sl1縛り
素性【持たざる者】をsl1のままでクリアを目指すための参考ページです。
オススメ
※近接武器はこちら
近接武器
- 直剣
アストラの直剣:粗製派生させれば近接武器はこれ一本でいいほど高性能。信仰12を満たさない場合、スタミナ消費量と弾かれやすさが増すので注意。 - 曲剣
カーサスの曲刀:その性能は折り紙付き。基本は両手持ちだが、指輪を3枠使えば片手でも使える。アス直できつい高HPや盾持ち相手に猛威を振るう。 - 双曲剣
墓守の双刀:対ボス用の思考停止ごり押しウェポン。カーサスエンチャしてL1連打、相手は死ぬ。上記のカサ曲と違い防御や盾相手に無策で挑むと弾かれて大参事になるため注意。 - 刺剣
エストック:刺突属性、長リーチ、攻撃速度の3拍子で敵を溶かしていく。レイピア慣れした人向け。 - 斧
竜断の斧:雷攻撃力を松脂・薬包で更に伸ばせるが、戦技は捨てることになる。粗製派生がオススメ。 - 拳
ダークハンド:拳なのでリーチは無いが、闇属性が通る敵なら高威力高回転そのうえ低燃費なので非常に強力。sl1で縛る場合の入手経路はオンライン経由のアイテム移動しかない。
※射撃武器と盾と触媒はこちら
射撃武器
盾
- 松明
松明:深みの聖堂に居るスライムと蛆虫対策、両手持ちR2は結構いい数字が出る。 - 盾
スモールレザーシールド:指輪無しで片手運用可能な特殊パリィ小盾。物理カット率が低いのでパリィ職人向け。
草紋の盾:指輪無しで片手運用可能なパリィ中盾。物理カット90%あるがスタミナが無いため盾受けを常用するのは怖い。スタミナ回復効果のために背負っておくだけでも良い。
触媒
- 杖
語り部の杖:ある意味でアストラの直剣と肩を並べるほどの装備といっても過言ではない。魔術触媒なので見えない体を行使可能で、更に静かに眠る竜印の指輪で音を消しつつ接近し戦技で並居る強敵を片っ端から毒殺していくことができる。
ただ最大の難点は戦技を使うために理力を補う必要があるものの、その指輪が終盤も終盤にならないと手に入らない。 - 呪術の火
呪術の火:呪術で焼くならコレ一択。装備要求ステータスが無い事も大きい。 - タリスマン
タリスマン:たったの500ソウルで購入できて指輪が無くても奇跡をペナルティ無しで使えるのが売り。断固も無駄ではないが戦闘中に使うような奇跡は無い。 - 聖鈴
祭司の聖鈴:sl1にとっては4000ソウルと高額だが、タリスマンと同じく指輪無しでもペナルティ無しで使える。しかもsl1だとHPが403しかないので恵みの祈りの恩恵が大きい。
※魔術・呪術・奇跡はこちら
魔法
※指輪はこちら
指輪
緑花の指輪:インターバル走で走り抜けていくことが多いのでスタミナ回復の恩恵は捨てがたい。
寵愛の指輪:最大スタミナが伸びる。
○方石の指輪:ボス戦でミスした時に生死を別つ。
騎士の指輪:筋+5
狩人の指輪:技+5
カーサスの乳環:技+3
賢者の指輪:理+5
祭儀長の指輪:信+5
聖女の指輪:記憶スロット+1
深みの指輪:記憶スロット+1
暗月の指輪:記憶スロット+2
大沼の指輪:呪術の威力UP
魔女たちの指輪:呪術の威力大UP
佇む竜印の指輪:詠唱速度UP、優先度は低いが違いは体感できる。
宵闇の指冠:惜別の涙を使う場合は必須。
銀猫の指輪:落下ダメージ無効化、高低差が大きいロスリック城や大書庫攻略時に恩恵がある。
静かに眠る竜印の指輪:これさえあれば道中の攻略において生存能力は飛躍的に上昇する。
通常では手に入らないモノ
ロンドールのヨエルから「本当の力を引き出す」をやってしまうとsl1を維持できないため、
これに関するイベントを遂行する事ができない。
よって、通常のソロプレイでは手に入らないアイテムがいくつか存在する。
なお、貴重品・魔法・ジェスチャーに関しては、sl1を維持する限り絶対に入手できない。
| 分類 | アイテム名 | 分類 | アイテム名 | |
| 武器 | ダークハンド | 貴重品 | ロンドールの点字聖書 | |
| 闇朧 | 魔法 | 黒剣 | ||
| モーリオンブレード | 沈黙の禁則 | |||
| 防具 | 嘴の仮面 | 死者の活性 | ||
| 黒のドレス | ジェスチャー | 貴人の一礼 | ||
| 黒の手甲 | 開戦礼 | |||
| 黒の足甲 | ||||
| 指輪 | 暗い偽りの指輪 | |||
