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V.I フロイト
V.I フロイト の編集
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#contentsx |SIZE(15):144|SIZE(15):430|c |~RANK|01/S| |~搭乗者名|V.I フロイト| |~AC名|ロックスミス| |~報酬|100,000| |~チップ|6| *INFO [#if43c8db] #style(class=box,style=font-size:13px){{ アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの首席隊長 フロイトはアイランド・フォーの動乱において 作戦成功率94.7%を記録した稀代のエースパイロットであり 「スネイル同様の調整を重ねているに違いない」 と 周囲からは見なされている しかし実際のフロイトは ACを駆ることを愉しみ 日々の小さな上達を積み上げつづけた ただの人間である }} *基本情報 [#fc2063d0] -機体構成 |100|200|c |>|武器|h |~R-ARM|[[RF-024 TURNER]]| |~L-ARM|[[Vvc-770LB]]| |~R-BACK|[[SB-033M MORLEY]]| |~L-BACK|[[Vvc-700LD]]| |100|200|c |>|フレーム|h |~HEAD|[[HD-011 MELANDER]]| |~CORE|[[VP-40S]]| |~ARMS|[[VP-46S]]| |~LEGS|[[LG-011 MELANDER]]| |100|200|c |>|インナー|h |~BOOSTER|[[FLUEGEL/21Z]]| |~FCS|[[FC-006 ABBOT]]| |~GENERATOR|[[VE-20A]]| |100|200|c |>|コア拡張|h |~EXPANSION|PULSE ARMOR| 武装・内装ともにアーキバス系列製品と敵対企業のベイラム製品の組み合わせで、さながら独立傭兵のような機体。%%よりにもよって中立のファーロンやメリニットの製品に限って使っていない%% ジェネレーターのチョイスはアップデート前の速度計算式や肩バズーカの重量などが複雑に絡み合った結果であり、現在では諸々の緩和により他のジェネレーターを積んでも速度に余裕がある。%%決して舐めプではない%% スネイルもアイスワーム戦後にEN射撃武器を外しながら[[VE-20C]]をそのままにしているので、ストーリー面でのなんらかのフレーバーだろうか? //それなりに高いEN射撃武器適正が無駄になってはいるが(ドローンや近接武器、プラズマミサイルはEN属性であっても対象外)、重武装による高負荷に耐え得る出力を持ちながら、速度低下の激しくなる総重量7万5千を超えないパーツがこれしかないという点こそが本質にある。// やや近めの中距離を維持しながら、フラフラと空中を動きつつアサルトライフルを撃ち、レーザードローンで牽制と回避先の限定を行い、そこに拡散バズーカを撃ち込むという、衝撃を常に蓄積させて圧力をかけ続ける戦法と、ABによる急接近からのブレードを積極的に使用し、レーザードローンと織り混ぜたコンボを繰り出す戦法を一定間隔で切り替えてくる。 短射程・高威力の武器を持っており接近戦は危険だが、中距離戦適正もそこそこ。近距離高火力か、遠距離での命中・回避力かどちらか一方に振り切った特化機で自分の土俵で叩き伏せると楽だろう。 上位NPCらしいアラート付き攻撃への的確なQB回避やスタッガー直前のパルスアーマーによる致命傷拒否に加え、ストーリーではリペアも使用するため非常にしぶとい。さらにアップデートにより大幅に強化を受けているため、プレイするゲームverによる強さの変動幅が非常に大きく新規プレイヤーにとってはアリーナ最上位プレイヤーらしい高い壁となる。 *コメント [#yfb3861e] #pcomment(コメント/V.I フロイト,reply,10)
#contentsx |SIZE(15):144|SIZE(15):430|c |~RANK|01/S| |~搭乗者名|V.I フロイト| |~AC名|ロックスミス| |~報酬|100,000| |~チップ|6| *INFO [#if43c8db] #style(class=box,style=font-size:13px){{ アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの首席隊長 フロイトはアイランド・フォーの動乱において 作戦成功率94.7%を記録した稀代のエースパイロットであり 「スネイル同様の調整を重ねているに違いない」 と 周囲からは見なされている しかし実際のフロイトは ACを駆ることを愉しみ 日々の小さな上達を積み上げつづけた ただの人間である }} *基本情報 [#fc2063d0] -機体構成 |100|200|c |>|武器|h |~R-ARM|[[RF-024 TURNER]]| |~L-ARM|[[Vvc-770LB]]| |~R-BACK|[[SB-033M MORLEY]]| |~L-BACK|[[Vvc-700LD]]| |100|200|c |>|フレーム|h |~HEAD|[[HD-011 MELANDER]]| |~CORE|[[VP-40S]]| |~ARMS|[[VP-46S]]| |~LEGS|[[LG-011 MELANDER]]| |100|200|c |>|インナー|h |~BOOSTER|[[FLUEGEL/21Z]]| |~FCS|[[FC-006 ABBOT]]| |~GENERATOR|[[VE-20A]]| |100|200|c |>|コア拡張|h |~EXPANSION|PULSE ARMOR| 武装・内装ともにアーキバス系列製品と敵対企業のベイラム製品の組み合わせで、さながら独立傭兵のような機体。%%よりにもよって中立のファーロンやメリニットの製品に限って使っていない%% ジェネレーターのチョイスはアップデート前の速度計算式や肩バズーカの重量などが複雑に絡み合った結果であり、現在では諸々の緩和により他のジェネレーターを積んでも速度に余裕がある。%%決して舐めプではない%% スネイルもアイスワーム戦後にEN射撃武器を外しながら[[VE-20C]]をそのままにしているので、ストーリー面でのなんらかのフレーバーだろうか? //それなりに高いEN射撃武器適正が無駄になってはいるが(ドローンや近接武器、プラズマミサイルはEN属性であっても対象外)、重武装による高負荷に耐え得る出力を持ちながら、速度低下の激しくなる総重量7万5千を超えないパーツがこれしかないという点こそが本質にある。// やや近めの中距離を維持しながら、フラフラと空中を動きつつアサルトライフルを撃ち、レーザードローンで牽制と回避先の限定を行い、そこに拡散バズーカを撃ち込むという、衝撃を常に蓄積させて圧力をかけ続ける戦法と、ABによる急接近からのブレードを積極的に使用し、レーザードローンと織り混ぜたコンボを繰り出す戦法を一定間隔で切り替えてくる。 短射程・高威力の武器を持っており接近戦は危険だが、中距離戦適正もそこそこ。近距離高火力か、遠距離での命中・回避力かどちらか一方に振り切った特化機で自分の土俵で叩き伏せると楽だろう。 上位NPCらしいアラート付き攻撃への的確なQB回避やスタッガー直前のパルスアーマーによる致命傷拒否に加え、ストーリーではリペアも使用するため非常にしぶとい。さらにアップデートにより大幅に強化を受けているため、プレイするゲームverによる強さの変動幅が非常に大きく新規プレイヤーにとってはアリーナ最上位プレイヤーらしい高い壁となる。 *コメント [#yfb3861e] #pcomment(コメント/V.I フロイト,reply,10)
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