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曲剣(全10種)

直剣を技量寄りにしたようなスペック。
多少の癖はあるが発生と後隙の少ないモーションが多く、
直剣と並ぶスタンダードな軽量武器の一つと言える。
左手持ち強攻撃でパリィが可能だが、出は早いものの受付時間が極端に短い。

名前攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
カット
(物/魔/炎/雷/闇)
特殊攻撃
(毒/血/カ/強)
カット
(毒/血/石/呪)
射/詠
受/耐/重
必要能力値
(筋/技/理/信)
能力補正値
(筋/技/魔/
炎/雷/闇)
備考強化
ファルシオン120/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/53/110/20
15/15/15/15
0/0
30/45/2.5
9/13/-/-
E/B/-/-/-/-
通常
入手方法:鍛冶屋レニガッツが販売
入手方法:スケルトン(二刀)のドロップ 狩猟の森不死刑場溜りの谷
入手方法:月の鐘楼(魔力派生)
ショーテル100/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/0/110/15
15/15/15/15
0/0
30/45/2.5
10/16/-/-
D/A/-/-/-/-
R2で盾貫通通常
入手方法:黒渓谷
入手方法:彷徨い犬のドロップ アン・ディールの館
シミター110/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/0/110/20
15/25/15/15
0/0
30/40/1.5
7/16/-/-
E/B/-/-/-/-
通常
入手方法:忘却の牢
入手方法:蛮族亡者(曲剣)のドロップ 隠れ港
入手方法:素性(剣士)の初期装備
傀儡の曲剣122/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/67/110/15
15/15/15/15
0/0
30/45/2.5
6/19/-/-
D/B/-/-/-/-
通常
入手方法:仮面の傀儡(曲剣)のドロップ 土の塔
守り人の曲剣95/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/0/110/15
15/15/15/15
0/0
30/40/1.5
9/22/-/-
E/B/-/-/-/-
通常
入手方法:徘徊霊のドロップ アン・ディールの館の絵画の中(篝火の熱2以上)
ミルの曲剣125/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/0/100/15
15/15/15/15
0/0
30/50/4.0
12/9/-/-
D/C/-/-/-/-
通常
入手方法:渡し屋ギリガンのNPCイベント
入手方法:渡し屋ギリガンのドロップ
赤錆の曲剣180/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/0/100/25
15/15/15/15
0/0/
30/60/6.0
18/15/-/-
C/E/-/-/-/-
入手方法:ヴァンガルの首が販売
歪んだ直剣100/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/0/130/25
15/15/15/15
0/0
30/50/3.5
15/25/-/-
E/A/-/-/-/-
入手方法:ストレイドと物々交換(流罪の執行者のソウル)
蜘蛛の牙84/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/0/110/10
15/15/15/15
0/0
30/40/2.0
10/25/-/-
E/A/-/-/-/-
R2で速度低下攻撃
入手方法:オルニフェクスと物々交換(公のフレイディアのソウル)
エス・ロイエス137/0/0/0/0
45/10/30/30/20
0/40/110/20
15/15/15/15
0/0
30/90/3.5
18/27/-/11
E/S/-/-/-/-
R2で特殊攻撃
入手方法:オルニフェクスと物々交換(沈黙のアルシュナのソウル)
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 重曲を使ってみて思ったんだけど、重曲が弱いんじゃなくて軽曲と直剣が強すぎる気がする。重曲自体は範囲とリーチに優れた片手モーションと、発生に優れた両手モーションを使い分けられる良武器だと思う。が、発生とリーチに優れる両手R1を持つ軽曲と、範囲とリーチで上回る直剣に食われて、立ち位置を失っている感じがする。
    2021-03-10 (水) 21:11:02[ID:D8zdHtFir5U]
    • 片手直剣と比べてR2が使いづらく、戦技盾とのシナジーも構え相手ならどっこいで、斬撃属性による実ダメの低下が更に不利を広げてしまっている…
      2021-03-12 (金) 20:19:27[ID:XS3PDCpNg7o]
