MA-E-210 ETSUJIN の履歴(No.2)

最終更新:

MA-E-210 ETSUJIN(BURST MACHINE GUN)
武器種マシンガン
属性実弾
武器タイプフルオート(4点バースト)
リロードタイプマガジン
基本情報
攻撃力40×4
衝撃力48×4
衝撃残留22×4
重量2810
EN負荷98
詳細
直撃補正195
射撃反動3
性能保証射程106
有効射程224
連射性能8.1
マガジン弾数24
総弾数480
リロード時間2.0
弾単価30
チャージ
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 20 / Regulation Ver. 1.01

PARTS INFO

BAWSの開発したバーストマシンガン
点射機構による命中精度と取り回しの良さに定評があり
軽量機体のサブウェポンに向く

入手方法

  • パーツショップで購入可能
    チャプター2クリア後に販売開始
    74,000 COAM

基本性能

実弾4連バーストのマシンガン。装備負荷が軽く、カツカツな軽量機体にも積みやすい。
実弾系かつバーストによる瞬間火力型であるため、敵のスタッガーゲージを一気に貯めるのに向いている。性能自体は決して高くないものの、バースト射撃は腕パーツの反動制御の影響を受けづらく、機体構成を選ばない。
6回射撃するとリロードが挟まるため、敵のスタッガー時に打ち込むつもりならタクティカルリロードしておこう。幸い、リロードにかかる時間は2秒と短い。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 性能保証射程が117mらしいけどこの数値になる機体構成が無いらしいのって正直意味解らんな…
    コイツを直接弱体化してもいいけど全てのフレームの防御力を大幅に上げて射程がマシンガンらしい感じに落ち着くように調整してくれれば良いのにと思う
    2025-02-02 (日) 23:13:45 [ID:8l3ziBkiILU]
    • それやると他の実弾武器も巻き添えで苦しくなるだけでは。
      2025-02-03 (月) 01:50:45 [ID:cGFfeJmLuoo]
      • 衝撃は据え置きだし短距離武器の跳弾発生しやすくする事で保証射程長い武器がそれぞれの射程で戦いやすくなる事を願ってる感じなんよね

まぁ一番はこの武器の保証射程と有効射程が短くなって(実弾防御1421で保証射程から1m増の118mで跳弾を基準に防御力の下降に従って跳弾ライン伸びてく感じで)くれれば丸く収まる事だけど

