コメント/アニエス の履歴(No.16)
最終更新:
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- コメント/アニエス へ行く。
- 1 (2024-09-27 (金) 02:40:58)
- 2 (2024-09-28 (土) 17:57:59)
- 3 (2024-09-28 (土) 19:01:33)
- 4 (2024-09-29 (日) 02:57:35)
- 5 (2024-09-29 (日) 07:22:58)
- 6 (2024-09-29 (日) 12:57:10)
- 7 (2024-09-29 (日) 23:38:37)
- 8 (2024-09-30 (月) 15:46:13)
- 9 (2024-10-01 (火) 04:18:56)
- 10 (2024-10-01 (火) 14:05:16)
- 11 (2024-10-03 (木) 03:15:49)
- 12 (2024-10-03 (木) 12:18:47)
- 13 (2024-10-03 (木) 16:06:36)
- 14 (2024-10-03 (木) 22:50:58)
- 15 (2024-10-04 (金) 18:14:43)
- 16 (2024-10-04 (金) 20:36:26)
- 17 (2024-10-05 (土) 02:13:24)
- 18 (2024-10-06 (日) 05:51:10)
- 19 (2024-10-06 (日) 18:49:32)
- 20 (2024-10-08 (火) 03:25:55)
- 21 (2024-10-08 (火) 10:22:48)
- 22 (2024-10-09 (水) 02:50:54)
- 23 (2024-10-10 (木) 08:40:12)
- 24 (2024-10-10 (木) 23:15:51)
- 25 (2024-10-11 (金) 07:23:26)
- 26 (2024-10-11 (金) 18:55:04)
- 27 (2024-10-11 (金) 21:55:48)
- 28 (2024-10-12 (土) 15:11:51)
- 29 (2024-10-12 (土) 21:57:17)
- 30 (2024-10-13 (日) 17:10:28)
- 31 (2024-10-14 (月) 00:42:54)
- 32 (2024-10-14 (月) 07:58:04)
- 33 (2024-10-14 (月) 17:36:01)
- 34 (2024-10-15 (火) 15:48:19)
- 35 (2024-10-15 (火) 22:26:42)
- 36 (2024-10-16 (水) 03:06:44)
- 37 (2024-10-16 (水) 13:14:03)
- 38 (2024-10-16 (水) 20:00:48)
- 39 (2024-10-16 (水) 21:00:23)
- 40 (2024-10-17 (木) 10:53:04)
- 41 (2024-10-17 (木) 16:55:43)
- 42 (2024-10-18 (金) 16:01:50)
- 43 (2024-10-18 (金) 22:26:08)
- 44 (2024-10-19 (土) 19:23:53)
- 45 (2024-10-22 (火) 23:26:16)
- 46 (2024-10-23 (水) 08:04:11)
- 47 (2024-10-23 (水) 18:33:17)
- 48 (2024-10-24 (木) 06:15:15)
- 49 (2024-10-24 (木) 12:31:40)
- 50 (2024-10-24 (木) 21:43:36)
- 51 (2024-10-26 (土) 20:35:11)
- 52 (2024-10-28 (月) 14:18:53)
- 53 (2024-11-04 (月) 03:21:13)
- 54 (2024-11-04 (月) 09:55:27)
- 55 (2024-11-05 (火) 01:04:26)
- 56 (2024-11-05 (火) 20:48:44)
- 57 (2024-11-10 (日) 17:20:54)
- 58 (2024-11-11 (月) 06:57:13)
- 59 (2024-11-14 (木) 21:25:05)
- 60 (2024-11-15 (金) 09:17:17)
- 61 (2024-11-16 (土) 08:11:18)
- 62 (2024-11-18 (月) 13:17:45)
- 63 (2024-11-25 (月) 04:01:01)
- 64 (2024-11-25 (月) 11:58:46)
- 65 (2024-12-04 (水) 17:51:00)
- 66 (2024-12-13 (金) 19:11:46)
- 67 (2024-12-15 (日) 19:17:37)
- 68 (2024-12-15 (日) 22:25:48)
- 69 (2024-12-16 (月) 11:22:57)
- 70 (2024-12-16 (月) 19:38:29)
- 71 (2024-12-16 (月) 21:37:20)
- 72 (2024-12-17 (火) 13:44:03)
- 73 (2024-12-17 (火) 18:33:55)
- 74 (2024-12-17 (火) 22:06:33)
- 75 (2025-01-01 (水) 13:24:06)
- 76 (2025-01-03 (金) 17:36:14)
- 77 (2025-01-07 (火) 13:10:49)
- 78 (2025-01-31 (金) 17:29:45)
- 79 (2025-02-02 (日) 04:30:48)
- 80 (2025-02-03 (月) 01:19:02)
- 81 (2025-02-24 (月) 21:59:44)
- 82 (2025-02-26 (水) 02:20:47)
- 83 (2025-02-26 (水) 20:40:20)
- 84 (2025-02-27 (木) 10:21:06)
- 85 (2025-03-22 (土) 18:25:53)
- 86 (2025-03-31 (月) 21:56:47)
- 87 (2025-04-01 (火) 08:55:52)
- 88 (2025-04-02 (水) 14:12:38)
- 89 (2025-04-04 (金) 01:09:25)
- 何がとは言わないが「よくやった!」と言いたい
2024-09-27 (金) 02:40:58 [ID:atHn8tm//hM]
- 軌跡はPSの良心
2024-09-28 (土) 16:12:46 [ID:GVeXdysETYU]
- (利用規約違反コメントが含まれているため削除されました。)
2024-09-28 (土) 16:14:34 [ID:DKASmPc7w8k]
- ネタバレはやめろよ
2024-09-28 (土) 16:22:39 [ID:g3Gg35tg0yM]
- 新しく攻撃Sクラ手に入れたけど……ブリリアントハイロゥでいいよなぁこれ。演出は綺麗なので見たい時だけ使う枠
2024-09-29 (日) 02:57:35 [ID:7Lo75dnqh0g]
- まああって悪いもんじゃないからいいんじゃない? 回復やガード系のSクラ持ちはどうしてもそっちが優先されるから仕方ない
2024-09-29 (日) 07:22:57 [ID:TBYHF1xyrnE]
- むしろ界の軌跡は回復Sクラなんて使う機会の方が少ないから攻撃のほうがいいな。黎の頃からアーツアタッカーだったけどSクラでゲージ拡張も積極的にできるようになってますます使いやすくなった
2024-09-29 (日) 23:38:36 [ID:nrucY1flds.]
