DIZZY の履歴(No.6)

最終更新:

DIZZY(GRENADE)
DIZZY.jpg
武器種グレネード
属性爆発
武器タイプセミオート
リロードタイプ単発
基本情報
攻撃力1650
衝撃力1278
衝撃残留1003
爆発範囲90
重量5750
EN負荷364
詳細
直撃補正145
射撃反動100
有効射程265
総弾数38
リロード時間7.1
弾単価1500
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1

PARTS INFO

メリニットの開発した大型グレネード
炸薬から砲身に至るまで全て専用設計とすることで
手持ち武器では最大級の爆発範囲を実現した

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター4クリア後から販売開始
    260,000 COAM

基本性能

高負荷・高火力の腕部用グレネード。
爆発範囲90は同社肩部グレネードEARSHOTと同値で、腕部兵装では唯一無二。空対地で発射すれば着弾地点に広範囲のダメージゾーンを形成でき、回避できない相手に高い攻撃力と衝撃力を強引に押し付けることができる。

DF-GR-07 GOU-CHENとの最大の違いは有効射程の短さで、あちらが625に対しこちらは285。これは全くの欠点とは言えず、弾頭が285m飛翔するとその場で直径90mの爆発を起こすため、285m近辺の中遠距離で交戦している相手は弾頭を回避しただけでは被弾を免れ得ない。

対地射撃で爆発範囲に引っ掛ける運用だけでなく、空中の相手にも距離さえ合っていれば命中させやすいのは大きな利点。遠距離戦が目的の場合はGOU-CHENや各種肩部グレネード、中距離戦や対空が目的の場合は本品やIRIDIUMと、必要に応じて使い分けよう。

バランス調整履歴

  • App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1
    総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
    弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更し、有効射程を調整
    装弾数 26 → 38
    リロード時間 8.9 → 7.1
    有効射程 660 → 285
  • App Ver. 60 / Regulation Ver. 1.06
    重量 / EN負荷 を上方修正
    射出した弾丸が爆発するまでの射程を短縮
    重量 6420 → 5750
    EN負荷 455 → 364
    有効射程 285 → 265

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 試しに使ってみたけど、射程が短いから空中にいる相手にも爆風が当たってかなり使いやすい
    2024-02-11 (日) 17:10:03 [ID:VbUU1KuO52M]
    • 撃ち下ろしの対地攻撃が本分だったはずが対空砲になるとはこれいかに…
      2024-02-12 (月) 08:42:30 [ID:VbOZWlAiGjE]
    • 対空以外にも、引き撃ちする相手が引いたのに合わせて自分もちょっと下がって距離見て撃つと案外当たる
      縦でも横でも、逃げる相手を追わずに咎められるのは色んな意味で楽
      2024-02-20 (火) 02:11:32 [ID:TEoAfXaBC3k]
  • 耳鳴りは流石に重すぎる、でも囀りでは爆発が足りない。爆発範囲はほしいし対空砲撃もしたい。
    そんなワガママに応えてくれるかもしれない
    2024-02-19 (月) 23:37:04 [ID:iGyvpL7ueyM]
  • 対応力の高い近接武器を求めていたらこれになった
    2024-02-25 (日) 15:19:36 [ID:2HaNwamodFA]
  • 盾に完封され、詰め機には実力を発揮出来ず。それに10秒以内にこれを1発撃つより、重ショ5発撃つ方が……。
    2024-03-10 (日) 01:55:12 [ID:Kqt/BQHVU3s]
    • 相手のブースト切れを狙ったり、空中起爆や地形を使ってでかい爆風を当てる武器だから、そもそもの運用方法が違うと思う。
      自分は特殊な近接武器を積むくらいの気持ちで積んでる。
      2024-03-10 (日) 09:11:53 [ID:xzwGaMaorMk]
    • 詰められた時これ撃つならその場で地面撃ちして爆風当てて対処とかする。直当ては他手段でスタッガーさせてないとまあ無理
      DIZZYに限らず一発がデカい武器は盾持ちは確かに苦手かもだけど、他武器で牽制してから撃ったりこいつで牽制して他武器当てたり状況に応じて。
      どのみちリロードしだい即ぶっぱなしてく武器じゃないので、相手の動きを読んだり牽制でこっちの望む動きを強いたりして当てていく。ジャンプして地面撃ちは基本で、他のコツは起爆できる距離265を常に気を付けておくこと、壁など近くにあれば相手に背負わせるよう動くことなど
      2024-03-10 (日) 12:53:07 [ID:TEoAfXaBC3k]
  • 軽2の背中に積むと見た目が初代ACみたいなバランスになってかっこいい(小並感)
    2024-04-07 (日) 18:01:17 [ID:v04YBMUthX6]
    • 軽めの中二の肩に積んでるけどとてもカッコいい
      2024-06-07 (金) 14:01:24 [ID:hyuWSuQ6V7U]
  • 肩に持ってるとリロード伸びるせいでイヤショで良くねになる、それが無きゃ四脚で使ってるんだけど
    2024-06-08 (土) 20:37:27 [ID:Mu1dEgJ68fs]
    • ディジーは有効射程265を活かして中距離制圧と対空砲に使うもんだよ
      高空とって対地砲撃しかしないならイヤショで良いと思うけど
      2024-06-08 (土) 21:30:32 [ID:ZruHT9YTYBI]
  • GOU-CHENを強化なら分かるが、手持ち版イヤショと言って差し支えないこいつを強化するとはね
    GOU-CHENの肩身はより一層狭くなって、チーム戦はさらに爆風天国になってでもう気が狂う
    2024-09-21 (土) 00:16:03 [ID:o8lgZ65ovKo]
  • 現実でも高射砲が対戦車に使われているから性能がニーズに合えば何にでも使われる
    2025-02-09 (日) 18:11:46 [ID:MYqd55WzaWs]
  • ぶっちゃけ豆鉄砲でハメて適当にぶっこめば壊れるACに対しては過剰火力で、敵ボスにはこんなすっとろい武器を挟んでいる余裕もない。作られた事自体が間違ってる。でも作りたいから作ったのならしょうがない。
    2025-02-15 (土) 21:24:02 [ID:gBRm.U/Kv/I]
  • リロード5とかにならんかな…
    とは思う

今のままだと中距離での牽制爆破と肩部より扱いづらい地面撃ちくらいしか使い道無いし

肩にサブアーム付ける事が出来て良くも悪くも通常腕部と同じ感じで射撃してくれるなら良かったんだがな

2025-02-15 (土) 23:40:55 [ID:WoYLhwBVibw]

コメント
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