| 白い偽りの指輪 |
「燻りの湖」の溶岩地帯の奥にある「浄化」「白髪のタリスマン」は、対策を整えることで入手可能
攻略メモ
- 灰の墓所
※詳細はこちら
- 道中
- 木板の盾でガードするよりクラブを両手で持った方がマシだと早々に気付く。
- mob
- 大食らいの結晶トカゲ
初期装備で挑むと弱すぎて戦闘時間が長く集中力切れの凡ミスで事故りやすい。戦技ウォークライを使ってR2のモーションを変化させるとかなり時間短縮になるのでFP0でもモーション変化のために使って損はない。
- 人型NPC
- 達人
階段下で落下誘発して処理するのがいいと思う。
- ボス
- 灰の審判者、グンダ
工夫もクソもなく地力を試されるうえに戦闘時間が長い。人型の時は距離を取ってジャンプ攻撃を誘い、変異したら反時計回りに右後ろを取って殴るのが無難。ここでも戦技によるモーション変化が有効。
- 火継ぎの祭祀場
タリスマンと回復の施しを購入しておくとエスト以外の回復手段を得られるので便利。
- ロスリックの高壁
※詳細はこちら
- 道中
- アストラの直剣、ブロードソード、深みのバトルアクス(不死狩りの護符を拾ってミミックを眠らせる)、牢の鍵でグレイラットを救出などなど始まった早々にやる事が多い。後々のためにロングボウとクレイモアも拾っておくと楽になる。
- mob
- 亡者刺客
投げナイフが鬱陶しいうえに致命攻撃までしてくる。 - 羽騎士
事故るだけで得る物は無いのでスルー推奨。 - ロスリック騎士
祭儀長エンマが居る建物の前に居るロスリック騎士達は扉から建物の中には入れないので、逃げ込む→ロス騎士が盾構えて後退しだしたら盾受け崩して致命→建物に逃げ込むを繰り返せばド安定。
- 人型NPC
- 無し
- ボス
- 冷たい谷のボルド
達人でも獅子騎士アルバートでもいいが白霊を1体餌として差し出して、ボスが白霊と遊んでいる間に背面から攻撃。
- 不死街
※詳細はこちら
- 道中
- 攻略ルートを予め決めておくとスムーズにいく。
- mob
- デーモン
屋根から下りてしまうと攻撃に巻き込まれてしまうので、屋根から矢だけ放り込んで"カタリナのジークバルト"に頑張ってもらう。任せっきりだとたまにジークバルトが返り討ちにあうのでサボらず矢を射かけよう。 - 冷たい谷の外征騎士
外征騎士の向こう側に扉があるが、ロス高壁のロス騎士と同様に外征騎士はその扉から外に出ることができない。そこで最初は交戦を避け最速で扉を開け篝火「生贄の道」をチェックした後、扉の外から外征騎士に矢だけ放り込むことで安全に倒すことができる。
- 人型NPC
- 狂った闇霊"聖騎士フォドリック"
ここでロスリックの高壁で拾ったクレイモアが活躍する。相手に攻撃を振らせるなどして隙を作ったら、そこに両手持ち貯めR2の突きを入れる。すると吹き飛ぶので起き攻めに貯めR2を入れてハメる。この時崖に向かって吹き飛ぶ角度だとそのまま突き落とせるので楽。他にも直剣R1→少し間をあけてまたR1でもハメられる。
- ボス
- 呪腹の大樹
初回入場だと立ち上がるまでボスにダメージ判定がないが、実は立ち上がった後に死ぬなり骨片で帰還してから再入場だと、立ち上がる前でも攻撃しにくい右肘にダメージ判定があり破壊する事ができる。
出来る工夫らしい工夫はこの程度。
- 生贄の道
※詳細はこちら
- 道中
- この辺から少しずつ攻撃力の不足を感じ始める。"ヴィンハイムのオーベック"は必ず仲間にしておきたい。
- mob
- 大蟹(大沼の指輪を持っている方)
実はハメられる。やり方としては城壁にそってゆっくり歩いていくとカニがこちらに反応する。この時大木と城壁の間にカニが引っかかるので後は下手に動かずいつも通り弓で攻撃。引っかからなかったら安全地帯まで戻ってセーブロードで配置を元に戻してリトライ。 - 黒騎士(特大剣)
触らぬ神に何とやら、脇道を抜けてアイテムだけ掻っ攫って骨片帰還を推奨。
- 人型NPC
- 狂女イザベラ
- ファランの番人・聖職の流刑人
- ファランの番人・流刑人
振らせてから攻撃するか、弓ボウガンの引き射ちで一方的に攻撃できる。ハメ技か語り部毒殺も効果的。 - 黄色指のヘイゼル
ヘイゼルから攻撃されないよう木の周りを回りつつ、スタミナ回復するたびに攻撃を仕掛ける。ハメ技か語り部毒殺も効果的。
- ボス
