コメント/44-143 HMMR の履歴(No.33)

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44-143 HMMR

  • チャージ中は攻撃をガードしてくれるのね 知らなかった
    2023-08-30 (水) 15:22:29 [ID:/JlMyPih9NI]
  • 2週目アリーナでオールマインドに使われてわからされたキミ思ったよりリーチあるね
    2023-08-30 (水) 16:54:02 [ID:nUmcIVUtfwo]
  • プラズマスロワーという火炎放射器(フレイムスロワー)に似た名前だが、ゲーム内で武器動画を見れば分かるとおり、火炎放射器とは似ても似付かないし、むしろレーザーウィップに近い武器だし、なんならEN武器ですらない。
    2023-08-30 (水) 22:36:46 [ID:iCunYnVljhw]
  • ニードルキャノンや長SGの影に隠れてあんまり話題にならんけど
    これかなりつよくね?出が速いのかNPCにも回避される事少ないし対人でも光波が見えにくいから回避むずいわで最も凶悪な気がするぞ
    2023-08-31 (木) 01:28:41 [ID:UZ377ejOrio]
  • 構え武器判定なのか実は四脚やタンクで使うと足を止めずに振れる
    2023-08-31 (木) 01:39:21 [ID:sObTOzR0DnQ]
  • めちゃつよ超電磁ヨーヨー
    2023-08-31 (木) 09:29:38 [ID:gLwi/D9pQG6]
  • テストACで検証した結果、相手との距離103m〜96mでチャージ攻撃に本体ダメージ乗ります。
    それ以外だとプラズマ爆発のダメージのみ。
    シビアすぎて狙って当てるのは無理だと思いました。(通常当てが強いから問題なし)
    2023-08-31 (木) 14:38:43 [ID:3Q53TD9EfAU]
  • HMMRって何なんだろ、はまむら?
    2023-08-31 (木) 20:22:57 [ID:3eMzTdAAN2E]
    • リーチ内ならほぼ確実に当たるんじゃってくらい当てやすい
      2023-09-01 (金) 01:40:04 [ID:x8ORzw1LGlg]
    • ハンマー(hammer)の子音じゃない?
      2023-09-01 (金) 10:13:13 [ID:3aq8KO8wqek]
  • 強いと評判の六文銭も使っている武器、やつの強さの秘訣かもしれない
    2023-08-31 (木) 20:33:22 [ID:oVd07pgGLgw]
  • 構え武器だけど近接なのできちんと腕部の近接適正の影響を受けて威力が上がるんだね。
    溜めてると振り回して接触でダメージ&ダメージカット(大体20~30%くらい?)。
    大分珍妙な武器だなあ・・・
    2023-08-31 (木) 22:06:44 [ID:mizwu3FeGcg]
  • この武器なんか妙に敵を殴った時の感触が伝わってくる…伝わってこない??
    2023-08-31 (木) 22:47:34 [ID:JIPgb1NTIGw]
    • なんとなくわかる
      ガツーンって手応えがある感じする
      2023-09-02 (土) 14:55:45 [ID:yYkhDbmb4Qo]
  • Kikaku以外のブースターを使う近接機におすすめのガンダムハンマー
    2023-08-31 (木) 23:06:44 [ID:NEuhA32xvfM]
  • 1段目の引っ掛け易さがいいですね!
    2023-09-01 (金) 00:45:40 [ID:.OMLpuAJzQw]
  • 手裏剣
    2023-09-01 (金) 01:26:14 [ID:ht7F9wCSERg]
  • チャージはシールドメインで振らないのが良いのかな、アシストアリでもマニュアルエイムでも当てられる気がしない…
    2023-09-01 (金) 05:23:22 [ID:sGWv689lt/M]
  • 通常攻撃のリーチはだいたい85m、ただし1発ヒットすると相手を10mほど押してしまうため二連撃をクリーンヒットさせるには70mほど近づく必要がある
    ただし70m内ならAIは1発目をQBで回避しようとして回避or間に合わず直撃→そこから2発目がヒットするためなかなか当てやすい
    ただし40mほどでQBではなくサテライトで動かれるとあっさり外してしまう横範囲と接近戦での弱さがある
    チャージはMT散らし用といったところか、ただ構え武器なため攻撃中はほとんどの武器の保証範囲内で止まってしまう、使用感としては四脚の自衛武器といった感じ
    2023-09-01 (金) 17:34:46 [ID:b0EX.AsUY9M]
  • とりあえず基本性能書いてみました。
    2023-09-02 (土) 00:29:40 [ID:AkMN1zknZQg]
  • 肩これと2丁ショットガンで永遠に武装が回せて楽しい
    基本1発止めで2発目はスタッガーの時だけでいいね、チャージは…わからん…AC相手だと当たってるのこれ?って感じ
    2023-09-02 (土) 02:59:20 [ID:7mbdXm2aAYk]
  • 通常振り強いから使ってるけど、チャージ攻撃の使い道が全くわからない
    多段攻撃なのに広範に広がるから、ザコ散らしですら火力足りない
    2023-09-02 (土) 14:57:48 [ID:yYkhDbmb4Qo]
  • チャージ攻撃が敵機に追従してパルスを撒くようになったりしたら一気に頭角を表しそう
    いま使うなら何と組み合わせて使うのが良いだろう?
