コメント/FLUEGEL/21Z の履歴(No.62)

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FLUEGEL/21Z

  • とりあえずこれから始めて行けばいい位万能、特に高機動QB組に有りがちな噴出時間の短さが無い為移動距離が長く危険攻撃の予測音に即反応してしまい被弾するレイヴン兄貴姉貴にオススメ
    2023-09-04 (月) 12:53:27 [ID:wc/JzG5BgZ2]
  • P04とこれのどっち選ぶかは好みありそうだけど自分はこれのほうが合うこと多い、とくに逆脚
    2023-09-10 (日) 00:17:19 [ID:Ee2mjRrl8tE]
  • このブースターってBST-G2/P04より上昇性能高いし戦いやすい気がするけど使ってる人少ないよなぁ
    2023-09-22 (金) 12:19:29 [ID:NXWKPm6.lTI]
  • 噴射時間のおかげかアリューラよりこっちのが近距離でも攻撃回避しやすい、マップによってはもちろん他のブースターの方が正解あるけどだいたいこいつでいい気がする
    2023-09-23 (土) 01:57:39 [ID:exDm49lZGzI]
  • ボスの攻撃、近接攻撃を代表として頭上がほぼ安置になるものが結構ある。
    上昇推力が強いこいつはボス相手だとBST-G2/P04とは結構使用感が変わる気がする。
    2023-09-23 (土) 10:53:42 [ID:epgrbGyJG6Y]
  • 総合的な能力が高い汎用型のP04とP04からより高機動に寄ったフリューゲル。この二つを基本にして戦術に合わせてブースターを選ぶとなんか移動能力が噛み合わないな・・・ってことが減ると思う。
    今作は過去作以上にブースターによる移動能力に違いが出るからブースター選びは重要。
    2023-09-24 (日) 08:46:13 [ID:HmGuzb7iIoQ]
  • 75000の壁を越えない程度に積んだ機体でコレを乗せると収まりがいい
    動ける中量が完成する
    2023-10-02 (月) 17:20:24 [ID:KR9uJ1IR0/I]
  • QBリロード保障重量が73800と、総重量75000のボーダーラインに近いので非常に使いやすい
    不満点は個人的に見た目が好みではない事くらい
    2023-10-09 (月) 00:13:34 [ID:58WAykWcm6A]
  • アプデで他のブースターのバランスよくなったせいでちょっと選択肢から外れがちになった気がする
    2023-10-12 (木) 10:35:22 [ID:mbNSglD2nNc]
  • ALULAだと燃費が気になるがBST-G2/P04だと物足りないって時にぴったり
    バランスが良くとても使いやすい気がする
    2023-10-26 (木) 02:11:36 [ID:NUPeq0jR7Xk]
  • アルバコアに付けると、何か木の実だかサナギがぶら下がっているようなビジュアルになるのが気になる以外、とっても使える子
    2023-10-26 (木) 13:46:55 [ID:153DIio.n8A]
  • ストーリーでお世話になってPvPでは使ってなかったけQBでバズ回避安定するし機動力も十分なので案外いいかも、いぶし銀なブースター
    2023-10-29 (日) 11:50:49 [ID:exDm49lZGzI]
  • こいつ、ナガイブースターより重いの割と疑問。丸い性能の対価なのか?
