コメント/BST-G2/P06SPD の履歴(No.17)

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BST-G2/P06SPD

  • ALULAと似通った性能をしているが実は500も重量が軽くカツカツの機体はこちらも選択肢に入る
    2023-09-04 (月) 21:38:46 [ID:lkCRtnFvPok]
  • 通常ブーストがめちゃ早だから技研ジェネの特殊な回復時間が欠点にならない。他の性能も特別低くないし唯一のQB出力も噴射時間ある程度あるから気にならないしな。
    いいブースターよ。
    ってかこれ以外が極端な極端な軽量か重量か癖のあるブースターしかないから粗製の俺には使いこなせねーよ
    2023-09-06 (水) 18:40:40 [ID:9SC5KbXAfwc]
  • ジャンプで高度を瞬間的に稼げる逆関節と相性がとても良い。
    2023-09-11 (月) 20:08:16 [ID:7.8abmTuvUI]
  • マシンガンが強化入ったのは通常ブースト最強性能のコレには追い風だな。これならQBで一々攻撃が途切れなくてすむ。
    2023-09-11 (月) 23:54:22 [ID:62vvJ.4jxcA]
  • 技研のフルーツブースタと甲乙つけがたくなってる。向こうは通常推力遅くなるけど上昇能力関連が上がってて三次元機動が得意になってる。ほかにも能力差に細かい違いがあるけど格闘キャンセルQBするならこっちの方が向いてるのか?
    2023-09-13 (水) 16:18:33 [ID:oQ3B4OioqDo]
  • 通常ブーストが速すぎてアセンによってはQBすると逆に減速するという謎現象も起きるので注意
    2023-09-15 (金) 19:32:55 [ID:kK.dInVoSqg]
    • パラメーター数値はQBによって加速する速度であって通常速度より遅くなることはないよ
      2023-09-16 (土) 17:30:13 [ID:fULniQi5VUU]
      • いや遅くなるよ。空中でQBして画面左の速度計を見てみればいい。地上だと脚の跳躍性能で下駄履いてるだけ
        2023-09-16 (土) 18:22:49 [ID:kK.dInVoSqg]
    • 近接キャンセルQBである程度ごまかせるかな?とっさに使うには練度がいるが
      2023-09-17 (日) 03:12:34 [ID:TymLNkphmIU]
    • これは100%ではないけど間違い。跳躍性能が最低のドム脚に軽量パーツと重量パーツ乗せて検証してみた。まず、重量パーツのときは完全にQBしたときのほうが速い。空中でも同様。よって考慮する必要なし。軽量の場合、空中では顕著と書いてあるけど、これは空中でのスピードメーターが、縦移動+横移動の合計表示をしてるから。つまり、通常推力分+上昇推力分or落下速度分となってる。QBは完全な横移動なので、完全な横移動がQB以外ではABしかできない空中の移動において、そもそも比較対象となる「横移動の通常速度」が存在しない。更に言うと、今作の射撃攻撃は恐らく「射撃時点での移動速度を元にした偏差予測攻撃」であるため、速度に緩急がついており、それが大きいほど攻撃を避けやすい。なので実用上の問題がほぼ生じない。実際、点の攻撃である射撃はこの現象が発生しているかどうかにかかわらず、QBを適切なタイミングで使用した場合のほうが避けられるのは間違いない。問題があるのはむしろ地上QBの方で、こちらは明確に速度落ちが発生しており、弾も避けられない。

空中での移動速度表示は横移動の通常推力+上昇推力or落下速度による上下動の速さも含んでいるが、QB中は完全に横移動のみになるのでそう見えるだけ。

2023-09-19 (火) 06:36:44 [ID:2oReYmf7Kh.]
  • ごめん、一部文章が被った。で、これが発生する条件というか、問題が大きくなる要因は、①地上で攻撃に対して横QBする際②より軽量な機体で③より跳躍性能が低い脚を装備した場合って感じになる。重量最軽量で脚を変えて試してみたが、問題が顕在化したのはドム脚だけだった。一瞬は通常より速度が出るものの、その後の減速時間のデメリットが大きく、被弾が増えてしまう。次いで跳躍性能が低いカーラ脚は、低性能なQB回避になるものの、ブースト吹かした直後はちゃんと通常より速度出てるので、単に回避タイミング猶予が少な苦、後隙ができるだけって感覚だった。ここまで極端にやってもドム脚以外は「QBの性能が悪い」ってだけの結果なので、あんまり気にしなくてもいいと思う。ドム脚×軽量機だけは明確に「地上QBするとむしろ今回避性能が下がる」ので注意という感じかな。
    2023-09-19 (火) 06:55:11 [ID:2oReYmf7Kh.]
  • 追加報告だが、ドム脚ほか最軽量にした機体に、同じく通常推力が高くQB性能低めなグリッドウォーカーを使ってもこの現象にならなかったので、このブースタ独自の挙動だと思う。
    2023-09-19 (火) 07:25:48 [ID:2oReYmf7Kh.]
  • これに慣れると無駄にQBふかす癖抜けるから矯正にもってこい
    2023-09-18 (月) 00:27:00 [ID:u0Dqh7GU/5I]
  • 中量機でも350近い速度が出るから連続射撃できるレーザー兵器との相性も結構良いと思ってる
    張り付きレザショ、引き撃ちレザライ両方でいい感じに噛み合った
    このザ・ブースター然とした無骨なシルエットも良い
    2023-09-18 (月) 01:53:34 [ID:63gzGImhe6Q]
  • 地上ならQBで減速しないから引き撃ちに混ぜて、空中では切り返す時だけQBするように意識するのが良いのかな
    中量2脚でライフル、ブレード、ミサイル、グレネートみたいな器用貧乏パッケージ機体だとかなり合ってるように感じる
    見た目もTHE・ブースターって感じで良い
    2023-09-18 (月) 04:52:52 [ID:ffXas6NgJ5M]
  • 二脚でこれ使ってるともう350くらいは速度出てないと満足できない感覚になって
    他のブースターのほうがQB早いとか色々理由あっても速度が300程度に落ちるのを見てゲンナリするようになる。
    2023-09-24 (日) 08:41:15 [ID:J7EEUmUE6mM]
  • 移動速度がほぼブースター推力と重量で決まる関係上、快適な足回り求めるとこいつが手放せないなぁ
    QBもリロード0.5の所だけは〇
    2023-09-24 (日) 19:31:15 [ID:CxGCau6q1y2]
  • QBは別方向への急速な切り返しや空中での回避用と割り切ればむしろ使いやすい部類か
    2023-09-25 (月) 17:04:26 [ID:jVu91EGkGWo]
  • 軽量~中量でブーストの緩急つけつつサテライトしながらチクチク攻撃してくアセン用のブースターって感じで古参の地球人や火星人にはこれが一番しっくりくると思う
    2023-09-27 (水) 10:02:15 [ID:xVoNS8MA.Ec]
  • 引き撃ち機体ならこれがベストか
    文字通りコア理論に対する揺り戻しになるが
    2023-09-27 (水) 17:15:50 [ID:xKIkqaPRStc]
    • と、思ったけどそうでもないな
      機体構成によるか
      半端に使ってもALULA/21Eの下位互換になる可能性もある
      2023-09-27 (水) 17:33:15 [ID:xKIkqaPRStc]
      • グリッドウォーカーと永遠に悩んでいますよご友人!
        2023-09-27 (水) 17:40:35 [ID:oQ3B4OioqDo]
  • グリッドウォーカーよりQBがマシ、加速度良しと空中機動重視するか地上戦を重視するかで選べると思う
    装備構成よりフィールド毎に使い分けるのがベストかな?
    2023-09-29 (金) 10:51:25 [ID:qv6xFfvKny.]