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アリーナの攻略と報酬
アリーナの攻略と報酬 の編集
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#contentsx *アリーナについて [#ca842715] チャプター1の途中から解放。 -様々なACと仮想戦闘が行える -戦闘は1対1 -リペアキットの使用不可 -初回撃破報酬でOSTチップと機体データ、エンブレムを入手できる -機体データはAC DATAのPRESETに追加され、アセンブルをコピー可能 -弾薬代、修理費等の減算はなく報酬は一定 -2回目以降の報酬は金額が半分になる -ランク1位になるとパーツ「[[Vvc-700LD]](LAESR DRONE)」を入手 小ネタとして、3周目以降の特定分岐ルート終盤で各ランクを初クリアするとオールマインドのセリフが特殊なものに変化する。 詳細は[[TIPS・小ネタ>TIPS・小ネタ#ed4a9096]]を参照。 **対戦相手の解放タイミング [#r3b9d7ca] |F|チャプター1のミッション「戦闘ログ回収」or「BAWS第2工廠調査」をクリアする| |E|チャプター1のミッション「ウォッチポイント襲撃」をクリアする| |D|チャプター2のミッション「海越え」をクリアする| |C|チャプター3のミッション「燃料基地襲撃」「ヴェスパー7排除」「坑道破壊工作」をクリアする| |B|チャプター3のミッション「旧宇宙港襲撃 」をクリアする| |A|チャプター3のミッション「アイスワーム撃破」をクリアする| |S|チャプター4のミッション「地中探査 - 深度3」をクリアする| |α|2周目チャプター1のミッション「ウォッチポイント襲撃」をクリアする| |β|2周目チャプター3のミッション「燃料基地襲撃」「ヴェスパー7排除」「新型機体鹵獲阻止」をクリア| |γ|2周目チャプター3のミッション「アイスワーム撃破」をクリアする| |δ-1|3周目チャプター2のミッション「海越え」をクリアする| |δ-2|3周目チャプター3のミッション「無人洋上都市調査」「大型ミサイル発射支援」と、「執行部隊殲滅」か「特務機体撃破」をクリアする| |δ-3|3周目チャプター4のミッション「地中探査 - 深度2」をクリアする| *アリーナの相手と報酬 [#nfc72f7e] **RECORDS [#g7f15fb0] |ランク|相手の名前|AC名|報酬|チップ|h |29/F|[[インビンシブル・ラミー]]|マッドスタンプ|35,000|2| |28/F|[[インデックス・ダナム]]|バーンピカクス|37,000|2| |27/F|[[G6 レッド]]|ハーミット|40,000|2| |26/E|[[ノーザーク]]|ビタープロミス|43,000|2| |25/E|[[V.VI メーテルリンク]]|インフェクション|45,000|2| |24/E|[[リトル・ツィイー]]|ユエユー|47,000|2| |23/E|[[V.VII スウィンバーン]]|ガイダンス|50,000|2| |22/D|[[G3 五花海]]|鯉龍|52,000|3| |21/D|[[リング・フレディ]]|キャンドルリング|54,000|3| |20/D|[[V.V ホーキンス]]|リコンフィグ|56,000|3| |19/D|[[G5 イグアス]]|ヘッドブリンガー|58,000|3| |18/D|[[六文銭]]|シノビ|60,000|3| |17/C|[[G4 ヴォルタ]]|キャノンヘッド|62,000|3| |16/C|[[V.VIII ペイター]]|デュアルネイチャー|64,000|3| |15/C|[[スッラ]]|エンタングル|66,000|3| |14/C|[[チャティ・スティック]]|サーカス|68,000|3| |13/C|[[ミドル・フラットウェル]]|ツバサ|70,000|3| |12/B|[[V.III オキーフ]]|バレンフラワー|72,000|4| |11/B|[[シンダー・カーラ]]|フルコース|74,000|4| |10/B|[[コールドコール]]|デッドスレッド|76,000|4| |09/B|[[V.IV ラスティ]]|スティールヘイズ|78,000|4| |08/B|[[オーネスト・ブルートゥ]]|ミルクトゥース|80,000|4| |07/A|[[G2 ナイル]]|ディープダウン|83,000|4| |06/A|[[V.II スネイル]]|オープンフェイス|85,000|4| |05/A|[[シャルトルーズ]]|アンバーオックス|87,000|4| |04/A|[[サム・ドルマヤン]]|アストヒク|90,000|4| |03/S|[[キング]]|アスタークラウン|95,000|6| |02/S|[[G1 ミシガン]]|ライガーテイル|97,000|6| |01/S|[[V.I フロイト]]|ロックスミス|100,000|6| -アリーナクリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |武器|Laser Drone|[[Vvc-700LD]]| **ANALYSIS [#o1e8460a] 2周目から解放。3周目以降にコーラルリリースルートへ進むとδが追加。 δはエアが戦闘前のセリフを担当している都合、周回するとロックされるが、CHAPTER 1クリアで再び開放される。なおCHAPTER5まで進め、企業勢力迎撃をクリアするとまたロックされる。 |フェーズ|相手の名前|AC名|報酬|チップ|h |α-1|[[解析対象:51-000 K]]|マインドα|60,000|8| |α-2|[[解析対象:51-011 AL]]|トレーナー|66,000|8| |α-3|[[解析対象:51-012 AL]]|テスター|72,000|8| |β-1|[[解析対象:51-002 K]]|マインドβ|80,000|10| |β-2|[[解析対象:51-013 BE]]|企業|86,000|10| |β-3|[[解析対象:51-014 BE]]|ルビコニアン|92,000|10| |γ-1|[[解析対象:51-003 K]]|マインドγ|100,000|15| |γ-2|[[解析対象:51-015 GA]]|技研|11,000|15| |γ-3|[[解析対象:51-016 GA]]|ナイトフォール|120,000|15| |δ-1|[[秘匿対象:51-101 R]]|スティールヘイズ・オルトゥス|135,000|0| |δ-2|[[秘匿対象:51-201 W]]|IB-C-03: HAL 826|150,000|0| |δ-3|[[秘匿対象:------ -(Ayre)]]|------(ECHO)|170,000|0| -γ-3クリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |フレーム|Head|[[HC-2000/BC SHADE EYE]]| -δ-1クリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |武器|Needle Missile Launcher|[[EL-PW-01 TRUENO]]| -δ-2クリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |武器|Coral Rifle|[[IB-C03W1: WLT 011]]| -δ-3クリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |武器|Coral Rifle|[[IA-C01W6: NB-REDSHIFT]]| |武器|Coral Oscillator|[[IA-C01W7: ML-REDSHIFT]]| *会話集 [#s74ad884] #ac(アリーナ){{{ |SIZE(13):115|SIZE(13):410|SIZE(13):150|c |>|>|戦闘開始前|h |CENTER:オールマインド|戦闘技能検証プログラム 「アリーナ」 へようこそ|No.29 インビンシブル・ラミー| |~|戦闘技能検証プログラム No. 27 Fランク帯 最終検証です|No.27 G6レッド| |~|戦闘技能検証プログラム No. 26 これよりEランク帯に入ります|No.26 ノーザーク| |~|戦闘技能検証プログラム No. 23 Eランク帯 最終検証です|No.23 V.VIIスウィンバーン| |~|戦闘技能検証プログラム No. 22 これよりDランク帯に入ります|No.22 G3五花海| |~|戦闘技能検証プログラム No. 18 Dランク帯 最終検証です|No.18 六文銭| |~|戦闘技能検証プログラム No. 17 これよりCランク帯に入ります|No.17 G4ヴォルタ| |~|戦・・・技能検・・・プロ・・・ム No. 15 ・・・C 失礼 回線に不調が|No.15 スッラ| |~|戦闘技能検証プログラム No. 13 Cランク帯 最終検証です|No.13 ミドル・フラットウェル| |~|戦闘技能検証プログラム No. 12 これよりBランク帯に入ります|No.12 V.IIIオキーフ| |~|戦闘技能検証プログラム No. 11 ランク・・・ 待ってください これは・・・|No.11 シンダー・カーラ| |~|戦闘技能検証プログラム No. 8 Bランク帯 最終検証です|No.8 オーネスト・ブルートゥ| |~|戦闘技能検証プログラム No. 7 いよいよAランク帯に入ります|No.7 G2ナイル| |~|戦闘技能検証プログラム No. 4 Aランク帯 最終検証です|No.4 サム・ドルマヤン| |~|戦闘技能検証プログラム No. 3 残すは特例上位ランカーとの仮想戦闘です|No.3 キング| |~|戦闘技能検証プログラム 「アリーナ」 これより最終検証を開始します|No.1 フロイト| |~|戦闘技能検証プログラム No. 〇 ランク〇|上記以外| |>|>|| |CENTER:オールマインド|最初の対象はAC マッドスタンプ 識別名 インビンシブル・ラミー|No.29 インビンシブル・ラミー| |~|対象はAC インフェクション 識別名は V.VI メーテルリンク|No.25 V.VIメーテルリンク| |~|対象はAC ガイダンス 識別名は V.VII スウィンバーン|No.23 V.VIIスウィンバーン| |~|今回の対・・・はAC エン・・・ングル 識別名 スッラ|No.15 スッラ| |CENTER:シンダー・カーラ|「勝手に人様を格付けするとは趣味が悪いねえ だが まあいいさ」|No.11 シンダー・カーラ| |CENTER:オールマインド|最初の対象はAC アスタークラウン 識別名 キング|No.3 キング| |~|最後の対象はAC ロックスミス 識別名 V.I フロイト|No.1 フロイト| |~|今回の対象はAC (機体名) 識別名 (搭乗者)|上記以外| |>|>|| |CENTER:オールマインド|検証を開・・・します|No.15 スッラ| |CENTER:シンダー・カーラ|「データで良ければ提供するよ」|No.11 シンダー・カーラ| |CENTER:オールマインド|検証を・・・ 開始します|No.1 フロイト| |~|検証を開始します|上記以外| |SIZE(13):115|SIZE(13):410|SIZE(13):150|c |>|>|戦闘終了後|h |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認|No.1フロイト以外| |>|>|| |CENTER:オールマインド|これでFランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.27 G6レッド| |~|これでEランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.23 V.VIIスウィンバーン| |~|これでDランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.18 六文銭| |~|検・・・を・・・了します お疲れ様でした|No.15 スッラ| |~|これでCランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.13 ミドル・フラットウェル| |CENTER:シンダー・カーラ|「やるじゃないか だが再現度は・・・」|No.11 シンダー・カーラ| |CENTER:オールマインド|不正なメッセージが仕込まれていたようです 失礼しました 検証を終了します|~| |CENTER:オールマインド|これでBランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.8 オーネスト・ブルートゥ| |~|これでAランク帯の検証を終了します 残るは・・・ 特例上位ランカーのみです|No.4 サム・ドルマヤン| |~|いよいよ次が・・・ 最後の特例上位ランカーになります|No.2 G1ミシガン| |~|検証を終了します お疲れ様でした|上記とNo.1フロイト以外| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|No.1フロイト撃破後ムービー|h |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;これで全ての検証は完了となります 最後まで