- 結晶の古老
取り巻きの結晶槍ですらワンパン死亡、恐らくここで詰む人が出てくる。盗人の短刀で出血を強いる以外に手がないように思う。
- 深みの聖堂
※詳細はこちら
- 道中
- 見えない体で走り抜けられるので出血対策を準備しておけば問題ないが墓守の双刀はドロップさせておきたい。"不屈のパッチ"を仲間にするのを忘れずに。
- mob
- 巨人奴隷
2匹ともここから先に行ったら動き出すというラインを前後して攻撃を回避しつつ頭部に矢を差し込んでいけばいい。 - 深みの呪者
まずクモと戦う前に手前の部屋にいる聖堂騎士と亡者奴隷3匹を掃除する。聖堂騎士は弓で釣るとこちらに来るが途中で追跡を諦めるのでその背面に致命を入れるを繰り返せばいい。肝心の深みの呪者は出現する部屋から外に出られないため、通路から外に出て矢だけ放り込めば労せず勝てる。
- 人型NPC
- 追い剥ぎ・騎士
腰が引けていると出血死に追い込まれる。 - 追い剥ぎ・山賊
振りが大きいので何とでもなる - 中指のカーク
すぐ横に走れなくなる沼があるのでそこに誘い込んでしまえばカークは走らなくなる。距離を保つことを念頭に弓の引き射ちに持ち込めばいい。
- ボス
- 深みの主教たち
白霊呼んでタゲ分散。あとは赤い靄を追いかけて攻撃しているだけで勝てるが、BOXになる事だけは避けたいので一度離脱したりするといい。
(BOX=NPCに囲まれ逃げられなくなり袋叩きにあう事)
- ファランの城塞
※詳細はこちら
- 道中
- 無し
- mob
- 大蟹(佇む竜印の指輪)
実はここでもカニちゃんはハマってくれる親切設計。古老のスクロールが落ちているキノコ人の辺りから壁沿いにカニちゃんの近くに進むと木が3本密集している所が目の前に来る。そこにひっかけてしまえば泡吐き攻撃以外届かないので弓で倒せる。場所自体は篝火「城塞跡」から近いので死んでもリカバリーは容易。たまに抜けてくるがその時はその3本の周りをグルグルしていればまた引っかかる。 - はぐれデーモン
エレベーターからでてすぐ上り階段があるがここには侵入してこないので、攻撃が当たらない階段の中腹付近から矢だけ放り込めば勝てる。他にも安全策はいくつもあるので馴染んだ方法をとればいい。
- 人型NPC
- ロンドールの白い影
ロンドールのヨエルと敵対しておくと出てくる。篝火「ファランの城塞」付近の沼が浅い所まで引っ張ってきてから戦うと楽。 - 黄色指のヘイゼル
篝火「ファランの城塞」から右手のバジリスク方面を抜け左手に階段が見えてくる辺りがPOP場所。
その階段の上に「火を消す」イベント場所があるので、そこまで引き込んで戦うと薄い壁を遮蔽物にグルグル回りながらスタミナ回復できる。射撃戦に持ち込まれることだけは避けたい。
- ボス
- 深淵の監視者
いつも通り白霊を餌に背面から致命を差し込んでいくスタイルで十分。
- カーサスの地下墓
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- 道中
- カーサスの曲刀を狙う場合など戦闘をしなければならない時、強化クラブなどの打撃属性の武器の祝福派生させておくと打撃攻撃で敵は一撃でダウン状態になり、祝福派生で復活も防止できるのであると無いでは難度に違いが出る。
- mob
- デーモン
多少立ち位置の調整は必要だが吊り橋から下りてきた所にある入口まで引っ張ってきたら後は弓で攻撃するだけで倒せる。他にも奥にいるミミックと戦わせてもいい。
- 人型NPC
- 騎士狩りゾリグ
知らない人も多いがゾリグが橋の上に居る時に橋を落とす必要はない。出現してこちらを追いかけだしたらさっさと橋を渡って落として構わない。橋を落とした後で対岸を眺めているとゾリグが勝手に落ちてく。少し心配なら行き止まりの脇道を進んでそこから矢でコチラに気づかせてあげれば自分から崖に投身してくれる。
- ボス
- 覇王ウォルニール
セオリー通りボスの右手→左手の順に腕輪を破壊するだけ。
- 燻りの湖
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- 道中
- 無し
- mob
- カーサスの砂ワーム
何個所かある安全地帯に身を潜めバリスタ大先生にお任せ。
- 人型NPC
- 沈黙の騎士ホレイス
