HG-004 DUCKETT の履歴(No.15)
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- HG-004 DUCKETT へ行く。
- 1 (2023-08-30 (水) 09:37:16)
- 2 (2023-09-06 (水) 10:57:07)
- 3 (2023-09-06 (水) 10:57:20)
- 4 (2023-09-11 (月) 10:10:31)
- 5 (2023-10-06 (金) 03:20:46)
- 6 (2023-10-10 (火) 21:09:06)
- 7 (2023-10-12 (木) 10:33:19)
- 8 (2023-10-15 (日) 21:07:54)
- 9 (2023-10-19 (木) 14:37:39)
- 10 (2023-10-20 (金) 02:05:25)
- 11 (2023-11-07 (火) 06:05:35)
- 12 (2024-09-20 (金) 12:39:24)
- 13 (2024-09-24 (火) 21:11:43)
- 14 (2024-10-01 (火) 05:06:22)
- 15 (2024-10-07 (月) 18:35:57)
- 16 (2024-10-29 (火) 22:27:55)
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武器種 | ハンドガン |
---|---|
属性 | 実弾 |
武器タイプ | セミオート |
リロードタイプ | マガジン |
基本情報 | |
攻撃力 | 272 |
衝撃力 | 315 |
衝撃残留 | 160 |
重量 | 1650 |
EN負荷 | 158 |
詳細 | |
直撃補正 | 125 |
射撃反動 | 30 |
性能保証射程 | 90 |
有効射程 | 178 |
連射性能 | 1.7 |
マガジン弾数 | 8 |
総弾数 | 208 |
リロード時間 | 2.5 |
弾単価 | 120 |
チャージ | |
付帯効果 | |
ー | |
備考 | |
ー |
バージョン情報
App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07
PARTS INFO
ベイラムの開発した長銃身ハンドガン
衝撃力を保ちつつ攻撃力も引き上げているが
多対多の局面で活用するには熟練の技量を要する
入手方法
- パーツショップで購入可能
チャプター3クリア後から販売開始
112,000 COAM
基本性能
長銃身の実弾ハンドガン。
HG-003 COQUILLETTの重量版。連射性能・負荷・リロード速度が悪化した代わりに、火力と射程距離が伸びている。地味に射撃反動も下がっている。弾速は変化無し。
単発火力は高いが、弾速と連射性能が控えめなため、中途半端な距離から雑に撃つと当たらない。
近距離で丁寧に命中させよう。
Regulation Ver. 1.07の調整により攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / マガジン弾数 / 総弾数が強化。途端に接近戦のメインウェポンとしてオンライン対戦における近接機の主流となった。
同時に多くの腕パーツの近接武器適性が強化されたこともあり、短時間で敵からスタッガーを取るための手段として重宝されているようだ。特にVP-46S、AS-5000 SALADは反動制御と近接適正を高水準に両立するようになり、これまで難しかった「DUCKETTの反動を抑えつつ、近接武器の威力を大きく伸ばす」ことが可能な腕部として支持を得ている。
またそれだけでなく、突撃戦をする重量機体に対する防衛策としても機能している模様。インファイトを仕掛ける重量機は、QBによる回避を諦めてシールドを用いて自衛する場合が多かったのだが、ハンドガンはその性質上シールドやPAを剥がすことに長けており、Ver1.06を席巻した重量2脚に対するメタとしての存在感を放っている。
一方で弾速はそのままであり、ライフルやミサイルで引き撃ちを行う軽量機に当てるのは簡単ではない。こちらもミサイルなどで後退を制限するといった追い詰める工夫が求められるだろう。
弾速の遅さや反動の強烈さ、そして射程の短さを差し引いても装備する価値がある程強力な武装と化しているが、以前から存在する欠点はそのままなので、装備する場合は決してとりあえずで装備しないように。近接機でも反動制御を甘く見積もってはならない。
バランス調整履歴
- App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1
総弾数 を上方修正
装弾数 98 → 182
- App Ver. 70 / Regulation Ver. 1.07
攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / マガジン弾数 / 総弾数を上方修正
攻撃力 235→272
衝撃力 300→315
衝撃残留 151→160
マガジン弾数 7→8
総弾数 182→208
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