2025-02-03 (月) 11:59:04 [ID:8l3ziBkiILU]
  • >他のゲームではよくある残弾無しのリロードではコッキングの時間が掛かるというデメリット等は今作に無い
    そんなの言うほど別ゲーでよくあるか?文章長くすればするだけ読みにくくもなるしマニアック知識披露はやめてほしい
    2025-02-06 (木) 08:17:10 [ID:psJnBtYaRKM]
    • 人間がプレイヤーキャラのFPSにはよくあるけどACと比較すべきTPS系の銃では滅多にないな
      2025-02-06 (木) 15:12:11 [ID:sAh.WdxGd9.]
      • 先人じゃ無いけど確かに、という事でちょっと変えておいたけどリロード1.5だったんだな、大豊可哀想過ぎないか
        2025-02-06 (木) 16:47:25 [ID:C.XnHSZVHGY]
    • 確かにこのゲームではリロードを意識することはめったに無いけど、マガジンから直接撃つわけじゃなくて一度チャンバーに送るっていうのはマニアックでもなんでもないと思う
      2025-03-05 (水) 10:10:54 [ID:pf7C3tmBeac]
  • wエツ垂れ流してるだけのやつばっか。。個性がなくてつまらんなあ
    2025-02-25 (火) 00:32:05 [ID:WKUnMZs405w]
    • ほんとそう思う…
      2025-02-25 (火) 10:26:35 [ID:ezxPBstVWGM]
    • 下方修正で有効射程が狭まれば一定以下の(特に相手の防御とか跳弾ライン気にしないでプラ垂プラ撃ちながらガン引きで垂れ流してるのとか)つまらんのは消えそうに思う
      2025-02-25 (火) 11:02:58 [ID:WoYLhwBVibw]
    • エツジン垂れ流してる邪神像にまともに当たる武器がこれくらいしか無いのがね
      2025-03-02 (日) 22:06:50 [ID:Otx0TbeC9xs]
      • 残念ながらエツジンはなまじ真っ直ぐ飛ぶせいで当たらん角度理解してる邪神には全然当たらんのよ
        なのでエツジン邪神ミラーになると肩武器が事故当たりするのを待つだけの地獄の塩試合だぜ
        2025-03-02 (日) 23:15:57 [ID:psJnBtYaRKM]
  • サブウェポン向きらしいなこの武器
    2025-04-13 (日) 02:50:42 [ID:2TD0Zqu3wuA]
  • なんか1年ぶりに起動して初めて使ったんだけどやたら強くて草
    2025-05-02 (金) 16:48:10 [ID:L6nGD7s5/jI]
  • なんか最近はエツジン二丁よりもハリスとの組み合わせが流行ってるみたいやね。
    負荷が高くて嫌だからランセツとエツジンにしたいのだが強いかな?
    2025-05-13 (火) 20:59:38 [ID:J6KpjbwmAG2]
    • 腕武器だけ見るとハリエツの方が強そうだけど、ランセツにした分で何がしたいのかじゃね。
      2025-05-13 (火) 21:11:25 [ID:pNzE5JsNH1c]
      • 前まではエツジンWトリでABで突っ込む戦い方だったけど、上手い引き機とか重量機にはエツジンの射程と威力じゃ捉え切れなくなっててエツジンともう一つで火力と衝撃補えるようにしたい。
        2025-05-13 (火) 21:14:26 [ID:8.RBY/5GMoQ]
      • 近距離でしか戦えないのを中距離も足したい。でも基本的には〜160mで闘いたい。肩にはファンネルとパルブレ背負っているからハリスだとちょっとEN負荷が重い…
        2025-05-13 (火) 21:17:09 [ID:8.RBY/5GMoQ]
      • ハリスの明確な強みはランセツより弾速が早いこと。
        引きメインならランセツで良いと思うけど突っ込みながら乱射するならハリスにして肩を2連双対とか軽めにするのもありかもしれない
        2025-05-13 (火) 22:08:43 [ID:GmWhXWXNbq6]
      • 武装構成を聞いた感じ、凸にも引きにも特化してないからかなり技量に依存する構成してるように感じるから引きを中心にハリエツにして右肩をレザドロから8分裂とかにして凸引き最低限見れる武装にしたら相手によって立ち回り変える感じで戦えるようになるかもしれない。
        2025-05-14 (水) 01:18:28 [ID:uA51uMZUtHM]
      • 教えてくれてサンクスAランクで潜ったら10連敗したわ…エツジン2丁の方が勝率良かったまであるけどでも今の構成からは脱したいんだよなぁ
        2025-05-14 (水) 02:29:10 [ID:/TW.DfYeKxM]
      • 相手の相性もあったと思うけど右手にハリス、左手にエツジン、右肩2連双対に変えてからはすこぶる調子ええわ!感謝しかない
        2025-05-15 (木) 09:48:55 [ID:/TW.DfYeKxM]
  • [#7xek] ナーフきた!!!
    え?マジで?
    2025-05-23 (金) 17:55:53 [ID:m-3pay-ad92-f0ev]
    • [#9sk7] ようやくって感じやね…
      まぁ多分次は弾速上がって反動と重量減ったルドローが猛威を振るうだけなんだろうとは思う
