コメント/ナーディア の変更点

最終更新:

#author("2024-10-18T06:47:48+09:00","","")
#author("2024-10-24T15:48:23+09:00","","")
[[ナーディア]]

-わんだふるステッチは流石にCPコスト上げられちまったか
RIGHT:&new{2024-09-27 (金) 18:17:28};SIZE(10){ [ID:FahzntQJNMQ]}
--まあそれでもなお強い。元気注入にCP割くことも多いが
RIGHT:&new{2024-09-29 (日) 00:13:22};SIZE(10){ [ID:7Lo75dnqh0g]}
---元気注入が本人にも効くようになったのはでかいと思った
RIGHT:&new{2024-09-29 (日) 00:52:17};SIZE(10){ [ID:lms/GJAgTyU]}
---カトルのサテライトキュアもだけどデバフ解除まで付いたのは最高過ぎる。黎Ⅱだとヴァンとアニエスがいないとほんときつかったけど今回はそうならないようにシャードスキルとかクラフトの性能が調整されてる感がある
RIGHT:&new{2024-10-01 (火) 14:45:35};SIZE(10){ [ID:nrucY1flds.]}
--地味に範囲が円LLに拡大されているのもデカいような
RIGHT:&new{2024-10-04 (金) 19:58:41};SIZE(10){ [ID:99DWDXSdhQI]}
-ミニゲームでミスした時の「(’・ω・`)ショボーン…」がかわいすぎる
RIGHT:&new{2024-10-01 (火) 18:32:47};SIZE(10){ [ID:fFPfZ8zIMYs]}
-純粋な魔法キャラとしては他にも強い娘が居るけど、この娘の庭探索にとても相性が良い
ちょっと離れた石を叩き割るのに速射、自動索敵の飛び道具がかなりストレスフリー
地味にフィールドバトルで強いし、魔法も強キャラの部類
庭専門として外せなくなった
RIGHT:&new{2024-10-02 (水) 23:22:59};SIZE(10){ [ID:TYXb979iiu2]}
--フィールドアタックが飛び道具で発生早めで硬直も少なめだから非常に優秀よね。回避後フィールドアタックも複数投擲してヒット数多いのがなかなかいい
RIGHT:&new{2024-10-02 (水) 23:36:06};SIZE(10){ [ID:fFPfZ8zIMYs]}
---相変わらず回避後フィールドアタックが強いから針飛ばしてスタンしてケビン覚醒sクラで一瞬で終わる
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-他のメンツは強化めちゃあるのになーちゃんだけステッチナーフはおかしいと思います!
RIGHT:&new{2024-10-05 (土) 07:29:05};SIZE(10){ [ID:jVB5E9qEjgE]}
--シズナさんも弱体化してるから…
RIGHT:&new{2024-10-05 (土) 12:08:45};SIZE(10){ [ID:SpSWS.JiLpM]}
-デバフ解除のクラフト持ちはアクセサリーを技封じと恐怖を完全耐性付けとけば大丈夫か?今回は即死や凍結が少ない気がしてるんだよな。
RIGHT:&new{2024-10-08 (火) 10:36:33};SIZE(10){ [ID:XmipR84R8lM]}
--凍結は結構多いと思うけど
RIGHT:&new{2024-10-08 (火) 20:23:51};SIZE(10){ [ID:FWVrThEUqAg]}
-すーなー編成で互いにバフ50%とかないと終盤微妙すぎる…
何かしらの妥協要因にしかなり得ない
RIGHT:&new{2024-10-10 (木) 12:33:31};SIZE(10){ [ID:h.PAyidNCBU]}
--ザイファの属性縛りが火のアーツアタッカーってのがな……水や幻に比べるとどうしても使い難い
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--すーなーは弱くてもいいからせめてセリスとリオンみたいに同時編成に対しての何かしらのメリットはほしいよね。リィン、アルティナ、クロウみたいにバランスがいい組み合わせってわけでもないしホント微妙
RIGHT:&new{2024-10-17 (木) 17:25:42};SIZE(10){ [ID:nrucY1flds.]}
---特定の組み合わせ時のスクラムリンク強化とかあってもいいかもね
キャラ固有の強みが一部キャラを除いて薄い気がする。クラフト以外のパッシブスキル欲しいよなぁ
RIGHT:&new{2024-10-17 (木) 19:52:23};SIZE(10){ [ID:ir8Z33GLwi6]}
---セリスとリオンのSクラがそれぞれ炎傷と凍結の敵にはで追加ダメージが発生するみたいにナーディアだけマーキング中は追加ダメージとかあれば使い勝手も変わってきただろうにね。なーちゃんがアーツを撃つ前にすーちゃんがSブレイクで割り込んでマーキングしておけばクリティカル+追加ダメージで大ダメージを与えるコンボとかもできたのに
RIGHT:&new{2024-10-18 (金) 06:47:48};SIZE(10){ [ID:nrucY1flds.]}
-ナーディアはそろそろ「解析完了だよ〜」を使えるようにだな…。
10ターン経過しないと使えないシャードコマンド、って感じでいいから…。
RIGHT:&new{2024-10-24 (木) 15:48:23};SIZE(10){ [ID:2VdotWhaxSQ]}