コメント/スウィン の履歴(No.12)
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- 1 (2024-09-29 (日) 02:50:20)
- 2 (2024-09-29 (日) 17:54:05)
- 3 (2024-10-07 (月) 00:26:14)
- 4 (2024-10-08 (火) 22:21:35)
- 5 (2024-10-09 (水) 08:52:58)
- 6 (2024-10-09 (水) 20:31:16)
- 7 (2024-10-10 (木) 00:18:29)
- 8 (2024-10-10 (木) 12:52:06)
- 9 (2024-10-12 (土) 19:38:42)
- 10 (2024-10-13 (日) 18:46:28)
- 11 (2024-10-14 (月) 08:33:45)
- 12 (2024-10-18 (金) 05:43:33)
- 13 (2024-10-19 (土) 22:04:36)
- 14 (2024-10-23 (水) 17:49:06)
- 15 (2024-10-24 (木) 19:24:18)
- 16 (2024-11-02 (土) 23:28:29)
- 17 (2024-11-08 (金) 23:56:06)
- クラフト自体がそこまで強くなったわけじゃないけど、ZOCの仕様とマーキングが嚙み合ってて過去一強い。フィールドバトルは相変わらずやたら強い
2024-09-29 (日) 02:50:20 [ID:7Lo75dnqh0g]
- ナーディア絶対赤面させる(幸せにする)マンと化した男。オスとして覚悟がキマりすぎていて茶化す隙がない。
2024-09-29 (日) 17:54:04 [ID:ZkoMy0d9an2]
- 相変わらず物理アタッカーとしては強くないな
2024-10-06 (日) 22:45:07 [ID:wQQtVDVVY9c]
- 他のアタッカーと比べると見劣りするよな
単体完結アタッカーだから、せめて自己強化クラフトくらい欲しい2024-10-07 (月) 00:17:04 [ID:tuTnpJ7/UlA]- 創だとクイックゾーン持ってたよね
STRとSPDをUP、加えて心眼付与くらいしても文句言われなさそう2024-10-07 (月) 00:26:13 [ID:qHgybm1YKX.]
- 創だとクイックゾーン持ってたよね
- 他のアタッカーと比べると見劣りするよな
- zocのお陰で攻撃する頃にはマーキング外れてるじゃん!がなくなったから滅茶苦茶強くなったね
まぁ物理アタッカーは化け物揃いだから全然下の方だけど2024-10-08 (火) 22:21:35 [ID:Ewrv71rzAaw]- 絶対クリティカルだけじゃ力不足よなぁ…せっかくの固有システムなのにもう少し強みが欲しかったわ
2024-10-09 (水) 08:52:58 [ID:fFPfZ8zIMYs]
- 絶対クリティカルだけじゃ力不足よなぁ…せっかくの固有システムなのにもう少し強みが欲しかったわ
- せめてマーキングクリティカルの場合のクリティカル倍率が強化されるんならなあ
ストーリー進むにつれてホロウコアのブースト効果合わせて必殺率100%作れるようになった途端に空気になってくる2024-10-09 (水) 20:31:16 [ID:esD1TTqMibE]- そもそもステルスなら確定クリティカルの時点で2手かかるマーキングの価値がね…
設定的には確かマーキングしたのを斬りつけることで起爆してるんだから、追撃ダメージとかでもよかったんじゃないかね2024-10-10 (木) 00:18:28 [ID:33PfEvzbf8M] - 終盤はマーキングの文字無しの性能になるからね
ほんとに微妙だよ性能が2024-10-10 (木) 12:31:40 [ID:h.PAyidNCBU]
- そもそもステルスなら確定クリティカルの時点で2手かかるマーキングの価値がね…
- マーキングはステルスで良いって創の頃からずっと言われてる気がするのに一向に強くならんね。今作はシステムとの相性良いだけ今までよりはマシ。ルート面子少ないのもあってスタメン外れないし
2024-10-10 (木) 12:42:06 [ID:4SdHgyjV1n6]
- マーキング中は必中やクリティカルダメージ倍増とかの付帯効果もないとイマイチなまんまよな
創はマスタークオーツ(今作のホロウコアに該当)にクリティカルダメージ倍増の効果が付いてたからかなり強かったのに、今作はクオーツのみで効果量も抑えられてしまってる2024-10-10 (木) 12:52:06 [ID:PpKBYlyS92I]
- マーキング中は必中やクリティカルダメージ倍増とかの付帯効果もないとイマイチなまんまよな
- ケビンルートはzocしてからクロノストライカー2連、SクラでHIT数稼ぎ役だったわ
2024-10-12 (土) 19:38:42 [ID:tuTnpJ7/UlA]
- マーキングの説明がどこにもなくて今作どういう効果なのかクリアした時点でわかってなかった
変わってなかったのか2024-10-13 (日) 18:46:28 [ID:Q7Q6JkJD9Cg] - 刻剣-刹-は使いやすい、クロノストライカーヒット数多くて良い、スリー・オブ・ソーズはもっと頑張りましょう背面特攻でも付けてもろうて
2024-10-14 (月) 08:33:44 [ID:efVtfnPFAcM]
- マーキングつけたはいいが、他のキャラがマーキング付けたキャラ攻撃したら消えるのどうにかしてほしい。付いた意味なくなるし、すーちゃんの専売特許が意味なくしてる。
創ではそんなことなかったのに。。。2024-10-18 (金) 05:04:23 [ID:crm1lp2orBM]- 発動自体はするんだし別に付いた意味がなくなるってことはないだろう
2024-10-18 (金) 05:36:14 [ID:nrucY1flds.]
- 発動自体はするんだし別に付いた意味がなくなるってことはないだろう
- ここでマーキングについて色々言ってる人たちに確認したいんだがマーキングが強いかどうかは置いといて「単体完結アタッカー」とか「マーキングは一向に強くならない」とか「他のキャラが攻撃したら消えるから意味ない」とか見てずっと何を言ってるのかイマイチ理解できなかったしシステム的にも強化はされてるはずだよなと疑問だったんだがもしかしてマーキングの仕組み自体を理解してない人が多いんじゃないか?
マーキングは他のキャラが攻撃してもちゃんと発動して確定クリティカルになるぞ。
試しにスウィンでマーキングを付けてから通常攻撃、クラフト、Sクラフト、攻撃アーツの何でもいいから敵に当ててみるといいよ。
別に勘違いしてないよって場合はごめん2024-10-18 (金) 05:43:33 [ID:nrucY1flds.]
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