お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にFランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Fランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての成長 その案内ができていれば幸いです&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にEランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Eランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての成長 その案内ができていれば幸いです&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にDランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Dランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての熟達 その一助を担えていれば幸いです&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にCランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Cランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての熟達 その一助を担えていれば幸いです&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にBランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Bランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての進化 その過程を見ることができ光栄です&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にAランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Aランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としてのさらなる進化 その過程を見ることができ光栄です&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にSランクを踏破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|全ランク帯の踏破 おめでとうございます&br;仮想戦闘シミュレーションとは言え 貴方は登録傭兵の頂点に君臨しました&br;機会があれば・・・ 今度は我々の技術進歩にご協力ください&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア後から「コーラルリリース」クリア前にF~Aランクいずれかを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|強化人間 C4-621 レイヴン&br;シミュレータに興じている状況ではないと思いますが・・・&br;大事を成すには その平常心こそ必要なのかもしれません&br;勉強させていただきます| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア後から「コーラルリリース」クリア前にSランクを踏破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|全ランク帯の踏破を確認しました おめでとうございます&br;この状況でも自己研鑽を怠らないとは 通常では考えられない精神力です&br;勉強させていただきました| }}} #ac(インテグレーション・プログラム){{{ |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|α-1|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第1フェーズを開始します&br;まずは我々の開発した素体 「マインドα」 との仮想戦闘にお付き合いください&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|α-2|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム α2&br;今回のサンプルは 「トレーナーAC」 これをマインドαに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|α-3|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第1フェーズ 最終解析です&br;今回のサンプルは 「テスターAC」 これをマインドαに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;これよりマインドαへの統合作業を開始します お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|CENTER:「失踪」クリア前にインテグレーション・プログラムα踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|プログラムへのご協力 ありがとうございます&br;これでマインドαに対して 一定のアップデートを施せるはずです&br;オールマインドの進化に ご期待ください| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|β-1|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第2フェーズを開始します&br;まずは我々の調整した素体 「マインドβ」 との仮想戦闘にお付き合いください&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|β-2|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム β2&br;今回のサンプルは 「企業AC」 これをマインドβに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|β-3|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第2フェーズ 