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最終更新: 2026-02-13 (金) 17:11:12(2m)
ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)の攻略wikiです。
本サイトでは、8人のキャラクター、夜の王の攻略、マップ情報、武器データなど、ナイトレインの世界を深く楽しむための情報を記載していきます。新要素やアップデートにも随時対応予定。
『エルデンリング ナイトレイン』は、3日間の猶予の中でキャラクターを強化し、“夜の王”と呼ばれる強敵たちに挑むスリリングなアクションRPGです。
プレイヤーは、出自も能力も異なる8人の戦士“夜渡り”を操作し、ダンジョン探索・スキル育成・戦術的なバトルをハイテンポで体験できます。
プレイごとに変化するフィールドや戦利品、個性豊かな“スキル”と“アーツ”によって、毎回異なる戦略性が楽しめるローグライト的なゲーム性も魅力です。
エルデンリング 本編
最新ニュース
- [2026.1.27] 『ELDEN RING NIGHTREIGN』TRPG化決定
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過去のニュース
最新アップデート
[2026.01.15]アップデートファイル配信のお知らせ(App Ver. 1.03.2 / Regulation Ver. 1.03.4)
https://nightreign.eldenring.jp/article/260115_1.html
- バランス調整および仕様変更
- ▼プレイキャラクターに関する調整
【レディ】
- レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整
【守護者】
- 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
- 【補足】前バージョンと比較して物理約0.95倍、属性約0.9倍の被ダメージになった
- ガードを行った際のガード強度を上方修正
- 【補足】1倍→1.1倍
【無頼漢】
- 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
- アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
- アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大
【復讐者】
- スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
- 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正
- 【補足】深度5でカット率約55%が付与される。
【執行者】
- スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
- 【補足】1倍→1.5倍
- スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
- 【補足】1倍→約1.2倍
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
- 【補足】100→120
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
- 【補足】1倍→0.5倍
- スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
- スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
- アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
- 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正
- 【補足】深度5でカット率約55%が付与される。
【学者】
- 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整
【葬儀屋】
- 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整
▼遺物に関する調整
- 遺物効果「【追跡者】アーツ発動時、周囲を延焼」による延焼部分のダメージでアーツゲージが増加するように仕様を変更
- 遺物効果「ガード成功時、HP回復」の効果量を上方修正
- 【補足】8→15
- 遺物効果「ガード中、敵に狙われやすくなる」の効果量を上方修正
- 遺物効果「【守護者】アビリティ発動中、ガード成功時、衝撃波が発生」で発生した衝撃波の威力を上方修正
