44-142 KRSV の履歴(No.4)

最終更新:

44-142 KRSV(MULTI ENERGY RIFLE)
44-142 KRSV.jpg
武器種マルチENライフル
属性EN
武器タイプチャージ
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力312
衝撃力112
衝撃残留76
爆発範囲20
攻撃時発熱120
重量10120
EN負荷707
詳細
直撃補正125
射撃反動40
有効射程620
連射性能3.4
総弾数80
冷却性能167
弾単価600
チャージ
フルチャージ攻撃力2522
フルチャージ衝撃力1930
フルチャージ衝撃残留1033
フルチャージ爆発範囲30
フルチャージ攻撃時発熱1000
チャージEN負荷955
フルチャージ時間4.5
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

オールマインドの開発したマルチENライフル
レーザーとプラズマ および複合での射出が可能であり
2段階チャージによってそれらを使い分けることができる

入手方法

  • ログハント ハンタークラス12報酬

基本性能

ノンチャージでは連射性能も高く、爆発性を持ち当てやすく、他エネルギー兵装と比較しても群を抜いた命中率と連射速度+爆風を持っており、近接戦もある程度できる性能になっている。
特に二丁持ちの場合はこの連射モードがかなり強く、近距離において軽量機ですら避けれ無いほど爆風とそれなりの威力をもつビームを連射できる。

チャージ1段階目では高弾速の中単発攻撃、そこそこの銃口補正をもち、近距離程度では命中するが、本武器はフルチャージの関係で中々使用されない。
ミリ殺しには悪くない性能ではあるのだが、それなら連射した方が強いという微妙なポジションである。

本武器最大の特徴はフルチャージである。
強烈なスタッガー蓄積と凄まじい銃口補正を掛けた近-中距離で見てない場合ほぼ不可避な高威力の照射ビームを発射する。
この部分は本武器の最大の強みであり、『中近距離において姿勢安定をかなり積まない限りは一撃でスタッガーによるよろけを取れる』という特徴があり、これを活かすと火力が大きく伸びる。
特にVE60-LCA(3連ビームキャノン)等のキャノン系との相性は抜群。
積めれる機体が限られてくるが
KRSV→VE60-LCAでAP約7000の機体が一撃。
KRSV→VE60-LCA×2で中量以下の機体はほぼ全て一撃必殺になる。
他にもVE60-SNA(スタンニードルランチャー)なども好相性。エネルギー負荷が抑えつつ、6000弱を一撃で持ってけるのは圧巻。
エネルギー負荷や積載と相談して一撃必殺のアセンと相性が良いだろう。
フルチャ二丁はロマン砲ではあるのだが、キャノンとそんなに大差ない割には硬直が非常に長い+ジェネレータ負荷によりエネルギーがほぼ回復しない為使いにくい。