最終解析です&br;今回のサンプルは 「ルビコニアンAC」 これをマインドβに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;これよりマインドβへの統合作業を開始します お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|CENTER:「失踪」クリア前にインテグレーション・プログラムβ踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|プログラムへのご協力 ありがとうございます&br;有意義なデータが得られました&br;人型兵器同士の戦闘・・・ その解析でしか得られない知見です&br;引き続き オールマインドの進化に ご期待ください| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|LEFT:「失踪」クリア後から「コーラルリリース」クリア前までにインテグレーション・プログラムαかβを踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|強化人間 C4-621 レイヴン&br;プログラムへの協力はありがたいのですが 今はそのような状況ではありません| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|γ-1|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第3フェーズを開始します&br;まずは我々の調整した素体 「マインドγ」 との仮想戦闘にお付き合いください&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|γ-2|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム γ2&br;今回のサンプルは 「技研AC」 これをマインドγに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|γ-3|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第3フェーズ および全体の最終解析です&br;最後のサンプルは・・・ 「ACナイトフォール」 これをマインドγに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後ムービー| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;全ての解析が完了しました これよりマインドγへの・・・ 統合作業を開始します| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|CENTER:「失踪」クリア前にインテグレーション・プログラムγ踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|プログラムへのご協力 ありがとうございます&br;これまでの解析を経て・・・ 我々は重点研究すべき対象を見出しました&br;インテグレーション・プログラムは これを以て完了とします&br;オールマインドの進化が形に表れる・・・ その時がいずれ訪れるでしょう| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|LEFT:「失踪」クリア後から「コーラルリリース」クリア前までにインテグレーション・プログラムγを踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラムが完了しました ありがとうございます&br;この状況でも我々に協力していただけるとは・・・ 感謝に堪えません| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|δ-1|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:エア|レイヴン これはオールマインドが秘匿していたデータです&br;「スティールヘイズ・オルトゥス」 量産される機体ではなさそうですが・・・&br;せっかくです 性能を見てみましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:エア|目標の撃破を確認しました&br;機動力に特化したピーキーな構成・・・ 乗り手を選びそうな機体でした| |>|CENTER:ガレージ帰還| |CENTER:エア|オールマインドは何を求めてここまで情報を集めているのでしょうか?&br;記録に残されていた言葉も気になります&br;「計画の第1条件」 とは一体・・・| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|δ-2|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:エア|レイヴン オールマインドが秘匿していたデータです&br;「HAL 826」 アイビスシリーズとの記述がありましたが&br;せっかくです 性能を見てみましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:エア|目標の撃破を確認しました&br;これが再現データだとしたら 実物もきっとどこかに・・・| |>|CENTER:ガレージ帰還| |CENTER:エア|あの機体には・・・ 明らかにコーラル技術が用いられていました&br;アイビスの火と 何か関係があるのでしょうか・・・?| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|δ-3|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:エア|レイヴン プログラムを調べていて気付いたのですが&br;コーラル技術を用いたACであれば 私でもある程度は動かせるようです&br;迷惑でなければ・・・ テストに付き合ってもらえますか?| |>|CENTER:戦闘終了後ムービー| |CENTER:エア|ありがとう レイヴン&br;いろいろなことが・・・ 分かったように思います| |>|CENTER:ガレージ帰還| |CENTER:エア|お見事でした レイヴン&br;あなたの真似事をしてみて 気付いたことがあります&br;人は人と戦うための形をしている&br;無限の選択と淘汰を繰り返すための形状&br;それこそが人間の本質であり・・・&br;生命進化のカギなのでしょう&br;・・・&br;オールマインドの目指しているものも その先にあるのかもしれません| }}} *コメント [#x7acd749] #pcomment(コメント/アリーナの攻略と報酬,reply,10)