    2023-09-02 (土) 15:03:56 [ID:63gzGImhe6Q]
  • 遠距離ではシールドとして、近距離では当てやすい近接と、どんな相手でも腐りにくい便利装備
    2023-09-03 (日) 12:06:14 [ID:EUW4khuK11Q]
  • どんな機体でもそれなりに使いやすいけれど
    真価を発揮するのは軽量タンクが持った時
    高速ですれ違いざまに叩き込めるようになるので
    敵AIが一切回避できずにボコボコになる
    2023-09-03 (日) 12:24:35 [ID:1.00lHjf/uM]
  • 四脚の自衛用としていいね 4脚は中距離遠距離で戦うことが多いから盾運用としても便利だし近づかれたら殴ればスタッガーを狙いやすい 4脚だから積載量も多いしスタッガー状態での火力も高い
    2023-09-03 (日) 17:11:34 [ID:jBdlPvXtZYQ]
  • もしかしたらバグで調整かかるかもしれんけど、四脚とタンク限定長所として通常一振り目と二振り目の間にはかなりのディレイがかけられることを挙げておきたい
    大体0.5~1秒くらいはある
    一振りした後はちゃんとオーバーヒート表示してるがそれでも振れる
    雑魚MTが前後にいたとして、片方処理→振り向いて2撃目でもう片方処理みたいなことも余裕
    2023-09-04 (月) 02:48:01 [ID:gjZRr7OwXh2]
  • ゲーミングヨーヨー
    2023-09-04 (月) 09:30:29 [ID:.bGcsA8Yh8Y]
  • 射程が85mしかないけれど、移動撃ち出来るタンクや四脚だと
    速度次第では100m~130mでモーション開始しても直撃出来るので
    軽タンクなら2連ショットガン感覚で振れる
    2023-09-04 (月) 12:53:18 [ID:1.00lHjf/uM]
  • チャージ中の弾きはシールド同様に衝撃残留が増加するのでご注意を!
    2023-09-04 (月) 12:58:27 [ID:yjELb5NCrA2]
  • 四脚や車椅子がこれ振り回してきて、どうにも対処できなかった。だいぶ良くない性能してるな。
    2023-09-05 (火) 13:25:57 [ID:nbz6pPhyaMg]
    • 攻略から対人まで使い倒している身としては
      地上最速の車椅子と、唯一足が止まらない格闘武器の相性が良すぎるのが悪さしてる
      ナーフして欲しいなんて事は言わないけれど、他武器や脚をアッパー修正する必要はあると思う
      2023-09-05 (火) 17:45:10 [ID:1.00lHjf/uM]
      • いやぁ、お気に入りなのはわかるけど、普通にナーフ必須だと思うよ。他をどう上方したところで、これに対処する方法がないわけだし。
        2023-09-05 (火) 18:44:11 [ID:nbz6pPhyaMg]
      • 自分がタコられたからナーフしろも中々の暴論だと思うけど
        2023-09-05 (火) 19:00:43 [ID:by72aDmRfUY]
      • >>ID:nbz6pPhyaMg
        単純な上位互換や下位互換のない今作で、対人だけの為に能力を全部ゴミにして誰も使わなくするか
        火力据え置きで必ず足を止める様なモーションレベルでの手直しをするしかないから
        現実的な対応として他をバフするしかないのよ
        2023-09-05 (火) 20:53:08 [ID:1.00lHjf/uM]
      • 遠巻きにミサイルばら蒔いてれば怖くないし、実際その構成の方が他の機体に対しても強いんだからこの武器にナーフなんてちゃんちゃらおかしいわ。ナーフが必要だとしてそれはこの武器ではなくタンクと四脚という足側のバランスの問題だわ。
        2023-09-07 (木) 13:03:15 [ID:3aq8KO8wqek]
      • ナーフが要るのは車椅子では?他のタンク、4脚で振り回されても強くもないだろうし車椅子はコレ抜きにしても大分アカン性能している
        2023-09-09 (土) 13:50:41 [ID:bum6GOQUKaU]
    • 壁際で使うと弾かれる。近接武器必勝ポジションの壁際で逆に不利を被ることは頭に入れて運用した方がよい。
      2023-09-07 (木) 01:24:40 [ID:rbW2BiYUVss]
  • 最強のガンダムハンマー。BASHOの劣悪な射撃適性をハンミサで誤魔化して突っ込んでくるその様は紛うことなき∀
    2023-09-05 (火) 15:54:38 [ID:HL13bLB/tP.]
  • トレーナーAC相手に検証した結果腕の形状で誤差程度リーチが変わるみたい 近接適正最高のBASHOが89Mまで、最長がSALADで91M届いた、肩幅が重要っぽい
    2023-09-06 (水) 02:46:02 [ID:Ifa1YIf5YKE]
    • 良ければ各腕の一覧を作ってくれると嬉しい
      2023-09-06 (水) 14:21:29 [ID:ESOR4q9A5TI]
    • そうするとパラメータの「有効射程78」ってなんの数字なんだろうな
      あくまでワイヤーの長さが78mで腕の長さとか踏み込みモーションで伸びるとか、そういうことなのかな
      2023-09-06 (水) 15:55:16 [ID:dZN3ahDCUQQ]
  • 間違えてチャージして使った時の隙がデカすぎる
    通常攻撃はすごく強い
    2023-09-06 (水) 20:48:51 [ID:0/r9XmlMRiw]
    • チャージキャンセル用に左肩ハンガーに武器つけるのオススメ
      これならシールド運用も出来ない事はないし…
      2023-09-09 (土) 05:52:57 [ID:1.00lHjf/uM]
    • 三角ボタンでキャンセルできる!
      もう一度言う!三角ボタンでキャンセルできる!
      復唱しろ!