      2025-05-23 (金) 18:11:39 [ID:m-1aym-4cf1-dk0z]
      • [#b9wy] 弾速ノータッチな時点で現環境でこれを握るような機体にとっては正直誤差よね・・・
        2025-05-23 (金) 20:13:44 [ID:p-7tic-2929-7s2v]
      • [#6p3k] バースト射撃の利点があるしQB多様する軽二は変わらずエツジンのほうが当たりやすいんでない?
        2025-05-23 (金) 21:33:05 [ID:p-dexe-ad92-tv6w]
    • [#amps] サブウェポン向きって書いてるくせに強すぎなんだよ
      なんならまだ強い方だわ
      2025-05-24 (土) 00:54:56 [ID:m-ar1e-ad92-drgn]
  • [#ayis] 微調整の度にエツジンが弱くなって行くのホント笑う
    フロムは対人戦のバランス調整が本当に下手だよな
    2025-05-24 (土) 02:13:46 [ID:p-8ajo-ad92-apcy]
  • [#5zkc] 弱体化されたので初めて対人で使ってみたけど、普通にまだ強武器では?
    この軽さで中距離からバシバシ衝撃入るのですが。
    というかアプデ前はこれに削り能力もついてきたってこと? 化け物では
    2025-05-24 (土) 10:09:35 [ID:m-bsgb-ad92-dk0z]
    • [#78fl] これ2本で火力出すアセンはキツイだろうけど、それ以外の運用はまだ強いと思う。同時にルドローの強化きたからあっちに乗り換える選択肢も出てきたけど。
      2025-05-24 (土) 10:13:36 [ID:p-cbru-ad92-7s2v]
      • [#e0ug] あーハリスとかLRBのオトモとしてサブ運用なら全然問題なさそうですね。単体だと火力不足だから別武器で火力補う必要が出てきたのは良き。
        ルドローは反動がきついから、近距離高火力のルドローと中距離中火力のエツジンって棲み分けになるんでしょうか。
        2025-05-25 (日) 19:30:04 [ID:m-bvh5-ad92-dk0z]
  • [#1j4p] そもそも単発の攻撃力低いから火力と直撃補正減らされても機動戦とかでそこまで当てて削ってる感が損なわれてないものね
    2025-05-24 (土) 10:12:33 [ID:m-1aym-4cf1-dk0z]
  • [#emxf] wエツジンの脳死プレイヤーだけが困る良調整
    2025-05-25 (日) 19:48:01 [ID:m-653j-4bf4-drgn]
    • [#9srm] ランセツRFと一緒に持ってたけど、チーム戦でDPS稼ぎにくくなって困ったわ
      wエツジンだけ困らせるって言うなら射撃反動デカくするとかの方がよっぽど良かっただろ
      2025-06-01 (日) 09:20:35 [ID:m-a45f-ad92-dk0z]
  • [#2p4j] 別段衝撃も残留も弱くなってないから然程弱体してないよね
    腕や距離によるばらけが無いのは相変わらずだし強化されたラドローに見劣りしたりとかもない
    2025-05-25 (日) 20:43:57 [ID:p-8nmv-51ac-7s2v]
  • [#67td] 確かに負荷に対して性能が高いとは思ってたが重ショ放置でこっちナーフってマジ?
    2025-05-26 (月) 21:22:55 [ID:p-3zj8-a649-apcy]
  • [#dypu] 良い感じにバランス取ってきたなとは思うけど、こっちだけ性能落として重ショがノータッチは笑っちゃうよ
    2025-05-27 (火) 00:40:18 [ID:m-9cm5-f891-cmbq]
    • [#8u60] 今でも十二分に強いっちゃ強いんだけど環境が否が応でもジマーマンに対して向かい風だからね
      交戦距離が開いた影響とクロスレンジならダケット近接方指向が強まった影響もあって活躍し難くなってる
      2025-05-27 (火) 18:07:56 [ID:p-8nmv-51ac-7s2v]
      • [#beh5] 現環境寧ろ重ショ強いよ。20D積んじまえば軽2をPBTもどきが追えるからね…20Dが強くなり過ぎたとも言う。
        2025-05-30 (金) 08:59:21 [ID:p-9zsc-ad92-6un1]
    • [#c3kl] こっちキッチリ調整かけたのに重ショとLRBノータッチはアレか、ユーザー離れ引き起こしそうだからだろうか。正直使用する側も辟易してそうだけど。もう強いと決まってるのはリダボで大体わかるんだからテコ入れして欲しいが、ナイトレインの勢いがある今そっちのバランスと新ボス優先になるのは仕方ないか。大体倒して戻ってきちゃったけど。
      2025-06-14 (土) 19:21:52 [ID:m-194h-2d05-8ir8]
  • [#aplx] ぶっちゃけ弾速爆上げしてめちゃめちゃ当てやすくしちゃったとは言えVer. 1.06以前よりも攻撃力と衝撃関連下げたのギャグすぎないか?Ver. 1.06の時に攻撃力51にさえしてなければ今の弾速でも攻撃力46・衝撃力48・衝撃残留22な気がするからその性能で使ってみたかったなぁ
    2025-11-23 (日) 09:04:06 [ID:m-az0r-ad92-6x9q]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: