ダークモード
編集
編集
新規
名前変更
添付
ページ
一覧
差分
履歴
凍結
英雄伝説 界の軌跡 | 神攻略wiki
TOP
MENU
掲示板
アプデ情報
トロフィー
編集
新規
名前変更
添付
一覧
差分
履歴
凍結
Top
/
スウィン
スウィン の編集
最終更新:
#contentsx *Sクラフト [#ae83d5e0] |168|CENTER:50|230|CENTER:100|150|c |名前|消費|効果|HIT数|習得条件|h |~クロス・ナンバーズ&br;→クロス・ナンバーズII|CP100|物理攻撃&br;威力:S+ / 範囲:円LL&br;マーキング++|20&br;対象数が2以上の場合、20+対象数×2|初期習得| |~|~|物理攻撃&br;威力:SS / 範囲:円LL&br;マーキング++||Lv42| *クラフト [#i7126861] |168|CENTER:50|230|CENTER:100|150|c |名前|消費|効果|HIT数|習得条件|h |~刻剣-刹-|CP30|物理攻撃&br;威力:C+ / 範囲:直線M&br;マーキング++ / 側面特効|対象数×2|初期習得| |~クイックストライカー&br;→クロノストライカー|CP50|物理攻撃&br;威力:B+ / 範囲:円L&br;マーキング / 自己行動力↑|対象数×8|初期習得| |~|~|物理攻撃&br;威力:A / 範囲:円L&br;マーキング / 自己行動力↑↑|18&br;対象数が2以上の場合、18+対象数×1|Lv21| |~スリー・オブ・ソーズ|CP70|物理攻撃&br;威力:A+ / 範囲:円S&br;マーキング+ / 封技・封魔|対象数×4|初期習得| *クラフト強化 [#r63ea970] #ac(刻剣-刹-){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|30|130|8|115| |~10|25|140|14|105| }} #ac(クイックストライカー → クロノストライカー){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|行動力↑ターン数|硬直時間|h |~1|50|170|12|4|125| |~10|||||| |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|行動力↑ターン数|硬直時間|h |~1|50|200|12|4|125| |~10|45|210|18|5|115| }} #ac(スリー・オブ・ソーズ){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|70|230|16|135| |~10|65|240|22|125| }} #ac(クロス・ナンバーズ→クロス・ナンバーズII){{ |強化|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|310|24|150| |~10|||| |強化|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|360|24|150| |~10|370|30|140| }} *性能解説 [#j3bba1ff] マーキングを付与できる唯一のキャラクター。マーキングの効果が変更されておりスウィン以外のキャラクターが攻撃してもクリティカルが発生するようになった。これはアーツもクリティカルになるので、味方のアーツやSクラフトの前にクロス・ナンバーズで割り込みマーキングを付与しておくなどの戦法も取れる。ただしS.C.L.MチェインとB.L.T.Zチェインでもクリティカルが発動してマーキングが消えてしまうので注意が必要。 *コメント [#q3fc0973] #pcomment(reply)
#contentsx *Sクラフト [#ae83d5e0] |168|CENTER:50|230|CENTER:100|150|c |名前|消費|効果|HIT数|習得条件|h |~クロス・ナンバーズ&br;→クロス・ナンバーズII|CP100|物理攻撃&br;威力:S+ / 範囲:円LL&br;マーキング++|20&br;対象数が2以上の場合、20+対象数×2|初期習得| |~|~|物理攻撃&br;威力:SS / 範囲:円LL&br;マーキング++||Lv42| *クラフト [#i7126861] |168|CENTER:50|230|CENTER:100|150|c |名前|消費|効果|HIT数|習得条件|h |~刻剣-刹-|CP30|物理攻撃&br;威力:C+ / 範囲:直線M&br;マーキング++ / 側面特効|対象数×2|初期習得| |~クイックストライカー&br;→クロノストライカー|CP50|物理攻撃&br;威力:B+ / 範囲:円L&br;マーキング / 自己行動力↑|対象数×8|初期習得| |~|~|物理攻撃&br;威力:A / 範囲:円L&br;マーキング / 自己行動力↑↑|18&br;対象数が2以上の場合、18+対象数×1|Lv21| |~スリー・オブ・ソーズ|CP70|物理攻撃&br;威力:A+ / 範囲:円S&br;マーキング+ / 封技・封魔|対象数×4|初期習得| *クラフト強化 [#r63ea970] #ac(刻剣-刹-){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|30|130|8|115| |~10|25|140|14|105| }} #ac(クイックストライカー → クロノストライカー){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|行動力↑ターン数|硬直時間|h |~1|50|170|12|4|125| |~10|||||| |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|行動力↑ターン数|硬直時間|h |~1|50|200|12|4|125| |~10|45|210|18|5|115| }} #ac(スリー・オブ・ソーズ){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|70|230|16|135| |~10|65|240|22|125| }} #ac(クロス・ナンバーズ→クロス・ナンバーズII){{ |強化|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|310|24|150| |~10|||| |強化|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|360|24|150| |~10|370|30|140| }} *性能解説 [#j3bba1ff] マーキングを付与できる唯一のキャラクター。マーキングの効果が変更されておりスウィン以外のキャラクターが攻撃してもクリティカルが発生するようになった。これはアーツもクリティカルになるので、味方のアーツやSクラフトの前にクロス・ナンバーズで割り込みマーキングを付与しておくなどの戦法も取れる。ただしS.C.L.MチェインとB.L.T.Zチェインでもクリティカルが発動してマーキングが消えてしまうので注意が必要。 *コメント [#q3fc0973] #pcomment(reply)
テキスト整形のルールを表示する
当ゲームタイトルの権利表記
© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」