BML-G1/P20MLT-04 の履歴(No.6)

最終更新:

BML-G1/P20MLT-04(MISSILE)
BML-G1 P20MLT-04.jpg
武器種ミサイル
属性爆発
武器タイプ誘導兵装
リロードタイプ単発
基本情報
攻撃力103×4
衝撃力72×4
衝撃残留43×4
重量2120
EN負荷154
詳細
直撃補正145
誘導性能180
有効射程2500
誘導ロック時間0.3
最大ロック数4
総弾数150
リロード時間4.0
弾単価80
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

ファーロン・ダイナミクスの開発した4連装ミサイル
対象を追尾し着弾爆発するミサイルはACS負荷の蓄積に向く
軽量機体向け小型モデルであり マルチロックにも対応

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    74,000 COAM

基本性能

初期装備の一つとなる肩ミサイル。追尾するミサイルを4発発射する。
ロックが早く直線軌道の素直な弾道・そこそこの威力・潤沢な弾数を持ち、重量・EN負荷・弾薬価格も軽い。初期武装ながら使い勝手の良い優等生的肩武装。

中量MT相手なら4発で倒しきれる場合も多く、マルチロックでヘリなどにも対処可能で雑魚処理にも便利。対ボスでも弾数が多いのでひたすら垂れ流していられるのが地味に衝撃&ダメージソースになる。
ただし高威力ではないので決め手にはかける。直線軌道なので近接攻撃でのスタッガー後の追撃にも使える。軽量機体のミサイル候補としては一線級、攻略で取り回しの良さを求めるならそれ以上の構築でも十分使用に耐える。

ロックオン時間が短いこのパーツではあまり気にならないかもしれないが、直線軌道のミサイルはロックオンが完了していない場合でも至近距離であれば命中させやすい。垂直軌道や連対のミサイルには無い長所となる。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ2個くっつけた8連ミサイルほしい、できれば4発ずつをディレイかけて2回撃つ感じで。
    2024-05-09 (木) 23:38:11 [ID:TXnVJXygbHY]
  • 近距離では使い物にならないっていう制約があるとはいえ火力で大幅に上回ってる双対ミサ、しかも4発のやつだけなら全然分かるが、6発同時撃ちのやつにもリロード時間差そこそこつけられてるの納得いかねぇ...
    6連の普通ミサとこいつはリロード時間1割減らして欲しい
    2024-10-21 (月) 20:36:08 [ID:wqkqfimbIno]
  • 普通に優秀ではあるんだけどどうしても他ミサがちらつくのと
    ルビコプター戦でまるで役に立たないのが多くの621からあまり評価されない所以かも知れない
    2024-10-21 (月) 21:38:10 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • リロード3秒でもよくない?
    あんま命中率良くないんだし
    2024-10-22 (火) 21:47:06 [ID:uUXod2dbozw]
  • 引き機として運用するとなると双対君がちらつくのでどちらかといえば近距離戦が多めの突撃機体向けかなと。150MOONLIGHTでお世話になっております…
    2024-10-23 (水) 23:02:15 [ID:J.KomgV7TEU]
  • 新米レイヴンは序盤の選択肢として、左肩のこいつを買い増ししてダブルショルダー運用するのもおススメだ
    弾道が素直で弾代も安く、おまけに搭載負荷が少ない。ミサイルの基本を学べるぞ
    2024-11-07 (木) 21:52:46 [ID:IUL0HXGbNt.]
  • 初期パーツだからあんま強くできないのかもしれんが、現状3プラのほぼ下位互換でしかないのが悲しい
    勝ってる点がゴミみたいな差で装備負荷が軽いくらい
    せめてリロードをあと0.5秒短くしてもらえませんかね…
    2025-01-26 (日) 21:56:59 [ID:2c2/sqQ3mMw]
  • 6連もそうだけど双対より単発火力低いのにリロードも重量も負けてるの酷すぎる
    せめてリロードと火力のバランスでDPSもう少し合わせたらいいのにと思う
    今の火力ならリロード2秒でいいし、今のリロードなら単発火力200以上あっていいと思う
    2025-01-26 (日) 22:45:40 [ID:wttFEZ85LRs]
    • 二連双対がおかしいだけだから。それにあっちは近距離で腐る。
      2025-01-26 (日) 22:48:33 [ID:/.t.LuQh7bM]
  • レザショ+ハンドガンアセンなら二連双対よりこっちのほうがいいのか?
    2025-02-20 (木) 15:43:40 [ID:EVgPsByqEdk]
    • そのアセンと対面して採用率が高いのは断トツで双対。
      2025-02-20 (木) 15:48:51 [ID:np49qOR4UQU]
    • 結局のところインファ機が一番ミサイルに求めるのは、100m以内でもヒットが期待できるということよりも相手が主兵装のレンジより遠くにいるときに1秒でも早く接敵するための行動抑止力になることなので、巡航で回避余裕でQBすら吹かせられないこれがインファ機に採用されるケースは少ない
      2025-02-20 (木) 20:24:14 [ID:rVMRhPgb2wE]
    • 至近距離でも命中してほしいならこれより単発分裂ミサがのほうがマシだと思う
      分裂ミサの場合双対と比べて遠距離でのプレッシャーに欠けるのがキツくなるが
      2025-02-20 (木) 22:20:30 [ID:6.2cwBHsips]
  • [#awvt] 単発火力微増と同時発射じゃなくて連続発射してくれれば良いんだけど4連だと流石に拘束力はないか
    2025-05-26 (月) 19:36:05 [ID:p-8nmv-51ac-7s2v]
  • [#eccj] 4連ミサイル良いと思ったけど微妙だな…
    でも6連だと重いし
    双対で良くない?ってなるね
    2025-06-12 (木) 14:01:31 [ID:p-cf4k-ad92-1qfy]
  • [#9qzw] なんか密航の難易度に影響出るからターナーとコレは強化し難いみたいな話聞くけど
    ルビコプターのガチガチ具合みれば今の倍になったってさして変わらんからなぁ
    下方食らっても尚双対のが全面的に上だし火力上げるか回転上げるかのどっちは欲しい
    2025-06-12 (木) 21:43:55 [ID:p-8nmv-51ac-8cdp]
  • [#2nfd] 1.091になった時は一時はいたけど
    もう殆ど見なくなったな
    軽さはいいんだけどやっぱり威力と衝撃と回転率が悪い
    2025-06-14 (土) 14:12:12 [ID:p-cf4k-ad92-1qfy]
  • [#56zg] 四連ハンミサとこれの攻撃力だけでも交換してあげた方が良いと思う・・・というかハンミサのパラメータが全体的におかしいだけではある。二倍も違うとか目を疑うレベル。
    どうして今作は極端から極端に走る事しかできないのか理解に苦しむな・・・
    2025-06-15 (日) 03:14:24 [ID:p-6yz3-51ac-be2w]
    • [#bgso] 似たような性質の武器なら腕>肩じゃないとバランス取れんし交換するわけない
      2025-06-15 (日) 08:46:25 [ID:p-4qd6-ad92-xw4k]
  • [#5y77] 環境に追い付くにはリロード2.5秒の爆速にするしか…なれ……ッ!!!
    2025-06-15 (日) 06:02:45 [ID:m-bm61-ad92-awm9]
    • [#98y5] この真っ直ぐ飛ぶミサイルは攻撃衝撃残留全部20ずつ上げたら第一線でも戦えると思う
      双対がアッパーできたんだこれもできるはず
      あとリロード3秒にして?
      2025-06-28 (土) 22:42:09 [ID:p-cf4k-ad92-4bwb]

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