▲
スポンサーリンク
タックル
- コメントがない…使ったこと無いけどこれどうでもいい戦技なの? -- [ID:o/PKmiBjPFI]
- 無いほうがプレイヤーの精神的にも良かった戦技,つまりゴミ -- [ID:PV5TK2qfk3A]
- だからこんな村八分とでも表現されそうな状態だったのか、ここ… -- [ID:o/PKmiBjPFI]
- どこぞのスナイパー闇霊が橋の上で近づかれたとき使ってたな。 -- [ID:xXJe59GxglY]
- スナワロで乱闘やってた時に使ったことがある。発生が早くて旋回も結構あるから近距離で出せばほぼ当たる。相手の攻撃も潰せる。ただそのあとどうすればいいのかがわからない。そんな戦技。 -- [ID:Do3luWvpVUc]
- クロスボウを両手持ちしている時にどうしてもFPを減らしたいというありふれた要求を満たすために重宝される戦技である(啓蒙99) -- [ID:YXQ7JV2QGCU]
- 溜まったら出してすっきりしないとね -- [ID:yohmsE8vTwk]
- 伝説の戦技。ある者はこれでグヴィンやマヌスを吹き飛ばしたとかないとか -- [ID:FB/msBcpWpQ]
- クロスボウを両手持ちにするのは主観視点で狙撃するときくらいだし、近寄られた時の対処なら片手に他の武器を握れば良いだけの話。 -- [ID:puD6iF/KvxY]
- 何より使ってる姿を人に見られるのが恥ずかしい -- [ID:Fw3Jl5Tp.qo]
- 正直左手で持ってる時に両手持ちにしながら狙撃するとボルト撃つつもりが間違えてタックルを出してしまう事がたびたびある… -- [ID:hqMpr/rSXnw]
- 当たりやすさだけは高性能なので極めて特殊な環境でのみ超性能を発揮する戦技。それは一本道や狭い場所、なおかつ相手を突き落としや押し出しで即死させることができる場所である。 -- [ID:cq3BY8KlhRM]
- 術師で闇霊のとき、乱戦時にホスト側の牽制に使うことがたまにある。同僚への誤爆を恐れずに友情チェインの起点を作れる -- [ID:5BT/TtIJv5M]
- これほど納期デーモンの影を感じる産廃は中々あるまいよ -- [ID:yohmsE8vTwk]
- これ当たったらカウンター受付状態(通常キック等と同じ)になるから囲んで殴るなら利用価値はある・・・のか? -- [ID:/yrTe2kJTpk]
- (価値なんて)無いです。かぼたんの位置さえずらせないゴミの中のゴミ。キャンドルサービスよりも使えないわ -- [ID:qoK5AgFAS1w]
- まあ、かぼたんの位置はフォースでもずらせないけどね! -- [ID:RL4Y/S5Jgj6]
- 武器戦技盾で使ってるけどかなり強い。 -- [ID:.XWQ7zrh/tk]
- 決闘で、大盾+ボウガンの人がいてタックル使われた時はタックル自体認識の外だったから食らったなぁ。その食らった隙に相手はボウガンを直剣に持ち直しよったorz…実際、択としてはありだと思う。 -- [ID:DwM77CG4jfk]
- クイックステップ潰せる そのあとカウンターでボルト打ち込める
[ID:rgsh92oxQgw]
- クロスボウならどうせ左に盾持つし盾の戦技使ったほうが良いね
[ID:FUvic2kDwe6]
- クロスボウはどんな戦技がよかったんだろうか… 俺はムリに戦技つけなくてもよかったんじゃないかと思うよ。 それか戦技「装填」とかにして、でスタミナ消費して技量補正で素早くボルトをセットできるとか。
[ID:1sst6s2cGtI]
- クロスボウ本体でぶん殴るとかが良かった。FP消費無しの低威力でいいから
[ID:6u0SxPE0O2s]
- そしてもちろんスナクロは戦技「素晴らしい蹴り」で
[ID:1sst6s2cGtI]
- 日大悪質タックル
[ID:xQwhxSUpn7Y]
- スナワロ「悪かったな」
[ID:O841S4K91IY]
- やらなきゃ意味無いよ(なお、ダメージ0のため怪我させられない模様)
[ID:4Hj7Pt2kLms]
- やっても意味無いなんて優しい世界!平和とは、つまり舞った糞れでよい訳がねぇんだわ~ッ! 素晴らしい糞団子喰らえ!>(́∀`(⊃*⊂)~💩
[ID:VY/wtYtlveE]
- タックル君の名誉が毀損されてんだよなぁ!見ろよコレ、この名実共に無残な姿をよぉ…!
[ID:u023xjHD4hs]
- なぜスナイパーワロスは回し蹴りじゃなかったんだ
[ID:GJ5wk3NLjy.]