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ラウラ・S・アルゼイド / Laura S Arseid

年齢20武器両手剣CV伊瀬茉莉也
目次

アタックランク

S--S

フィールドアタックは両手剣による斬撃。正面ヒットでも敵を確率で気絶させることができる。
アサルトアタックは蒼裂斬のような叩きつけによる衝撃波。リーチは長めだが発生がやや遅い。

Sクラフト

名前硬直性能習得条件
奥義・洸凰剣40攻撃(SSS+ ブレイクD 崩し無効:全体:気絶100%)初期

威力自体も優秀だが、デフォルトで100%の気絶値があるのが強い(実際の確率は敵の耐性によって変動する)。
気絶中の敵には攻撃が必中+確定クリティカルするため、気絶狙いで使用する価値も十分あるだろう。

クラフト

名前消費硬直性能習得条件
蒼裂斬4025攻撃(威力B+ ブレイクD 崩し+30%)
直線M(地点指定):3ターンSPD・MOV↓(中)
初期
洸閃牙8030攻撃(威力A+ ブレイクA 崩し+10%)
円L(地点指定):吸引 気絶30%
初期
獅子連爪6030攻撃(威力S+ ブレイクS+ 崩し有効)
円S(地点指定):3ターンSTR・DEF↓(中)
初期
洸翼陣3010補助:自己:3ターン「剣閃」・STR↑(大)初期

ディレイ=硬直×100÷キャラのSPD

クラフトはどれも頼もしい威力だが、全体的にCP消費と硬直が大きい。本領発揮するにはCP強化装備がないと辛いだろう。硬直についてはラウラのSPDを強化するなどで対応したい。
洸閃牙は性能自体は優秀だがそれ以上にCP消費が大きく、ラウラが移動できるだけのスペースがない地点は指定することができないため、痒い所に手が届かないことも多い。
洸翼陣の使用中は積極的にリンク相手をラウラに切り替え、最大限にダメージを稼ぎたい。

オーダー

名前消費性能習得条件
ヴァリアントハーツ3攻撃(4カウント/与ダメージ+60%)初期

リンクアビリティ

LV名前効果
1止めの一撃追撃の後、残りHPの少ない敵に止めを刺す
2激昂パートナーが攻撃されると、リンクLVに応じた確率で自身のCP+50
3渾身の一撃止めの一撃の威力が増し、発生しやすくなる
4大激昂パートナーが攻撃されると、リンクLVに応じた確率で自身のCP+75
5ラッシュⅡラッシュの範囲が「全体」になる

