戦相手が皆正々堂々戦ってくれる良いやつだったからだぜ!皆ありがとう。賞賛してくれる君もありがとう。 -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-10 (木) 10:16:24
  • 金メダルになってから決闘で負けると煽らるよぉ -- [ID:Cg0zY.wnBas] 2016-11-10 (木) 01:54:42
  • 呪術師になってわかったけどこれ主なダメージソース直剣やないか -- [ID:83rK7eMqSOM] 2016-11-10 (木) 02:39:31
  • メダル表示いらないって声聞くけど、個人的には逆に気が引き締まっていい感じがする。気にしすぎだと思うけど、金金になってからはそれらしいプレイングをしようって思って白でも赤でも最近上手くいってる…気がするw -- [ID:Mz0NZgX6PI2] 2016-11-10 (木) 03:42:30
    • とりあえず金金にしたけど多分共闘は二度とやらないわ。10試合連続で相手にスペル積み複数いた時は人生で初めて回線抜こうかと思ったよ。純魔・呪術師・純バサ・闇術師キャラ保持してるけど俺には共闘で使う気持ちは分からない。間違っても手間暇かけたキャラで味方頼みのガン逃げ塩プレイなんかしたくない。てか侵入ばっかりやってたから意味が分からない。術師だと高くくってくる相手ならいくらでも切れるしパリィ取れるのに。 -- [ID:PP2m.hzEFhw] 2016-11-10 (木) 05:37:20
  • レベル80のキャラで2on2やった時の相手が右手グレアク、ハンドアクス、左手リンドで全身ハベルで中ロリ、HP1200オーバーっぽかったんだけどレベル80あたりであり得るのでしょうか.....? -- [ID:TaqZnJVtVYg] 2016-11-10 (木) 05:16:42
    • マッチング範囲は分からないけど90程度なら可能だよ。生命+3寵愛+2ハベル+2グンダ鎖とかならいける。 -- [ID:PP2m.hzEFhw] 2016-11-10 (木) 05:48:16
      • 木主です。返信ありがとうございます!なるほど...虜囚忘れてました。グレアク片手で振ってたしスタミナあたりを犠牲にしてるのかな... -- [ID:TaqZnJVtVYg] 2016-11-10 (木) 06:26:07
  • 溶鉄城の橋みたいな、狭いマップが欲しい…。いや、まあ、ガン逃げに対処出来ない自分が悪いのかもしれないけど -- [ID:k2d0CtdDeB6] 2016-11-10 (木) 07:45:04
    • 気持ちは分かる。他のマップも欲しい。流石に同じ景色ばかりだと飽きるしな。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-10 (木) 08:06:04
    • アノロンの絵画置いてある部屋の梁の上とかどうだろう?(鬼畜) -- [ID:MpHoFzXeD/A] 2016-11-10 (木) 08:31:00
      • モーン星人の集会所と化すな -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-10 (木) 09:11:10
      • むしろ断固フォース持ったクロスボウマンと純魔の独壇場。 -- [ID:ycNHA0IVdYw] 2016-11-10 (木) 10:20:11
      • 大弓スナイプの達人が来たら戦うのが面白そうではある -- [ID:5h1JaxWMZH6] 2016-11-10 (木) 10:23:01
      • てかなんだかんだ一週間後くらいには慣れた猛者続出で梁の上にでも平地と変わらず立ち回ってそうで怖い。 -- [ID:ycNHA0IVdYw] 2016-11-10 (木) 10:41:45
  • 装備重量99.9%でも案外なんとかなって楽しい。重量気にせず色々持てていいぞこれ。ローリングは本当に要所での緊急回避でしか使えなくなるが立ち回りで何とかなるし -- [ID:j1L6yqphp3U] 2016-11-10 (木) 10:33:47
  • 共闘で負けたんだが、終わった後に味方に駆け寄られて指差しされたよ -- [ID:pFob6ZirM.g] 2016-11-10 (木) 13:03:41
    • 確かに2回倒されて出来は悪かったが、撃破数6だし、連携にも気を使ったつもりなんだが。ちなみに俺、鴉羽技量戦士、味方ロス剣魔法剣士。地域外オフにしようかしら。 -- [ID:pFob6ZirM.g] 2016-11-10 (木) 13:10:25
    • 連投すまん。これで負けるってことは、味方が落ちすぎてるからだよな。フォロー出来てないってことだよな。考えさせられるわ。 -- [ID:pFob6ZirM.g] 2016-11-10 (木) 13:13:55
    • 俺は味方に土下座されたことあるぞ -- [ID:f6ZhAZx60Oc] 2016-11-10 (木) 13:14:29
    • 指差しがどういう意図なのかがわからん以上なんとも言えんが、仮に「お前の所為で負けたぞ」って意味なら所詮その程度の奴と組んでたって事だろ。気にするような事じゃないさ。俺は自分のチームが負けたらどっちに責があろうが土下座かへたりこみだわ -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-11-10 (木) 13:19:23
    • 海外の人って指差しをGJとかお前がNo.1だとかって意味で使うことが多いらしいし、その場合前者だったのでは? -- [ID:Q73M85UGHvs] 2016-11-10 (木) 14:11:16
    • ハベル盾に魔法の盾、佇む+2。ガン盾マンで決闘も乱闘も余裕です -- [ID:WeVUr1CuelY] 2016-11-10 (木) 14:45:12
  • 体力ミリになって逃げまくる金メダル、初動パリィされて逃げまくる金メダル、ガン逃げ特大置きの金メダル、恥ずかしく無いですかね 後武器変えるやつお互いそれやリ出したらきりないからね出来れば装備してる武器でやろうね(決闘) -- [ID:e/JJM0UJa7I] 2016-11-10 (木) 13:41:08
    • 君は他の対人ゲーでも気に食わない戦法やられたらそうやって不満を言うの?不満言う暇が合ったら対策を考えたら? -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-10 (木) 14:18:28
    • 君がここで愚痴ってることが恥ずかしいよ -- [ID:kIlqwDM.k3I] 2016-11-10 (木) 14:21:01
    • 糞雑魚ガン逃げマンはどうしようもねぇからなぁ、もうそう言う恥ずかしい奴だと思って勝ったら徹底的に煽ってやるくらいしかない、と言うか闘いを楽しまずに勝つことだけが目的ってどんだけ子供なんだろうなって思うよな -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-10 (木) 14:29:02
      • 勝つことだけが目的だとなんで子供なんだよw どう考えてもここでピーピー嘆いてる奴のほうが子供だろ -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-10 (木) 14:32:11
      • つーか不満板に書けつってんのにここで愚痴る奴の方がガキじゃね -- [ID:c5zL9x.OVaQ] 2016-11-10 (木) 14:34:59
      • 木主だけど負けそうになったらガン逃げって恥ずかしぞっ普通の意見だと思うんだけど過剰に反応するやついるのななんか残念だわ -- [ID:5lJLUTCklQQ] 2016-11-10 (木) 15:13:14
      • 気持ちは察するが、世の中にはどうしても金メダルが欲しい人がいると言う事、そういう連中にとってはそれを受け入れて欲しいって気持ちもあるだろうし、まあ仕方ないね♂ -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-10 (木) 15:56:30
      • 負けそうになったらガン逃げって要するにドローに持ち込むために逃げてんだろ?立派な戦術じゃんそれ。それを崩せなかっただけの話だろ?他ゲーでもスポーツでもドロー狙いなんて普通にあるぞ -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-10 (木) 16:27:52
      • 木主へ、ガン逃げがいとも簡単に行えるダークソウル3が悪いと思うしかないね、スポーツとかは勝たなければならない時もあるから泥臭く勝つ事もあるけど、勝つことに何ら意味が無い闘技場でもその分を理解せずに上辺だけ汲み取って言い訳する連中も多いから -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-10 (木) 17:17:15
    • ってかこれの金メダルってFPSのレベルみたいに、腕前とは関係なくほぼ建前の人のが多いだろう。実際金の自分下手くそですし、汚い手は一切使わんが。恥ずかしくないのか、とか言ってる時点でどうかと -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-10 (木) 14:44:26
      • と言うよりはそう思っていた方が精神衛生上良いからね、別にガン逃げされてもこっちも勝ち点付くからまあまだ良いとしても、せっかくの対人なんだから根本的に戦いを放棄してる連中が指示されるわけもないし -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-10 (木) 14:49:10
      • 俺も情けない金金ですまない。銀に降格しない程度には勝ててるだけです -- [ID:f.7Nu/RCCCk] 2016-11-10 (木) 14:55:24
    • 金メダルは結果だからね。過程でどうこうなるようにシステム組んだら多分誰も金メダル取れないと思うよ。文句言ってる奴も。クソ戦法とかガン逃げは腹立つししないけど、それはまた別の話だし。 -- [ID:1F.K82fapjk] 2016-11-10 (木) 14:58:22
      • 出来る以上仕方ないからなー 狭い闘技場があれば「逃げ」もある種の戦術にもなるんだが・・・ まあ報酬のあるサリ裏とかなら勝ちに拘るのは分かるが、それなら何のために闘技場で戦っているのか甚だ疑問よな -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-10 (木) 15:03:06
      • 仕方ないって理解してて何のために闘技場で戦ってるのか疑問ならわざわざ糞雑魚とか子供とか煽らなきゃいいでしょ。どっちが子供だよって感じなんだが -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-10 (木) 15:07:18
      • なにを言っているのかよく分からないがガン逃げマンは糞雑魚ナメクジとしか思ってないよ、仕方ないけど改善待ちと言うだけ -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-10 (木) 15:37:59
      • うんだから相手のスタイルに難癖つけといて子供とかどっちが子供だよって言ってるんだが? -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-10 (木) 16:16:38
      • 難癖?自分は木主に同意を求めただけ君に言った覚えはないんだが?確かに”君にとって”不快なコメをしたのは悪いが、相手を子供と難癖付けたのはそっちも同じでは? -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-10 (木) 17:10:40
      • 不満行け -- [ID:aFG9S6GCq1Q] 2016-11-10 (木) 17:19:54
      • 指摘したらそっちも同じとかおかしいよね。俺に言った言わないとかそういう話じゃなくてもう1度言うが気に入らないスタイルに難癖つけるという恥じる行為をしておきながら子供とかよく言えるねって言ってるんだよ -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-10 (木) 17:20:15
  • 金メダル付けてる奴がガン逃げ幻視ミルウッド戦技野郎だったときはマジで笑うしかなかった。そんくらいどんな奴でも金メダル取りやすいからそも金メダル付けた奴が~はそもそも違う気がする -- [ID:9XgKQOsWLO6] 2016-11-10 (木) 15:19:34
    • 対人戦が歴代でも割と欠陥な以上あんまり強さの指標にはならない感あるよね、むしろ地雷なんじゃないかって戦々恐々と言う -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-10 (木) 15:49:09
  • 魔法使い〇ね -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-11-10 (木) 15:39:23
  • 決闘でシューティングして楽しいかなぁ。PSあんまり関係ないし。 -- [ID:W5STKav3Hlc] 2016-11-10 (木) 15:47:04
    • そら遠距離攻撃が術師の主やし近接に武器振って何が楽しいか聞くようなものやろ -- [ID:1p98mQBzCWk] 2016-11-10 (木) 16:05:57
    • 楽しいからやってんじゃないの?聞かなくても分かるでしょそんなこと -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-10 (木) 16:29:10
    • 対策はいくらでも取れるし、何が楽しいかは人それぞれだったね。愚痴ってすまん -- [ID:W5STKav3Hlc] 2016-11-10 (木) 16:41:55
      • 少なくともそういう愚痴は不平不満板でな -- [ID:rz0IyamxeQA] 2016-11-10 (木) 16:46:57
    • PS必要ないとかマジで言ってんのか……複数戦ならともかくタイマンで魔法当てるのは考えて使わないと当たらんぞ。自分でやってみろよ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-10 (木) 23:08:14
      • ある程度のレベルまではそこまで工夫しなくて良いけどね。実際リアル銀とか金メダルレベルのプレイヤーには本当に工夫しないと当たらないのは同意。 -- [ID:xZm/vmQeEDU] 2016-11-11 (金) 00:37:30
  • 逃げまくる奴はクソ雑魚ナメクジで構わないが、一部の武器種で場合によっては若干引き戦法になるのは赦してな…振りの遅い特大武器とか刀とかそうしないと勝てんのよ…ちゅうか無意識的に引いちゃうから -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-10 (木) 15:57:05
    • どんな戦法取ろうが、その戦う意思さえあれば何者にも立ち向かっていけるはずさ!むしろ相手に有利な戦法取ろうとするのはそれの表れだし -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-10 (木) 16:02:04
    • 戦う気なくガン逃げかまさなきゃそれも立派な戦法やしええんやで -- [ID:1p98mQBzCWk] 2016-11-10 (木) 16:09:48
  • ヴィルヘルム完コスで金金とれると少し嬉しいな。完コス同士で決闘できたときも嬉しかったし。いつか全員完コスで乱闘したいなぁ -- [ID:H9GjCeMhgGI] 2016-11-10 (木) 16:15:26
    • 完コスだらけの大乱闘会……いいね! -- [ID:GQTsmR/fADY] 2016-11-10 (木) 19:03:07
      • 今のところこっちは4人が最高数だな、スモウ、フルハベ、達人、カタリナ・・・デブ率( -- [ID:DWQ2Mwrk4Uk] 2016-11-10 (木) 19:32:39
  • 術師がヘイト集めてるのって、ステージのせいもあるよね。妙に凹凸あるせいで近接武器だとスカったりするし、壺投げは坂の下からだと不利だし。シンプルにサリ裏みたくすればよかったんだよ -- [ID:EA7H29cclz2] 2016-11-10 (木) 17:58:29
    • 凹凸のせいで全然ダクハン吸精が決まりません。思い切り当たってるのに悲しい。 -- [ID:7Sf4cPceucs] 2016-11-10 (木) 19:35:39
  • 俺は春鳥大盾と戦った時全く勝ち目がないと悟って諦めたんだが、ふと脳裏にジョジョの切り札を思い出してやっちまった…。逃げるんだよぉ~~!!!って叫んじまった。だってドローしたら勝ち判定貰えるって聞いたから…。でも恥ずべき行いだとここでも騒がれてるしもうしないと誓おう。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-10 (木) 19:06:39
    • 俺も魔盾に出くわしたときはそうしてるから人のこと言えん -- [ID:37w8K4Z8OPk] 2016-11-10 (木) 20:43:18
  • グンダの斧槍の所にも書きましたが、ここの方が対応策教えてくれそうだったので書きます。 3v3共闘時にグンダ使ってる人に追いかけ回される→戦技連発→死ぬ→復活待ち→戦技→死亡を永遠に繰り返された。しかも三回連続で敵側に出現、挙げ句死にすぎて土下座してるにもかかわらず仲間に蹴りを入れられる。ほんと対応出来なかったオレが悪いんだが、いくらやっても復活からの戦技がかわせないし、パリィする暇も無い、、、頼む誰か救いの手を(;_;)by.紙装甲の呪術師より、、、 -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-10 (木) 20:54:16
    • リスポーン時に戦技や連撃で包囲されると逃げても追撃でほぼ死ぬんだよね…自分もアドバイス求めます -- [ID:almQ2S.QKow] 2016-11-10 (木) 22:11:56
    • 私共闘金。決して悪口じゃないこと前提に聞いてね。まず共闘でのポイポイマンはトップクラスのヘイトを集めるぐらいには糞だから、リスキルグンダ戦技みたいなクソ戦法も煽りも覚悟しよう。斧槍は盾ならR1→R1が確定パリィ。軽装なら軽ロリ確保してるはずだからグンダ戦技はすれ違うように避ける。横と後ろ方向は糞追尾のおかげで当たる。起き攻めの避け方も同じ。絶対斜線軸と真逆の方向に避けること。グンダ使いはローリングに戦技を合わせてくる人が多いからロリで誘って突進部分をパリィする。後は祈るしかない。一応浄化のスパアマ部分で掴むことも可能だけどオススメはしない。 -- [ID:Cn1k7JPHHcw] 2016-11-10 (木) 22:51:52
    • 呪術士なら奇跡使えるだろ?つまり、断 固 フ ォ ー ス -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-11 (金) 01:34:25
  • 共闘ラグ多すぎやろ・・・聖剣とか動作なしで放ってくるし無理ゲー -- [ID:HFwwbGnw282] 2016-11-10 (木) 21:37:26
  • 実装日にお試しでやってから全くやってないんだけどもう今から理信極振りスペルマンで参戦するのはリンチ煽りBLの三拍子確実? -- [ID:E9M4nXpCuVg] 2016-11-11 (金) 00:21:48
    • 複数戦だと狙われる率は高い。が、それを踏まえて戦う味方や第三者も居るから、リンチってほどでもないぞ。煽りはかなりある、BLは知らん -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-11 (金) 01:12:10
  • 長くやれば金にはなるな -- [ID:ucCwNiquRIU] 2016-11-11 (金) 00:25:59
  • 決闘のメダル昇格条件、やっぱり連勝数だな。勝ち越しでもなんでもない。銀で何度やっても3連勝止まりで総合から見れば負け越し、そこから40戦はやったけど昇格せず、10戦やって4勝くらいの負け越しの後に5連勝したら突然金になった。 -- [ID:iJLqFezc74k] 2016-11-11 (金) 01:35:17
  • 銅から銀は -- [ID:ke4XYaK7NXg] 2016-11-11 (金) 05:05:20
    • 多分 -- [ID:ke4XYaK7NXg] 2016-11-11 (金) 05:06:25
    • ノーダメ勝利が条件のひとつになってそう -- [ID:ke4XYaK7NXg] 2016-11-11 (金) 05:09:05
  • 特大剣の踏み込みで復活時の神の怒り耐えられてそのまま打ち上げられた、復活時の無敵時間とか無いのね -- [ID:ZhgbO7k8WyI] 2016-11-11 (金) 07:44:20
    • それは前から思うわ。なんでこっちは動けないのに攻撃当たんだよ…… -- [ID:s2gLTbmB6F2] 2016-11-11 (金) 07:47:46
    • 我慢で耐えてケツ掘れるからなぁ -- [ID:yxC/K9JWjmM] 2016-11-11 (金) 14:47:49
  • 乱闘、共闘も金取り行くかと気楽に始めたわいいけど乱闘のタイマンレベル高いな‥てか当たるのが毎回のように金金なのは何故?楽しいけど疲れる -- [ID:e/JJM0UJa7I] 2016-11-11 (金) 08:30:54
    • 五分も同じ人とひたすらタイマンとか、タイマン厨でもちょっと遠慮したいぐらいなのにわざわざ乱闘タイマンをやる。そら変態共しか集まらんわな。俺みたいな複数戦が苦手な奴も居るかもだけど -- [ID:RtzkiVBEjuM] 2016-11-11 (金) 15:11:24
      • ホントに今まで当たったこと無いレベルの人がゴロゴロだったよ別キャラもその後やったんだけどそっちは全然だったんだよねなんか上手い人同士で練習でもしてたのかな?両方取れたのでしばらく行きたくないです笑 -- [ID:e/JJM0UJa7I] 2016-11-11 (金) 18:16:31
  • マップの項目もあるし次のDLCで増えるのかな -- [ID:XNsXwAozfvo] 2016-11-11 (金) 09:14:03
  • 某ロボットゲームの動物園しかり、下手なのを仲間のせいにできる共闘は変なの沸きやすいのう -- [ID:bYTKdEcasQI] 2016-11-11 (金) 09:44:46
  • この前新キャラ作って銅だったんだけど、次の日やったら金になってた なんでや -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-11-11 (金) 10:55:43
  • アプリケーションエラーでランクダウンだと・・・。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-11 (金) 11:30:02
