コメント/最終幕 の変更点

最終更新:

#author("2025-05-15T00:35:22+09:00","","")
#author("2025-05-15T09:38:09+09:00","","")
[[最終幕]]

-大統領府潜入する前限定かは分からないが、紅燿珠など各種燿珠をドローンショップで購入できました
RIGHT:&new{2024-10-04 (金) 08:30:30};SIZE(10){ [ID:BWwYst2edj6]}
-PS5版、至宝のガーディアン戦でBGM流れたまま画面が固まるフリーズに近いもの有。1分近く放置してたら動き出したけど、条件と再現性はわからず。
RIGHT:&new{2024-10-08 (火) 16:43:36};SIZE(10){ [ID:zphVVEUk5sI]}
--1分放置して動き出した&再現しないなら、本体側のCPUの処理が追いつかなくなっただけだと思う。
バックグラウンドでその時に何か別の処理が動いてて、そっちにリソース持っていかれたんじゃないかな。
RIGHT:&new{2024-10-08 (火) 20:42:00};SIZE(10){ [ID:8sPvgxRM2mw]}
-同じくPS5の至宝のガーディアン戦で1分ほどフリーズして再起しようか悩んだが動いてよかった。
RIGHT:&new{2024-10-09 (水) 19:25:34};SIZE(10){ [ID:eQz0r3saTuc]}
-アライメント4までしか上げられなかった…特化しないと駄目やね。
RIGHT:&new{2024-10-10 (木) 18:56:06};SIZE(10){ [ID:o/dZy0xh/wE]}
-最終章は変則的なバトルが多いね。戦域が限られるけど強制戦闘でフィールド・コマンドバトルを自由に切り替えられる、フィールドバトルで敵の攻撃を受けると先制シャードアタックで先制されるとか
ラストバトルも合間に常時覚醒状態でフィールドバトルと色々と実験的な試みをしてる。黎llのラストバトルもコマンドバトルから強制フィールドバトルに移行とかあったが、意表を突いたようなのが多いな
RIGHT:&new{2024-10-10 (木) 21:40:25};SIZE(10){ [ID:PpKBYlyS92I]}
-前回もそうだったけど突然フィールドバトルにすな
次はコマンドバトルのタイマンかと思ってルネの攻撃ボーっと素直に待ってて突っ立ったまま3回くらい攻撃喰らったわ
RIGHT:&new{2024-10-13 (日) 04:25:38};SIZE(10){ [ID:o6cX6I5vo06]}
--フィールドバトル自体は割と楽しいからそれはいいんや
なんの前触れもメタ的メッセージもなくコマンド→フィールドはやめれ
まあそんなメッセージ流したらラストバトルの空気台無しになるっぽいからやらないんだろうけど…
RIGHT:&new{2024-10-13 (日) 04:28:23};SIZE(10){ [ID:o6cX6I5vo06]}
--常時覚醒状態だから自動で体力回復していくのでピンチになったら回避に専念してるだけで良かったりする
回避後フィールドアタックの多段ヒット飛び蹴りでチャージゲージが溜め易いし、チャージアタックの「リミテッドブラスター」も強い。覚醒してるからクイックアーツの威力も上がってたりとよっぽど回避せずに戦わない限りやられる事はほぼ無いと思う
RIGHT:&new{2024-10-15 (火) 17:46:53};SIZE(10){ [ID:ir8Z33GLwi6]}
-ナイトメア グレンデルネに開幕3人やられた
