ケビン の履歴(No.10)

最終更新:

Sクラフト

名前消費効果HIT数習得条件
聖槍ウルCP100魔法攻撃
威力:X / 範囲:地点・円L
空属性追撃
対象数×25
対象数が3以上の場合、53
プロローグ
聖魔槍ウル&ロアCP100魔法攻撃
威力:X / 範囲:地点・円L
時属性追撃
空属性追撃
第Ⅲ部ケビンルート②開始時

クラフト

名前消費効果HIT数習得条件
ケルビムショットCP30魔法攻撃
威力:C / 範囲:直線S
駆動解除 / 防御・魔法防御↓
対象数×1初期習得
パニッシュレイジCP50物理攻撃
威力:A+ / 範囲:単体
スタン大 / 遅延中 / 背面特効
対象数×5初期習得
カルバリーボルトCP50魔法攻撃
威力:B+ / 範囲:円L
即死・冥暗・恐怖
対象数×2Lv19
ネメシスアウラCP50補助
範囲:単体・移動
完全防御 / 攻撃・魔法攻撃↑
Lv25
聖痕解放CP100強化
範囲:自分
聖痕*1 / 攻撃・魔法攻撃↑↑
第Ⅱ部ケビンルート①

クラフト強化

ケルビムショット
パニッシュレイジ
カルバリーボルト
ネメシスアウラ
聖槍ウル
聖魔槍ウル&ロア

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 次回作ではリースも連れてきて再プレイアブルにしてほしいわ。それとアリアンロードと互角と言われるほどの総長の戦闘能力は一体いつになったらシナリオやバトルで見せてくれるんだ
    2024-10-12 (土) 18:14:07 [ID:fUoByAX85JY]
    • 正確には総長はアリアンロードと互角じゃない。対抗出来るだけで総長と互角なのはオーレリアだよ
      勘違いされがちだけどアリアンロードのがオーレリアより強い。閃3ではリアンヌとして戦ったから勝てただけでアリアンロードとして戦えば分校長より上閃4の止まってしまった我等の先貴方ならば目指すことも可能って台詞からわかる。
      2024-10-13 (日) 15:17:28 [ID:ZUp/BUfSYd2]
      • まあ不死者という属性上、相克以外ではどんな相手でもずっと続けりゃ確実にアリアンロードが勝つからな。
        そういう勝ち方は嫌がりそうだけど。
        2024-10-15 (火) 01:12:48 [ID:08gcy/cUqyY]
      • 一応言っとくけど純粋に実力も増幅されてるからね不死者は。あくまで死なないだけで疲労や体力と痛覚は普通にある
        2024-10-15 (火) 01:47:10 [ID:jt4oMUb1t82]
      • ↑✕2上の人も言ってるけど不死化は普通に実力上がるぞ
        メルキオルやルーファス見れば分かる。ルーファスは相克でリィンに勝ったら不死になろうとしてたけどあの状況じゃ実力上がらないんだったら不死になる意味ないし
        2024-10-15 (火) 15:44:42 [ID:ZUp/BUfSYd2]
  • 聖槍と聖魔槍はどう使いわければいいんだ?書いてる通りなら時追撃があるかないかだけ?運用方法がよくわからないんですが…通常クラフトもなんか使いにくい
    2024-10-15 (火) 00:52:41 [ID:iEdHcsXYz0A]
    • ウルはダメージ量がウル&ロアには劣るけどその代わり硬直は短いからスピード重視ならウル、火力重視ならウル&ロアって感じ
      ウル&ロアはヴァン及びグレンデルの反照シリーズを広域対応にしたSクラフトと思えばいい。ただケビンの場合、ヒット数と聖痕とアウラによって更にそこから約2倍以上のダメージ量を叩き出せる
      2024-10-15 (火) 01:57:21 [ID:jt4oMUb1t82]
  • ナーディア「わーい!ラーちゃんが戻ってきたよー!」
    スウィン「やれやれ…」
    ケビン「(誰かさんを思い出すわぁ…)」
     
    質問だけど
    この“誰かさん”って、誰を指してるんだろうか…?
    2024-10-18 (金) 22:27:47 [ID:plRsJKt4FFE]
    • エステル「わーい!レンちゃんが戻ってきたよー!」
      ヨシュア「やれやれ…」

