コメント/セブンスハーツ の変更点
最終更新:
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- コメント/セブンスハーツ へ行く。
- コメント/セブンスハーツ の差分を削除
#author("2023-08-09T15:41:09+09:00","","") #author("2024-03-29T06:41:37+09:00","","") [[セブンスハーツ]] -運ゲー感強過ぎてイマイチ楽しめんミニゲームだ RIGHT:&new{2022-10-04 (火) 18:49:59};SIZE(10){ [ID:3ziF6Xy9wXc]} -過去一で微妙なカードゲーム… 初手カードで負け確が多すぎるしルール解りづらい RIGHT:&new{2022-10-05 (水) 13:16:02};SIZE(10){ [ID:Cc6FNdhacNU]} -HP0で何故かゲーム終了するせいで意味わからん内になんもしてないCPUが勝つの笑える RIGHT:&new{2022-10-05 (水) 20:51:53};SIZE(10){ [ID:AjwbOE2bxPY]} -これはギリギリ遊べてるだけでゲームとして成立しているかどうかはグレー。大抵のカード系ミニゲームはそこそこ楽しんでたけど、これはちょっと……。 RIGHT:&new{2022-10-06 (木) 00:38:08};SIZE(10){ [ID:Y7ORaMMCzvQ]} -出来の悪いウノだよな、これ RIGHT:&new{2022-10-08 (土) 08:19:55};SIZE(10){ [ID:jExiViT8HkM]} -ゲーム性も少ないし、パートナーの自爆で勝手に負けることもある 毎回、新規のカードゲーム考案の難しさは感じる RIGHT:&new{2022-10-08 (土) 15:10:29};SIZE(10){ [ID:9w8FPh0bV9k]} -ルールについてはよくわからんが 理不尽さ等はVMほどじゃないから、イーブンってとこかな。 RIGHT:&new{2022-10-08 (土) 23:11:42};SIZE(10){ [ID:tKLpNYAc5fI]} --VMって、ほぼ確実に勝てるデッキ構成あったから、まだ運に頼らないでやれる手段があったし、こっちの方が圧倒的に出来が悪いと思うぞ。 RIGHT:&new{2022-10-16 (日) 05:21:01};SIZE(10){ [ID:c5YxSF7XMbE]} ---VMはDCG慣れてれば一番楽なゲームでもあった 個人的には一番好きだったよ、それより後半のポムっとが辛かった… RIGHT:&new{2022-10-16 (日) 09:28:11};SIZE(10){ [ID:efVtfnPFAcM]} -受けたダメージ分ドローしたら点数的にはプラマイゼロで選択肢増えるんだからゲーム性が破綻してる RIGHT:&new{2022-10-09 (日) 15:45:36};SIZE(10){ [ID:7Vkj1XgOC1w]} -同点だとNPCの方が勝つのなんなんだよって。 RIGHT:&new{2022-10-09 (日) 17:42:56};SIZE(10){ [ID:FahzntQJNMQ]} --さっき同点になったら、こっちが勝ちになったから、同点の場合は別の何かで勝敗判定してんじゃね? RIGHT:&new{2022-10-16 (日) 08:56:38};SIZE(10){ [ID:c5YxSF7XMbE]} --いや、ゲーム中に書いてあるじゃん。手番の順だよ RIGHT:&new{2022-10-16 (日) 09:23:12};SIZE(10){ [ID:7Lo75dnqh0g]} -運ゲーだな 手札に関わらず何時でも幻と交換で負けうるから真面目にやるもんじゃない RIGHT:&new{2022-10-10 (月) 00:52:52};SIZE(10){ [ID:iZ26I8.yEXk]} -学藝祭では「先に脱落者が出たペアの負けになります」と言われるが1位と4位で勝ちになるな RIGHT:&new{2022-10-10 (月) 15:02:24};SIZE(10){ [ID:3zKZAwlaTn.]} -なんか既視感あると思ったけどそうかウィスだ RIGHT:&new{2022-10-10 (月) 19:24:29};SIZE(10){ [ID:2Auc8hOwsxo]} -過去一で糞運ゲーすぎる ログ見ながら残りカード枚数確認しながらやれってことなんだろうけど、相手にカード交換持たれてたらそれだけで逆転されんのが糞 RIGHT:&new{2022-10-11 (火) 04:29:52};SIZE(10){ [ID:wJXbEXe8u5Y]} -これUNOだと思って手札無くしてあがろうとした人手挙げろ 俺ノ RIGHT:&new{2022-10-11 (火) 20:10:51};SIZE(10){ [ID:WcI6hJlB7YM]} -パートナーの存在がワケわからなくなるのよな 手札交換ないと詰みですわ RIGHT:&new{2022-10-12 (水) 17:05:46};SIZE(10){ [ID:3ME4VKwOrIs]} -手札もライフも他のNPCの方が上だったのに手札交換で狙い打ちされたんだけど、これプレイヤー狙うようにルーチン組まれてる? RIGHT:&new{2022-10-13 (木) 00:00:43};SIZE(10){ [ID:Y7ORaMMCzvQ]} --いや、別の奴も普通にターゲットにするから、多分完全ランダム。 