    • すまんな大槌。お前にまた恥をかかせたな・・・。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-11 (金) 11:53:48
    • 大丈夫。よくあることだ... -- [ID:AvrGoN15mIQ] 2016-11-11 (金) 14:15:35
  • 金金が地雷みたいなのたまに聞くけど、共闘で組むなら金金じゃないとちょっと萎える -- [ID:yGKHnsAywWY] 2016-11-11 (金) 15:10:28
    • 金金が2対1につっこんで溶けていったり共闘なのにタイマンに固執して落とされたりアイコンなんてあてにならん -- [ID:bYTKdEcasQI] 2016-11-11 (金) 15:13:16
      • タイマンに固執した結果、他の敵の不意打ちくらってやられる金金でスマンナ -- [ID:AvrGoN15mIQ] 2016-11-11 (金) 15:33:01
    • 金金にも地雷はいるけど、そもそもこの条件で金金になれないやつなんて地雷以下の存在 -- [ID:5JLkj0lIG7E] 2016-11-11 (金) 16:01:50
      • ほんそれ。結局はただの嫉妬。 -- [ID:TWKVgIz0FAM] 2016-11-11 (金) 16:11:57
      • 次回DLCあたりで勝率分かるようにしてほしい。金金とかハードルが低すぎ -- [ID:lGydtJHrUqI] 2016-11-11 (金) 16:19:05
      • 金金に文句いってるのも金金でしょ -- [ID:bYTKdEcasQI] 2016-11-11 (金) 16:28:14
    • 複数キャラの内の一人かも知れんし大した指標にもならんと思うがなぁ。一人一人にそれぞれメダルつけるのメンドクサイし -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-11-11 (金) 16:08:22
  • 金は取ろうと思えば量産でそれ以外の人を狩ればそれだけで取れちゃうしなぁ・・・ ぶっちゃけそのハードルを低いからこそ気楽に楽しめるはずなんだけど、想像以上に金にこだわる地雷が多いのよね -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-11 (金) 17:24:11
    • それな。誓約報酬まで絡んでくる2の闘技場の殺伐っぷりが良かったのかと。何の余裕も無い絶対殺すマンだらけのアレが。 -- [ID:3p6Hvj3Me7g] 2016-11-11 (金) 19:14:25
    • 某海外ゲーのαテストから復帰したけど、あれだけ愛してやまないソウルシリーズは、タイマン対人に限ればもう楽しめそうにないw 勝つための装備と立ち回りした者が得するのが顕著やね。 うーん、勝ち負けとか感情論抜きにして、ダクソ対人、こんなにつまらなかったけ? -- [ID:K48JLM6GrWc] 2016-11-11 (金) 19:26:37
      • もちろん勝ちを目指して戦うのもありなんだけど、それが結果つまらない方向に向かっていると言うのが問題なのよね、闘技場におけるガン逃げを何故か戦術()と勘違いしちゃう子もいるくらいだし、そう言う意味では2はかなり面白かったかな、武器縛りありなら無印挙げたいところだけど -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-11 (金) 20:06:18
      • もともとソウルシリーズのタイマンはお互いの妥協があって成り立ってたよ逃げようと思えばずっと逃げれるしね -- [ID:gvGDato2/XQ] 2016-11-11 (金) 20:16:22
      • めくりやステージの構造上逃げるのがまあまあ難しい無印とかなら戦術と言うのも分かるんだけどなー 戦いが成り立たないガン逃げで何故か全てに対して勝利点が付く事態、それなら始めから戦う意義も意味もないって事なのよね -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-11 (金) 21:03:42
      • 対人のおもしろさもプレイヤーの人間性次第というところがダークソウルらしいじゃないか! -- [ID:27OjPA1vv8g] 2016-11-11 (金) 21:07:38
  • 銀で5連敗すると銅にランクダウンするね -- [ID:jh8J2VFrN.Y] 2016-11-11 (金) 18:47:00
  • 決闘がガン引き後出しカスしかいなくてワロタ -- [ID:QOkUz6JXPpI] 2016-11-11 (金) 19:27:28
    • おうグンダ戦技しかしないから絶対パリィや引いたりするなよ?やったらおねパリガン引きカス扱いするからな? -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-11 (金) 19:29:36
      • すごい頭悪そう -- [ID:QOkUz6JXPpI] 2016-11-11 (金) 19:50:16
  • 「後出しすんな」ほどのブーメランもなかなか無いよな。そしたら自分が後出しになるのに。 -- [ID:3p6Hvj3Me7g] 2016-11-11 (金) 20:49:49
    • 誘いの概念がないチンパンだから仕方ないね -- [ID:LCaoNSfrvYA] 2016-11-11 (金) 20:56:14
    • 真面目に、難しい話だよな。「先に攻撃した者勝ち」だと正に脳死ボタン連打ゲームになるし、後出し有利だと本当に勝ち負けに徹するなら膠着ゲームになる。 -- [ID:K48JLM6GrWc] 2016-11-11 (金) 21:00:35
    • ハベル大盾に魔法の盾で徹底して後だししてるけど、やっぱりうまい人はうまくかいくぐってくるよ。結局、いかに対策できるかかがみそ -- [ID:XmI87UF.nuA] 2016-11-11 (金) 22:21:41
  • 同じ人に連続で当たらないで欲しい -- [ID:1zueRAVQgnQ] 2016-11-11 (金) 22:59:54
    • リベンジしたい人だって居るから、一概に悪い要素でも無いと思うけどな -- [ID:A4FhRnfSoKI] 2016-11-11 (金) 23:06:04
  • なんか3の対人面白くないなー。2の対人というか、無敵ありバクステとモーションキャンセルに慣れてたからかなぁ。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-11 (金) 23:18:36
    • 個人的には面白さなら無印、バランスなら2と言う感じ、あと3は2hit保障のおかげか火力が異常に高い気がしないでもない -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-11 (金) 23:24:53
  • 1はスレスタ系にチェイン抜けと対人必須テクニックのオンパレードだったし、2は1程ではないにしろロリ狩り等の小技はあったし、パリキャン、無限チェイン、二刀流モバグとバランス悪過ぎて逆にバランス良かった。3の対人は必須のテクニックがあるわけでも武器や戦術のバリエーションが多いわけでもないからそりゃ物足りないよね -- [ID:JAL.BE6yWX.] 2016-11-11 (金) 23:49:09
    • 無印はチェイン抜けとスレスタ拒否さえ覚えればひとまず切り合いにはなる、四天王槍?知らない子ですね・・・ -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-12 (土) 00:02:19
    • PS4版のデモンズ、無印を出してもらって好きな所に引きこもればみんなハッピー -- [ID:0.Po0kEexBo] 2016-11-12 (土) 00:10:28
    • 2ベースでもっさり改善してくれればよかったと思う。モーションや武器の持ち方は2が圧倒的にかっこいい。テクニックや2チェイン制以前にコピペ戦技とかカテゴリ内でスキン程度の差しかなかったり、せめて武器の特性に違いがあれば同カテ内でも全く違う立ち回りを考える必要が出てきたりしたと思うんだけどな -- [ID:q.J0rP0h1QY] 2016-11-12 (土) 00:32:33
  • ランク下がるのが嫌なのか先にHPが半分以下になっただけで時間切れまで逃げまわる奴ワロタw -- [ID:wYiTEZ1sfvw] 2016-11-11 (金) 23:51:07
  • 試合が終わった直後の戦績って見れる? -- [ID:W/6ElgCHss6] 2016-11-12 (土) 00:04:09
    • 見れない -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-12 (土) 00:18:26
  • なんだかんだ共闘のお祭り感好き -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-12 (土) 00:20:03
  • 最近不死闘技行くようになったけど、後出しが多いせいか、1、2撃振った時点で食い付くの、ちょっと釣られ過ぎじゃない? -- [ID:vdvzw0rg4UQ] 2016-11-12 (土) 00:32:44
  • 共闘3vs3で味方二人が2対1の状況なのにやられる人達多すぎ -- [ID:5J7uFBWQgzk] 2016-11-12 (土) 01:59:10
    • 侵入メインの人とかはタイマンより対複数の方が得意って人もいるからね。複数で追ってると油断しがちだし -- [ID:qH4Oe/gf69A] 2016-11-12 (土) 16:05:27
  • 決闘の名誉の色がよくわかんないな…鉄色?銀色?みたいのから勝ったら、新品の10円玉!みたいな銅色になって自分が今どこなのかさっぱり -- [ID:vzaeIISkEhI] 2016-11-12 (土) 02:28:18
    • 赤っぽいのが銅で銅色っぽいのが金だよ -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-12 (土) 02:32:36
  • 最初のメダル青銅か?黒っぽいんだし鉄じゃないのか -- [ID:NVNP/AoU.p6] 2016-11-12 (土) 02:55:12
  • エラー多すぎて話にならんのだが、、、5回やって4回誰かしら落ちるかエラーで落とされるかなんだが -- [ID:yGKHnsAywWY] 2016-11-12 (土) 03:49:10
  • 決闘の護符の使い勝手がいいな、エンチャとバフかける人多いから使いどころが多い -- [ID:upUFv7StPjo] 2016-11-12 (土) 11:43:05
  • 平らで狭めのエリアほしい 術師に塔みたいなの乗られるとて出せなくなる -- [ID:A4tY/uq0m5s] 2016-11-12 (土) 13:47:59
    • あんなとこ昇っても逃げ場無くなるだけなんですが、正面から近づけないとかどんな雑魚 -- [ID:5lJhjvVXthQ] 2016-11-12 (土) 15:18:20
      • 銀猫付けてる術師割と見るけど… -- [ID:BGaXulCKUgc] 2016-11-12 (土) 16:09:45
    • ステージ選択があるからどこかしらで狭いステージが追加されるだろうけど、今は乱戦向けステージみたいね -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-12 (土) 16:05:48
  • 共闘で常にロックオンしてるやつは何で共闘に来てるんだ -- [ID:xqNTajL78SI] 2016-11-12 (土) 14:13:19
    • 言葉が足りない -- [ID:IRkQt7vTKb2] 2016-11-12 (土) 15:43:55
  • 弱い奴ばっかでだれてくるなー -- [ID:9ZXTJU5EnqA] 2016-11-12 (土) 14:38:19
  • 乱闘で結晶槍で掘ったら終了時煽ってきて草。ってか一発で死ぬなら対策しとけよw -- [ID:5lJhjvVXthQ] 2016-11-12 (土) 15:16:28
    • 当たらなければどうということは無い(竜体フリンマン)、まぁ実際のところ結晶槍で掘られて切れるのなんて、録に対策もせず意識して周りを警戒もしない奴だしなぁ -- [ID:SH6twN5NXfc] 2016-11-12 (土) 17:29:14
  • 攻防回復が一体になった信仰戦士強いな、敵にいてボコボコにされたから試してみれば連勝よ -- [ID:c80UrAFWDws] 2016-11-12 (土) 17:06:11
    • すまん、ルールは決闘での話です -- [ID:c80UrAFWDws] 2016-11-12 (土) 17:06:35
    • 共闘でも強いよ。相手チームの耐久力おかしくね?と思うと大抵相手側に癒し積んでるのがいる。決闘乱闘ならリスク背負わないと使えないけど、共闘なら味方にフォローしてもらったり相手の復活待ちの時に使えばリスクなんかないし。前これ言ったらアンバサ全否定とかスタミナ消費がとかぼろくそに叩かれたけど -- [ID:qH4Oe/gf69A] 2016-11-12 (土) 17:42:53
      • 痛い所突かれると認められない奴多いからな。仕方ないよ。強さを認めないでこれ強くないからアピールするカスはどこにでもいる。 -- [ID:VwSaZ.SGGkw] 2016-11-12 (土) 18:41:43
  • 私はコスプレで共闘最高の闘士に輝き気分も最高だったのになぜかいきなり闘技の結果を登録できませんでしたと表示されて再登録いたしますか?ならYesで。登録せずに終了しますか?ならNoで。って言われた。当然Yes にしたら反応なくてNoって押すまで闘技場から出して貰えんかった。き、強制的に俺の武勲を無しにされた!!チクシヨォオオオ!!! -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-12 (土) 17:22:04
    • こんなバグがあっていいのか!? -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-12 (土) 17:23:23
    • 近年稀に見る理不尽なバグだなwどんまいです -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-12 (土) 18:23:15
      • No しか反応しないんだぜ?1択制の選択肢とかギャグだぜ!チキショー -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-12 (土) 18:37:54
    • 俺も最初の頃あったよ、終わったときにメニュー開いたり操作してたら同じことがおきた -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-13 (日) 00:48:23
  • このマークは自分がホストの時も表示されてるんでしょうか?ご存知の方いましたら教えてください。 -- [ID:i2p8DaNZPuo] 2016-11-12 (土) 18:02:51
    • そうだぜ! -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-12 (土) 18:24:56
      • おぉ~そうなんですね。どうもありがとうございます。 -- [ID:i2p8DaNZPuo] 2016-11-12 (土) 19:28:20
  • 最近あんまりなかったが、先ほどまた瞬間移動する酷いラグが発生した…戦ってくれた人ごめんなさい、刀使ってたやつです。 -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-12 (土) 19:28:54
    • すまん、刀持ちのダッシュマンが多くてそれだけだと多分誰もわからん -- [ID:Ua64alCX00.] 2016-11-12 (土) 20:34:38
  • 決闘で上質キャラでは挨拶すると返してくれる人が多いが、呪術師だと有無を言わさず突撃してくる人が多くなるのはなぜだ!? なぜこんなにも嫌われてしまったのだ…。理信40降って頑張って育てたのに(´;ω;`) -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-12 (土) 21:36:23
    • 運が悪かったか、エンチャやらなんやら展開されたくなかったか…まぁ、礼するのは絶対じゃないからねー。あきらめろ(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ -- [ID:ynup.H51fXE] 2016-11-12 (土) 22:13:58
    • お辞儀しなかったらアバタ・ケタブラしてやればいいんやで。クルーシオでも可 -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-12 (土) 23:22:28
      • アズカバンには入りたくないっす(´;ω;`)とりあえず返り討ちに出来るようになろう☆(゜o(○=(゜ο゜)o -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-13 (日) 05:07:10
  • やっと共闘参加できたと思ったら仲間がドタキャンしてしまった、決闘だと自決で退出できるけど乱戦共闘でも退出する方法欲しい -- [ID:ZlIOp.9Xi6M] 2016-11-12 (土) 22:39:36
    • 決闘よりだいぶ時間長いからね、気持ちは分かる -- [ID:0.Po0kEexBo] 2016-11-13 (日) 00:41:25
  • 回復魔法と撃破時のエスト回復無くて良いよなぁ。もしくはありなしをルールで選べるとか。 -- [ID:iDY0fSzTOtg] 2016-11-13 (日) 00:46:51
    • 癒し持ちがいると戦局偏るから回復スペル無しにしてほしいわ -- [ID:D6iLYqUtysE] 2016-11-13 (日) 01:18:07
      • エスト回復は要らんと思うが回復スペルは発動にかかるリスクとかを鑑みれば問題ないと思うがね -- [ID:vdvzw0rg4UQ] 2016-11-13 (日) 08:06:30
      • いやいや、単体回復のエストが制限されてる場で味方含めてエスト2本分くらい回復できるってもう総HP量に差が付きすぎて勝負にならんだろ。相手人数減った時に使えばいいわけだし。言っとくけど信仰45のアンバサ戦士で実際やったうえで言ってるからね。癒し持ちの動き制限して勝てたってんならそのヒーラーが下手だっただけ。灰エストだけ回復すればいい -- [ID:FIvN3zgd5qM] 2016-11-13 (日) 11:23:28
  • 自分のメダルが何色なのかよくわかんなくなってきた、なんか白っぽいし銀なんだと思うんだけど銅の期間が短くてしかもそこそこ負けてもいるし、もしやこれは青銅…?でも黒っぽくはないなぁ -- [ID:6awhyd7QILo] 2016-11-13 (日) 07:21:57
  • 煙の特大剣1本で決闘は金に出来たぜぇ!筋肉万歳! -- [ID:0.hp9m6H6do] 2016-11-13 (日) 07:48:09
    • 共闘でもなかなかいけるぞ!金も -- [ID:ePPWRIBFYbg] 2016-11-13 (日) 07:57:36
      • 途中送信、金も楽にゲットできる! -- [ID:ePPWRIBFYbg] 2016-11-13 (日) 07:58:09
      • よぉし次は共闘・乱闘だァ!目指せ黄金聖闘士 -- [ID:0.hp9m6H6do] 2016-11-13 (日) 08:07:10
  • 爆裂ボルトが直撃したように見えてもノーダメージだったり外れたと思った火焔壺が当たったりよくわかんねぇ -- [ID:1CKop4zrads] 2016-11-13 (日) 11:10:04
  • パリィしたのに致命入らなかったんですがそれは…… -- [ID:06NpzjreTlw] 2016-11-13 (日) 13:03:18
  • これって誓約の報酬ってもらえるの? -- [ID:DtlaaBI4qW.] 2016-11-13 (日) 13:17:33
    • 貰えたら嬉しかった -- [ID:06NpzjreTlw] 2016-11-13 (日) 13:30:35
      • ああ・・・・やっぱもらえないんだ・・・サンクス -- [ID:DtlaaBI4qW.] 2016-11-13 (日) 13:35:13
  • 想像以上に青銅と銀の見分けがつかないな -- [ID:rLNAH1BzeHc] 2016-11-13 (日) 13:31:41
  • 想像以上に青銅と銀の見分けがつかないな -- [ID:rLNAH1BzeHc] 2016-11-13 (日) 13:31:41
  • これ猫の指輪付けて塔に登って相手が追いかけてきたら飛び降りて大回復、登ってこなかったら断固大回復でほぼ負けないよね。 -- [ID:rLNAH1BzeHc] 2016-11-13 (日) 13:40:30
    • うん、大弓で打ち落とすね… -- [ID:MqsLnU4a2CQ] 2016-11-13 (日) 13:44:40
      • ああ、撃ち落とされてしまった。やっぱり対処できる人にはやられちゃうね。相手の位置から矢の当たらないところで回復すれば行けるかと思ったが間に合わないか。回復量で勝ってるから無駄にはならなかったけど。 -- [ID:rLNAH1BzeHc] 2016-11-13 (日) 14:00:28
  • 自分の栄誉のメダル色が青銅か銀かわからんかくなったんで検索かけても色の比較画像とか無くてY氏詰む -- [ID:QLo2QMYNLVo] 2016-11-13 (日) 13:55:39
    • 今度は銅と金の違いがわからん。銅かもしれないと思うってことは銅だろうな -- [ID:rLNAH1BzeHc] 2016-11-13 (日) 14:15:08
  • 共闘2-2の片方エラーで2-1になったときに現れたパリィトレーニングマン、ありがとう!まさか昼間で遭遇するとは思わなんだ -- [ID:DsRo7NvuxGM] 2016-11-13 (日) 16:06:40
  • 日本人タイムになると露骨にクソ戦法野郎が増えて悲しいやら情けないやら -- [ID:FIvN3zgd5qM] 2016-11-13 (日) 17:34:41
    • 外人も煽り多くてストレスやぞ -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-13 (日) 18:12:55
    • 日本語のIDでも外人だったりする時あるんやで。ラグラグな人斬り抜刀斎(ID)が居てそいつのトロフィーページとか見たら普通に外人だったし。 -- [ID:tmdm6BujnHY] 2016-11-13 (日) 18:29:27