こうじゃねえのかなあ、他でケビンと絡みがあって似た組み合わせがあったかどうかは忘れた

2024-10-18 (金) 22:44:26 [ID:gRSEkKsFPLA]
  • そもそも、エステルはレンを「ちゃん付け」で呼ばず、終始呼び捨てしてる。
    レンも同じく、エステルを呼び捨てにしてる。
    レンをちゃん付けで呼んで、尚且つケビンやレンに関わる人物となると、ティータかクローゼ(クローディア)くらいしか思い浮かばん。
    2024-11-11 (月) 07:11:43 [ID:E08C5AzkYQg]
  • そんなのあったっけ?ケビンルート①の肉見た時のAボイスかなと思ったけど違うっぽいし
    2024-11-02 (土) 06:56:39 [ID:nrucY1flds.]
  • とりあえずこの人、軌跡史上最多ツッコミ役になったのではないだろうか?
    2024-10-19 (土) 14:33:43 [ID:sDtmdknXc.U]
  • そういえばこの人の声優は変わったみたいだけど、SCフルリメイクも界の時の人になるんやろうか?
    2024-10-19 (土) 18:49:08 [ID:U8OjaSbhMIM]
    • その問題についてはこの2つのうちのどちらかしか無いと思う……
       
      ①声的に全部撮り直す(ケビンに限らず)。
      ②EVOシリーズのメーカーである角川から“アーカイブス使用権”を買い、それを全体的に使用する。
       
      こういうのは公式の自由だけど、どっちかの選択どころか第3の選択肢を選んだとしても
      とんでもない茨の道になるのだけは間違いない。
      2024-10-19 (土) 19:14:49 [ID:plRsJKt4FFE]
    • 大体のゲームにおける声優の変更は、理由はどうあれ、基本的に後任者の声が使われる。
      仮にこの先、零と碧のリメイクが出たとしても、セルゲイの声は、高確率で創の時からの後任である「小山力也」になる。
      そもそも「リメイク」だから、台詞が全く同じとは限らないし、元々の声優が亡くなった、或いは引退した場合は取り直しするしかないため、どの道、後任者を使うしかない。
      2024-11-11 (月) 07:17:04 [ID:E08C5AzkYQg]
  • 時の魔槍って「穿て」なんだね
    この15年間ずっと「砕け」だと思ってたよ
    2024-10-23 (水) 10:13:19 [ID:hlNmzpaBYp2]
    • 空3rdの時は砕けって言ってるよ。魔装ロアと聖魔槍ウル&ロアはロアの使い方?攻撃の仕方?が違ってるから今回は穿てに変えたのかもね。
      2024-10-23 (水) 20:20:56 [ID:nrucY1flds.]
  • 空3rdから十数年。二重聖痕見た時は「うぇ!?」って声出たし、聖魔槍は当時プレイした時に「同時に使ったら最強」とかいう妄想をまさか現実で見せられて、けど敵としてこっちに向けられて「ちょま!?」って悲鳴上げたしで、すげぇ焦りと興奮で急がしかったなぁ…
    2024-10-24 (木) 16:30:47 [ID:2VdotWhaxSQ]
  • ケビン君空3rdの初期Sクラまた持ってきてもらえる?
    次回アニエスいなそうだから回復Sクラ欲しいんだけど
    2024-10-27 (日) 09:30:49 [ID:tpNRBL8XwFY]
    • ケビンの3rd初期Sクラもバリア系で、3rdの回復Sクラはクローゼなんだが…………まあ、リースあたりなら新Sクラとして回復Sクラがありえるかも。
      2024-10-27 (日) 12:22:52 [ID:ndLT/XZm4Ls]
  • 聖魔槍ウル&ロアの時属性追撃は発動してないっぽいね。13年ぶりに新Sクラフト引っ提げて登場したのにバグでまともに機能しないってかわいそう
    2024-11-01 (金) 03:29:06 [ID:nrucY1flds.]
  • (利用規約違反コメントが含まれているため削除されました。)
  • ちなみにエンディングの時点で真実の眼(アカシックアイ)はまだ持ってますかね?
    2024-11-06 (水) 19:33:40 [ID:5J82qdeSD7k]
