コメント/クオーツ考察 の履歴(No.26)

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クオーツ考察

  • 新しく追加されたソードブレイカー改とかは発動すると与ダメ10%アップって認識でいいんだろうか?もしそうならソード、シールド、レッグを全部発動させると与ダメ30%アップ?この認識でOKならクラフト主体のキャラはこの三つを全部付けたほうがいいのかな
    2024-10-01 (火) 16:06:52 [ID:nrucY1flds.]
  • 早速一例リスト作ってくれてありがたい、しかも店売りのみの構成だからここからレアクオーツ組み込む思考捗る。
    自分で1から考えるのが一番なんだろうけど、人数が多過ぎるからな、嬉しい悲鳴ではあるがw
    2024-10-02 (水) 12:22:18 [ID:MRono55Oyc2]
  • ヴァンのところ命中3と妨害3を変えたほうがいいんじゃないかな。レッグブレイカー改が消えるけどオートフォルテ、オートクレスト、オートクイックが追加される
    2024-10-02 (水) 15:22:25 [ID:nrucY1flds.]
    • 1周目だとゴールデンアイ消えるのがネックだな、他だと章ごとにメンバー入れ替わって宝箱見えなくなる可能性ある、まあトロフィー気にしないなら問題ないけど。
      2024-10-02 (水) 22:28:22 [ID:kHL/KfStRto]
      • そこは他のキャラでフォローできないだろうか。お手軽セットとはいえどうせあの組み合わせを組めるのもゲームの中盤から終盤なわけだし
        2024-10-03 (木) 14:29:06 [ID:nrucY1flds.]
  • 攻略や普段使いを考えるとEXのパワーチャージ優れてるよね
    2024-10-03 (木) 11:30:38 [ID:X/C.X9Gjf1E]
  • レアクオーツ版も載せて欲しい!
    2024-10-03 (木) 16:40:31 [ID:KmIc6Pxj0Tw]
  • 物理アタッカーを考えてるんだけどとりあえず

デイダラボッチ 硬直時間が1.2倍になる代わりに与ダメージ+30%
スマウグ  被ダメージ時のCP上昇率5.0倍
ベオウルフ シャード展開時、ブーストゲージの最大値+1
プロメテウス 残りHPが多いほど物理ダメージ上昇(最大+75%)
クサナギ 通常攻撃・クラフトのクリティカルダメージ+100%
バンダースナッチ Sクラフトの硬直時間0.5倍
グングニル 通常クラフトの硬直時間0.8倍
デュランダル 敵を攻撃した時のブーストゲージ上昇率1.5倍

これらのクオーツは組み込んだ方がいいかな?
シャードスキルはAライズガード、Aフォルテガード、リベンジアロー改、オートフォルテ、オートクイック、ヘブンリーラックだろうか
ソードブレイカー改、シールドブレイカー改、レッグブレイカー改もダメージがアップするなら組み込んだ方がいいかもだけど

2024-10-03 (木) 20:34:31 [ID:nrucY1flds.]
  • 個人的な感想にはなっちゃうけど、ベオウルフはサポート、デュランダルはヴァン(グレンデルで複数行動できるから)に組み込んだなー
    クサナギ、プロメテウス、ゴリアテ(スタン敵へのダメ+50%)あたりは入れて、アクセやブーストとの兼ね合いで命中100%↑必殺100%↑になるように
    シャードスキルは必須:A○○ガード、○○インパクトⅡ、リベンジアロー改、オートフォルテ&クイック、可能なら:パワー&クイックスターターⅡ、パワーチャージャーⅡ、○○ブレイカー改、破剣&破盾の超強襲、ヘブンリーラックあたりかな?
    あくまで一例として見てくれれば!
    2024-10-03 (木) 20:55:50 [ID:qHgybm1YKX.]
  • Sクラ硬直短縮コアとバンダースナッチ付けたキャラはクラフト後に割り込みSクラすると待機時間がクラフトより短いからグングニルはいらなくなる。
    2024-10-07 (月) 14:46:22 [ID:lS/iWcdth2I]
  • 今作シャードブースト絡めれば回避100%行けるね
    ただ魔法攻撃も多いから結局被弾しまくるけど
    2024-10-03 (木) 23:56:28 [ID:S0wf2YHbY4g]
  • あと次回作はクオーツセットを保存させてくれ
    章ごとに付け替えしんどいねん
    2024-10-04 (金) 00:02:49 [ID:qYvM6KR34fA]
  • まぁずっとそうっちゃそうだけど、物理アタッカーは命中がほぼ必須で1枠持っていかれるってのがなぁ……
    2024-10-05 (土) 11:26:51 [ID:8sPvgxRM2mw]
    • まぁ突っ込むのもアレだけど、スピードが足りなくてってんなら分かるけど、そもそも当たらないってどんだけ下手なんだよ、とか、そういう意味では魔法にも要るよね命中率、とかさ。
      2024-10-05 (土) 11:47:15 [ID:xuyedGFllYU]
      • 回避されたってんならまだわかるけど、スカるってどういう事だよって感じだからな。
        素人集団ならともかく、戦闘のプロや達人級ばっかりなのに。
        2024-10-05 (土) 17:13:27 [ID:8sPvgxRM2mw]
  • リゼットの水属性専用スロットに命中3突っ込むのは無理じゃないかしら
    2024-10-05 (土) 13:00:15 [ID:rkqsm7GP3.A]
  • スクラム範囲広げてリベンジしておきゃええねん。そうしてブースト頻度上げてりゃ余裕余裕
    2024-10-05 (土) 20:57:47 [ID:wJXbEXe8u5Y]
  • オートクイックとヘブンリーラックは軽い割に美味しいから全員搭載しても良い気がする
    2024-10-07 (月) 07:36:13 [ID:jAcQCozeeMU]
  • 迷ったらとりあえずヘブンリーラック付けてブーストしとけば快適になる
    2024-10-07 (月) 16:36:06 [ID:1otPYLYcuJk]
  • 全キャラ共通でとりあえずつけたほうがいいのかヘブンリーラックとオートクイック。クラフト主体で戦う物理アタッカーの場合つけたほうがいいのはAライズガードとAフォルテガードかな。この二つはそれぞれのラインが最悪なキャラでも両立できるけどその場合は最上位クオーツが必須か。
    2024-10-07 (月) 18:45:11 [ID:nrucY1flds.]
  • Aライズだけ組んでおけばどうとでもなる
    あとはリベンジガードあると結構便利
    2024-10-07 (月) 20:43:24 [ID:wJXbEXe8u5Y]
  • フェイタルランサーって今まで付けてるキャラ分の発動だっけ?
    リンクロに付けたら二人分発動してるんだが
    2024-10-07 (月) 21:24:38 [ID:FKHxfkdIEyM]
    • 黎の頃から本人以外でもスクラムを組んでる相手がフェイタルランサー使える場合は発動したはず
      2024-10-07 (月) 21:34:15 [ID:nrucY1flds.]
  • 最上位揃えてもEX3枠はやっぱツラいわ。黎の頃から思ってるけど属性ならともかく枠総数に差が出るのはどうなのよ
    2024-10-08 (火) 08:23:21 [ID:dAQVtu6WZmA]
  • 中盤はEXに攻撃3、破壊3、必殺3(回避3)で簡単にパワーチャージャーⅡ付くから4人に付けて2ペアで交互にSクラ回せば非常に快適
    2024-10-08 (火) 18:49:19 [ID:oiYUwdcvPtw]
  • 管理人さん、レアクオーツありの組方も載せて欲しいです!!
    2024-10-10 (木) 12:09:47 [ID:FAz/OslXYds]
    • キャラごとだと大変だから
      ・物理アタッカー
      ・アーツアタッカー
      ・サポーター
      くらいの大まかな括りでおすすめクォーツ&シャードスキル纏めると嬉しいかも?それでも大変だろうけど
      2024-10-10 (木) 12:56:07 [ID:qHgybm1YKX.]
      • でも黎Ⅱまでと違って人による部分がデカくなりそうなんだよなぁ。個人的にはAライズガードがあればバーストゲインが無くても息切れなんてしないから、ソードブレイカー改とシールドブレイカー改でダメージ20%アップさせたほうがいいと思ってるし
        2024-10-14 (月) 06:28:54 [ID:nrucY1flds.]
      • そもそも今回はバーストゲインが無いよりはマシぐらいで弱体化し過ぎで組むこと自体が間違いなんじゃないかと思ってしまう
        2024-10-14 (月) 12:52:16 [ID:55OZIMmIq4Q]
    • 上にある組み合わせから上位クォーツに変えてどんなスキルが発動するのか確認しながら考えて行くと楽しいで、無論時間あればの話だがw
      2024-10-10 (木) 15:12:35 [ID:IrJiw/V49Ps]
    • 自分であれこれ考えて組むから楽しいんじゃないの?ひょっとしたら自分のプレイスタイルに合った組み合わせが見つかるかもですよ!
      2024-10-14 (月) 05:25:39 [ID:HGZDpJz6Uhc]
  • フェザー改に拘らなければ慈愛不屈妨害3でフェザーとカタラクトは同時発動出来るので後はオートクイック付けつつEPと省EP、行動力駆動硬直軽減辺りで埋めれば店売りだけ作れるざっくりとしたアーツ構成なるな
    2024-10-10 (木) 16:41:13 [ID:dAQVtu6WZmA]
  • まとめお疲れさまです
    アークフェザー改とカタラクトゲインII両立の項についてですが、非常に贅沢なクオーツの使い方をすれば「風」固定でも一応いけましたのでご報告いたします
    該当者はリゼットとルーファスです
    追記修正を行うかは、この頁を主に編集されている方に委ねさせていただきます