    • 1つ褒めればそれを上回る欠点を上げられる悲しさよ……。それはそれとして、片手R1を活かせる長い武器が嵐の曲剣くらいしかないのも評価を下げてる一因だと思う。
      2021-03-12 (金) 23:47:11[ID:D8zdHtFir5U]
      • 現行レギュしか知らない身としては完全に同意なんだけど旧レギュだと重曲ならではの強みがあったのかな…直剣と差別化しうる要素が欲しいよね。
        2021-03-16 (火) 20:59:57[ID:XS3PDCpNg7o]
  • 直剣との差別化の為か大半が回転斬りになってるけど、逆に個性薄まってる感。欠け月は戦技で立場保ってるし
    2021-03-10 (水) 21:17:43[ID:V4nHcfPKXKA]
    • 戦技を実装する開発者のリソースがキツいのは分かるんだけど一部カテゴリは余りにも酷い扱いだよね…曲剣にも、そういうところを感じる。
      2021-03-16 (火) 21:02:30[ID:XS3PDCpNg7o]
  • 二刀流ショーテルみたいなの欲しかった
    2021-03-11 (木) 15:03:22[ID:dAiI8wP05zU]
    • どっかの死の天使みたいになりそう
      2021-03-12 (金) 00:19:13[ID:xBWeNccGQbA]
  • 攻略で両手ブンブンするなら直剣より使いやすい。特に軽曲は面倒な槍・特大ロス騎士なんかをはめられる。
    2021-03-13 (土) 01:31:13[ID:slEtihXV9Us]
  • 曲剣のリーチを追加。曲剣カテゴリは複雑で不明瞭な部分が多いので間違った所があれば教えてください
    2021-03-16 (火) 20:46:02[ID:RJAfc2xcFhc]
    • 一部の曲剣のリーチならモブ相手にジェスチャーの歓喜(中装バクステの約1/300の移動量)で距離調整して計った事があるけど、両手R1は長い順に 法曲>(歓喜11回の差)デモ爪>(4回の差)シミター>(1回の差)嵐>(14回の差)カサ曲>(5回差)カサ鉤>(1回差)幽鬼>(5回の差)絵画使者>(15回の差)ファルシ だったよ。この結果はモブ相手ならそれなりに再現性あるけれど、PVPともなると静止した相手にさえ平気で歓喜20回分ズレるから、僅かな差は気にしない方が良いと思うけど
      2021-03-16 (火) 21:24:54[ID:PZ6WjwWLA2.]
    • カー曲のリーチナーフは実装が怪しまれるレベルしか変わってなかったりするぞ。モーションナーフで当てづらくなったのと紛れてあんまり話題にならなかったけど。
      2021-03-16 (火) 21:47:24[ID:7qxrSCBBKZs]
      • カー曲のナーフについて初期を知らないので何とも言えないんだけど運戦士やってて他の曲剣と比べて片手R1のリーチにアドを体感できないレベルで短く思えるんだけど、過去はもっとデタラメに長かったの?
        2021-03-16 (火) 22:05:04[ID:XS3PDCpNg7o]
      • 具体的に言うと片手R1運用で幽鬼とかファルシはおろか、グルー曲剣と比べても長さで安心できると思ったことが無いというか…俺が下手なのもあると思うけど…
        2021-03-16 (火) 22:06:50[ID:XS3PDCpNg7o]
      • いやリーチはほぼ変わってない。ナーフ前のカー曲の運用は両手ブンブンが基本。要は今の軽曲。ナーフの本体はモーション鈍化だよ。モーションが遅くなって当てづらい=短くなったんだみたいな感じで、弱くはなったけど弱くなった要因はモーションナーフが本体。あと血エンチャも同時に弱体食らって盾抜いて出血って手もほぼ取れなくなったりもした。火力も奪い取られて脱け殻だけになって今に至る。
        2021-03-16 (火) 22:15:44[ID:7qxrSCBBKZs]
      • はえー…確かに重曲の両手モーションはトロいなぁって思うけど、それが致命的になってるんですね。長さ自体は寧ろ短そうな他機種が見た目以上に伸びてるのかな?
        2021-03-16 (火) 22:17:17[ID:XS3PDCpNg7o]
      • 元からシミター系は両手リーチが長いのが利点だったけど、火力差がリーチ差のアドより勝ってたから大正義カー曲って感じだった。ファルシ系のモーションが死んでからは速い長い法曲が台頭した。その後に速い長い盾抜ける黒炎にチェインする苗床撃てるっていう課金アイテムが実装され今に至る。
        2021-03-16 (火) 22:26:47[ID:7qxrSCBBKZs]
  • カー曲幽鬼より短いのか?幽鬼より長い気もする。
    2021-03-27 (土) 03:40:18[ID:sbzX6CZvZe6]
    • うーん。感覚は結構あてにならないものだから、感覚の話だけだと何ともいえない。検証はグラフィック上の長さを比べたものだから、自分でも比べてみてはどうでしょう?
