VP-60LT の履歴(No.5)

最終更新:

VP-60LT(LASER TURRET)
VP-60LT.jpg
武器種レーザータレット
属性EN
武器タイプセミオート
リロードタイプマガジン
基本情報
攻撃力146×10
衝撃力81×10
衝撃残留39×10
重量2800
EN負荷560
詳細
直撃補正135
性能保証射程250
有効射程304
連射性能0.9
マガジン弾数3
総弾数52
リロード時間5.0
弾単価500
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1

PARTS INFO

アーキバスの開発したレーザータレット
発射によりその場に滞空し レーザーによる支援攻撃を行う
自機には追従しないため 位置取りに工夫が要求される

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター3クリア後から販売開始
    194,000 COAM

基本性能

その場に浮遊して敵機を自動でレーザー攻撃するタレットを発射する背中武装。
タレットは発射後少しずつ前進しながら有効射程内の敵にレーザーで攻撃し、一定時間経過するか6発撃つとその場で消滅する。オービットと異なり、タレットは自機がロックしていない敵であっても自動で攻撃し、撃破すると次の敵を攻撃するようプログラムされているが、敵機が撃破モーションの最後に爆発四散するまでレーザーを撃ち続けるため、1機のタレットで複数の敵を始末するのは難しい。レーザーの威力はレーザーハンドガンより少し低く、弾倉はマガジン式でセミオートでタレット3機を発射可能。
設置型の武装のため、使用する際は敵を攻撃範囲内に誘い込む立ち回りが必要である。幸いなことに重量は軽く、EN負荷もEN武器としては低いので軽量機にも搭載しやすい。
なお、タレットのレーザーはジェネレータのEN射撃適性の影響を受けない。ジェネレータによる火力強化ができないと取るか、ジェネレータに関わらず安定したEN火力が発揮できるととるかはアセン次第となる。

バランス調整履歴

  • App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1
    弾速を上方修正
    レーザータレットの攻撃回数 6 → 10
    (補足:攻撃力/衝撃力/衝撃残留がそれぞれ×6から×10に変更)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ使ってるのアリーナのNPCだけなのか。オフでやってるときこんなの見た印象無くて未使用武装なのかと思ったわ。
    2023-11-14 (火) 23:41:26 [ID:GOCP/Bvz90c]
  • 対人でも一対一では使えないけどチーム戦の時はばらまくと結構仕事する
    2023-11-19 (日) 19:54:49 [ID:jT7ZyhbgifU]
    • 混戦の中でスタッガーで足が止まった敵を確実に仕留めてくれる
      数値上のダメージは小さくても瀕死の敵のワンチャンを許さない
      2023-12-21 (木) 21:37:37 [ID:5YB7JCexhVg]
  • 3時間以上かけて勝てなかった3周目ラスボスに、こいつ両肩に背負った途端勝ててしまった…。あまりに強すぎる
    2023-11-28 (火) 19:52:31 [ID:DbIgsxqjyqE]
    • 的の散り易いラスボスはこの武器が苦手な相手だったりする。他のほとんどのボスの方が有効。
      2023-11-28 (火) 23:42:27 [ID:bum6GOQUKaU]
  • なんか初心者から妙な信仰を受けてる武器だと思ったけど、対ボス特攻なのね。
    シングル戦だとろくに当らない弱い武器を背負った結果がそのままわが身に降りかかって来るからそんなこと無いけど、チーム戦だとひたすらこれ擦る人がちらほら居るなという印象。見た目が派手なので活躍しているような雰囲気を味わえるけど雰囲気に過ぎない。
    というかこれでボス倒しちゃったがために技能なく進んでるとしたら重ショより罪深くない?
    2024-01-02 (火) 11:11:43 [ID:BKYJjD6s3rc]
    • いやあ耳が痛いですわw
      大型ボスとか本当に楽になるんですよね。
      アーキバスバルテウスとかエアなんて一度も負けた事無いですし、初心者救済という面では実にありがたいですが、自分みたいな未熟者でも何とかなってしまう点は、確かに罪深いと言えますね。

まあ、全く偏差射撃してくれない時点で
「これ対人戦じゃ通用しないんだろうなぁ」ってのはすぐ見当付きましたが・・・

てっきりチーム戦ならある程度仕事してくれるのかと思ってたんですが、そっちも駄目なのかぁw
まあこれが対人戦でバンバン当たるようじゃ興醒めですし、妥当なポジションなんでしょうね。