そのあと唯一残ってたヴァンに対してどうした?どうした?どうした?って煽りまくる始末 は、は、はらたつ〜〜〜
なんとか持ち直したけどパテマテのゴルディアスないと詰んでたわ…ありがとレンちゃん(とパテマテを戻してくれた面々)
RIGHT:&new{2024-10-15 (火) 05:52:25};SIZE(10){ [ID:o6cX6I5vo06]}
-ラスボス戦前に一度セーブさせて貰えるのは、かなり良かった
あの長過ぎるイベントや面倒臭いガーディアン戦は、初見でハイスピード切っていたから時間かかり過ぎた
RIGHT:&new{2024-10-15 (火) 16:29:16};SIZE(10){ [ID:99DWDXSdhQI]}
--そのガーディアン戦が作中屈指のフリーズポイントなんだよなあ
RIGHT:&new{2024-10-15 (火) 17:39:49};SIZE(10){ [ID:L6ITM3V1sSQ]}
-クソメガネ 戦闘開始と同時にティアラを連発して煽る
RIGHT:&new{2024-10-15 (火) 22:02:21};SIZE(10){ [ID:39EX6EwlbVg]}
-どっかの魔神さんはSクラのポーズ貰えてなかったのに貰えててよかったね
こんなとこに労力割いてるんだから次回作にも登場期待できそう
RIGHT:&new{2024-10-16 (水) 13:23:06};SIZE(10){ [ID:JuuCf1UrBQU]}
-シナリオ上仕方ないのだがうちの黎からのメインアタッカーアニエスが居なくなると他のキャラの操作慣れてないから中々に雑魚戦がキツイ
RIGHT:&new{2024-10-20 (日) 10:21:42};SIZE(10){ [ID:5ECT8JCvYj.]}
-ダメージ一番ヤバかったのはカシムさんだけど全体としてはミラベルさんが一番強かった
アニエスちゃんもいないのにナイトメアで運悪いと開幕こっちの順番来る前に何人かやられる
RIGHT:&new{2024-10-20 (日) 16:39:12};SIZE(10){ [ID:wgMEGsEanho]}
-軌跡のメガネはクソ(3年ぶり10回目)
RIGHT:&new{2024-10-20 (日) 22:08:24};SIZE(10){ [ID:tpNRBL8XwFY]}
--まあ死亡フラグは立ちましたが?
次作で末路を見届けましょうや。
RIGHT:&new{2024-10-27 (日) 15:02:19};SIZE(10){ [ID:rO8k/C116gI]}
-なんかガーディアンでフリーズする
2周目だからとか関係あんのかな
RIGHT:&new{2024-10-21 (月) 20:00:59};SIZE(10){ [ID:6R1tWukL6DU]}
--自分は3周したけど、固まったのは一周目だけだから関係ないんじゃないかな。 ここで固まるって人多いから、なんか原因があるんだろうけど。
RIGHT:&new{2024-10-21 (月) 21:13:56};SIZE(10){ [ID:xuyedGFllYU]}
-個人的な印象だけど、ハイスピードモードでやってると固まるわ。特に4回攻撃→敵の攻撃の時に少し遅くなる。
RIGHT:&new{2024-10-22 (火) 17:32:15};SIZE(10){ [ID:pIWSTlxItkM]}
-負荷がかかってるのが原因かも
本体の埃とか掃除してみるのも手
RIGHT:&new{2024-10-22 (火) 21:33:42};SIZE(10){ [ID:onw6teW3ZTc]}
-結局アニエスは何になった?