- 遺物効果「トーテム・ステラの周囲で敵を倒した時、HP回復」の効果量を上方修正
- 遺物効果「トーテム・ステラの周囲で、強靭度上昇」の効果量を上方修正
- 遺物効果「【執行者】スキル中、妖刀が解放状態になるとHP回復」の効果量を上方修正
- 【補足】約100→100+最大HPの5%分
- 遺物効果「【執行者】スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にHP減少」の名称および効果を「【執行者】スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にカット率低下」に変更し、攻撃力上昇の効果を上方修正
- 【補足】攻撃力約1.08倍→約1.35倍、HP減少効果を5秒間カット率40%低下に変更
- 遺物効果「【執行者】アビリティ発動時、HPをゆっくりと回復」において、回復効果の効果時間を上方修正
- 【補足】25秒→60秒
- 遺物効果「【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇」の効果量を上方修正
- 【補足】1.14倍→1.18倍
- 遺物効果「【葬儀屋】連撃の最終攻撃命中時、攻撃力上昇」の効果量を上方修正
- 【補足】1.12倍→1.16倍
- 遺物効果「【葬儀屋】祈祷を使用して、自身に補助効果発生時物理攻擊力上昇」の効果量を上方修正
- 【補足】1.15倍→1.19倍
- 遺物効果「攻撃連続時、攻撃力上昇」の効果量を下方修正
- 【補足】約6%/17%/35%→約5%/12%/22%、効果時間延長削除
- 遺物効果「弓の攻撃力上昇」および「弓の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」の効果量を下方修正
※App Ver. 1.03にて、弓の武器種の場合を除く武器種に対して行った、遺物効果「●●(特定の武器種)の攻撃力上昇」および「●●の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」の効果量の上方修正が、弓の武器種にも適用されていた不具合への対応となります。
▼装備、魔術、祈祷に関する調整
- 遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更
- 杖「腐敗した結晶杖」の1つ目の魔術を「砕け散る結晶」から「結晶の解放」に変更
- 魔術「砕け散る結晶」の消費FPを増加
- 【補足】通常21→27、タメ使用32→38
- 祈祷「獣爪」の消費FPを増加
- 【補足】10→13
- 一部の魔術や祈祷において、エフェクトの視認性を調整
- タリスマン「原輝石の刃」の「最大HP低下」効果を軽減
- 【補足】15%→6%
- タリスマン「坩堝羽のタリスマン」の「カット率低下」効果を軽減
- 【補足】10%→5%
▼フィールドに関する調整
- ショップにおけるアイテム「火炎壺」「投げナイフ」の販売個数に上限値を設定
- 【補足】火炎壺∞→50、投げナイフ∞→99
- 攻略拠点「湖沼」が災域になった場合において、出現する夜の侵入者の数を増加
- 攻略拠点「鍛冶村」に出現する一部の敵の数を調整
- 「深き夜」において、攻略拠点「鍛冶村」に出現する一部の敵の攻撃力を下方修正
- 攻略拠点「湖沼」「鍛冶村」において、一部の敵を撃破した際に獲得できるルーンの量を上方修正
- 攻略拠点「湖沼」「鍛冶村」において、一部の宝箱からレアリティの高い武器やアイテムが出現する確率を上方修正
- 地変「大空洞」において特殊なショップの出現率を調整
- 襲撃イベント「三つ首の獣」で獲得できる特殊効果「獣の「狩り」」において、攻撃連続時、周囲の味方を含めてスタミナが全て回復するように効果を上方修正
- 襲撃イベント「三つ首の獣」発生中にプレイキャラクターが受ける持続的なダメージを下方修正
- 襲撃イベント「三つ首の獣」発生中の視認性を調整
- 襲撃イベント「霧の裂け目」発生中の視認性を調整
- 「深き夜」において、襲撃イベント「霧の裂け目」発生時に降る雹のダメージを下方修正
- 襲撃イベント「安寧者たち」において、一部の拠点で魅了状態になる敵の数を調整
- 襲撃イベント「安寧者たち」において、魅了状態になった敵の攻撃力の上昇量を下方修正
▼その他の調整
- 「深き夜」におけるDLC『The Forsaken Hollows』で追加された標的ボス、および攻略拠点や地変の出現率を調整
※DLCを適用したプレイヤーのみでマッチングした場合の出撃に対する調整となります。
▼不具合修正および改善
- 付帯効果「HP最大時、攻撃力上昇」「HP最大時、カット率上昇」が発動中のアイコン表示とステータスメニューでの特殊効果の記載を追加
- 遺物効果「武器の持ち替え時、物理攻撃力上昇」が発動中のアイコン表示とステータスメニューでの特殊効果の記載を追加
