雑談掲示板(ネタバレなし)/ログ1 の履歴(No.9)

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雑談掲示板(ネタバレなし)

  • 本作(PS4)は何も無し状態で30.76GBです!
    2024-09-25 (水) 23:09:34 [ID:plRsJKt4FFE]
    • 約31G!?うわぁ…………そんなに容量残っていないから既にインストール済みのゲームのいくつかを消すの必須やな…………面倒な。
      2024-09-26 (木) 01:18:44 [ID:fUoByAX85JY]
      • 木主だけど、そんな枝主に何かアドバイスをするとしたら
        拡張ストレージ用HDDの購入と
        本体ストレージには無駄なビデオグリップを入れない事のふたつだな…。
         
        あと、クリア&トロコン済のゲームは
        セーブデータを残して拡張HDDに移動するか、即捨てる(消す)かのどっちかをオススメする。
        2024-09-27 (金) 00:46:15 [ID:plRsJKt4FFE]
  • Sクラフトがフルブーストじゃなくシャードブースト1段階で発動可能に。ブーストゲージ最大値上昇がかなりやりやすくなったね
    2024-09-26 (木) 01:32:29 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • プロローグがクッソ長かったです。後半の会話とムービー大過ぎてセーブ挟ませて欲しかったわ
    2024-09-26 (木) 03:22:51 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • タクティカル5.0はどうしますか? 前作に比べて難しそうですが···
    2024-09-26 (木) 04:42:29 [ID:mGuojcUC8WM]
  • アチーブメント取得する事を考えると戦闘でやることが多くて忙しないなあ。
    スタンさせて覚醒してブーストゲージ消費しないうちに即シャード展開して戦闘に突入、シャードコマンド使って1回ブーストして初撃でEXチェイン入れて…って感じか。
    フィールドではたまにZOCも発動しないといけなければ戦闘ではSクラフトも使っていかないといけないし。
    2024-09-26 (木) 08:12:36 [ID:YRJQEQQw8Pw]
  • クラフトのレベルを使用しただけでも上げられるようになったのは良いね。クラフト強化も通常メニューから行えて詳細性能見られるのもかなり利便性が良くなってる
    2024-09-26 (木) 09:32:09 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • ナイトメアでもぬるいな…いつものことかな
    2024-09-26 (木) 11:00:33 [ID:1Sc4llmzZoo]
  • なんだろう…戦闘訓練が終わった所なんだけど既にあまり面白くない…妙にフィールドバトルの反応が悪いし余計な機能を盛り込みすぎ。
    2024-09-26 (木) 14:00:22 [ID:o/dZy0xh/wE]
    • ZOCと覚醒使ってる?驚くほど快適になるぞ
      2024-09-26 (木) 14:03:35 [ID:atHn8tm//hM]
      • 一章半ばでようやく思い出したし慣れたよ。馴染んだ。。反応悪いなと思ったらzoc長押しやねんな。
        2024-09-26 (木) 18:56:11 [ID:o/dZy0xh/wE]
  • オープニングって1回しか見れないんですか?
    2024-09-26 (木) 14:14:15 [ID:WL9Bj/dZmzs]
    • タイトル画面で放置してみ
      2024-09-26 (木) 14:24:02 [ID:atHn8tm//hM]
    • 一度でもOPみればARCHIVE→前作のあらすじ→界の軌跡・OPが追加されるみたい
      2024-09-27 (金) 00:38:45 [ID:LuhSlRLnhjA]
  • 序盤だからかシャードコマンドの威力ブーストが全然火力出ないな。「スピードライズ」で手数増やす方が火力出そうね
    2024-09-26 (木) 21:19:38 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • ストーリーはまたいつもの軌跡構文が続く感じでしょうか?