RIGHT:&new{2024-10-23 (水) 19:54:26};SIZE(10){ [ID:X/B9YmRHWn2]}
-すごい気になる。あと女神の至宝の意味も…
RIGHT:&new{2024-10-23 (水) 20:00:33};SIZE(10){ [ID:X/B9YmRHWn2]}
-そしてラスボス務めたのにあまり考察されないクソメガネ
RIGHT:&new{2024-10-24 (木) 20:29:14};SIZE(10){ [ID:jVIMXvEHE6Q]}
-今作はボスがZOCとかでずっと俺のターンしてくるので
エレインのグロウレゾナンスみたいなブーストゲージ回復技をフル改造して毎ターン3本補給しながら防御オーダー貼り続けるのが安定した
RIGHT:&new{2024-10-27 (日) 10:31:25};SIZE(10){ [ID:7VpsaSDgUAQ]}
-レベル3のカシム戦 他ボス戦
ヴァン コインバレット タンク役
エレイン Sブースト シャードコマンド グロウレゾナンス EPチャージⅣ使用役
ATSが高い他2名 クジラ連発
RIGHT:&new{2024-10-30 (水) 15:15:31};SIZE(10){ [ID:jo.DPOgXI4o]}
-ナイトメア眼鏡つえー・・・
RIGHT:&new{2024-10-31 (木) 02:20:36};SIZE(10){ [ID:XH1z3AWR9yA]}
-ラスボス戦

前半
ヴァン・シズナ・カシム等→ヒット数やスタン狙い重視
エレイン→ロードオルタスとグロウレゾナンスのみ
ジュディス→ストレイ・キャッツ、ゾディアックサイン中心でクレセントアイ
シャードコマンド→ゴルディアスガードかアルティメットウィンド

後半
ヴァン→囮(美臭必須)、ゾディアックサイン中心でクレセントアイ
リゼット・カトル・レン→クジラ攻撃
(Aリカバー・アークフェザー・カタラクトゲイン・オートクイック・ヘブンリーラック重視)
シャードコマンド→クリスタルシェルかファステストコード

2週目ナイトメアだから1週目ではどこまで参考に出来るか判らないが。
RIGHT:&new{2024-10-31 (木) 05:35:07};SIZE(10){ [ID:mw8ZbHtoPvg]}
-なるほどつまり……どういうことだ?
RIGHT:&new{2024-11-01 (金) 00:16:54};SIZE(10){ [ID:bmB2rOBC9ns]}
-まーたぶつ切りエンドかよ
RIGHT:&new{2024-11-02 (土) 00:13:54};SIZE(10){ [ID:bmB2rOBC9ns]}
-シリーズが続くのは構わないけど、龍が如くみたいに1作品たびに綺麗に完結しろよな 何回ぶつ切りエンド繰り返すねん
RIGHT:&new{2024-11-04 (月) 22:01:26};SIZE(10){ [ID:3mn1bDLke5A]}
--シリーズが続くからこそ壮大なスケールの話ではクリフハンガーが有効だし他のゲームと差別化ができる。今回問題なのは予告してた内容と全然違うこと、予定通りに行かないなら最初から予告しない方が良い。
RIGHT:&new{2024-11-05 (火) 09:15:42};SIZE(10){ [ID:41YHv.9vJck]}
--しかも前作のエンディングで黎3に続くみたいな文言があったのに、いざ出たら界の軌跡。
そりゃ、「はい~?」ってなるのも当然。
RIGHT:&new{2024-11-11 (月) 07:45:18};SIZE(10){ [ID:E08C5AzkYQg]}
-今更だがシャダイにも普通に状態異常が入るから凍結、封技にするとかなり有利になるな
相手のSブレイクも問答無用でキャンセルできるの初めて知ったわ
RIGHT:&new{2024-11-05 (火) 09:08:23};SIZE(10){ [ID:L6ITM3V1sSQ]}
-当時違和感あった
黎1の最終章タイトルは伏線だったんやなぁ
RIGHT:&new{2024-11-07 (木) 22:53:20};SIZE(10){ [ID:6.v4HGOkV1w]}
--前作の最終幕タイトルも伏線になっていたっぽいな
RIGHT:&new{2024-11-07 (木) 23:24:10};SIZE(10){ [ID:99DWDXSdhQI]}
--なんなら黎1のキービジュアルが界(最終章セーブ時点)のタイトル画面になってるからな
RIGHT:&new{2024-11-08 (金) 09:35:12};SIZE(10){ [ID:L6ITM3V1sSQ]}
-ナイトメアの最大の障壁はラストのエクスキャリバー戦では…?
