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アラフィフでもどうにか出来る逆関節
アセンブル投稿/アラフィフでもどうにか出来る逆関節 の編集
最終更新:
#infobox(assemble){{ name=アラフィフでもどうにか出来る逆関節 date=2023-10-02 (月) 15:28:47 category1=逆関節 category1=軽量 summary=重ショしたくない方向けごり押し機体。ミッション向け。 }} #contentsx *パーツ構成 [#v938fa94] |100|200|c |>|武器|h |~R-ARM|VP-66LH| |~L-ARM|VP-66LH| |~R-BACK|EL-PW-01 TRUENO| |~L-BACK|EL-PW-01 TRUENO| |100|200|c |>|フレーム|h |~HEAD|VP-44D| |~CORE|IA-C01C: EPHEMERA| |~ARMS|IB-C03A: HAL 826| |~LEGS|06-042 MIND BETA| |100|200|c |>|インナー|h |~BOOSTER|ALULA/21E| |~FCS|FCS-G2/P05| |~GENERATOR|VE-20B| |100|200|c |>|コア拡張|h |~EXPANSION|お好み| *アセンブルの運用・解説 [#vdf0f313] 基本オフ向け。MTはレザハンで制圧。大物はニドミサと蹴りの合間をABレザハンの突進で繋いでいくスタイル。採掘船防衛とアイスワーム以外はこれでS取れるはず。反射神経に自信が無いけど重ショ4脚避けたいひねくれ者用機体です。 Regulation 1.03.1用修正 コアの防御性能ががっつり下がってしまった為、アラフィフでも生き残れるようアセン変更しました。 まず腕をNACHTREIHERからHALへ変更。 脚もKASUARからBETAへ変更する事で生存能力を高めています。 これでも今回のブースター重量比調整の結果以前より若干高速になっているので、使い勝手は向上したかも知れません。 結果中量級になってしまったのですが修正出来ぬ。 *コメント [#wfe8b39e] #pcomment(reply)
#infobox(assemble){{ name=アラフィフでもどうにか出来る逆関節 date=2023-10-02 (月) 15:28:47 category1=逆関節 category1=軽量 summary=重ショしたくない方向けごり押し機体。ミッション向け。 }} #contentsx *パーツ構成 [#v938fa94] |100|200|c |>|武器|h |~R-ARM|VP-66LH| |~L-ARM|VP-66LH| |~R-BACK|EL-PW-01 TRUENO| |~L-BACK|EL-PW-01 TRUENO| |100|200|c |>|フレーム|h |~HEAD|VP-44D| |~CORE|IA-C01C: EPHEMERA| |~ARMS|IB-C03A: HAL 826| |~LEGS|06-042 MIND BETA| |100|200|c |>|インナー|h |~BOOSTER|ALULA/21E| |~FCS|FCS-G2/P05| |~GENERATOR|VE-20B| |100|200|c |>|コア拡張|h |~EXPANSION|お好み| *アセンブルの運用・解説 [#vdf0f313] 基本オフ向け。MTはレザハンで制圧。大物はニドミサと蹴りの合間をABレザハンの突進で繋いでいくスタイル。採掘船防衛とアイスワーム以外はこれでS取れるはず。反射神経に自信が無いけど重ショ4脚避けたいひねくれ者用機体です。 Regulation 1.03.1用修正 コアの防御性能ががっつり下がってしまった為、アラフィフでも生き残れるようアセン変更しました。 まず腕をNACHTREIHERからHALへ変更。 脚もKASUARからBETAへ変更する事で生存能力を高めています。 これでも今回のブースター重量比調整の結果以前より若干高速になっているので、使い勝手は向上したかも知れません。 結果中量級になってしまったのですが修正出来ぬ。 *コメント [#wfe8b39e] #pcomment(reply)
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