#contentsx *アリーナについて [#ca842715] チャプター1の途中から解放。 -様々なACと仮想戦闘が行える -戦闘は1対1 -リペアキットの使用不可 -初回撃破報酬でOSTチップと機体データ、エンブレムを入手できる -機体データはAC DATAのPRESETに追加され、アセンブルをコピー可能 -弾薬代、修理費等の減算はなく報酬は一定 -2回目以降の報酬は金額が半分になる -ランク1位になるとパーツ「[[Vvc-700LD]](LAESR DRONE)」を入手 小ネタとして、3周目以降の特定分岐ルート終盤で各ランクを初クリアするとオールマインドのセリフが特殊なものに変化する。 詳細は[[TIPS・小ネタ>TIPS・小ネタ#ed4a9096]]を参照。 **対戦相手の解放タイミング [#r3b9d7ca] |F|チャプター1のミッション「戦闘ログ回収」or「BAWS第2工廠調査」をクリアする| |E|チャプター1のミッション「ウォッチポイント襲撃」をクリアする| |D|チャプター2のミッション「海越え」をクリアする| |C|チャプター3のミッション「燃料基地襲撃」「ヴェスパー7排除」「坑道破壊工作」をクリアする| |B|チャプター3のミッション「旧宇宙港襲撃 」をクリアする| |A|チャプター3のミッション「アイスワーム撃破」をクリアする| |S|チャプター4のミッション「地中探査 - 深度3」をクリアする| |α|2周目チャプター1のミッション「ウォッチポイント襲撃」をクリアする| |β|2周目チャプター3のミッション「燃料基地襲撃」「ヴェスパー7排除」「新型機体鹵獲阻止」をクリア| |γ|2周目チャプター3のミッション「アイスワーム撃破」をクリアする| |δ-1|3周目チャプター2のミッション「海越え」をクリアする| |δ-2|3周目チャプター3のミッション「無人洋上都市調査」「大型ミサイル発射支援」と、「執行部隊殲滅」か「特務機体撃破」をクリアする| |δ-3|3周目チャプター4のミッション「地中探査 - 深度2」をクリアする| *アリーナの相手と報酬 [#nfc72f7e] **RECORDS [#g7f15fb0] |ランク|相手の名前|AC名|報酬|チップ|h |29/F|[[インビンシブル・ラミー]]|マッドスタンプ|35,000|2| |28/F|[[インデックス・ダナム]]|バーンピカクス|37,000|2| |27/F|[[G6 レッド]]|ハーミット|40,000|2| |26/E|[[ノーザーク]]|ビタープロミス|43,000|2| |25/E|[[V.VI メーテルリンク]]|インフェクション|45,000|2| |24/E|[[リトル・ツィイー]]|ユエユー|47,000|2| |23/E|[[V.VII スウィンバーン]]|ガイダンス|50,000|2| |22/D|[[G3 五花海]]|鯉龍|52,000|3| |21/D|[[リング・フレディ]]|キャンドルリング|54,000|3| |20/D|[[V.V ホーキンス]]|リコンフィグ|56,000|3| |19/D|[[G5 イグアス]]|ヘッドブリンガー|58,000|3| |18/D|[[六文銭]]|シノビ|60,000|3| |17/C|[[G4 ヴォルタ]]|キャノンヘッド|62,000|3| |16/C|[[V.VIII ペイター]]|デュアルネイチャー|64,000|3| |15/C|[[スッラ]]|エンタングル|66,000|3| |14/C|[[チャティ・スティック]]|サーカス|68,000|3| |13/C|[[ミドル・フラットウェル]]|ツバサ|70,000|3| |12/B|[[V.III オキーフ]]|バレンフラワー|72,000|4| |11/B|[[シンダー・カーラ]]|フルコース|74,000|4| |10/B|[[コールドコール]]|デッドスレッド|76,000|4| |09/B|[[V.IV ラスティ]]|スティールヘイズ|78,000|4| |08/B|[[オーネスト・ブルートゥ]]|ミルクトゥース|80,000|4| |07/A|[[G2 ナイル]]|ディープダウン|83,000|4| |06/A|[[V.II スネイル]]|オープンフェイス|85,000|4| |05/A|[[シャルトルーズ]]|アンバーオックス|87,000|4| |04/A|[[サム・ドルマヤン]]|アストヒク|90,000|4| |03/S|[[キング]]|アスタークラウン|95,000|6| |02/S|[[G1 ミシガン]]|ライガーテイル|97,000|6| |01/S|[[V.I フロイト]]|ロックスミス|100,000|6| -アリーナクリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |武器|Laser Drone|[[Vvc-700LD]]| **ANALYSIS [#o1e8460a] 2周目から解放。3周目以降にコーラルリリースルートへ進むとδが追加。 δはエアが戦闘前のセリフを担当している都合、周回するとロックされるが、CHAPTER 1クリアで再び開放される。なおCHAPTER5まで進め、企業勢力迎撃をクリアするとまたロックされる。 |フェーズ|相手の名前|AC名|報酬|チップ|h |α-1|[[解析対象:51-000 K]]|マインドα|60,000|8| |α-2|[[解析対象:51-011 AL]]|トレーナー|66,000|8| |α-3|[[解析対象:51-012 AL]]|テスター|72,000|8| |β-1|[[解析対象:51-002 K]]|マインドβ|80,000|10| |β-2|[[解析対象:51-013 BE]]|企業|86,000|10| |β-3|[[解析対象:51-014 BE]]|ルビコニアン|92,000|10| |γ-1|[[解析対象:51-003 K]]|マインドγ|100,000|15| |γ-2|[[解析対象:51-015 GA]]|技研|11,000|15| |γ-3|[[解析対象:51-016 GA]]|ナイトフォール|120,000|15| |δ-1|[[秘匿対象:51-101 R]]|スティールヘイズ・オルトゥス|135,000|0| |δ-2|[[秘匿対象:51-201 W]]|IB-C-03: HAL 826|150,000|0| |δ-3|[[秘匿対象:------ -(Ayre)]]|------(ECHO)|170,000|0| -γ-3クリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |フレーム|Head|[[HC-2000/BC