グンダの斧槍
説明
英雄グンダの斧槍
使命と共に彼に与えられたもの
古い鋳鉄の斧槍は強靭度を削る力に優れ
また朽ちることがないという
使命の永きは、最初から決まっていたのだろう
戦技は「英雄の突撃」
腰だめに槍を構え、一気に突撃する
またその勢いのまま
薙ぎ払いの強攻撃に繋げられる
基本性能
斧槍の中でも重くてリーチも長いが、戦技以外の攻撃モーションは従来の斧槍と変わらない。
エンチャントや変質が不可の標準武器だが、特別、基本攻撃力が高いわけでもない。
ある程度技量も上げる必要はあるが、最後まで補正はEなので上質向きとは言えない。
それでも最大強化で筋力補正はB。戦技も強力なので筋力重視の武器候補としては申し分ない。
戦技が移動距離が長く、相手に突きと回転斬りの二択を迫る事が可能。
パリィされる危険性はあるが、それでも強力なので余裕があるなら集中に振っても良い。
むしろ戦技がメインの武器と言っても良いのかもしれない。
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03
| 基本性能 |
| 武器種 | 斧槍 |
| 攻撃属性 | 標準 |
| 戦技 | 英雄の突撃 |
| 消費FP | 15(-/15) |
| 重量 | 13.0 | 耐久度 | 500 |
| 物理攻撃力 | 145 | 物理カット | 45.0 |
| 魔力攻撃力 | 0 | 魔力カット | 30.0 |
| 炎攻撃力 | 0 | 炎カット | 25.0 |
| 雷攻撃力 | 0 | 雷カット | 25.0 |
| 闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 30.0 |
| 致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 25 |
| 射程距離 | - | 魔法威力修正 | - |
|
|
モーション
| 右手 |
| R1 | 一段目 | |
| 二段目 | |
| R2 | 一段目 | |
| 二段目 | |
| ロリR1 | |
| ロリR2 | |
| ステップ | |
| ダッシュ | |
| ジャンプ | |
|
| 両手 |
| R1 | 一段目 | |
| 二段目 | |
| R2 | 一段目 | |
| 二段目 | |
| ロリR1 | |
| ロリR2 | |
| ステップ | |
| ダッシュ | |
| ジャンプ | |
|
武器強化
| 強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 特殊効果 | 能力補正 |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 |
| なし | 145 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 45.0 | 30.0 | 25.0 | 25.0 | 30.0 | 25 | | 0 | 0 | 0 | C | E | - | - |
| +1 | 168 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | C | E | - | - |
| +2 | 192 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | C | E | - | - |
| +3 | 216 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | B | E | - | - |
| +4 | 240 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | B | E | - | - |
| +5 | 264 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 25 | 0 | 0 | 0 | B | E | - | - |
| 強化に必要な素材とソウル |
| 強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
| なし | - | - | 変質強化不可 |
| +1 | 楔石のウロコ×1 | 1650 |
| +2 | 楔石のウロコ×2 | 2640 |
| +3 | 楔石のウロコ×4 | 3630 |
| +4 | 楔石のウロコ×8 | 4620 |
| +5 | 楔石の原盤×1 | 6600 |
コメント
当ゲームタイトルの権利表記
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2018 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」