最終更新:
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 連射 へ行く。
- 1 (2017-03-29 (水) 17:53:51)
- 2 (2017-03-31 (金) 15:42:26)
- 3 (2017-04-04 (火) 22:25:58)
- 4 (2017-04-17 (月) 06:02:58)
- 5 (2017-04-17 (月) 06:37:46)
- 6 (2017-04-21 (金) 03:49:35)
- 7 (2017-04-21 (金) 19:23:47)
- 8 (2017-04-22 (土) 22:17:30)
- 9 (2017-04-27 (木) 09:42:00)
- 10 (2017-05-13 (土) 05:57:47)
- 11 (2017-05-19 (金) 07:29:22)
- 12 (2017-05-20 (土) 15:07:25)
- 13 (2017-08-07 (月) 03:53:27)
- 14 (2017-08-23 (水) 14:52:31)
- 15 (2017-08-29 (火) 03:34:27)
連射
構えた後にボルトを10連射する戦技。
L2で独特の音と共にクロスボウを上方に構える。
構えを維持したまま移動したり、ローリングなどでキャンセルすることも可能。
ちなみに、L2を押しながらのバックステップ連発は通常よりも高速。
発射前、必ず火花を散らしながら装填動作を行う為、事前に装填する必要はない。
発射中に装填されたものは消費する。
0本だと発動出来ず、途中でボルトが尽きた場合は空撃ちとなる。
1発の威力やスタミナ消費量は通常時の2~3割程度。
弾速は通常射撃と同じ。連射速度は徐々に上がっていく。
上下左右に大きくブレるため命中率が非常に低い。
至近距離ならある程度命中するが、高燃費・低火力・多大な隙により扱いが難しい。
少しでもHPを削ることに特化した戦技と言えるだろう。
本格的に運用する場合、左手の武器戦技盾で両手持ちの手間を省くとよい。
ちなみに破裂ボルトと組み合わせた場合、出血耐性が低い敵に至近距離なら狙える程度。
安定せず効率も悪いので、他の出血武器のサポート程度に留めておきたい。
| 武器種 | 消費FP | 武器名 |
| クロスボウ | -(13/13) | 連射クロスボウ |
|---|
| 操作 | 説明 | パリィ |
| L2 | 構えにより連射機構を起動する | × |
|---|---|---|
| R1 | 10連射する | - |
| R2 | 10連射する | - |
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2018 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」