  • 空3rdでは、ロアを先に習得してウルは後になって習得するけど、今回は逆になった上にロア単独では使わないんだよな
    2024-11-10 (日) 10:39:32 [ID:99DWDXSdhQI]
  • 声優変わってたの気が付かなかった・・・しっくりきてたし気にもしなかったけど長い間出番無かった影響で前の声忘れたってのもある
    2024-11-18 (月) 19:20:51 [ID:1jjeIyk.wMg]
  • 火力と防御力には長けてるけど機動力が少し見劣りするね
    2024-11-22 (金) 17:12:56 [ID:Dxmg7QiP04E]
  • 自分だけ思うかもしれません、やはりケビンも弱く見える、特に今回初二重聖痕を使ってあの三人と試し勝負に時、その上幾ら聖女の独断命令で動くですが、暗殺ですよね、暗殺の事は誰にでも喋喋れるか?内情は知ってる人居るですか、にしても人数が多いと思います。騎士の内紛(信念の違い)も無く、くだくだしいと思います。ケビンルートはやはり彼一人と従騎士で良い、或いは協力の隠密僧兵(総長、副長等)も良いと思います。そして、ルートの最後は教会勢で良くない?
    2024-12-13 (金) 11:18:15 [ID:bB24on05cCo]
    • 界というか軌跡シリーズのRPGシステムがどれほど進化しても、やっぱり4人一組Ptっていう前提がね。
      閃以降色々Pt人数減らしてやってみるとか、偶数Ptじゃなくても作動するブリッツとか色々、模索して入ると思うけど、それでやろうとすると少人数用Ptのプログラム(騎神戦みたいな)を作らんといけなくなるからファルコムとしては、そこまでの余力はないんじゃないかな?
      教会勢は、教会勢でいいは確かにそうね。
      やっぱ創のルーファス主人公ていうピクニック隊のインパクトが、良くも悪くも強くて再登場を待ち望まれた声もあるから、居れるとしたらケビンPtしかなかったのかもしれん。
      2024-12-13 (金) 20:52:36 [ID:rtg1Y3ALfF6]
      • 四人一組を前提としているRPGは、軌跡シリーズだけじゃないぞ。
        むしろ軌跡シリーズは他と違って、サッカーやバスケのように
        形でわかるフォーメーションを組めるのが一番の長所だと思っている。
        (逆に短所にもなり得るのは否定しないが)
        2024-12-13 (金) 22:05:53 [ID:plRsJKt4FFE]
      • あー、俺が言ってるのはさ、軌跡は空から色々追加機能とかで面白さを増す努力はしても、空から戦闘は入れ替えできても戦うのは4人ってことは変えずに守り続けてるから、そこ変えるとそれはそれで軌跡が積み上げてきた物を否定する形になってしまう可能性もあるよねって。
        閃でリィンのステ盛りマックスで強引に硬くして戦える1VS1とか、今作ならヴァンのysみたいなずっとアクションバトルとかみたいに、試行錯誤でそういう場面は作ろうとはしてるけどもね。ってそんな話
        2024-12-13 (金) 22:40:20 [ID:.kzUouqFpCU]
      • 自分の言葉足りずです、自分言いたいのはケビン一人はあくまで他の教会の人物と一緒に行動の状態です、だからこそ、今思えばケビンと一緒の人は従騎士三人或いは僧兵の総長か副長(他は僧兵か従騎士で良い)が妥当と思います(暗殺の事は全員でも知ってるの様な状態も無くなるはず、これが自分ケビンルートの一番納得出来ない事です)、発売前の自分の期待はやはりリースは居ないから、恐らく一人二人の新しい騎士も出る?と思っています。ピクニック隊は面白くって嫌いじゃない好きですが、やはり教会ルートケビンルートは教会勢だけで良い、こうするとルートの最後は正真正銘のシリーズ初騎士達の信念の違いのよる衝突。
        2024-12-13 (金) 23:07:03 [ID:bB24on05cCo]
      • ケビンとピクニック隊の絡みが面白かったから
        そんなこと思わんかったな。
        2024-12-28 (土) 03:52:41 [ID:pwopU9ymvcE]

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