問題点として、主兵装としてはあまりにも重く。エネルギー負荷も異常にかかる上に、装弾数まで悲惨。
連射と単射を使い分けたりして撃つとあっという間に無くなる。
また2丁持ちは持てるパーツが現状ひとつしかない上に、軽〜中では載せるだけで積載数多やエネルギー負荷限界が出てくる。
とはいえタンクや重二による高火力砲の起点を取る武器としてはこれ以上無いほどの優秀であり。
同じ近距離でスタッガー狙いの武器と違って機動力差によるリスクもない、さらに言えば一発で狙えるためガトリングのような当て続ける必要性もない。
とはいえカラサワの対策も容易ではあるので、もう片手の武器はよく吟味すると良い。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 微妙な強化だが通常射撃に一回分余裕が出来たのは結構使用感に差があってオバヒ管理がかなり楽になった印象、オバヒ時の冷却効果アップは特に実感できなかったがありがたい。衝撃力の強化は数値的にはそこそこ高い強化もらったはずだけど全然ピンと来なかった、爆風で数値が分散してるからかな
    2024-09-20 (金) 05:12:04 [ID:E8gzz6pX6qg]
    • いつもフルチャ起点のコンボ運用だけど、冷却上がったお陰で1コン入れ終わった後の仕切り直し中に貰うダメージが減ったと感じる
      あとフルチャ一辺倒だと盾に凄く弱かったのが、ノンチャ乱射でダメージレースや衝撃レースに勝てるパターンがでて来た
      2024-09-26 (木) 11:37:04 [ID:w.1c.187zh6]
  • 使い勝手は上がったな、後は重量8000、EN負荷600くらいにしてくれ・・・
    2024-09-20 (金) 16:03:15 [ID:4sk/7cNAYa.]
  • 性能自体はクッソ強いからもうちっと軽くしてくれ
    マインドアルファで2丁持ちしたいんじゃ
    2024-09-25 (水) 22:33:06 [ID:7yFVZQRW82E]
  • 射撃武器これ一丁しか持ってなくてもダブルトリガー機に火力・衝撃レースで唯一勝てるライフル。盾と近接と射撃を共存させたいというわがままに答えてくれる。もっと軽くなれ。
    2024-10-03 (木) 15:41:40 [ID:eHzyFH2EPLg]
  • チーム戦のタンクの腕武器としてはネビュラ属やハンミサと並ぶくらいの武器になったと思う これのフルチャでスタッガー取って背中のLCDフルチャでTA吐かせると最高や
    2024-10-03 (木) 21:30:04 [ID:dr5dojgV0cs]
  • 軽くするのは危険すぎるからα腕が二丁持ち出来る積載になれば良い
    君の所の腕もう誇るものが何も無いんだからそのくらいしても良いでしょドンマイ
    2024-10-03 (木) 23:31:57 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • 重量のわりにEN負荷そこまで高くないんだね
    2024-10-05 (土) 10:53:55 [ID:4WdodmLf816]
  • もう少しでいいから冷却性能上げてもらえないものか
    ノンチャ連打の近距離DPS高いんだけどいかんせん冷却の問題で回転率悪いから実戦だとLRBの壁が高い・・・
    2024-10-12 (土) 15:24:06 [ID:kgNjXCQ.6QA]
  • LRBの取り回しの良さと威力を目の当たりにするとノンチャチャージフルチャどれももう少し威力が欲しいな
    2024-10-12 (土) 17:12:09 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
    • 半チャはバズ並みに動作が短ければ気軽に出せたんだが現状当たらない割に動けないので使いどころが難しい
      2024-10-14 (月) 16:10:22 [ID:8Y9IsQIpx.6]
      • モーションか発生をもう少し速くして欲しいな
        或いは板ショみたく炸裂するとかLCBみたく太くて動きの切れ目をアバウトに狙えるとか、何か特性が欲しい
        火力的には素撃ちの方が上だしそういうのが必要なレベルの負荷とリスクだと思うのだが
        2024-12-18 (水) 03:04:14 [ID:.CwKbrN1uGw]
  • なんかネタで使い始めてから使い込むとあれ、強く無いかってなって、今スタンダードになりかけてる。後は盾とのスタッガーレースにどう勝つかだけど…、イマイチ自分の中で盾対策の決定版が無い。
    2024-10-26 (土) 00:41:19 [ID:p81ItBwvJvk]
    • 盾はノンチャで剥がせる。プラズマの特性で捲り易いのもベネ
      2024-11-01 (金) 14:14:55 [ID:8Y9IsQIpx.6]
    • 使い込むとしっかり強みがあるよ、負荷にみあって無いだけでそれぞれの性能は強い、装備負荷の事を微塵も考えないところがAMクヲリティ
      2024-12-18 (水) 03:18:40 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
  • 一段階チャージの火力低くていいから動きながら撃ちたい
    2024-11-01 (金) 16:50:21 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
  • フルチャージが一瞬で終わることがあるけど、何がトリガーなのか分からない...
    この現象自体は割と発生しやすいからタイミングがシビアなのかな。
    2024-12-24 (火) 07:09:11 [ID:4EqrGF2GEyc]
    • CS1のチャージが溜まった直後に射撃→QB(ABも可)でキャンセルして再チャージ、これをタイミングよく行った時に起きると思う。ウォルターライフルで同じ事出来るからそっちで練習してるけど、狙って起こすにはタイミングがむずい。
      上手くやるとアラートキャンセルしつつフルチャージ、バズなりでスタッガーを取ってフルチャージで攻撃、みたいな感じにフルチャ活かせるから是非取り入れたいんだが。
      2024-12-24 (火) 08:10:18 [ID:np49qOR4UQU]
      • さすがにグリッチ
        2024-12-24 (火) 10:05:34 [ID:1Lu1LMpRD6Q]
      • 2段チャージできる武器両方で実行できるし、その辺の判断基準は良く分からんね。フロムさんに委ねるとしか。
        2024-12-24 (火) 10:17:55 [ID:np49qOR4UQU]
      • 恐らくだけど対戦で一度これ起きた。当たって勝ったから良いものの、相手は一段チャージで倒せるapで焼けたら多分負けだったので、意外と怖いなこれ。
        2025-02-08 (土) 16:28:31 [ID:i/ni11l98W6]
  • こういう近付いてブッパするワンチャン系武器は使われる側からするとたまったもんじゃない
    2025-01-23 (木) 12:01:58 [ID:gqHWO9z5yEQ]
  • 個人的にこれ重すぎると言うか、カラサワとパイル持たせるとサイズ感一緒なのに重さが二倍以上って何詰まってんだ感ある。思ったより小さい。
    だけど最近はお手軽フルチャスタッガーで手放せなくなってしまった。
    2025-02-08 (土) 16:34:11 [ID:i/ni11l98W6]
  • MoAの唐沢が重量1120で今の重量はそのオマージュだろうから軽量化はされないんだろうなって
    2025-04-10 (木) 19:58:04 [ID:BPszJl1z50M]

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