  • 皆上手いなぁ。中々銀から上がれないけど、皆さん銀からは何戦目位で金になりました? -- [ID:iaADkOG/zAk] 2016-11-13 (日) 21:02:43
    • ハッハッハ!ナチュラルに自慢しに来たぜ?決闘で名誉なしから1時間ぐらいで金だぜ!どうだどうだ!!(他に取り柄のない亡者) -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-13 (日) 21:21:38
    • 4か5連勝したら金にもどってた気がする間違ってたらすまない -- [ID:52D8mFRmrdw] 2016-11-13 (日) 21:35:19
      • ありがとうやで!3連勝まではなんとか出来るけど、上手い人や変態が多すぎてそれ以上は自分には無理かも… -- [ID:iaADkOG/zAk] 2016-11-13 (日) 22:03:59
  • 凄いなぁ。一度はボコられてるかも…自分はDLC配信初日からやってるけど未だに銀の糞雑魚なんやで(震え声) -- [ID:iaADkOG/zAk] 2016-11-13 (日) 22:01:05
    • 皆強いよね… ぼくも発売日からやってるけど未だに銅からあがんないや… -- [ID:glF8kw35Jh6] 2016-11-14 (月) 18:37:44
  • 熱い拳(物理)の語らいができて決闘やっててよかったって思えた -- [ID:MgSkcJdcNdA] 2016-11-14 (月) 01:22:26
    • セスタスでお互い我慢してオラオララッシュ、超楽しい -- [ID:O8cTumulllM] 2016-11-14 (月) 08:25:37
  • 負けそうになったら柱の後ろに隠れてムチ振り回す寒い奴多すぎだろこれ。次は真っ平らで何も無いステージ追加しろよフロム -- [ID:3HfUey6Fscc] 2016-11-14 (月) 09:52:42
    • まぁ決闘は自己中で寒いの多いからねぇ…。塔登って回復とかされるのダルいから、木主の言う通りまっさらなステージ欲しいね。 -- [ID:nGTUO6fHsRY] 2016-11-14 (月) 10:29:04
    • 乱闘、共闘でひたすら落下攻撃する奴とか塔、高台で戦おうとする術師とか -- [ID:0YXRqDoPW1k] 2016-11-14 (月) 18:35:45
      • 高低差なんていらんのにね。そういう奴の為に制裁用のボウガンを仕込んでないとやってられない。 -- [ID:9h0tay9yCCY] 2016-11-14 (月) 18:42:21
    • 共闘1人落ちたら撃破ポイント2倍くらいのボーナス無いとクソゲーすぎんぞ。 -- [ID:hbU08jtNIsk] 2016-11-14 (月) 23:29:07
  • 開けた明るいステージ欲しい。2の偽古竜の場所を小さくした感じでお願い -- [ID:X6/9/UOUTyQ] 2016-11-14 (月) 18:14:58
  • 闘技場だとロイド盾が重宝するよね、初撃かなり防げるし -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-14 (月) 18:30:15
  • 共闘で一人欠けてると誰かしらが気付いて戦うの止めたり、人数多い側が一人戦うのやめてフェアにしてくれてるのみるとなんか和む。みんなやさしいな -- [ID:glF8kw35Jh6] 2016-11-14 (月) 18:41:37
    • 2対2に多い印象。タイマンになるから、一人になった人が勝ったりして楽しいね。 -- [ID:NOvcM3SXHu.] 2016-11-14 (月) 18:47:31
      • そういう状況で戦うのやめたげてたら無謀にもケツを掘ってくる奴はそれが勇敢ではなく蛮勇であることを理解しているのだろうか。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-14 (月) 18:51:29
      • まあそういうときはね、「あ、積むものだ」って言って2vs1にすればいいのよ。礼儀を知らぬやつは剣の錆。 -- [ID:NOvcM3SXHu.] 2016-11-14 (月) 18:55:25
  • 呪術師で刀ダッシュマンにやっとの思いで勝てた。フラストレーション溜まりすぎて思わず蹴りを入れたが、なんか気分悪い、、、。さっき闘った刀ダッシュマンさん、蹴りを入れてしまいごめんなさい(´;ω;`) -- [ID:nyG.oGQftoA] 2016-11-14 (月) 19:04:14
    • まぁ刀ダッシュからのガン逃げワンパターンマンや遠くから魔法ブッパしかしない人に俺つえーされて煽られるのもイラっと来るしな -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-14 (月) 20:24:36
  • せめて名誉銀くらいまではやろうか、と思って戦ってるけど…なんというか、勝利への思いというか、そういうものの差を思い知らされるなぁ…ヌルい自分には白霊が合ってるようだ -- [ID:o8wNMh8Vz8s] 2016-11-14 (月) 19:12:30
    • 何となく分る。挨拶無しのダッシュラッシュや惜別後のガン逃げ回復や、こっちのHP少ない時の距離とってからの投げナイフや投擲物連打とか、勝ちに対する執念が違うと感じた。おまけに負けると煽りジェスチャー。まぁ、対策してないこっちも悪いんだけどね。 -- [ID:kAoBZHFYE9Q] 2016-11-14 (月) 19:40:27
    • おう銀までとったら厨戦法マンばっかとマッチするようになったゾ(無慈悲) -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2016-11-14 (月) 23:27:34
    • お疲れ^ ^ -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-11-14 (月) 23:47:41
    • 聞いてくれてありがとよ、どうにかこうにか大槌で銀になったから闘技は一旦卒業。白で会ったらよろしくな! -- [ID:o8wNMh8Vz8s] 2016-11-14 (月) 23:53:03
  • ぼこぼこにされてるけど黒→赤→白→金まで来た。条件どうなってんだろうな -- [ID:6qxsxoZXYN.] 2016-11-14 (月) 19:14:02
  • 日本人民度低いよな。煽ってきたやつは絶対プロフィールチェックするけどほぼ日本人笑 -- [ID:tHTqJYBor1o] 2016-11-14 (月) 19:46:58
    • 日本人はリアル世界では隠すことが文化だから顕在化してないだけで、裏では汚い姑息なことをしていたりする人種だよね… ネットだと人種なんか関係なく、人間は人間。どこの国にもおかしい奴は同じくらい居ると思ってます。 -- [ID:Uk7NsAhQk26] 2016-11-14 (月) 19:54:57
    • イタリア人は糞ラグと糞戦法に煽りがあわさり最悪に見える -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-14 (月) 23:24:21
    • 言語がスペイン語の奴は戦闘中も戦闘語もやたら煽ってくる印象。 -- [ID:xZm/vmQeEDU] 2016-11-14 (月) 23:49:44
    • 煽ったやつのプロフィールをいちいち確認する時点で日本人は陰湿さも兼ね備えてるってことだな -- [ID:soVV4L1coyI] 2016-11-14 (月) 23:59:28
      • 外人だったらブロックしたいし物のついでに確認してる感じかね。 -- [ID:cUjpKXS4ZtE] 2016-11-15 (火) 00:54:17
  • ラグいやつは本当にどうしようもないんだけど、どうすりゃええのよ -- [ID:peoiTOstjzw] 2016-11-14 (月) 21:04:07
    • 諦めるか、死に続けるか。俺は死に続ける方を選んだ。 -- [ID:kAoBZHFYE9Q] 2016-11-14 (月) 22:38:55
    • そのお陰で勝てる時もあるwでも圧倒的に相手がラグい方が多いねwパリィ決まらん・・ -- [ID:CQnb3tkqYXA] 2016-11-15 (火) 00:11:05
  • セーブデータのバックアップ・リストアによる影響を受けない。って書いてあるけど、消えたよ・・・w決闘のみはそのままだったけど、乱闘・共闘のは消えた・・・せっかく金取れたのに・・・ -- [ID:CQnb3tkqYXA] 2016-11-14 (月) 21:32:57
    • マジか...。俺10回以上友達とバックアップやってるけど1回も下がったことないよ。でも急に怖くなってきた... -- [ID:ROkLN6CUqyM] 2016-11-14 (月) 23:55:58
    • 原因わかったぽい。決闘ではレベル100で金取って。乱闘・共闘では110にして金取って、バックアップで戻したのはレベル100の奴。これが原因かな?? -- [ID:CQnb3tkqYXA] 2016-11-15 (火) 00:07:46
      • 100も110も同じキャラ枠だったってこと? -- [ID:C11bSqAB/2A] 2016-11-15 (火) 14:37:48
  • 金 -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-11-14 (月) 23:40:13
  • 金より上のプラチナがあるって聞いたから金になってもずっと決闘してたのに……なんかちょっと残念 -- [ID:WMgyhOsK65g] 2016-11-14 (月) 23:48:36
  • 重装大剣使いに勝つの難しいな…パリィ警戒する手練れだとなかなか勝機が掴めない… -- [ID:DXu54Nh4d4A] 2016-11-14 (月) 23:57:44
  • パリィ成功したのに高低さにはめられた -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-15 (火) 00:05:44
  • 昔のゾリグスタイルにダクソ+セスタスで20連戦レベル210位の人が弱い -- [ID:xQn.6ProKx6] 2016-11-15 (火) 00:07:32
  • 起き攻めグンダ、リス狩りグンダ、死角からグンダ。流石に禿げる -- [ID:auhJLO2npDw] 2016-11-15 (火) 00:38:16
    • グンダ戦技しかやらないで面白いのか疑問になる。実際強いから勝つにはその戦法でいいんだろうけどもう少し戦略とか考えながらの方が負けても楽しいのに -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-15 (火) 02:30:39
      • ついでに言うと刀ダッシュや魔法ブッパオンリーしかしない人もだが。そんな人達がまさか攻略で『幻視大弓うぜー!』とか言ってたりする…のではないかと思うと -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-15 (火) 04:57:50
      • グンダ嫌いになりそうだ。 そろそろ自分も使ってグンダ使いにリベンジしようかな -- [ID:1FjE6052Lvg] 2016-11-15 (火) 13:27:25
      • こっちはアルバコスでパリィできないのをいいことに、戦技ぶっぱしやがって。 -- [ID:E/cUuDHK/t6] 2016-11-15 (火) 17:10:23
      • おまけにアルバには盾もない。だが俺たち一部のコスプレマンには素手パリィが隠されてあるだろ?もし君がアーバとムラクモ以外に武器を携行してないなら反撃のチャンスだぜ! -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-15 (火) 17:14:57
  • 大剣後出し徹底マンってほんとに自分からは一切攻撃しないんだな!?ちょっと萎えたから手招きで挑発仕掛けてみたけど、ぐるぐる回るだけで何もしてこなかったからびっくりしたよw -- [ID:qatzZ4J7MQI] 2016-11-15 (火) 11:40:15
    • 無駄なスキは作らない、基本だな -- [ID:STCeqS2iY7s] 2016-11-15 (火) 12:02:04
    • 後出しマン対策で、間合い外から牽制できるモノは絶対積んでおいたほうがいい -- [ID:Tsoe3rnoWQI] 2016-11-15 (火) 12:18:02
    • 確かに無駄な隙はいかんの 隙を作るためにもボウガン持った方が良さそうやね アドバイスありがとうございます! -- [ID:qatzZ4J7MQI] 2016-11-15 (火) 13:06:28
  • ずっと青銅から銅にあがらんあがらんって決闘ひたすら続けてたらようやっと色が変わり、息抜きに別キャラで闘技に参加し初めて気がつく、青銅だと思ってたのは銀で銅だと思ったのが金やった…… -- [ID:zsEqfwP0y0w] 2016-11-15 (火) 12:15:05
    • 流石にそれはやばいんじゃ…。てか、よく銅と金の識別ができない人いるけど真面目に色覚異常なんじゃないかって心配なんだが。 -- [ID:XM1oFc3hsPQ] 2016-11-15 (火) 14:48:04
      • 金金が並んだ時に決闘の金はちょっと銅っぽい色してるから分からなくもない -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-11-16 (水) 07:45:42
      • あれは金メダルなんだろうが、色は銅だろ。金色と言うには無理がある。 -- [ID:LNKkX4AIjxs] 2016-11-16 (水) 12:19:01
      • みんなゲームのしすぎで目が疲れてるんだよ。察してやれ。普通に見分けつくとおもうけどな。 -- [ID:GdIeaO4L2Qk] 2016-11-16 (水) 12:30:38
  • 皆、刺剣使わねぇか?俺は刺剣を構えた本物の騎士と闘いたいんだ。ほら、サムライ同士の闘いとか熱いだろ?あんなんやりてぇんだ。レイピア、エストック、リカール…なんでも良い。今は消え去った過去のフェンシングソウルを取り戻そうぜ… ん?  鴉羽…? ……あいつはだめ… -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-15 (火) 15:47:55
    • 分かる…レイピア同士で貴族の決闘がしたい…エスパダ帰ってこい……鴉羽は…やだ。 -- [ID:9SghTvwy.92] 2016-11-15 (火) 17:19:19
      • おっ同士いたか!レイピアで決闘できたら胸熱だよなぁ。すまねぇ、レイピアマンはレベル調整失敗して150なんだがもしマッチング圏内だったら決闘で相手してくれ。今は共闘で金取ろうとしてるんで共闘によく出没するけどな。エスパダ・ロペラ、あれ良いよなぁ -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-15 (火) 17:33:48
  • 決闘とかはガン逃げドロー対策に、観戦も兼ねての審判がいればなあ -- [ID:E/cUuDHK/t6] 2016-11-15 (火) 17:26:54
    • それ需要あるかわからんが、俺はやってみたい。最近読んだ漫画で嘘食い?ってやつが、偉大な決闘者の立会人(たぶん審判)になるために立会人決定戦っていう審判を決める審判同士の闘いしてた。俺は夜行立会人コスプレして決闘を仕切りたいぜ。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-15 (火) 17:39:43
    • 確かにサリ裏が平和なのってホスト+黒の審判がいるからなのよね、実際有効だと思う -- [ID:doI7J2wPjc2] 2016-11-15 (火) 18:20:19
  • 魔法 -- [ID:6fk7dSd5VxU] 2016-11-15 (火) 18:50:50
  • やっぱ死んだらペナルティーもあるべきだよね? -- [ID:6fk7dSd5VxU] 2016-11-15 (火) 18:54:37
  • 決闘で金を獲得出来たので共闘をやってみたのだけれども、想像以上に2vs3が多くて…戦いにならないねこれ -- [ID:upUFv7StPjo] 2016-11-15 (火) 21:45:57
    • 酷いときは開幕から3対1だよ。乱闘なら掛けててもそこまで問題はないけど -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-16 (水) 00:05:41
    • 安定してる時と不安定な時で差が激しい印象。今日3vs3で10戦くらいしたけど1回も落ちる人いなかったわ -- [ID:dcWD0PoFSGY] 2016-11-16 (水) 00:06:13
  • 常に禁則が掛かり続けるマップの追加まだ? -- [ID:heUqt5cSELk] 2016-11-15 (火) 23:51:27
  • 乱闘は過疎なのかな -- [ID:W/6ElgCHss6] 2016-11-15 (火) 23:59:00
  • フルスモウに流刑大刀で決闘やってたらフルハベルグラグラに当たって、先制とってR1ゴリ押ししたけどギリギリ削りきれなかった…ハベル強いね(´-`).。oOちなみにそのあと同じようにR1ゴリ押しでK.Oされました -- [ID:1vmQh1owwxs] 2016-11-16 (水) 07:19:17
    • 誤字ってる(´-`).。oOグレクラね… -- [ID:/4MhvQWN/LQ] 2016-11-16 (水) 12:12:48
  • 闘技場って合言葉でのマッチングでもメダルの色変動するだっけ?フレや協力募集とかでムチ使いと練習したいんだけど。 -- [ID:wi4RiTS1RnI] 2016-11-16 (水) 09:43:43
    • たしかなかったと思うけど… 検証とかはしてないからもしかしたら変わっちゃうかも知れない… -- [ID:m9QTw5FKUQo] 2016-11-16 (水) 19:58:05
  • 平日16時頃の出来事→3v3で相手側が一人落ちて3v2になって仲間側が気づいてないようだったから、空気呼んで武器全部外して離れたとこで様子見してたら、普通にダクソブンブン丸に追いかけ回された。状況読めてないにしても流石にしつこいからこっちは素手パリィしながら逃げる。たまに特大致命で返り討ちにするを繰り返してたが、あれは3v2で数の暴力をして良いって事か? 次も同じ状況になって様子見してたら今度は仲間に蹴りを入れられたんだけど、、、共闘って落ちた側をボコるゲームだっけ? -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-16 (水) 13:47:04
    • たまにいるね。たぶん状況理解してないんじゃないかな。俺は相手人数減ったら抜けるけど、攻撃されたら一回殺してその人が復活するまでに七色石でピサの斜塔デコって頂上で丸くなってる。大抵それで気づいてくれるけど、舐めプと思われて粘着されたら容赦なく叩き潰してるわ -- [ID:sVFgNEGolUo] 2016-11-16 (水) 17:18:15
    • 人数不利でも勝負を投げたくない人もいるだろうし、攻撃してくるなら普通に相手したほうがいいんじゃない?リンチ嫌だから抜けるのは別にいいと思うけど七色石は煽りに取られるかもしれないから誤解されるのが嫌ならやめたほうがいいかも。 -- [ID:UszhLqrxlBI] 2016-11-16 (水) 18:15:15
    • 俺は2対1になって2人とも本気でくるから腹立って逃げながらパリィとか強襲して逃げ勝ちした時の爽快感はヤバかった! これはフロムが直してくれない限り良くならないと思う。 -- [ID:MFd0EBNYmhY] 2016-11-16 (水) 18:48:20
    • 俺は3対2の時でこっちが2の時に普通に襲ってくるからパリィスタブしたら粘着されて下指差しまでされて煽られたよ。そいつ原色マンだったけど、もう不親切な原色マンには関わりたくないでぃお。 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-16 (水) 19:13:10
    • こっちが2の時に仲間がやる気無くして相手もやる気無くした。こっちは闘いたいから、やる気ありそうな一人をジェスチャーで呼んだんだけど、付き合ってくれないから素手で殴り掛かったら、相手3人が素手で応戦してきて、結局最後までステゴロやってたわ。最近は数が揃わないとリンチどころか勝負事態行われんくなってきた。 -- [ID:f1K3V3aYjbE] 2016-11-17 (木) 11:29:01
      • ちなみにSL150ね。SL120とか人が多い所は分からん -- [ID:f1K3V3aYjbE] 2016-11-17 (木) 11:30:34
    • 個人的に共闘で一番気持ちいいのが3vs2の2側で勝った時なんで相方には本気でやってほしいんだが、やる気なくしちゃう人が多いな -- [ID:aWzkh9WyJj.] 2016-11-17 (木) 11:33:37
    • 3対2で3側が気をつかって戦闘やめてるのに残り30秒くらいで止まってる3側おとして勝負終わらせるあれなやつがいるからね…どんどんプレイヤーの亡者化が加速する… -- [ID:GBy3pAwfuko] 2016-11-17 (木) 13:53:23
  • 共闘で一人落ちた時道場みたいに順番に1対1の勝負になって笑った。複数戦もいいけどチーム毎のタイマン勝ち抜き戦も楽しいな -- [ID:X6/9/UOUTyQ] 2016-11-16 (水) 19:14:55
  • 数のバランスおかしくなったらとりあえずドローになるようにしてるわ相手がわかってなけりゃ容赦なく袋叩きにするけど -- [ID:N0YKkQfSmOk] 2016-11-17 (木) 00:44:31
  • ここのマッチングって赤サイン召喚と同じシステムなのかな?被害妄想かもしれんが、サリ裏と比較して一発のダメージが平均して1.5~2倍ぐらい食らう気がするんだよね。同じ武器&同じエンチャで。相手のビルド内容が確認できないから検証しようがないんだけども。 -- [ID:nax63YfxOsU] 2016-11-17 (木) 01:18:40
  • 決闘で落下致命を劣りにパリィ取られた(^^; ちょっと感動したぜb -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-17 (木) 03:45:51
  • 共闘で人数が偏った状態で始まることがあまりにも多すぎる -- [ID:W/6ElgCHss6] 2016-11-17 (木) 11:51:01
  • 2on2なら一人落ちちゃったら空気読んでサリ裏形式にしてくれる人が結構いるので助かる -- [ID:Tsoe3rnoWQI] 2016-11-17 (木) 12:06:56
  • 刺剣使ってる身からすると今のマップはクソすぎる、起伏が多すぎてスカりまくるわチェインしないわでひどい、サーベルもチェインしやすくなってるし次のマップは障害物とかどうでもいいからとにかく平坦にしてくれ… -- [ID:2mroQOIrYN2] 2016-11-17 (木) 13:00:30
