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I would talk about GACHI-TANG for you.
アセンブル投稿/I would talk about GACHI-TANG for you. の編集
最終更新:
#infobox(assemble){{ name=I would talk about GACHI-TANG for you. date=2023-12-11 (月) 20:02:36 category1=タンク category1=重量 summary=貴方に本当のACってものを教えてあげる }} #contentsx *パーツ構成 [#zc935108] |100|200|c |>|武器|h |~R-ARM|DF-GA-08 HU-BEN| |~L-ARM|DF-GA-08 HU-BEN| |~R-BACK|Vvc-70VPM| |~L-BACK|EARSHOT| |100|200|c |>|フレーム|h |~HEAD|HD-033M VERRILL| |~CORE|DF-BD-08 TIAN-QIANG| |~ARMS|DF-AR-09 TIAN-LAO| |~LEGS|LG-022T BORNEMISSZA| |100|200|c |>|インナー|h |~BOOSTER|NOT EQUIPPED| |~FCS|FC-008 TALBOT| |~GENERATOR|DF-GN-08 SAN-TAI| |100|200|c |>|コア拡張|h |~EXPANSION|PULSE ARMOR| *アセンブルの運用・解説 [#k223485f] ガチタンです。 装甲を固め高火力を満載する、それがガチタン。 「本当のAC」であり(´神`)の体現者。 防御力と攻撃力、その両方の理論値に最も近い最強(?)のアセンブル。 世にガチタンのあらんことを 茶番終わり 説明していきます。 フレームはベイラムタンクに天槍と天牢、ミシガン頭でAPと装甲、安定性能を高水準で確保。 武装はWガトに重グレ、垂直プラミサ。 詰めてくる相手にはガトとグレで迎撃し、引く相手にはプラミサで詰めを強要。 内装は安定の三台、タルボット。重量機相手ならAB鬼ごっこもこなせなくはないです。 総じてガチタンらしく近距離の撃ち合いの強さと、引きへの弱さを持つ機体です。 バズはアラートバグがあるため装備していません。はよバグ治して... 使い方 詰めるというよりも詰めさせることが大切です。 ガトの間合いに引き込められれば、単純なAP勝負ではそうそう負けません。 引く機体に対して追いかけるのは危険です。どっちみち追いつかないのでENの無駄ですし、被弾も増えます。 相手が引いたら追わずにプラミサを垂れ流しましょう。当たれば残りAP割合で時間切れ勝ちできるかもしれません。 プラミサを見て詰めてくるようならもうこちらのペースです。軽め引き機レベルならグレでスタッガーからのガト掃射でワンコンが狙えます。 最初から詰めてくるような期待はどっしり構えて迎撃しましょう。ただガトが途切れるキックには要注意です。逆関節キックは前にすれ違う感じてQBすると上手く避けられます。 AB凸重二に対しては、寄せてからグレを意識すると戦いやすいです。コラシ装備ならコラシごと削り切るレベルの気持ちでガン攻めです。 何戦かやった感想 最近冷遇されがちなガトですがやっぱり強いですね。詰めさせることができれば、撃ち合いでかなりの勝率が叩き出せます。 有利をとれた機体 ・AB凸重二 自分から詰めてくれるのでシンプルな削り合いができます。ENやコーラル武器はあまり装甲値が高くないので若干苦手です。 ・ガチタン 重二と同じくシンプルな削り合い、と言いたいんですがプラミサ撃って逃げるがなかなか効きます。どうせ速度はトントンですし、追わせてEN使わせれば削り合いでも優位に立てます。ただ、オーロラ装備など遠距離得意って感じのガチタンには弱いです。 ・近接機 自分から詰めてくれる機体です。自分か相手か、どっちがスタッガーするかの勝負です。ただ上手くいけば直撃溜めパイルも2回は耐えられたのでかなり有利な感じですかね。 苦手な機体 ・ミサイル軽二 まぁ無理です。プラミサでの詰め強要も意味ないです。ステージ次第では何とか喰いつけたこともありましたがほぼほぼ無理ですわ。 ・引き機 有利とれるはずでは?まぁケースバイケースです。プラミサでも普通に無視して引いてくる人もいますしね。こればかりは相性なんで... ・バズ車椅子 暫定バグを使うのは良くないよ〜泣。ABで追いつけられれば勝機はあります。 まとめ 使い方、動かし方も簡単でかなり使いやすい機体かと思います。少なくともかなり下手な私でも高めの勝率を出せたので勝ちたい!って方はどうぞ。皆さんもガチタン使って見てください。 世にガチタンのあらんことを *コメント [#n3e25c37] #pcomment(reply)