SHADE EYE]]| -δ-1クリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |武器|Needle Missile Launcher|[[EL-PW-01 TRUENO]]| -δ-2クリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |武器|Coral Rifle|[[IB-C03W1: WLT 011]]| -δ-3クリア報酬 |種別|部位|パーツ名|h |武器|Coral Rifle|[[IA-C01W6: NB-REDSHIFT]]| |武器|Coral Oscillator|[[IA-C01W7: ML-REDSHIFT]]| *会話集 [#s74ad884] #ac(アリーナ){{{ |SIZE(13):115|SIZE(13):410|SIZE(13):150|c |>|>|戦闘開始前|h |CENTER:オールマインド|戦闘技能検証プログラム 「アリーナ」 へようこそ|No.29 インビンシブル・ラミー| |~|戦闘技能検証プログラム No. 27 Fランク帯 最終検証です|No.27 G6レッド| |~|戦闘技能検証プログラム No. 26 これよりEランク帯に入ります|No.26 ノーザーク| |~|戦闘技能検証プログラム No. 23 Eランク帯 最終検証です|No.23 V.VIIスウィンバーン| |~|戦闘技能検証プログラム No. 22 これよりDランク帯に入ります|No.22 G3五花海| |~|戦闘技能検証プログラム No. 18 Dランク帯 最終検証です|No.18 六文銭| |~|戦闘技能検証プログラム No. 17 これよりCランク帯に入ります|No.17 G4ヴォルタ| |~|戦・・・技能検・・・プロ・・・ム No. 15 ・・・C 失礼 回線に不調が|No.15 スッラ| |~|戦闘技能検証プログラム No. 13 Cランク帯 最終検証です|No.13 ミドル・フラットウェル| |~|戦闘技能検証プログラム No. 12 これよりBランク帯に入ります|No.12 V.IIIオキーフ| |~|戦闘技能検証プログラム No. 11 ランク・・・ 待ってください これは・・・|No.11 シンダー・カーラ| |~|戦闘技能検証プログラム No. 8 Bランク帯 最終検証です|No.8 オーネスト・ブルートゥ| |~|戦闘技能検証プログラム No. 7 いよいよAランク帯に入ります|No.7 G2ナイル| |~|戦闘技能検証プログラム No. 4 Aランク帯 最終検証です|No.4 サム・ドルマヤン| |~|戦闘技能検証プログラム No. 3 残すは特例上位ランカーとの仮想戦闘です|No.3 キング| |~|戦闘技能検証プログラム 「アリーナ」 これより最終検証を開始します|No.1 フロイト| |~|戦闘技能検証プログラム No. 〇 ランク〇|上記以外| |>|>|| |CENTER:オールマインド|最初の対象はAC マッドスタンプ 識別名 インビンシブル・ラミー|No.29 インビンシブル・ラミー| |~|対象はAC インフェクション 識別名は V.VI メーテルリンク|No.25 V.VIメーテルリンク| |~|対象はAC ガイダンス 識別名は V.VII スウィンバーン|No.23 V.VIIスウィンバーン| |~|今回の対・・・はAC エン・・・ングル 識別名 スッラ|No.15 スッラ| |CENTER:シンダー・カーラ|「勝手に人様を格付けするとは趣味が悪いねえ だが まあいいさ」|No.11 シンダー・カーラ| |CENTER:オールマインド|最初の対象はAC アスタークラウン 識別名 キング|No.3 キング| |~|最後の対象はAC ロックスミス 識別名 V.I フロイト|No.1 フロイト| |~|今回の対象はAC (機体名) 識別名 (搭乗者)|上記以外| |>|>|| |CENTER:オールマインド|検証を開・・・します|No.15 スッラ| |CENTER:シンダー・カーラ|「データで良ければ提供するよ」|No.11 シンダー・カーラ| |CENTER:オールマインド|検証を・・・ 開始します|No.1 フロイト| |~|検証を開始します|上記以外| |SIZE(13):115|SIZE(13):410|SIZE(13):150|c |>|>|戦闘終了後|h |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認|No.1フロイト以外| |>|>|| |CENTER:オールマインド|これでFランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.27 G6レッド| |~|これでEランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.23 V.VIIスウィンバーン| |~|これでDランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.18 六文銭| |~|検・・・を・・・了します お疲れ様でした|No.15 スッラ| |~|これでCランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.13 ミドル・フラットウェル| |CENTER:シンダー・カーラ|「やるじゃないか だが再現度は・・・」|No.11 シンダー・カーラ| |CENTER:オールマインド|不正なメッセージが仕込まれていたようです 失礼しました 検証を終了します|~| |CENTER:オールマインド|これでBランク帯の検証を終了します お疲れ様でした|No.8 オーネスト・ブルートゥ| |~|これでAランク帯の検証を終了します 残るは・・・ 特例上位ランカーのみです|No.4 サム・ドルマヤン| |~|いよいよ次が・・・ 最後の特例上位ランカーになります|No.2 G1ミシガン| |~|検証を終了します お疲れ様でした|上記とNo.1フロイト以外| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|No.1フロイト撃破後ムービー|h |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;これで全ての検証は完了となります 最後まで お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にFランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Fランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての成長 