RIGHT:&new{2024-11-15 (金) 22:06:55};SIZE(10){ [ID:PYpCpsRIvak]}
--やられそうになったら、大きく距離とればガーディアンは深追いしてこないから、リカバーすればいいよー。
RIGHT:&new{2024-11-19 (火) 18:29:27};SIZE(10){ [ID:tREdH4VPf5.]}
-今回でL・ハミルトン嫌いになりました、やはり軌跡恒例のメガネは信用ならんというのは変わらないようで安心した
RIGHT:&new{2024-11-16 (土) 23:55:14};SIZE(10){ [ID:1jjeIyk.wMg]}
-ナイトメアでケビンルートが一番辛かった
ラスボスは逆に簡単すぎた
RIGHT:&new{2024-11-17 (日) 19:32:29};SIZE(10){ [ID:qTNLX6kVbik]}
-最後、なんか聞いた覚えあるかと思ったらファフナーっぽいのか
RIGHT:&new{2024-11-17 (日) 21:40:45};SIZE(10){ [ID:bZ6LXK2IuXI]}
-ヴィオーラとアレクサンドルって、黎1のデータで処遇違うのか
てっきり殺すルートが正史なのかと思った
RIGHT:&new{2024-11-17 (日) 23:27:37};SIZE(10){ [ID:hvLmVQ.olvA]}
-正直ルネはラスボスの器じゃねぇわ、めちゃくちゃがっかりした
RIGHT:&new{2024-11-18 (月) 16:15:55};SIZE(10){ [ID:Bi7fOQXg2xo]}
--しかもいつものラスボスでの激アツBGMもなくて悲しい
RIGHT:&new{2024-11-18 (月) 16:28:31};SIZE(10){ [ID:Bi7fOQXg2xo]}
-やっと今クリアした
どういうこと?みんな消えた
次回作また2年後なの?
ヴァンがまた主人公で続くの?もうヴァン飽きたよ
RIGHT:&new{2024-11-22 (金) 21:45:37};SIZE(10){ [ID:4bVayA8tyfA]}
--ヴァン飽きたはまあ分からなくもない、閃と比べるとちょい退屈かも・・・しれない
RIGHT:&new{2024-11-24 (日) 01:27:19};SIZE(10){ [ID:1jjeIyk.wMg]}
--ファルコムの社長インタビューによると間に「空の軌跡リメイク」を挟むのですぐは厳しいって言ってたからおそらく2年は掛かるだろうね
RIGHT:&new{2024-11-24 (日) 05:47:23};SIZE(10){ [ID:KLgu9KRncUI]}
-ナイトメア眼鏡め、ZOC2連続発動で怒涛の6回行動してきおった、殺意高い
RIGHT:&new{2024-11-23 (土) 17:33:28};SIZE(10){ [ID:tH2ME4CeOwE]}
-レバ剣計画任務完了した時、皆がホッとしてる中
宇宙を見上げたヤン兄の笑顔怖くない?
計画通り(ニヤみたいな
RIGHT:&new{2024-11-24 (日) 15:58:48};SIZE(10){ [ID:6.v4HGOkV1w]}
-クロンカイトは開発した機体を予想外の敵にとはいえあっさりやられたけど、どんな気持ちなのか顔が見てみたい
RIGHT:&new{2024-11-24 (日) 19:21:58};SIZE(10){ [ID:1jjeIyk.wMg]}
-ラスボスのナイトメアやってたら発見したけどこれ最初の4人やられた控え二人出るのはいいけどそれと交代になったキャラアイテムで復活できんからヴァンとブースト回復役のエレイン強制退場して詰んだんだが・・・
RIGHT:&new{2024-11-27 (水) 23:02:19};SIZE(10){ [ID:Bi7fOQXg2xo]}
-突入前にエリィパパに話しかけると
『まーたクロスベルで何かあったな…』と、どうしても思ってしまう…。
#br
ここで質問だが
帝国編である閃だけじゃなく、これからの共和国編でもクロスベルを巻き込む可能性は?