    • へへへ、まったく… スタブもスカる…へへ… -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-17 (木) 14:05:31
  • まーたアプリケーションエラーですか。勘弁して下さいよフロム。またランク下がったじゃないですか....。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-17 (木) 13:10:10
  • 壁が無ければいいマップだったなぁ。 -- [ID:vkMswDsCXw2] 2016-11-17 (木) 14:06:08
    • 途中送信…。端が広く逃げやすく後ろ下がりにリスクない所為で追いかけるのメンドクサイんじゃ〜 -- [ID:vkMswDsCXw2] 2016-11-17 (木) 14:07:40
    • クソ2の竜騎兵と戦った場所とかが理想や -- [ID:MTsnj.nUPm.] 2016-11-17 (木) 15:13:31
  • 最近サリ裏が賑わってきました!昨日は平日でしたがサインも沢山見えました。皆さん金メダルが多かったので、おそらく闘技場に嫌気がさして治安のいいサリ裏に来た勢です。自分もそうなので今の闘技場はかなりヤバイんですかね… -- [ID:7kcQmbdgJdw] 2016-11-17 (木) 17:10:19
    • サリ裏いいよね広さとか平面さ障害物のなさとかよっぽど対戦ステージっぽい。道場で勝ち残ってるとホストと仲良くなって贈り物し合ったりできるのもいい。未クリア道場とかもあるけど、その時は侵入と割り切ってひたすら何時間も嫌がらせするのもそれはそれで楽しいし -- [ID:kyPrCgS.mwo] 2016-11-17 (木) 17:15:46
      • サリ裏のほうがなんか純粋に楽しんでる方が多い気がします。もちろん使われて嫌な武器なんかはありますが、ガン逃げとか幻視とかいわゆるクソ戦法をする人には会いません。わざわざサリ裏にサイン出してるくらいですから、勝負を楽しみたいんでしょうね!今のサリ裏はいいと思います。 -- [ID:7kcQmbdgJdw] 2016-11-17 (木) 18:38:29
      • サリ裏とか出待ちとか有利な立場で勝って俺つえーしたいホストばっかりでしょ… -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-17 (木) 22:08:35
      • サインだから出町とかなんも関係なんだが -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-17 (木) 23:00:25
      • サインで呼ばれてホストと決闘…と思ったら実は未クリアの屑で合言葉白霊が近くに隠れてる…なんて事が頻繁したからサリ裏は信用ならんなぁ -- [ID:hDklc4tjiQ6] 2016-11-18 (金) 00:44:33
      • ↑あるあるだな。幻視付けた白待機させたりしてな。 -- [ID:R1J1i3Bo1oM] 2016-11-18 (金) 16:22:33
  • 闘技はドローでもいいかって思考を持つと、イライラもしないし勝率も上がる気がする。結局顔真っ赤で攻めに行くと負けちゃうゲームだし。 -- [ID:kyPrCgS.mwo] 2016-11-17 (木) 17:20:00
  • 調子悪くなって5、6連敗したんだが金から銀に下がらん。勝ち越し数て金になってから勝ってる数と負けた数で負けた数が多くなるとランクが下がるのだとしたら普段勝ちまくってると何連敗かしても下がらない感じなのか?もしかして。 -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-17 (木) 18:32:27
  • 憶測だが共闘でも個別に殺害数をカウントされてるのではないかと。8割負けてるが下がらんもの。 -- [ID:cmSeXa6IaDY] 2016-11-17 (木) 23:32:56
  • あ、殺害数と殺害される数の差し引きて意味ね -- [ID:cmSeXa6IaDY] 2016-11-17 (木) 23:36:33
  • 直前に狂霊で遊んでたりした後に不死闘技でも行くかーって開始して自分の霊体のカラー見てあっ…ってなるのはこれは不死闘技あるある? -- [ID:vdvzw0rg4UQ] 2016-11-18 (金) 11:19:02
    • この前、直前に青の守護者つけてて始まるとあっ‥‥て思ってたら相手も青の守護者で名前見たらblue spiritてもろ青霊やん!となったものだ。 -- [ID:3QPsPcbqn/U] 2016-11-18 (金) 11:26:41
    • 自分と同じ事やってる人いたwww -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-18 (金) 14:24:35
  • 決闘金取れたんですが色がう○こに見えていやですね・・・もうちょっと輝いてほしい泣 -- [ID:jtldZm56Ru.] 2016-11-18 (金) 14:11:46
  • みんな偽りの指輪つけてるけど、つけてない自分は卑怯ですか?ルール違反? -- [ID:lYOljomKM6Y] 2016-11-19 (土) 00:46:23
    • 付けてるわけじゃないよ。闘技場は誓約アイテム無しにすると外観が霊体じゃなくて実体のままになる -- [ID:BriwGcI2Uww] 2016-11-19 (土) 00:53:39
      • し、知らなかった!?今までずっとつけてた俺は一体ort -- [ID:0bOOqD1cgO2] 2016-11-19 (土) 14:23:15
      • 指輪枠一つ空いたな(ФωФ) -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-19 (土) 23:47:04
  • そうだったんですか!ありがとうございます。 -- [ID:lYOljomKM6Y] 2016-11-19 (土) 01:40:47
  • 純魔でレイピアも持ってない俺はクロスボウ相手にどう立ち向かっていけばよいのか・・・ -- [ID:lYOljomKM6Y] 2016-11-19 (土) 01:45:31
    • 追尾系スペルと降り注ぐ結晶、ファランの速剣…とにかく撃たせちゃダメよ -- [ID:zKzn1lfgFk6] 2016-11-19 (土) 02:02:00
  • 劣勢になると時間切れまで逃げる奴。ひたすら引きぎみに火炎噴流する奴。ファンメ欲しいのか、それともこっちをイラつかせて楽しんでいるのか。最近の決闘はこんなのと遭遇することが増えた気がする。お互い金なんだから、ドロー狙いはやめようぜ。 -- [ID:ruKKYtoIV/.] 2016-11-19 (土) 06:07:37
  • とどめの結晶槍!(7割飛んでく)楽しいのかな? -- [ID:9k.Xqjynb3E] 2016-11-19 (土) 07:56:22
    • 楽しいです(乱戦に奔流ぶち込んでアへ顔 -- [ID:DWQ2Mwrk4Uk] 2016-11-19 (土) 08:24:48
    • そりゃ、使ってる人はスカッとしますよねw -- [ID:Fy9Zps6UApE] 2016-11-19 (土) 08:35:12
    • 術師放置する阿呆どもがァ!と思って結晶槍ぶっぱしてますわ。 -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-11-19 (土) 08:46:46
    • 昨日共闘で狩りまくったし狩られまくったけど、放置するほうが悪い。ハベルと刀ダッシュに追われた時は笑えてきたぞー。彼らは正しい -- [ID:zKzn1lfgFk6] 2016-11-19 (土) 10:44:08
    • 言いたい事言われてたでござる。 -- [ID:aXYsGDFS.FM] 2016-11-19 (土) 12:01:00
  • 正直術師だと刀ダッシュ辛いよね -- [ID:V/gmXZ5qL3k] 2016-11-19 (土) 22:11:29
  • 雷派生の折直に達人服でアンバサ乱闘挑んでるんだが思いのほか楽しい -- [ID:9JGlilvX1NA] 2016-11-19 (土) 22:25:27
  • 決闘はとにかく始まったらすぐダッシュしてエンチャや草食わせないようにするのが良い。 -- [ID:wYiTEZ1sfvw] 2016-11-20 (日) 04:30:28
    • エンチャしたい奴はさせてあげれば良くない?自分はめんどいしアイテムに頼りたくないから使わないけど -- [ID:c81.E2iceqY] 2016-11-20 (日) 20:47:10
  • 3対3で相手が複数ポイポマンだとどうすりゃええんや… -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-20 (日) 05:43:01
    • 相手が近接1と術師2で連携とられんのもキツい。槍と苗床で溶かされまくる -- [ID:rs2NJu3Y.qs] 2016-11-20 (日) 07:17:16
    • 術士憎しで沈黙で嫌がらせに徹しております。味方の術士?知ったこっちゃねぇ! -- [ID:mHKHRkSRpDs] 2016-11-20 (日) 16:24:08
  • 乱闘で魔術師がいたから粘着してたら放置しちゃって罪悪感・・・ -- [ID:ec0Qqi2juJw] 2016-11-20 (日) 20:00:45
    • 放置する方が悪いから気にしなくていい。まず乱闘に魔術師でくる時点で粘着される覚悟があるはずだし -- [ID:js7gStszPBI] 2016-11-20 (日) 23:01:09
  • マッチングってどこまでなのかな… -- [ID:NhYiPrSDNCM] 2016-11-20 (日) 20:32:47
  • リスポンされるところにロックがいくのどうにかしてくれ。 -- [ID:RWQzHfU8pKk] 2016-11-20 (日) 20:36:55
    • あと壁際で戦ってるとカメラがごちゃごちゃして混乱する -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-20 (日) 20:53:45
  • 3:1のときはどうすればいいんですかね~回線切ってもいいよね -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-11-20 (日) 20:57:05
    • 複数に追われて逃げる練習とかはいかが? -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-20 (日) 23:23:45
  • 乱闘で高所幻視大弓しかしないクソ亡者がいたけどそーいうのは侵入で好きなだけやってくれよな~、マジ萎え -- [ID:SodIztAKip.] 2016-11-20 (日) 21:49:42
  • 倒して回復するのが黄エストだけなら良かったのに -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-20 (日) 22:07:40
  • 決闘で挨拶とか要らない派なんだが、開幕挨拶に強矢ブチ込んだら動かなくなって草。挨拶すんのはいいけど俺ルールだし、せめてバツボタンに指置いとけよwww -- [ID:4S0uUDZsSag] 2016-11-20 (日) 23:25:53
    • まああんまり気にしないけど挨拶も待てない早漏野郎だなーとはおもうなw -- [ID:z3fgkSVVJwg] 2016-11-21 (月) 06:50:07
      • ワロタw 開幕我慢できずに相手に突っ込んでイッちゃう奴多いから仕方ないね。 -- [ID:qSxsJBLFtps] 2016-11-21 (月) 08:03:25
  • 決闘で禁止されてる武器とか特にないよね?なんか相手が変な感じになった気がして -- [ID:/lQ6E4R6c8Y] 2016-11-21 (月) 01:56:03
  • 魔法ブッパマン対策にしばらく物干しクソ野郎になります、裸でハゲ散らかしたキャラを見かけたらよろしく! -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-21 (月) 04:43:25
    • 物干しは密着して月光ブンブンすれば意外となんとかなるんで、黒騎士の剣でロリ狩られる方がつらいです・・・ -- [ID:7.YB7Sdp4gg] 2016-11-21 (月) 05:40:28
      • むやみに接近すると速剣ブンブンくるし、一気に突っ込むのは追尾と槍を避けそこなうのでどっちにしろきつくね? -- [ID:bFDHZxBA8qk] 2016-11-21 (月) 13:02:16
  • 勝てなくて最近は負けるの楽しくなってきた。 -- [ID:XFEa1W8h1cA] 2016-11-21 (月) 08:18:15
    • いい加減、場所飽きたなー(xдx;) 次回のアップデートで追加してくれないかなぁー 周り真っ白で何もない無地形でイイから。 -- [ID:Zt1RCdMyZhg] 2016-11-21 (月) 12:49:37
      • あっ!枝・・ごめん -- [ID:Zt1RCdMyZhg] 2016-11-21 (月) 12:50:49
  • 闘技場3日で飽きてそれから触ってないな…やっぱり進侵入で複数相手するほどのスリルはないし、メダルとるのも簡単だから篭ろうとは思わない。 -- [ID:WGkHyrqC90g] 2016-11-21 (月) 09:57:26
  • 金メダル取ったらそのキャラでは殆ど利用しなくなる← ランキングとかなら喜んで篭るけど -- [ID:7JSdQ/kpK1Y] 2016-11-21 (月) 10:37:32
    • 金を維持し続けるって楽しみ方してる。強戦法やガン引きと相対したときの緊張感が堪らん。技量キャラでやるのが壱番屋面白いけど、金を維持し続けるのが難しい。手数が増えるせいか、上手いやつにパリィされたり、スパアマで潰されたり。 -- [ID:0XJJvWXWz4E] 2016-11-21 (月) 11:19:19
      • ココ〇チ美味しいよね。 -- [ID:p0Dv7ZdwPt.] 2016-11-21 (月) 13:00:54
      • 1,2行目まではふんふんって読んでたけど三行目から内容入ってこんくなったw -- [ID:.R45yUi66XY] 2016-11-21 (月) 16:23:37
  • 買ったのにランク落とされたんだけど反映にラグでもあんの? -- [ID:IqeaWlI3ASA] 2016-11-21 (月) 16:15:45
  • 負け続けてるけどランクさがらないな~どうやったらさがるんや -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-11-21 (月) 19:49:07
  • だから試合の結果じゃなくて個人の殺傷数のプラマイだってばよ -- [ID:cmSeXa6IaDY] 2016-11-21 (月) 20:25:46
  • 殺傷数のプラマイだしょ?切りあいの中にガンガンつっこんでガンガン死んでるけど・・・ -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-11-21 (月) 20:41:37
  • 決闘、灰エスト5本は多いよなあ。ロスビームしかしない奴、浮遊展開からのガン逃げ大回復する奴、足下にノーロック混沌投げ続ける奴などなど、対峙して面白くない戦法のオンパレードだぞ。何で自由に振り分けられるようにしなかったんだ。。。 -- [ID:XNMIblnjO2c] 2016-11-21 (月) 21:09:28
    • 逃げロスビームと浮遊回復はともかく、混沌は呪術師の基本戦法だろwwwこんな所で愚痴るまえに術師と千本ノックしてこいよwww -- [ID:4S0uUDZsSag] 2016-11-21 (月) 23:38:33
      • 基本戦法って言ってもさ、180秒間撃ち続けられるのはどうなのよ。こっちがいつ飛び込むかってのが一見、読み合いになってるようで、実は全然そんなことないってゆう。呪術側は毎回下に投げればいい訳だし。エストが平等ならそんな事も無くなるのかなと。 -- [ID:P9dMpIF/6uE] 2016-11-22 (火) 01:43:24
      • 毎回足元に投げるとかネタだよな.....?普通に殴られて止められるかクロスボウ撃たれるかケツ掘られて終わりだわ。 -- [ID:oNnDP5O1plQ] 2016-11-22 (火) 11:00:24
    • sl150付近ですね、わかります -- [ID:vMJdadufXC6] 2016-11-22 (火) 16:12:37
  • ステージが一つだけってことは今はまだ体験版で、次のアプデでステージが増えると同時にダクソ版シオカラーズが期間限定フェスとか始めるに違いない -- [ID:tbAqY4qTPAo] 2016-11-21 (月) 22:51:36
    • エレナとデュナシャンドラかな? -- [ID:3Hjwz.7KfZA] 2016-11-22 (火) 15:28:18
  • なんでクイステ戦法風当たり強いの?そーゆう戦略の一つとして捉えられない狭心多すぎだろ -- [ID:HvoCAoBVnXk] 2016-11-21 (月) 22:55:33
    • 全然クソ戦法には思えないけどなぁ。あー、でも特大一本でクイステ使いと戦った時はかなりきつかったw -- [ID:dxycwY/qirA] 2016-11-21 (月) 23:29:42
    • 対敵した時は横振り特大だったからまぐれ当たりしたけど、縦振り特大だったら無理ゲーだろうなーとは思った。でも上手く差し込めば当たるしクソ戦法じゃないと思う -- [ID:MgSkcJdcNdA] 2016-11-21 (月) 23:32:18
    • 戦法の仕様上後出しになりがちだからじゃないのか。振りの早い武器で後出し徹底されたらかなわん。クイステ封印して短剣使ってたこともあるから言うけど、出が早いから特大相手ならクイステ使わずとも血エンチャして相手がスパアマ被せてきたとこに当て逃げだけで戦えちゃうんだよね。そこにさらに機動力が加わったら相手してられんてのも分からんではない -- [ID:fd52ha4P.nw] 2016-11-22 (火) 00:40:14
    • むしろ後出しは下手に誘いに乗る様なやつなら踏み込みで後出しに被せで後出しできるから安直に流行ってくれていいよ 食い物にするだけだ -- [ID:vdvzw0rg4UQ] 2016-11-22 (火) 00:45:15
    • ガン攻めで溶けまくってる俺は許されるはず(震え声) -- [ID:XIa10cfmRHY] 2016-11-22 (火) 01:04:09
    • 自分以外で使ってとんど見たことないんだけど、風当たり強いの? -- [ID:DpEwvWxhyNg] 2016-11-22 (火) 01:26:41
      • ↑×使ってとんど ○使ってる人ほとんど -- [ID:DpEwvWxhyNg] 2016-11-22 (火) 01:28:32
      • めっちゃ蹴られるし下指差しされるよ… -- [ID:HvoCAoBVnXk] 2016-11-22 (火) 05:48:18
      • うーん、俺は誰とあたっても死体蹴りするし下指差しはするから被害妄想じゃないの -- [ID:3Hjwz.7KfZA] 2016-11-22 (火) 15:26:18
    • クソ戦法だの使うなだのと言うつもりはないが、戦っていて楽しいとは思わないという事ははっきり言っておく。まあ芸人気質ならともかく相手を楽しませるためにやってる訳じゃなし、好きにしたらいいんでない? -- [ID:dwiKocPOVb6] 2016-11-23 (水) 01:18:47
    • 相手がクイステ連発だったのでミル斧戦技連発で潰したらファンメが来た事はあったな…ホントに心狭い奴はいるもんだ(通報ポチ -- [ID:cesa.0MktIY] 2016-11-23 (水) 01:26:12
      • 無意味だと分かっててやったんだろうが、わざわざ通報するあなたも狭い器な気もしなくない -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-23 (水) 10:51:08
      • 通報はむしろ大人な対応なのでは -- [ID:GUBdd0Tj55w] 2016-11-23 (水) 11:27:59
      • 通報なんて無意味なのにやる必要ないでしょう しかもここにそう書いてる時点で煽りを助長してるだけ ブロックして無視してここにも書かないのが一番大人な対応 -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-23 (水) 11:36:06
      • 通報が無意味とは…なぜに? -- [ID:hDklc4tjiQ6] 2016-11-23 (水) 12:18:36
      • 大人の対応()かは知らんけど間違ってはいないよ。てか通報を受ける側でもない人が「無意味だからやる必要ない」って言うのもおかしな話。 -- [ID:RiajYqw1fn6] 2016-11-23 (水) 12:20:13
      • 通報が無意味(というガセ情報)と吹聴しておけばマルチで寂しい気持ちにならずに済むからだろ。まぁサブ垢作れば無意味だけど、あまりにそのハードから通報多いと本体BANになるって聞いた事ある。 -- [ID:cUjpKXS4ZtE] 2016-11-23 (水) 12:23:25
      • 通報が無意味とかわけわからんww -- [ID:yGKHnsAywWY] 2016-11-23 (水) 12:35:29
      • だってさ、多分自分らだって知らず知らずに通報されてると思うけど、一回も公式から対応きたことなんてないだろ? 通報したところで虚しくなるだけだし、それでも通報したいって思うんなら心狭いのと違うんかな? -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-23 (水) 14:58:05
      • まぁ普通にマルチしてて(ファンメやバグチート利用も無しで)通報が適用されんならその超理論の通り誰もが対応されてるわな。ちなみに単なる私怨で通報しても対応は無いし、繰り返し私怨で通報しようものなら逆に作れば者が処置されるからな。 -- [ID:n6k9onqEUs6] 2016-11-23 (水) 15:08:38
      • 失礼、作れば者→通報者 -- [ID:n6k9onqEUs6] 2016-11-23 (水) 15:09:40
      • 別に超理論なんて言ってないんだが。 ファンメの通報も、ただの私怨と思われて対応なんかしてくれないから、くだらないことはやめてブロックしとけという話なんだが。 -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-23 (水) 15:25:17
