コメント/SG-026 HALDEMAN の履歴(No.11)

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SG-026 HALDEMAN

  • Zimmermanが居るため地味ではあるが、正直十分すぎるほどの性能を誇る。
    2023-08-30 (水) 18:08:29 [ID:rX6rlBEXKGQ]
  • 強いんだけど上位互換がえげつない性能してるからな
    2023-08-30 (水) 19:56:35 [ID:0f4dqJjSm9U]
  • コイツ二発全弾命中より重ショ一発の方が衝撃力高いの意味わからん
    連射性能とか総弾数でもっと差別化してくれ
    2023-08-31 (木) 09:37:28 [ID:WwBzL7EhFSI]
  • 同時発射数は8発
    EN版と異なり、拡散範囲内のランダムな点に着弾する
    2023-09-01 (金) 20:20:26 [ID:941N2v0ELGw]
  • こいつとZimmermanの4本持ちが本気でヤバい、ミッションでACと連戦する場所でもあっという間に溶かしてSランク取れる
    2023-09-01 (金) 22:42:07 [ID:.pTWS.BzqqQ]
    • Zimmerman4丁持ちじゃ無くてコイツを混ぜるメリットは何か教えてほしい
      2023-09-04 (月) 11:00:23 [ID:RZ771rUDoZA]
      • やれるならやりたいよジマーマン4丁持ち
        2023-09-04 (月) 11:04:33 [ID:wPV99QVto7.]
      • 四丁持ちはそもそもできねんだ……左右同武器装備はできるけど、手と肩同武器装備はできないようになってる
        2023-09-04 (月) 11:04:42 [ID:kMYi3awel5g]
      • 同武器四丁持ちとか普通に出来なかった。エアプ晒したわ、すまん
        2023-09-06 (水) 15:32:08 [ID:98.ebb65yac]
  • バルテウスも海蜘蛛もこいつのおかげで壊せたようなもの。
    お世話になりました…
    2023-09-02 (土) 16:18:43 [ID:Ck6LJMM4nkM]
  • これをショットガンの基準とするならば強ショットガンの方は誰が考えても攻撃力650〜700衝撃力450〜500の範囲に設定すべきだった。しかし実際はあの数字である、強ショットガンの数値入力中、担当者はおそらくコーラルをキメていたのだろう。
    2023-09-06 (水) 07:32:05 [ID:C.Y8JdqePD.]
  • 総弾数80発ぐらいあれば弾持ちと軽さでこっち選ぶんだけどなぁ 威力差に対して弾が少なすぎる
    2023-09-06 (水) 08:10:42 [ID:/rUCk6CAaek]
  • 重ショは販売は海越えしてからなのでそれまでコイツでショットガンの間合いに慣れておくのもアリ
    2023-09-06 (水) 10:57:46 [ID:fPgW8Ns2gh2]
  • 重ショの下位互換言われてるけど、リロードが速くて蹴りくらい軽いのアクション後にすぐ撃てるって点で十分差別化はできてるんじゃないかな…
    2023-09-06 (水) 21:24:15 [ID:KrDx2sz7YJ.]
    • 差別化という言葉の範疇内で済んでるならこんなジマーマンだらけになっていないのでは…
      重量で1000も差が無いのに衝撃力ダブルスコアだよ
      2023-09-07 (木) 17:45:36 [ID:pUhJ39pQjJM]