槍ブンブンが面倒なだけで隙自体は大きい。落ち着け以外のアドバイスは無い。 - 騎士狩りゾリグ
手前のバジリスク共を全滅させておいて、そこにゾリグを連れて行って引き離す。更に先にいる黒騎士を連れていくとゾリグと喧嘩しはじめるので結果がでるまで静観、漁夫の利を狙う。
他にも自分を追いかけさせて溶岩に落とすとか奥の梯子付近で同士討ちさせるなど慣れたやり方でやればいい。
- ボス
- デーモンの老王
一人なら逃げ回りつつ弓で撃てば勝てるのだが、白霊ククールスを生存させたまま倒そうとすると結構大変。だからといって近寄って戦うには高いPSを要求されるためあまりお勧めしない。
そこでパッチから毒矢、墓守の遺灰を祭祀場の侍女に渡してククリを買っておき、毒矢でデーモンを毒にしつつククリを投げて出血に追い込む。ここで語り部の杖の戦技が使える状態なら非常に楽になる。
- 冷たい谷のイルシール
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- 道中
- 無し
- mob
- サリヴァーンの獣(橋の上)
橋のアーチを潜ってある程度進むと出現する。アーチまでダッシュで戻ると獣は消えるが一定時間無防備状態が続くので面倒だがこれを繰り返して一撃ずつ入れていく。 - 銀騎士(剣+盾)、銀騎士(弓)
語り部の杖の戦技と見えない体の両方が使える状態なら毒殺できるが、そうでない場合は関わらない方がいい。 - サリヴァーンの獣(2体いる方)
語り部の杖の戦技を使える状態なら毒殺できるが、そうでない場合は関わらない方がいい。
- 人型NPC
- 放浪のクレイトン(シーリスの世界)
回復する上に悠長にしているとシーリスが殴り殺されるため面倒臭い。そこでハメ殺すかHPが減ってきて回復しそうになったら不死狩りの護符でエスト回復を封殺して畳み込むといい。なお不死狩りの護符を使っても畳みきれないと1度は女神で回復される。 - 放浪のクレイトン(ヨルシカ教会)
どんな手を使ってでも崖から突き落とす。 - ロンドールの白い影
出現位置も相まってかなりキツい。せめて犬が来ない位置で戦う以外これといった方策もない。 - 神喰らいの守り手・ドラン騎士(槍)
- 神喰らいの守り手・ドラン騎士(槌)
倒す旨みが無いので語り部の杖の戦技と見えない体の両方が使えて毒殺できる時以外は関わらない。
- ボス
- 法王サリヴァーン
1体で足りないなら白霊を2体出して囮になって貰うといい。パリィできる人には関係ない話だが出来ない人はククリやカーサスエンチャした武器で攻撃し出血ダメージを狙い、糞団子を投げて猛毒にするなどとにかく削っていく。
- イルシールの地下牢
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- 道中
- 無し
- mob
- 無し
- 人型NPC
- 忌み探しのアルバ
監獄に入る手前の坂道で侵入してくる。坂道の最下段で崩れている部分の窪みに居ると勝手に崖下に飛び降りていくギャグ担当。ところがこの窪みで見えない体を使っていると近寄ってきて攻撃してくるので注意。
- ボス
- 無し
- 罪の都
※詳細はこちら
- 道中
- 無し
- mob
- 罪の異形
どうしてもエレオノーラが欲しいならやるしかないが、そうでないなら放置安定。
- 人型NPC
- 宮廷魔術師エーメン
物魔問わず攻撃に当たるとほぼワンパンで殺しにかかってくる。ここでも語り部の杖の戦技が大活躍する。
- ボス
- 巨人ヨーム
イベント戦闘みたいなものなので割愛
- アノール・ロンド
※詳細はこちら
- 道中
- 無し
- mob
- 深みの呪者
篝火「アノール・ロンド」から右前方に見える赤目の銀騎士を弓で攻撃し落下させておく、正面ゲートを開けたらこの銀騎士が居た辺りに逃げ込む。手前にアーチがありそこを深みの呪者は通る事ができないので弓で一方的に攻撃可能。
- 人型NPC
- 無し
- ボス
- 神喰らいのエルドリッチ
通常戦闘もアンリ共闘イベントでの戦闘も共通で言える事だが恐らく物理攻撃に拘るとストレスが溜まる。物理攻撃での討伐に行き詰まったらエストをすべて廃瓶にして呪術「混沌の火の玉」を投げるという手段に切り替えるのも非常に効果的。
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