      2023-09-09 (土) 19:30:35 [ID:z.BM9tJQ3uU]
      • チャージ系はシフトでキャンセルできるのね、知らんかったわ
        マルチロックしようとして敵が射程にいなくてロックしなおしたい時も同様にシフトでキャンセルできたわ
        2023-09-11 (月) 22:22:46 [ID:T.pQoAEYi/o]
    • ハンガー付けてれば切り替えでもキャンセルできるぞ、気持ち△キャンセルより早い
      2023-09-12 (火) 07:56:53 [ID:TymLNkphmIU]
  • ニンジャごっこがはかどる
    2023-09-08 (金) 05:36:44 [ID:2HaNwamodFA]
  • チャージ攻撃カッコイイけどまるで当たる気がしない…
    2023-09-09 (土) 05:39:32 [ID:Sw63NNmSHQ.]
  • 機雷いらないからステルスマンくらい伸びて欲しい
    2023-09-09 (土) 10:44:24 [ID:0TditHqA882]
    • オールマインドがくれるのにどうして劣化版・・・
      2023-09-14 (木) 15:40:19 [ID:IYxWgEyecsw]
  • チャージはすげームズいけど、重装詰め寄り機体の左手にいい感じ、自衛用にもなるし、他武器の装填中なんかにコンスタントに投げつけるといい感じ
    2023-09-09 (土) 12:34:39 [ID:/Jv4V.3ymV6]
  • パルスシールドを使われると弾かれて2発目が出ないので、シールドに弱い武器でもある(弾かれモーションも結構長い)
    あとチャージ攻撃は壁にぶつかるとモーションがキャンセルされる
    2023-09-10 (日) 04:35:08 [ID:V/23IMofBkU]
  • 二脚で使いたいんだけど難しいな。せっかくクールダウン短いからスタッガーかけたときしか使わないってのももったいないんだけど、とはいえ気軽に振ってくには硬直がつらい。とはいえスタッガー時ようと割り切ってもブレードホーミング当てにしない運用に慣れれば出が早くて火力も出るいい武器ではある
    2023-09-10 (日) 17:01:57 [ID:Ee2mjRrl8tE]
  • おたく実弾属性だったんかい!でもチャージのプラズマ散布はENなのだろうか?
    2023-09-10 (日) 18:50:35 [ID:TymLNkphmIU]
  • 1周目エア相手に3時間フルボッコにされ続けて、
    もうやぶれかぶれでこれ左手装備したら
    あっちからガンガン当たりに来まくって特効武器状態だったからさらっとクリアできてしまった
    エア絶対殺すマンには是非どうぞ
    2023-09-11 (月) 09:07:37 [ID:e3J20HA1cbk]
    • わかる、他の近接だとスタッガー前後に関わらず逃げられたり潰されること多いんだけど、これだと単押しで遠くまでサッと届くしダメも衝撃力もあるからスタッガー前でも後でもよく当たりよく効く。数日詰まってたエアちゃん、ワーム砲2丁とこれにした途端余裕だった。というかスッラ&バルテウスSランクやアイビス戦でもこれに助けられてた。
      2023-09-14 (木) 08:44:35 [ID:.C3kQChi./k]
  • 右手に本命のコーラルライフル持って左手のコイツでスタッガーを取ると射撃追従がダメダメなバショー君でもキッチリ当てられるから便利
    2023-09-12 (火) 05:46:24 [ID:9TyXz8wRof.]
  • 動画見て今更知ったけどタンク四脚だと移動しながら振れるだな。
    軽逆使ってたけど誉は捨てた。
    2023-09-14 (木) 14:48:36 [ID:gl/SWJYmlog]
    • タンク四脚がぶんぶん触れるだけで滅茶苦茶評価が跳ね上がってる武器だ。面構えが違う

というか二脚とかの構えが全体的にちょっと隙デカすぎる…

2023-09-14 (木) 15:53:29 [ID:JIPgb1NTIGw]
  • 中盤からのシールド持ち特務機体とかエンフォーサーとかは迂闊に殴りに行くと確反されて痛いだけって思った初回攻略のときにとてもお世話になった、攻略用に4脚だったのもマッチしていた。

面白い挙動としては、相手の上を取るために跳びながら放ったら結構真下にいる相手にも当てられた事。

2023-09-14 (木) 20:11:43 [ID:J7EEUmUE6mM]
  • あれ?なんか二段目が振れない時があるんだけどなんで??…って思っていたら壁に弾かれる性質があったのか。壁際追い込みで比較的有利な状況になりやすい近接武器の中で唯一不利になる。
    2023-09-14 (木) 22:19:42 [ID:5lq4Nv6Oyh6]
  • チャージ攻撃でばらまく機雷は花吹雪のように見えてとても綺麗
    普通のACとはちょっと違うオリエンタルな雰囲気を出したいときにオススメ
    やりようによってはメルヘンチックなイメージも出せる…かも?