      2021-03-27 (土) 07:48:52[ID:D8zdHtFir5U]
      • 比べて見たら、やっぱりカー曲の方が長い。R1初段の斬撃の広さやR2で確認してみてカー曲の方が長いみたい。
        2021-03-27 (土) 18:16:44[ID:sbzX6CZvZe6]
  • 重曲両手R1のスタミナ削りはガード貫通効果を持つものが持たないものより少ない模様。
    2021-04-06 (火) 15:47:35[ID:slEtihXV9Us]
    • 具体的には輪の都の聖職者をひっくり返すのに必要な攻撃回数が貫通持ちは4回、持たないものは3回でした。
      2021-04-06 (火) 15:50:54[ID:slEtihXV9Us]
  • 法曲はリーチが長く戦技も優秀だがエンチャ不可で火力が出しづらい、シミターは法曲よりリーチは短いが火力は出る、グルーはさらにリーチが短いが火力も上がる、デモ爪は火属性単一だが法曲の次に長く黒炎からチェインできて重量も0。こう見ると軽曲カテゴリは結構差別化は出来てるな
    2021-04-24 (土) 18:01:48[ID:WgU5NV/hjiQ]
    • 勝手に補足すると絵画は出血+mobの拘束力が強い。単純火力は双曲に劣るがr1か戦技連打の拘束力でスタミナの限り殴れるから攻略での安定感(脳死度)で勝る。特に古老、監視者、フリーデなどの動き回るボスを戦技連打でハメられるのが便利。
      2021-04-24 (土) 22:23:33[ID:slEtihXV9Us]
    • 尚、直剣と比べると
      2021-04-24 (土) 23:50:33[ID:E0lLBdBBB5I]
  • 脳筋向けの曲剣ってないかな。技量16までで。
    2021-06-02 (水) 22:17:34[ID:tsiqEjjNc8Y]
    • シミターと傭兵双刀が重厚A、ファルシオンは重厚Bだけど基礎攻撃力が高いのでそれなりの火力は出る。あとショーテル、火力面ではやや劣るけど脳筋ステだとガン盾対策が少ないので盾の上から多少なりともダメージを通せるので詰め用のサブとしては悪くないかと。
      2021-06-02 (水) 22:49:20[ID:ng3wZl1F9R.]
      • なるほど、試してみる。ありがとう。
        2021-06-05 (土) 10:44:50[ID:tsiqEjjNc8Y]
    • グルーの腐れ曲刀はシミターより軽量・低スタミナ消費で高火力。毒もガン盾対策として有用。技量13で使える上,両手R1が基本の軽曲剣だから重厚派生のボーナスも大きい。脳筋のサブ武器として最高クラスの選択肢(^ω^)
      2021-11-18 (木) 22:19:24[ID:EKQfVqYRluo]
  • シミタータイプで属性派生して使うなら、えーと短すぎず、出血毒持ちでの威力低め設定じゃなく、双刀タイプじゃなく… シミターひとつしかないじゃないかよ…
    2022-01-07 (金) 12:37:59[ID:2eWe/k1ocSM]
  • 曲剣の斬り下がりの異常強靭で相手の後ろに回る→バクスタの組み合わせ、カッコいいし楽しいな。慣れれば大剣とか斧槍相手にも使えるし、何といってもロリ狩りスタブされないのが強い
    2022-05-04 (水) 23:31:16[ID:VhMsHql0iJw]
  • わいの愛する「標準的な曲刀」のキリジはいつになったら帰ってくるんや?ファルシオンが標準名乗ってるの納得いかんわ。ファルシオンはそもそも曲刀ジャンルにいる剣ではないやろ。お前は片刃の直剣やんけ!
    2022-05-08 (日) 09:16:18[ID:M33Cqo00yB.]
    • 曲剣カテゴリ自体が他のカテゴリに素直に入れづらい武器をぶちこんだ闇鍋感ある。てか日本のゲームだから刀カテゴリが独立してるけど、分類基準的には打刀あたりも曲剣カテゴリに入っててもおかしくないよね。
      2022-05-08 (日) 10:06:24[ID:D8zdHtFir5U]
  • 曲剣一本で戦ってると左ハルバとか槍相手がきつい。法曲とかに困ってたら1発目で誘って2発目を当てたりするといい。使ってる側は相打ちだとダメレに負けるから近づけなくなる
    2022-05-17 (火) 19:55:17[ID:VhMsHql0iJw]
  • 重曲剣はモーションがデモンズぽくなったな、両手溜めr2二段目が2段ヒットじゃなくて1段なところとかな。
    2023-11-28 (火) 00:29:49[ID:Cu8KMPanW/.]
    • 連投になってもうたすマヌス。
      2023-11-28 (火) 00:30:28[ID:Cu8KMPanW/.]
  • 重曲剣はモーションがデモンズぽくなったな、両手溜めr2二段目が2段ヒットじゃなくて1段なところとかな。
    2023-11-28 (火) 00:29:55[ID:Cu8KMPanW/.]

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