WS-1200 THERAPIST の履歴(No.4)

最終更新:

WS-1200 THERAPIST(STUN BOMB LAUNCHER)
WS-1200 THERAPIST.jpg
武器種スタン弾ランチャー
属性EN
武器タイプチャージ
リロードタイプマガジン
基本情報
攻撃力92×3
衝撃力107×3
衝撃残留46×3
爆発範囲20
重量3180
EN負荷82
詳細
直撃補正130
射撃反動40
総弾数57
リロード時間2.8
弾単価150
チャージ
チャージ時間0.8
付帯効果
強制放電
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

RaDの開発したスタン弾ランチャー
帯電した金属片を散布する特殊弾を投射し
その蓄積により相手の強制放電を引き起こす

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター2クリア後から販売開始
    138,000 COAM

基本性能

3発の榴弾を山なりに発射し、爆風に触れた相手に強制放電の状態異常を蓄積させる。トレーナーACに対しては6トリガー分(両手であれば3トリガー分)ヒットさせると強制放電が発動し、1600の固定ダメージとひるみを与える。爆風自体にもダメージはあるにはあるが、極めて低い。

射程距離は非常に長く、400m以上離れていても命中する。ただし弾速は非常に遅いため実戦では近づかなければ当たらないだろう。チャージすると3発の榴弾を水平方向に散らばるように発射し、また榴弾が発射直後に爆発するようになる。その爆風範囲は極めて広く、射程内であればほぼ回避不能に近い。

またどういうわけか、ノンチャージの3発の榴弾を全て直撃させた場合でも、チャージの散らばる榴弾のうち最も外側の1発だけを当てた場合でも強制放電が発動するのは6トリガー分で変わらないようだ。

