BML-G2/P16SPL-08 の履歴(No.11)
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- BML-G2/P16SPL-08 へ行く。
- 1 (2023-08-30 (水) 19:52:10)
- 2 (2023-09-03 (日) 00:18:53)
- 3 (2023-09-06 (水) 13:28:55)
- 4 (2023-09-06 (水) 13:29:07)
- 5 (2023-10-19 (木) 22:24:43)
- 6 (2023-10-24 (火) 13:18:01)
- 7 (2023-11-01 (水) 18:42:48)
- 8 (2023-12-19 (火) 19:58:55)
- 9 (2023-12-20 (水) 11:49:51)
- 10 (2024-02-28 (水) 08:40:50)
- 11 (2024-02-28 (水) 21:28:35)
- 12 (2024-09-20 (金) 13:09:19)
![]() | |
武器種 | 分裂ミサイル |
---|---|
属性 | 爆発 |
武器タイプ | 誘導兵装 |
リロードタイプ | 単発 |
基本情報 | |
攻撃力 | 688 |
衝撃力 | 538 |
衝撃残留 | 320 |
重量 | 2800 |
EN負荷 | 228 |
詳細 | |
直撃補正 | 140 |
誘導性能 | 145 |
有効射程 | 1425 |
誘導ロック時間 | 1.0 |
最大ロック数 | 1 |
総弾数 | 40 |
リロード時間 | 4.5 |
弾単価 | 500 |
チャージ | |
付帯効果 | |
ー | |
備考 | |
ー |
バージョン情報
App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05
PARTS INFO
ファーロン・ダイナミクスの開発した8分裂ミサイル
着弾手前で分裂し 対象を包囲するように追尾する
その性質から一対一あるいは多対一の戦闘で猛威を振るう
入手方法
- パーツショップで購入可能
チャプター1クリア後から販売開始
85,000 COAM
基本性能
1発の弾頭が目標手前で8発の子弾へと分裂し、再度追尾する多弾頭ミサイル。
1.05以降の分裂ミサイル共通の特徴として、近距離で撃った分裂ミサイルが敵の死角で分裂・再誘導し背後から襲い掛かるような挙動となることがあり、ミサイルにしては珍しく近接戦でも優秀。
中・遠距離ではせっかく分裂した弾が一まとまりになって飛んで行ってしまうため簡単に全弾回避されてしまうことも多いが、「回避行動を誘発して相手のENを削る」「避け損ねた相手にまとまったダメージを与える」というミサイルの基本的な役割は果たせる。
1.05アップデート前は「どの距離でもまともに当たらない」という評価だったが、1.05以降は「遠近問わず使っていける」性能になったと言っても過言ではないだろう。
分裂という動作を挟むことにより他種のミサイルより発射から着弾までのタイムラグが長いので、他種のミサイルに混ぜて撃ったり、ABしながら撃って自機でミサイルを追い越したりすることで、一人時間差攻撃がしやすいのも分裂ミサイルの特徴である。
このBML-G2/P16SPL-08は、全弾ヒットした場合ならBML-G2/P03MLT-06(6連ミサイル)をわずかに上回る威力・衝撃を持ちながら重量が1000近く軽いことが魅力で、重量比で見るとかなり優秀。代わりに誘導ロック時間は6連ミサイルよりやや長め。
シンプルな単発式なのでちゃんと見ていれば避けやすく、発射間隔も軽さの割にそこそこ長く連発はできないので、上記のような時間差攻撃を意識したり、近距離戦で死角から刺すよう意識しないとなかなか当たらないことには注意する必要がある。
バランス調整履歴
- App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05
誘導性能 / 誘導ロック時間 / リロード時間 を上方修正
ミサイルがより敵機に近づいたときに分裂するように仕様を変更
誘導性能 135 → 145
誘導ロック時間 1.5 → 1.0
リロード時間 5.1 → 4.5
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」