RIGHT:&new{2024-11-27 (水) 23:56:33};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
-結局のところ、グラムハートはオズボーンにはなれませんでした。
顔から嫌というほど滲み出てる小物臭が凄い……
RIGHT:&new{2024-11-29 (金) 02:02:30};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
--向こうは息子助けるために悪魔に魂売って自分一人で悪を背負い続けていった
こっちは全て家族のため世界のためにと純粋にずっと計画を練り上げたけど届かずで絶望的状況・・・
1つの国だけでよく頑張ってた方だよ、ただ相手が悪すぎた
最初は創で突然出てきてなんだこいつ?どう見ても怪しいなと疑いの目だったけど今回で同情した
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 12:07:08};SIZE(10){ [ID:1jjeIyk.wMg]}
-やっとクリアしたよ。発売前は共和国編完結とか言ってた気がするけど、まだ続くの?
全ての謎が解けるとか言ってたけど、全然解決してないよ。
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 11:11:06};SIZE(10){ [ID:Yk070BOC.B.]}
--〇〇でシリーズ全体の90%が終わる(共和国編完結)を黎の軌跡シリーズで→黎Ⅲで→界の軌跡で→次回作でと何回も言い直してるからアテにならんぞ
まあ次回作って言い方になったから次では確実に終わると思う。
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 12:01:26};SIZE(10){ [ID:UGy1SjuCqDo]}
---ジャンプの次週予告も真っ青だわ…その“アテにならなさ”が。
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 16:59:47};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
--肩を持つってわけじゃないけど引き延ばさないといけない何かがあったんだよ・・・今回は閃IIIみたいなもの
まあ正直、自分も今回で終わると思ってたし共和国編は飽きた
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 12:13:46};SIZE(10){ [ID:1jjeIyk.wMg]}
---閃3みたいなものなら界2を来年出さないと話にならないですね・・・
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 12:42:37};SIZE(10){ [ID:6.v4HGOkV1w]}
--完結編に向けての共和国編の結末が完全に決まってないのが理由です。
それが決まるのが年内の予定と言ってたので間違いないです。
それが決まったら発売の具体的な時期が出るみたいなこと言ってました。
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 12:24:28};SIZE(10){ [ID:pvdOAWsxxXI]}
-当初の予定通りに3作で完結できないのなら、黎2で次回ラストですって言わなきゃ良かったと思う。来年出ないだろうしまた2年待たされるな
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 12:54:09};SIZE(10){ [ID:Yk070BOC.B.]}
--残滓の連中がぽっと出な割には空気読まないほどに強すぎたからなぁ…
あと、レーヴァテイン計画という名前そのものと
その先(宇宙)にあるものが刻至宝というのも余計過ぎたと思う。
#br
そりゃ『至宝が出るならコイツも出る(※)』とまで言われたカンパネルラさえも
動かないとぶっちゃけるワケだ(※閃Ⅳ発売直前の公式インタビューにて)。
もし結社の全戦力を使ってまで無理矢理回収しようとしたら、
グロリアスごと木端微塵になりかねないから…。
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 15:32:37};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
-2のエンディング時点で黎の軌跡ファイナルチャプターって書かれてたから界のことかと思ったけど、界はストーリー補完で次回作は黎3になる可能性ありか?
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 18:43:13};SIZE(10){ [ID:Yk070BOC.B.]}
--黎2が実際は黎1.5、黎外伝みたいな話で
界こそが黎2だから、次作が黎3は間違ってはいないかもね
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 19:31:16};SIZE(10){ [ID:6.v4HGOkV1w]}
-つい今さっきクリアして若干放心状態だけど…
閃の軌跡3、4の時のリィンをヒロインキャラ視点で見てる感じ…?

