竜狩りの剣槍
説明
基本性能
ダークソウル1でも「太陽の長子」として名前が登場し、今作では「無名の王」と名を変えた戦神の武器。
カテゴリ上は槍だが、両手R1のみルッツエルンのような振り下ろし→横薙ぎ(一部の斧槍モーション)に変わっている。
この両手R1は、何故か一段目が刺突属性になっている模様。
なお、戦技「落雷」には、攻撃判定の発生から約18秒間、雷攻撃力を+80する特殊効果がある。(疑似エンチャント)
重量が特大剣に匹敵するうえ、素の雷攻撃力・信仰補正値共に低い。
基本性能が近い竜狩りの槍に合計攻撃力で劣るため、単に槍として使うには不向き。
しかし、戦技「落雷」は雷攻撃力による補正が非常に強く、僅かな差でもダメージが大きく上昇する。
よって、「内なる大力」「深みの加護」「固い誓い」などのバフや、「雷の奇手の指輪」と相性が良い。
例えば、信仰18(雷攻撃力70)のダメージが687となる場合、→信仰40(雷攻撃力88)では882。
ここから更に、雷の奇手(雷攻撃力102)で1015→誓い(雷攻撃力111)で1116→加護(雷攻撃力117)で1172。
最後を加護から大力に変更した場合は(雷攻撃力133)で1340。
なお、威力修正183(信仰40・聖職の聖鈴+10)・雷の奇手・誓い・大力の「太陽の光の槍」は直当て1280。(槍部分766)
このように、多重バフを施した戦技「落雷」の火力は、高信仰の攻撃系奇跡を凌ぐ。
ただし、射程がロックオンの限界距離よりもやや短く、間に障害物がある場合は届かない。
また、落雷が発生するまでの約2秒間は無防備なため、周囲の状況に気を配る必要がある。
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.07
| 基本性能 |
| 武器種 | 槍 |
| 攻撃属性 | 標準/刺突 |
| 戦技 | 落雷 |
| 消費FP | 20(-/-) |
| 重量 | 14.5 | 耐久度 | 100 |
| 物理攻撃力 | 128 | 物理カット | 55.0 |
| 魔力攻撃力 | 0 | 魔力カット | 35.0 |
| 炎攻撃力 | 0 | 炎カット | 30.0 |
| 雷攻撃力 | 34 | 雷カット | 30.0 |
| 闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 35.0 |
| 致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 25 |
| 射程距離 | - | 魔法威力修正 | - |
|
|
モーション
| 右手 |
| R1 | 一段目 | |
| 二段目 | |
| R2 | 一段目 | |
| 二段目 | |
| ロリR1 | |
| ロリR2 | |
| ステップ | |
| ダッシュ | |
| ジャンプ | |
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| 両手 |
| R1 | 一段目 | |
| 二段目 | |
| R2 | 一段目 | |
| 二段目 | |
| ロリR1 | |
| ロリR2 | |
| ステップ | |
| ダッシュ | |
| ジャンプ | |
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武器強化
| 強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 特殊効果 | 能力補正 |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 |
| なし | 128 | 0 | 0 | 34 | 0 | 100 | | 55.0 | 35.0 | 30.0 | 30.0 | 35.0 | 25 | | 0 | 0 | 0 | D | D | - | D |
| +1 | 149 | 0 | 0 | 39 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | D | C | - | D |
| +2 | 170 | 0 | 0 | 45 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | D | C | - | D |
| +3 | 191 | 0 | 0 | 50 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | D | C | - | D |
| +4 | 212 | 0 | 0 | 56 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | D | C | - | C |
| +5 | 234 | 0 | 0 | 62 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | D | C | - | C |
| 強化に必要な素材とソウル |
| 強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
| なし | - | - | 変質強化不可 |
| +1 | 楔石のウロコ×1 | 1330 |
| +2 | 楔石のウロコ×2 | 2128 |
| +3 | 楔石のウロコ×4 | 2926 |
| +4 | 楔石のウロコ×8 | 3724 |
| +5 | 楔石の原盤×1 | 5320 |
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