    2023-09-15 (金) 04:02:50 [ID:ZWK5GP7Xt3k]
  • 型式は多分Hammerの略かな。叩き付ける武器のニュアンスで。
    2023-09-15 (金) 08:08:05 [ID:yNPdmGnr1TI]
  • これ四脚で使うとキックのあとほぼ確定で当てられる気がするんだが
    2023-09-15 (金) 08:23:58 [ID:EPiTsI8OJoQ]
  • この挙動連ジの某ガンdムハンマー以来久しぶりに見たわ
    俺のガンdムに載せるぞ
    2023-09-15 (金) 15:02:10 [ID:hxptWSdgIoE]
  • 構え免除脚部だと強い…はずなんだけどスカりまくる、高度差付いてると立ち止まったトレーナーACにすら当たらない事もある
    弾に自機の慣性乗るのをホーミングが補正してない気がする
    2023-09-15 (金) 15:37:01 [ID:VbOZWlAiGjE]
  • 難しいとは思うけど強い、間違いなく強い
    どんどん武器の調整が入っていくと思うけど、
    その時にこいつがトップティアになってもおかしくない
    2023-09-15 (金) 19:59:47 [ID:4GGj88bxHLc]
  • 2脚逆関節だと2段目が当たりにくいが、2段目の代わりに右腕のチャージ射撃が差し込める
    2023-09-15 (金) 20:00:04 [ID:sJUR9DqpAik]
  • 2脚でも構え無しになってくれてもいいのよ
    2023-09-16 (土) 06:58:55 [ID:2HaNwamodFA]
  • タンクだと自機の慣性でどっか行っちゃうこと多いから
    四脚のほうが扱いやすいな
    2023-09-16 (土) 18:26:14 [ID:CxGCau6q1y2]
  • たぶん、これだと思う。パルスアーマー発動をブチ抜かれてスタッガー取られた。
    2023-09-17 (日) 02:37:45 [ID:reAyRYwJALY]
  • PS4のひと、これ使ってると消えない?アサルトアーマーと同じような現象
    2023-09-17 (日) 03:10:22 [ID:nqJtOiCfmMA]
  • ぶっちゃけ四脚タンク専用武装のようなもの
    二足歩行系では強みを活かせない
    2023-09-17 (日) 22:24:03 [ID:4hK4JX43f6I]
  • 冷却が早いので2連でスタッガー取ってからパンチ3連のあとまた2連がギリギリ間に合う。BASHO腕でやると中量級のACがワンコンボで沈む。
    2023-09-18 (月) 06:06:55 [ID:pt2vTSC9jbk]
  • チャージでばらまいても何も消費されない謎機雷
    2023-09-18 (月) 06:48:44 [ID:eHDMFjrHBsc]
  • 機雷と言いつつたぶん球体のプラズマを撒いてるんじゃないか?
    2023-09-18 (月) 23:48:27 [ID:1a.FkYgjZd.]
  • クロト「はぁぁ~~ッッ!滅殺!!」
    ごっこが出来るかと思ったけどそうでも無かった┅
    そりゃ型番はハンマーっぽいけど鈍器じゃないからな。
    ぐるぐる回してもレイダーのミョルニルみたいな防御効果無いし┅
    ACは「アニメじゃない」からか!←
    2023-09-19 (火) 00:39:20 [ID:sUQQ7VMl2D6]
  • どーにかして二脚でコイツ使って女王様プレイをしたいんだ…勿論重ショ無しで。ハンドガン辺りで固めてピシャーンが正解だろうか…?
    2023-09-19 (火) 06:23:18 [ID:9JkdtAtQnMg]
    • ロウソク代わりにナパーム弾でチロチロ焼いてあげるんだ。勿論女王様が飛び道具なんて使うわけないから弾を当てるんじゃなくて炎上部分だけ当てるんだぞ。もう少し実用性が欲しければ火炎放射器で妥協。
      2023-09-19 (火) 12:56:11 [ID:eHDMFjrHBsc]
  • 2脚が4脚やタンクに使うと使いにくいけど、2脚同士なら出が早くて当てやすいから結構強いよ
    2023-09-21 (木) 01:27:49 [ID:pWF65KRD0lA]
    • 二脚だと一発目が当たっても衝撃で敵が仰け反って二発目が当たらないってことが侭ある
      一発目を多少短くしていいから二発目を長くして欲しい
      2023-09-21 (木) 20:31:29 [ID:3aq8KO8wqek]
  • 4脚のこれ相当強いね。何よりW重ショ相手でもけっこう強気に攻められるのがいい
    2023-09-22 (金) 21:19:04 [ID:u0Dqh7GU/5I]
  • 左肩武器を使いながら持てる左手盾。チャージ中は接触ダメージ判定のある盾を出せる。チャージ中にQB挟んでもチャージ中に戻れる。チャージしっぱなしでオーバーヒートさせるまたはチャージ中にリロードボタンでチャージ解除。うっかりチャージ攻撃を出さないのが大事。
    殆どの場合は他の武器を持ったほうが強いのはお察し。
    2023-09-23 (土) 15:19:42 [ID:nxkzTSHGL.2]
    • あと、チャージ中にABができないのも辛い。リロードで解除しないといけない。
      2023-09-23 (土) 15:21:17 [ID:nxkzTSHGL.2]
  • 逆脚で斜め上からキックした直後に振るといい感じに2発目も当たる、気がする
    2023-09-23 (土) 15:25:18 [ID:pWF65KRD0lA]
  • これ軽2で愛用してるんだけどハンガー切り替えモーション中にそれをキャンセルするように攻撃降ると初段が消えるっぽいんですよね……仕様なら割り切りですけどバグなら修正してほしいなぁ
    2023-09-23 (土) 16:43:59 [ID:ewSWHeIFBg.]
  • コーラルブレードと同じバグがこれにもあるな。あっちよりは射程短いけどそれでも超誘導でバシバシ当たる
    2023-09-23 (土) 16:57:46 [ID:lw05m/BaMlI]
  • だからこそ仕様でないなら修正してほしいなぁ。軽2でも4脚でも扱いやすいし楽しい武器だし
    2023-09-23 (土) 17:10:33 [ID:ewSWHeIFBg.]
  • 2脚と4脚で使い勝手が全然違う…2脚だとマジ弱いし4脚だとエグ強い…
    2023-09-23 (土) 17:33:29 [ID:RzoZ6OHk6zA]
    • バグでコーラルブレードと同じく4脚だけ超誘導するからね。今は更なるバグが見つかって全脚部超誘導にできるけど。バグ修正されるまではコラブレともども使わない方が良い使うときはキックされたり最悪晒されたりしても仕方ない覚悟で
      2023-09-23 (土) 20:15:59 [ID:lw05m/BaMlI]
      • 晒し行為はこの掲示板では規約違反な。例えで書いたのは分かるが一応。
        2023-09-23 (土) 21:33:33 [ID:/yVizVzH73.]