あと今回で終わらないは第三部あたりから感じてたけど…
最終章に入るくらいで登場人物たちが勢揃いにならなかった時点で確信になった

で次回作はアニエス取り戻すが前半戦で、後半戦は全員(過去作も揃った総勢100名以上)で何かに立ち向かうところまでは想像ついた
RIGHT:&new{2024-12-01 (日) 16:31:30};SIZE(10){ [ID:oMtTDnArLyo]}
--キャラ多くしたところで創の軌跡みたいにバトルコンテンツ豊富にしないと大して活かせないのよな
RIGHT:&new{2024-12-01 (日) 21:51:55};SIZE(10){ [ID:6r6VEOnbGt2]}
-カエラコーティミラベル
彼らはラスダンの中ボスには力不足すぎた
RIGHT:&new{2024-12-01 (日) 23:10:30};SIZE(10){ [ID:Eh3k3zMpCho]}
--“質”じゃなくて“量”で勝負したんだけどね…
(特にミラベルは)
ただ、カトルのシャードコマンド+ジュディスorシズナのSクラで即蹴散らされる運命にあるのが……
RIGHT:&new{2024-12-02 (月) 20:56:02};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
-ナニコレ:⁠-⁠)
バットエンド?
次回にきたい
RIGHT:&new{2025-01-12 (日) 00:32:24};SIZE(10){ [ID:hGFUIAIJQ8Y]}
-やり直したらクリアできたので、運営に報告もしないでここに書きです。
カシムヴィオーラアレクサンドラキンケイド戦で先にカシムを倒そうとしたらカシムのHPが1のまま
いつまでたってもバフ消去しようと倒れることなく終わりませんでした他の3人倒そうと関係なし
再現性はあるかわかりませんが、これからやる方ご注意を。
RIGHT:&new{2025-01-16 (木) 10:02:30};SIZE(10){ [ID:1K6NzAcTOb2]}
-ヴァン編って別に話自体面白くないし結社と慣れあいすぎなのに
まだ完結せず4作もやるってまじで終わってるわ
今回なんて前作ラストで宇宙いく宇宙いくいって結局行くの最後の最後だし
内容なんて宇宙いって破壊作戦失敗して世界リセットこれだけ
1、2時間で終わる内容
まじで客なめすぎ
もうストーリーまとめ動画見れば十分
RIGHT:&new{2025-05-03 (土) 21:31:18};SIZE(10){ [ID:.RXEc0jSrJU]}
--今作で軌跡シリーズ、わしも見切りつけた。次作はPS5かSwitchだろうが、持ってない上買えないからプレイできない。
RIGHT:&new{2025-05-04 (日) 23:57:15};SIZE(10){ [ID:gC1DCYNPmgA]}
-プレイ中退屈な時間が長く続いて辛いんよ
黎2、界と引き延ばしの薄味展開
次回作は買わないでYouTube でokだな
RIGHT:&new{2025-05-14 (水) 08:20:03};SIZE(10){ [ID:oMGcTA5T136]}
--じゃあ過剰にレベルを上げて装備をガッチリ整えて
行動可能になるまでイベントを全てスキップすればいいじゃん…
(※ちなみにやり方はoptionボタン後に□ボタンでOK(ただし創のエピソードのような例外も…))
#br
プレイ手段としてはつまらないかもしれないが、100時間足らずでクリア可能なやり方として
既に様々なRPGで採用されてるぞ。
RIGHT:&new{2025-05-14 (水) 23:09:22};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
--意味が分からん
投稿先間違えてないか?
枝主の言ってる事何も理解できてない様にしか見えない
RIGHT:&new{2025-05-15 (木) 00:35:22};SIZE(10){ [ID:FUIy/8Rb57M]}
--動画だけで語るのは論外だが、ヴァンルートが虚無だったのは事実。大半が飽き飽きした首都マラソンかつモブイベントばかりで冗長。
RIGHT:&new{2025-05-15 (木) 09:38:09};SIZE(10){ [ID:g898Oev7LcE]}