コメント/フィー の変更点

最終更新:

#author("2024-11-30T11:34:44+09:00","","")
#author("2025-03-02T18:30:16+09:00","","")
[[フィー]]

-ちょっとしたことなんだけど、フィーとアルティナのアイコンがどっちも銀髪に帽子でやたら紛らわしい
RIGHT:&new{2024-09-28 (土) 13:00:14};SIZE(10){ [ID:7Lo75dnqh0g]}
-初登場シーンとしてギルドを訪れて、リィン達のことを聞くシーンがあったけど
まさかしらばっくれるとは思わらなかった…。
RIGHT:&new{2024-09-28 (土) 16:48:31};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
-フェリとのボルダリング勝負か…
(※フェリのコネクトイベント)
#br
ここでふと思ったが
新旧Ⅶ組メンバーの中で、最もボルダリングに優れているキャラって誰なんだろうな…?
RIGHT:&new{2024-10-01 (火) 14:47:47};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
--言い忘れてたが、超パワーモード解放や戦術殻の使用は禁止ね。
もちろん機甲兵などの使用も禁止。
#br
ちなみに個人的には
膂力のラウラ・体格のガイウス・実践経験アリのクルトの三つ巴だと思う。
流石にこの中で誰が一番かまではわからないが。
RIGHT:&new{2024-10-01 (火) 14:53:41};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
--個人的にはクルトが1番だと嬉しい 創で崖登りした時に今後の課題だ みたいな事を言っていたから
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--観の目で最短、最適ルートを瞬時に導き出せて剣聖の身体能力あるリィンかなぁ?
上位勢はそもそもジャンプだけで頂上までいったり壁走りしかねないけど。
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--背が伸びる前の閃の頃のフィーなら「いつの間にか頂上にいる」みたいな動きしそう
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-黎1、2と違って割と最初からずっと使えるのだからもう一つくらいクラフト欲しかったかな
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--Fグレネード復刻してちょ
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-今作も悲しみの RNG1
閃・創の時の遠距離反撃可能な回避盾が懐かしい……
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--フィールドアタックもほぼ近接モーションだけで使い辛いンゴ
銃撃モーションもあるのに足元に向けて撃つから射程も無いに等しくてかなC
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--ちゃんと銃で反撃するぞ、近距離だと剣で反撃するけど
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-瞬光絶火の最後の息吹きかけモーション見るためだけにスタメンで使ってる
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-ミラージュレイド撃ってるだけでまぁ強い。書いてないけどステルス後に攻撃だから実質確定クリティカルでおまけにステルス&クイックがCP40はかなり破格だと思う。あとやっぱ帽子ない方がかわいい。
RIGHT:&new{2024-10-09 (水) 21:07:44};SIZE(10){ [ID:cKOI27O4tMY]}
--リィン、アルティナ、クロウと比べてシナジーがないなと思ってたけど今思うとあいつら3人が戦ってる時に奇襲をしかけるってコンセプトなのかもしれない
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---絶対的前衛のリィン。前衛から後衛までフレキシブルに対応出来るクロウ。前衛サポーター兼後衛護衛役のアルティナ。遊撃のフィー。フルバックのトワ。現実的に見てもバランスの良いトールズ組
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-スピードキャラなんだから硬直時間の少ない攻撃クラフトとか欲しかったな
硬直減少のシャードコマンドと合わせてずっと俺のターン!みたいなのやりたい
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--空3rdのリシャール大佐を思い出す
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--閃Ⅰの時に遅延クラフトでラスボスも何もさせずに完封出来た思い出
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---なんなら閃2もだぞ
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---零の時は能力ダウンが刺さるせいでカスダメしか与えてこないラスボスになってたし、やっぱ耐性はしっかりしなきゃダメだね。塩梅が難しいけど
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-試してないから机上論だけど今作もステルス永続できてしまいそうな予感
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-ミラージュレイドあれば十分だな
ずっとステルスで消えれるしクリ確
RIGHT:&new{2024-10-11 (金) 07:42:43};SIZE(10){ [ID:IeCiiQQb0J.]}
-い…いつの間に車の運転免許を……
いや、この世界観から考えると、免許そのものがいらないとも考えられるが……
RIGHT:&new{2024-10-11 (金) 22:34:06};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
--帝国でも急いで法整備して免許制導入するみたいなこといってたし、共和国は普通に免許要るよ。今回出てきたスクーターだって免許いるし
RIGHT:&new{2024-10-12 (土) 19:53:41};SIZE(10){ [ID:33PfEvzbf8M]}
---(※木主)
だったら猶更じゃん!
黎Ⅰ終了後に一旦帝国に帰ったのは知ってるけど、そのタイミングで免許を取得したのかな…?
RIGHT:&new{2024-10-12 (土) 20:17:58};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
-リィン、アルティナ、クロウとどうにかして噛み合わないかと思って色々試してみたんだけどヘイト管理がやりにくくなったから回避盾としてもあまり役に立たない。ステルス状態でクリティカルを出してもリィンや覚醒持ちに比べるとイマイチ火力不足。
だけど常にステルスになれるのを利用して優秀なヒーラー兼サポーターにできた。ステルスは攻撃しないと解除されないから回復アイテムを使ったりや回復、補助アーツを使うと途切れることはない。だからゾディアックサインもオーラブレスもヴェールもセレスティアルも安全に使える。フィーがサポーターになれるからアルティナもアーツアタッカー寄りの構成にできるしⅦ組全員がシナジーを発揮した気がする。
RIGHT:&new{2024-10-25 (金) 01:38:36};SIZE(10){ [ID:nrucY1flds.]}
-リィンルート①・②であるバーゼル編では
そのリィンではなく、彼女を操作キャラにしてます。
ちなみに返答としては、『今作で出てるⅦ組の中で最も共和国在籍経験が多いから』…かな。
RIGHT:&new{2024-10-28 (月) 00:56:07};SIZE(10){ [ID:plRsJKt4FFE]}
-なんかステータスが全体的に低いんだよな、まぁドーピング出来るからまぁええやろとはなるが…
RIGHT:&new{2024-11-30 (土) 11:34:44};SIZE(10){ [ID:efVtfnPFAcM]}
-自己ステルスとAライズガードとカバーシールドⅡを両立出来るのは唯一無二かな?ジュディスはシールドラインのスロットが足りないよね。
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