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#author("2025-01-30T17:11:48+09:00","","") #author("2025-02-26T01:49:28+09:00","","") #infobox(weapon){{ name=&ruby(DUAL MISSILE){BML-G2/P08DUO-03}; image=BML-G2 P08DUO-03.jpg shurui=双対ミサイル zokusei=爆発 weapon-type=誘導兵装 reload-type=単発 //基本情報 attack=177×6 shock=111×6 shock-residue=72×6 weight=4020 en-load=332 //詳細 critical=150 guided=145 range=500 lock-guided=0.7 lock-max=6 ammo-total=156 reload-time=5.4 ammo-price=100 //チャージ futai=ー bikou=ー }} #contentsx #style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{ ''バージョン情報'' App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07 }} *PARTS INFO [#a080d71b] #style(class=box,style=font-size:13px){{ ファーロン・ダイナミクスの開発した中型3連双対ミサイル 左右から挟み込むような軌道で追尾し 回避方向を制限する 連装ミサイルを双対化したモデルで マルチロックにも対応 }} *入手方法 [#he586cba] -パーツショップで購入可能 チャプター4クリア後から販売開始 188,000 COAM *基本性能 [#je407866] 威力が高くなった3連双対ミサイル。単純な単発火力向上版ではなく立ち位置がやや特殊。 威力の高い3連双対ミサイル。単純な単発火力向上版ではなく立ち位置がやや特殊。 双対ミサイル共通の特性については[[BML-G1/P31DUO-02]]を参照。しかし、一斉発射ではなく若干のディレイをかけながら2発×3回のミサイルを発射するので纏めて着弾する可能性は減ったが1射にて圧を掛ける時間は長いという特徴があり、使用感覚は異なる。 アップデートにより多くの数値が上方修正され、距離さえ掴めれば火力源としても牽制役としてもかなりの働きを見せる。しかし、連発型のミサイル共通の全弾発射後にリロードを開始する仕様と相まって回転率の考慮すると他2つの双対ミサイルの方が実質的な火力は上、更に負荷も軽い。 双対ミサイル共通の特性については[[BML-G1/P31DUO-02]]を参照。しかし、一斉発射ではなく若干のディレイをかけながら2発×3回のミサイルを連発的に発射するので纏めて着弾する可能性は減ったが1射にて圧を掛ける時間は長いという特徴があり、使用感覚は異なる。 アップデートにより多くの数値が上方修正され、距離さえ掴めれば火力源としても牽制役としてもかなりの働きを見せる。しかし、連発型のミサイル共通の全弾発射後にリロードを開始する仕様と相まって回転率を考慮すると他2つの双対ミサイルの方がDPSはかなり上、更に負荷も軽い。 それらの一斉発射型よりは全弾回避し辛い連発型であるという点を活かしたい。 比較対象は小型双対ミサイル二種よりも[[BML-G2/P05MLT-10]]と考えたほうがいいかもしれない。ver1.07.2現在の性能でいえば、一斉射の攻撃力・衝撃力は同等ながらこちらは機体負荷が小さくリロードが早い。その代わりに双対軌道のせいで近距離の敵に当たらず射程の短さから遠距離の高速引き撃ち機に届かないという欠点を持つ。 比較対象は小型双対ミサイル二種よりも[[BML-G2/P05MLT-10]](10連発型ミサイル)と考えたほうがいいかもしれない。ver1.07.2現在の性能でいえば、一斉射の攻撃力・衝撃力は同等ながらこちらは機体負荷が小さくリロードが早い。その代わりに双対軌道によって近距離の敵に当たらず射程の短さから遠距離の高速引き撃ち機に届き辛いという欠点を持つ。 *バランス調整履歴 [#f7501aa5] -App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1 攻撃力 146x6 → 177x6 衝撃力 89x6 → 111x6 衝撃残留 58x6 → 72x6 誘導性能 125 → 145 弾速 を上方修正 -App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07 リロード時間を上方修正 リロード時間 5.8 → 5.4 *コメント [#h0dbd82a] #pcomment(コメント/BML-G2/P08DUO-03,reply,10)
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