その案内ができていれば幸いです&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にEランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Eランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての成長 その案内ができていれば幸いです&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にDランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Dランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての熟達 その一助を担えていれば幸いです&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にCランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Cランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての熟達 その一助を担えていれば幸いです&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にBランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Bランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としての進化 その過程を見ることができ光栄です&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にAランクを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|Aランク帯の突破 おめでとうございます&br;貴方の傭兵としてのさらなる進化 その過程を見ることができ光栄です&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア前にSランクを踏破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|全ランク帯の踏破 おめでとうございます&br;仮想戦闘シミュレーションとは言え 貴方は登録傭兵の頂点に君臨しました&br;機会があれば・・・ 今度は我々の技術進歩にご協力ください&br;オールマインドは 全ての傭兵のためにあります| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア後から「コーラルリリース」クリア前にF~Aランクいずれかを突破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|強化人間 C4-621 レイヴン&br;シミュレータに興じている状況ではないと思いますが・・・&br;大事を成すには その平常心こそ必要なのかもしれません&br;勉強させていただきます| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|「失踪」クリア後から「コーラルリリース」クリア前にSランクを踏破後ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|全ランク帯の踏破を確認しました おめでとうございます&br;この状況でも自己研鑽を怠らないとは 通常では考えられない精神力です&br;勉強させていただきました| }}} #ac(インテグレーション・プログラム){{{ |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|α-1|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第1フェーズを開始します&br;まずは我々の開発した素体 「マインドα」 との仮想戦闘にお付き合いください&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|α-2|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム α2&br;今回のサンプルは 「トレーナーAC」 これをマインドαに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|α-3|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第1フェーズ 最終解析です&br;今回のサンプルは 「テスターAC」 これをマインドαに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;これよりマインドαへの統合作業を開始します お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|CENTER:「失踪」クリア前にインテグレーション・プログラムα踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|プログラムへのご協力 ありがとうございます&br;これでマインドαに対して 一定のアップデートを施せるはずです&br;オールマインドの進化に ご期待ください| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|β-1|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第2フェーズを開始します&br;まずは我々の調整した素体 「マインドβ」 との仮想戦闘にお付き合いください&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|β-2|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム β2&br;今回のサンプルは 「企業AC」 これをマインドβに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|β-3|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第2フェーズ 最終解析です&br;今回のサンプルは 「ルビコニアンAC」 これをマインドβに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;これよりマインドβへの統合作業を開始します