    2024-09-27 (金) 08:12:18 [ID:Oxy6sEAWaDM]
  • 「改めて」言い過ぎィ!軌跡構文は相変わらず健在やな
    2024-09-27 (金) 08:12:42 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • まだ始めたばかりだけどバフデバフ一覧の神気、聖痣バフめちゃくちゃ強いな、早く使いたい
    2024-09-27 (金) 10:33:30 [ID:8tGLLlSlg86]
  • 「~も含めて」とか「~方面」とかが多い・・・
    2024-09-27 (金) 12:25:15 [ID:hDNeX8AQnTs]
  • 相変わらず敵のスタンが解除されるタイミングが分かり辛いのがなぁ。何とかしてくれなかったんかい
    2024-09-27 (金) 15:25:40 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • 第3領域からポム狩りが手軽に出来てセピスとミラに困らんね
    2024-09-27 (金) 15:25:44 [ID:Cy9Gx8vCyBw]
  • 今回も、スカートの中はちゃんと作り込まれてますか。
    2024-09-27 (金) 18:27:02 [ID:mL2EVehFpKE]
    • おぱんちゅ見れるよ!アニエスちゃんとリゼット姉ちゃんは梯子使うとよく見えて、ヨルダちゃんはパーカー脱いだ時にダッシュすると丸見えよ!
      これにはパンツァーもにっこり
      2024-09-27 (金) 22:22:09 [ID:fFPfZ8zIMYs]
    • 作りこまれてて安心したんだけど、前作よりカメラが低い位置にいかないような気がしてる
      立ってるキャラのをのぞきにくくなった
      2024-09-28 (土) 18:40:34 [ID:wgMEGsEanho]
  • 今回もアライメントシステムあるみたいだけど、せいぜい手に入るアイテムとかが変わるだけで黎Ⅰみたいに協力する勢力が変わる事で使えるプレイアブルキャラが変わるとかないだろうから、あんまり意味ない気がする。
    2024-09-27 (金) 20:16:18 [ID:fUoByAX85JY]
    • アチーブメントのかさましにしかなってない感はある
      2024-09-28 (土) 01:08:34 [ID:wgMEGsEanho]
  • 結社の新キャラの口調ウザすぎて出てくるとウンザリする。
    俺の感性が衰えてるだけで今の若者向けだとこれが正しいのか?さっぱり分からん。
    2024-09-28 (土) 02:29:16 [ID:YRJQEQQw8Pw]
    • Vチューバーモチーフのギャルの娘はそういうキャラと見るしか無いね。ギャルというかネットスラング多用してるオタクにしか見えんけど
      2024-09-28 (土) 02:36:41 [ID:fFPfZ8zIMYs]
    • 20代前半だけど軌跡の世界観にネットスラングとか現実持ち込むの痛々しいからほんと勘弁してほしい
      黎の円◯発言もドン引きしたわ
      2024-09-28 (土) 15:00:36 [ID:/C2aIMEgqUA]
      • リアルのトレンド、特にネット関連の話題がファンタジーに入ってくるとなんか違和感というか悪い意味でチープさが出てくるような感じがする
        自分がオッサンだからそう感じてるだけかと思ったけど20前半の人とかでもそう考えるもんなんやね
        2024-09-28 (土) 18:38:06 [ID:wgMEGsEanho]
      • 新手の軌跡構文と思えば気にならなかった
        2024-09-28 (土) 19:15:21 [ID:lms/GJAgTyU]
      • 劇中世界も技術の進歩が著しく、現代と遜色無いくらいの水準になってるからなぁ
        2024-09-28 (土) 19:20:30 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • 今回もパートボイスなのは予算的な都合とかがあるだろうからと分かるんだが一連の会話の中で中途半端に途中までボイスありみたいなのが多くて違和感あるな。
    主要イベントだけフルボイスにしてどうでも良さそうな部分は削るとかした方がいいだろうに。
    2024-09-28 (土) 08:29:23 [ID:YRJQEQQw8Pw]
  • (昨今のプレイ時間の長さで回数制限交流イベントは絶望的に噛み合っていないのでは?という顔)