風=ガラドリエル、蒼耀珠、アンクシャ、精神3(または妨害3)→地6水12風10幻12

2024-10-11 (金) 23:35:23 [ID:k9nHTKo/.2U]
  • 今回は物理回避100%でもボスの物理攻撃Sクラフトとか全く避けれないので今までのシリーズと同じに考えない方が良い
    ケヴィンルートの黄金蝶と銀のただのクラフトすら結構食うよ
    2024-10-14 (月) 21:38:14 [ID:LXNU2bPmZiE]
    • 黄金蝶は魔法攻撃だから物理回避関係なくね?
      2024-10-15 (火) 00:12:47 [ID:nrucY1flds.]
      • 二つ名のことでしょ
        物理クラフト持ってるかは知らんけど
        2024-10-15 (火) 00:37:26 [ID:.J4P8z1e9.Q]
      • ああ、なるほどそっちか。だったらアシェンがクレセントアイで付与する心眼の効果だろうね。命中率が120%上昇するんだから物理だろうと当たるに決まってる
        2024-10-15 (火) 01:02:47 [ID:nrucY1flds.]
  • なーちゃんの「真・元気注入以外のクラフトに見るべき点は無いので」って、いや普通にステッチ強いでしょうよ、前作より消費増えたとはいえ
    すーちゃんの方もマーキングの効果考えたらクリティカル率高める恩恵少ないしキャラ解説が適当すぎるの混じってる
    2024-10-17 (木) 11:16:09 [ID:qs3s4DwwpR6]
    • スウィンに関しては店売り全部揃うような時点でマーキングに頼るほうが無駄じゃろ
      2024-10-17 (木) 20:21:42 [ID:dAQVtu6WZmA]
    • 自分で編集したら?
      2024-10-17 (木) 20:26:51 [ID:uwy4NgOszZ2]
    • マーキング無しでもクリティカルが出る事にデメリットは全くないし必殺率を高める恩恵少ないわけないでしょ。その場合はどうせならホロウコアで必殺率100%になるようにしておきたいけども。
      2024-10-18 (金) 11:30:50 [ID:nrucY1flds.]