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- デーモンの爪痕 へ行く。
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デーモンの爪痕
説明
デーモンの王子が最後に灯した炎
混沌としたそれが、爪痕の形をなしたもの
それは炎の刃を振るう武器であると同時に
呪術の火でもある
戦技は「回転斬り」
回転することで混沌の炎を激しく燃やし
その勢いのまま、回転強攻撃に繋げられる
また強攻撃は、一時的熔岩溜りを生じる
基本性能
最軽量の曲剣にして唯一の呪術触媒。
表示上の攻撃属性は斬撃だが、実際は「-(なし)」なので注意。
各モーションはシミタータイプ。R2が呪術詠唱になっている。(左スティック+R2のみジャンプ攻撃)
近接武器にしては珍しく、炎のみの単一属性。それ故に変質・エンチャントは不可。
筋力の影響を一切受けず、技・理・信で炎攻撃力が上昇する。
数値は低めだが、重量0.5の呪術触媒としては十分だろう。
曲剣として見た場合、呪術の火と補正の差で若干劣る程度の攻撃力。
リーチは曲剣系平均より若干短い程度だが、スタミナ消費量は曲剣で最も少ない。
致命攻撃力110は曲剣最高値だが、よほど炎に弱い敵でもなければ他武器で致命をとった方がよい。
戦技回転斬りはシミタータイプのモーションに溶岩だまりが追加されたもの。
呪術の溶岩だまり効果と同じ。FPの燃費は悪いが合計ダメージから納得の性能。
ただし、追加受付時間が短く、呪術が暴発する危険性もあるので扱いに注意。
魔法威力は呪術の送り火を極僅かに下回る程度。
発動時に武器のサイズが呪術の火と同じになるため、リーチを活かすなどの運用は行えない。
とは言え、攻撃モーションをキャンセルして発動可能。(他の武器モーション中も発動可能)
また装備を持ち替える必要がない有利性のお陰で柔軟性で優れた触媒と言える。
武器触媒の利点として、反対側の武器を妖木の枝や聖木の鈴草にする事で
古老の指輪の分の指輪枠を開けられる利点がある。
曲剣は両手持ちで有用なモーションも多いのでこの恩恵は特に大きい。
※呪術「火球」「火の玉」「混沌の火の玉」を使用する際、理力が低いと火球本体に信仰補正が乗らない。
触媒の理力補正値が基礎攻撃力の18%前後に達することで、信仰補正が乗るようになる。
これを満たす具体的な値は+0が理力25、+5が理力20。
App Ver. 1.12 / Regulation Ver 1.31
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モーション
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武器強化
| 強化 | 攻撃力 | カット率 | 特殊効果 | 能力補正 | |||||||||||||||||
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 闇 | 受 | 血 | 毒 | 冷 | 筋 | 技 | 理 | 信 | |||
| なし | 0 | 0 | 99 | 0 | 0 | 110 | 25.0 | 35.0 | 65.0 | 30.0 | 35.0 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | D | D | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 0 | 0 | 115 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | D | D | |||||||
| +2 | 0 | 0 | 131 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | D | D | |||||||
| +3 | 0 | 0 | 147 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | C | C | |||||||
| +4 | 0 | 0 | 163 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | C | C | |||||||
| +5 | 0 | 0 | 180 | 0 | 0 | 110 | 30 | 0 | 0 | 0 | - | E | C | C | |||||||
| 強化に必要な素材とソウル | ||||
| 強化 | 素材 | 通常時 | 変質時 | 変質変更 |
| なし | - | - | 変質強化不可 | |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 楔石のウロコ×1 | 650 | ||
| +2 | 楔石のウロコ×2 | 1040 | ||
| +3 | 楔石のウロコ×4 | 1430 | ||
| +4 | 楔石のウロコ×8 | 1820 | ||
| +5 | 楔石の原盤×1 | 2600 | ||
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