- 回復なくなって攻撃のみになったならともかく、両方あるんだから明確なパワーアップじゃない?
あと一押し!って時にSクラ割り込みがアニエスしかいない時にも役割が出来たわけじゃないの2024-10-03 (木) 00:46:56 [ID:wEIzwOnURD.]
- まああって悪いもんじゃないからいいんじゃない? 回復やガード系のSクラ持ちはどうしてもそっちが優先されるから仕方ない
- 魔女のメダイユと倶利伽羅王の刻印つけてSクラ周回が便利。まずCP尽きない。グリムガルテンでのポムリセマラで重宝してる
2024-09-29 (日) 12:57:10 [ID:hIr4mARQ4fk]
- 同じ誕生日
軌跡のいちキャラクターとしか見ていなかったが愛着がわいた2024-09-30 (月) 15:46:13 [ID:2UIChEC.LH.] - ZOCとホーリーブルームの組み合わせが凶悪すぎる
2024-10-01 (火) 04:18:54 [ID:YRJQEQQw8Pw]
- やっぱりみんなZOCからのゲージ回復を使ってるのか。今思えばそりゃ便利で強いのも理解できるがどうして俺は途中から使わなくなったんだろうな。
2024-10-01 (火) 14:05:16 [ID:nrucY1flds.]
- 入力の手間が増えてメンドクセで使わなくなっただけじゃね?
2024-10-03 (木) 02:11:55 [ID:55OZIMmIq4Q]
- 流石にそこまでめんどくさがり屋じゃないよ。でもゲージが枯渇して困ったことがあまりないから使わなかったってのはあるかも。だったら攻撃したほうがいいじゃんっていうね。
2024-10-03 (木) 02:22:46 [ID:nrucY1flds.]
- シャードスキルをアンチシャードされた時にしか使ってないとかじゃない?1ターン目からZOCで行動回数増やしてシャードスキルも使ってダメージ上げたり硬直短くしてって戦ってるとブーストゲージ回復系スキルないと足りなくなる。
2024-10-03 (木) 22:50:57 [ID:lS/iWcdth2I]
- 入力の手間が増えてメンドクセで使わなくなっただけじゃね?
- やっぱりみんなZOCからのゲージ回復を使ってるのか。今思えばそりゃ便利で強いのも理解できるがどうして俺は途中から使わなくなったんだろうな。
- 弱くはないしスタメンだったけどデバフ解除とかゲージを増やすクラフトとかアニエスにできることが他のキャラにばら撒かれたから相対的にキャラ固有の強みみたいなものが無くなってる感がある。アルテアヒールとかほぼサテライトキュアの下位互換みたいな性能だし。まぁ今回はそれでも仕方ないかなって思うけど
2024-10-03 (木) 03:13:07 [ID:nrucY1flds.]
- 次回作で一気に色々変わりそう
2024-10-03 (木) 03:15:49 [ID:NhJ6BcVsIBc]
- 復帰時に覚醒身に着けてほしい
2024-10-04 (金) 17:47:09 [ID:lms/GJAgTyU]
- 覚醒であの格好になってほしい
2024-10-04 (金) 18:14:43 [ID:nrucY1flds.]
- 復帰時に覚醒身に着けてほしい
- 次回作で一気に色々変わりそう
- 気のせいかどうかわからないけど、今作はアニエスの発育部分がやたら揺れるようになっていない?
2024-10-03 (木) 12:18:47 [ID:fUoByAX85JY]
- ファルコムの技術とアニエスの身体が成長したんでしょ
2024-10-03 (木) 16:06:35 [ID:nrucY1flds.]
- ファルコムの技術とアニエスの身体が成長したんでしょ
- 性能的に強いんだろうけど肝心な時にいつもいなくね…?
2024-10-04 (金) 15:37:35 [ID:JBH/waULjVk]
- だからこそ今作ではブーストばら撒きクラフトを同ルートで競合するはずのエレインに渡されたんだろうな。黎2だとヴァンとアニエスは唯一無二の性能過ぎていないとかなり辛かった。おそらく次回作も閃4のリィンみたいにかなり長い間PTインしないだろうからそれ対策もあるんだろう
2024-10-04 (金) 19:49:37 [ID:TBYHF1xyrnE]
- ヴァンとアニエスがいないと戦闘が本当にきつかったけど界はそんなことない
2024-10-04 (金) 20:36:25 [ID:nrucY1flds.]
- ヴァンとアニエスがいないと戦闘が本当にきつかったけど界はそんなことない
- だからこそ今作ではブーストばら撒きクラフトを同ルートで競合するはずのエレインに渡されたんだろうな。黎2だとヴァンとアニエスは唯一無二の性能過ぎていないとかなり辛かった。おそらく次回作も閃4のリィンみたいにかなり長い間PTインしないだろうからそれ対策もあるんだろう
当ゲームタイトルの権利表記
© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」