コメント/Vvc-774LS の履歴(No.25)

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Vvc-774LS

  • え、こんなイケメンな武器であのラスティも愛用してるスライサーくんのページにコメントが…ない!?
    2023-08-31 (木) 10:38:15 [ID:fqo5uZ2K/1Y]
  • 表示攻撃力詐欺
    多段ヒットするため、表示攻撃力の2~3倍は火力が出る
    フルヒットすれば、パイルバンカー最大溜めに匹敵するダメージが出る(テスト4脚MTで確認)
    チャージするよりも通常2連コンボのほうがダメージが大きいタイプ
    2023-08-31 (木) 21:03:47 [ID:s7DcjaOEeG2]
  • 外すと隙がデカすぎるのがデメリットだけど、フルヒットするとめちゃくちゃ火力出る。
    Sランク埋めのお供に重宝してます。
    2023-09-01 (金) 06:35:34 [ID:UTR8BDWwPk.]
  • モーションの長さから、スタッグに合わせて振ってもパルスアーマー絡めて簡単にカウンターを決められる
    2023-09-01 (金) 17:14:40 [ID:YMdmKljvdKE]
  • 通常連撃のフルヒット時は恐ろしいダメージが出るがいかんせんモーションが長い
    ただしラスティ相手に散々ブンブンされていればわかるが、逃げる相手を追い詰めるのに適した範囲と踏み込みをしており上下への判定は強い、チャージは…使い道がわからん
    2023-09-01 (金) 17:25:23 [ID:b0EX.AsUY9M]
  • チャージはこちらからしかけるのではなく、どちらかというと迎撃向きか
    AAのように隙潰しの感覚で置くように使うと、攻勢に出た相手の弾を防いでカウンターの形で当たることも多い
    外れた時のリスクが大きすぎて多用は禁物だが
    2023-09-01 (金) 20:16:30 [ID:wbehdWGA4hQ]
  • 大型MTみたいなスタッガー長い相手に持ち出すと恐ろしいダメージが出せる
    2023-09-02 (土) 21:12:36 [ID:klcLkNqLDtw]
  • スタッグ→スライサー通常→AAでACのAPが6-7割消し飛ぶから回復されて面倒なボスACも回復させずに撃破可能
    壁際に追い込んだ時にキック始動でコンボするともっと出る
    PA使われたカウンターにAAしてスタッグしたところに叩き込むのも良し
    2023-09-02 (土) 21:54:34 [ID:InTEkPUa63Q]
  • 格好良いから使ってたけどなんやかんやでSランク埋めのお供になってくれたわ
    2023-09-03 (日) 04:12:44 [ID:Ka16TOHUoSs]
  • 盆踊りの如きモーションの長さでブレードとして見ると取り回し悪く感じるけど、
    パイルの感覚で使うとまず外さないし火力も半端ないしでこれは強い。
    2023-09-03 (日) 13:13:25 [ID:.0.BfotbhEQ]
  • 近接攻撃推力を特に強く受ける武器でGILLSで振り回すとコンボが繋がるかも怪しいうんにょりした飛び込みをするがKIKAKUで振り回すとレーザーランス並みの鋭い踏み込みで敵を切り刻む。ブースタ選びが大事
    2023-09-04 (月) 00:40:24 [ID:9yBBK1s2f5w]
  • しばらく使って気づいた
    ノンチャは相手がスタッガーした時以外封印だわこれ
    2023-09-04 (月) 09:10:23 [ID:z/c0iGcd.G2]
  • チャージ時の性能が威力、スタッグ性能、踏み込みのバランス良くて使い易いから対AC戦でも割と強気に振っていける辺り非スタッグ時にも腐らない単なるロマン武器以上のスペックがあると思う。
    当然スタッグ追撃のノンチャージはチェンソーよりガリガリ削ってる感じがして実に良き。
    2023-09-04 (月) 20:36:28 [ID:2Lfdkqv0g3Q]
  • ノンチャは固めてから斬るんじゃなくて、1,2hit目でスタッガーさせるタイミングで出す方が良いと思う
    2023-09-05 (火) 02:41:09 [ID:nbuabYHu7mI]
  • これ対人だとスタッグ状態のacに全部当てるの無理じゃない?逆脚とかにやったら途中で抜けられたんだけど
    2023-09-05 (火) 02:44:45 [ID:yVDCSvtwbik]
    • スタッガーで食らっても1段目と2段目の間に隙間あるからQB速度ある機体なら抜けられるし、AA使うと余裕で割れるのよ、ストミのラスティ兄貴で試すとわかりやすい
      2023-09-06 (水) 04:30:52 [ID:/Jv4V.3ymV6]
  • チャージは威力が少し下がるけど出し切りが速いのと追いかける能力が通常より上だから使える