      • 煽られてムカついたから通報とかならそりゃ対応されないでしょ。ファンメとかは現にBAN食らってるんだし、その謎理論は成り立ってないぜ。 -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-23 (水) 15:28:00
      • ファンメは対応してくれるでしょ -- [ID:4wgLdIHtX0E] 2016-11-23 (水) 15:32:15
      • ああ。通報とかしたことなかったけど、調べてみたらこれ写真とか送るのか?それならバレるな。 そこの誤解は確かにこっちが悪かったけど、無視が安定だとは思うけどね。わざわざ通報まで至らせようとは思わない -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-23 (水) 15:34:28
      • 通報でいいよ。それでそいつがBANされりゃ被害者減って万々歳だわ -- [ID:4wgLdIHtX0E] 2016-11-23 (水) 15:40:51
      • 通報して票稼がないとファンメ星人は垢BANされないから普通に通報した方が自分も含めた全体の為になる。自分だけ臭いモノに蓋しても違う誰かが同じ目に合うし通報安定だわな。 -- [ID:n6k9onqEUs6] 2016-11-23 (水) 15:54:04
      • これが傍観者効果かwwまあこいつの場合、巡り巡って自分のためでもあるってとこまで達していない感じだな。 -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-23 (水) 15:58:33
      • 触る機会なかったから今日まで真面目に誤解してた…てっきり文章だけかと 変に葉っぱつけさせてしまってすまない -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-23 (水) 15:59:42
      • つかファンメ来た時通報しないでいた通報するんや? -- [ID:4wgLdIHtX0E] 2016-11-23 (水) 16:03:52
      • いた通報×いつ通報◯ まぁ確かにな使うことなんてそうないから誤解してても仕方ないよね -- [ID:4wgLdIHtX0E] 2016-11-23 (水) 16:05:56
  • なんか全然マッチングしない -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-22 (火) 03:14:34
  • 闘技場における恐怖とは、煽りでも強戦法でもなく不意のアプリケーションエラーということに気付いた....。またか....。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-11-22 (火) 03:22:12
  • 今乱闘6人やってたらある人と相打ちになると同時に試合終了して、相打ちになった人と自分だけその世界に取り残されてめっちゃ気まずくなった。どうにもできなかったからPSボタンから強制終了しちゃったけど・・・こんなバグもあるのか。そして相打ちになった人、どう見えてたかはわからないけど強制終了して申し訳ない。フロム修正はよ -- [ID:kgp2uCbYtZk] 2016-11-22 (火) 11:50:58
  • タイマンでこのマップ広過ぎるよー 消極的な後出しとアヴェリンしかしてこない相手に当たって、隙だらけだから太陽癒しで回復したら、煽りながらガン逃げされたわ せめて、ダネルの所みたいな場所なら、詰めようがあるけど、ここまで広いと一対一じゃトドメ刺しきれない -- [ID:OndBxJLWJnQ] 2016-11-22 (火) 14:10:18
  • 24勝6負で金になったんだが最短30勝が条件のはずだと思ったんだが同じ現象の形おる? -- [ID:P0bI.OtqJ3Y] 2016-11-22 (火) 16:24:57
    • タイマンで負け越してもメダル上がる事あるし、正直分からん シンプルに勝率50%以上で地道にやれば、いつか上がるよ みたいな方が良かったわ -- [ID:MMiO5/8XiXc] 2016-11-22 (火) 20:27:03
  • 昨日から複数戦がマッチしなくて困るわい -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-22 (火) 20:30:26
  • 金に到達するのすげー早いと聞かされてたんでどんなもんかと試してみたら本当にあっという間で草。多分勝ち越し数じゃなくてもっと緩い判定があるのかな、自分は3時間ぐらいだったけど上手い人ならもっと早く到達できそう -- [ID:0UK8d9mYsmE] 2016-11-23 (水) 00:14:27
  • 決闘金にして協調性ないから乱闘やってたが変態かコスプレ野郎ばっかりだなw笑かしてくるから戦闘意欲なくなるわw俺にゃ共闘乱闘は金無理だなぁ -- [ID:/8./mCkiMKE] 2016-11-23 (水) 01:10:31
  • 共闘が不死の射的場すぎて辛い!沈黙が30秒なら仕込むんだが10秒じゃな・・・ -- [ID:uz5Net2pUh.] 2016-11-23 (水) 02:15:00
  • 乱闘2はこちら勝確になったり術士に張り付いて倒すと回線切りされて辛い。 -- [ID:kcSr4qlnzFk] 2016-11-23 (水) 16:14:16
  • ここでの戦いはつまらんな。メダルあるせいか、双方余裕がなくてガン引きボウガン噴流等のただただストレスたまる相手多い。 -- [ID:SBtIkcA6tF2] 2016-11-23 (水) 17:50:42
    • メダル降格機能があるせいじゃない? -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-23 (水) 18:46:34
    • 面白くない戦い方もたしかに多いけど、勝ちに貪欲なのはいいんじゃないかな。戦闘テンポもいいから、色んな人いて楽しいよ。 -- [ID:fYK41JsSnLg] 2016-11-23 (水) 18:58:50
      • いやまぁしゃーないけどそれで煽られるとなんだこいつとなる -- [ID:SBtIkcA6tF2] 2016-11-23 (水) 19:16:53
      • 煽りはねー、手におえん。ただ個人的には煽りマンはガン攻めに弱い印象。実力で示していくのが一番! -- [ID:fYK41JsSnLg] 2016-11-23 (水) 20:41:03
  • 決闘が後出し闘技になっとるやないか! -- [ID:8aIAO94mjTs] 2016-11-23 (水) 20:22:50
    • せやかて工藤、スパアマに工夫もなしに先出しなんて自殺行為やぞ!! -- [ID:0bOOqD1cgO2] 2016-11-23 (水) 21:10:53
      • 大剣以上の振りの遅い武器なら直剣持って張り付くわ。まだ若いからできる芸当だが… -- [ID:nDPhH3pVKMc] 2016-11-24 (木) 14:23:38
      • 服部君も灰の人だったんか… -- [ID:dt6nZ3ZeEks] 2016-11-24 (木) 20:06:54
    • 牽制用に魔術奇跡呪術ボウガン好きなのをお選び下さい -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-24 (木) 20:03:21
  • 直剣の俺相手に大剣やら曲剣、特大とかが後出しばっかでびっくりしたんだよ! -- [ID:8aIAO94mjTs] 2016-11-23 (水) 21:40:46
    • 逆にガン攻めしてくる直剣はガチ勢が多い印象だわ なす術なくやられちゃうくやしい -- [ID:MMiO5/8XiXc] 2016-11-23 (水) 22:01:10
      • パリィの選択肢与える前に倒しきる直剣マンはまじで強いよね。大抵、パリィ不可の武器がセットだし。 -- [ID:G.oxVkr.e02] 2016-11-23 (水) 22:26:19
    • まるで直剣が弱武器みたいな言い方で笑うw -- [ID:z3fgkSVVJwg] 2016-11-24 (木) 07:04:10
      • ほんとそれだわ まだまだ直剣強武器だし そういうことは弱武器もってから言ってください -- [ID:pXbA4pLA8Bc] 2016-11-24 (木) 16:14:56
  • 幻視大弓で決闘してると挨拶がいつも七色石になってしまって申し訳ない…でもエンチャと挨拶はちゃんと待つから許してほしい。許してくれるね。グッドファイト -- [ID:B62T99nZP4g] 2016-11-24 (木) 00:57:28
    • 自分も幻視するから大丈夫だよ! -- [ID:pXbA4pLA8Bc] 2016-11-24 (木) 16:16:18
  • メイン武器+サブ武器みたいな感じの二刀流で、セスタスとか盾とかパリィ用のやつ仕込んでないんだけど、決闘だとやっぱりカモに見えるだろうか…? -- [ID:oo/4ESPrCDs] 2016-11-24 (木) 01:48:36
    • カモとは思わんけど、パリィがない分強気に攻められるってのはあるんじゃない。抑止力ってやつよ。 -- [ID:yGKHnsAywWY] 2016-11-24 (木) 06:09:20
  • 共闘で回復奇跡ってあんま使わんほうがいいかなぁ -- [ID:TBQVCQKX53Y] 2016-11-24 (木) 02:00:05
    • いや、自由だと思うぞ。 -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-24 (木) 07:28:39
    • 使っていいぞ! -- [ID:vMJdadufXC6] 2016-11-24 (木) 16:02:08
    • 使って♡掘らせて♂ -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-24 (木) 19:47:59
      • 連中は悪魔だ。隙さえあらばいつでも掘ってくる。たとえ神に祈りを捧げる最中でもお構いなしに後ろからあんな大きな物を……!!酷いときはパリィしておきながらバクステして掘る輩も…。前から来るかと思えばやはり後ろを責める…。鬼畜すぎんよぉ -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-24 (木) 19:59:43
      • 不死人はホ●、はっきりわかんだね。 -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-24 (木) 20:12:32
  • 3.3で途中から急に相手の一人が動かなくなって、仲間が蹴り、こっちの味方がヘイ!ってやっててそのまま馴れ合いしてたんだけど、終了と同時に動かなかったやつが剣を掲げる。一斉に四人から蹴られてて笑った -- [ID:yGKHnsAywWY] 2016-11-24 (木) 06:01:55
    • 平和とはつまり、それで良いのだ -- [ID:v0L5CVccU.Y] 2016-11-24 (木) 15:08:03
  • レギュレーションの中で戦ってるならなにしてもいいと思うけど -- [ID:4nnwl1GSjoQ] 2016-11-24 (木) 06:48:34
  • そりゃ何したっていいわな。それでブロリ入れる人もファンメ送る人もいるってだけ。晒しはさすがに理解不能だが -- [ID:uV5VuXLPoSM] 2016-11-24 (木) 18:37:16
    • ゲームでイライラするのは嫌だからうざい奴は即ブロックで快適ソウル -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-25 (金) 01:15:21
  • 開幕エンチャやバフ、惜別って待たないといけない暗黙の了解でもあんの?動揺してるのが目に見えて面白いんだけど -- [ID:N0Uo6ZLwwK6] 2016-11-24 (木) 19:25:21
    • 俺は開幕惜別マンに弓でヘッドショット決めたら卑怯者扱いされたわ。一礼とかはちゃんと返すけど、向こうが問答無用で開幕に奇跡使うなら、別にバフ待つ理由なんてないよね。 -- [ID:4m7TGnlGLmQ] 2016-11-24 (木) 19:47:49
    • そんな了解なんて無いし、自分も開幕に下準備をするけど突っ込まれても合間を縫って使っていくだけだし別に何とも思わないなぁ。開幕待ってもらえる積もりで動いてる奴は考えが甘いと思う -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-24 (木) 19:53:21
    • 俺はなんかかわいいから待つけどエンチャ時間切れるのをそれとなく待つ戦法にシフトするな。なお、引いてんじゃねーカス!とかのファンメたまーにもらう。待たないで攻撃される方がマシなのかねぇ? -- [ID:tmdm6BujnHY] 2016-11-24 (木) 19:59:23
    • 礼以外戦闘行動みたいなもんじゃねーか?一応待つけどさ、自分が一切バフかけてない時には「む~ん…」ってなる -- [ID:8DWLxZBvjvM] 2016-11-24 (木) 21:00:04
    • 開幕殴りかかってもいいけどそれやると今度は -- [ID:bkVggQndFR.] 2016-11-24 (木) 21:34:52
      • ガン逃げしてまでバフ掛けようとする人もいるから最終的に後出しクロスボウでバフ切れを待つようになったな。そういうのはまともに相手しない方がストレス溜まらない。途中送信申し訳ないです -- [ID:bkVggQndFR.] 2016-11-24 (木) 21:41:16
  • 相手3人が全員呪術だと流石に頭おかしくなるわ -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-11-24 (木) 19:42:18
    • 沈黙ぶっぱして慌てる様子を見るのが楽しい(もう片手の武器でぼこられながら -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-24 (木) 19:55:17
    • 苗床が飛び交うわけか、最前線に送り込まれた三等兵の気分を味わえるな!(白目) -- [ID:6aAh/QmY9VI] 2016-11-24 (木) 20:12:30
  • 乱戦カオス過ぎないか? あれは一位をみんなで狙うゲームじゃないのかな? どうにも勝ち筋作りにくくて困るわ -- [ID:MMiO5/8XiXc] 2016-11-24 (木) 22:02:24
    • 2位3位争いをしてると1位は逃げ切り大歓喜パターンが多いのにね -- [ID:dLQVAuis8Yw] 2016-11-24 (木) 22:12:34
  • なんかガチ武器構成以外少ないな。仕方ないけど。勝率稼ぎ易い直剣、大剣、刀、斧槍が多くて次に特大系統や槍が多い。けど、斧、槌、鎌、長槍、拳、ツメ、、、、当たりのカテゴリの半分くらいの武器は本当に見る機会少ない。この中の三つは強化されたとはいっても見てから回避や見てからのパリィに極端に弱いから限界はあるけどなんか寂しいな。武器バランスがおかしいかどうかは余り言わないほうが言いかも知れないけど -- [ID:UuS1KTKLtwg] 2016-11-25 (金) 00:30:44
    • 間違えたすんません。カテゴリの半分じゃなくて半分くらいのカテゴリです。全ての武器でいろんな反撃やパリィへの対策、攻めの手札や工夫等がもう少し幅広くできるようになって武器相性や性能以外の要素が強くならないかなあ。一部の武器は見てからのパリィが間に合うのにじくずらしのパリィ対策すら出来ない(ずらしてもパリィタイミングを変えられない)始末 -- [ID:UuS1KTKLtwg] 2016-11-25 (金) 00:38:23
  • 地域外オフで外人とマッチする仕様本当やめてくれ。 -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-25 (金) 00:35:36
    • きっと『地域外』と『地球外』で運営が間違えたんだよ -- [ID:LFi1TKjMZoE] 2016-11-25 (金) 03:30:51
    • 相手の誰かがオンにしてたら意味ないからね -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-25 (金) 05:37:37
  • 決闘って、ガチ勢とか愛想のない奴とかクズなやつ多い印象ある。完コスとかネタ装備は乱闘でよく見るが、決闘ではほとんど見ない。見るとしたらメダルを金にしておくだけだろうな。でも、一度名前までマルドロの完コスにあったときは、ほっこりしたな。白指輪で手を振る→歓迎で再現してた。賞賛したら白指輪外してしばらく戦ってたら優勢だったのに、いきなり逃げ出して吹き出したな。負けたときは下を指すで煽られたけど、土下座してたし。乱闘でまさかの再会したときもやってて、ほとんどのやつがネタにのってたな。多分決闘ではスルーばかりだと思うがあいつにはこれからも続けてほしいな。 -- [ID:83WsIQpjbc2] 2016-11-25 (金) 13:15:22
  • ガン引きクロスボウと大剣ブンブンさんに出会うと、武器の選択が自由なのは百も承知だけど、どんだけ勝ちたいんだよ。とは思う。アイテムが手に入るわけでもないんだぜ……?俺のように聖者二股担げってんだ -- [ID:H6leOt9bamI] 2016-11-25 (金) 15:50:53
    • それ君が弱いだけやで -- [ID:vMJdadufXC6] 2016-11-25 (金) 17:21:32
    • わたしを見習いたまえ… -- [ID:I38g2S8qTX2] 2016-11-25 (金) 18:02:33
  • 今しがたフルグンダサーベルにブンブンで殺されたが、本当に何が楽しいのか分からん。金二つにもなったのに煽るわけでもなく、ただ殺して終了……。せめてそこは煽れよ…… -- [ID:H6leOt9bamI] 2016-11-25 (金) 16:11:50
    • プレイヤーは使えるもの使ってるだけだからなあ。勝ち負けがどうたらこうたらは分からんけど未だに武器バランス酷いとは思う。とそうじゃない怒るならプレイヤーに対してではなく調整スタッフの方だろうけど。 -- [ID:k38Qi3XWCyE] 2016-11-25 (金) 16:44:11
    • プレイヤーは使えるもの使ってるだけだからなあ。勝ち負けがどうたらこうたらは分からんけど未だに武器バランス酷いとは思う。怒るならプレイヤーに対してではなく調整スタッフの方だろうけど。 -- [ID:k38Qi3XWCyE] 2016-11-25 (金) 16:44:17
    • 羽虫程度にしか思われてないんだろ、斬撃特化サーベルは明らかに曲剣ミラー意識してのことだと思う。煽ってこない当たりとにかく勝ちに拘ってるだけのタイプなんだろ、どのゲームにも一定数いる。もっと肩の力抜いてゲームした方が楽しいと思うのに -- [ID:ncP2TS2JnpM] 2016-11-25 (金) 18:22:17
    • サーベルブンブンしてる奴が煽ると思ったら大間違いだ。 -- [ID:IRkQt7vTKb2] 2016-11-25 (金) 18:24:26
    • サリ裏とか四人でモブ枯らして出待ちして、リンチしたあと颯爽と去っていく業者のような奴らもいるからなww -- [ID:ddvwDyqApgM] 2016-11-25 (金) 18:29:55
      • 間違えた四人じゃなくて三人。闇が混ざって四人のパターンもあるけど、そういう人たちは流石に煽りまくる。 -- [ID:ddvwDyqApgM] 2016-11-25 (金) 18:30:45
    • 勝ちにこだわること自体はなにもおかしくない -- [ID:4Ax5qN5Ypp6] 2016-11-26 (土) 16:32:29
  • ”強く”より、”巧く”なりたい -- [ID:DFTj2qi52Z2] 2016-11-25 (金) 17:51:40
    • 見た目が好きな武器を使うんだ。いいか、見た目がだぞ。 -- [ID:3HfUey6Fscc] 2016-11-25 (金) 18:11:47
    • 対人が巧いとはどのくらいのラインからなのだろうか。好きな武器一本で縛って闘技場のメダル金維持できるぐらい勝てていれば一定以上の腕があるという感じなのかな? -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-25 (金) 18:18:16
      • 単純に読みの強さじゃないかな。 -- [ID:IRkQt7vTKb2] 2016-11-25 (金) 18:19:52
      • 話ずれてたスマン。ラインは無いと思う。周りが上手いと思ってくれるなら上手いんだろう。 -- [ID:IRkQt7vTKb2] 2016-11-25 (金) 18:21:25
    • 勝率は低いけど、ロリスタとかR1バクステスタブとか引き出しが多いことか? -- [ID:LH73une7r12] 2016-11-25 (金) 18:27:05
      • バクステに少しでも無敵時間あればかなり有用だったと思うなぁバクステスタブは‥‥。今更ながら2のバクステが恋しい -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-25 (金) 18:29:25
      • そうだな。一発芸レベルだもんな所詮。海外の動画で多用してるの見て、魅せられた亡者が一時期練習してたなw -- [ID:yGKHnsAywWY] 2016-11-26 (土) 02:17:29
    • 刀DR1封印して使えばうまくなる。割とマジで -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-26 (土) 11:38:09
  • 金銀が銅銅まで下がって発狂すんぜん俺のメダル下げた奴ら〇してー^^ -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-11-25 (金) 23:33:26
  • 金銀が銅銅まで下がって発狂すんぜん俺のメダル下げた奴ら〇してー^^ -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-11-25 (金) 23:33:30
    • 貴公の人間性も限界と見えるな・・・白でボス共闘して人間性を回復させたまえよ・・・ -- [ID:M6e1C6piNKQ] 2016-11-26 (土) 01:20:35
      • そして白の楽しさを知って白に染まるまでテンプレですね -- [ID:PEmgL//3JJU] 2016-11-26 (土) 02:20:21
  • 共闘3vs3で半分以上術師・複合術師の場合が増えてきてやばい。近接もなんの躊躇いもなく意気揚々とリスキルしてくるモラルハザード野郎が増えすぎてやばい。誰でもできるんよそんなこと。でもな、オンラインゲームは自重で成り立ってるんやで。 -- [ID:PP2m.hzEFhw] 2016-11-26 (土) 04:31:48