    2023-11-06 (月) 12:49:20 [ID:c09O3jmjbdU]
    • 見比べてみると全ての推力と燃費を交換したような性能関係してるんだね
      2023-11-06 (月) 13:59:58 [ID:KwqhWQErlnM]
    • むしろナガイの方が丸くて、こっちの方が角ばってるゾ
      2023-11-15 (水) 00:20:49 [ID:DBUVWMsifcw]
  • 中量と軽量の間くらいで近接志向の機体作る時色々試したらこのブースタが1番動きやすかった 飛ぶ相手にもそれなりに追えるし余裕をもってちゃんと避けられる
    2023-11-27 (月) 01:21:25 [ID:qQ0g8oTEPRk]
  • シュナイダーのパーツの中でもこいつが一番ドイツ製感あるビジュアルしてる
    2023-11-27 (月) 10:27:21 [ID:mbNSglD2nNc]
  • 「アーキバスの要請を受けて設計されたためバランスが良く」
    逆に言えば、アーキバスが手綱を握ってないと、
    シュナイダーはバランスが悪い商品を作る可能性もあると。
    2023-12-20 (水) 17:16:41 [ID:e45w3Ovwm.I]
    • 手綱握らなかった結果がLAMMERGEIERなんじゃねぇかな・・・
      2023-12-20 (水) 17:36:18 [ID:tPRDDJ0Ja56]
      • 握ってなかったら腕ないんすよ・・・このブースターも不満たらたらで造ってたのかな
        腕のテキストと脚の変形がホバタンそっくりって情報だけで解放戦線に嵌められたのではなく
        自発的に叛意を翻したんだなって想像つくようになっちまった
        2023-12-20 (水) 21:09:21 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
      • 傍若無人、無茶ブリのベイラムに、暴走する下位グループの手綱を握るアーキバスか…
        FCSもあんなものを作られてるしアーキバス大変やなしかし
        2023-12-20 (水) 21:15:24 [ID:NdrPpSqV/RM]
  • これ使いやすくて良いんだけど、適正重量でも速度が低くて距離維持が難しいから、結局速度早めのブースターにかえちゃう。p04より速度+10くらい下駄履かせてくれないかなぁ。
    2023-12-22 (金) 16:44:01 [ID:hcZ90jjmDEk]
  • 瞬発力の無さを逆関節のジャンプ&地上QBでごまかすと万能さに磨きがかかる
    特に重量75000ラインで組みたくなるマインドベータとの相性がとてもいい
    2024-01-03 (水) 18:22:09 [ID:psJnBtYaRKM]
  • アーキバスなブースタ補正のあるコアだと、BST-G2/P04から差が出る
    それ以外のコアだとだいぶが要求重いのに、その割にBST-G2/P04よりもどこもそんな速度変わんない状態になる…
    2024-01-04 (木) 23:39:28 [ID:HVeZJoGJBSA]
  • 困ったらこのブースター基準にアセンしてるわ
    このバランスの良さには助かる。
    だがシュナイダーはもっと欲に従ってもいいんだよ...?
    2024-01-26 (金) 23:23:59 [ID:KZb6/4zMnFc]
    • 好きにやらせたら保証重量50000くらいの超軽量向けとかくるぞ
      2024-01-27 (土) 17:05:00 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
      • パンチ専門超軽量格闘機とかなりそう
        2024-01-27 (土) 17:29:29 [ID:TEoAfXaBC3k]
    • 肩武器の代わりに追加でブースター盛ってそう。
      2024-01-27 (土) 17:51:59 [ID:np49qOR4UQU]
      • エクスパンションも攻撃や防御の代わりに推力増強とかになりそう…
        本題だがシュナイダー開発部門の皆さんは上昇にも関心があるなら、やたら燃費は悪いけど上昇推力が突出したブースターとか欲しい
        2024-01-27 (土) 19:06:20 [ID:YePjx.544hg]
    • シュナイダーってコーラル技術とか提供されたら速攻で技研の二の舞になりそうだよな。
      2024-01-27 (土) 20:22:18 [ID:67wqGtypA9U]
      • レッドシフト辺りはシュナイダーも大いに興味持ちそうではあるが決してSOLを見せてはならない
        コーラル代替技術は既に出来上がってるし頭空力だから地表までカーマンライン環境にしようとかも考えないだろう
        エルカノの技術提供とカーマンラインの利用許可さえ出してれば一番安全な気さえする
        2024-01-27 (土) 21:09:29 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • シュナイダーに技研の技術とか与えて本当に好き勝手やらせたら総AP2000、ブースト速度1000、防御は避けるかコーラルシールド展開でどうにかしろみたいな
    それもう単なる航空機だろ…ってマシンが出来上がるに違いない
    2024-01-30 (火) 14:44:42 [ID:xVoNS8MA.Ec]
    • 航空タンク......風防ついたバーニアの集合体と接続部品脚部に接続部に風防つけたコックピットブロックをポン載せして肘間接すらない棒みたいな先端が武装保持用に二股に別れたマニピュレータ腕頭はスキャン機能すら限定的の透明な風防付きのカメラ、そんなACがお出しされる
      2024-01-30 (火) 20:04:27 [ID:7VUFYhC5R0s]
    • もうそれお空のAC(エースコンバット)じゃん…
      2024-02-07 (水) 19:17:05 [ID:yKk0776UOU6]
  • 近接推力12335とか超強化されてワロス。
    2024-02-06 (火) 20:31:57 [ID:ZDTmEfoljjQ]
    • 器用貧乏と万能の境目みたいな丸いポジションのブースターだったのに突如としてジェネリックKIKAKUブースターと化したな
      2024-02-06 (火) 20:37:30 [ID:mxBbjNVGs1.]
