VE-66LRA の履歴(No.2)

最終更新:

VE-66LRA(LASER RIFLE)
武器種レーザーライフル
属性EN
武器タイプチャージ
リロードタイプオーバーヒート
基本情報
攻撃力466
衝撃力194
衝撃残留81
攻撃時発熱180
重量4940
EN負荷532
詳細
直撃補正140
射撃反動30
性能保証射程220
有効射程382
連射性能1.1
総弾数90
冷却性能335
弾単価250
チャージ
チャージ攻撃力1677
チャージ衝撃力535
チャージ衝撃残留230
チャージ攻撃時発熱730
チャージEN負荷628
チャージ時間2.8
チャージ消費弾数3
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

アーキバス先進開発局の設計した単身式レーザーライフル
惑星封鎖機構に対抗すべく基本性能を強化
チャージにより威力の引き上げが可能

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター3クリア後から販売開始
    180,000 COAM

基本性能

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何気にLRBより装弾数少ないんだな
    2024-03-25 (月) 03:46:26 [ID:EVgPsByqEdk]
    • というか総火力は元からLR、LRBより下だったよ、前のデータだけどLRが7万でLRBが8万に対しLRAは4万弱しかない
      武装にもよるけど150ジェネ使っててもオールマインド戦とかだと第三形態で弾切れしがち
      一度に打てる弾数が減って、撃てない時間も伸びて、火力は下がって、それなりに負荷が高い
      元から強かったからまだ使えないことは無いけど元々の総火力の低さも相まってミッションでも対戦でも使いづらい武器になっちゃったよ
      2024-03-29 (金) 04:46:33 [ID:8z0iXI8X2p2]
  • これ元に戻してもいいだろ…
    2024-03-28 (木) 22:05:33 [ID:XY6cQT/9Qg2]
  • どんなに弱体化されても見た目がいいからこれは外せない
    2024-04-08 (月) 21:09:19 [ID:Cwl7coMhj9g]
    • カラサワっぽくて運用しやすいからカラサワと思い込んでいる
      2024-04-26 (金) 00:05:40 [ID:8Y9IsQIpx.6]
  • これ弱体化したせいでほんと糞つまらん環境になったわ
    2024-04-17 (水) 00:53:47 [ID:rN.ETCfWD4Y]
    • マジでそれ弱体化するんだったら相応に他も調整しないとダメだよって多様性の最後の砦みたいな武器は気軽にナーフして産廃にするのに重ショとか大グレはテコ入れずに放置したりで調整方針がマジで謎いのは分かる
      2024-06-05 (水) 00:00:21 [ID:qwfCQ785MHc]
  • マジでナーフ前の性能に戻してほしい
    衝撃は下げてもいいからさ
    2024-04-19 (金) 01:09:42 [ID:q2wbCgbu5Qo]
  • ソングバードとLRAは他の武器やパーツが全体的にアッパー調整された今なら性能をナーフ前に近づける方向の再アッパー調整してもいいんじゃない?な2大武器
    2024-04-26 (金) 09:41:06 [ID:xVoNS8MA.Ec]
  • とにかく装弾数がたりねぇ
    ミッションじゃつかえねぇ
    せめて180発にしてくれ
    2024-05-08 (水) 19:14:55 [ID:XY6cQT/9Qg2]
  • 無駄に多いのがあったと思ったら明らかに足りないみたいなのあって装弾数は適当なのかなって思う時ある
    2024-05-27 (月) 20:54:08 [ID:sJ7y9GeAzB2]
  • こっちレーザーライフルとはいえハリスでよくね?ってなった感じがある
    2024-08-18 (日) 00:51:05 [ID:P70dsH2Vv22]
  • チャージ寸前の状況で取り回しながら、スタッガー時にフルチャージぶち込むと強い気はする。しかし、あまりにも操作負担がキツかった。
    2024-08-23 (金) 11:53:15 [ID:6UbsqDID0PI]
  • アプデでスルーされてしまった。ミッション用に弾数くらい増やしてくれても罰は当たらなかっただろうに。
    2024-09-19 (木) 19:29:14 [ID:/81w0U7p2EE]
  • 装弾数のアッパー欲しい
    てか125ジェネで当てまくっても全然削れんから攻撃力だけでも元に戻さないか?
    2024-10-09 (水) 00:13:58 [ID:Ki4BCpbsLC2]
    • というか全部戻していい+EN負荷150低くしていい
      実弾とどう違うんだこれ?
      2024-10-09 (水) 06:26:32 [ID:4te610dDnww]
      • チャージの弾速早いの生かしてタンク重2が使い始めてるし下手な強化しないほうがいいと思うが どちらかというとLRBやらの火力がイカれてる
        2024-10-09 (水) 07:27:25 [ID:1d9.IKayjIU]
      • 環境からデブが減って軽量化が進んでしゃーなし採用されてるだけでLRAが強いかっていうとそんなことはない
        2024-10-09 (水) 14:25:04 [ID:4O3P9Os7Fkg]
      • 時々でいいからLRのことを思い出してください
        2024-10-09 (水) 15:36:55 [ID:4te610dDnww]
    • 元に戻せとまでは言わないし、攻撃力とチャージ時間だけで良いからナーフ前と後の中間くらいにナーフ緩和して欲しい
      2024-10-30 (水) 16:06:20 [ID:45rOc7SA08M]
  • せめて重量・EN負荷を軽くするとかなにかしらナーフした分を補填して欲しい
    2024-11-09 (土) 00:00:08 [ID:nS8hZtQ3UC2]
    • 負荷軽減は今ですら微妙なLR君の立場が無いので・・・
      ノンチャ垂れ流しのLRBに対してこちらはチャージショット威力1100発熱500チャージ時間3.2とチャージに重きを於いた性能にするとか
      2024-11-09 (土) 14:10:46 [ID:7KAK0Wbt4LQ]
      • 正直LRのEN負荷ももっとガッツリ下げてほしいわ
        あの性能で負荷がやばい
        2024-11-09 (土) 20:27:12 [ID:rGG/jg0xILs]
      • 負荷軽減は欲しいねえ
        弾速や威力のアッパーは加減を間違えると強すぎて再修正になるけど、負荷ならそこまで文句の出る修正にならないだろうし
        2024-11-09 (土) 21:51:28 [ID:Wekg7d49HyU]
  • 実弾好きでそればかり触ってたのでこういうレーザーライフルに初めて触って、かつ二丁拳銃ですけどコレ強いですね。すごい気に入りました。
    コメ欄読む限りだとアプデによる弊害があるっぽいですが…。
    2024-11-17 (日) 20:40:13 [ID:N9/h7ICLx66]
  • 散々言われているが、ミッションだと本当に装弾数が足りない
    140~180くらいで調整してくれ……
    2025-05-01 (木) 18:37:23 [ID:dFKy0A3D9sM]

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