    • 貴公、私と共に沈黙の禁則をただひたすら連打したまえよ。そのときこそ、彼等が発狂する番だ。 -- [ID:4uz5RWGjzzY] 2016-11-26 (土) 10:13:47
  • この時間でもキッズ多いな -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-26 (土) 05:47:06
  • キンバサで金金したけど大剣直剣との闘いが殆どだったなぁ。なんか飽き飽きだわ -- [ID:8Xuvlyn.KOQ] 2016-11-26 (土) 07:01:23
    • そうか?決闘でも斧槍、パルチ、鴉羽、大曲刀、サーベルも大剣と同数はいると思うぞ?寧ろ直剣は裏に仕込んでる人が多いのか直剣メインはあまり見ない -- [ID:4uz5RWGjzzY] 2016-11-26 (土) 10:17:34
    • まぁしょうがないわな。それらは金取るの楽だからね。逆に踊り子なんて銅止まりですよはい。 -- [ID:LQycWVAeTFI] 2016-11-26 (土) 10:17:35
      • 勝率目当てで装備できる武器なんざ全体の三分の一も無いからな。大剣は増えたままだけど斧鎌槌なんかほとんど見ない。性能もガチ武器と比べると結構辛いし -- [ID:k38Qi3XWCyE] 2016-11-26 (土) 11:17:31
      • もちろんこれらの武器も強いし金とる所まではやったけど、やっぱり盾直や曲剣ガチ構成とは明確で大きな差が出る -- [ID:k38Qi3XWCyE] 2016-11-26 (土) 11:21:46
      • 気づかれてないだけで踊り子くっそ強いで 決闘なら8割方勝てる ただ他の武器使ったほうが楽 立ち回りをあんまり考えなくていいし -- [ID:mQ1/MosX8Iw] 2016-11-26 (土) 12:45:02
      • 斧、槌、鎌が弱いって本気で言ってんの?鴉鎌は修正でガゴ槍と同リーチになって、強強靭ウォーピックの打ち合い性能と斧のモーションキャンセルの速さ考えたら全く不遇じゃないんだけど?斧は劣化盾直感がまだ否めないが、特に鎌はオンリーワンでどの大剣でも鎌の先端あてに対処不可能だから大剣キラーとしては非常に優秀 -- [ID:ncP2TS2JnpM] 2016-11-26 (土) 16:39:27
      • 踊り子は戦技盾持ってr1から戦技つなげるのが強いね。片手発生28fだから直剣との差し合いでも有利に差し込める、微妙に短いリーチと単発火力が低すぎてdr1やロリ狩りr1に全くプレッシャーがないのがネックだがしっかりしたダメージソースは持ってるし何より見た目がオシャレ -- [ID:ncP2TS2JnpM] 2016-11-26 (土) 16:50:56
      • 見てからのパリィ不可モーションが片手r1しかなく、片手にするとリーチが激減するからパリィ構えられただけで極端に弱体するぞ鎌は。パリィ出来ない人間には通用するが、直剣曲剣と比べたら明確に限界がある。 -- [ID:k38Qi3XWCyE] 2016-11-26 (土) 19:49:26
      • 槌はリーチが劣化大剣みたいなもん。斧も大剣の劣化。本当に悲しいのは長槍だが。鎌は振るの見えたらパリィ適当にブンブンしてるといいよ。パリィの練習台みたいなもん。失敗してもほとんど痛く無いしパリィ上手くなったように思えるからオススメね -- [ID:4fd.3mktUaI] 2016-11-26 (土) 20:11:54
      • 強靭確保したクラブモーションの槌強くない?自分が刺剣直剣曲剣とかの軽量武器で後出しされると絶対勝てない 出が早いからダッシュ攻撃に合わせられるレベルだし -- [ID:AEsPT6.UTNo] 2016-11-26 (土) 20:46:27
      • ↑↑鎌の両手モーションはロス長槍より遅いな。長槍より厳しくないか?刺突もないし。 -- [ID:9Hka/eAHFN2] 2016-11-26 (土) 21:41:33
      • マジかよ、貴公にとっての鎌はモーション修正前の鎌とか時でも止まってたりしたのか? -- [ID:T5EpW9e.YZg] 2016-11-26 (土) 22:06:52
      • 試してみ?本当に長槍両手と鎌両手だと鎌のほうが遅いから。強化前は背負ってる人がいても武器じゃなくてアクセサリーくらいの酷さだったし -- [ID:9Hka/eAHFN2] 2016-11-26 (土) 22:25:36
      • さすがに強化前がアレだったからな。強化は来て最低限の性能はあるけどべつに強くは...特大以外で鎌で勝てる人って全くパリィ出来ない人とリーチ読めてない人ばかりだからなあ -- [ID:jlbk.JHNSyw] 2016-11-26 (土) 22:40:49
      • マジで速さ自体は変わんなかった……。少し禿げたけど、それでも長槍よりは使いやすいな…。パリィのされやすさも変わらんし、いくら鎌より早いとて結局あの速度。加えて横に判定もなく、スパアマがあるわけでもない。あくまでグレランしか使わない俺の感想だけど。 -- [ID:T5EpW9e.YZg] 2016-11-27 (日) 03:23:33
  • わざとランク落として微妙武器で金目指すのは結構楽しいと思う -- [ID:sqVgf2dDNPI] 2016-11-26 (土) 12:27:31
  • 最近サリ裏行ってないけどまだあそこで対人やってる人いるみたいだね。闘技場だと残り火使えないからいやなのかな? -- [ID:5TzjMxW0oO2] 2016-11-26 (土) 12:44:35
    • 闘技場のがテンポいいからじゃないか? -- [ID:vMJdadufXC6] 2016-11-26 (土) 12:50:18
    • 誓約アイテム手に入るしね -- [ID:FHaNUPlpkss] 2016-11-26 (土) 12:52:50
    • そうか、制約アイテム確保できると思えばアリか。 -- [ID:/bdrGS.Z24w] 2016-11-26 (土) 15:39:23
  • サリ裏巨人の死体があるとこぐらいの広さで長方形のエリアとかカーサス地下墓みたいな暗くて細い路地や罠がいっぱいのエリアとか欲しい。ブラボの聖杯並のでかさとは言わんが個室と道がランダム生成の場所とかあってもいいと思う。それと10人、15人乱闘とか…流石にサーバー落ちるか -- [ID:ek9PMNWwJLY] 2016-11-26 (土) 13:56:02
    • 15人とかもはや魔法ブッパゲーだろ、避けられる自信ないわ(笑) -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-26 (土) 19:24:37
    • その規模になると魔法や飛び道具対策にシールド役ってのが出るからね。シールド関連が充実すればもっと多人数ありだと思う。サーバー負担は別の話にして! -- [ID:9wk.EmVtxRY] 2016-11-26 (土) 19:44:48
      • 奔流ブッパゲーになるがよろしいか。 -- [ID:BkWiqJtRpNc] 2016-11-26 (土) 20:48:58
    • 禁則積んで軽ロリ血環見えない体で走り回るだけのクソプレイしたいわ -- [ID:jR9zAbS2t7g] 2016-11-26 (土) 20:53:33
  • フランベルジュ持った呪術剣士で乱戦やってると魔法が5つもあるからか罪の炎使おうとしたときに焦って敵の目の前でドヤ顔エンチャントしちゃったりして恥ずかしい -- [ID:ZhgbO7k8WyI] 2016-11-26 (土) 17:24:45
  • 共闘で始まった直後仲間とイチャイチャするんだけどたまに間違えて敵とやっちゃってボコボコにされる時がある -- [ID:cxd4BP3Z6Dw] 2016-11-26 (土) 19:04:32
    • 敵チームの真ん中にl1連打しながら突っ込めばさすがにタコ殴りっすよね -- [ID:cxd4BP3Z6Dw] 2016-11-26 (土) 19:05:22
  • デモ斧呪術士で戦技かまそうとしたら自キャラが突如謎ジェスチャー、狼狽える俺、唖然とする敵、掘られるケツ -- [ID:BGaXulCKUgc] 2016-11-26 (土) 20:10:02
    • 送り火の戦技でも使ってしまったか -- [ID:VwxJP75RIOA] 2016-11-26 (土) 20:20:29
    • 送り火の誤爆は致命傷だよね。全戦技最大クラスの鬼硬直だし…近距離系のスペルと相性がいいのがまたどうにも -- [ID:jR9zAbS2t7g] 2016-11-26 (土) 20:58:29
    • 俺なら誤爆したら見守ってやるな。それで勝っても面白くないから -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-27 (日) 15:57:08
  • 特大剣の練習のために何度か決闘やったけど、こっちの両手R1に合わせて、何度もパリィする人が居て困惑したわ…特大両手はパリィ不可って知らない初心者だったのかな -- [ID:n645NZL1Fwo] 2016-11-26 (土) 21:25:14
    • こっちがウィップでも何度もパリィしてくる人いますよ。でも特にテキストに書いてるわけでもないから知らない人は知らないのかもねー。 -- [ID:iqY2QsDOOdE] 2016-11-26 (土) 21:48:36
    • パリィできそうにない形の武器がパリィできたりするからなこのゲーム -- [ID:9Hka/eAHFN2] 2016-11-26 (土) 21:57:58
  • 二人乱闘が一番エンジョイ率高い気がする。 -- [ID:Gm6mwsRYcrY] 2016-11-26 (土) 22:28:25
  • 決闘は先に死亡判定(倒れきって霧散)出た方が負けるのか... -- [ID:/yrTe2kJTpk] 2016-11-27 (日) 00:23:25
    • スパアマのある攻撃で相打ちした場合は前のめりに倒れこんで死亡判定が遅いみたいだ -- [ID:AtDpZl1Px2M] 2016-11-27 (日) 01:41:38
  • 共闘で敵をパリィで倒したら以降めっちゃ煽ってくるやついるよね・・・何がダメなんや・・・ -- [ID:fvSAaj4B7OQ] 2016-11-27 (日) 04:31:56
    • ダメではないけどパリィばっかだとワンチャン狙いでPSそこまで関係ないからじゃない?成功率には差はあるものの -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-27 (日) 09:44:46
      • むしろパリィ苦手だから全く狙わないんですけどね…相手の突進見てから裏から小盾取り出してパリィするだけです。 -- [ID:fvSAaj4B7OQ] 2016-11-27 (日) 15:26:32
  • 難しいだろうけど観戦エリアとかあればもっと闘技らしさ出たと思う -- [ID:06NpzjreTlw] 2016-11-27 (日) 06:13:07
    • 軽ロリガン逃げやハイエナ術師はブーイングとかな -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-27 (日) 11:32:35
  • 開幕バフ掛けまくる勢だけど、別に戦いたいだけだから途中で殴りかかられても文句は言わん。ただハラキリしてバイバイするわ。殺したければお好きにどうぞって感じ。勝数稼ぎたければどうぞ -- [ID:STL.OpE00Ck] 2016-11-27 (日) 14:31:09
    • そーいうふて腐れる人ってやっぱバフかけまくった後決闘護符投げられたら発狂すんの?あおりとかじゃなく純粋に気になるんだけど -- [ID:SodIztAKip.] 2016-11-27 (日) 14:57:29
      • 俺の場合ネタ武器(聖者二股とか折れ直)にバフ掛けまくるから、護符投げられると切れるというかもはや話すすべが無い→切腹 -- [ID:STL.OpE00Ck] 2016-11-27 (日) 15:16:25
      • ネタ武器使っててバフかけてまで勝ちたいのか・・・ じゃあもうガチ武器でバフかけずに戦えばいいのに。 -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-11-27 (日) 15:26:00
      • 愛だよ、愛。聖者二股を持ってクリムトさんの信仰に報いなければいけないのさ -- [ID:STL.OpE00Ck] 2016-11-27 (日) 15:33:18
      • 愛なら腕でカバーしてあげよう -- [ID:AvGlgc2rgFk] 2016-11-27 (日) 15:38:51
      • 愛……というのは、そう上手くいないものなのだよ。 -- [ID:STL.OpE00Ck] 2016-11-27 (日) 15:43:10
      • (…それは愛じゃなくて都合の良い女が欲しい、とかそういう理論なのでは?) -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-11-27 (日) 15:46:29
      • 都合のいい女が欲しいってのは、サーベルとか無難に勝てて愛で使ってますと言うことでイナゴじゃないアピする場合だろ。(これ、何の話だ……? -- [ID:STL.OpE00Ck] 2016-11-27 (日) 16:00:07
      • 女性名を武器に付けるのは珍しい事でもないし -- [ID:6AcIS3WP0WI] 2016-11-27 (日) 16:20:14
      • バフ邪魔された瞬間無理心中を強いられる武器さん達かわいそうじゃないですかね・・・ -- [ID:fvSAaj4B7OQ] 2016-11-27 (日) 16:31:14
    • 相手がこっちを殺す準備着々と進めてるのにただみてるのもおかしな話だけどなw -- [ID:xTM4bI8IV8s] 2016-11-27 (日) 16:36:57
      • 準備させてもこっちがエンチャ時間切れるの待ってたら自殺するのかね?wどっちにしろ自殺するならお好きにどうぞって奴だな。 -- [ID:KzKK5hRpQeg] 2016-11-27 (日) 16:40:59
    • 戦いに来てるのに、目の前で自己強化してるのをそのまま見過ごせ、護符や攻撃したら戦わねぇわ。とかライダーの変身をしっかり待ってあげるショ○カーになれと?ガン逃げや幻視大弓野郎と同じくらい面倒臭い野郎だな -- [ID:rH4UOekWphM] 2016-11-27 (日) 16:48:33
      • あとネタとか言うけど、ネタってのは相手に分かってもらって初めて評価されるもんだからなぁ。分かってもらってないみたいだし、それは公開0721と同じだろ。しかも最後は自殺とか……あっ…… -- [ID:rH4UOekWphM] 2016-11-27 (日) 16:55:58
  • 負けそうになったら壺投げしかしなくなるのやめてくれませんかねぇ… -- [ID:KIzv5PUkbGM] 2016-11-27 (日) 16:37:53
  • セスタスをナメプと勘違いして愚者セスタスで張り合うのは辞めようね -- [ID:6AcIS3WP0WI] 2016-11-27 (日) 16:47:04
  • 共闘でガン攻めする人に言いたい、10キル10デスより1キル0デスの方が価値があるんですよと。 -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-27 (日) 17:19:11
    • 今こそ迷言の出番「引く事を覚えろks」 -- [ID:rH4UOekWphM] 2016-11-27 (日) 17:45:56
    • 0デスは例えなんだろうけど、実際1キル0デス狙うガン回避逃げスタイルやると相方の負担が激増する(並み以上のプレイヤーは多分相方と共闘して倒しやすい方狙うだろうし)からなぁ。術師タイプならヘイト相方に擦りつけてその隙にズドンとか出来るけど。 -- [ID:KzKK5hRpQeg] 2016-11-27 (日) 17:59:24
    • それなら比較対象は11キル10デスじゃないの?何にせよガン引きされたらされたで味方に負担が掛かるからなんとも言えんわ -- [ID:130Q0YBVGFA] 2016-11-27 (日) 18:05:58
    • グレソガン攻めマンの俺としては、暴れて注目集めてるんだからどんどん横槍入れてくれって感じなんだけどなぁ。共闘ガン攻めマン見たら、脳死かヘイト稼ぎマンか見極めて協力してくれると嬉C。 -- [ID:Ie0JByii4qI] 2016-11-27 (日) 18:53:03
      • しっかりヘイト稼いで生き延びてくれる人 -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-27 (日) 19:32:47
      • ならいいけど複数に突っ込んでいって袋叩きにあってるの見るとちょっと止まれ!と思ってしまう。 -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-27 (日) 19:34:29
      • そこは考えないと味方の邪魔になっちゃうよね…。気をつけてるつもりだけど、迷惑かけてないといいな。 -- [ID:T2VCv57LZGo] 2016-11-27 (日) 23:53:22
  • サブ武器持たず近接スペルのみ積んだ信魔作ってやってみたらくっそ煽られて笑う -- [ID:sTTFrMyTwk2] 2016-11-27 (日) 17:22:53
  • 久々に復帰したやつなんだけどこれ周回したらもっかいDLC攻略しなきゃいけなくなる? -- [ID:RuIWoxxwJtU] 2016-11-27 (日) 18:22:28
    • もちろん だけど闘技場は墓守を倒さなくても行ける -- [ID:MMxl2mBR8j6] 2016-11-27 (日) 18:23:34
      • まじか~情報さんくす! ボルト買えなくなったから気合い入れて周回してきますわ -- [ID:RuIWoxxwJtU] 2016-11-27 (日) 18:58:49
      • 一応教えとくけど、墓守倒さんと闇に侵入されるから闇霊したいなら倒した方がいい。 -- [ID:n8wZdQti8oM] 2016-11-27 (日) 19:02:49
  • 術士に全く勝てない…どうすりゃいいんだ… -- [ID:F23Wx3Hbs0U] 2016-11-27 (日) 19:34:37
    • 刀ダッシュ、曲剣ダッシュ、刺剣ダッシュ、好きなのを選びなさい。一番は刀だが。 -- [ID:gZv0c5QHGa6] 2016-11-27 (日) 19:38:07
    • 信仰詰んで沈黙の禁則使っちまえよ貴公。ましてや魔法大防御つんじまえば魔術師なんて形無しであろうよ。 -- [ID:STL.OpE00Ck] 2016-11-27 (日) 22:40:54
    • 死角から結晶槍を当てれば一撃だよ -- [ID:p0qiInPjMoU] 2016-11-27 (日) 23:05:04
  • ひたすら逃げまくって戦おうとしない奴いるんだけど、こういうときって高所落下自殺以外終わる手段無い?相手するの時間の無駄すぎる -- [ID:XrNcSi8XuXU] 2016-11-27 (日) 20:35:12
    • こっちも逃げまくってドロー狙った方がまだ楽しめる(一度が限界だから俺ならそいつ次からブロックするけど)。一見理由の無いガン逃げはあわよくば振り向き攻撃してくる奴もいるから戦うにしても術中にハマりやすいし難しい所だ。 -- [ID:KzKK5hRpQeg] 2016-11-27 (日) 20:39:28
  • 自分より強いと認められる相手とか、自分の力不足や読みの悪さで殺されたときは(パリィも当然含む) 例え即殺でもスッキリするもんだけど、R1ブンブンとかに殺された時はR1ブンブンに殺された方が悪いとは思いつつも、負けを認める気にはなれない。 -- [ID:STL.OpE00Ck] 2016-11-27 (日) 22:49:34
    • パリィ取られる心配がない時とかはブンブンが最適解だから仕方ない。むしろ振らなきゃボーナスタイムで放置してるに等しい。 -- [ID:tmdm6BujnHY] 2016-11-27 (日) 23:22:03
  • 魔法使いがいると途端にクソになるな 乱戦で避けられるかよ 振るブースとでワンパンじゃん -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-11-28 (月) 00:21:00
  • ああ…特大で殴り合い…たぁぁーのすぅぃぃィィィ!!!! -- [ID:sNOERlU5ToE] 2016-11-28 (月) 00:23:16
  • 共闘で術使い居るととたんに糞ゲー化するな…これはもうこのゲームの宿命なのかもしれないけど -- [ID:KkTETRYH9jQ] 2016-11-28 (月) 01:04:38
  • 決闘にくる魔術師はみんな煽ってくるけど、なんなの?発狂でもしてんの? -- [ID:yeFR3fLNUgQ] 2016-11-28 (月) 01:34:12
    • ポイポイして俺つえーと思ってるのでは? -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-28 (月) 02:18:39
      • なるほどね…なんかもう残念なことになってるんだね…。いちいち相手にする俺もバカかもしれんな…。 -- [ID:yeFR3fLNUgQ] 2016-11-28 (月) 02:48:03
      • 決闘でポイポイにあたるわけないし、負け続けて人間性を失ってるだけじゃないかな。 -- [ID:p0qiInPjMoU] 2016-11-28 (月) 02:48:33
      • きっとこの先ブッパVSダッシュマンの時代が… -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-28 (月) 05:56:09
    • 乱闘で猛威を奮って「俺強くね?」と勘違いした雑魚が、タイマンで負け続けて人間性を失った状態だな。一部明確な弱点は有るが、タイマンでもオールマイティーに戦えるんだが……タイマン慣れしてない魔術師は単にブッパしかしないからなぁ -- [ID:qoK5AgFAS1w] 2016-11-28 (月) 03:24:17
  • 特大マンとしては引かれるとイライラするだろうし、それ以外の使い手とか術死にしてみたら近づいたらスパアマ瞬殺だし難しいとこだよね。ガン引きマンはクソだけど -- [ID:Zq9Ua.dS3Qg] 2016-11-28 (月) 01:34:32
    • 共闘・乱闘だと術使がいるほうが圧倒的に有利になっちゃうのがなぁ…一度断固祈りでのリス狩り状態になって完全にサンドバック状態でまじ糞ゲーだったわ。相手確認した段階で大体勝敗が見えるぐらいには術が強すぎる…システムが悪いんだろうけど。 -- [ID:KkTETRYH9jQ] 2016-11-28 (月) 04:07:28
  • 幻肢大弓とか幻肢結晶槍とかクソ萎える戦法とってくる人ほんとやめてほしい -- [ID:IqeaWlI3ASA] 2016-11-28 (月) 03:29:03