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 思ったより人気投票の順位が良くて嬉しい
    2017-11-16 (木) 17:01:42 [ID:bl76RHL3fh2]
    • 今回は過去の軌跡シリーズで成長して出て来たキャラや、今回から出て来た新キャラとかがいるから、順位が低くなるかな?と思ってたら思ってたよりも高くて嬉しさが半端なかった!
      2017-11-16 (木) 17:29:29 [ID:8plqi5atOJo]
  • 迷いが生じた鉄機隊の面々と4人でアリアンロードに挑む。みたいになったら胸熱だなぁ。騎神持ち出されたら終わりだけども
    2017-11-20 (月) 23:24:43 [ID:yyAtWCLjBXk]
  • 何となくだけど、次回作の最終武器はガランシャールであったら胸熱。旧Ⅶ組は武器防具固定だからイケルよね?
    2017-11-22 (水) 02:28:58 [ID:/aO3J5kXdOc]
    • ガランシャールって爆発に巻き込まれたのかな。壊れはしないだろうけど
      2017-11-22 (水) 07:04:04 [ID:fJF2HgFkwIg]
      • 呼んだら飛んで来たりすんじゃねーの(適当
        2017-11-22 (水) 08:54:59 [ID:3gDCCTFESng]
      • ラウラ・S・アルゼイド改めラウラ・ユーコット・キカンスキー
        2017-11-26 (日) 21:04:59 [ID:gwPaeGxhOAw]
  • ↑ファミリーネームが消滅してるじゃねーか…SC序盤のヨシュアじゃないんだから……(汗)
    2017-11-26 (日) 22:19:15 [ID:e3RlSiY/t76]
    • 上の木(枝)です。すみません。
      2017-11-26 (日) 22:20:46 [ID:e3RlSiY/t76]
  • ラウラもいずれはあのでっかい剣を片手で持つ時が来るのかなぁ
    2017-12-11 (月) 12:16:19 [ID:AjycGA9sVs6]
    • 勝利時のポーズでは片手で持ってるんですが…それも1から
      2017-12-11 (月) 19:58:03 [ID:xdgnBIxzSJY]
      • そうじゃなくて、父上殿みたいに戦闘中の待機時に片手で持つかなーってこと。片手で持つことだけに限ったら洸閃牙なんかも撃ちきった後は片手で持ってるし
        2017-12-12 (火) 09:03:53 [ID:Ib36avkVtjQ]
    • 弱くなるだけだし片手で持つ意味ないしなー。正直片腕持ちはただの見栄えだよね
      2017-12-16 (土) 01:03:24 [ID:qPKNGitTWDQ]
      • 片手で振る奴らは大剣ですらテニスのラケットくらいの重さにしか感じてないんだろうな。テニスのサーブを両手で振る奴はいない
        2017-12-16 (土) 06:09:17 [ID:kJJTf5U9B5c]
      • 剣を片手で持つなら、徒手で追撃したり、もう片手に盾を持って防御する事もできる。ただの見栄えになってるのは軌跡シリーズの片腕持ちキャラが全員片手が遊んでる事だな
        2017-12-16 (土) 07:47:51 [ID:8JJljyYj5Dg]
      • 両手で振るうのと片手で振るうのじゃ天地の差だしな
        2017-12-16 (土) 12:07:29 [ID:9nVRnQ0A50o]
      • 剣○「知ってるか?剣は両手で振った方が強いんだぜ?」
        2017-12-16 (土) 14:42:38 [ID:1El6eCvi0Yo]
      • ↑その異名の"元祖"は、アリアンロードなんですが…(中の人繋がり)
        2017-12-17 (日) 15:38:44 [ID:WTEq4MpTgJE]
  • なぜVII組初期メンバー女子の中で、この人だけ暁に出られなかったのか?自分がラウラだったら訴えてますね、それも二つの意味で。
    2017-12-24 (日) 13:30:47 [ID:0/fsjxk1BPU]
    • ↑ちょっとミスった。"意味"じゃなくて"理由"だった。ひとつはラウラの器が大きければ気にも止めないが、もうひとつは子爵閣下でもブチキレるレベル。
      2017-12-24 (日) 15:49:23 [ID:0/fsjxk1BPU]
  • はよリィン君と結婚してくれ
    2018-01-04 (木) 22:58:18 [ID:88yFHkB4AXQ]
    • ほんそれ
      2018-01-10 (水) 11:33:24 [ID:vOiON5oB00o]
    • 子爵閣下がアップを始めました
      2018-01-10 (水) 19:42:22 [ID:/DXldsiwvM6]
      • 素の状態ならともかく鬼の力有りなら、そう遠くない内に子爵越え出来そうだがな。散々ネタで語られてたけど、Ⅳのラウラ絆イベで子爵とのタイマン勝負をマジでやればいいと思う。
        2018-01-17 (水) 23:52:48 [ID:RihzI43Txc6]
  • 誰が呼んだか「ゴリラウラ」。そりゃ女子ではパワー系だけどさ(笑)
    2018-01-20 (土) 04:02:37 [ID:SFQgTNi0xFw]
    • 細身だから大剣の道を選べなかったクルトと女ながら大剣をぶん回すラウラ。きっとラウラはクルト以上にムキムキで体重も重いんだろうな。
      2018-01-21 (日) 09:57:32 [ID:RihzI43Txc6]
      • 最高やん…
        2018-01-24 (水) 11:16:33 [ID:f6NtbD8sqhI]
  • 改Ⅰのパッケージ、よく見たらラウラの左手が右手だ。東ザナでも同じミスあったけどこういうの苦手なのかな
    2018-03-16 (金) 13:16:19 [ID:tKL5Pcv6ffQ]
  • 獅子連爪って初期案だとやっぱ二連撃だったんだな
    2018-04-09 (月) 07:29:09 [ID:J62lNMYgmk.]

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