      • ここで規約を守って晒されなくても他掲示板で晒されるリスクは回避できないんで…
        2023-09-23 (土) 22:17:34 [ID:zJR0v/y.WFw]
  • 製作したオールマインドさんも最終的には企業製マシンガンに持ち変えるレベル
    四脚を作る発想はなかったらしい
    2023-09-24 (日) 07:10:17 [ID:eHDMFjrHBsc]
  • バグだと知らずに昨日一昨日使ってました土下座
    2023-09-24 (日) 12:47:22 [ID:u0Dqh7GU/5I]
    • わいも蜘蛛モチーフの機体でブンブンしてた。構成に四脚マストなんではよ直して欲しい。
      2023-09-24 (日) 22:23:32 [ID:JkSMv90Vuo6]
  • 六文銭プレイしてたけど武器切り替え直後に1段目何も出ないの(バグ?)かなり致命的なので何とかしてほしい、それさえ改善してくれれば十分実用的な面白武器
    2023-09-24 (日) 14:07:44 [ID:Eu4xYJPugIU]
  • 面白い武器だけど、上下に弱いのが勿体ない。
    これに限った話じゃないけど、こいつの場合は足止めて投げつけるから目立つ。
    どこ狙ってんだ的な。
    2023-09-24 (日) 19:39:12 [ID:g27bUjfAtUw]
  • こいつを運用するなら四脚しかないと思ってたんだけどバグなの?
    2023-09-24 (日) 20:23:23 [ID:CxGCau6q1y2]
  • バグなんか…… マジか…… 四脚とコレ好きな組み合わせだったんだけど封印するか
    2023-09-24 (日) 22:15:20 [ID:7o9NBW0iBHM]
  • 二脚で振り回しているワイ赦された模様
    2023-09-24 (日) 23:13:06 [ID:9JkdtAtQnMg]
  • そんな反動無さそうだし二脚と逆脚でも移動撃ちを...ニンジャも強くなるがまあ別に
    2023-09-24 (日) 23:44:49 [ID:P5iL2GACrjk]
  • 出は早いけど後隙デカくでスタッグ取らないと相手怯まないから二脚は割りときつい、それでも二脚で愛用してるけど
    2023-09-25 (月) 02:06:59 [ID:TymLNkphmIU]
  • 四脚異常追尾早く直してくれー。コレがないと俺の四脚は始まらないんだ
    2023-09-25 (月) 07:22:38 [ID:c0rGMpelhho]
  • 誘導バグは修正して欲しいけどチャージのプラズマ散布はもっと全体的に広げて欲しいんだよなあ
    2023-09-25 (月) 18:13:59 [ID:TymLNkphmIU]
  • 壁に弾かれる要素いらなすぎる。屋内ミッションの迎撃用に持ってたいのに弾かれモーションで隙晒すのつらいっすわ
    2023-09-26 (火) 23:22:46 [ID:cXjAAw.FsdU]
    • 壁どころか敵が壁を背にしてるだけで命中しても弾かれて攻撃が一段で終わるぞ。ふざけんな
      2023-10-01 (日) 17:17:30 [ID:5IZSIrx/GP2]
  • チャージ攻撃はガリガリ連続ヒットする攻撃だったらよかったのに
    2023-09-27 (水) 20:29:17 [ID:rLV21oYdA3g]
    • 至近距離でならガリガリできるんだよね……実用性は知らないけど
      2023-09-28 (木) 03:20:24 [ID:TymLNkphmIU]
  • 他の武器もそうなのかも知れないけど、右手や肩の武器をチャージキープしたまま敵の頭上からこの武器で殴ると、2脚でめっちゃ下向いてくれる。
    多分、チャージショットはキープ中から下方向の射撃角度限界が拡張されて、その角度拡張状態がハンマーに乗ってるんだろう。
    2連撃目は拡張が切れて普通の角度で空振る。
    2023-09-28 (木) 18:41:08 [ID:71fWvZBL6Ps]
    • とっくの昔に知られてるバグ利用だぞそれ
      2023-09-30 (土) 00:37:55 [ID:lw05m/BaMlI]
      • そうみたいだな、すまぬ
        2023-10-03 (火) 21:25:39 [ID:71fWvZBL6Ps]
  • 当たり前だけど一応FCSの近距離アシスト適正には当てやすさは全く影響受けないよね?
    2023-10-01 (日) 16:51:32 [ID:oP0l44awb0w]
  • 背中に背負って切り替えからの即使用すると一段目が出ないバグがあるな
    特に空中だと如実に頻発する。地上だと判定がシビア(?)
    2023-10-05 (木) 02:05:39 [ID:WQzEXPWcOGo]
    • 構え武器扱い?なのが悪さしてる気がするんだよなぁ…バグもそうだけど
      2023-10-05 (木) 03:27:10 [ID:9JkdtAtQnMg]
  • コラブレは修正されたけどこれは記載ないってことは4脚ヨーヨーの超誘導は仕様って事なのかな
    2023-10-05 (木) 18:26:50 [ID:JIH4WMxNgSA]
    • そういうことだと思う。もっとも芭蕉腕の弱体化と4脚車椅子の弱体化があるんでこの武器も無傷とはいかなかった。
      2023-10-05 (木) 20:46:15 [ID:bum6GOQUKaU]
  • これで堂々と四脚で使えるな
    2023-10-05 (木) 18:30:39 [ID:CxGCau6q1y2]
  • う~む、溜めの範囲広げて欲しかったが致し方なしか……
    2023-10-05 (木) 19:10:51 [ID:TymLNkphmIU]
  • 軽二張り付きマンで遊んでたら軽タンヨーヨーマンにボコボコにされた
    相手にすると意外としんどいんだよな
    2023-10-05 (木) 20:33:57 [ID:0GoGZl6kP1w]
  • アプデ後も初弾が出なくなるバグ直ってないな
    流石に運営に報告しとくか
    2023-10-06 (金) 01:24:03 [ID:7VKe8.dChkE]
  • HMMRはHammerってことなんだろうけど、KRSWがKaRaSaWaであるようにこれもまた「HaMaMuRa」である説を推したい。ところで浜村って誰?