    2024-09-28 (土) 12:28:27 [ID:hPNRDGMoKBo]
    • とりあえず庭城進めろ
      2024-09-28 (土) 12:41:30 [ID:atHn8tm//hM]
      • 庭城進めたらどうにかなるのか、まだそこまで行ってないや、ありがとう
        2024-09-28 (土) 13:16:19 [ID:hPNRDGMoKBo]
  • DLC…とくに衣装やxiphaカバー高くなってないか?しかもセット販売ばかり。セット販売はあっても、各キャラ1つずつ販売もしてほしかった。
    2024-09-28 (土) 13:15:54 [ID:rO8k/C116gI]
  • なんか敵のHPが無駄に高いのが前作から続いてて、難しいというより面倒だな
    ちゃんとシナリオで拾えるもんは拾ってるし、有り合わせだけどオーブメントもきちんと組んでるんだけど...
    2024-09-28 (土) 20:16:22 [ID:DOIJ6wNQk1g]
    • ヒット数上げてダメージ倍率高めて高威力のクラフト・Sクラフト・アーツを叩き込む、スタンさせてEXチェインを狙うとかシステムを積極的に活用するの前提でバランスが組まれてるみたいよ
      強敵のダメージとか明らかにシールドや防御系シャードコマンドで耐えるのを前提とした感じがあるし
      ホロウコアのシャードブーストのアビリティに物理ダメージ・魔法ダメージ強化とかがあるので、畳みかけるときはシャードブーストも併用するとより火力が出るぞ
      2024-09-28 (土) 20:24:26 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • 章の合間で、セーブしてウロボロチャンネル見る前にゲーム落としてそこからロードしたらいきなり3ルート選択に飛ばされたわ
    これマジでアカンだろ
    2024-09-28 (土) 20:20:00 [ID:wJXbEXe8u5Y]
    • プロローグでやらかして直前からロードして助かったけど、区切りで一旦終わるって人多いからここはアプデで修正して欲しいわね
      2024-09-29 (日) 03:21:30 [ID:zphVVEUk5sI]
  • 破神の超強襲はバトル中にブーストを使うと適用されますか?
    2024-09-29 (日) 04:49:20 [ID:NJAPWXnfYHo]
  • あまり時間ないからハードで始めて今おそらく中盤だけど簡単すぎて後悔してる
    往年の軌跡プレイヤーは時間あるなら1周目から最高難易度でも余裕なんじゃないか
    2024-09-29 (日) 07:51:28 [ID:wgMEGsEanho]
  • フィーは初期のショートカットに戻して欲しい
    2024-09-29 (日) 13:18:48 [ID:o/dZy0xh/wE]
    • わかる
      フェリも後髪短いほうがいいな
      2024-09-29 (日) 13:24:14 [ID:dgIG3Ra9H9o]
  • 黎の軌跡Ⅱ主にストーリーが楽しめなかったのですが、
    そんな私でも界の軌跡は楽しめるでしょうか?
    2024-09-29 (日) 17:35:42 [ID:Oxy6sEAWaDM]
    • 無理じゃないか
      2024-09-29 (日) 18:00:19 [ID:2OLNQUH5PUM]
    • 軌跡語録とか演出がキツイ原因なら無理
      単純に脚本だけなら登場人物全員アホのなんちゃってタイムリープ物になっていた黎IIより下は無いからまあ観れる方だと思う
      2024-09-29 (日) 21:55:09 [ID:jTVDzMlKVlE]
  • まだ序盤だけども、今回こそ2周目に引き継ぐ項目は細かく分けてくれてるんだろうなファルコムさんよ
    黎2作の超雑な3種類とかやめてくれよ
    2024-09-30 (月) 02:05:16 [ID:gLZm5Gag6K2]
    • 残念やな
      2024-09-30 (月) 14:26:09 [ID:qvjKoVBwN5o]
  • 今作凄い偶然だけど、主人公3人全員セピス稼ぎに適しているな
    2024-09-30 (月) 15:23:39 [ID:fUoByAX85JY]
  • シリーズが進むといつもそうなるけどルート増やして登場キャラクター増やした弊害かルート選択毎にクォーツ付け替えるのが面倒だな
    ポムでの稼ぎが楽だから店で手に入るクォーツは大量に用意すれば済むからまだいいが

