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VP-60LCD
VP-60LCD の編集
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#infobox(weapon){{ name=&ruby(DIFFUSE LASER CANNON){VP-60LCD}; image=VP-60LCD.jpg shurui=拡散レーザーキャノン zokusei=EN weapon-type=チャージ reload-type=オーバーヒート //基本情報 attack=1308 shock=648 shock-residue=204 attack-heat=440 weight=7620 en-load=784 //詳細 critical=145 recoil=45 range-effective=180 range=252 rapid=0.6 ammo-total=54 cool=232 ammo-price=650 //チャージ attack-charge=1988 shock-charge=980 shock-residue-charge=439 explosion-range-charge=45 heat-charge=1000 en-load-charge=902 charge-time=2.0 ammo-charge=3 futai=ー bikou=ー }} #contentsx #style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{ ''バージョン情報'' App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1 }} *PARTS INFO [#a080d71b] #style(class=box,style=font-size:13px){{ アーキバスの開発した拡散レーザーキャノン 同社のレーザーショットガンを大型化して背部兵装としたもの チャージにより収束し エネルギー爆発を引き起こす }} *入手方法 [#he586cba] -パーツショップで購入可能 チャプター3クリア後から販売開始 215,000 COAM *基本性能 [#je407866] 背部版のレーザーショットガン。 通常射撃で12発の散弾レーザー、チャージ射撃によりEN属性の爆発を起こす収束レーザーを放てる。 チャージ射撃は1発で弾を3つ消費する。 レーザー系の中では特に衝撃力が優秀で、通常射撃の衝撃力なら遥かに高負荷な3連レーザーこと[[VE-60LCA]]を上回る。チャージ射撃でも[[VE-60LCA]]のチャージフルヒットとほぼ同等。 重量・EN負荷に対して攻撃力・衝撃力が高く、コストパフォーマンスに優れた武器であるが、接近して散弾をフルヒットさせなければ額面倒れである点に注意。 チャージ運用した際、[[FASAN/60E]]と比較するとこちらは爆風1HITでカタログスペックを発揮するのに対し、FASANは弾速が速く爆発範囲が広い代わりにプラズマの持続ダメージを全て当ててやっとカタログスペックに達するため、スタッガーしていない相手への狙いどころが大きく異なる。 両肩からの二門同時チャージ射撃であれば生半な安定性のAC相手であれば一気にスタッガーまで持っていくほどの範囲攻撃が出来るため、チーム戦における味方との同調攻撃適正や、味方を追う敵への横槍性能も高い。 ただし空中の敵に当てるには相当接近しないと確実性が非常に低くなるため、基本的には空対地での運用をしていくといいだろう。 オフラインミッションの場合、チャージ運用をすると早期に弾切れを起こしやすいため通常射撃運用が主になるが、全弾HITが見込めない状況では[[VP-60LCS]]に劣るダメージしか出せないこともしばしば。大物や張り付きやすい相手であればスペックを遺憾なく発揮できるため、ミッションやターゲットに適しているかはしっかり考慮したい。 ver1.05以前は拡散率が大きく、離れた相手にフルヒットさせずらかった。チャージ射撃の火力もver1.06の強化の恩恵による。 接近戦で強さを発揮する武器であるが、重量・EN負荷ともに大きいため、機体全体の構成は敵への接射を通せるようによく吟味する必要がある。 チャージ射撃時は直撃補正が160に上昇するとの情報あり。要検証。 *バランス調整履歴 [#f7501aa5] -App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1 装弾数 28 → 54 -App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06 チャージ攻撃力 を上方修正 レーザーが複数ヒットしやすくなるよう拡散範囲を縮小 チャージ攻撃力 1782 → 1988 *コメント [#h0dbd82a] #pcomment(コメント/VP-60LCD,reply,10)
#infobox(weapon){{ name=&ruby(DIFFUSE LASER CANNON){VP-60LCD}; image=VP-60LCD.jpg shurui=拡散レーザーキャノン zokusei=EN weapon-type=チャージ reload-type=オーバーヒート //基本情報 attack=1308 shock=648 shock-residue=204 attack-heat=440 weight=7620 en-load=784 //詳細 critical=145 recoil=45 range-effective=180 range=252 rapid=0.6 ammo-total=54 cool=232 ammo-price=650 //チャージ attack-charge=1988 shock-charge=980 shock-residue-charge=439 explosion-range-charge=45 heat-charge=1000 en-load-charge=902 charge-time=2.0 ammo-charge=3 futai=ー bikou=ー }} #contentsx #style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{ ''バージョン情報'' App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1 }} *PARTS INFO [#a080d71b] #style(class=box,style=font-size:13px){{ アーキバスの開発した拡散レーザーキャノン 同社のレーザーショットガンを大型化して背部兵装としたもの チャージにより収束し エネルギー爆発を引き起こす }} *入手方法 [#he586cba] -パーツショップで購入可能 チャプター3クリア後から販売開始 215,000 COAM *基本性能 [#je407866] 背部版のレーザーショットガン。 通常射撃で12発の散弾レーザー、チャージ射撃によりEN属性の爆発を起こす収束レーザーを放てる。 チャージ射撃は1発で弾を3つ消費する。 レーザー系の中では特に衝撃力が優秀で、通常射撃の衝撃力なら遥かに高負荷な3連レーザーこと[[VE-60LCA]]を上回る。チャージ射撃でも[[VE-60LCA]]のチャージフルヒットとほぼ同等。 重量・EN負荷に対して攻撃力・衝撃力が高く、コストパフォーマンスに優れた武器であるが、接近して散弾をフルヒットさせなければ額面倒れである点に注意。 チャージ運用した際、[[FASAN/60E]]と比較するとこちらは爆風1HITでカタログスペックを発揮するのに対し、FASANは弾速が速く爆発範囲が広い代わりにプラズマの持続ダメージを全て当ててやっとカタログスペックに達するため、スタッガーしていない相手への狙いどころが大きく異なる。 両肩からの二門同時チャージ射撃であれば生半な安定性のAC相手であれば一気にスタッガーまで持っていくほどの範囲攻撃が出来るため、チーム戦における味方との同調攻撃適正や、味方を追う敵への横槍性能も高い。 ただし空中の敵に当てるには相当接近しないと確実性が非常に低くなるため、基本的には空対地での運用をしていくといいだろう。 オフラインミッションの場合、チャージ運用をすると早期に弾切れを起こしやすいため通常射撃運用が主になるが、全弾HITが見込めない状況では[[VP-60LCS]]に劣るダメージしか出せないこともしばしば。大物や張り付きやすい相手であればスペックを遺憾なく発揮できるため、ミッションやターゲットに適しているかはしっかり考慮したい。 ver1.05以前は拡散率が大きく、離れた相手にフルヒットさせずらかった。チャージ射撃の火力もver1.06の強化の恩恵による。 接近戦で強さを発揮する武器であるが、重量・EN負荷ともに大きいため、機体全体の構成は敵への接射を通せるようによく吟味する必要がある。 チャージ射撃時は直撃補正が160に上昇するとの情報あり。要検証。 *バランス調整履歴 [#f7501aa5] -App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1 装弾数 28 → 54 -App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06 チャージ攻撃力 を上方修正 レーザーが複数ヒットしやすくなるよう拡散範囲を縮小 チャージ攻撃力 1782 → 1988 *コメント [#h0dbd82a] #pcomment(コメント/VP-60LCD,reply,10)
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