    2023-10-06 (金) 10:16:10 [ID:DVuaevqC9Do]
    • 呼んだ?
      2023-10-06 (金) 16:53:49 [ID:X/ByZwOfYGA]
    • 細かいところを言うと『KRS"V"』だわよ
      まあいずれにせよカラサワ由来である事に違いはないだろうけど
      2023-10-08 (日) 16:52:37 [ID:7ei7rVyeqyA]
      • KRSVは二つの銃身が合体することでVとVが合わさってWになるという説を見たわ。真偽はともかくイケメン説
        2023-10-08 (日) 17:33:32 [ID:WmL5U68oQYE]
    • カラサワじゃなくてカラサ”ヴァ”
      2023-10-08 (日) 16:59:15 [ID:1xyX3PHM17M]
    • ならJVLNは何だ!言ってみろ!
      2023-10-08 (日) 17:00:49 [ID:srALgScErig]
      • じゅぶりゅん
        2023-10-08 (日) 17:27:06 [ID:xnhZdzVTi.E]
      • John VaLeNtiとか
        2023-10-08 (日) 17:33:50 [ID:JZXOmTyR5h2]
    • カラサフ定期
      2023-10-08 (日) 23:42:26 [ID:0UUm4UdPNnk]
  • これほかの近接と違って近距離で振られたらほぼ回避できなくない?こっちの立ち回り負けって割り切るしかないんかな
    2023-10-07 (土) 18:32:43 [ID:9DVT3.N135E]
  • ボコボコにナーフされた四脚最後の希望(なお軽タンも振り回す模様)
    2023-10-08 (日) 23:27:05 [ID:samWXgH/l8M]
    • フッツーにバズーカでお暴れになっていてよ、軽タン共々に
      2023-10-09 (月) 08:12:57 [ID:TymLNkphmIU]
  • 二脚で攻略に使ってるんだけど攻撃後の隙を埋める武装ってないかな?
    レザドロやレザタレと同時に攻める波状攻撃するくらいしか思い付かない
    2023-10-09 (月) 18:22:34 [ID:TymLNkphmIU]
  • これってあのステルス野郎の振り回してる奴やつ?
    2023-10-11 (水) 13:00:17 [ID:6mclgoeNdm2]
  • ムチやヨーヨーが四脚&タンクと相性いいってなんかイメージと違うなあ…と思ってたが、
    モーニングスター的な鉄球と考えればパワー系脳筋機体用近接武器にピッタリか
    まあNPCでこれ使ってるのは忍者キャラなんすけどね
    2023-10-12 (木) 00:45:52 [ID:ZWK5GP7Xt3k]
  • 太陽守はまだ良いんだが、コレタンクとかなら硬直無しなのおかしいだろっていつも思う なんか挙動も胡散臭いし
    2023-10-12 (木) 11:59:02 [ID:/Jv4V.3ymV6]
    • 四脚とタンクだと普通に動きつつ攻撃できるし異様に誘導効くの、コーラルブレードのバグみたくちょっとチート臭いよね、開発が意図した挙動なのかはわからないけど
      2023-10-13 (金) 01:20:55 [ID:24ty.6mciJs]
      • これは他の近接武器と違って「突進せずその場に停滞しながら遠距離を殴る」武器だから多少偏差撃ちしながら殴りつける挙動が4脚タンクだと本体も動いてるから滅茶苦茶な動きに見えるだけとかで仕様な気はする…
        2023-10-13 (金) 01:34:51 [ID:JIPgb1NTIGw]
  • 当たり判定のあるオブジェクトや壁、床に弾かれると2連目が出せなくなるのは仕様なのかしら
    2023-10-14 (土) 14:12:36 [ID:/Ycp.650qFQ]
    • 専用モーション+普通より長めの隙があるくらいだし仕様じゃない?結構大事な情報だからテキストに載せといてほしい
      2023-10-21 (土) 13:42:03 [ID:TQxRc2Nualo]
  • 4脚で使うとコーラルブレードバグ並に追尾するから一番強い
    タンクで使うと2脚と同じで縦軸に弱いから上下の敵に当たらない
    2023-10-14 (土) 23:55:13 [ID:Xn0njj3HJuk]
  • ケンプファー動かしてると一回はチャージ攻撃させないといけない呪いの武器
    2023-10-16 (月) 11:26:33 [ID:nqJtOiCfmMA]
  • 逆関節キックでスタッガーを取ると相手は大きくノックバックする。その直後にヨーヨーで追撃すると射程が足りなくてスカる。オマちゃんさぁ…逆関節製品も出してるんだから相性チェックくらいやっといてよ。
    逆にキックでスタッガーさせなければ硬直中に1発確定で入る。キック→ヨーヨー1段目(ここでスタッガー)→ヨーヨー2段目、っていうコンボならつながる。
    2023-10-20 (金) 03:44:35 [ID:nvpIzX2NJrA]
    • イチャモンが過ぎる……これ使ってる六文銭は二脚だぞ
      2023-10-20 (金) 03:56:40 [ID:8kO3nb4rAXI]
    • 後から気づいたけど、キックでスタッガー取ったあと前QBで距離詰めてからヨーヨー出せば全段当たる。操作焦りさえしなければ安定して出せる印象。
      2023-10-20 (金) 20:55:45 [ID:nvpIzX2NJrA]
  • 四脚やタンクだとチャージも使えるのかね?弾代なしで集団殲滅できるなら便利そうだが
    2023-10-20 (金) 03:52:35 [ID:8kO3nb4rAXI]
    • そもそもの火力が低いのと範囲狭いのとで使い道は正直…
      タゲ切り替えながら通常振ってた方が速いと思う
      2023-10-21 (土) 13:19:45 [ID:/oHMTbXmvmk]
  • おお…我が懐かしのハイパーヨーヨー
    ロング・スリーパー!ウォーク・ザ・ドッグ!ループ・ザ・ループ!