  • 2キャラ目金金にしてきたけどもう共闘は末期環境。リスキルと脳死シューティングが横行してるただのオ〇ニー会場。加えて民度も低いときた。これもう分かんねぇな… -- [ID:PP2m.hzEFhw] 2016-11-28 (月) 05:06:56
  • オーニクスもった共闘乱闘金メダルの苗床混沌火球ぽいぽい率の高さよ… -- [ID:1vmQh1owwxs] 2016-11-28 (月) 07:15:37
    • 魔法パリィを使いたまえよ。 -- [ID:DfKtk86o6SU] 2016-11-28 (月) 09:38:34
      • ああ、魔法パリィは強力なスペルに限って無力に等しいんですよ -- [ID:YF4b9nD4GFg] 2016-11-28 (月) 17:47:04
  • 2でサインタイマンが盛んだった溶鉄城の橋みたいなステージがあっても良いんじゃなかろうか -- [ID:FgdAxMHOWAs] 2016-11-28 (月) 09:40:53
  • あの謎の塔グルグルしてるだけで逃げるだけなら永遠に出来そうなマップ構成もダメだったのかもなあ -- [ID:Zq9Ua.dS3Qg] 2016-11-28 (月) 15:03:04
  • 無印の頃みたいに廃れるのも速そうだ‥ -- [ID:DRegosEVlxQ] 2016-11-28 (月) 16:55:42
    • 無印の頃は廃れるも何も最初から流行りすらしなかったでしょ。マッチングが糞過ぎて対戦ステージまで行けなかったわ。 -- [ID:KkTETRYH9jQ] 2016-11-28 (月) 20:21:17
  • リスポン時の爆発ロリですり抜けできちゃうのはガバガバすぎだろ。テストプレイしてない証拠 -- [ID:qU2UlYRIPk6] 2016-11-28 (月) 17:38:03
    • 最初は良い案だと思ったんだがねぇ………まぁ正直、そういうシステムの穴探そうとする奴らが一番悪いんだが。 -- [ID:dD4e9lAdkJU] 2016-11-28 (月) 17:50:33
  • 投げナイフ使って残り1割のHP削ろうとしてくるやつほんとに面白くない。ナイフ使われたら萎えるわ -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 21:22:00
    • しかもチマチマ武器振りながら攻撃誘って投げてくるしHP減ったら終わりじゃん。チマチマ投げんなよ。どうせ当たって死ぬんだからさ。時間もったいないんだよ -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 21:36:45
    • 使えるアイテムなんだから使うだろ。面白い、面白くないは人それぞれだろ。今はヘイトも多いけど、俺はデモンズ時代から魔術師スキーだし -- [ID:rH4UOekWphM] 2016-11-28 (月) 22:06:57
      • 使えるものは使って当然だよな俺も大回復使ってるわ -- [ID:PJOQQO9Bw/w] 2016-11-28 (月) 22:51:04
      • 自分も魔術師です!デモンズ人居なくなったのかな… -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 23:20:58
    • ニンジャだったのでは? -- [ID:3RLKo6k6WWw] 2016-11-28 (月) 22:07:15
    • そう思って、最初の一割をナイフで削ってます。特大のお供に最適 -- [ID:p0qiInPjMoU] 2016-11-28 (月) 23:34:48
  • 沈黙の禁則「俺の時代が来たようだな!」 -- [ID:VYgj0HXKahQ] 2016-11-28 (月) 21:31:36
    • どういう意味ですか? -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 21:37:45
      • 沈黙の禁則「あ、いや、あの、闘技場でブッパマンが多いと聞きましたもので…」 -- [ID:VYgj0HXKahQ] 2016-11-28 (月) 21:40:53
    • 沈黙関連の書き込みを何度がしたが実際の闘技では自分以外に使用者を見たことがないな…まあ普通の侵入よりは有用性はあるよ実際 -- [ID:Q3cwqdVmh6w] 2016-11-28 (月) 22:44:09
  • 戦う気失せるほどに。 -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 21:43:57
  • あとスズメバチ着けて尻ばっか狙ってくるやつ。簡単に殺せて面白いのか?こんなの全然闘技じゃない。 -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 21:49:05
    • パリィ狙ってくる人9割以上スズメ着けてるよね、一撃必殺のワンチャン狙いばっかりだと燃えないのはわかる -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-28 (月) 21:52:02
      • 特大スズメの凶悪なモーション好きなんじゃ -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-11-28 (月) 23:10:37
    • そう簡単に尻掘られるもんかね?無用心すぎないかな? -- [ID:MiQ704gi8Y6] 2016-11-28 (月) 21:54:50
      • 闘技場で尻何度も掘られてる奴見ると、多分白かホストばっかやってんやろなとはおもう -- [ID:SodIztAKip.] 2016-11-28 (月) 21:57:23
    • バクスタなんてそうそう食らわないだろ…バクスタ狙いって分かってるなら尚更。セスタスブンブンメバチとかならまあ苛つくのも分からなくもないけど… -- [ID:aFG9S6GCq1Q] 2016-11-28 (月) 23:10:43
  • SL150だけどよく聞くような地雷は見たこと無いな、人口の差かな。というわけで150帯は良いところだぞ皆来てくれ -- [ID:ZhgbO7k8WyI] 2016-11-28 (月) 21:59:46
    • SL147です‼なんだかんだ言ってこの辺りのレベルが一番楽しいかなって思います -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 23:06:36
    • 奇跡+近接とか重装とか作るのに120slじゃたりなくてね…150作ろうかな… -- [ID:WyZM2YG1X5Y] 2016-11-29 (火) 10:31:49
  • なんでキッズ湧いてるのかな?不平不満板でやろうね。 -- [ID:DPK0bbdwJJg] 2016-11-28 (月) 22:18:00
  • 乱戦6人弱いものいじめされるかと思ったが思いの外ターゲットバラけてて楽しかったです‼ -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 23:04:26
  • 乱戦でダクソ2の魔術にあった超ゆっくり直線移動しながら小さいソウルばらまいていくやつ使ってみたい。ばらまかれる小さいソウルは小威力の複数回当たり判定有りで核の部分は強いソウルの矢一発分くらいのダメージが1キャラ一回だけ当たるのでいいから、DLC第2弾で出ないかな。 -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 23:16:02
    • 因みに、その魔術は土星をソウル色にしたみたいな色と形です。 -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-11-28 (月) 23:18:12
    • 渦巻くソウルの塊だね。2を極端に嫌う宮崎氏が出してくれるかは微妙だが -- [ID:D.tQhy17OTY] 2016-11-28 (月) 23:23:03
  • 共闘の術使に対する明確なアンチ武器見つけたわ。物干しダッシュマンになれば純近接でもかなり抑止できる。ダッシュマンが嫌でない奴で術にいらいらしてる奴は物干し持つとええぞ。あとは槍ぐらいしか思いつかない。 -- [ID:KkTETRYH9jQ] 2016-11-29 (火) 00:41:01
    • 逃げる相手には長槍!って言われない悲しさ。長槍というか2の突撃槍みたいな優秀な感じにならんかな長槍も。今じゃ槍カテの竜狩りとガゴ槍にリーチでアドバンテージとれてないしな。長槍()だぞ -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-29 (火) 09:48:39
      • 長槍両手モーション速いから普通に強いぞ? -- [ID:OtsSRTpzwyo] 2016-11-29 (火) 10:49:52
      • ただしグレランは除く -- [ID:Tsoe3rnoWQI] 2016-11-29 (火) 11:08:38
      • すまん、グレランのことだった -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-11-29 (火) 13:38:13
  • 終了間際に倒されて挨拶タイムに参加できなくなるのが一番悔しい -- [ID:dwiKocPOVb6] 2016-11-29 (火) 00:57:11
    • たまに取り残されて帰れなくなるで、さっきもお仲間と取り残されてゲーム終了した -- [ID:heBw4OkLyHA] 2016-11-29 (火) 07:35:29
  • 幻視指輪つけて物干しダッシュかグンダダッシュしてれば誰でも金いけるでただしたまに粘着されてそいつに煽られる危険性があるのだけは気をつけろ後めちゃくちゃケツ狙って透かしまくってるやつ面白い -- [ID:DQKYOaYdWFI] 2016-11-29 (火) 07:20:22
  • 共闘が一番楽しいなガン引きとか戦力にならないしある意味一番実力が出る気がする -- [ID:e/JJM0UJa7I] 2016-11-29 (火) 09:17:29
    • あっ…ガン引きマンの乱闘共闘メダルが最低ランク、またはメダル無しなのは実力ないからなんすね^~ ていうかガン引き戦法とか使ったら俺でも金取れるわ…情けないからやらんけどな!銀止まりでもガン攻めはやめないぜ!w -- [ID:9GgSCOhTooY] 2016-11-29 (火) 09:52:27
    • ガン引きしてるのが呪術師なら戦力にならないわけじゃないけどな、不用意に近づかないし目を話すと苗床がとんでくる -- [ID:7QDLy6BA7j.] 2016-11-29 (火) 09:53:22
      • うん呪術師、魔術師連戦は流石に萎えるけどそれも要素だしいろんな人がいた方が楽しい -- [ID:e/JJM0UJa7I] 2016-11-29 (火) 10:29:02
      • 魔術師だけど頑張って近接もするから許してくれ… -- [ID:WyZM2YG1X5Y] 2016-11-29 (火) 10:45:47
      • 苗床や結晶槍は確かに怖いけど、彼らの主砲だもんね。でもブッパ煽りは勘弁な!w -- [ID:nGTUO6fHsRY] 2016-11-29 (火) 10:47:06
      • がん引き術師相手の場合は装備換装せにゃ勝負にならんのだが、替える時間がないからまともに相手する気がうせんだよねぇ。 -- [ID:bFDHZxBA8qk] 2016-11-29 (火) 11:34:12
  • 乱闘で禁則連打してると脳筋がそれとなく詠唱中守ってくれて笑う -- [ID:v2ncdoJ5nKo] 2016-11-29 (火) 12:43:23
    • 正直守る価値がある…。皆産廃って言ってるけど、あいつの稼いでくれる数秒は俺達、攻撃魔法に虐げられる戦士たちにとっての逆転の起点だからな…!「 今のうちに惜別でもかけさせて貰いますよ! ……?……?(´・ω・`)?」 -- [ID:0Pate9aq2t2] 2016-11-29 (火) 16:03:08
      • 久しぶりに笑った、ありがとう。これでまたダークソウルが好きになる -- [ID:MTLQ9wCnmvw] 2016-11-29 (火) 16:13:23
      • さすが。脳筋の鏡だな… -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-29 (火) 20:48:55
      • あ、ありがとう??あり?これあるあるかと思ったがやっぱりこんなおバカさんは俺ぐらいかぁ。実は上質なのに脳ミソは筋肉だからなぁ。純魔ザマァとか言って、惜別できなくてパニクるとかもうね…。 -- [ID:T5EpW9e.YZg] 2016-11-29 (火) 22:55:23
  • 共闘は目の前の敵にこだわらず全体をよく見てる人が自分側にいると心強いな。エスト切れ瀕死で敵とタイマン状態でにらみ合ってたら味方の一人がスッ…と敵の後ろに忍び寄り、バクスタで惜別はがして最後の削りを俺に任せて迷わずもう一人の応援に向かった姿を見たときは、これぞ連携だと思って感心した。仲間のエスト状況まで察してくれる味方はありがたい -- [ID:qU2UlYRIPk6] 2016-11-29 (火) 19:53:49
    • 共闘とかで味方が勝つ気が感じられないレベルのネタ装備とかだったらお前らどう思うよ。決闘とかならまだしも共闘で味方にくそ負担かけて当人は何もできないの押し付けられてかなりムカついたわ。回りの状況みれる味方とか自分の役割を持とうとする味方は好感感じられるんだけどな。 -- [ID:KkTETRYH9jQ] 2016-11-29 (火) 22:43:25
      • 共闘で武器に変なこだわりもって使ってる人が味方だと困るね。まったくダメージ通ってないのに最後まで爪装備だったお味方には申し訳ないがイライラした。そらもう負けたよ、実質2対1だもの。 -- [ID:h0oG23HnsUc] 2016-11-29 (火) 22:51:59
      • だが待ってくれ。セスタス一筋の俺でもチームで負けて最高の闘士に選ばれることもある。武器はあくまで1つの要素としてみて欲しい。全員が全員、強武器持った殺伐としたゲームなんて嫌だろう? -- [ID:DScl9pjRKUs] 2016-11-30 (水) 14:24:51
      • ネタ装備で共闘くるのは結構だが、それで味方に迷惑かけんなよっていう話。ネタ装備でもしっかり戦えてるのなら問題ない。タッグ・チームで戦う以上味方に負担かけて何もできないのはどんなゲームにおいてもギルティ。 -- [ID:Ns16iNQpXqs] 2016-11-30 (水) 15:55:47
      • 他の人のエスト状況はわからないけど、バクスタや落下攻撃、結晶槍が当たりそうな相手はしっかり狙ってます。メダルとかじゃなくてエストの状態が名前の横に出ればそういうことを考えながらできるのにね -- [ID:cZ8r0IElvN2] 2016-11-30 (水) 21:11:20
  • 乱闘6人が火吹松明もっててカオスw -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-11-29 (火) 21:07:13
  • 案の定決闘で切断沸いたわ。負けるたびに切断してるのかあいつら -- [ID:XrNcSi8XuXU] 2016-11-29 (火) 22:15:05
    • 沈黙の禁則つかっただけで切断するから気をつけろ! -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-11-29 (火) 22:16:33
    • 相手体力満タンからの大木槌メバチ一段目からの即切断された時は笑った -- [ID:MgSkcJdcNdA] 2016-11-29 (火) 22:19:29
    • 蹴り糞団子煽りしてきたやつと連続で当たって今度はこっちが勝ったら切りやがったw -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-11-29 (火) 22:43:14
    • CMSboyBIG-D・煽り厨・乱闘・言語設定:英語(アメリカ)フランス語、日本語 検索からブロック推奨 -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-11-29 (火) 22:43:14
  • 頼むから地域外オフにして参加してくれ -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-30 (水) 00:13:58
  • 決闘で、ウォルニールの王冠以外は裸で、肌は原色青、右手ショーテル、左手素手の奴に遭遇した人いる?クイックステップ使うんだが、どう考えてもチーターだよね?ちなみにPS4です。 -- [ID:0XJJvWXWz4E] 2016-11-30 (水) 13:06:28
    • ハルパー「・゚・(゚´Д`゚)・゚・モウヤダァァァ」 -- [ID:oy9niWVgPcw] 2016-11-30 (水) 13:09:12
    • ハルパー「いつから右手がショーテルと錯覚していた?」 -- [ID:6awhyd7QILo] 2016-11-30 (水) 13:13:57
    • あぁ、ハルパーだわ。いま凄く恥ずかしい。 -- [ID:0XJJvWXWz4E] 2016-11-30 (水) 13:15:36
      • ネタじゃねぇのかよ -- [ID:LCaoNSfrvYA] 2016-11-30 (水) 13:44:56
    • ハルパー農民「コロシテヤル………」 -- [ID:BcseY/GEwvo] 2016-11-30 (水) 13:38:32
      • ああ…赤目から血涙が… -- [ID:lylz7nIIkVk] 2016-11-30 (水) 18:19:39
      • ほわい!ほわい! -- [ID:hm5F3QOZDDE] 2016-11-30 (水) 19:18:21
    • ある意味チート武器ということだな!(白目) -- [ID:eVCNedSDJM.] 2016-11-30 (水) 20:32:21
  • 共闘でバグエンチャ使うやつまじやめろ 敵なら別にいいけど味方でやられるとホント萎える しかもこういう奴に限って煽りまくるし… どうにかならんのかね… -- [ID:ZvX/8GlJz32] 2016-11-30 (水) 19:25:51
  • 共闘で術師がいるだけで糞ゲーになるな、ブロックされまくって隔離されてろよ -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-30 (水) 20:42:30
    • きっちりマークすればどうにかなるくない?術師は視界外か高火力飛んでくるの怖いからぴったりついて打たせないようにするといけるで!術師に2人以上付くのは勿体無いから仲間加勢しに来たら任して身を引く。 んで術師が一人になってないか確認しながら他の敵と戦えばいいとおもう。 -- [ID:bfdQejQNaIc] 2016-11-30 (水) 20:51:37
      • それするほか無いけど後の二人が相手2人より弱ければおしまいやで -- [ID:wcDImYr876Q] 2016-11-30 (水) 22:20:14
      • 物干し取り出して鬼ごっこすればどうにでもなるが、糞ゲーじゃないか? -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-11-30 (水) 22:39:47
      • あと二人が弱ければ~ってあるけどそれはもう仕方ない。3vs3で戦ってる以上、自分ひとりでどうにかなる範囲というものに限度がある。術使がいるんならそいつを誰かががっつりマークしないと99%負けるぞ。物干しで術使コロコロすればかなりストレスフリーになるのは確か。 -- [ID:KkTETRYH9jQ] 2016-12-01 (木) 00:13:18
      • 共闘で術師がいる場合刀で粘着してれば勝率は上がるけど…刀ダッシュマンつまんねぇんだよぉ! -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-12-01 (木) 12:08:38
  • 昨日は10連敗ぐらいしたけど、今日は勝率8割くらいだった……。戦績によって相手が変わったりするのかな -- [ID:zsBz3B1i.8U] 2016-11-30 (水) 21:49:30
    • 時間帯によってうまい人が偏ってる気がする -- [ID:cZ8r0IElvN2] 2016-11-30 (水) 21:55:37
  • 決闘でいい勝負してたのに猫が画面の前に飛び乗ってきて負けた(-_-) -- [ID:gmVkuUd6cik] 2016-11-30 (水) 21:54:57
  • 銀猫使って塔から降りて回復を繰り返す奴に負けて煽られた…こっちが銀猫手持ちに入れてないのが悪いんだけどなんか釈然としない… -- [ID:WdHEocCe37A] 2016-12-01 (木) 01:30:49
    • 決闘で回復積んでる奴、みんな煽ってくるよね。今日俺もハベル竜狩り槍の回復積みに煽られたわ。挨拶も無しに突撃してきて勝手に戦技とパリィ致命食らって死にかけたくせに、反撃した俺が悪いみたいな態度とるし。 -- [ID:7HKZA1O8dTc] 2016-12-01 (木) 04:36:22
  • 昔は許容出来るレベルだったけど最近頻繁に共闘で術師系2人以上(さすがにゲームにならない)と当たるけどブロックされまくって流れてきてるんか?自分はブロック一切しないけど皆どれくらいの頻度でしてるんだろ -- [ID:fEfEmV5E19g] 2016-12-01 (木) 02:04:26
    • そうだな....、盾や蹴り連打煽りとか位なら慣れたから別に“お疲れさん“って感じで流すかな。ただ出待ちやファンメとか明らかに迷惑な人だけブロックするって感じ。一期一会だし、余程じゃない限りブロックはしないかな? -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-12-01 (木) 04:18:45
      • 後、共闘で術士複数と当たったら....まぁやるだけやって見るかな。最近共闘は余りしないから何とも言えない(´・ω・`) -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-12-01 (木) 04:26:02
  • 上手いねぇ....フレと決闘で刀勝負してるんだがなかなか勝てんな。ひさびさに楽しいぜ、こうでなくちゃな。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-12-01 (木) 09:27:08
  • 癒しじゃないか! -- [ID:L8HU/jWk7yQ] 2016-12-01 (木) 11:09:55
  • 姑息な戦法で煽ってくるのは別にいい。残念なのは明らかに高い技術を持っていながら煽る奴。たまーにいるよな。 -- [ID:9fqQ7oaTVXs] 2016-12-01 (木) 13:32:24
    • そういうプレイヤーは単純に悪役ロールをしているだけなんじゃないか?