2024-01-02 (火) 13:36:54 [ID:aCDIm3wwk/M]
  • 私のような対戦や高難度ミッションにあまり興味がない、ストーリー雰囲気重視勢にとっては最高の救済装備。かといって、これ1本だけで脳死プレイできるわけでなく、弱点以外は超硬いスマートクリーナーや、高機動で隙が少ない「企業勢力迎撃」のログ持ちLC相手だと無力に近いので、それなりの緊張感も味わえます。
    なにより回避に専念できることと、スタッガー時のチャンスが無駄にならないことが大きい。最近のフロムは優しいなぁ。
    2024-01-03 (水) 11:59:26 [ID:D6RbhS9DUm2]
  • ある意味理想的な救済武器。後半の殆のボスに有効で操作技術がなくても楽にクリア出来る強力さで、それでいて対戦ではあらゆる機体で対策が容易なのでゲームバランスに影響を与えない。敢えて言えば入手がもうちょっと早いとなお良かった気もする。
    2024-01-03 (水) 21:12:34 [ID:bum6GOQUKaU]
  • 確かにバルテウス戦後か086侵入クリア後くらいにあっても良いかなーとは思う。
    引き撃ち機にRADハンミサとコイツ積んで試してみたこと有るけど、場を整えても対人はちょっと無理やな。
    2024-05-12 (日) 18:33:22 [ID:J0UuD5t600U]
    • ストーリーミッションしかやってなかった時期は随分と御世話になったけど、
      ランクマに手を出してからは、対人戦は勿論ミッションでもほとんど使わなくなっちゃったなあ。
      普通にミサイルの方が当たるしね。
      デカブツには良く当たるから、初心者救済武器としては理想的だよな。
      入手時期については・・・案外今くらいがベストなのかも。
      あまり早いうちから使ってると変なクセつきそうで・・・
      2024-05-12 (日) 21:07:04 [ID:0EyXeeWmW4E]
  • シングルで使ってみて調子よかったから強いやんと思って録画見返したらほぼ当たってなくてわろた 賑やかしだった
    2024-08-15 (木) 01:14:16 [ID:WKUnMZs405w]
    • 通常時は移動してるだけで相手には当たらないしな
      スタッガーにしたら集中砲火で4000ほどは削れるけどその前にPA貼られて…
      2024-08-15 (木) 21:42:30 [ID:4te610dDnww]
      • スタッガー早い武器と組み合わせるのがいい感じがする
        PAも削ってくれるし、Aでも戦えない事はない
        2024-10-14 (月) 03:23:08 [ID:yGqJlu3UWw6]
      • 垂直ミサイルもそうだけどスタン系武器で放電させて動けなくして当てるのもアリ
        2024-10-14 (月) 03:37:37 [ID:II57nrMjZ8U]
  • 扱い易い代わりに溜められなくなったレザドロみたいな使い方出来るかこれ
    2024-11-16 (土) 02:18:14 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
    • 扱いやすいか?
      2024-11-16 (土) 07:07:34 [ID:8E8UkPUuMoU]
    • 相手を追いかけてくれないので、レザドロの強みである「射線の通らない安全地帯からスキャンを使ってばら撒く」が出来ないから互換品にはなれません
      2024-11-16 (土) 17:49:05 [ID:Pl2oza7JZEg]
  • 対人でも設置位置から50m以内とかならそれなりに当たるが、所詮50mだからな......
    2024-11-16 (土) 18:29:59 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
  • 命中タイミングを操れないので上達の幅が無さすぎる武装。ミッションはともかく対戦だとシングル、チーム共に役に立たない。
    2025-01-13 (月) 13:39:00 [ID:Pl2oza7JZEg]
    • マジでコレ
      特にチーム戦では装備してるだけで、なんの冗談でもなく旧ツイッターやら5chに晒されるレベルの大戦犯になるからマジで危ない
      2025-02-16 (日) 08:42:56 [ID:SCqAelWnqGg]
      • 偏差しないせいで全く当たらないからな
        EN負荷考える装備無しのがマシという
        2025-02-16 (日) 11:35:30 [ID:pEbHgxKsvN.]
  • せっかく手数を増やせる面白い武器なんだし、2次ロックするか、弾速を上げるかして、チーム戦負けの嫌がらせ特化武器にならんかな。
    デバフ系の手武器と同じようなカテゴリで。
    2025-03-03 (月) 22:18:54 [ID:GuAO5zvmPFE]
    • 自動追尾してくれるドローンがあれだけ火力高くて優秀なのに定点型のタレットがこの体たらくなの調整逆だろってずっと思ってる。
      2025-03-03 (月) 23:45:22 [ID:Ibij5BHFcY6]
  • 誰かの検証動画で、超重装備のデブ二脚がブーストすら吹かしてない通常移動(確か速度80とかそのくらい)で動いてるだけで全く当たらないの見て唖然とした。
    脳みそ持ってないNPCを相手にするくらいでしか利用価値がない。
    2025-03-04 (火) 21:02:01 [ID:i/GsbYNEGsM]
  • いっそVDのセントリーガンみたいに倒されるまで撃ち続ける感じにして欲しい気はするね

…いや、それでももしかしたら出ないかもしれんな
同時展開数の制限無かったとしても多分当たらんからお膳立て必要だろうし

2025-03-04 (火) 21:41:44 [ID:WoYLhwBVibw]
  • 弱ランセツとか垂直ミサとか弱い武器ってのは攻略でも対戦でも弱いけど明確にNPC特効なこの武器に対戦向け調整するのはフロムじゃなくても難しすぎるだろ
    でも絵面は凄い好きなのでとりあえずフルオート射出にしてくれたら嬉しいです
    2025-03-05 (水) 00:28:25 [ID:Ynxau.QYIws]
    • ストーリーミッションでめっちゃ役立つってだけで存在意義としては充分過ぎるよな
      偏差射撃付けろとか何を寝言言ってんだって思うわ
      2025-03-05 (水) 01:49:55 [ID:OSzQk0NfUv2]

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