- 学者、葬儀屋の一部衣装や、DLCで1度しか入手できない固有の遺物が消失した場合、円卓で再度入手するように修正
- 特定の条件下において、遺物「安寧者の遺志」を複数入手できる不具合を修正
※また、遺物「安寧者の意志」を2つ以上同時に装備しても1つ分の効果しか発動しないようになります。 - 遺物効果「【無頼漢】スキル命中時、敵の攻撃力低下」を持つ遺物の装備時において、無頼漢のスキル「逆襲」を強化状態で発動した際、攻撃が敵にヒットしても怯まない場合がある不具合を修正
- 守護者のアーツ「救世の翼」で展開された防御陣の範囲内で、復讐者のスキルで召喚した霊体が敵の攻撃によって体勢を崩すことがある不具合を修正
- 無頼漢が致命の一撃を行った際の、一部モーションにおける部分的な見た目を改善
- 特定の条件下において、執行者のアーツ「坩堝の諸相・獣」発動中に、状態異常の発動によるダメージを受ける場合がある不具合を修正
- 学者のアビリティ「携行知識」でレベル3になったアイテム「ぬくもり石」による瀕死ゲージを減少させる効果が、アイテムを使用したプレイキャラクターに適用されない不具合を修正
- 学者のアーツ「共感術」でリンクされた状態で執行者のアーツ「坩堝の諸相・獣」を発動すると、リンクした敵に想定していない大きなダメージが発生する不具合を修正
- 祈祷「獣爪」を使用した際に、攻撃判定が消滅する場合がある不具合を修正
- 鞭の武器種において、通常攻撃の1段目に遺物や付帯効果による「近接攻撃力上昇」の効果が適用されない不具合を修正
- 以下の戦技による一部の攻撃判定において、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されない不具合を修正
「暗黒波」
「溶岩噴火」
「雷撃斬」
「黄金の地」
「氷雷剣」
「錫杖の魔術」
「聖槍の壁」
「炎の舞」 - 戦技「松明攻撃」に遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」の効果が適用されない不具合を修正
- 特大剣「星砕きの大剣」の付帯効果「星砕きの加護」により発生する重力波に、遺物や付帯効果による「近接攻撃力上昇」の効果が適用されない不具合を修正
- 遺物や付帯効果による、攻撃連続時に発動する効果が、以下の戦技による一部の攻撃判定で発動しない不具合を修正
「キック」
「突撃」
「巨人狩り」
「カーリアの大剣」
「グレート・カーリア」
「車輪回転」
「ミケラの光輪」 - 付帯効果「敵複数撃破で、黄金の衝撃波を発生」による衝撃波が敵にヒットした際に、属性痕が発生しない不具合を修正
- 遺物効果「武器の持ち替え時、いずれかの属性攻撃力を付加」が発動中の場合において、武器を持ち換えた方と逆の手に持つ武器に付加されている属性が消失する不具合を修正
- 遺物効果「輝石、重力石アイテムの攻撃力上昇」において、アイテム「屑輝石」「大きな屑輝石」の攻撃力が上昇しない不具合を修正
- プレイキャラクターが瀕死状態の場合において、以下の遺物効果の発動条件を満たしても効果が適用されない不具合を修正
「魔術師塔の仕掛けが解除される度、最大FP上昇」
「小砦の強敵を倒す度、取得ルーン増加、発見力上昇」
「封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇」
「夜の侵入者を倒す度、攻撃力上昇」 - 特定の条件下において、プレイキャラクターが敵の掴み攻撃でHPが0になった際に、瀕死状態にならない場合や、瀕死状態を経ずに死亡する場合がある不具合を修正
- 一部の敵の背後から致命の一撃を行うと、密着した味方のプレイキャラクターへダメージが発生する不具合を修正
- 特定の条件下において、執行者のアーツ「坩堝の諸相・獣」の発動時に襲撃イベント「霧の裂け目」による氷霧のエフェクトが発生する不具合を修正
- 遺跡に出現する強敵「しろがねの射手たち」のHPを0にしても、潜在する力が出現しない場合がある不具合を修正
- ボス「夜の騎兵」が騎乗中の状態において、特定のアーツなどの攻撃で大きく怯まない不具合を修正
- フィールドボスなどのHPゲージが表示された状態で、ボス「ツリーガード、王都の騎兵」「竜のツリーガード、王都の騎兵」との戦闘を開始した際に、「王都の騎兵」のHPゲージが表示されない不具合を修正
- ボス「神獣獅子舞」との戦闘において、一部のBGMの再生タイミングが想定と異なる不具合を修正
- ボス「騎士アルトリウス」との戦闘中にプレイキャラクターに付与される一時的な特殊効果が、戦闘終了後も残り続ける場合がある不具合を修正
- 特定の状況下において、標的ボス「安寧者たち」との戦闘で一部の敵の技が想定していない位置で発動する場合がある不具合を修正
- 標的ボス「安寧者たち」との戦闘において、敵との距離によって一部のサウンドエフェクトの音量が想定よりも小さくなる不具合を修正