    • 強化で「アーキバスの要請」がかなり気になることに
      遠距離FCSと近接格闘用ブースターを作るアーキバスの目指した戦法とは一体…
      2024-02-06 (火) 20:41:41 [ID:XLej88Io4Tg]
      • 遠距離FCSを作ったのは先進開発局なので、こっちを要請したのはアーキバスの普通の開発部門だと思うよ
        じゃなきゃダガーやバトンみたいな近接武器とか作らないだろうし
        2024-02-06 (火) 20:51:40 [ID:91VybiMRItU]
    • 酔いどれブースターみたいな数値でワロた
      2024-02-06 (火) 21:32:45 [ID:f6hi/IVcQ3.]
  • 使いやすいけど推力もうちょい欲しいな〜とか思ってたからありがたい
    2024-02-06 (火) 21:29:45 [ID:Oo3aIVtBWTQ]
  • シュナイダー 翼をさずける
    2024-02-06 (火) 22:58:58 [ID:Tt//Bzc6nhA]
  • 流石に近接推力10000くらいに下がりそうな気配がする
    2024-02-07 (水) 00:51:07 [ID:1YAZ8Dyzja6]
  • ラマーガイアとパルスミサイルがナーフされてこれ(と逆関節)が強化されるって、これもう絶対フロム=アーキバスだろwww
    2024-02-07 (水) 10:39:08 [ID:ZaV0e1VT0fQ]
  • ヤケクソレベルで近接推力が上がってるの笑える
    元々QB性能や上昇性能は高いブースターだったから初期ブレ使う格闘機とかで真面目に選択肢に入るようになったんじゃないかね
    2024-02-07 (水) 11:29:48 [ID:xVoNS8MA.Ec]
  • ロックスミスがこれ使ってるんだよな
    2024-02-07 (水) 14:04:42 [ID:Q/DKoHvNWK2]
    • Xでロックスミスがフロムに枕営業してる絵が流れてて笑った
      2024-02-07 (水) 21:01:56 [ID:D8EHG2umQvI]
  • アプデ前からこのブースターでブレード積んでやってたけど今はとんでもなく強くなった。初期ブレを当てれる上で普通に撃ち合い出来るから、武器一本増えた感じ。
    2024-02-07 (水) 21:45:36 [ID:Ae4tHCh4l8U]
  • ちゃんと装備EN負荷相応になった気がしますね…アーキバス的な近接要素がプラスされて軽いわりに横にも縦にも近接にも穴のない万能ブースタになった。でも近接積まないとやっぱEN食い過ぎなのでその場合選考から外す事も考えるべきになる。分かりやすい
    2024-02-08 (木) 03:37:58 [ID:gGtcVhgK3/E]
  • 近接機の新たなる選択肢としての「お前に意味を与えてやる」みたいな強化
    2024-02-08 (木) 13:09:57 [ID:jMU0Z6wXVbs]
  • オッツダルヴァのステイシス擬き作るのにグリッドもナガイもコレジャナイ感な見た目してたからコイツ使ってみるか
    2024-02-08 (木) 23:42:06 [ID:vXdYEodpdCM]
  • パルブレ逆関節ととんでもない相性の良さになったな。長めのQB時間も逆関節と相性が良いし、KIKAKUを除けば飛び抜けた近接推力は言わずもがな
    2024-02-18 (日) 13:18:58 [ID:MDwTYH6eaJo]
    • 特に今回大幅に軽くなった中逆はこれとパルブレ乗せとけと言わんばかりの性能だよね。
      2024-02-18 (日) 14:04:59 [ID:67wqGtypA9U]
  • 見た目も気に入って使ってるけど、なんか形がヒヅメっぽいから偶蹄目ブースターって呼んでる。
    2024-02-20 (火) 12:40:58 [ID:Ae4tHCh4l8U]
  • 原型とどめてなくて草
    2024-03-06 (水) 20:24:18 [ID:IsFOgo1.cWM]
  • アーキバスの手綱千切れてますよ
    2024-03-07 (木) 20:23:33 [ID:4fHgUG11w7g]