お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|CENTER:「失踪」クリア前にインテグレーション・プログラムβ踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|プログラムへのご協力 ありがとうございます&br;有意義なデータが得られました&br;人型兵器同士の戦闘・・・ その解析でしか得られない知見です&br;引き続き オールマインドの進化に ご期待ください| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|LEFT:「失踪」クリア後から「コーラルリリース」クリア前までにインテグレーション・プログラムαかβを踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|強化人間 C4-621 レイヴン&br;プログラムへの協力はありがたいのですが 今はそのような状況ではありません| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|γ-1|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第3フェーズを開始します&br;まずは我々の調整した素体 「マインドγ」 との仮想戦闘にお付き合いください&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|γ-2|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム γ2&br;今回のサンプルは 「技研AC」 これをマインドγに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;解析は完了です お疲れ様でした| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|γ-3|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラム 第3フェーズ および全体の最終解析です&br;最後のサンプルは・・・ 「ACナイトフォール」 これをマインドγに統合していきます&br;それでは 解析を始めましょう| |>|CENTER:戦闘終了後ムービー| |CENTER:オールマインド|目標の撃破を確認&br;全ての解析が完了しました これよりマインドγへの・・・ 統合作業を開始します| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|CENTER:「失踪」クリア前にインテグレーション・プログラムγ踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|プログラムへのご協力 ありがとうございます&br;これまでの解析を経て・・・ 我々は重点研究すべき対象を見出しました&br;インテグレーション・プログラムは これを以て完了とします&br;オールマインドの進化が形に表れる・・・ その時がいずれ訪れるでしょう| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|LEFT:「失踪」クリア後から「コーラルリリース」クリア前までにインテグレーション・プログラムγを踏破後、ガレージ帰還|h |CENTER:COM|通信が入っています| |CENTER:オールマインド|インテグレーション・プログラムが完了しました ありがとうございます&br;この状況でも我々に協力していただけるとは・・・ 感謝に堪えません| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|δ-1|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:エア|レイヴン これはオールマインドが秘匿していたデータです&br;「スティールヘイズ・オルトゥス」 量産される機体ではなさそうですが・・・&br;せっかくです 性能を見てみましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:エア|目標の撃破を確認しました&br;機動力に特化したピーキーな構成・・・ 乗り手を選びそうな機体でした| |>|CENTER:ガレージ帰還| |CENTER:エア|オールマインドは何を求めてここまで情報を集めているのでしょうか?&br;記録に残されていた言葉も気になります&br;「計画の第1条件」 とは一体・・・| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|δ-2|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:エア|レイヴン オールマインドが秘匿していたデータです&br;「HAL 826」 アイビスシリーズとの記述がありましたが&br;せっかくです 性能を見てみましょう| |>|CENTER:戦闘終了後| |CENTER:エア|目標の撃破を確認しました&br;これが再現データだとしたら 実物もきっとどこかに・・・| |>|CENTER:ガレージ帰還| |CENTER:エア|あの機体には・・・ 明らかにコーラル技術が用いられていました&br;アイビスの火と 何か関係があるのでしょうか・・・?| |SIZE(13):115|SIZE(13):560|c |>|δ-3|h |>|CENTER:戦闘開始前| |CENTER:エア|レイヴン プログラムを調べていて気付いたのですが&br;コーラル技術を用いたACであれば 私でもある程度は動かせるようです&br;迷惑でなければ・・・ テストに付き合ってもらえますか?| |>|CENTER:戦闘終了後ムービー| |CENTER:エア|ありがとう レイヴン&br;いろいろなことが・・・ 分かったように思います| |>|CENTER:ガレージ帰還| |CENTER:エア|お見事でした レイヴン&br;あなたの真似事をしてみて 気付いたことがあります&br;人は人と戦うための形をしている&br;無限の選択と淘汰を繰り返すための形状&br;それこそが人間の本質であり・・・&br;生命進化のカギなのでしょう&br;・・・&br;オールマインドの目指しているものも その先にあるのかもしれません| }}} *コメント [#x7acd749] #pcomment(コメント/アリーナの攻略と報酬,reply,10)
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