スタッグをとったがあまり時間が取れない状況や通常だと届きそうになかったりする状況で有効

あとチャージ最後の薙ぎ払いは思いのほか伸びるから最後の一撃を刺したいときにもいける
回転中に相手の射撃を軽減してくれるからちょっとの無茶はできる

2023-09-05 (火) 14:17:22 [ID:Jutrr0dWJDc]
  • スタッガー状態でもアサルトアーマーは使用できる。モーションの長さから相手のアサルトアーマーを貰いやすいのが欠点。
    2023-09-05 (火) 22:41:14 [ID:G86NZW1xB.k]
  • 使って気付いたけどチャージして突っ込む時のブンブンしてる間は弾弾くっぽいね、六文銭ブレと同じぐらい弾くのかな?
    2023-09-06 (水) 15:48:24 [ID:.zSEQkRohuk]
  • ランス感覚で使えないかと思ったけどチャージの後隙が微妙に長いせいでスタッグとってもギリギリ追撃間に合わないのが何とも…
    2023-09-07 (木) 09:09:18 [ID:/PazEsfU0qk]
  • スタッガー状態でも2段目まで全弾ヒットしなくね?
    2023-09-07 (木) 20:00:47 [ID:.6F4f4mpPyc]
    • 相手と、多分めり込み方による
      ド密着から本当に攻撃判定出た瞬間から当たってれば、2回いけるような気がする
      のけぞりのスタッガー延長が影響してるんじゃないかなって思ってるけどきちんと検証はしてない
      2回振れるかどうかイチイチ判断するのは面倒→必ず1段止めにしたほうがよさそう→じゃあチャージ攻撃でよくね
      ってことで結局チャージ攻撃にして、与ダメ妥協する形で安定はする
      2023-09-08 (金) 13:11:35 [ID:dZN3ahDCUQQ]
  • 一振りで5ヒットなのか6ヒットなのかイマイチ見切れてないけど当てられれば本当にすごいなこれ。QBキャンセルとここから当てればスタッガー確定って状態を体で覚えた分だけ捗るようになるのが大好き。あと、気のせいかと思ったけど、連続した当たり判定があるとスタッガーが持続する?とでもいえばいいのか、これで斬ってると敵のスタッガーになってる時間がちょっとだけ伸びるな。
    2023-09-09 (土) 03:32:17 [ID:x8S0oVkArmA]
  • アリーナのラスティとやると向こうの2連撃は抜けられないのにこっちのは抜けられる条件が全く分からない
    2023-09-09 (土) 16:52:43 [ID:wB0bZisd1W2]
  • ブースターをKIKAKUとしてブースター速度を最大まで盛ったアセンでのチャージ攻撃最大射程は266Mだった。
    2023-09-10 (日) 01:43:53 [ID:LP1nsD0spmE]
    • 訂正、270mまで伸びた。が、敵AC(トレーナーACで検証)に対しての角度の違いによって当たらないことがある。真正面、真横、真後ろであれば270mまで届くが斜めからのチャージだと当たらなくなる。
      2023-09-10 (日) 02:01:53 [ID:LP1nsD0spmE]
  • これとレーザーランスのどっちにするか常に悩んでる
    当てやすさならレーザーランスだけど、こっちは2段切り全ヒット時の超火力が魅力的すぎる
    2023-09-10 (日) 02:46:37 [ID:Xb8i348IHpQ]
    • 両方積んでしまうのもアリだぞ、戦友
      ランススタッガーから叩き込んでやれ
      2023-09-10 (日) 15:18:32 [ID:MmPUVrqhCIE]
  • ALULAでもフルヒット安定しないから半ば諦めてたけど、コメント見てKIKAKUにしたらちゃんと2段当たるようになった…!騙されたと思ってやってみてほしい
    2023-09-11 (月) 00:53:34 [ID:2HaNwamodFA]
  • コメント見てるとスライサーはランスと組ませた方が良いのか。

昨日ようやく手に入れて考えてたのが、バーストハンドガンかマシンガンと一緒にスライサーでスタッガーさせて、そこからナイフを叩き込むってのはどうだろとは考えてたんだが

ナイフはプラズマ機雷と組ませた方が良いのだろか?

2023-09-14 (木) 12:40:59 [ID:.p6zE6e189M]