      あんまり悪い方向に考えないほうがいいよ、ストレス溜まっちゃうからね -- [ID:.R6btbCEu2Q] 2016-12-01 (木) 14:57:19
      • 悪役っぽい感じの戦い方で煽るのは問題ないんだよ。いかにもヒールって感じだからね。すげー上手くて、負けたけどまた戦いたいな、って思った相手が煽ってくると、すげーガッカリするわ。 -- [ID:9fqQ7oaTVXs] 2016-12-01 (木) 15:22:20
      • うめーって思ったやつがガード連打煽りしてるとガッカリする。かっこ悪いし… -- [ID:0nm/dweQf/M] 2016-12-01 (木) 16:06:08
      • 俺は別にかっこ悪いとは思わんな。上手いやつ程煽ってくるイメージあるけど -- [ID:fmBqRsHSdUM] 2016-12-01 (木) 16:09:40
      • それ多分勝った後煽り入れる勝ち編集動画主見てるからそんなイメージだと思う。 -- [ID:FfhDRLlR7L6] 2016-12-01 (木) 19:53:45
      • ガード連打くらいなら何か不満でもあったのかくらいだけどな。待ち専のつもりじゃなくても攻めていかなかったりとかミリ残しになったら逃げ回ってひたすら投げナイフとかそんな落ちない? -- [ID:8V4fmoZnd3.] 2016-12-02 (金) 01:25:01
      • 盾直は個人的に腹立つ時あるわ受け値66、69てほぼ大盾じゃねーかよって思う下手くそはいいけど上手い人に持たれると責めずらいしフラストレーションそんな時は糞団子撒き散らすよ -- [ID:e/JJM0UJa7I] 2016-12-02 (金) 05:14:43
    • ホントそういう人残念ですよねっ クソ戦法クソ煽りならただのクソ野郎で片付けれますけどいい勝負したあとに煽られると悲しいとおり越して虚しくなりますね…… -- [ID:tuhkrGEsiuA] 2016-12-02 (金) 19:35:40
  • アップデートで闘技場のルール追加あれば天下一武道会みたいな勝ち抜き戦とかやりたい。次いでにステージに柵がない場外落下有りのステージもあると面白そう。ドラゴンボール見て思った。 -- [ID:Op3Q4bw8wGc] 2016-12-01 (木) 19:13:27
    • フォース大活躍やな!イカリングとフォース二種でクリリンプレイできそうだ!w -- [ID:7HKZA1O8dTc] 2016-12-01 (木) 19:32:08
    • 月を破壊して幼年期に入りそう -- [ID:MgSkcJdcNdA] 2016-12-01 (木) 22:22:22
  • 苗床×3で3匹とも煽ってくる糞ばかり -- [ID:akljQvePvyQ] 2016-12-01 (木) 20:08:50
  • 30人撃破達成 -- [ID:cmSeXa6IaDY] 2016-12-01 (木) 20:14:50
  • 6人共闘にて。二度とこんな事出来る気がしない(^_^;) -- [ID:cmSeXa6IaDY] 2016-12-01 (木) 20:16:18
  • 5分戦うのが辛くなってきた… -- [ID:Gvqe.55eiHM] 2016-12-01 (木) 21:53:37
  • いいこと教えてあげよう,敵がリスポンするときに予めロックできるのは知っているかい?それで敵が出てくる敵を探し,相手がぬーんと出てくる少し前に棒立ちのキャラがほんの少し見えるはずだ。・・・実はその時に当たり判定がある。つまり敵が湧く前にダメージを与えられる可能性があるのだ。フロム○ね -- [ID:1.OuagtChxw] 2016-12-02 (金) 01:01:30
    • ×敵が出てくる敵を ○敵が出てくる場所を -- [ID:1.OuagtChxw] 2016-12-02 (金) 01:02:18
    • でもダメージ入らないんじゃないかな。闘技終了時のような判定に設定されてるとみた! -- [ID:/ykWItccpNc] 2016-12-02 (金) 01:52:59
      • ダメージ与えれました -- [ID:7BMAnoa44AA] 2016-12-02 (金) 02:45:33
  • つるはしで脳死プレイしてるけど、タノシイ…タノシイ -- [ID:MTLQ9wCnmvw] 2016-12-02 (金) 03:33:28
    • 炭鉱から鉱夫が逃げ出してきたようだ。 -- [ID:fDmgdZHo0yo] 2016-12-02 (金) 03:57:03
    • さっさと原盤を掘る作業に戻るんだ -- [ID:GFnxOlvQ7XI] 2016-12-02 (金) 07:03:25
    • 貴様!こんな所にいたのか!!早く職場に戻ろうね(マジキチスマイル) -- [ID:qOV6eEm3fQ6] 2016-12-02 (金) 09:03:11
  • 共闘近接キャラがクロスボウ持ち始めたんだけどwダクソの対人て突き詰めてくほどにつまらなくなるもんだな あ~あ -- [ID:e/JJM0UJa7I] 2016-12-02 (金) 09:33:14
    • 現状、なんでもありな上に障害物があるそこそこの広さのフィールドなので、惜別逃げの止め用とか術師牽制用とかでクロスボウは有用だからなぁ。 -- [ID:bFDHZxBA8qk] 2016-12-02 (金) 12:32:29
    • そりゃ最適解を求めていけば選択肢は狭まるよ。定石ってやつでさ、そこでゲームだからと遊ぶかゲームだけどと締めていくかは自分次第 -- [ID:bMPMjIRNWyE] 2016-12-02 (金) 12:45:24
      • いっそ勝ちを純粋に求めるやつは決闘で楽しく対人したいだけなら赤さいんとかに分けたらいいんじゃないとか思う -- [ID:PJOQQO9Bw/w] 2016-12-02 (金) 12:54:41
      • ↑そうやって住み分けても、何が何でも勝ちたいのに決闘で勝てない奴がクソ装備クソ戦法のままサインタイマンに流れてきて荒らしたりするんだよ。綺麗に住み分けられるなら今作で未クリア道場なんて存在しない -- [ID:iBNjdSZUDUQ] 2016-12-02 (金) 16:28:36
      • ↑勝ちにこだわるのやめりゃいいのにね。某貴族みたいに「(勝利を)上げちゃってもいいさ」じゃいかんのやろか…。 -- [ID:qatzZ4J7MQI] 2016-12-02 (金) 17:12:55
    • 何で勝手に近接キャラとか枠にはめこんではみ出たら切れるのか… -- [ID:0nm/dweQf/M] 2016-12-02 (金) 16:38:30
      • 坊やだからさ。勝ちに拘ってないなら相手が何使おうがどうでもいいよな。 -- [ID:uFxRCqH6XLY] 2016-12-02 (金) 18:24:36
    • どうせ、中途半端な戦い方しても共闘じゃ迷惑って言うくせに…。てかガン逃げ術師とかはつまらなくないんかい…。奴等は煽りもするし、軽装だから上手い奴が張り付いたら即負けるし、味方でも迷惑。の上に負けても敵を煽るし。 -- [ID:T5EpW9e.YZg] 2016-12-02 (金) 20:05:07
      • ダッシュ刀も、大盾直剣もいい、幻肢結晶もポイポイも許せる。決闘でなければガン逃げも許せる。しかし、煽るのは許さん!でも、近接でも術師でも、煽るやつは煽るんだよなぁ・・・ -- [ID:vaKqa4/n0Ag] 2016-12-02 (金) 22:11:28
  • 乱闘で白指輪付けて犬闇霊ロールしてたけど大変だったコナミ -- [ID:Swo7y0Jd2ng] 2016-12-02 (金) 19:37:29
  • 決闘は互いの自重の上に成り立ってるからな、勝ちだけ求めるならリジェネガン逃げ振り向きブンブンしてりゃドローか勝ち以外はないから絶対に負けないし、でもそんなのつまらんし両者がやったらゲームにならんからみんな自重してるとこにクソ戦法持ち込んで悔しけりゃお前もやれとかそりゃ嫌われますわ -- [ID:E0TcHTQogwU] 2016-12-02 (金) 20:07:48
    • 言いたい事は理解できるし共感もするが、だからと言って所謂厨戦法を批判するのはお門違いだと思うぞ。ルール違反とかでなくつまんないかどうかで判断してる以上勝つのが楽しいから厨戦法使ってる奴と悪く言えば同じさ -- [ID:bMPMjIRNWyE] 2016-12-02 (金) 20:13:34
  • 乱闘ならともかくこんなクソみたいな対人システムで決闘とかしてる連中の気が知れない -- [ID:SodIztAKip.] 2016-12-02 (金) 20:17:13
  • 嫌なら決闘共闘やんなきゃ良いんじゃね?たかがゲームに泣き入れるなようぜえ -- [ID:zE1hMPRlENY] 2016-12-02 (金) 20:25:48
    • ↑ロスリック地方亡者検定一級取得者 -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-12-02 (金) 20:32:34
      • 顔真っ赤ファンメ送ってキッズと言われた僕も1級いけますかね -- [ID:T5EpW9e.YZg] 2016-12-02 (金) 21:09:06
  • えぇい、静まれぇぇい!この紋所(㈱)が目に入らぬかぁ! -- [ID:jrk4jx.tH9I] 2016-12-02 (金) 20:38:47
    • 目がぁぁ……目がぁぁ!!!! -- [ID:pPTHSSUyyYo] 2016-12-02 (金) 21:48:38
  • はいはい -- [ID:B0rUTw7GMCA] 2016-12-02 (金) 20:44:31
  • 参加者が皆近接オンリーだと、まさに乱戦って感じで滅茶苦茶になって楽しい。呪術とか魔術が嫌いって訳じゃ無いんだけど、近接だけならではの楽しさって感じなんだけど分かってもらえるだろうか? -- [ID:cbM1CwloLmw] 2016-12-02 (金) 21:45:15
    • 分かる、分かるぜぇ!!みんな脳筋だった時の楽しかった事よ………もう一度でいいからまたやりたいなぁ。 -- [ID:pPTHSSUyyYo] 2016-12-02 (金) 21:55:31
      • 少し文がおかしかった(汗) 仕方ないけどみんな近接ってなかなかならないよね。みんな一カ所に固まって戦うから楽しいのかなあ。 -- [ID:cbM1CwloLmw] 2016-12-02 (金) 22:06:32
      • そうそう、みんな固まるからいつもとは違う読み合いがあって楽しかった。 -- [ID:Bk9pJWshDN6] 2016-12-02 (金) 22:13:28
  • うーん....共闘が全然勝てないな。連戦連敗とはな....。決闘ばかりしていたとは言え、こうまで負けると笑えてくるぜ、ハハッ(´・ω・`) -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-12-02 (金) 22:40:20
    • 共闘と決闘じゃ求められるのが別物だからなあ。いかに不意打ちして、どれだけ不意打ちを回避できるかが重要。あと不利なら逃げるのと止めを入れる能力。まぁ、1人でどうにかできる範囲もあるし、どうやっても負ける時はある。 -- [ID:Xss7jwBO.eI] 2016-12-02 (金) 23:19:13
      • なるほど....その点を踏まえてやってみるよ。ありがとう。 -- [ID:znY0ViQeVd.] 2016-12-02 (金) 23:30:28
  • 海外マッチングやめて。マジでウザい -- [ID:78gHhl0thMs] 2016-12-02 (金) 22:43:27
  • 教頭近接も強い術師がいると無理ゲーになるな -- [ID:CuOTvC8MY3s] 2016-12-02 (金) 23:03:04
    • 装備しやすくて強い直剣と大剣があるのがアカンと思うわ ただこいつらに負けないくらいのpsは確保したいところではある -- [ID:xW/9vZseoTw] 2016-12-03 (土) 15:19:19
  • 勝利より高揚感が欲しい人は乱闘に来よう。戯れを遠慮する味方はいないし、負けやすいルールだから勝ちに拘り過ぎてる人も(比較的)少ない。好きに生きて理不尽に死のうじゃないか。 -- [ID:bB15FI2z9iE] 2016-12-02 (金) 23:27:23
  • 乱闘タイマンでガン引き竜狩り槍相手に何もできなくてクロスボウ撃ち始めたら煽られた。初めて切断しちゃった。 -- [ID:O6mNUkTOrbg] 2016-12-03 (土) 03:51:21
    • 何してもガン引きしかしてこない野郎は無視、DRAW安定だ -- [ID:AqhYCmyZmr6] 2016-12-03 (土) 11:59:59
      • ガン引き竜狩槍、ロス槍、ガゴ槍ってどうやったら勝てますか?こっちも同じ武器もって追いかけるとかクロスボウとか?大曲剣で戦ったけど絶望しかなかったよ… -- [ID:O6mNUkTOrbg] 2016-12-03 (土) 13:16:17
      • 盾を持つか、山賊の双短刀でクイステを活かせば槍単体に負けることはない。ただ乱闘ならそもそもそいつを相手にしないほうが良い。忘れられた頃に急襲して煽り倒すと効果抜群! -- [ID:T5EpW9e.YZg] 2016-12-03 (土) 13:41:56
      • てか相手はもしかしてレベル150のオンスタコス野郎かな?あいつなら勝っても負けても煽る奴だった。 -- [ID:T5EpW9e.YZg] 2016-12-03 (土) 13:43:45
      • オンスタコスかと思ったらサブから大剣出してくるやつなら煽りまくってきたな、ケツ掘りまくってこっちは煽らず格の違いを見せつけると良い。 -- [ID:4FD0GoI/j66] 2016-12-03 (土) 14:51:25
  • 決闘で銀から金に上がるには、勝ち数ではなく五連勝が条件みたいだな。自分はトータルで見ると負けの方が多いと思うけど、昨日五連勝したら金になったよ。 -- [ID:bSlPywP00D2] 2016-12-03 (土) 09:23:01
  • メダルよりも自分の過去の戦績見たいなあ。トータルのとか最近20戦ぐらいの勝敗数があったら楽しいんだけどな -- [ID:xuJ/CHyBhv2] 2016-12-03 (土) 11:37:06
  • 誓約なしだと生身の見た目で召喚されるのね。今まで暗い偽り付けてたわ -- [ID:LcRoS298P4I] 2016-12-03 (土) 13:10:59
    • 青教でも生身になるぞ -- [ID:4FD0GoI/j66] 2016-12-03 (土) 14:52:32
  • 共闘で術者がいるときグンダ戦技ぶっぱをするようにしてから勝率が上がった様な気がする。 -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-12-03 (土) 17:16:57
  • 共闘で術者がいるときグンダ戦技ぶっぱをするようにしてから勝率が上がった様な気がする。 -- [ID:Qnp.S5BqdLo] 2016-12-03 (土) 17:17:01
  • ガチ闇霊もどんどん闘技場にきてくれよな~、エンドコンテンツなのにマッチングがクソ遅くて火と全然いないぞ -- [ID:SodIztAKip.] 2016-12-03 (土) 19:45:00
  • 武器の強化段階ってマッチングに関係あるんですかね?+6までの武器だけのキャラが居るんですが -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2016-12-03 (土) 20:35:22
  • あかん・・・今の時間帯やっても亡者しかいなくてこちらの人間性が消えていく・・・ -- [ID:DSX/IrlaSN2] 2016-12-04 (日) 02:42:26
    • 厨カテ曲剣である絵画守を使っているのに銀から這い上がれない・・・ -- [ID:slJ44EVLuOM] 2016-12-04 (日) 04:00:32
  • ガン引きガン待ち相手には攻めたら危ないと分かっていてもタイムアップで終わるのが許せないから負け覚悟で突っ込むのだよ -- [ID:z3fgkSVVJwg] 2016-12-04 (日) 08:40:54
  • 共闘で自分以外が大剣4人、グンダ1人だった。なんかなあ・・・って感じ。 -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-12-04 (日) 11:52:22
    • 近接は直剣大剣グンダ、術師は苗床お肉&結晶槍月光の天国って感じだね。それでもたまに特大武器ばかりのときもあるからやめられねんだがな! -- [ID:WNOn56azFss] 2016-12-04 (日) 16:54:17
      • ツヴァイ使い同士での戦いは手に汗握った、尚横から苗床投げられて物干しダッシュマンに変身した模様。 -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-12-04 (日) 20:49:43
  • ガン引きガン待ちお願いパリィマンに遭遇したから途中で攻めるのやめて黙って見てたら自害してファンメきた。俺の事好きだったのかな。 -- [ID:ElBKgnuuReg] 2016-12-04 (日) 16:46:56
    • きっと大好きだったのだろう -- [ID:XbhyYlWAzQY] 2016-12-04 (日) 21:33:26
  • 刀ダッシュチクチク強魔エンチャマンしてたらめっさ煽られるw  特に魔法使いに張り付いて倒してキックを繰り返すとバトル終了後の煽られ具合しゅごい。たまに味方が庇ってくれるの嬉しいわぁ -- [ID:T5EpW9e.YZg] 2016-12-04 (日) 17:01:02
    • 煽っているんだ、煽られもするさ。 -- [ID:9ASwC9yECZg] 2016-12-04 (日) 19:55:09
    • 術師相手ならいいぞもっとやれと思うが特大相手にはやめてあげてください -- [ID:wcGdfSjPLLo] 2016-12-04 (日) 21:46:39
      • 特大相手にやったら切断食らったわ。その後同じやつに2回当たったけど2回ともHP半分くらいになったら切断するくだらん特大使いだったな。 -- [ID:Umv6ujoj5BI] 2016-12-05 (月) 10:52:31
      • なんだ、その特大使い…特大使いの風上にも置けんな!ダッシュマンには対策立てておくもんだぜ! -- [ID:rkiYtIjs/Jg] 2016-12-05 (月) 11:59:37
      • 特大使いはやめるも何もあんま調子のってチクチクするとスパアマ被せられるし侮れない。その上行儀良く一礼とかしてくる奴等だから尚更調子狂う。チクチク対象外でしたまる -- [ID:sZ5782JGPu2] 2016-12-05 (月) 13:25:09
    • 魔法使いばっかくっついてチクチクゲシゲシやってたら、魔法使いから俺ばっかり集中放火されるようになったわwww  別に魔法使いに恨みないけど、誰も魔法使いマークしないから刀マンである以上使命感を感じてチクチクしちゃうんだよね。俺みたいなゴキブリ侍って味方からも嫌われてんのかなぁ?でも俺がバトル終了後にケツ掘られてからその相手を浄化してくれたキノコの姿は忘れない。 -- [ID:sZ5782JGPu2] 2016-12-05 (月) 13:21:42
  • バトルロワイヤルモード導入してくれね=かな 一人おらんなったら別のやつがどんどんくるみたいな 死ぬまで闘技場から出られない -- [ID:.3i42yPW10k] 2016-12-04 (日) 21:25:30
    • サリ裏かな?相手が何連勝中とかがわかればよさそうだね。 -- [ID:9ASwC9yECZg] 2016-12-04 (日) 21:30:07
    • 闘技は死んでも復活するからサリ裏のあの緊張感が無くて物足りない。タイタンにしても誰かに見られてるっていうプレッシャーもあるし。次のDLCに追加ルール期待 -- [ID:XNsXwAozfvo] 2016-12-05 (月) 09:33:13
      • すまん、タイマンね(汗 -- [ID:XNsXwAozfvo] 2016-12-05 (月) 09:34:38
  • エンチャ、草食うくらいまでなら普通に待つけどそこからさらに惜別、固い誓いまでしてきたから長~よ!!と思ってナイフ投げたら動かなくなって試合放棄してきたんだけど待たなかった俺が悪いのか?みんな最後まで待つ? -- [ID:CR2BwsVZbX6] 2016-12-05 (月) 09:30:28
    • まあ待つけど待たなくていいと思うよー自分殺す準備相手が着々と進めてるのにこっちは見てるだけなのはちょっとあれだしね -- [ID:wny2jMu3XrE] 2016-12-05 (月) 10:30:06
    • 準備お疲れって護符投げてあげよう。 -- [ID:xrobaaXn55s] 2016-12-05 (月) 11:40:31
    • 試合自体動けるようになった時点で開始してる訳だし問答無用で斬りかかるわ。不利になる行動を指加えて待ってるわけがない。 -- [ID:UaPaZRcze7c] 2016-12-05 (月) 12:15:47
  • エンチャ、草食うくらいまでなら普通に待つけどそこからさらに惜別、固い誓いまでしてきたから長~よ!!と思ってナイフ投げたら動かなくなって試合放棄してきたんだけど待たなかった俺が悪いのか?みんな最後まで待つ? -- [ID:CR2BwsVZbX6] 2016-12-05 (月) 09:30:33
  • あ、連投になってる。ゴメンね -- [ID:CR2BwsVZbX6] 2016-12-05 (月) 09:31:25
  • まあクソ戦法されたら即ブロックでいいと思うけどね、チャンバラごっこしたいところにガチ戦法持ってくるようなやつとは楽しくないから遊びたくないし -- [ID:E0TcHTQogwU] 2016-12-05 (月) 12:39:51
    • PC版ってブロックできないのかな。ブロックしたひ… -- [ID:Lw3smexsxyk] 2016-12-05 (月) 13:40:41
  • 投げナイフとボウガンしか使わない人 -- [ID:lW5URUXg9GU] 2016-12-05 (月) 12:47:44
    • はブロックしてる。引きだからどうしようもない  グレートランスならこちらもグレートランスで頑張る -- [ID:lW5URUXg9GU] 2016-12-05 (月) 12:49:47
  • 決闘で挨拶を返さず無視するのは別にいい、挨拶返さずエンチャする奴はこっちだって容赦なく殴るし。ただ挨拶中に殴ってきて挙句終了後煽ってくるのは流石にお前「決闘」を何だと思ってるんだと言いたくなる。これは死合じゃなくて決闘なんだよ… -- [ID:sAg7G3xlBik] 2016-12-05 (月) 14:15:01
    • そういう奴曰く「スポーツじゃないんでwww勝てば正義なんでwww」だそうな。まともな教育受けてきたのか疑問に思う。自分の思い通りにならないと気がすまないんだろうね…。 -- [ID:Rjjs2v0n/is] 2016-12-05 (月) 15:35:26