最大の問題点はDPSの低さ。強制放電込みでも並以下のダメージにしかならず、現状ネタ武器の域を出ていない。119トリガー分しかない弾数の問題もあるため、単体で強制放電を狙うよりは、他の強制放電持ち武器との組み合わせを検討したほうがよい。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 軽量レザハンで対面こいつの時ってどうやって対処するのが正解なんだろ
    2024-02-14 (水) 22:17:38 [ID:NGCVUjv053o]
    • 射程勝ちしてるから空中にガン引きしてればだいたい勝てそうじゃない?
      2024-02-14 (水) 23:12:33 [ID:mxBbjNVGs1.]
      • 実質的な射程はこっちの方がだいぶ上じゃないか?
        2024-07-31 (水) 23:44:33 [ID:NGCVUjv053o]
  • 即ナーフ後にはほとんど見なくなったが、私は今さらコイツの素晴らしさを知った。かなり安定して勝てるようになったので、ストレス緩和という意味では、こちらも癒されております。
    2024-03-08 (金) 10:04:11 [ID:Pxb4GA6reLI]
  • こいつの誘導性の高さに文句を言う人もいるけど、忘れないで欲しい。セラピストの反動は120でバズグレを超える代物であり中量腕では制御困難な武装であることを…
    2024-03-08 (金) 22:45:23 [ID:P8GolEV38gc]
    • 120ってのは、つまり40×3発ってことですか?!
      だけどバラけても攻撃範囲が広いのか!
      2024-03-08 (金) 23:21:55 [ID:QVXJe98JeIU]
  • ・今もたまに見るけどたまにしか見ないせいでわからんごろし性能が高い
    ・一定距離で旋回してれば当たらないが、まっすぐ突っ込んでくる相手には当たりまくる
    ・その性質上ふわふわアセンで突撃機を迎撃するのに向いている
    …って感じなのかな?
    2024-03-28 (木) 22:05:48 [ID:psJnBtYaRKM]
  • ふわふわで使っても重ショに轢き殺されるだけ
    肩に何積むかセンスが問われる
    2024-04-10 (水) 21:17:01 [ID:MSdvpddCCyM]
  • 最近ではランカー軽四が積んでるのを見るようになった
    おそらくこれを採用する理由の一つが盾に対して有効な事
    衝撃力は並だけど残留が低いから本来はすぐにスタッガー値が減っちゃうけど盾で受けると100%残留するから結構な勢いでスタッガー値が溜まる
    2024-05-13 (月) 17:39:45 [ID:rN.ETCfWD4Y]
    • 他にもあって肩幅にも弾かれない、軽量が苦手とするエツジンの距離で戦わなくていい、があると思う
      2024-05-13 (月) 18:14:37 [ID:mbNSglD2nNc]
    • 通常の射撃武装と違ってFCSの影響を受けることなく射撃ができて、かつAQB連打やAB凸中にも攻撃範囲でダメ取れるというのもでかい。
      2024-05-14 (火) 08:09:44 [ID:XQWZVq/40yM]
  • 衝撃力が弾と爆発とで両方で入るという酷いことになっていて、動かなかったり爆発の中を突っ切ってくるときには3発フルヒット=衝撃107×3ではなく追加で107が数発入るためにスタッガーゲージが600以上一瞬で入ることがある。
    放電なんかそもそもいらんかったくらい強い。
    とはいえ逃げる相手には当たらないので良いのか……?
    2024-06-15 (土) 22:08:03 [ID:TPjoRSgIB/s]
  • これで引いてる相手とどう戦ったらいいか誰か教えてください
    2024-08-23 (金) 14:59:41 [ID:YaDcltJ0lqA]
    • ミサイルもって当たってAP有利とったらこっちも引く
      引く時は左右にフラフラしながら引くとセラピがあたらなくなる
      とにかく左右にフラフラしながらやるとだいたい当たらない
      2024-08-23 (金) 15:05:31 [ID:4te610dDnww]
  • 榴弾系の良さ(距離減衰が無い、FCSなんでもOK)と散弾系の良さ(近距離ではフルヒットでヤバいことになる、離れるとカス当たりを避けにくい)の良いとこ取りに加えて、盾貫通かつ状態異常持ちという、これこそ「ぶっ壊れ」という言葉にふさわしい武器だ
    せめて衝撃なくせ
    2024-08-30 (金) 20:29:39 [ID:psJnBtYaRKM]
  • 新邪神像に駆逐されたのか全く見なくなったな
    2024-12-11 (水) 09:24:47 [ID:vGw9AqInv3c]
    • むしろ邪神が引きセラピを取り込んで、wエツジン邪神とwセラピ邪神が邪神同士で争ってない?
      2024-12-11 (水) 12:10:14 [ID:1cnycucTFG6]
      • 少なくともPS版だとエツジン持ちしか見かけないな
        2024-12-17 (火) 02:01:56 [ID:vGw9AqInv3c]
      • セラピも十分一級品の性能してるけどこれ持つと軽4無理になるから越人のほうが見れる対面増えるのよね。
        2024-12-17 (火) 08:48:56 [ID:XQWZVq/40yM]
  • これ対戦初期の頃に誰も強さに気付いてなかっただけで、今思うと1.04のときの強さが実は妥当だった
    今でさえほぼ回避不可能なダメージと衝撃をどんだけ距離が離れていても2.5秒間隔で延々と当て続けてくるのは強すぎると感じる
    2024-12-31 (火) 13:39:35 [ID:mhttJTWYHKU]
  • 少なくともネオ邪神が持てるのがいけないからen負荷を400くらい上げよう
    2024-12-31 (火) 17:45:15 [ID:ZIISVeCAlXI]
  • 強いのはいい事なんだけど思ってたのと違うっていうか全然放電しないというか…この威力と衝撃でバンバン放電までするようになったらぶっ壊れもいいとこってのは分かっちゃいるんだが、イメージと違うというか…
    2025-01-14 (火) 19:03:17 [ID:Nn0wMgZ2Kwg]
  • これ使われると鳥糞にあたったような不快感がある
    2025-01-24 (金) 21:12:03 [ID:tjtGg5Lz7zM]
  • 4丁持てたら壊れそうな武器
    2025-02-24 (月) 19:57:34 [ID:Cs/1Uaz.ZCE]

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