    2023-10-20 (金) 10:11:17 [ID:hkX9hahXNww]
  • なぜ...チャージは追尾してくれぬのだ...
    足止めないで投げると当てやすさと射程あってめがっさ強いのよなこれ
    2023-10-20 (金) 12:17:54 [ID:AKzXhTEj.Dg]
  • 四脚で動きながら投射機でスタッガー
    スタッガーしたところにAMバズ

Ooh! Majestic!

2023-10-21 (土) 08:03:33 [ID:iGQ4bR3vsFQ]
  • そこはAMバスじゃなくてMAJESTIC使ってくれよ
    2023-10-27 (金) 00:57:52 [ID:75c7uupIDFE]
  • チャージがネタ過ぎるけどモーション弄らず上方修正するなら亜空間当たり判定くらいしか無さそう
    素がピーキーながら強いからハンデのままでも良いけど
    2023-10-23 (月) 23:45:00 [ID:Ynxau.QYIws]
  • もしかしてノンチャの発生速度は近接で最速?
    2023-10-27 (金) 12:50:54 [ID:5mZD7cw/W6A]
    • 発生速度で言ったらダントツでしょうな。蹴りからのコレは絶対避けるマンのトレーナー先生にも当たる(距離によるけど)
      2023-10-27 (金) 13:33:52 [ID:.eUCrQoTLUE]
  • Vみたいに両手で持てたら「甘寧一番乗り!」やってた
    2023-10-27 (金) 13:57:01 [ID:tzyMKKtZPWg]
  • 初めてまともにこれ触ってるけど楽しいね。飛び道具系の近距離武器だけど射程短めだから赤月光みたいに雑には振れないところが面白い。しかもチャージでシールドとしても機能するとか素敵だ…
    2023-10-30 (月) 01:11:01 [ID:IGepvr/om7A]
  • 重量級の機体相手でも蹴りからのノンチャ攻撃の2連ペチペチでほぼほぼスタッガーするの地味にエグいよなこれ
    2023-10-31 (火) 09:48:29 [ID:xVoNS8MA.Ec]
  • 近接武器特化機の天敵に近い気がする。鞭に対する安定した対応はそう広くないレンジの外に出ることだけど、近接武器を使うとなると流石にそうもいかないから見て避けるか吐かせてからクールタイムで殴らなきゃならない
    2023-10-31 (火) 16:58:11 [ID:J/hVHZ0l0C6]
  • 通常攻撃には文句ないチャージ攻撃はまじでどうにかなんねぇのか
    機雷をもっと面で投射するとか
    2023-11-01 (水) 11:35:23 [ID:Pep9mLlUGuY]
    • 爆風を高火力単発ヒットにしてEN版太陽守みたくするとか?
      2023-11-01 (水) 21:34:29 [ID:3S7hqQaMHhw]
    • プラズマ機雷って書いてあるんだから他のプラズマと同じく爆発が持続してくれれば…
      2023-11-02 (木) 06:17:33 [ID:epgrbGyJG6Y]
  • プラズマなのにENでなく、機雷なのに爆発でない。実弾ということは攻撃力を担っているのが衝突エネルギーというわけで、実は鉄球でも同じダメージが発生しているという説を提唱してみる。
    2023-11-02 (木) 06:24:37 [ID:bum6GOQUKaU]
  • 車椅子にヨーヨー積んで気が狂ったように突進するスタイルが笑える
    2023-11-03 (金) 00:53:55 [ID:rN.ETCfWD4Y]
  • チャージ時の攻撃発生だけが太陽守くらい早ければまだ使いようはある。もしくはプラズマミサイルぐらい爆発判定が広くなれば使える。強化無い限りは封印安定かなぁ
    2023-11-03 (金) 23:08:29 [ID:Wunks.vv29c]
  • チャージなしの二段目なんでスタッガーした相手にも当たんないんだ…
    2023-11-04 (土) 19:33:56 [ID:BhUD.msuqYg]
    • 一段目でノックバックしてニ段目が届かないor攻撃間隔が長くて二段目が回避されるかな?
