アンゼリカ の変更点
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#author("2020-06-10T03:22:18+09:00","","") #author("2022-10-24T12:41:44+09:00;2020-06-10T03:16:21+09:00","default:ussu","ussu") *アンゼリカ・ログナー Angelica Rogner [#be0f70ac] #contents #contentsx **キャラクター概要 [#v3e7edbd] 四大名門、北部ノルティア州を治めるログナー侯爵家の息女。2年I組在籍。 制服は着ずにライダースーツで導力バイクを乗り回す、自由奔放な麗人。 女の子が好きで地元や学院内に恋人多数らしい。 クロウ・ジョルジュ・トワとは1年からの縁で身分差に拘らない付き合いをしている。 東方武術《泰斗流》を修めておりかなりの腕前だが、多少我流が混じっているとは本人談。 **アタックランク [#i2b6f2f1] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |斬|突|射|剛|h ||A||A| 左→右の拳による二連打 発生の速さはそこそこだがリーチは短め 硬直時間は短く、回り込むのは困難。リーチも短いため奇襲には使いづらい。 拳の先には衝撃波が発生しており前方を扇形にカバーしている **キャラクター性能 [#t72c3363] &size(11){『メインキャラクター11人の平均値』を100とした場合のおよその割合。}; &size(11){赤字/青字はそれぞれ平均を下回る/上回る数値。黒字はおよそ平均値。}; |Lv66|CENTER:HP|CENTER:EP|STR|DEF|ATS|ADF|SPD|DEX|AGL|MOV|CENTER:オーブメント&br;連結|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |アンゼリカ|&color(#03f){115};|94|&color(#03f){106};|&color(#03F){118};|94|&color(#F00){85};|100|96|&color(#03f){113};|7|5-2-1| スポット参戦キャラクター。 PCとしては空の軌跡以来となる泰斗流キャラ。 前衛としてはかなり高水準にまとまっている。アーツは少し頼りない。 ほぼ確実に気絶させられるゼロ・インパクトと、 不動の得意技『龍神功』を思い出させるドラゴンブーストの性能が飛びぬけている。 その分Sクラフトはインパクトに欠け、?組のメンバーと比べても性能は下のほうである。 限定加入であるためマスタークオーツは固定(エンブレム)だが、その他のクオーツ、武器以外の装備は変更可能。 オーブメントの属性縛りは『空』『空』『時』。 **クラフト [#m50c6c0f] ||CENTER:|||c |名前|消費|性能|習得条件|h |レイザーバレット|20|攻撃(威力C):直線S(地点指定)&br;駆動解除 遅延+20 崩し発生率+10%|初期| |ゼロ・インパクト|30| 攻撃(威力S):単体&br;気絶(90%) 崩し発生率+50%|初期| |ドラゴンブースト|30|補助:自己&br;STR・DEF+50%|初期| -レイザーバレット --技名や名称など、どこぞの痩せ狼が使っていたのと同一らしいクラフトその1。 --唯一無二の直線駆動解除クラフト。リィンの紅葉切りと弧影斬を足して二で割った様な印象。 --しかしスポット加入の時期ではあまり駆動解除の機会に恵まれず、遅延効果目的での使用が多いかと。 -ゼロ・インパクト --痩せ狼の持ち技と同一っぽいクラフトその2。 --消費CP30で威力S、崩し+50%、気絶90%を誇る超々高性能クラフト。 --スポット加入時期の某ボスに気絶が著しく有効な為、Sクラフトを使うより遥かに有意義な選択肢となり得る。 --但しレンジが至近距離の為、Missすると色々大変なので、事前に命中を上げておくと安定感が増す。 -ドラゴンブースト --空の軌跡の超性能クラフトが英語になって帰ってきた。 --デメリットなく攻撃と防御を上げることができるチートクラフト。その分、心眼もないが。 --低難易度ではこれやって前出てたらCPのある限り一人で戦えたりする。 **Sクラフト [#k735a54f] ||||c |名前|性能|習得条件|h |ドラグナーハザード|攻撃(威力SS+):円L|初期| ライダーキック。 威力は申し分ないがあくまでドラゴンブーストあっての性能。なければお察し。 Sクラフトゆえにディレイが大きく、ゼロインパクトを連発したほうがはるかに強い。 #br **コメント [#s6acd787] #pcomment
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