シズナ の変更点
最終更新:
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- シズナ へ行く。
- シズナ の差分を削除
#author("2024-10-02T16:19:51+09:00","","") #author("2024-10-06T02:16:41+09:00","","") #contentsx *Sクラフト(通常時)[#x45e9563] |168|CENTER:50|230|CENTER:100|150|c |名前|消費|効果|HIT数|習得条件|h |~&ruby(おうぎ・れいげついっせん){皇技・零月一閃};|CP100|物理攻撃&br;威力:SS / 範囲:全体&br;遅延大|対象数×1|初期習得| *Sクラフト(神氣) [#m3285b12] |168|CENTER:50|230|CENTER:100|150|c |名前|消費|効果|HIT数|習得条件|h |~&ruby(しんぎ・れいげついっせん){神技・零月一閃};|CP100|物理攻撃&br;威力:X+ / 範囲:全体&br;遅延極|対象数×1|初期習得| *クラフト(通常時)[#nc29920d] |168|CENTER:50|230|CENTER:100|150|c |名前|消費|効果|HIT数|習得条件|h |~双影-ふたえ-|CP20|物理攻撃&br;威力:D / 範囲:直線M&br;バフ消去 / 遅延中 / 必中|対象数×2|初期習得| |~嵐雪-らんせつ-|CP50|物理攻撃&br;威力:C / 範囲:地点・円M&br;凍結+ / 必中|対象数×3|初期習得| |~九十九颯-つくもはやて-|CP80|物理攻撃&br;威力:B / 地点・円L&br;必中 / 側面特効|対象数×10|初期習得| |~&ruby(おにかぐら){鬼神楽};|CP70|物理攻撃&br;威力:A / 範囲:単体&br;スタン大 / 全能力↓ / 必中|10|初期習得| |~&ruby(しんきごういつ){神氣合一};|CP100|強化&br;範囲:自分&br;神氣((クラフトの威力アップ(クラフト変化)/与ダメージ+75%)) / 心眼 / 攻撃・行動力↑↑&br;神氣持続は4ターン||初期習得| *クラフト(神氣) [#na76b02e] |168|CENTER:50|230|CENTER:100|150|c |名前|消費|効果|HIT数|習得条件|h |~&ruby(しん){深};・双影-ふたえ-|CP20|物理攻撃&br;威力:C / 範囲:直線M&br;バフ消去 / 遅延大 / 必中|対象数×2|初期習得| |~&ruby(しん){深};・嵐雪-らんせつ-|CP50|物理攻撃&br;威力:B / 範囲:地点・円M&br;凍結++ / 必中|対象数×3|初期習得| |~百鬼颯-ひゃっきはやて-|CP80|物理攻撃&br;威力:A / 地点・円L&br;必中 / 側面特効|対象数×10|初期習得| |~&ruby(しきかぐら){紫鬼神楽};|CP70|物理攻撃&br;威力:S / 範囲:単体&br;スタン大 / 全能力↓↓ / 必中|10|初期習得| *クラフト強化 [#q8a7fc86] #ac(双影-ふたえ-){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|20|100|10|110| |~2||||| |~10|15|110|16|100| }} #ac(嵐雪-らんせつ-){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|50|120|12|125| |~2||||| |~10|45|130|18|115| }} #ac(九十九颯-つくもはやて-){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|側面特効|硬直時間|h |~1|80|150|14|x1.3|140| |~2|||||| |~10|75|160|20|x1.4|130| }} #ac(鬼神楽){{ |強化|消費CP|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|70|200|24|135| |~2||||| |~10|65|210|30|125| }} #ac(皇技・零月一閃){{ |強化|威力|与スタンダメージ|硬直時間|h |~1|||| |~2|||| |~3|362|20|148| |~2|370|24|140| }} *コメント [#i0ede15b] #pcomment(reply)
当ゲームタイトルの権利表記
© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」