    • むしろアーキバスはダガーとバトン作ってるし、何ならレザブレレザスラのVCPLも推定アーキバス系列だから、アーキバスが近接推力強化を要請するのは自然なことと言える
      でも先進開発局は「近接推力なんかいらんだろ」と言わんばかりにランス作ってるので多分本社と先進開発局は仲悪い
      2024-03-18 (月) 13:15:30 [ID:mRC9rsZSzQA]
  • これって軽量機に詰むのはありだろうか、イメージとしては中逆とかのブレード機体なんだが軽量でも使用感よくて悩む
    2024-03-20 (水) 20:55:34 [ID:exDm49lZGzI]
  • NGIと比べたけどQBよく使うならこっちのほうが消費少ないからいいかもしれん
    2024-03-30 (土) 01:08:55 [ID:XY6cQT/9Qg2]
  • 正直近接関係なくQBと通常B性能だけで選んでもお釣りが来るレベルで使い勝手が良い
    2024-04-18 (木) 10:07:18 [ID:b/q0VKgqUKs]
  • でもまぁQBはいいかもしれないけど推力、上昇推力がちと低い
    グリウォ以下の上昇速度
    NGI以下の推力
    アウラの劣化QB
    って感じで中途半端、平凡過ぎて使いづらい
    2024-04-19 (金) 00:36:45 [ID:XY6cQT/9Qg2]
    • 全部足りるよ、問題は重量だけ
      2024-04-19 (金) 01:56:42 [ID:DFY3n5pG9.o]
    • 全ブースター中の平均程度な推力はまだしも、上昇推力(全体3位)とQB推力(全体4位)を中途半端はなんのギャグだ
      2024-04-19 (金) 02:12:07 [ID:ZruHT9YTYBI]
      • 上昇QB通常隙がなくて他の高機動ブースターと比べて遥かに燃費いい、近接つまんでも全然選べるわな
        2024-04-19 (金) 10:03:20 [ID:mbNSglD2nNc]
    • 各分野の1位と比較出来る性能を複数保持している時点で中途半端というより万能寄りの性能で有る事に気付くべき
      2024-04-21 (日) 07:47:03 [ID:Wunks.vv29c]
  • 中量機であれば真っ先に選びたくなるブースターになったな。近接攻撃推力が二番目でありながらQBバンバン出せるし、AQB効率も確かTOP3に入ってたはず。パルブレ持ちながら追いかけたりもできるし。AQB以外にもAB→AQB、次にブレホ、とかでEN消費は滅茶苦茶激しくなるけど色んなモーション組み合わせて戦えるようになってる気がする。中量という重量項目の縛りこそあれど、近接・射撃双方が採用に入るし、回避も凸も出来るってのは正直かなり魅力的な気がする。
    2024-04-23 (火) 22:47:09 [ID:3HChHcwfRVY]
  • 万能なだけに尖ったブースターには勝てない印象
    今回ジャンケンゲームみたいなものなので中途半端さが目立ちあまり良くない
    推力は6500にすれば使えるレベル
    2024-05-18 (土) 20:48:16 [ID:XY6cQT/9Qg2]
    • また言ってるのか…。メインアセンで使ってるけど優れた上昇推力とQB燃費による引き性能と及第点の詰め性能を併せ持った有用なブースターだと思うけど。EN負荷の低さも相まって特にVE-20Bとかだと第一候補にしてるわ。
      2024-05-18 (土) 21:45:36 [ID:0ByhTCLLA8c]
    • 万能と中途半端で評価迷走してるやん。アセンと相性よくないんじゃない。
      2024-05-18 (土) 22:48:47 [ID:67wqGtypA9U]
    • 勝てないのは下手なだけ定期、相手の苦手な動きを選択できると言うのが正しい、相手によって動きを変えられない人が特化アセンと張り合って競り負けて文句言ってる
      2024-05-18 (土) 23:17:20 [ID:DFY3n5pG9.o]
  • 推力があと200ほど増えてくれたら軽量機用として使えるレベルなのに…もったいない
    2024-05-26 (日) 00:31:09 [ID:XY6cQT/9Qg2]