#infobox(assemble){{ name=I would talk about GACHI-TANG for you. date=2023-12-11 (月) 20:02:36 category1=タンク category1=重量 summary=貴方に本当のACってものを教えてあげる }} #contentsx *パーツ構成 [#zc935108] |100|200|c |>|武器|h |~R-ARM|DF-GA-08 HU-BEN| |~L-ARM|DF-GA-08 HU-BEN| |~R-BACK|Vvc-70VPM| |~L-BACK|EARSHOT| |100|200|c |>|フレーム|h |~HEAD|HD-033M VERRILL| |~CORE|DF-BD-08 TIAN-QIANG| |~ARMS|DF-AR-09 TIAN-LAO| |~LEGS|LG-022T BORNEMISSZA| |100|200|c |>|インナー|h |~BOOSTER|NOT EQUIPPED| |~FCS|FC-008 TALBOT| |~GENERATOR|DF-GN-08 SAN-TAI| |100|200|c |>|コア拡張|h |~EXPANSION|PULSE ARMOR| *アセンブルの運用・解説 [#k223485f] ガチタンです。 装甲を固め高火力を満載する、それがガチタン。 「本当のAC」であり(´神`)の体現者。 防御力と攻撃力、その両方の理論値に最も近い最強(?)のアセンブル。 世にガチタンのあらんことを 茶番終わり 説明していきます。 フレームはベイラムタンクに天槍と天牢、ミシガン頭でAPと装甲、安定性能を高水準で確保。 武装はWガトに重グレ、垂直プラミサ。 詰めてくる相手にはガトとグレで迎撃し、引く相手にはプラミサで詰めを強要。 内装は安定の三台、タルボット。重量機相手ならAB鬼ごっこもこなせなくはないです。 総じてガチタンらしく近距離の撃ち合いの強さと、引きへの弱さを持つ機体です。 バズはアラートバグがあるため装備していません。はよバグ治して... 使い方 詰めるというよりも詰めさせることが大切です。 ガトの間合いに引き込められれば、単純なAP勝負ではそうそう負けません。 引く機体に対して追いかけるのは危険です。どっちみち追いつかないのでENの無駄ですし、被弾も増えます。 相手が引いたら追わずにプラミサを垂れ流しましょう。当たれば残りAP割合で時間切れ勝ちできるかもしれません。 プラミサを見て詰めてくるようならもうこちらのペースです。軽め引き機レベルならグレでスタッガーからのガト掃射でワンコンが狙えます。 最初から詰めてくるような期待はどっしり構えて迎撃しましょう。ただガトが途切れるキックには要注意です。逆関節キックは前にすれ違う感じてQBすると上手く避けられます。 AB凸重二に対しては、寄せてからグレを意識すると戦いやすいです。コラシ装備ならコラシごと削り切るレベルの気持ちでガン攻めです。 何戦かやった感想 最近冷遇されがちなガトですがやっぱり強いですね。詰めさせることができれば、撃ち合いでかなりの勝率が叩き出せます。 有利をとれた機体 ・AB凸重二 自分から詰めてくれるのでシンプルな削り合いができます。ENやコーラル武器はあまり装甲値が高くないので若干苦手です。 ・ガチタン 重二と同じくシンプルな削り合い、と言いたいんですがプラミサ撃って逃げるがなかなか効きます。どうせ速度はトントンですし、追わせてEN使わせれば削り合いでも優位に立てます。ただ、オーロラ装備など遠距離得意って感じのガチタンには弱いです。 ・近接機 自分から詰めてくれる機体です。自分か相手か、どっちがスタッガーするかの勝負です。ただ上手くいけば直撃溜めパイルも2回は耐えられたのでかなり有利な感じですかね。 苦手な機体 ・ミサイル軽二 まぁ無理です。プラミサでの詰め強要も意味ないです。ステージ次第では何とか喰いつけたこともありましたがほぼほぼ無理ですわ。 ・引き機 有利とれるはずでは?まぁケースバイケースです。プラミサでも普通に無視して引いてくる人もいますしね。こればかりは相性なんで... ・バズ車椅子 暫定バグを使うのは良くないよ〜泣。ABで追いつけられれば勝機はあります。 まとめ 使い方、動かし方も簡単でかなり使いやすい機体かと思います。少なくともかなり下手な私でも高めの勝率を出せたので勝ちたい!って方はどうぞ。皆さんもガチタン使って見てください。 世にガチタンのあらんことを *コメント [#n3e25c37] #pcomment(reply)
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