コメント/セリス の変更点

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#author("2024-11-04T17:14:10+09:00","","")
#author("2024-11-09T12:34:21+09:00","","")
[[セリス]]

-リオン共々、聖痕前提のクラフト性能。フィールド覚醒からコマンド入ってSクラぶっぱが低燃費で強いけど、ボスは炎傷の通り悪いからなぁ……
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-スルトの裁きに特効つけてほしかった
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-に、にぱー……
キャンペーンガール姿、よくお似合いです姉弟子
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-前作でちんちくりんを煽られてたけど、レースクイーンコスでサイズが小さいだけでスタイル自体は抜群やんけって思った
詐欺ロリだ…いや、ご馳走様です
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--需要はあるんじゃねぇのってヴァルターも言ってたしね
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-前作に続いてなんかフィールドバトルで一番しっくりくる操作感で重宝してる、しかも聖痕覚醒つきでコマンドバトルでも活躍できるし
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-前作より圧倒的に強くなったけどそれでも微妙… てか以前が弱すぎた
sクラ魔法だったのやっぱミスだよな
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--Sクラ魔法って前作の話か?あれアプデで最終的に物理に変わったで
RIGHT:&new{2024-10-09 (水) 03:15:31};SIZE(10){ [ID:55OZIMmIq4Q]}
--聖痕解放のおかげで前回よりは使いやすいけど、聖痕持ちは異能Sクラなんだから全員物理+魔法攻撃追加にすりゃ良いのにケチ臭いな
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-Sクラだけじゃなくて通常クラフトも全部炎傷+++にしてほしいわ。炎傷ダメージはどうせボスだと弱体化されるんだしそのくらい構わんでしょ
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--それでも全然足りないと思うわ シズナ見た後にセリス見ると悲しくなる falcomはセリスに何の恨みがあるんだ
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---せめてリオンと組んだ時だけでももっと強さを発揮してほしいよ。聖痕解放してる時は炎傷とか凍結みたいなデバフを積むごとに与ダメージ上昇とかさぁ。それなら+++も生きるし。それだけやってもリィンやシズナには多分及ばないだろうからやっても問題ないって
RIGHT:&new{2024-10-26 (土) 01:01:11};SIZE(10){ [ID:nrucY1flds.]}
---別属性の追加ダメージにするよかダメージ倍率増大でも良かったよなぁ
状態異常特効みたいなもんやし
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--炎傷はダメージ低いし何のために存在してるか不明
創にあった敵状態異常時の与ダメージアップスキルも廃止されたから炎傷を狙う意味がマジでない
敵炎傷時に与える火属性ダメージ50%アップとかじゃ駄目なのか?
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---炎傷は1段階で6%で3段階でも18%って微妙に思えるけどボス戦で同じ効果だと10回行動でHPを最低でも60%持っていけるからゲームバランスおかしくなるんだよね。それでいて雑魚戦だと高威力のクラフトやアーツを使ったほうが早く終わる。つまり現状だとあまり意味のない状態異常
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-あのキャンギャルは明らかに“バイト”だな…
どんな組織でどんな目的・計画を掲げようと、“ミラは女神よりも尊い”という言葉には逆らえないと見た。
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-マクバーンと相性悪そう
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-スルトって重要なキーワードだけど
この人ともう1人の守護騎士さん影薄すぎるんだよなあ
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-アプデで条件付きとはいえSクラは大ダメージを出せるようになったか。あとフィールドバトルのエフェクトが派手になってる?
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