    • 軽量なんて択多いんだからいいだろう、つかこれ軽量向けなブースタでもないし
      2024-05-26 (日) 09:25:49 [ID:LXHeHgTPmyM]
      • リロ保証73800は中量向けだな。上昇推力良いからアセンによって軽量に積む選択はありだとも思うけれど
        2024-05-26 (日) 14:14:16 [ID:ZruHT9YTYBI]
    • あと200伸ばしたらアルラが下位互換になるから出来るわけないでしょ
      2024-05-26 (日) 18:11:42 [ID:Wunks.vv29c]
      • アルラは素早いQBが魅力でしょ?でもEN負荷が高い
        こっちは少し遅いQBでEN負荷が軽い
        そんな感じじゃん
        2024-05-26 (日) 20:19:17 [ID:XY6cQT/9Qg2]
      • そのアルラに対する少し遅いが通常推力だけでも並ぶのは駄目なのよ
        2024-05-26 (日) 21:58:20 [ID:DFY3n5pG9.o]
      • なんでだよ
        2024-05-27 (月) 01:38:14 [ID:XY6cQT/9Qg2]
      • 実装されてる全体のブーストラインナップを見れば分かるゲーム設計バランスですよ。AC6は最強無敵万能ブースターを使って「コレ使わないやつ情弱ww」するゲームでは無いのです。ご理解くださいませ?
        2024-05-27 (月) 02:37:50 [ID:Wunks.vv29c]
      • ごめん、わからんわ、なんで推力合わせてクイックブーストはアルラ、上昇推力はブリューゲルで分けられたらいけないの?
        単純な疑問なんだけど
        2024-05-27 (月) 10:12:01 [ID:XY6cQT/9Qg2]
      • 上昇推力が強いってことは立体的な機動をしたときに通常推力にその分上乗せされて実質的な移動速度が延びる 単に上下運動に優れるだけでも回避に有利なのに しかもQBについても噴射時間長い分移動距離稼げるから回避力も場合によっては互角以上 通常推力と上昇推力強いブースターなら保障重量からして軽量向きのGILLS使えば良くない?というかこちらの立つ瀬がなくなるでしょ
        2024-06-09 (日) 00:32:08 [ID:n0WTSFhCtc.]
      • でもフリューゲル使ってるやつなんてSランクにおらんやろ
        2024-06-12 (水) 23:08:22 [ID:XY6cQT/9Qg2]
      • ええ?普通に居るし、使うし、何なら昇格戦もこれだったけど。近接使うならキカクよりこっちの方が動き易いし。
        今は近接性能での採用がほとんどじゃないかな。上がる前はナガイと同じ事を低燃費でしたいって目的で採用してたけどその時は確かに使う人少なかった。
        2024-06-14 (金) 12:35:53 [ID:jCuQFSNc9QQ]
  • スタッガー追撃だけで近接使うならアルラで充分だけど、撃ち合いの合間に近接差し込みを狙うならフリューゲルの近接推力と燃費の良さが光る、と思ってる。
    2024-08-03 (土) 13:31:23 [ID:PMt0QdOnxGY]
    • 素当て格闘を含めた全ての戦闘機動を行う中量機にこれを採用している、初心者向けではない
      2024-08-03 (土) 16:50:02 [ID:DFY3n5pG9.o]
  • こいつの推力がアルラ並なら中量機として抜群の性能だったんだけどなぁ…
    2024-08-20 (火) 23:40:51 [ID:4te610dDnww]
    • 速度310あれば一通り回避に困らないから今でも十分以上に強いよ、それ以上はNGIの上位互換になってしまいかねない
      2024-08-22 (木) 19:40:39 [ID:DFY3n5pG9.o]
      • ならなんでフリューゲル使ってる人めちゃくちゃ少ないんですか…?
        2024-08-23 (金) 08:52:03 [ID:4te610dDnww]