確率的に1/3なら、狙われているように見える場合も割とありえるし。 RIGHT:&new{2022-10-16 (日) 05:18:18};SIZE(10){ [ID:c5YxSF7XMbE]} -全部同じ属性のカード配られた時の、これでどうしろってんだよ感が半端じゃないわ。 運要素強すぎるミニゲーム(カードゲーム)とか、マジでやめろって何回言えば理解すんだ…… RIGHT:&new{2022-10-16 (日) 05:23:25};SIZE(10){ [ID:c5YxSF7XMbE]} --せめてシャッフル位出来る様にしてくれりゃね、 RIGHT:&new{2022-10-16 (日) 11:59:16};SIZE(10){ [ID:3c.9V0CBTkY]} --どうしろって、そりゃ上位カードくるまでリセマラよ(クソゲ…) RIGHT:&new{2022-10-16 (日) 17:31:36};SIZE(10){ [ID:x.hU6b/FV0k]} -なんでカード持ってる分も+になるんだよ、ライフだけで勝負しろや RIGHT:&new{2022-10-16 (日) 11:51:04};SIZE(10){ [ID:uACa0e7dNQ2]} --むしろ逆にカード分マイナスになったほうがバランス取れるんじゃないかと思うんだよなあ 溜め込んでるヤツが居る → 仲間を飛ばして終わらせる、みたいな戦略もとれるのに RIGHT:&new{2022-10-17 (月) 16:05:33};SIZE(10){ [ID:khjDC2aucMw]} -釣り、バスケ、箱開け、カードとかにリソース割くならもっと他にやることあるだろ RIGHT:&new{2022-10-18 (火) 07:56:39};SIZE(10){ [ID:oRyz1GypSE2]} --釣りはまだ良いかな。恒例だし、難しくもないし。他はマジで微妙。そのラインナップにハッキングとスニーキング、アクティビティも加えて。箱明けは色々取れるのは良いんだけどテンポ感ゴミ過ぎた RIGHT:&new{2022-10-18 (火) 19:21:57};SIZE(10){ [ID:7Lo75dnqh0g]} -運ゲーじゃんこれと思ってたが大半の人が同じこと思ってて安心した でも結構プレーしちゃったわw RIGHT:&new{2022-10-18 (火) 10:55:23};SIZE(10){ [ID:4gy1JzP.Pvg]} -よく分からないから適当にやってた そのせいもあってか楽しくは無い RIGHT:&new{2022-10-18 (火) 18:33:05};SIZE(10){ [ID:hZ5E6LYYHjE]} --頑張って理解しようとした結果運ゲーでしかないから考えるだけ無駄、となってよりつまらんくなったから多分適当にやってる人の方が楽しんでるよ RIGHT:&new{2022-10-18 (火) 19:19:48};SIZE(10){ [ID:7Lo75dnqh0g]} -個人的には1試合が短時間で終了するというだけで、 これまでのカードゲームより評価高め。 あと、アチーブメントの条件が緩めなのも。 RIGHT:&new{2022-10-18 (火) 20:00:32};SIZE(10){ [ID:RSoekwZcOcA]} -V Mの悪夢再び カードゲームほんとやめて欲しい、これさえなければってやつ RIGHT:&new{2022-10-18 (火) 23:36:06};SIZE(10){ [ID:eG0q3dDHEHY]} --VMは色んな種類のカードでデッキ組めたし普通に勝てたから全然良かったよ。これは完全に運ゲーで勝率低すぎるから投げたくなった。これと無意味な尾行は即廃止して欲しい。 RIGHT:&new{2022-10-21 (金) 14:29:06};SIZE(10){ [ID:S7mtBwu3Y3Y]} ---VMは相手のデッキをメタればほとんど運の要素無しで勝てたしね これは運100%だからアカンわ じゃんけんやらされてた方が、時間かからんだけなんぼかマシやね RIGHT:&new{2022-10-21 (金) 20:33:52};SIZE(10){ [ID:khjDC2aucMw]} --VMはアーチャー以外を盾にして、ムキムキにしたアーチャーで敵を殴り倒していくだけのお手軽で楽しいゲームなんだよなぁ… 今回のはそういう「勝ち方」みたいなのがないからダメだと思う RIGHT:&new{2022-10-24 (月) 14:01:45};SIZE(10){ [ID:dEKxMdE9bIk]} -カード増やすのが重要だけど、土水時素受けがほぼ同じ目的ってのどうなんだかな RIGHT:&new{2022-10-23 (日) 13:21:09};SIZE(10){ [ID:iZ26I8.yEXk]} -VM復活でよかったやろ なんだこの運ゲー RIGHT:&new{2022-10-25 (火) 03:09:50};SIZE(10){ [ID:Ixy8c3v.G4.]