あと黎と違って基本的に裏解決屋のメンバーは最初から全員揃ってるしどうしてもスタメン固定で出番が無い奴が出てきちゃうな
まあこれは人によって好きなキャラを選んで長く使えるっていうメリットでもあるんだけど

2024-09-30 (月) 16:48:34 [ID:YRJQEQQw8Pw]
  • おすすめ機能で自動的にクオーツをセットするのがあるよ。欲を言えば付け替え不可だけどあらかじめクオーツが組まれたプリセットみたいなのが欲しかったな
    2024-09-30 (月) 22:22:38 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • ポータルに対する業績補償は何ですか?
    2024-09-30 (月) 17:21:31 [ID:NJAPWXnfYHo]
  • 状態異常やたら強いし敵の体力多すぎで過去最高に戦闘がめんどくさかった
    折角フィールドバトルは面白くなってきてるのに
    2024-09-30 (月) 17:25:15 [ID:zR.zHVtDLVg]
    • シャードスキルとかZOC使ってる?
      使ってるならナイトメアでもサクサク進めるはず
      2024-09-30 (月) 20:06:36 [ID:yYgOFkdCnfI]
  • 正直なところ、3作目ともなると流石にイーディス見飽きてきて会話マラソンがしんどくなってきた
    2024-09-30 (月) 22:09:27 [ID:dAQVtu6WZmA]
    • それ言ったらフルリメイク決定した空なんて、FCをフルリメイクすることを考えるとどうせSCもフルリメイクほぼ確定しているだろうから二作連続で同じ都市5つ全てを見回る事になる上、SC篇なんて一時期徒歩で街道使って全ての都市をマラソンすることになる。…………まあ、その時はさすがに今のようにファストトラベルできると思うけど
      2024-09-30 (月) 22:37:04 [ID:fUoByAX85JY]
    • そういえば3作連続で拠点が同じフィールドって初なのか
      2024-09-30 (月) 23:09:55 [ID:FahzntQJNMQ]
  • アーロンの声音割れしてるのどうにかしてくれ
    2024-10-01 (火) 00:25:54 [ID:2AvCVQ7rphY]
  • キャラ固有のパッシブスキルとか、通常攻撃・クラフトから続けて繰り出すクラフトみたいなのも欲しかったなぁ
    パッシブスキル系はほぼオーブメント依存でキャラ毎の個性に欠けてる
    クラフトも消費リソースが全部CPのせいで使われないようなのが多いから、消費リソース変えたり別の行動から派生したりで差別化を図って欲しいね。クールタイム制や固有ゲージみたいなのとかもいいかも
    2024-10-01 (火) 00:33:03 [ID:fFPfZ8zIMYs]
    • グレンデルのクラフトにはEP消費のあったりするから出来なくはないんだろうしね
      2024-10-01 (火) 00:41:39 [ID:0k1/y8kqnCM]
      • あれATボーナス「ZERO-ARTS」の消費EP0効果が乗ったりするのよな。クオーツの「省EP○」の効果も乗ったりするんだろうか?
        2024-10-01 (火) 00:46:23 [ID:fFPfZ8zIMYs]
      • 乗らない。
        2024-10-01 (火) 00:48:32 [ID:lms/GJAgTyU]
      • ↑はえ~サンガツ
        2024-10-01 (火) 00:52:07 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • 効果音とともにキャラの頭の上に「!」出すのいつまでやるんだろう
    2024-10-01 (火) 12:30:49 [ID:cuk7Qa.H7Zc]
  • PS5でも画質優先にしたとたんfps落ちた、どんだけ重いんだこのグラで
    2024-10-01 (火) 12:35:35 [ID:R5ieZfxSjns]
    • PS4 Proでもゲーム中のゲーム機からの爆音がひでぇ
      2024-10-01 (火) 16:07:35 [ID:fFPfZ8zIMYs]
  • どーでも良いイベントでボイスあるからって文字送りできなくなるのいい加減やめてくれねーかな

今回はハイスピードモードで勝手に進むイベントと、ハイスピードモードでも全部読み上げるイベントごちゃ混ぜで鬱陶しいことこの上ないわ

2024-10-01 (火) 20:26:59 [ID:6TvgwDmJnx.]