      一段目でスタッグさせて2段目で追撃が理想、四脚タンク以外じゃ一段目で止めて他の武器に繋げた方が良いかも。
      2023-11-05 (日) 12:34:30 [ID:90QvYHcma/g]
    • 一段目振ると自身は3m下がり相手は10m程ノックバックするからね…実質的な射程は70m前後。一段目でスタッガー取るなら相手は20m程ノックバックするから60m以内で振らないと二段目は当たらない。重量75000程度に抑えた機体で近接推力10000程度のパルブレなら120mは踏み込むから実は大体の近接より射程は短いと思った方がいい。
      2023-11-15 (水) 18:09:17 [ID:WQzEXPWcOGo]
  • 見た目はペチッ!ペチッ!って感じなのにとっつきを超える直撃補正あるのが怖い武器
    車椅子や四脚がヨーヨー担いだら用心せい
    2023-11-06 (月) 14:43:53 [ID:xVoNS8MA.Ec]
    • 素の威力はパルブレの二連斬りやレザブレのチャージ二連を越えるからね。
      それを移動しながらぶつけてくる四脚とタンクがどれほど恐ろしいか分かる。
      2023-11-06 (月) 18:05:22 [ID:AbqfRnic3TY]
      • いや、直撃時の威力もパルブレを超えてるぞ。誤差だけど、レザブレチャージ>HMMR二連>パルブレ二連
        2023-11-07 (火) 07:08:43 [ID:X2Ih6Q6B9CU]
      • 属性防御力に因るから、トレーナACだとパルブレが勝るが
        2023-11-07 (火) 07:16:38 [ID:X2Ih6Q6B9CU]
    • とっつきを超える直撃補正って言ってもとっつきの直撃補正って近接の中で最低クラスじゃなかったっけ?最低と比べられてもね…
      2023-11-15 (水) 18:18:23 [ID:WQzEXPWcOGo]
      • 見てきた。ほんとに直撃補正だけならとっつきって最弱なんだな
        「当てる」ために基本スタッガー時を狙う武器なうえ、チャージ火力が二位と比べても倍近くあるせいで全くそんな気がしなかったが
        2023-11-15 (水) 19:02:57 [ID:TEoAfXaBC3k]
  • 二脚と逆脚で使う時は一回で留める練習したら使いやすくなるな、当てた後に右手か肩武器の武器と連携していくと良い感じ、脳筋連打せずに一回だけ押す癖がいる。
    2023-11-06 (月) 18:22:11 [ID:AbqfRnic3TY]
  • 鞭持ち4脚強すぎません…?レンジ内だと近距離の鞭の回避がシビア…というか鞭はレンジ内ならほぼ必中なのでは…?ってぐらい当たって成す術がないよぉ…
    軽二インファイト機にAPや姿勢安定性を盛っていないとどうなるかという果てしない絶望をわからせてくるとんでもない武器だ…
    2023-11-07 (火) 07:15:54 [ID:CKU7J19G9Rk]
    • こいつが強すぎるんじゃなくてインファ軽2が弱いので。
      2023-11-11 (土) 14:29:22 [ID:1Hh.zZEobys]
    • 空に逃げるミサイラー軽2に近接4脚は無力だからな...
      2023-11-15 (水) 20:11:28 [ID:Phr5Sanm2pE]
  • グルグルしながらバルテウスに密着すると結構な速度でPAを削る。チェーンソーでも同じ事出来るけど、何故かチェーンソーは第二形態でヒット数が減るから前後半通してグルグルするならこっちのが強い。
    2023-11-18 (土) 00:48:56 [ID:0Qk2YFLWbO.]
  • QBでキャンセルできるとはいえ安易に連打しちゃアカンな、他の武器と絡めて使うんだったら単押しもマスターしといた方が良さそうだ。
    2023-11-19 (日) 10:33:38 [ID:EPeN6QPAY86]
  • wオーロラに分裂ハンミサ、月光二脚でやってたけどこれに変えた途端w重ショに抗えるようになった・・・でも月光が握りたいんじゃ
    2023-11-26 (日) 23:54:08 [ID:YaDcltJ0lqA]
  • 蹴りMMMR一振りチャージカーチス撃ち込めると気持ち良いんだけど
    蹴りのノックバックでMMMR外れてしまう事が多い逆脚蹴りじゃない方が良いのかな
    2023-12-04 (月) 09:35:45 [ID:6mclgoeNdm2]
    • みんなには内緒でこっそり教えておきます。MMMRじゃなくてHMMRですよ(小声)
      2023-12-15 (金) 09:52:51 [ID:Pxb4GA6reLI]
  • えっと、つまりなんだ?壁や地面に弾かれること自体は仕様だけど、敵に当てた後に壁や地面に弾かれるのは不具合だったってことかな?
    2023-12-19 (火) 19:29:44 [ID:3hAHgxGnFQc]
  • なんかアプデ後から二発目が当たらなくなったような?
    2023-12-22 (金) 23:12:52 [ID:1DnM6znzelE]
    • 四脚の浮遊状態でヨーヨーを振ると2発目の追尾が弱くなるらしい
      先に1発目を振って2発目が出る前に浮遊へ移行すると問題なく追尾する
      パッチノートにも書いてないので恐らくバグ
      このゲーム近接周りの不具合多すぎだろ
      2023-12-23 (土) 02:58:34 [ID:fzSmGNRacCo]
    • ラマガイア脚でフロイトテストしてたけどノックバック無ければ普通に当たった何が要因かな
      ラマガイア脚だと追いかけながら当てに行けるから結構強いもしかして車椅子で使っても似たような事出来る?
      2023-12-23 (土) 16:13:41 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
  • 四脚のこいつの初段の避け方教えてください(泣)
    2023-12-24 (日) 16:32:35 [ID:4ja.S/W8BL.]
    • 間合いギリギリで振らせるしか。4脚ミサイラーのお守りがこれだと死ぬ程キツい。
      2023-12-25 (月) 02:31:47 [ID:Q.TiYhRPEUg]
  • ずっと二脚で使ってて、始めてタンクや四脚で使ったけど使い勝手が別物だなこれ。
    二脚は脚が止まるけどそのお陰が距離さえ合えば一発目はほぼ命中してた、四脚は動けるけどそのせいか狙いが定めづらくて一発目すらロクに当てられなかった。
    2023-12-29 (金) 21:25:36 [ID:tRlTzp2/S.A]