} -幻で完全に運ゲーになってる ダメージとカードの枚数っていう差し引きなのに、簡単に覆ったらそれ持ってるかどうか次第やん RIGHT:&new{2022-10-25 (火) 07:20:46};SIZE(10){ [ID:iZ26I8.yEXk]} -パートナーの自爆がいちばんツラい RIGHT:&new{2022-10-25 (火) 10:02:26};SIZE(10){ [ID:AcbIl5vovTU]} -クレセントアイ持ってる奴が勝つ運ゲー。 RIGHT:&new{2022-10-25 (火) 19:40:48};SIZE(10){ [ID:YrnD7.xTPCo]} -10回くらいやったけど、まったくルールが理解できない。 RIGHT:&new{2022-10-25 (火) 19:48:33};SIZE(10){ [ID:8u9KBSsFv7w]} --カードを出してダメージを積み重ねていって、出せるカードがなくなった奴にそれが降りかかる。誰かが死んだ時点でHPと手札の合計が一番多い奴が勝ち。大抵終盤にクレセントアイで手札かっさらった奴が勝つ運ゲー。 RIGHT:&new{2022-10-28 (金) 19:34:03};SIZE(10){ [ID:YrnD7.xTPCo]} -VMは運要素は低かったけどすぐゲーム終わらなくて好きじゃなかった ブレードは手札がクソでもクソなりに戦略の立てようがあったが今回のは完全に運ゲーだった RIGHT:&new{2022-10-25 (火) 23:38:23};SIZE(10){ [ID:n8KtMqSaa1.]} -展開早い上に似たカード多くて何が起こってるのか分からん内に終わったり で、ライフ2のやつが1位になってたりとかw RIGHT:&new{2022-10-29 (土) 09:49:27};SIZE(10){ [ID:TP3cQXtpAhM]} -スピーディーすぎて下手に頭使って動くより 脳死で適当に出してたほうが勝率良いのなんで? RIGHT:&new{2022-11-01 (火) 16:01:48};SIZE(10){ [ID:VSgijzt1sDE]} -ハッキングは結構楽しめた、尾行やバスケも許容範囲 そんな俺でもこれは無理だったわ こんなん実装するぐらいなら龍雀(既存の麻雀と全く同じでいい)やらせえ RIGHT:&new{2022-11-13 (日) 20:03:08};SIZE(10){ [ID:mFUffTzbCOo]} --龍雀 絶対2で出ると思ってたわ シンプルなドンジャラレベルでよかったのに RIGHT:&new{2022-11-15 (火) 10:31:49};SIZE(10){ [ID:VSgijzt1sDE]} -UNOのミニゲームを作りたい→普通のUNOだと時間がかかるからスピーディーにするために体力制にした →勝利判定は残り体力+カード枚数にした←元がUNOなのに何故? RIGHT:&new{2022-11-15 (火) 10:37:15};SIZE(10){ [ID:VSgijzt1sDE]} -VMでいいのに何でこんなクソゲー作ってんだ RIGHT:&new{2022-11-16 (水) 20:12:16};SIZE(10){ [ID:tmNzwuyojkg]} --VMは面白かったけど、一戦が長くてな。閃34創と三作もやればもう充分。ミニゲームを報酬獲得目的でしか遊ばないプレイヤーにとっては、むしろ一戦の短さは評価できる。 RIGHT:&new{2022-11-17 (木) 19:19:37};SIZE(10){ [ID:yoWh48M2mRI]} -ミニゲ-ムは総じていらない RIGHT:&new{2022-11-27 (日) 12:14:28};SIZE(10){ [ID:5idFgNDVqEI]} -ブレードが如何に手軽さかつ分かりやすかったか作品出る毎に感じる RIGHT:&new{2022-12-10 (土) 19:23:35};SIZE(10){ [ID:iGGMZF0Oci2]} -それぞれのカードが何枚出たかわかるカウント機能があれば楽だったんだけど…… いちいちログ見たりメモ取ったりで数えるのがキツい…… RIGHT:&new{2022-12-12 (月) 01:33:16};SIZE(10){ [ID:qGdaTW8vJvg]} -カードゲーム自体いらないから廃止してほしい RIGHT:&new{2023-02-05 (日) 21:23:52};SIZE(10){ [ID:wdIfB.bpYag]} -ほんとおもんない まじでミニゲーム作る才能がないわ そんなにミニゲーム入れたいならポーカーとかよくある既存のにしとけよ RIGHT:&new{2023-08-09 (水) 15:41:09};SIZE(10){ [ID:NZd4QDkJjyY]} -勝っても負けても納得感がない RIGHT:&new{2024-03-29 (金) 06:41:37};SIZE(10){ [ID:fGlj5rOEgXw]}
当ゲームタイトルの権利表記
© 2022 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」