- 特定の条件下において、標的ボス「安寧者たち」との戦闘が進行しなくなる不具合を修正
- 標的ボス - 救いの旗手「安寧者たち」との戦闘において、敵との距離が遠い場合に一部攻撃のエフェクトが描画されない不具合を修正
- 標的ボス - 救いの旗手「安寧者たち」との戦闘において、敵の一部の攻撃による描画処理の負荷を軽減
- 標的ボス - 救いの旗手「安寧者たち」との戦闘において、味方のプレイキャラクターの動きの描画が不安定になる現象を改善
- 特定の状況下において、標的ボス「瓦礫の王」との戦闘で一部の戦闘がスキップされる場合がある不具合を修正
- ショップで販売される武器「ノクスの流体槌」の戦技が想定と異なる不具合を修正
- 特定の状況下において、魔術師の塔のギミックを解くためのオブジェクトが地面に埋まる場合がある不具合を修正
- 襲撃イベント「三つ首の獣」において、襲撃イベントの終了と達成が同時だった場合に報酬を得られない不具合を修正
- 襲撃イベント「安寧者たち」において、マルチプレイ時に「安寧者」のHPが最初から減少している場合がある不具合を修正
- 襲撃イベント「安寧者たち」において、攻略拠点「大教会」でイベントが発生しない場合がある不具合を修正
- 特定の条件下において、襲撃イベント「安寧者たち」が発生した際にプレイキャラクターが正常に移動しない場合がある不具合を修正
- 地変「大空洞」で特殊効果「大空洞の恩寵」を取得しても図録メニューの戦いの記録に記載される「地変の到達数」が増加しない不具合を修正
- 戦果メニューにおいて、特殊効果「冷たい蜃気楼」が複数表示される場合がある不具合を修正
- 出撃直後にセッションの代表となるプレイヤーが離脱した場合において、ゲームが進行できなくなる場合がある不具合を修正
- 標的ボス - 救いの旗手「安寧者たち」との戦闘において、特定のタイミングで他のプレイヤーが離脱した際、敵の一部行動が行われない場合がある不具合を修正
- 標的ボス「瓦礫の王」との戦闘において、特定のタイミングでのセッションの離脱、再参加によって特殊効果「腐れ森の恩寵」の一部が無効化されない不具合を修正
- 標的ボス「瓦礫の王」との戦闘において、特定のタイミングでのセッションの離脱、再参加によって一部のフィールドにおよぶ効果が反映されない不具合を修正
- 一部のテキストを修正
- 一部のグラフィックやエフェクトにおける描画の不具合を修正
- 一部の敵における挙動の不具合を修正
- その他いくつかの軽微な不具合の修正およびパフォーマンスの改善
- Steam版において、マッチング完了直後に接続に問題が発生する場合がある不具合を修正
攻略ページ
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最新の5件
2026-02-13
DLC関連
推奨スペック
| 必要動作環境 | 推奨動作環境 | |
| OS | Windows®10 | Windows®11 |
|---|---|---|
| CPU | Intel® Core™ i5-10600 AMD RYZEN™ 5 5500 | Intel® Core™ i5-11500 AMD RYZEN™ 5 5600 |
| MEMORY | 12GB RAM | 16GB RAM |
| GPU | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB AMD Radeon™ RX 580 4GB | NVIDIA® GeForce® GTX 1070 8GB AMD Radeon™ RX Vega 56 8GB |
| DirectX® | DirectX® 12(FEATURE LEVEL 12.0) | |
| 容量 | 30GB以上 | |
| サウンドカード | Windows互換オーディオデバイス | |
作品情報
| 作品名 | エルデンリング ナイトレイン (ELDEN RING NIGHTREIGN) |
|---|---|
| 対応機種 | PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam |
| ジャンル | 協力型サバイバルアクション |
| プレイ人数 | 3人(シングルプレイ対応) |
| 発売日 | 2025年5月30日 |
| 価格 | 通常版:5,720円(税込) デラックスエディション:7,480円(税込) コレクターズエディション:32,120円(税込) |
| CERO | D(17歳以上対象) |
| 開発元 | フロム・ソフトウェア |
| 発売元 | フロム・ソフトウェア |
| 公式サイト | https://nightreign.eldenring.jp/index.html |
発売前情報
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